CN109215105A - 一种图像资源的生成方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种图像资源的生成方法和装置,方法包括:获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,获取目标模型中各顶点的颜色参数,根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。基于本发明实施例提供的图像资源的生成方法,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。

Description

一种图像资源的生成方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种图像资源的生成方法和装置。
背景技术
继拟物化、扁平化和长阴影之后,low poly(低多边形)风格的图像资源越来越受到用户喜欢,low poly风格的图像资源通常应用于游戏应用程序的游戏场景中。low poly风格的图像资源的模型由三角形构成,相邻的三角形的颜色各不相同,模型中各三角形的顶点可以称为该模型的顶点。
现有技术中,生成low poly风格的图像资源时,首先获取待生成的图像资源对应的模型,然后,获取预设的贴图,并将贴图加载到模型中,最后,根据预设的材质对加载了贴图的模型进行渲染,生成图像资源。例如,该图像资源为游戏场景中的汽车,在生成该汽车对应的图像资源时,首先获取该汽车对应的汽车模型,然后获取预设的汽车贴图,并将汽车贴图加载到汽车模型中,最后,根据预设的材质对加载了贴图的汽车模型进行渲染,得到显示为汽车的图像资源。
由上述可见,现有技术中,在生成图像资源时需要在模型中加载预设的贴图,而贴图通常会占用较大的存储空间,进而导致生成的图像资源占用较大的存储空间。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种图像资源的生成方法和装置,以减小图像资源占用的存储空间。具体技术方案如下:
第一方面,为了达到上述目的,本发明实施例公开了一种图像资源的生成方法,所述方法包括:
获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
根据所述各顶点的颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
可选的,所述获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,包括:
获取用户输入的结构参数;
根据所述结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
可选的,所述获取所述目标模型中各顶点的颜色参数,包括:
获取用户输入的颜色参数生成指令;
根据预设顶点绘制规则,生成所述目标模型中各顶点的颜色参数。
可选的,所述方法还包括:
获取用户输入的颜色参数修改指令;其中,所述颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,所述顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点;
根据所述顶点标识,将所述目标顶点的颜色参数修改为所述目标颜色参数。
第二方面,为了达到上述目的,本发明实施例公开了一种图像资源的生成装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
第二获取模块,用于获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
生成模块,用于根据所述颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
可选的,所述第一获取模块,具体用于获取用户输入的结构参数;
根据所述结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
可选的,所述第二获取模块,具体用于获取用户输入的颜色参数生成指令;
根据预设顶点绘制规则,生成所述目标模型中各顶点的颜色参数。
可选的,所述装置还包括:
参数修改模块,用于获取用户输入的颜色参数修改指令;其中,所述颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,所述顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点;
根据所述顶点标识,将所述目标顶点的颜色参数修改为所述目标颜色参数。
在本发明实施的另一方面,为了达到上述目的,本发明实施例还公开了一种电子设备,上述电子设备包括:
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序时,实现如上述第一方面所述的图像资源的生成方法。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,实现如上述第一方面所述的图像资源的生成方法。
在本发明实施的又一方面,本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面所述的图像资源的生成方法。
本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法和装置,可以获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,获取目标模型中各顶点的颜色参数,根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。基于本发明实施例提供的图像资源的生成方法,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
当然,实施本发明的任一产品或方法必不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的示例的示意图;
图3为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的示例的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种图像资源的生成装置的结构图;
图5为本发明实施例提供的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现有技术中,在生成图像资源时需要在模型中加载预设的贴图,而贴图通常会占用较大的存储空间,进而导致生成的图像资源占用较大的存储空间。
为了解决上述问题,本发明申请提供了一种图像资源的生成方法和装置。上述方法可以应用于智能终端(可以称为目标终端),或者,该方法也可以应用于目标终端中的应用程序,目标终端可以为智能手机、平板电脑等设备。本实施例以该方法应用于目标终端为例进行说明,其他情况与之类似。目标终端可以获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,获取目标模型中各顶点的颜色参数,根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。基于上述处理,目标终端不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
下面再通过具体实施例对本发明进行详细介绍。
参见图1,图1为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的流程图,该方法可以包括以下步骤:
S101:获取待生成的目标图像资源对应的目标模型。
其中,目标图像资源可以为三维的图像资源,具体的,目标图像资源可以为lowpoly风格的三维图像资源,例如,游戏场景中low poly风格的房子、游戏场景中low poly风格的人物等。目标模型用于表示目标图像资源的形状和结构,例如,目标图像资源为游戏场景中的汽车,则目标模型为该汽车对应的汽车模型;目标图像资源为游戏场景中的人物,则目标模型为该人物对应的人物模型。
在实施中,目标终端可以获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,以根据目标模型生成目标图像资源。
目标终端获取目标模型的方式可以是多种多样的,可选的,目标终端可以采取以下两种方式获取目标模型:
方式一,获取用户输入的结构参数;根据结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
其中,结构参数可以包括模型各顶点的坐标。
在实施中,目标终端可以根据用户需求生成目标图像资源的目标模型。具体的,用户可以通过目标终端的输入部件,向目标终端输入结构参数。目标终端则可以获取到用户输入的结构参数,然后,目标终端可以根据结构参数生成对应的结构模型,将生成的结构模型作为目标图像资源对应的模型(即目标模型)。
示例性的,目标终端可以根据结构参数中各顶点的坐标确定各顶点的位置,然后,目标终端可以生成各顶点之间的连线,以及各连线构成的面。各顶点、顶点之间的连线及连线构成的面的颜色可以为预设颜色,预设颜色可以由技术人员根据经验进行设置,具体的,各顶点、顶点之间的连线及连线构成的面的颜色可以为灰色或其他颜色。
由以上可见,在本发明实施例中,目标终端可以根据用户输入的结构参数,生成目标模型,能够满足用户的个性化需求,提高用户体验。
方式二,获取用户输入的模型选择指令;根据模型标识,在预设的模型库中确定待生成的目标图像资源对应的目标模型。
其中,模型选择指令可以包括模型标识,预设的模型库中可以存储预先生成的模型。
在实施中,目标终端可以直接使用本地的模型库中的模型。相应的,用户可以在目标终端的模型选择界面中,选择需要使用的目标模型。目标终端则可以获取到包括模型标识的模型选择指令,然后,目标终端可以在本地的模型库中搜索模型标识对应的模型(即目标模型)。
另外,目标终端还可以在获取到用户输入的模型库更新指令时,对模型库中的模型进行更新。例如,在模型库中添加新的模型,或者,从模型库中删除某些模型。
如果目标终端本地的模型库中没有用户需要的模型,用户也可以自己上传预先生成的模型;或者,用户还可以在网络中搜索需要使用的模型。具体的,用户可以在目标终端中输入需要搜索的模型标识或模型类型。目标终端则可以获取到包括模型标识或模型类型的搜索指令,然后,目标终端根据模型标识或模型类型在网络中进行搜索,得到用户需要模型(即目标模型)。例如,搜索指令中可以包括“人物模型”关键词,目标终端可以在网络中搜索各类型的人物模型以供用户选择。
由以上可见,在本发明实施例中,目标终端中可以存储有预先生成的模型,以供用户选择,目标终端还可以根据用户的搜索指令,搜索用户需要的模型,进而可以提高图像资源的生成效率。
S102:获取目标模型中各顶点的颜色参数。
其中,每一顶点的颜色参数包括该顶点的R(Red,红)值、G(Green,绿)值、B(Blue,蓝)值。
在实施中,如果步骤S101中获取的目标模型中包括各顶点的颜色参数,则目标终端可以直接读取目标模型,得到各顶点的颜色参数。
如果步骤S101中获取的目标模型中不包括各顶点的颜色参数,目标终端可以根据用户需要生成目标模型各顶点的颜色参数。
可选的,目标终端获取目标模型中各顶点的颜色参数,可以包括以下步骤:获取用户输入的颜色参数生成指令;根据预设顶点绘制规则,生成目标模型中各顶点的颜色参数。
其中,预设顶点绘制规则可以由技术人员根据需要进行设置。
在实施中,用户可以通过目标终端的输入部件,向目标终端输入颜色参数生成指令。目标终端则可以获取到颜色参数生成指令,然后,目标终端可以根据预设顶点绘制规则,生成目标模型中各顶点的颜色参数。具体的,目标终端中可以安装有绘图应用程序,例如,3DSMax(3D Studio Max)应用程序。目标终端可以将目标模型导入绘图应用程序中,根据绘图应用程序的Vertex Paint(顶点绘制)功能,生成目标模型中各顶点的颜色参数。
可选的,目标终端还可以对模型中顶点的颜色参数进行修改。具体的,该方法还可以包括以下步骤:
步骤一,获取用户输入的颜色参数修改指令。
其中,颜色参数修改指令可以包括顶点标识和目标颜色参数,顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点,顶点标识可以为一个,也可以为多个,具体的,顶点标识可以为顶点的坐标。
在实施中,用户可以根据需要对目标模型中顶点的颜色参数进行修改。具体的,用户可以通过目标终端的输入部件,向目标终端输入包括顶点标识和目标颜色参数的颜色参数修改指令,目标终端则可以获取到该颜色参数修改指令,以对目标模型中顶点的颜色进行修改。
步骤二,根据顶点标识,将目标顶点的颜色参数修改为目标颜色参数。
在实施中,目标终端可以解析获取到的颜色参数修改指令,得到顶点标识和目标颜色参数,然后,目标终端可以根据顶点标识确定目标模型中需要修改颜色参数的顶点(即目标顶点),并将目标顶点的颜色参数修改为目标颜色参数。
S103:根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
在实施中,在目标终端获取目标模型中各顶点的颜色参数后,目标终端可以根据每一顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到渲染后的目标模型(即目标图像资源)。具体的,目标终端中可以配置有颜色渲染应用程序,例如,Unity(统一体)应用程序。目标终端可以将目标模型和各顶点的颜色参数导入颜色渲染应用程序,根据预设的Shader(着色器)材质球和每一顶点的颜色参数,对目标模型进行颜色渲染,得到目标图像资源。
参见图2,图2为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的示例的流程图,该方法可以包括以下步骤:
S201:获取用户输入的结构参数。
S202:根据结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
S203:获取用户输入的颜色参数生成指令。
S204:根据预设顶点绘制规则,生成目标模型中各顶点的颜色参数。
S205:获取用户输入的颜色参数修改指令。
其中,颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点。
S206:根据顶点标识,将目标顶点的颜色参数修改为目标颜色参数。
S207:根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
参见图3,图3为本发明实施例提供的一种图像资源的生成方法的示例的流程图,该方法可以包括以下步骤:
S301:获取用户输入的模型选择指令。
其中,模型选择指令包括模型标识。
S302:根据模型标识,在预设的模型库中确定待生成的目标图像资源对应的目标模型。
S303:获取用户输入的颜色参数生成指令。
S304:根据预设顶点绘制规则,生成目标模型中各顶点的颜色参数。
S305:获取用户输入的颜色参数修改指令。
其中,颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点。
S306:根据顶点标识,将目标顶点的颜色参数修改为目标颜色参数。
S307:根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
由以上可见,基于本发明实施例的图像资源的生成方法,获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,获取目标模型中各顶点的颜色参数,根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。基于本发明实施例提供的图像资源的生成方法,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
与图1所示的方法实施例相对应,参见图4,图4为本发明实施例提供的一种图像资源的生成装置的结构图,装置包括:
第一获取模块401,用于获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
第二获取模块402,用于获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
生成模块403,用于根据所述颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
可选的,所述第一获取模块401,具体用于获取用户输入的结构参数;
根据所述结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
可选的,所述第二获取模块402,具体用于获取用户输入的颜色参数生成指令;
根据预设顶点绘制规则,生成所述目标模型中各顶点的颜色参数。
可选的,所述装置还包括:
参数修改模块,用于获取用户输入的颜色参数修改指令;其中,所述颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,所述顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点;
根据所述顶点标识,将所述目标顶点的颜色参数修改为所述目标颜色参数。
由上述可见,基于本发明实施例提供的图像资源的生成装置,获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,获取目标模型中各顶点的颜色参数,根据各顶点的颜色参数对目标模型进行渲染,得到目标图像资源。基于本发明实施例提供的图像资源的生成方法,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图5所示,包括存储器501和处理器502,其中,
存储器501,用于存放计算机程序;
处理器502,用于执行存储器501上所存放的程序时,实现如下步骤:
获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
根据所述各顶点的颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
关于该方法各个步骤的具体实现以及相关解释内容可以参见前述方法实施例部分,在此不做赘述。
上述电子设备可以具备有实现上述电子设备与其他设备之间通信的通信接口。
上述的处理器502,通信接口,存储器501通过通信总线完成相互间的通信,此处所提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry Standard Architecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
存储器501可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器502可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本发明实施例提供的电子设备,在生成目标图像资源时,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本发明实施例提供的图像资源的生成方法。
具体的,上述图像资源的生成方法,包括:
获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
根据所述各顶点的颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
需要说明的是,上述图像资源的生成方法的其他实现方式与前述方法实施例部分相同,这里不再赘述。
通过运行本发明实施例提供的计算机可读存储介质中存储的指令,在生成目标图像资源时,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本发明实施例提供的图像资源的生成方法。
具体的,上述图像资源的生成方法,包括:
获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
根据所述各顶点的颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
需要说明的是,上述图像资源的生成方法的其他实现方式与前述方法实施例部分相同,这里不再赘述。
通过运行本发明实施例提供的计算机程序产品,在生成目标图像资源时,不需要利用贴图,仅根据模型中各顶点的颜色参数,就可以生成目标图像资源,进而减小目标图像资源占用的存储空间。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。上述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行上述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例上述的流程或功能。上述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。上述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,上述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。上述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。上述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种图像资源的生成方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
根据所述各顶点的颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待生成的目标图像资源对应的目标模型,包括:
获取用户输入的结构参数;
根据所述结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标模型中各顶点的颜色参数,包括:
获取用户输入的颜色参数生成指令;
根据预设顶点绘制规则,生成所述目标模型中各顶点的颜色参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户输入的颜色参数修改指令;其中,所述颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,所述顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点;
根据所述顶点标识,将所述目标顶点的颜色参数修改为所述目标颜色参数。
5.一种图像资源的生成装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取待生成的目标图像资源对应的目标模型;
第二获取模块,用于获取所述目标模型中各顶点的颜色参数;
生成模块,用于根据所述颜色参数对所述目标模型进行渲染,得到目标图像资源。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,具体用于获取用户输入的结构参数;
根据所述结构参数生成对应的结构模型,作为待生成的目标图像资源对应的目标模型。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块,具体用于获取用户输入的颜色参数生成指令;
根据预设顶点绘制规则,生成所述目标模型中各顶点的颜色参数。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
参数修改模块,用于获取用户输入的颜色参数修改指令;其中,所述颜色参数修改指令包括顶点标识和目标颜色参数,所述顶点标识用于标识待修改颜色参数的目标顶点;
根据所述顶点标识,将所述目标顶点的颜色参数修改为所述目标颜色参数。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,其中,
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-4任一所述的方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-4任一所述的方法步骤。
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