CN109189488A - 一种基于用户行为的快捷操控方法、装置和设备/终端/服务器 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种基于用户行为的快捷操控方法、装置和设备/终端/服务器,所述方法包括:感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。全部或者部分解决现有技术中存在的问题。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于用户行为的快捷操控方法、装置和设备/终端/服务器。
背景技术
随着智能终端技术的发展,越来越多的用户采用智能终端来进行支付、导航、购物等日常操作。智能终端成为人们日常生活中必不可少的工具,而在日常生活中能够更加快捷的对智能终端进行操作成为改善用户体验,提高智能终端使用效率的重要问题。
通常用户通过快捷操控键来进行智能终端的快捷操作,快捷操控键都是用户提前进行设置与定义,从而通过快捷操控键实现一些常用操作的快速执行。但是有些用户不具有设置快捷操控键的技能,且快捷操控键的操控也需要占用大量的用户操控时间,无法更佳的实现智能终端的快捷操控。
因此,如何更佳的实现智能终端的快捷操控成为现有技术中亟待解决的技术问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于用户行为的快捷操控方法、装置和设备/终端/服务器,全部或者部分解决现有技术中存在的问题。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种基于用户行为的快捷操控方法,所述方法包括:感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
根据本申请实施例的另一个方面,还提供了一种基于用户行为的快捷操控装置,所述装置包括:根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境;对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
根据本申请实施例的又一个方面,还提供了一种设备/终端/服务器,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的基于用户行为的快捷操控方法对应的操作。
根根据本申请实施例的又一个方面,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的基于用户行为的快捷操控方法对应的操作。
根据本申请实施例提供的技术方案,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
附图说明
图1是根据本申请实施例一的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤流程图;
图2是根据本申请实施例二的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤流程图;
图3是根据本申请实施例三的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤S101的一种实现的步骤流程图;
图4是根据本申请实施例四的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤流程图;
图5是根据本申请实施例五的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤S102的一种实现的步骤流程图;
图6是根据本申请实施例六的一种基于用户行为的快捷操控装置的结构框图;
图7是根据本申请实施例七的一种基于用户行为的快捷操控装置的结构框图;
图8是根据本申请实施例八的一种基于用户行为的快捷操控装置的动作感测模块的一种实现的结构框图;
图9是根据本申请实施例九的一种基于用户行为的快捷操控装置的结构框图;
图10是根据本申请实施例十的一种基于用户行为的快捷操控装置的环境唤起模块的一种实现的结构框图;
图11是根据本申请实施例十一的一种设备/终端/服务器的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图(若干附图中相同的标号表示相同的元素)和实施例,对本申请实施例的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。
本领域技术人员可以理解,本申请实施例中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或模块等,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的必然逻辑顺序。
实施例一
参照图1,示出了根据本申请实施例一的一种基于用户行为的快捷操控方法的步骤流程图。
值得说明的是,本申请所述步骤S101至S102并不代表其执行的先后顺序。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法包括以下步骤:
步骤S101:感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作。
具体地,本申请实施例所述用户动作包括用户使用的智能终端能够感测到的用户动作,比如抬起手臂,比如将智能终端放至耳边等。
本申请实施例感测用户动作,并通过感测的用户动作是否存在于预设的用户操控唤起动作列表中确定是否感测到用户操控唤起动作。
步骤S102:如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
在本申请一具体实现中,根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,获得所述操控指令执行需要的软硬件环境,从而对所述软硬件环境进行预先唤起操作。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例二
本实施例包括上述步骤S101至步骤S102。参见图2,所述步骤S101之前还包括:
步骤S103、分析历史用户行为数据,获得用户动作与用户操控指令之间的对应关系。
由于历史用户行为数据反映了用户的习惯动作与操控指令之间的关系,比如用户每次进行手机解锁都会预先举起手机,再比如用户每次接听电话都会将手机放至耳边等。
本申请实施例通过分析历史行为数据,获得用户的习惯动作与操控指令的对应关系,从而获得用户对所述智能终端进行操控之前的习惯动作,并将两者建立对应关系。
步骤S104、根据所述对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,对应所述用户操控指令。
本申请实施例通过用户动作与用户操控指令之间的对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,并可以通过查询用户动作属于用户操控唤起动作时,获得对应的用户操控指令。
在本申请具体实现中,本申请实施例通过不断收集历史用户行为数据,并对所述历史用户行为数据进行记录,得到用户历史行为数据中用户动作与用户操控指令的关联进行分析,建立用户动作与用户操控指令之间的对应关系。
例如,用户习惯用拇指按压屏幕,以特定力度按压后通常会进行手机解锁操作,则将拇指按压以及按压力度与解锁操作建立关联,令拇指按压以及按压力度对应解锁操控指令。
具体地,所述用户动作与用户操控指令之间的对应关系可通过不断收集的历史用户行为数据进行纠正和完善,保证所述对应关系符合用户的操控习惯。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例三
本实施例包括上述步骤S101至步骤S102。参见图3,所述步骤S101包括:
步骤S1011、感测用户行为,判断用户行为的动作指示值是否达到预设阈值。
所述预设阈值为本领域技术人员根据需要进行设置。所述动作指示值为对动作是否发生进行指示的数值,比如抬起手臂的动作,则将手臂抬起的高度设置为动作指示值。
步骤S1012、如达到,则确定用户执行所述用户动作,并查询所述用户动作是否为用户操控唤起动作。
因此,本申请实施例通过对感测的用户行为判断用户动作是否为用户操控唤起动作,可以准确地感测用户是否执行用户操控唤起动作。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例四
本实施例包括上述步骤S101至步骤S102。参见图4,所述方法还包括:
步骤S105、如接收到所述操控指令,则令所述软硬件环境在被唤起的状态下执行所述操作指令。
步骤S106、如未接收到所述操控指令,则结束所述软硬件环境的唤起状态。
因此,本申请实施例通过接收到操控指令时,可以通过在所述软硬件环境已经被唤起的状态下执行所述操作指令,令所述操控指令能够被即时执行,避免用户花费更多的等待时间,改善用户体验。
本申请实施例通过确定未接收到操控指令时结束所述软硬件环境的唤起状态,避免软硬件资源的浪费。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例五
本实施例包括上述步骤S101至步骤S102。参见图5,所述步骤S102包括:
步骤S1021、根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境。
步骤S1022、对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
本申请实施例通过不同的操控指令对应的不同软硬件环境,对所述软硬件环境进行唤起,即满足了即时执行所述操控指令的需求,也避免浪费软硬件资源。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例六
参照图6,示出了根据本申请实施例六的一种基于用户行为的快捷操控装置的框架结构图。
本实施例的基于用户行为的快捷操控装置包括:
动作感测模块601,配置用于感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作。
环境唤起模块602,配置用于如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
具体地,本申请实施例所述用户动作包括用户使用的智能终端能够感测到的用户动作,比如抬起手臂,比如将智能终端放至耳边等。
本申请实施例感测用户动作,并通过感测的用户动作是否存在于预设的用户操控唤起动作列表中确定是否感测到用户操控唤起动作。
在本申请一具体实现中,根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,获得所述操控指令执行需要的软硬件环境,从而对所述软硬件环境进行预先唤起操作。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例七
本实施例包括上述动作感测模块601、环境唤起模块602。参见图7,所述装置还包括:
行为分析模块603,配置用于分析历史用户行为数据,获得用户动作与用户操控指令之间的对应关系。
指令预设模块604,配置用于根据所述对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,对应所述用户操控指令。
由于历史用户行为数据反映了用户的习惯动作与操控指令之间的关系,比如用户每次进行手机解锁都会预先举起手机,再比如用户每次接听电话都会将手机放至耳边等。
本申请实施例通过分析历史行为数据,获得用户的习惯动作与操控指令的对应关系,从而获得用户对所述智能终端进行操控之前的习惯动作,并将两者建立对应关系。
本申请实施例通过用户动作与用户操控指令之间的对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,并可以通过查询用户动作属于用户操控唤起动作时,获得对应的用户操控指令。
在本申请具体实现中,本申请实施例通过不断收集历史用户行为数据,并对所述历史用户行为数据进行记录,得到用户历史行为数据中用户动作与用户操控指令的关联进行分析,建立用户动作与用户操控指令之间的对应关系。
例如,用户习惯用拇指按压屏幕,以特定力度按压后通常会进行手机解锁操作,则将拇指按压以及按压力度与解锁操作建立关联,令拇指按压以及按压力度对应解锁操控指令。
具体地,所述用户动作与用户操控指令之间的对应关系可通过不断收集的历史用户行为数据进行纠正和完善,保证所述对应关系符合用户的操控习惯。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例八
本实施例包括上述动作感测模块601、环境唤起模块602。参见图8,所述动作感测模块601包括:
动作判断单元6011,配置用于感测用户行为,判断用户行为的动作指示值是否达到预设阈值。
动作查询单元6012,配置用于如达到,则确定用户执行所述用户动作,并查询所述用户动作是否为用户操控唤起动作。
所述预设阈值为本领域技术人员根据需要进行设置。所述动作指示值为对动作是否发生进行指示的数值,比如抬起手臂的动作,则将手臂抬起的高度设置为动作指示值。
因此,本申请实施例通过对感测的用户行为判断用户动作是否为用户操控唤起动作,可以准确地感测用户是否执行用户操控唤起动作。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例九
本实施例包括上述动作感测模块601、环境唤起模块602。参见图9,所述装置还包括:
指令执行模块605,配置用于如接收到所述操控指令,则令所述软硬件环境在被唤起的状态下执行所述操作指令。
指令恢复模块606,配置用于如未接收到所述操控指令,则结束所述软硬件环境的唤起状态。
因此,本申请实施例通过接收到操控指令时,可以通过在所述软硬件环境已经被唤起的状态下执行所述操作指令,令所述操控指令能够被即时执行,避免用户花费更多的等待时间,改善用户体验。
本申请实施例通过确定未接收到操控指令时结束所述软硬件环境的唤起状态,避免软硬件资源的浪费。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例十
本实施例包括上述动作感测模块601、环境唤起模块602。参见图10,所述环境唤起模块602包括:
环境查询单元6021,配置用于根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境。
唤起操作单元6022,配置用于对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
本申请实施例通过不同的操控指令对应的不同软硬件环境,对所述软硬件环境进行唤起,即满足了即时执行所述操控指令的需求,也避免浪费软硬件资源。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
本实施例的基于用户行为的快捷操控方法可以由任意适当的具有基于用户行为的快捷操控能力的设备执行,包括但不限于:各种设备终端或者服务端,包括但不限于PC机、平板电脑、移动终端等。
实施例十一
参照图11,示出了根据本申请实施例十一的一种设备/终端/服务器的结构框图,本申请具体实施例并不对设备/终端/服务器的具体实现做限定。
如图11所示,该设备/终端/服务器可以包括:一个或者多个处理器(processor)1102、存储装置(memory)1104。
其中:
处理器1102,用于执行程序1106,具体可以执行上述基于用户行为的快捷操控方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序1106可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器1102可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。设备/终端/服务器包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储装置1104,用于存放一个或多个程序1106。存储装置1104可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序1106具体可以用于使得处理器1102执行以下操作:感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
在一种可选的实施方式中,程序1106还用于分析历史用户行为数据,获得用户动作与用户操控指令之间的对应关系;根据所述对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,对应所述用户操控指令。
在一种可选的实施方式中,程序1106还用于感测用户行为,判断用户行为的动作指示值是否达到预设阈值;如达到,则确定用户执行所述用户动作,并查询所述用户动作是否为用户操控唤起动作。
在一种可选的实施方式中,程序1106还用于如接收到所述操控指令,则令所述软硬件环境在被唤起的状态下执行所述操作指令;如未接收到所述操控指令,则结束所述软硬件环境的唤起状态。
在一种可选的实施方式中,程序1106还用于根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境;对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
由此可知,本申请实施例如果感测到的用户动作是用户操控唤起动作,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。本申请实施例根据用户动作,预先唤起用户动作对应的操控指令对应的软硬件环境,从而令用户的操控指令可以得到更为快速的执行。本申请实施例无需用户具备设置快捷操控键的技能,且用户操控也无需占用大量的时间,更佳的实现智能终端的快捷操控。
需要指出,根据实施的需要,可将本申请实施例中描述的各个部件/步骤拆分为更多部件/步骤,也可将两个或多个部件/步骤或者部件/步骤的部分操作组合成新的部件/步骤,以实现本申请实施例的目的。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)执行时,执行本申请的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本申请所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括接收单元、解析单元、信息选取单元和生成单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,接收单元还可以被描述为“接收用户的网页浏览请求的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述任一实施例中所描述的方法。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (12)
1.一种基于用户行为的快捷操控方法,其特征在于,所述方法包括:
感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;
如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作之前还包括:
分析历史用户行为数据,获得用户动作与用户操控指令之间的对应关系;
根据所述对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,对应所述用户操控指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作包括:
感测用户行为,判断用户行为的动作指示值是否达到预设阈值;
如达到,则确定用户执行所述用户动作,并查询所述用户动作是否为用户操控唤起动作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作之后还包括:
如接收到所述操控指令,则令所述软硬件环境在被唤起的状态下执行所述操作指令;
如未接收到所述操控指令,则结束所述软硬件环境的唤起状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作包括:
根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境;
对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
6.一种基于用户行为的快捷操控装置,其特征在于,所述装置包括:
动作感测模块,配置用于感测用户动作并判断感测到的所述用户动作是否用户操控唤起动作;
环境唤起模块,配置用于如是,则根据所述用户操作唤起动作对应的操控指令,对所述操控指令需要的软硬件环境进行唤起操作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
行为分析模块,配置用于分析历史用户行为数据,获得用户动作与用户操控指令之间的对应关系;
指令预设模块,配置用于根据所述对应关系,将所述用户动作设置为用户操控唤起动作,对应所述用户操控指令。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述动作感测模块包括:
动作判断单元,配置用于感测用户行为,判断用户行为的动作指示值是否达到预设阈值;
动作查询单元,配置用于如达到,则确定用户执行所述用户动作,并查询所述用户动作是否为用户操控唤起动作。
9.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
指令执行模块,配置用于如接收到所述操控指令,则令所述软硬件环境在被唤起的状态下执行所述操作指令;
指令恢复模块,配置用于如未接收到所述操控指令,则结束所述软硬件环境的唤起状态。
10.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述环境唤起模块包括:
环境查询单元,配置用于根据所述用户操作唤起动作获得其对应的操控指令,并查询获得所述操控指令执行所需要的软硬件环境;
唤起操作单元,配置用于对所述软硬件环境进行唤起操作,令所述软硬件环境进入所述操控指令可以即时被执行的状态。
11.一种设备/终端/服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
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