CN109215132A - 一种增强现实业务的实现方法及设备 - Google Patents
一种增强现实业务的实现方法及设备 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种增强现实业务的实现方法及设备,涉及通信技术领域,解决了无法利用多个影像实现较为复杂的AR业务的问题。具体方案为:捕获第一影像,获取第一影像对应的第一待渲染对象;从与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则;缓存第一待渲染对象;继续捕获第二影像,获取第二影像对应的第二待渲染对象;确定第二待渲染对象与目标业务规则匹配时,缓存第二待渲染对象;接收到执行业务指令时,获取第一待渲染对象、第二待渲染对象、第一渲染数据和第二渲染数据;利用第一渲染数据渲染第一待渲染对象,生成第一AR对象,利用第二渲染数据渲染第二待渲染对象,生成第二AR对象;同时显示第一AR对象和第二AR对象。
Description
技术领域
本申请实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种增强现实业务的实现方法及设备。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并添加相应的虚拟信息(如:文字、图像、视频、3维(3 Dimensions,3D)模型等)的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
一般的,内置有实现AR业务的客户端软件的终端设备在获取到某一影像后,识别该影像并为该影像的待渲染对象添加某一AR业务的虚拟信息,使得真实环境和虚拟信息实时地叠加到同一个画面或空间,从而实现该AR业务。
但是,现有的AR技术仅仅是识别当前影像并为当前影像的待渲染对象叠加虚拟信息,实现简单的AR业务,而无法综合利用多个影像实现较为复杂的AR业务。
发明内容
本申请实施例提供一种增强现实业务的实现方法及设备,能够解决目前无法综合利用多个影像实现较为复杂的AR业务的问题。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种增强现实业务的实现方法,该实现方法应用于内置有实现AR业务的客户端软件的终端设备,该实现方法为:首先,终端设备捕获第一影像,并获取第一影像对应的第一待渲染对象;然后,该终端设备从与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则,这里,至少一个业务规则中的每个业务规则均用于定义至少一种业务;接着,该终端设备缓存第一待渲染对象;在缓存第一待渲染对象后,该终端设备继续捕获第二影像,获取第二影像对应的第二待渲染对象,并在确定第二待渲染对象与目标业务规则匹配时,终端设备缓存第二待渲染对象;此时,该终端设备已缓存了第一待渲染对象和第二待渲染对象,在接收到用于指示开始执行目标业务规则定义的业务的执行业务指令时,终端设备从缓存中直接获取到第一待渲染对象和第二待渲染对象,并获取第一渲染数据和第二渲染数据,该第一渲染数据为第一待渲染对象在目标业务规则定义的业务中的渲染数据,该第二渲染数据为第二待渲染对象在目标业务规则定义的业务中的渲染数据;这样,该终端设备可利用第一渲染数据渲染第一待渲染对象,以生成第一AR对象,并利用第二渲染数据渲染第二待渲染对象,以生成第二AR对象;最终,终端设备同时显示第一AR对象和第二AR对象。
本申请实施例中的终端设备在确定目标业务规则后,可缓存第一待渲染对象和第二待渲染对象,这样,终端设备在接收到执行业务指令后,该终端设备可直接获取到第一待渲染对象和第二待渲染对象。终端设备分别渲染第一待渲染对象和第二待渲染对象,以生成第一AR对象和第二AR对象,实现了第一AR对象和第二AR对象的同时显示。
本申请实施例提供的AR业务的实现方法,可结合多个AR对象,实现某一较为复杂的AR业务,而不仅仅是根据一个AR对象实现简单的AR业务。
可选的,在本申请的一种可能的实现方式中,上述“终端设备获取第一影像对应的第一待渲染对象”的方法为:终端设备向AR云服务器发送携带第一影像的第一消息,第一消息用于请求获取第一待渲染对象;终端设备接收AR云服务器发送的第一待渲染对象。
AR云服务器对第一影像进行图像识别匹配计算,确定第一待渲染对象。本申请实施例中终端设备获取第二影像对应的第二待渲染对象的方法与终端设备获取第一影像对应的第一待渲染对象的方法相同。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述“终端设备确定第二待渲染对象与目标业务规则匹配”的方法为:终端设备获取与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则,并确定与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括目标业务规则。
本申请实施例中的第二待渲染对象是终端设备缓存第一待渲染对象后获取到的,此时,该终端设备已经确定了目标业务规则,因此,终端设备在获取到第二待渲染对象后,需判断第二待渲染对象是否与目标业务规则匹配。终端设备通过判断与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则是否包含目标业务规则来确定第二待渲染对象与目标业务规则之间的关系。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述“终端设备确定目标业务规则”的方法为:终端设备获取与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则,并显示至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务;在接收用户输入的用于指示选取目标业务规则定义的业务的选取指令后,该终端设备从至少一个业务规则中选取目标业务规则,并显示目标业务规则定义的业务。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,本申请实施例中的目标业务规则为预先配置的,相应的,上述“终端设备确定目标业务规则”的方法为:终端设备获取与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则,并确定与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括目标业务规则。
本申请实施例中的目标业务规则可以为预先配置的,也可以为在实现AR业务的客户端的运行过程中确定的。不论该目标业务规则是如何确定的,本申请实施例提供的AR业务的实现方法均更加方便快捷的满足了用户的需求,加强了用户与终端设备的交互。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述“终端设备获取第一渲染数据和第二渲染数据”的方法为:在终端设备未存储第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,终端设备向应用服务器发送携带目标业务规则、第一待渲染对象和第二待渲染对象的第二消息,用于请求获取第一渲染数据和第二渲染数据,相应的,终端设备接收应用服务器发送的第一渲染数据和第二渲染数据;或者,在终端设备存储有第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,终端设备从内存中获取是第一渲染数据和第二渲染数据。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,在终端设备接收应用服务器发送的第一渲染数据和第二渲染数据之后,终端设备还存储第一渲染数据和第二渲染数据。
终端设备存储第一渲染数据和第二渲染数据后,该第一渲染数据和第二渲染数据的生存时间可以为预设时间段。终端设备存储第一渲染数据和第二渲染数据,减少了该终端设备与应用服务器的交互,降低了应用服务器的访问压力。
第二方面,提供一种终端设备,该终端设备内置有实现AR业务的客户端软件,该终端设备包括捕获单元、获取单元、确定单元、存储单元、接收单元、渲染单元和显示单元。其中,上述捕获单元,用于捕获第一影像。上述获取单元,用于获取上述捕获单元捕获到的第一影像对应的第一待渲染对象。上述确定单元,用于从与上述获取单元获取到的第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则,至少一个业务规则中的每个业务规则均用于定义至少一种业务。上述存储单元,用于缓存上述获取单元获取到的第一待渲染对象。上述捕获单元,还用于在上述存储单元缓存第一待渲染对象后,继续捕获第二影像。上述获取单元,还用于获取上述捕获单元捕获到的第二影像对应的第二待渲染对象。上述确定单元,还用于确定上述获取单元获取到的第二待渲染对象与目标业务规则匹配。上述存储单元,还用于在上述确定单元确定第二待渲染对象与目标业务规则匹配时,缓存第二待渲染对象。上述接收单元,用于接收执行业务指令,执行业务指令用于指示开始执行目标业务规则定义的业务。上述获取单元,还用于在上述接收单元接收到执行业务指令时,从缓存中获取第一待渲染对象和第二待渲染对象,以及还用于获取第一渲染数据和第二渲染数据,第一渲染数据为第一待渲染对象在目标业务规则定义的业务中的渲染数据,第二渲染数据为第二待渲染对象在目标业务规则定义的业务中的渲染数据。上述渲染单元,用于利用上述获取单元获取到的第一渲染数据渲染第一待渲染对象,以生成第一AR对象,并利用上述获取单元获取到的第二渲染数据渲染第二待渲染对象,以生成第二AR对象。上述显示单元,用于同时显示上述渲染单元生成的第一AR对象和第二AR对象。
可选的,在本申请的一种可能的实现方式中,上述获取单元具体用于向AR云服务器发送第一消息,第一消息携带第一影像,第一消息用于请求获取第一待渲染对象,以及用于接收AR云服务器发送的第一待渲染对象。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述获取单元,还用于获取与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则。相应的,上述确定单元,具体用于确定上述获取单元获取到的与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括目标业务规则。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述获取单元,还用于获取与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则。相应的,上述显示单元,还用于显示至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务。上述接收单元,还用于接收用户输入的选取指令,选取指令用于指示选取目标业务规则定义的业务。此外,本申请实施例提供的终端设备还包括选取单元,该选取单元用于在上述接收单元接收到选取指令后,从与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中选取目标业务规则。上述显示单元,还用于显示目标业务规则定义的业务。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,本申请实施例中的目标业务规则为预先配置的,在这种场景中,上述获取单元,还用于获取与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则。上述确定单元,还用于确定上述获取单元获取到的与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括目标业务规则。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述获取单元具体用于在终端设备未存储第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,向应用服务器发送第二消息,第二消息携带目标业务规则、第一待渲染对象和第二待渲染对象,第二消息用于请求获取第一渲染数据和第二渲染数据,以及接收应用服务器发送的第一渲染数据和第二渲染数据;或者,具体用于在终端设备存储有第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,从内存中获取是第一渲染数据和第二渲染数据。
可选的,在本申请的另一种可能的实现方式中,上述存储单元,还用于在接收到应用服务器发送的第一渲染数据和第二渲染数据后,存储第一渲染数据和第二渲染数据。
第三方面,提供一种终端设备,该终端设备包括:一个或多个处理器、存储器、通信接口。该存储器、通信接口与一个或多个处理器耦合;存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括指令,当一个或多个处理器执行指令时,终端设备执行如上述第一及其任意一种可能的实现方式所述的增强现实业务的实现方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当指令在终端设备上运行时,使得终端设备执行如上述第一方面及其任意一种可能的实现方式所述的增强现实业务的实现方法。
第五方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行如第一方面及其任意一种可能的实现方式所述的增强现实业务的实现方法。
本申请中第二方面、第三方面、第四方面、第五方面及其各种实现方式的具体描述,可以参考第一方面及其各种实现方式中的详细描述;并且,第二方面、第三方面、第四方面、第五方面及其各种实现方式的有益效果,可以参考第一方面及其各种实现方式中的有益效果分析,此处不再赘述。
在本申请中,上述终端设备的名字对设备或功能模块本身不构成限定,在实际实现中,这些设备或功能模块可以以其他名称出现。只要各个设备或功能模块的功能和本申请类似,属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内。
本申请的这些方面或其他方面在以下的描述中会更加简明易懂。
附图说明
图1为本申请实施例提供的通信系统的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图一;
图3为本申请实施例提供的一种手机的硬件结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种AR业务的实现方法的流程示意图一;
图5为本申请实施例提供的一种AR业务的实现方法的流程示意图二;
图6为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图二;
图7为本申请实施例提供的AR业务的实现方法使用的应用场景示意图;
图8为本申请实施例提供的AR业务的实现方法的流程示意图三;
图9为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图三;
图10为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图四;
图11为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图五;
图12为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图六;
图13为本申请实施例提供的手机的用户界面实例示意图七;
图14为本申请实施例提供的AR业务的实现方法的流程示意图四;
图15为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于限定特定顺序。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例提供一种AR业务的实现方法,该实现方法适用于通信系统。图1是本申请实施例提供的通信系统的结构示意图。如图1所示,该通信系统包括内置有实现AR业务的客户端软件的终端设备(以下统称为终端设备)10、AR云服务器11以及应用服务器12。终端设备10通过网络与AR云服务器11和应用服务器12分别通信。在实际应用中,该通信系统通常包括多个终端设备10,为简化本系统的讨论,在图1中仅示出了单个终端设备10。
具体的,终端设备10通过摄像头捕获到某一影像I后,向AR云服务器11发送影像I,向AR云服务器11请求获取与影像I对应的待渲染对象;AR云服务器11实时解析影像I中每一帧的数据,并进行图像识别计算,获取与影像I对应的待渲染对象X,这里,AR云服务器11获取到的待渲染对象可以包括待渲染对象的标识和/或待渲染对象的名称、元数据等信息,AR云服务器11向终端设备10发送待渲染对象X;终端设备10接收到待渲染对象X后,确定出与该待渲染对象X对应的目标业务规则,并缓存该待渲染对象X。根据目标业务规则定义的业务(将目标业务规则定义的业务称为目标业务)的需求,终端设备10按照缓存待渲染对象X的流程缓存一定数量的待渲染对象,在用户触发执行目标业务时,终端设备从缓存中获取已缓存的待渲染对象,并获取每个待渲染对象在目标业务的渲染数据(可从应用服务器12获取,也可从终端设备10的内存中获取),利用每个待渲染对象在目标业务的渲染数据渲染对应的待渲染对象,以生成多个AR对象,并同时显示所有AR对象。
需要说明的是,本申请实施例中终端设备10内置的能够完成AR业务的客户端软件可以是终端设备自身内置的应用程序,也可以是用户自行安装的第三方服务商提供的应用程序,本申请实施例不作限定。
终端设备10可以为配置有摄像头(如前置摄像头)的各种设备,例如,该终端设备可以为可穿戴电子设备(例如智能手表等)、拍立得,也可以是图2或图3所示的手机200,还可以是平板电脑,台式电脑,虚拟现实装置,笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile Personal Computer,UMPC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等,本申请实施例对终端设备的具体形式不做特殊限制。
结合图1,如图2或图3所示,本实施例中的终端设备10可以为手机200。如图2A、2B所示,为手机200的外观示意图,其中图2A是手机200的正面示意图,图2B是手机200的背面示意图。下面以手机200为例对实施例进行具体说明。
应该理解的是,图示手机200仅仅是终端设备的一个范例,并且手机200可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图3中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
如图3所示,手机200包括:RF(Radio Frequency,射频)电路210、存储器220、输入单元230、显示单元240、传感器250、音频电路260、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块270、处理器280、以及电源290等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对手机200的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可以将基站的下行信息接收后,给处理器280处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他移动设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统、通用分组无线服务、码分多址、宽带码分多址、长期演进、电子邮件、短消息服务等。
存储器220可用于存储软件程序及数据。处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序及数据,从而执行手机200的各种功能以及数据处理。存储器220可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机200的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。在以下实施例中,存储器220存储有使得手机200能运行的操作系统,例如苹果公司所开发的操作系统,谷歌公司所开发的开源操作系统,微软公司所开发的操作系统等。
输入单元230(如触摸屏)可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机200的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,输入单元230可以包括如图2所示设置在手机200正面的触控面板231,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板231上或在触控面板231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分(图3中未示出)。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器280,并能接收处理器280发来的指令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板231。
显示单元240(即显示屏)可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机200的各种菜单的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)。显示单元240可包括设置在手机200正面的显示面板241。其中,显示面板241可以采用液晶显示器、发光二极管等形式来配置。具体的,GUI是一种用户与终端设备(如手机)通信的显示界面的显示格式,允许用户通过触屏等输入单元操纵触摸屏上的图标形式的选项或文字形式的选项,以进行命令、调用文件、启动程序等操作或执行其它一些日常任务。上述GUI包括窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制(如该终端设备的CPU)。同时,GUI在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成;如对该GUI中的任一文字形式或图标形式的图形选项(以下称为选项)进行操作,可以是用户通过触屏点击该选项。
如图2A和2B所示,在一些实施例中,手机200包括正面A和背面B。在正面A的底部设置有三个光学触摸按键101、102、103;还设置有触控面板231和显示面板241,触控面板231覆盖在显示面板241之上。当触控面板231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器280以确定触摸事件,随后处理器280根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现手机200的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板231与显示面板241集成而实现手机200的输入和输出功能,集成后的触控面板231与显示面板241可以简称为触摸显示屏。
在另外的一些实施例中,上述触控面板231还可以设置有压力感应传感器,这样用户在上述触控面板上进行触摸操作时,触控面板还能检测到该触摸操作的压力,进而手机200能够更准确地检测该触摸操作。
手机200还可以包括至少一种传感器250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,如图2A所示,环境光传感器251可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近光传感器252设置在手机200的正面,当在手机200移动到耳边时,根据接近光传感器252的检测,手机200关闭显示面板241的电源,这样手机200可以进一步节省电量。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏转化、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。手机200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。如图2A所示,该手机200正面的顶部设置有前置摄像头253、背面的顶部设置有后置摄像头254。该后置摄像头254可以在手机200执行本发明实施例提供的AR业务的实现方法时,拍摄影像。
音频电路260、扬声器261,麦克风262可提供用户与手机200之间的音频接口。音频电路260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出;另一方面,麦克风262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路210以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,手机200可以通过Wi-Fi模块270帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
处理器280是手机200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序,以及调用存储在存储器220内的数据,执行手机200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一些实施例中,处理器280可包括一个或多个处理单元;处理器280还可以集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以是独立设置的。
蓝牙模块281,用于通过蓝牙这种短距离通讯协议来与其他设备进行信息交互。例如,手机200可以通过蓝牙模块281与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备(例如智能手表)建立蓝牙连接,从而进行数据交互。
手机200还包括给各个部件供电的电源290(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。可以理解的是,在以下实施例中,电源290可以用于给显示面板241及触控面板231供电。
以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的手机200中实现。
图1中的AR云服务器11主要用于存储特征数据库,该特征数据库包括多个待渲染对象的特征值与多个待渲染对象的属性信息之间的一一对应关系,待渲染对象的属性信息可以包括标识、名称、类别、元数据等信息,AR云服务器11在识别出某一影像后,根据该特征数据库也确定出该影像对应的待渲染对象。应用服务器12主要用于存储每个待渲染对象在某一业务的渲染数据等,终端设备10可以从应用服务器12获取到某一待渲染对象在某一业务的渲染数据,实现对该待渲染对象的渲染。AR云服务器11与应用服务器12的硬件结构与通用的服务器的结构类似。
示例性的,在实际应用中,本申请实施例提供的AR业务的实现方法适用于完成“比一比”业务(用于比较不同AR对象的参数等信息)、“购买”业务(用于购买多个不同商品)、“集齐字符送红包”业务、或“集红包送A”业务等应用场景。
以下,将结合具体实施例详细阐述本申请实施例提供的一种AR业务的实现方法。为了便于描述,本申请实施例以终端设备获取并缓存第一待渲染对象和第二待渲染对象为例进行说明。
如图4所示,该实现方法包括:
S400、终端设备捕获第一影像。
本申请实施例所涉及到的影像可以为图像或视频,终端设备可实时捕获视频,因此,在终端设备捕获到的影像包括视频的情况下,本申请实施例中所描述的影像可包括视频和音频数据。为了便于理解,本申请实施例以终端设备获取到的影像为图像为例进行说明。
可选的,终端设备通过摄像头(前置摄像头或后置摄像头)捕获第一影像。
具体的,终端设备接收用户对摄像头的开启指令,响应于上述摄像头的开启指令,终端设备在显示屏上显示通过摄像头捕获的预览影像。终端设备在接收到用户对拍照快门的开启命令后,在显示屏上显示基于预览影像获取到的影像。
一般而言,终端设备的默认摄像头为后置摄像头。在这种情况下,当用户X手指触摸或接近显示在如图2A所示的显示面板241上的“照相机”图标104时,终端设备200的触控面板231检测到在其上或附近的该触摸事件,传送给处理器280以确定触摸事件所对应的指令,随后处理器280根据该指令调用存储在存储器220里的应用程序,并指示显示面板241显示如图6A所示的该应用程序(照相机)的GUI,以便用户进行具体操作;或者,终端设备200的处理器280可以在检测到预设的拍照快捷键被按下时,确定该按键事件所对应的指令;随后处理器280根据该指令调用存储在存储器220里的应用程序,并指示显示面板241显示如图6A所示的该应用程序(照相机)的GUI,以便用户进行具体操作。
当然,用户控制终端设备200显示如图6A所示的GUI的方法包括但不限于上述所列举的方法,本申请实施例这里不再赘述。
示例性的,如图6A所示的应用程序“拍照”的GUI中可以包括:取景框401、摄像头转化键402、拍摄键403、相册键404。
其中,取景框401中用于显示终端设备200的后置摄像头253或者前置摄像头243捕获的预览图像;摄像头转化键402用于触发终端设备200转化使用前置摄像头243和后置摄像头253来捕获图像;拍摄键403用于控制终端设备200保存取景框401中显示的后置摄像头253或者前置摄像头243捕获的预览图像;相册键404用于查看终端设备200中保存的图像。
当终端设备的默认摄像头为后置摄像头时,取景框401中可以显示如图6A所示的后置摄像头捕获的预览图像405。
可选的,一些终端设备的默认摄像头为前置摄像头。在这种情况下,当用户X手指触摸或接近显示在如图2A所示的显示面板241上的“照相机”图标104时,或者,终端设备200的处理器280在检测到预设的拍照快捷键被按下时,可以在显示面板241显示取景框401中包括前置摄像头捕获的预览图像的GUI。
本申请实施例以终端设备的默认摄像头为后置摄像头为例,当用户X手指触摸或接近显示在如图6A所示的显示面板241上摄像头转化键402时,终端设备200的触控面板231检测到在其上或附近的该触摸事件,传送给处理器280以确定触摸事件所对应的指令,随后处理器280可以开启前置摄像头243,开始使用前置摄像头243捕获预览图像,并在取景框401中显示前置摄像头243捕获的预览图像406。如图6B所示,取景框401中显示的预览图像406为用户X的自拍镜像图像。
用户对拍照快门的开启命令可以为用户对如图6A所示拍摄键403的点击操作命令,或者该开启命令可以为用户对预先设置的用于触发拍照快门的开启的快捷键的操作命令。还可以是语音或手势命令等,本申请实施例不限定具体实现手段。
可选的,终端设备通过现有技术扫码形式获取影像。例如,终端设备通过摄像头扫描二维码,获取该二维码表示的影像。
S401、终端设备获取第一影像对应的第一待渲染对象。
本申请实施例涉及到的待渲染对象可以为人、建筑物、自然景物(如山川、河流等)、电子设备、文字等。
具体的,终端设备在捕获到第一影像后,向AR云服务器发送携带该第一影像的第一消息,用于请求获取与第一影像对应的第一待渲染对象;AR云服务器在接收到第一消息后,对第一影像进行图像识别匹配计算,确定第一待渲染对象,并向该终端设备发送第一待渲染对象,这样,终端设备即可获取到第一影像对应的第一待渲染对象。
S402、终端设备从与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则。
从前面描述可知,本申请实施例中的终端设备内置有能够完成AR业务的客户端软件。该客户端软件预先设置有多个业务规则,每个业务规则定义一个业务。某一业务规则可以包括该业务规则的ID、该业务规则定义的业务的名称、节点ID以及节点名称等信息。
可选的,终端设备在获取到第一待渲染对象后,可获取到与该第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则,相应的,该终端设备显示与该第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务。在终端设备显示出每个业务规则定义的业务后,使用该终端设备的用户可从至少一个业务中选取出目标业务。也就是说终端设备接收到用户输入的用于指示选取目标业务的选取指令。在接收到用户输入的选取指令后,终端设备从至少一个业务规则中选取目标业务规则,并显示目标业务。
示例性的,待渲染对象为手机,与手机对应的业务有“比一比”业务和“购买”业务,“购买”业务用于购买该手机。若终端设备接收到的第一待渲染对象为手机,则该终端设备在显示屏显示“比一比”业务和“购买”业务。在用户选择“比一比”业务的情况下,终端设备显示“比一比”业务的用户界面。在用户选择“购买”业务的情况下,终端设备显示“购买”业务的用户界面。
可选的,本申请实施例中的目标业务规则也可以为预先配置的(适用于用户提前选取好目标业务的场景)。在这种场景中,终端设备在接收到AR云服务器发送的第一待渲染对象后,获取与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则,并判断与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则是否包括目标业务规则。若与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括目标业务规则,则说明目标业务规则与第一待渲染对象匹配。若与第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则不包括目标业务规则,终端设备则重新执行S400。
S403、终端设备缓存第一待渲染对象。
不论目标业务规则是否为预先配置,终端设备在确定第一待渲染对象与目标业务规则匹配后,可直接存储第一待渲染对象。
S404、终端设备继续捕获第二影像。
S404与上述S400相同,此处不再进行详细赘述。
S405、终端设备获取第二影像对应的第二待渲染对象。
S405与上述S401相同,此处不再进行详细赘述。
S406、终端设备判断第二待渲染对象是否与目标业务规则匹配。
终端设备在S402已经确定出目标业务规则,因此,在后续获取到第二待渲染对象后,终端设备判断该第二待渲染对象是否与目标业务规则匹配即可。
具体的,终端设备在获取到第二待渲染对象后,获取与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则。终端设备判断与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则中是否包括目标业务规则。若与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则中包括目标业务规则,则说明第二待渲染对象与目标业务匹配,相应的,终端设备在S406后执行S407。若与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则中不包括目标业务规则,则说明第二待渲染对象与目标业务不匹配,相应的,终端设备重新执行S404-S406。
S407、终端设备缓存第二待渲染对象。
终端设备在确定第二待渲染对象与目标业务规则匹配后,还需判断第二待渲染对象与第一待渲染对象的类型是否相同。在第二待渲染对象与第一待渲染对象的类型相同,且第二待渲染对象与目标业务匹配的情况下,终端设备缓存第二待渲染对象。
示例性的,结合上一示例,用户选择“比一比”业务,第一待渲染对象为手机,第二待渲染对象为水杯,手机和水杯均与“比一比”业务匹配,但是手机和水杯的类型不相同,没有可比性,这样的话,终端不会缓存水杯。
S408、在接收到执行业务指令时,终端设备从缓存中获取第一待渲染对象和第二待渲染对象。
其中,执行业务指令用于指示开始执行目标业务规则定义的业务。
可选的,终端设备可在目标业务规则定义的业务完成后的预设时间段后删除缓存中的所有待渲染对象,也可一直保留缓存中的所有待渲染对象,直到用户触发删除。
S409、终端设备获取第一渲染数据和第二渲染数据。
第一渲染数据为第一待渲染对象在目标业务中的渲染数据,第二渲染数据为第二待渲染对象在目标业务中的渲染数据。
实际应用中,对于同一待渲染对象而言,在不同业务的渲染数据不同。终端设备响应于执行业务指令,获取到第一待渲染对象和第二待渲染对象后,需根据获取第一渲染数据和第二渲染数据,以完成目标业务规则定义的业务。
具体的,在终端设备未存储有第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,终端设备向应用服务器发送携带目标业务规则、第一待渲染对象和第二待渲染对象的第二消息,以请求获取第一渲染数据和第二渲染数据。相应的,应用服务器根据目标业务规则、第一待渲染对象的标识和第二待渲染对象的标识,确定第一渲染数据和第二渲染数据,并向终端设备发送其确定出的第一渲染数据和第二渲染数据。
进一步地,终端设备在接收到应用服务器发送的第一渲染数据和第二渲染数据后,存储第一渲染数据和第二渲染数据。可选的,终端设备存储的渲染数据(即第一渲染数据和第二渲染数据)的有效存储时长为预设时长。这样,在预设时长内,终端设备可直接从内存中获取第一渲染数据和第二渲染数据,而无需再与应用服务器通信,减少了应用服务器的访问压力。
可选的,上述终端设备存储第一渲染数据和第二渲染数据的过程与下述S410是异步的,即实现存储渲染数据的线程与实现下述S410的线程是异步线程,这样,终端设备的数据处理速度较快,也不会影响终端设备的性能。
具体的,在终端设备存储有第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,终端设备可直接从内存中获取第一渲染数据和第二渲染数据。这样,终端设备无需过于频繁的与应用服务器通信,减少了应用服务器的访问压力。这里,终端设备存储第一渲染数据和第二渲染数据的方法可以参考上述在终端设备未存储第一渲染数据和第二渲染数据的情况下,终端设备存储第一渲染数据和第二渲染数据的方法,此处不再进行详细赘述。
S410、终端设备利用第一渲染数据渲染第一待渲染对象,生成第一AR对象,并利用第二渲染数据渲染第二待渲染对象,生成第二AR对象。
具体的,对于每个待渲染对象而言,终端设备根据该待渲染对象的坐标,动态调整该待渲染对象的渲染数据的位置姿态,以实现该待渲染对象与该待渲染对象的渲染数据的位置融合匹配,生成该待渲染对象的AR对象。
S411、终端设备同时显示第一AR对象和第二AR对象。
可以看出,本申请实施例中终端设备可结合多个AR对象,实现某一较为复杂的AR业务,而不仅仅是根据一个AR对象实现简单的AR业务。
需要说明的是,图4中仅仅示出了终端设备缓存第一待渲染对象和第二待渲染对象。实际应用中,终端设备根据目标业务的需求和用户的需求,可重复执行S404~S407,以缓存多个待渲染对象。
从上述S401的描述可知,可知本申请实施例中的终端设备通过与AR云服务器的通信获取第一待渲染对象。
结合图4,如图5所示,S401相当于S401a~S401c。
S401a、终端设备向AR云服务器发送携带第一影像的第一消息,用于请求获取与第一影像对应的第一待渲染对象。
S401b、AR云服务器对第一消息中的第一影像进行图像识别匹配计算,确定第一待渲染对象。
AR云服务器预先存储有特征数据库,该特征数据库包括待渲染对象的特征值与待渲染对象的属性信息之间的对应关系。待渲染对象的属性信息可以包括标识、名称、类别、元数据(创建时间、作者、是否可见)等。
具体的,AR云服务器在接收到第一消息后,识别第一消息中携带的第一影像,获取该第一影像的特征值,然后在特征数据库中查找与该第一影像的特征值匹配的特征值。在确定特征数据库中存在特征值与该第一影像的特征值匹配后,将特征数据库中与第一影像的特征值匹配的特征值所对应的待渲染对象的属性信息所表示的待渲染对象确定为与第一影像对应的待渲染对象。
当然,本申请实施例中的AR云服务器还可以采用现有的任意一种图像或影像识别方法确定第一待渲染对象,本申请实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,终端设备向AR云服务器发送的第一影像应该具备独特的特征,足以让AR云服务器识别,否则AR云服务器仅仅可确定出第一待渲染对象的类型。
S401c、AR云服务器向终端设备发送第一待渲染对象。
具体的,AR云服务器向终端设备发送第一待渲染对象的属性信息。
由于终端设备获取第二影像对应的第二待渲染对象的过程与终端设备获取第一影像对应的第一待渲染对象的过程相同,因此,终端设备也是通过与AR云服务器的通信获取第二待渲染对象。
结合图4,如图5所示,S405相当于S405a~S405c。
S405a、终端设备向AR云服务器发送携带第二影像的第三消息,用于请求获取与第二影像对应的第二待渲染对象。
S405b、AR云服务器对第三消息中的第二影像进行图像识别匹配计算,确定第二待渲染对象。
S405c、AR云服务器向终端设备发送第二待渲染对象。
S405a~S405c可以参考上述S401a~S401c,此处不再进行详细赘述。
结合上述S410的描述,可知本申请实施例中的终端设备可以与应用服务器通信,以获取第一渲染数据和第二渲染数据,也可以直接从内存中获取第一渲染数据和第二渲染数据。结合图4,如图5所示,S409相当于S409a~S409e。
S409a、终端设备判断是否存储有第一渲染数据和第二渲染数据。
S409b、若终端设备未存储第一渲染数据和第二渲染数据,终端设备向应用服务器发送携带目标业务规则、第一待渲染对象和第二待渲染对象的第二消息,请求获取第一渲染数据和第二渲染数据。
S409c、应用服务器获取第一渲染数据和第二渲染数据。
S409d、应用服务器向终端设备发送第一渲染数据和第二渲染数据。
S409e、若终端设备存储有第一渲染数据和第二渲染数据,终端设备从内存中获取第一渲染数据和第二渲染数据。
可以看出,本申请实施例提供的AR业务的实现方法,可结合多个AR对象,实现某一较为复杂的AR业务,而不仅仅是根据一个AR对象实现简单的AR业务。进一步地,本申请实施例提供的AR业务的实现方法还可以减少应用服务器的访问压力。
为了更加方便理解本申请,本实施例以用户XX使用上述手机200拍摄展台上放置的智能手表,利用两个AR对象实现上述“比一比”业务这一应用场景为例进行说明。
图7为该应用场景的示意图。如图7所示,在用户XX对智能手表A和智能手表B感兴趣,想要对比二者的参数时,用户XX使用上述手机200捕获智能手表A的图像和智能手表B的图像,手机200完成相关处理后,显示如图13B所示的用户界面,从而完成“比一比”业务,用户XX查看图13B示出的用户界面即可直接的了解到智能手表A和智能手表B的区别。本申请实施例提供的AR业务的实现方法,对于用户而言,可更加方便快捷的满足用户需求,交互性和趣味性强;对于终端而言,可利用多个AR对象,实现较为复杂的AR业务。
具体的,图8示出了图7所示的应用场景中,本申请实施例提供的AR业务的实现方法。如图8所示,本申请实施例提供的AR业务的实现方法包括:
S800、手机200捕获智能手表A的图像80。
结合图7,手机200通过后置摄像头捕获智能手表A的图像80。这里,手机200通过后置摄像头捕获智能手表A的图像80的方法可以参考上述S500中描述的终端设备通过后置摄像头捕获影像的方法。
示例性的,如图9A所示,当用户XX的手指触摸或接近手机200的显示面板上摄像头拍摄键403时,手机200的触控面板231检测到在其上或附近的该触摸事件,传送给处理器280以确定触摸事件所对应的指令(即用户对拍照快门的开启命令),随后处理器280根据该指令获取用户XX触摸拍摄键403时(或者用户XX触摸拍摄键403的预设时间后)摄像头捕获的预览图像405。此时,手机200便可以在显示屏显示如图9B所示的第一用户界面901。如图9B所示,第一用户界面901中包括智能手表A的图像80。
S801、手机200向AR云服务器发送携带图像80的第一消息,用于请求获取与图像80对应的待渲染对象81(即手表A)。
S802、AR云服务器对图像80进行图像识别匹配计算,确定与图像80对应的待渲染对象81。
S803、AR云服务器向手机200发送与图像80对应的待渲染对象81。
具体的,AR云服务器向手机200发送与图像80对应的待渲染对象81的属性信息。
S801~S803可以参考上述S401a~S401c的描述,此处不再进行详细赘述。
S804、手机200获取与待渲染对象81匹配的至少一个业务规则,并显示该至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务。
S805、手机200在接收用户输入的用于指示选取“比一比”业务的选取指令后,从至少一个业务规则中选取“比一比”业务的业务规则,并显示“比一比”业务。
示例性的,与手表对应的业务有“比一比”业务和“购买”业务,手机200接收到的与图像80对应的待渲染对象为手表A,该手机200在显示屏显示“比一比”业务和“购买”业务。如图10所示,第二用户界面902包括图像80对应的待渲染对象81、用于表示“比一比”业务的图标100以及用于表示“购买”业务的图标101。如图11A所示,当用户XX的手指触摸图标100时,手机200的触控面板231检测到该触摸事件,传送给处理器280以确定触摸事件所对应的指令(即用户对“比一比”业务的选取命令),随后处理器280根据该指令确定用户选取“比一比”业务。此时,手机200便可以在显示屏显示如图11B所示的第三用户界面903。如图11B所示,第三用户界面903中包括待渲染对象81、已添加指示110、添加图标111、比较图标112以及取景框113,已添加指示110用于说明已添加的物体,添加图标111用于指示用户继续添加,比较图标112用于开始执行“比一比”业务,取景框113中用于显示终端设备200的后置摄像头253捕获的下一个预览图像114,引导用户选取待执行比一比的下一个对象。
S806、手机200缓存待渲染对象81。
结合上述图11可知,手机200在确定“比一比”业务的业务规则后,缓存图像80对应的待渲染对象81,并在第三用户界面903中显示该待渲染对象81。
S807、手机200继续捕获智能手表B的图像90。
S808、手机200向AR云服务器发送携带图像90的第一消息,用于请求获取与图像90对应的待渲染对象91。
S809、AR云服务器对图像90进行图像识别匹配计算,确定与图像90对应的待渲染对象91。
S810、AR云服务器向手机200发送与图像90对应的待渲染对象91。
具体的,AR云服务器向手机200发送与图像90对应的待渲染对象91的属性信息。
S807~S810可以参考上述S401a~S401c的描述,此处不再进行详细赘述。
S811、手机200判断待渲染对象91是否与“比一比”业务的业务规则匹配。
可以理解的是,每个待渲染对象可与多个业务规则匹配(如手表与“比一比”业务和“购买”业务均匹配),手机200在存储待渲染对象81之前,已经确定目标业务规则为“比一比”业务的业务规则,因此,在存储待渲染对象81之后,到开始执行“比一比”业务的之前,手机200还需确定其接收到的待渲染对象是否与“比一比”业务的业务规则匹配。
S812、若手机200确定待渲染对象91与“比一比”业务的业务规则匹配,在手机200确定待渲染对象91与待渲染对象81的类型相同时,手机200缓存待渲染对象91。
示例性的,手机200缓存待渲染对象81和待渲染对象91后,手机200的用户界面如图12所示。
可选的,当手机200确定待渲染对象91与“比一比”业务的业务规则不匹配时,手机200重新显示图11B所示的用户界面,引导用户重新拍摄。
S813、手机200检测到用户对可以实现开始执行“比一比”业务的图标112的触摸事件,开始执行“比一比”业务。
手机200检测到该触摸事件时,确定目标业务规则表示的目标业务为“比一比”业务。
需要说明的是,除了本申请实施例所描述的用户触摸图标112实现开始执行“比一比”业务以外,还可以通过用户开启某一预设按键实现开始执行“比一比”业务。
S814、响应于S817中的触摸事件,手机200从缓存中获取待渲染对象81和待渲染对象91。
S815、手机200判断是否存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据包括待渲染对象81的性能参数,同理,待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据包括待渲染对象91的性能参数。
S816、若手机200未存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据,手机200向应用服务器发送携带“比一比”业务的业务规则、待渲染对象81和待渲染对象91的第二消息,请求获取待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S817、应用服务器根据“比一比”业务的业务规则、待渲染对象81和待渲染对象91,确定待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
本申请实施例中的应用服务器存储有每个待渲染对象在不同业务中的渲染数据,因此,应用服务器在接收到第二消息后,可获取到待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S818、应用服务器向手机200发送待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S819、若手机200存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据,手机200从内存中直接获取。
S820、手机200利用待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据渲染待渲染对象81以生成AR对象81',并利用待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据渲染待渲染对象91以生成AR对象91'。
S821、手机200同时显示AR对象81'和AR对象91'。
S815~S819可以参考上述S409a~S409e,此处不再进行详细赘述。S820~S821可以参考上述S410~S411,此处不再进行详细赘述。
从上述描述可知,“比一比”业务中待渲染对象81的渲染数据包括待渲染对象81的性能参数,同理,“比一比”业务中待渲染对象91的渲染数据包括待渲染对象91的性能参数。示例性的,本申请实施例中待渲染对象81的性能参数和待渲染对象91的性能参数包括商品名称、操作系统、上市时间、商品价格以及屏幕分辨率。如图13A所示,当用户XX的手指触摸图标112时,手机200的触控面板231检测到该触摸事件,传送给处理器280以确定触摸事件所对应的指令(即用户对“比一比”业务的开始执行命令),随后处理器280根据该指令确定开始执行“比一比”业务。此时,手机200便可以在显示屏显示如图13B所示的第四用户界面904。如图13B所示,第四用户界面904同时显示AR对象81'和AR对象91'。用户XX查看该第四用户界面904即可直接了解到智能手表A和智能手表B的区别。
图7所示的应用场景中还存在用户预先选取“比一比”业务的情况,即上述目标业务规则为预先配置的情况。如图14所示,在该情况下,本申请实施例提供的AR业务的实现方法包括:
S1400、在检测到用户对“比一比”业务的图标的触摸事件后,手机200捕获智能手表A的图像80。
S1401、手机200向AR云服务器发送携带图像80的第一消息,用于请求获取与图像80对应的AR对象81。
S1402、AR云服务器对图像80进行图像识别匹配计算,确定与图像80对应的AR对象81。
S1403、AR云服务器向手机200发送与图像80对应的AR对象81。
S1400~S1403可参考上述S401a~S401c,此处不再进行详细赘述。
S1404、手机200判断待渲染对象81是否与“比一比”业务的业务规则匹配。
S1405、若待渲染对象81与“比一比”业务的业务规则匹配,手机200缓存待渲染对象81。
可选的,当手机200确定待渲染对象81与“比一比”业务的业务规则不匹配时,手机200重新显示用户界面,引导用户重新拍摄。
S1406、手机200继续捕获智能手表B的图像90。
S1407、手机200向AR云服务器发送携带图像90的第一消息,用于请求获取与图像90对应的待渲染对象91。
S1408、AR云服务器对图像90进行图像识别匹配计算,确定与图像90对应的待渲染对象91。
S1409、AR云服务器向手机200发送与图像90对应的待渲染对象91。
S1410、手机200判断待渲染对象91是否与“比一比”业务的业务规则匹配。
S1411、若待渲染对象91与“比一比”业务的业务规则匹配,在手机200确定待渲染对象91与待渲染对象81的类型相同时,手机200缓存待渲染对象91。
S1406~S1411可以参考上述S1400~S1405的描述,此处不再进行详细赘述。
S1412、手机200检测到用户对可以实现开始执行“比一比”业务的图标112的触摸事件,开始执行“比一比”业务。
S1413、响应于S812中的触摸事件,手机200从缓存中获取待渲染对象81和待渲染对象91。
S1414、手机200判断是否存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S1415、在手机200未存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据,手机200向应用服务器发送携带“比一比”业务的业务规则、待渲染对象81和待渲染对象91的第二消息,请求获取待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S1416、应用服务器根据“比一比”业务的业务规则、待渲染对象81和待渲染对象91,确定待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S1417、应用服务器向手机200发送待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据。
S1418、若手机200存储有待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据和待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据,手机200从内存中直接获取。
S1419、手机200利用待渲染对象81在“比一比”业务中的渲染数据渲染待渲染对象81以生成AR对象81',并利用待渲染对象91在“比一比”业务中的渲染数据渲染待渲染对象91生成AR对象91'。
S1420、手机200同时显示AR对象81'和AR对象91'。
S1411~S1420可以参考上述S813~S821,此处不再进行详细赘述。
可以看出,本申请实施例提供的AR业务的实现方法,可结合多个AR对象,实现某一较为复杂的AR业务,而不仅仅是根据一个AR对象实现简单的AR业务。进一步地,本申请实施例提供的AR业务的实现方法还可以减少应用服务器的访问压力。
本申请实施例提供一种终端设备,该终端设备用于执行以上AR业务的实现方法中的终端设备所执行的步骤。本申请实施例提供的终端设备可以包括相应步骤所对应的模块。
本申请实施例可以根据上述方法示例对终端设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图15示出上述实施例中所涉及的终端设备的一种可能的结构示意图。如图15所示,终端设备包括捕获单元150、获取单元151、确定单元152、存储单元153、接收单元154、渲染单元155、显示单元156和选取单元157。捕获单元150用于支持该终端设备执行上述实施例中的S400、S404、S800、S807、S1400、和/或S1406等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;获取单元151用于支持该终端设备执行上述实施例中的S401、S405、S408、S409、S804、S819、S1413、和/或S1418等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;确定单元152用于支持该终端设备执行上述实施例中的S402、S406、S811、S815、S1410、和/或S1414等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;存储单元153用于支持该终端设备执行上述实施例中的S403、S407、S806、和/或S812等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;接收单元154用于支持该终端设备执行上述实施例中的S805、S813、和/或S1412等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;渲染单元155用于支持该终端设备执行上述实施例中的S410、S820、和/或S1419等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;显示单元156用于支持该终端设备执行上述实施例中的S411、S821、和/或S1420等,和/或用于本文所描述的技术的其它过程;选取单元157用于支持该终端设备执行上述实施例中的S805,和/或用于本文所描述的技术的其它过程。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。当然,本申请实施例提供的终端设备包括但不限于上述模块,例如终端设备还可以包括发送单元158。发送单元158用于与其他设备通信。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
在采用集成的单元的情况下,本申请实施例中的获取单元151、确定单元152、渲染单元155和选取单元157可以是图3中的处理器280,接收单元154和发送单元158可以是图3中的RF电路210和与该RF电路210连接的天线,存储单元153可以是图3中的存储器220,显示单元156可以是图3中的显示单元240。
当终端设备运行时,该终端设备执行如图4、图5、图8或图14所示的实施例所述的AR业务的实现方法。具体的AR业务的实现方法可参见上述如图4、图5、图8或图14所示的实施例中的相关描述,此处不再赘述。
本申请另一实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括一个或多个程序代码,该一个或多个程序包括指令,当终端设备中的处理器在执行该程序代码时,该终端设备执行如图4、图5、图8或图14所示的AR业务的实现方法。
在本申请的另一实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机执行指令,该计算机执行指令存储在计算机可读存储介质中;终端设备的至少一个处理器可以从计算机可读存储介质读取该计算机执行指令,至少一个处理器执行该计算机执行指令使得终端设备实施执行图4、图5、图8或图14所示的AR业务的实现方法中的终端设备的步骤。
在上述实施例中,可以全部或部分的通过软件,硬件,固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式出现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘,硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (16)
1.一种增强现实AR业务的实现方法,其特征在于,应用于内置有实现AR业务的客户端软件的终端设备,所述实现方法包括:
所述终端设备捕获第一影像,并获取所述第一影像对应的第一待渲染对象;
所述终端设备从与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则,所述至少一个业务规则中的每个业务规则均用于定义至少一种业务;
所述终端设备缓存所述第一待渲染对象;
所述终端设备继续捕获第二影像,并获取所述第二影像对应的第二待渲染对象;
在确定所述第二待渲染对象与所述目标业务规则匹配时,所述终端设备缓存所述第二待渲染对象;
在接收到执行业务指令时,所述终端设备从缓存中获取所述第一待渲染对象和所述第二待渲染对象,所述执行业务指令用于指示开始执行所述目标业务规则定义的业务;
所述终端设备获取第一渲染数据和第二渲染数据,所述第一渲染数据为所述第一待渲染对象在所述目标业务规则定义的业务中的渲染数据,所述第二渲染数据为所述第二待渲染对象在所述目标业务规则定义的业务中的渲染数据;
所述终端设备利用所述第一渲染数据渲染所述第一待渲染对象,以生成第一AR对象,并利用所述第二渲染数据渲染所述第二待渲染对象,以生成第二AR对象;
所述终端设备同时显示所述第一AR对象和所述第二AR对象。
2.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述终端设备获取所述第一影像对应的第一待渲染对象,具体包括:
所述终端设备向AR云服务器发送第一消息,所述第一消息携带所述第一影像,所述第一消息用于请求获取所述第一待渲染对象;
所述终端设备接收所述AR云服务器发送的所述第一待渲染对象。
3.根据权利要求1或2所述的实现方法,其特征在于,所述确定所述第二待渲染对象与所述目标业务规则匹配,包括:
所述终端设备获取与所述第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述终端设备确定所述与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括所述目标业务规则。
4.根据权利要求1-3中任意一项所述的实现方法,其特征在于,所述终端设备确定所述目标业务规则,具体包括:
所述终端设备获取与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述终端设备显示所述至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务;
所述终端设备在接收用户输入的选取指令后,从所述至少一个业务规则中选取所述目标业务规则,所述选取指令用于指示选取所述目标业务规则定义的业务;
所述终端设备显示所述目标业务规则定义的业务。
5.根据权利要求1-3中任意一项所述的实现方法,其特征在于,所述目标业务规则为预先配置的,所述终端设备确定所述目标业务规则,包括:
所述终端设备获取与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述终端设备确定所述与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括所述目标业务规则。
6.根据权利要求1-5中任意一项所述的实现方法,其特征在于,所述终端设备获取第一渲染数据和第二渲染数据,包括:
在所述终端设备未存储所述第一渲染数据和所述第二渲染数据的情况下,所述终端设备向应用服务器发送第二消息,所述第二消息携带所述目标业务规则、所述第一待渲染对象和所述第二待渲染对象,所述第二消息用于请求获取所述第一渲染数据和所述第二渲染数据;所述终端设备接收所述应用服务器发送的所述第一渲染数据和所述第二渲染数据;
或者,
在所述终端设备存储有所述第一渲染数据和所述第二渲染数据的情况下,所述终端设备从内存中获取是第一渲染数据和所述第二渲染数据。
7.根据权利要求6所述的实现方法,其特征在于,所述终端设备接收所述应用服务器发送的所述第一渲染数据和所述第二渲染数据之后,所述实现方法还包括:
所述终端设备存储所述第一渲染数据和所述第二渲染数据。
8.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备内置有包括实现增强现实AR业务的客户端软件,所述终端设备包括:
捕获单元,用于捕获第一影像;
获取单元,用于获取所述捕获单元捕获到的所述第一影像对应的第一待渲染对象;
确定单元,用于从与所述获取单元获取到的所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中,确定目标业务规则,所述至少一个业务规则中的每个业务规则均用于定义至少一种业务;
存储单元,用于缓存所述获取单元获取到的所述第一待渲染对象;
所述捕获单元,还用于在所述存储单元缓存所述第一待渲染对象后,继续捕获第二影像;
所述获取单元,还用于获取所述捕获单元捕获到的所述第二影像对应的第二待渲染对象;
所述确定单元,还用于确定所述获取单元获取到的所述第二待渲染对象与所述目标业务规则匹配;
所述存储单元,还用于在所述确定单元确定所述第二待渲染对象与所述目标业务规则匹配时,缓存所述第二待渲染对象;
接收单元,用于接收执行业务指令,所述执行业务指令用于指示开始执行所述目标业务规则定义的业务;
所述获取单元,还用于在所述接收单元接收到所述执行业务指令时,从缓存中获取所述第一待渲染对象和所述第二待渲染对象,以及还用于获取第一渲染数据和第二渲染数据,所述第一渲染数据为所述第一待渲染对象在所述目标业务规则定义的业务中的渲染数据,所述第二渲染数据为所述第二待渲染对象在所述目标业务规则定义的业务中的渲染数据;
渲染单元,用于利用所述获取单元获取到的所述第一渲染数据渲染所述第一待渲染对象,以生成第一AR对象,并利用所述获取单元获取到的所述第二渲染数据渲染所述第二待渲染对象,以生成第二AR对象;
显示单元,用于同时显示所述渲染单元生成的所述第一AR对象和所述第二AR对象。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述获取单元具体用于:
向AR云服务器发送第一消息,所述第一消息携带所述第一影像,所述第一消息用于请求获取所述第一待渲染对象;
接收所述AR云服务器发送的所述第一待渲染对象。
10.根据权利要求8或9所述的终端设备,其特征在于,
所述获取单元,还用于获取与所述第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述确定单元,具体用于确定所述获取单元获取到的与第二待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括所述目标业务规则。
11.根据权利要求8-10中任意一项所述的终端设备,其特征在于,
所述获取单元,还用于获取与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述显示单元,还用于显示所述至少一个业务规则中每个业务规则定义的业务;
所述接收单元,还用于接收用户输入的选取指令,所述选取指令用于指示选取所述目标业务规则定义的业务;
所述终端设备还包括选取单元,
所述选取单元,用于在所述接收单元接收到所述选取指令后,从所述与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则中选取所述目标业务规则;
所述显示单元,还用于显示所述目标业务规则定义的业务。
12.根据权利要求8-10中任意一项所述的终端设备,其特征在于,所述目标业务规则为预先配置的,
所述获取单元,还用于获取与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则;
所述确定单元,还用于确定所述获取单元获取到的所述与所述第一待渲染对象匹配的至少一个业务规则包括所述目标业务规则。
13.根据权利要求8-12中任意一项所述的终端设备,其特征在于,所述获取单元具体用于:
在所述终端设备未存储所述第一渲染数据和所述第二渲染数据的情况下,向应用服务器发送第二消息,所述第二消息携带所述目标业务规则、所述第一待渲染对象和所述第二待渲染对象,所述第二消息用于请求获取所述第一渲染数据和所述第二渲染数据;接收所述应用服务器发送的所述第一渲染数据和所述第二渲染数据;
或者,
在所述终端设备存储有所述第一渲染数据和所述第二渲染数据的情况下,从内存中获取是第一渲染数据和所述第二渲染数据。
14.根据权利要求13所述的终端设备,其特征在于,
所述存储单元,还用于在接收到所述应用服务器发送的所述第一渲染数据和所述第二渲染数据后,存储所述第一渲染数据和所述第二渲染数据。
15.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:一个或多个处理器、存储器、通信接口;
所述存储器、所述通信接口与所述一个或多个处理器耦合;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括指令,当所述一个或多个处理器执行所述指令时,所述终端设备执行如权利要求1-7中任意一项所述的AR业务的实现方法。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行如权利要求1-7中任意一项所述的AR业务的实现方法。
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