CN109299959A - 一种四维购物商业模式 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种四维购物商业模式,包括PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端;通过PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端共同对商品进行宣传且使各个端口之间形成优势互补以扩大商品的曝光度,从而吸引客户。本发明的商业模式是结合互联网、移动端、电视媒体、线下实体店,为消费者提供更新颖、更满意的购物体验,为商家提供超级销售平台和超级广告平台,集时间与空间概念为一体,超越传统O2O模式的超级购物商务平台。

Description

一种四维购物商业模式
技术领域
本发明涉及一种购物商业模式,具体是一种四维购物商业模式。
背景技术
购物英文Shopping,中国台湾人取其近音俗称“血拼”。指在零售商拣选或购买货品或服务的行为,可视为一种经济和休闲活动。现在网络购物是一种潮流,大的像淘宝、京东,但是现代模式花样越来越多,以121店购物-分享-挣钱的模式为代表受到广大购物爱好者的喜爱。每个平台的模式都不一样。购即为买,物即为所出售之物品。无男女老幼之分,乃居家生活之必备!购物在不同的古代文明早已出现。在古罗马,图拉真市场(Trajan’sMarket)的taberna就是一种小零售商店,而在哈德良长城上发现罗马人为士兵而写的购物清单,历史可追溯至公元75至125年。
随着技术和社会的进步,购物的方式发生了很多变化,商品推销的模式更是越来越多样化,现有的购物商业模式大致分为电视购物、互联网购物及移动终端、实体店购物这几种模式。但是,电视购物由于采用叫卖、催单及虚构紧俏的方式销售商品,使得购买人群购买商品后的体验很差,加上电视购物节目呈现方式单一,收视人群不断下滑;互联网及移动端购物目前发展迅猛,问题也很明显,除了商品质量良莠不齐之外,消费者售后服务满意程度不高,并且由于网络购物的特有属性,没有实体店的实物展示消费者收到产品与实际不符甚多及虚假刷单造成购买者反感网购,及遇到售后服务不满意的时候无法有面对面的有效解决;实体店由于成本高,盈利模式单一,受互联网购物冲击很大,造成大量的关店潮。
发明内容
本发明的目的在于提供一种四维购物商业模式,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种四维购物商业模式,包括PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端;通过PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端共同对商品进行宣传且使各个端口之间形成优势互补以扩大商品的曝光度,从而吸引客户。
作为本发明进一步的方案:所述电视媒体端根据商品制作能够吸引观众的趣味性、知识性的节目,以故事、武侠、搞笑、情景喜剧、甚至动画片及其他形式丰富的节目呈现方式提高收视人群。
作为本发明进一步的方案:所述电视媒体端与地方性的电视媒体相结合,根据相应地区人群的生活习惯和收视习惯对商品进行有针对性的宣传。
作为本发明进一步的方案:所述线下实体端提供销售和展示PC端、移动端、电视媒体端宣传的产品实物,还提供线下宣传、会员导入的服务。
与现有技术相比,本发明的商业模式是结合互联网、移动端、电视媒体、线下实体店,为消费者提供更新颖、更满意的购物体验,为商家提供超级销售平台和超级广告平台,集时间与空间概念为一体,超越传统O2O模式的超级购物商务平台。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
一种四维购物商业模式,包括PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端;通过PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端共同对商品进行宣传且使各个端口之间形成优势互补以扩大商品的曝光度,从而吸引客户。
所述电视媒体端根据商品制作能够吸引观众的趣味性、知识性的节目,以故事、武侠、搞笑、情景喜剧、甚至动画片及其他形式丰富的节目呈现方式提高收视人群。
所述电视媒体端与地方性的电视媒体相结合,根据相应地区人群的生活习惯和收视习惯对商品进行有针对性的宣传。
所述线下实体端提供销售和展示PC端、移动端、电视媒体端宣传的产品实物,还提供线下宣传、会员导入的服务。
在这么一个多元化的时代,电商平台层出不穷,对消费者而言,在解决了购物需求的同时,也出现了“在哪买”“怎么买”“相信谁”的问题,普遍的购物平台都是单一的经营模式(PC端或移动端)。
四维购物新型商业模式的出现是国内首家为了填补电视购物、网络购物、移动购物和线下实体店购物等销售渠道的单一性,改善我国消费者的购物体验,使消费者能够享受舒心购物过程做到理性消费。
相对于传统购物平台单一的经营模式而言,四维购物新型商业模式的出现将会是电商平台发展道路上的一盏明灯,集PC端、移动端、电视媒体、线下实体店,四维合一,多位一体。
就电视媒体而言,本发明改变传统的电视购物节目内容单一、叫卖催单的方式,以全新的趣味性的、知识性的节目的制作吸引观众,以故事、武侠、搞笑、情景喜剧、甚至动画片等丰富的节目呈现方式提高收视人群。
本发明改变了传统电视购物覆盖地区有限、无法针对不同地区人群差异化节目播放及购物节目收视人群固定的弊端,覆盖地区及收视人群都不是传统电视购物所能比拟。由于采用地方电视台的播放模式,可以针对播放地区人群的收视习惯、购物需求而进行精准的节目投放,大大增加了购买的转化率。
本发明解决了一般购物网站的宣传推广费用极其巨大的问题。“四维购物”互联网和移动端即可以由公司的电视媒体板块进行宣传和导流,也可以由线下实体体验店进行宣传和会员导入,这种情况下会比一般的网站形成盈利快速很多。
面对国内巨大的市场空间、强大的消费力量,以及当前各个商业销售模式的种种瓶颈与弊端,将顺应行业跨屏大趋势,四维购物的实体店将结合VR技术及电视媒体,让消费者切身感受产品的魅力,实现线上线下超强互动体验。
四维购物新型商业模式:
整合全国电台资源,系统化管理,调配全国资源,创新业务架构;以四个维度统一聚焦,产生很好的社会效益。实现价值最大化;以四个渠道,电视媒体,互联网,移动端,体验店;以四个展示方式、3D、图片、文字、视频等,通过用户集群,以四维资源中心为集合点,实现人人分享,快速传播。
公司整合全物流链,全供应链,以目前四维购物作为大型交易平台,四维购物的物流配送平台与各大物流快递公司全部打通接口,四维购物对供应商全面开放,一站式入口,多家物流体系,配送全国,无盲区,及时跟踪配送状态和路途配送节点。以四维购物平台为桥梁,架构从厂家直接发货到客户,帮厂商解决重资产,实现营销节点零库存智能化物流配送体系。
四维购物商业体系:
TV电视购物+电商网络平台+移动端+体验店以四个维度同步营销创新模式技术实现方式。
四维购物商业体系是TV电视购物+电商网络平台+移动端+体验实体店完整的商业体系。可替代的商业体系系统部分:电商公司利用电视台的呼叫中心,委托第三方实体店,利用业务返向建立同类商业体系。
本发明的商业模式是结合互联网、移动端、电视媒体、线下实体店,为消费者提供更新颖、更满意的购物体验,为商家提供超级销售平台和超级广告平台,集时间与空间概念为一体,超越传统O2O模式的超级购物商务平台。
上面对本专利的较佳实施方式作了详细说明,但是本专利并不限于上述实施方式,在本领域的普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本专利宗旨的前提下做出各种变化。

Claims (4)

1.一种四维购物商业模式,其特征在于,包括PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端;通过PC端、移动端、电视媒体端和线下实体端共同对商品进行宣传且使各个端口之间形成优势互补以扩大商品的曝光度,从而吸引客户。
2.根据权利要求1所述的四维购物商业模式,其特征在于,所述电视媒体端根据商品制作能够吸引观众的趣味性、知识性的节目,以故事、武侠、搞笑、情景喜剧、甚至动画片及其他形式丰富的节目呈现方式提高收视人群。
3.根据权利要求1所述的四维购物商业模式,其特征在于,所述电视媒体端与地方性的电视媒体相结合,根据相应地区人群的生活习惯和收视习惯对商品进行有针对性的宣传。
4.根据权利要求1所述的四维购物商业模式,其特征在于,所述线下实体端提供销售和展示PC端、移动端、电视媒体端宣传的产品实物,还提供线下宣传、会员导入的服务。
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104463620A (zh) * 2014-11-18 2015-03-25 鸿惠(上海)信息技术服务有限公司 电子商务平台o2o商业模式
CN104616190A (zh) * 2015-03-05 2015-05-13 广州新节奏智能科技有限公司 基于互联网和移动互联网的多终端3d体感购物方法及系统
CN106296237A (zh) * 2015-05-20 2017-01-04 天脉聚源(北京)科技有限公司 一种电视购物方法和系统

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