CN109298819A - 选择对象的方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

选择对象的方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种选择对象的方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域,由于本方案能够在当用户界面中处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,该第一对象对应第一节点,当接收到作用于扩选控件的目标指令时,根据目标指令和第一节点确定第二节点,该第二节点是第一节点的祖先节点,将第二对象设置为选中状态,该第二对象是第二节点对应的对象。可见,在终端在用户界面中选择对象时,终端能够在用户触发扩选控件时,根据节点之间的逻辑归属关系,确定新的处于选中状态的对象。因此,本方案能够按照节点关系逻辑快速选择内容,提高了用户选择对象的效率。

Description

选择对象的方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种选择对象的方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着信息技术的发展,越来越多的用户通过电子媒介阅读承载信息的文章等内容。
相关技术中,当用户需要复制文章中的内容时,用户需要移动选择光标来确定需要复制的内容。
由于用户在移动终端等设备上不易将光标准确移动到需要的位置,造成用户手动选择需要内容的困难。
发明内容
本申请实施例提供了一种选择对象的方法、装置、终端及存储介质,可以解决由于用户在移动终端等设备上不易将光标准确移动到需要的位置,造成用户手动选择需要内容的困难的问题。所述技术方案如下:
当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,所述第一对象对应第一节点;
当接收到作用于所述扩选控件的目标指令时,根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,所述第二节点是所述第一节点的祖先节点;
将第二对象设置为选中状态,所述第二对象是所述第二节点对应的对象。
根据本申请的第二方面,提供了一种选择对象的装置,所述装置包括:
控件显示模块,用于当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,所述第一对象对应第一节点;
节点确定模块,用于当接收到作用于所述扩选控件的目标指令时,根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,所述第二节点是所述第一节点的祖先节点;
对象选择模块,用于将第二对象设置为选中状态,所述第二对象是所述第二节点对应的对象。
根据本申请的第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的选择对象的方法。
根据本申请的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的选择对象的方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
由于本方案能够在当用户界面中处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,该第一对象对应第一节点,当接收到作用于扩选控件的目标指令时,根据目标指令和第一节点确定第二节点,该第二节点是第一节点的祖先节点,将第二对象设置为选中状态,该第二对象是第二节点对应的对象。可见,在终端在用户界面中选择对象时,终端能够在用户触发扩选控件时,根据节点之间的逻辑归属关系,确定新的处于选中状态的对象。因此,本方案能够按照节点关系逻辑快速选择内容,提高了用户选择对象的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例涉及的一种树结构示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的选择对象的方法的流程图;
图3是本申请另一个示例性实施例提供的选择对象的方法流程图;
图4是基于图3所示的选择对象的方法示出的一种节点关系示意图;
图5是基于图3所示的实施例提供的一种选择对象的示意图;
图6是基于图3所示的实施例提供的一种节点间关系的示意图;
图7是基于图3所示的实施例提供的另一种选择对象的示意图;
图8是基于图3所示的实施例提供的另一种节点间关系的示意图;
图9是本申请一个示例性实施例提供的选择对象的装置的结构框图;
图10是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
为了本申请实施例所示方案易于理解,下面将对本申请实施例中出现的若干名词进行介绍。
扩选控件:指显示在用户界面中的一个控件,该控件拥有独立的图像形态。可由前端技术人员进行编码设计。
在一种可能的实现方式中,该扩选控件可以实现为一个按钮,该按钮可以显示在用户界面中的处于选中状态的对象附近,以便于用户进行点击等操作。需要说明的是,终端在接收到任一种指定的操作时,会生成对应的指令,以便终端接收指令的部件执行相应的操作。可选地,该按钮可以接收操作可以是点击操作、长按操作、滑动操作或者拖动操作等至少一种操作。
在另一种可能的实现方式中,该扩选控件可以实现为一个滑块,该滑块可以驻留在指定的滑轨上,该滑轨可以有若干个指定的位置,不同的指定位置对应指定的选择范围。
处于选中状态的对象:可以是文本、静态图片、动态图片、视频和音频中至少一种对象。其中,处于选中状态的文本、静态图片和动态图片可以通过反色的形式进行显示。处于选中状态的音频和视频可以通过提供文件路径,以令该音频或视频对应的文件处于选中状态。
节点:指用户界面中处于一种内容的基本组成单位。在一种可能实现的方式中,用户界面中的内容组成一个树结构,该树结构由节点构成,在用户界面中的内容,可以找到具体的叶子节点与之对应。可选地,该用户界面可以指网页或基于HTML5(HyperText Mark-upLanguage 5,超级文本标记语言第5版)语言编写的页面。
在一种可能的方式中,当用户界面是HTML5语言编写的页面时,本申请中的节点可以是DOM(Document Object Model,文档对象模型)中的一个节点。在一个DOM中,用户界面中的任一内容均可被视为一个节点。举例而言,整篇HTML5语言编写的文档是一个文档节点,每一个HTML元素是一个元素节点,HTML元素中的文本是文本节点。文本节点中又可以包括章节点、段落节点、语句节点和词节点等等节点。
例如,请参考图1,其是本申请实施例涉及的一种树结构示意图。在图1中,文本节点1000作为根节点,该节点1000对应用户界面中的一篇文章。该节点1000有三个子节点,分别为章节点1010、章节点1020和章节点1030。章节点1010包括两个子节点,分别为段落节点1011和段落节点1012。章节点1030包括段落节点1031、段落节点1032和段落节点1033。段落节点1031包括语句节点1031a和语句节点1031b。语句节点1031a包括词节点1031a1和词节点1031a2。
需要说明的是,同一层级指节点在树结构中从根节点向下的层级。例如,以文本节点1000为根节点,章节点1010、章节点1020和章节点1030为同一层级的节点,均为第1层级的节点。段落节点1011、段落节点1012、段落节点1031、段落节点1032和段落节点1033为同一层级的节点,均为第2层级的节点。
需要说明的是,该树结构中,段落节点1011、段落节点1012、词节点1031a1、词节点1031a2、语句节点1031b、段落节点1032和段落节点1033为叶子节点。
可选地,段落节点1011可以对应一段文本,也可以对应多段文本。
可选地,语句节点1031b可以对应一张图片、一首歌曲或者一段视频。
需要说明是的,在图1所示的树结构中,若第一节点是词节点1031a1,则语句节点1031a是该第一节点的父节点,段落节点1031是该第一节点的祖父节点,章节点1030是该第一节点的曾父节点。在此场景中,文本节点1000、章节点1030和段落节点1031均是词节点1031a1的祖先节点。
容器:指用户界面中用于显示节点对应的对象的区域,实际存在的面积和四个顶点的坐标。容器可以实现为矩形,也可能实现为其它形状,本申请对此不作限定。
请参考图2,其是本申请一个示例性实施例提供的选择对象的方法的流程图。该选择对象的方法可以应用在上述所示的终端中。在图2中,选择对象的方法包括:
步骤110,当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,第一对象对应第一节点。
在本申请实施例中,终端能够在用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件。在应用中,终端通常能够在一个用户界面中显示所需要展示的第一对象。比如,第一对象可以是,终端能够在一个网页页面、一个应用页面、一个桌面页面或者一个操作系统页面中显示所需要展示的对象。需要说明的是,第一对象对应第一节点,即显示在用户界面中的第一对象和该用户界面对应的代码文档中的一个节点对应,该节点为第一节点。
在一种可能实现的方式中,以用户界面是网页页面为例,终端可以在网页中展示处于选中状态的第一对象。可选地,该处于选中状态的第一对象可以是在用户的操作下被选中。其中,一种可能的选中方式:用户长按网页页面,浏览器内核根据用户手指所在的位置坐标,确定被选中的对象,将该对象确定为处于选中状态的第一对象。另一种可能的选中方式:用户手动拖动选择手柄,该选择手柄包括前手柄和后手柄,用户可以拖动选择手柄以改变处于选中状态的对象。当终端检测到该网页页面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件。可选地,提供网页页面的应用可以是浏览器,也可以是第三方应用或者系统应用。
在另一种可能实现的方式中,以用户界面是应用页面为例,在该应用页面中,可以有提供被选择对象的页面。类似于网页页面,用户可以采用类似的方式令该应用页面中的对象处于选中状态。当应用页面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件。
在又一种可能实现的方式中,以用户界面是桌面页面为例。需要说明的是,终端中通常搭载有操作系统,当操作系统是视窗类操作系统时,桌面页面中通常提供有应用程序的启动图标。当用户选中其中的若干启动图标后,终端可以显示扩选控件。
在又一种可能实现的方式中,以用户界面是操作系统页面为例。该操作系统页面可以是终端提供的通知栏下拉后展示的页面,在桌面滑动到负一屏展示的页面,以及,系统设置页面等由操作系统直接提供的页面。在该操作系统页面中,终端可以显示文本等对象。当终端确定操作系统页面中存在处于选中状态的第一对象时,可以显示扩选控件。
步骤120,当接收到作用于扩选控件的目标指令时,根据目标指令和第一节点确定第二节点。
在本申请实施例中,步骤120可以通过步骤(1)和步骤(2)来实现。
步骤(1)当接收到作用于扩选控件的目标指令时,获取第一节点。
在本申请实施例中,终端可以根据是否接收到作用于扩选控件的目标指令,来确定是否获取用户界面中的第一节点。当终端确定接收到作用于扩选控件的目标指令时,终端获取用户界面中的第一节点,该第一节点是处于选中状态的对象对应的节点。例如,如对象是处于选中状态的字,该字对应的节点可以是词语,也可以是该字所在句子。当该字对应的节点是词语时,终端将该词语获取为第一节点。当该字对应的节点是该字所在句子时,终端将该字所在句子获取为第一节点。
在一种可能的实现方式中,当扩选控件是按钮时,目标指令包括根据按压按钮的时长生成的指令,或,根据在按钮上的滑动方向生成的指令。在实际实现时,终端可以根据按钮被按压的时长生成相应的扩选指令,以备终端执行后续步骤。例如,请参见表一。
表一
按压时长(s) (0,1] (1,2] (2,3] (3,4]
扩选指令 扩选上一级 扩选上两级 扩选上三级 扩选上四级
在表一中,当用户按压扩选控件(也可称为扩选按钮)的时长处于(0,1]时,终端生成指令“扩选上一级”;当用户按压扩选控件的时长处于(1,2]时,终端生成指令“扩选上两级”;当用户按压扩选控件的时长处于(2,3]时,终端生成指令“扩选上三级”;当用户按压扩选控件的时长处于(3,4]时,终端生成指令“扩选上四级”。
终端也可以根据在按钮上的滑动方向生成相应的指令,例如,请参见表二。
表二
滑动方向
扩选指令 扩选上一级 扩选上两级 扩选上三级 扩选上四级
在表二中,当终端确定用户在扩选控件上向左滑动时,终端生成扩选指令“扩选上一级”;当终端确定用户在扩选控件上向右滑动时,终端生成扩选指令“扩选上两级”;当终端确定用户在扩选控件上向上滑动时,终端生成扩选指令“扩选上三级”;当终端确定用户在扩选控件上向下滑动时,终端生成扩选指令“扩选上四级”。
需要说明的是,终端可以对用户在扩选控件上的滑动轨迹在屏幕的水平方向和竖直方向上分别投影,将投影长度较长的一个方向确定为该滑动轨迹的方向。例如,用户在扩选控件上滑动的轨迹在水平方向上投影为水平向右7mm,在竖直方向投影为竖直向上2mm,由于水平方向的投影长度7mm大于竖直方向的投影长度2mm,因此,终端将该滑动的方向确定为水平向右。
在另一种可能的实现方式中,当扩选控件是滑块时,目标指令包括根据滑块被拖动到的位置生成的指令。在一种具体的实现方式中,扩选控件可以在滑轨上驻留在若干个指定的位置,每一个指定位置对应一个扩选指令,例如,请参见表三。
表三
滑块位置 位置点一 位置点二 位置点三 位置点四
扩选指令 扩选上一级 扩选上两级 扩选上三级 扩选上四级
在一些可能的实现方式中,当扩选控件是按钮时,目标指令还可以包括根据对按钮的累积点击次数生成的指令。该针对按钮的累积点击次数可以保存在标识位中,该标识位在用户界面退出选择对象的模式时清零重置。在一种具体的实现方式中,终端可以在不同的点击次数下对应相应的扩选指令,例如,请参见表四。
表四
累积点击次数 1次 2次 3次 4次
扩选指令 扩选上一级 扩选上两级 扩选上三级 扩选上四级
步骤(2),根据目标指令和第一节点确定第二节点,第二节点是第一节点的祖先节点。
在本申请实施例中,终端根据目标指令和第一节点确定第二节点。在一种可能的确定方式中,在接收到目标指令后,终端将在确定第二节点之前遍历用户界面中的树结构,并根据该树结构获取第一节点的父节点以及各级祖先节点。可选地,本实施例可以将第一节点的父节点确定为第二节点。
可选地,本实施例也可以将第一节点指定的第i级祖先节点作为第二节点,i为正整数。例如,在一种可能的实现方式中,终端可以根据扩选指令确定i的大小,其对应关系可参见表五。
表五
扩选指令 扩选上一级 扩选上两级 扩选上i级
i 1 2 i
需要说明的是第一节点的第1级祖先节点是第一节点的父节点,第一节点的第2级祖先节点是第一节点的祖父节点。其第i级祖先节点是从第一节点向上的第i层祖先节点。
步骤130,将第二对象设置为选中状态,第二对象是第二节点对应的对象。
在本申请实施例中,终端将第二对象设置为选中状态,该第二对象是第二节点对应的对象。
例如,一段文本从前到后由句子A、句子B、句子C和句子D组成,句子A和句子B属于节点N1,句子C和句子D属于节点N2,节点N1和节点N2是同胞节点,拥有共同的父节点N3。当第二节点是N1,终端将句子A和句子B设置为选中状态。当第二节点是N2,终端将句子C和句子D设置为选中状态。当第二节点是N3,终端将句子A、句子B、节点C和节点D一同设置为选中状态。
综上所述,由于本方案能够在当用户界面中处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,该第一对象对应第一节点,当接收到作用于扩选控件的目标指令时,根据目标指令和第一节点确定第二节点,该第二节点是第一节点的祖先节点,将第二对象设置为选中状态,该第二对象是第二节点对应的对象。可见,在终端在用户界面中选择对象时,终端总能够在用户触发扩选控件时,根据节点之间的逻辑归属关系,确定新的处于选中状态的对象。因此,本方案能够按照节点关系逻辑快速选择内容,提高了用户选择对象的效率。
基于上一个实施例,终端还能够根据第一对象中包含节点的数目的不同选择不同的对象选择流程,请参考如下实施例。
请参见图3,其是本申请另一个示例性实施例提供的选择对象的方法流程图。该选择对象的方法可以应用在上述所示的终端中。在图3中,该选择对象的方法包括:
步骤201,当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件。
在本申请实施例中,步骤201执行过程,与步骤110的执行过程相同,此处不再赘述。
步骤202,当接收到作用于扩选控件的目标指令时,根据目标指令获取用户界面中的第一节点。
需要说明的是,终端可以在确定第一节点后,根据第一节点所包括节点的数目选择相应的处理流程。示例性地,当终端确定第一节点的数目是一个时,执行步骤203、步骤204和步骤205a,或者,执行步骤203、步骤204、步骤205b、步骤205c、步骤205d和步骤205e。当终端确定第一节点的数目是至少两个时,终端可以执行步骤206和步骤207,或者,执行步骤208和步骤209。
步骤203,获取第一高度和第二高度之间的高度差。
在本申请实施例中,终端可以在确定第一节点后,确定第一节点的父节点。随后将第一节点的容器的高度确定为第一高度,将第一节点的父节点的容器的高度确定为第二高度。可选地,在一种可能的实现方式中,若用户界面是网页时,第一高度和第二高度均可以是网页在竖直方向上的长度,可以用像素作为单位来计量。
在一些实现方式中,终端在分别获取第一高度和第二高度之后,可以计算第一高度和第二高度之间的高度差。
步骤204,判断第一高度和第二高度之间的高度差是否满足预设条件。
在本申请实施例中,终端能够判断第一高端和第二高度之间的高度差是否满足预设条件。以此确定终端是否正确扩选了其他内容。
可选地,高度差大于预设高度差阈值。在一些实施例中,技术人员可以预先设定预设高度差阈值。
步骤205a,当第一高度和第二高度之间的高度差满足预设条件时,将第一节点的父节点确定为第二节点。
在本申请实施例中,当第一高度和第二高度之间的高度差满足预设条件时,终端将第一节点的父节点确定为第二节点。
相对的,在本申请实施例执行步骤204之后,除了执行步骤205,终端还可以执行下列步骤205b至步骤205e。
步骤205b,当第一高度和第二高度之间的高度差不满足预设条件时,将第一节点的父节点确定为新的第一节点。
在本申请实施例中,当第一高度和第二高度之间的高度差不满足预设条件时,终端将第一节点的父节点确定为新的第一节点。需要说明的,若出现第一高度和第二高度之间的高度差不满足预设条件时,说明终端扩选的内容没有达到预设的扩选标准,因此,需要终端将第一节点的父节点重新确定为新的第一节点。
步骤205c,获取新的第一高度和新的第二高度之间的高度差。
在本申请实施例中,终端将计算并获取新的第一高度和新的第二高度之间的高度差,该新的第一高度是新的第一节点的容器的高度,新的第二高度是新的第一节点的父节点的容器的高度。
步骤205d,判断新的第一高度和新的第二高度之间的高度差是否满足预设条件。
步骤205e,当新的第一高度和新的第二高度之间的高度差满足预设条件时,将新的第一节点的父节点确定为第二节点。
在本申请实施例中,终端将在新的第一高度和新的第二高度之间的高度差满足预设条件时,将新的第一节点的父节点确定为第二节点。需要说明的是,当本次判断仍得出当前的新的第一高度和新的第二高度之间的高度差不满足预设条件,终端将再次执行步骤205b至步骤205d,直至出现当前的新的第一高度和新的第二高度之间的高度差满足预设条件,将当前的新的第一节点的父节点确定为第二节点。
例如,请参见图4,其是基于图3所示的选择对象的方法示出的一种节点关系示意图。在图4中,节点301是节点302和节点306的父节点,节点302是节点303的父节点,节点303是节点304的父节点,节点304是节点305的父节点。
在一种方式中,当终端将第一节点确定为节点306时,终端将分别获取节点306的容器的高度(即第一高度),以及,节点306的父节点(即节点301)的容器的高度(即第二高度)。若预设高度差阈值是36像素,且终端计算得到节点301的容器的高度比节点306的容器的高度高出42像素,则终端将节点301确定为第二节点。
在另一种方式中,当终端将第一节点确定为节点305时,终端将分别获取节点305的容器的高度(即第一高度),以及,节点305的父节点(即节点304)的容器的高度(即第二高度)。若预设高度差阈值是36像素,且终端计算得到节点304的容器的高度比节点305的容器的高度高出24像素,则终端将节点304确定为新的第一节点,将节点303确定为新的第一节点的父节点。若节点303的容器的高度比节点304的容器的高度高出30像素,仍小于预设高度差阈值,则终端将节点303确定为新的第一节点,将节点302确定为新的第一节点的父节点,若节点302的容器的高度比节点303的容器的高度高出40像素,高于预设高度差阈值,则终端将节点302确定为第二节点。
步骤206,当第一节点包括至少两个节点时,确定至少两个节点各自的父节点。
在本申请实施例中,终端可以在第一节点包括至少两个节点时,确定至少两个节点各自的父节点。
需要说明的是,在本实施例中,节点可以指树结构中的叶子节点。即当第一节点中包括至少两个叶子节点时,确定至少两个叶子节点各自的父节点。
可选地,在本实施例中,节点还可以指处于同一层级的节点,例如,第一节点包括节点A和节点B,节点A和节点B均是从根节点开始向下的第3层级的节点。
例如,请参考图5,其是基于图3所示的实施例提供的一种选择对象的示意图。在图5中,当处于选中状态的对象包括段落40中的图片401和词语“决赛”时,终端确定第一节点包括图片401对应的节点和词语“决赛”402对应的节点。终端确定图片401对应的节点的父节点是句子410对应的节点,终端确定词语“决赛”402对应的节点的父节点是句子420对应的节点。其中,图5中还包括扩选控件430。
请参考图6,其是基于图3所示的实施例提供的一种节点间关系的示意图。在图6中,段落40的对应的节点50包括句子410对应的节点510、句子420对应的节点520和节点530,节点510包括图片401对应的节点501,节点520包括词语“决赛”402对应的节点502。
步骤207,将至少两个节点各自的父节点确定为第二节点。
在本实施例中,终端将至少两个节点各自的父节点确定为第二节点。基于图6所示的实施例,终端可以将节点510和节点520一同确定为第二节点。需要说明的是,在本例中终端将把句子410和句子420确定为新的处于选中状态的对象。即将图5中句子“法国近6届世界杯3次打进决赛,克罗地亚则是首次进入洲际大赛决赛。法国前3场淘汰赛都是在常规90分钟时间内赢得了胜利,而克罗地亚则经历了三场加时赛以及两场点球大战”以及图片401确定为新的处于选中状态的对象。
步骤208,当第一节点包括至少两个节点时,确定至少两个节点的最近公共祖先节点。
在本申请实施例中,终端还可以在第一节点包括至少两个节点时,确定至少两个节点的最近公共祖先节点。在一种可能的实现方式中,第一节点包括的至少两个节点均为叶子节点。在另一种可能的实现方式中,第一节点包括的至少两个节点为同一层级的节点。
例如,请参考图7,其是基于图3所示的实施例提供的另一种选择对象的示意图。在图7中,当处于选中状态的对象包括段落40中的图片401和词语“决赛”时,终端确定第一节点包括图片401对应的节点和词语“决赛”402对应的节点。终端将根据图片401对应的节点和词语“决赛”402对应的节点直接的节点关系,确定上述两个节点的最近公共祖先节点。其中,图5中还包括扩选控件440。
请参考图8,其是基于图3所示的实施例提供的另一种节点间关系的示意图。在图8中,段落40的对应的节点70包括句子410对应的节点710、句子420对应的节点720和节点730,节点710包括图片401对应的节点701,节点720包括词语“决赛”402对应的节点702。根据图8所示的节点间关系的示意图,可知节点701和节点702的最近公共祖先节点是节点70。
步骤209,将最近公共祖先节点确定为第二节点。
在本申请实施例中,终端将最近公共祖先节点确定为第二节点。基于图8所示的实施例,终端可以将节点70确定为第二节点。需要说明的是,在本例中终端将把段落40确定为新的处于选中状态的对象。即图7中“法国近6届世界杯3次打进决赛,克罗地亚则是首次进入洲际大赛决赛。法国前3场淘汰赛都是在常规90分钟时间内赢得了胜利,而克罗地亚则经历了三场加时赛以及两场点球大战。本报讯。”以及图片401确定为新的处于选中的对象。
步骤210,将第二对象设置为选中状态,第二对象是第二节点对应的对象。
需要说明的,在本申请实施例中,终端能够将第二对象确定为新的处于选中状态的对象。在用户界面上给用户的显示效果可以是用户针对扩选控件作出了目标指令后,终端重新确定了处于选中状态的对象。比如,终端能够根据节点之间的关系,在用户第一次点击扩选控件时将当前选中的对象扩选上一个层级,在用户累积点击扩选按钮3次时,将当前选中的对象扩选三个层级。或者,终端还能够当扩选控件是滑块时,根据该滑块滑动到的位置确定将当前选中的对象扩选对应个数的层级。需要说明的是,本申请是依据节点之间的关系进行对象的扩选的。因此,本方案实施时能够不受被选中状态中文本撰写不规范或者排版出错的影响,能够稳定正确地选择对象。
综上所述,本实施例能够根据起始时处于选中状态的第一节点中的节点数目选择相应的对象选择流程,使得本方案具备较强的适应性,能够在第一节点中包含节点数目不同的情况执行对应的选择流程,提高了本方案的可用性,并提高了选择对象的效果。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图9,其是本申请一个示例性实施例提供的选择对象的装置的结构框图。该选择对象的装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置包括:
控件显示模块810,用于当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,所述第一对象对应第一节点;
节点确定模块820,用于当接收到作用于所述扩选控件的目标指令时,根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,所述第二节点是所述第一节点的祖先节点;
对象选择模块830,用于将第二对象设置为选中状态,所述第二对象是所述第二节点对应的对象。
在一个可选的实施例中,本装置涉及的祖先节点包括:父节点、祖父节点和曾祖父节点中的一种。
在一个可选的实施例中,所述节点确定模块820,用于获取第一高度和第二高度之间的高度差,所述第一高度是所述第一节点的容器的高度,所述第二高度是所述第一节点的父节点的容器的高度;判断所述第一高度和所述第二高度之间的高度差是否满足预设条件;当所述第一高度和所述第二高度之间的高度差满足所述预设条件时,将所述第一节点的父节点确定为所述第二节点。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括执行模块,所述执行模块用于当所述第一高度和所述第二高度之间的高度差不满足所述预设条件时,将所述第一节点的父节点确定为新的第一节点;获取新的第一高度和新的第二高度之间的高度差,所述新的第一高度是所述新的第一节点的容器的高度,所述新的第二高度是所述新的第一节点的父节点的容器的高度;判断所述新的第一高度和所述新的第二高度之间的高度差是否满足所述预设条件;当所述新的第一高度和所述新的第二高度之间的高度差满足所述预设条件时,将所述新的第一节点的父节点确定为所述第二节点。
在一个可选的实施例中,所述装置涉及的所述高度差大于预设高度差阈值。
在一个可选的实施例中,所述节点确定模块820,用于当所述第一节点包括至少两个节点时,确定所述至少两个节点各自的父节点;将所述至少两个节点各自的父节点确定为所述第二节点。
在一个可选的实施例中,所述节点确定模块820,用于当所述第一节点包括至少两个节点时,确定所述至少两个节点的最近公共祖先节点;将所述最近公共祖先节点确定为所述第二节点。
在一个可选的实施例中,当所述扩选控件是按钮时,该装置涉及的所述目标指令包括根据按压所述按钮的时长生成的指令、根据在所述按钮上的滑动方向生成的指令和根据对所述按钮的累积点击次数生成的指令中的至少一种;当所述扩选控件是滑块时,该装置涉及的所述目标指令包括根据所述滑块被拖动到的位置生成的指令。
在一个可选的实施例中,该装置涉及的对象包括:文本、静态图片、动态图片、视频和音频中至少一种。
请参考图10,其是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图,如图9所示,该终端包括处理器910、存储器920和显示组件930,所述存储器920中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器910加载并执行以实现如上各个实施例所述的选择对象的方法。其中,显示组件930用于显示对象,包括选中状态的对象和未处于选中状态的对象。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的选择对象的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的选择对象的方法。
需要说明的是:上述实施例提供的选择对象的装置在执行选择对象的方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的选择对象的装置与选择对象的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种选择对象的方法,其特征在于,所述方法包括:
当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,所述第一对象对应第一节点;
当接收到作用于所述扩选控件的目标指令时,根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,所述第二节点是所述第一节点的祖先节点;
将第二对象设置为选中状态,所述第二对象是所述第二节点对应的对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述祖先节点包括:父节点、祖父节点和曾祖父节点中的一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,包括:
获取第一高度和第二高度之间的高度差,所述第一高度是所述第一节点的容器的高度,所述第二高度是所述第一节点的父节点的容器的高度;
判断所述第一高度和所述第二高度之间的高度差是否满足预设条件;
当所述第一高度和所述第二高度之间的高度差满足所述预设条件时,将所述第一节点的父节点确定为所述第二节点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一高度和所述第二高度之间的高度差不满足所述预设条件时,将所述第一节点的父节点确定为新的第一节点;
获取新的第一高度和新的第二高度之间的高度差,所述新的第一高度是所述新的第一节点的容器的高度,所述新的第二高度是所述新的第一节点的父节点的容器的高度;
判断所述新的第一高度和所述新的第二高度之间的高度差是否满足所述预设条件;
当所述新的第一高度和所述新的第二高度之间的高度差满足所述预设条件时,将所述新的第一节点的父节点确定为所述第二节点。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述高度差大于预设高度差阈值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,包括:
当所述第一节点包括至少两个节点时,确定所述至少两个节点各自的父节点;
将所述至少两个节点各自的父节点确定为所述第二节点。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,包括:
当所述第一节点包括至少两个节点时,确定所述至少两个节点的最近公共祖先节点;
将所述最近公共祖先节点确定为所述第二节点。
8.根据权利要求1至7任一所述的方法,其特征在于,
当所述扩选控件是按钮时,所述目标指令包括根据按压所述按钮的时长生成的指令、根据在所述按钮上的滑动方向生成的指令和根据对所述按钮的累积点击次数生成的指令中的至少一种;
当所述扩选控件是滑块时,所述目标指令包括根据所述滑块被拖动到的位置生成的指令。
9.根据权利要求1至7任一所述的方法,其特征在于,所述对象包括:文本、静态图片、动态图片、视频和音频中至少一种。
10.一种选择对象的装置,其特征在于,所述装置包括:
控件显示模块,用于当用户界面中存在处于选中状态的第一对象时,显示扩选控件,所述第一对象对应第一节点;
节点确定模块,用于当接收到作用于所述扩选控件的目标指令时,根据所述目标指令和所述第一节点确定第二节点,所述第二节点是所述第一节点的祖先节点;
对象选择模块,用于将第二对象设置为选中状态,所述第二对象是所述第二节点对应的对象。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的选择对象的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至9任一所述的选择对象的方法。
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