CN109168018A - 一种直播中的连麦合流系统、方法、装置及自有服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种直播中的连麦合流系统、方法、装置及自有服务器,所述系统包括:多个自有服务器和主服务器,其中:每个自有服务器,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器;主服务器,用于接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及视频直播技术领域,特别是涉及一种直播中的连麦合流系统、方法、装置及自有服务器。
背景技术
近年来,视频直播得到快速发展,受到人们的喜爱。主播可以通过多种方式进行直播,可以与观众或其他主播进行互动。连麦即为一种主播与主播之间的互动方式,观众可以观看主播之间的连麦形式的直播。
在视频直播领域,主播用于直播的用户端可以称为主播端,观看主播间连麦直播的用户端则为观众端。在连麦过程中,主播端将采集的主播的视频流发送至主服务器,主服务器接收主播端发送的视频流后,将接收到的视频流进行合并,得到连麦视频流,观众便可以通过观众端从主服务器获取到主播之间的连麦直播画面。
在上述连麦合流过程中,由于视频流均在主服务器进行合流,主服务器处理压力非常大,会造成合流速度慢、合流效率低的问题,用户体验不佳。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种直播中的连麦合流系统、方法、装置及自有服务器,以提高合流速度及合流效率,提升用户体验。具体技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种直播中的连麦合流系统,所述系统包括:多个自有服务器和主服务器,其中:
每个自有服务器,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器;
所述主服务器,用于接收所述合流后的视频流,并将观众端获取当前的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可选的,所述系统还包括转发服务器;
所述每个自有服务器,具体用于将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器;
所述转发服务器,用于接收自有服务器发送的合流后的视频流,并发送至所述主服务器。
可选的,所述多个自有服务器根据地理位置分布;
所述每个自有服务器,具体用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器。
可选的,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述每个自有服务器,具体用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流,将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
可选的,所述每个自有服务器,具体用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
第二方面,本发明实施例提供了一种直播中的连麦合流方法,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器;所述方法包括:
接收多个主播端发送的视频流;
对所接收到的视频流进行合流;
将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可选的,所述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器;
所述将合流后的视频流发送至所述主服务器的步骤,包括:
将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
可选的,所述接收多个主播端发送的视频流的步骤,包括:
接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
可选的,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述对所接收到的视频流进行合流的步骤,包括:
根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
可选的,所述根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流的步骤,包括:
从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
第三方面,本发明实施例提供了一种直播中的连麦合流装置,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器;所述装置包括:
视频流接收模块,用于接收多个主播端发送的视频流;
视频流合流模块,用于对所接收到的视频流进行合流;
视频流发送模块,用于将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可选的,所述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器;
所述视频流发送模块包括:
视频流发送单元,用于将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
可选的,所述视频流接收模块包括:
视频流接收单元,用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
可选的,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述视频流合流模块包括:
视频确定单元,用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
视频流合流单元,用于将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
可选的,所述视频确定单元包括:
标识确定子单元,用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
视频确定子单元,用于将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
第四方面,本发明实施例提供了一种自有服务器,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一所述的直播中的连麦合流方法步骤。
第五方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一所述的直播中的连麦合流方法步骤。
本发明实施例所提供的方案中,直播中的连麦合流系统包括:多个自有服务器和主服务器,其中:每个自有服务器,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器;主服务器,用于接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所提供的直播中的连麦合流系统的一种结构示意图;
图2为本发明实施例所提供的直播中的连麦合流系统的另一种结构示意图;
图3为本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流方法的流程图;
图4为基于图3所示实施例的确定待合流的视频流方式的一种流程图;
图5为本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流装置的结构示意图;
图6为本发明实施例所提供的一种自有服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了在直播中进行连麦时,避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提升用户体验,本发明实施例提供了一种直播中的连麦合流系统、方法、装置、服务器及计算机可读存储介质。
下面首先对本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流系统进行介绍。
如图1所示,一种直播中的连麦合流系统,所述系统包括:多个自有服务器101和主服务器102,其中:
每个自有服务器101,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器;
所述主服务器102,用于接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可见,本发明实施例所提供的方案中,直播中的连麦合流系统包括:多个自有服务器和主服务器,其中:每个自有服务器,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器;主服务器,用于接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
在直播连麦过程中,进行连麦的各主播端将采集的视频流发送至上述自有服务器。在上述直播中的连麦合流系统中,自有服务器为多个,每个自有服务器可以接收多个主播端发送的视频流,进而对需要进行连麦的主播端的视频流进行合流,得到合流后的视频流,然后将合流后的视频流发送至上述主服务器。
由于在上述直播中的连麦合流系统中自有服务器为多个,所以每个自有服务器都可以对视频流进行合流操作,而不是一个自有服务器对所有需要进行连麦的视频流进行合流。
例如,当前需要进行连麦的主播端共有100个,其中4个为一组,即有25组连麦直播,那么,每组的4路视频流便需要进行合流,需要进行合流的视频流共有100路。假设自有服务器共有10个,分别为自有服务器A-J,那么该25组连麦直播对应的视频流可以分别发送至10个自有服务器,例如,对于自有服务器A-E,每个自有服务器可以对3组连麦直播对应的视频流进行合流,对于自有服务器F-J,每个自有服务器可以对2组连麦直播对应的视频流进行合流。
主服务器接收上述合流后的视频流,便可以将观众端当前获取的视频流切换为该合流后的视频流,也就是将推送至观众端的当前视频流切换为该合流后的视频流。其中,观众端当前获取的视频流即为还未获取合流后的视频流时所获取的一个主播端的视频流。进而,观众端便可以获取到该合流后的视频流,并在直播界面中显示该合流后的视频流。可以理解的是,该观众端为正在观看主播端连麦直播的观众端,而不是所有正在运行直播应用程序的观众端。
作为本发明实施例的一种实施方式,如图2所示,上述系统还可以包括转发服务器203。
相应的,上述每个自有服务器201,具体可以用于将合流后的视频流通过所述转发服务器203发送至所述主服务器202;
其中,转发服务器的数量可以为一个或多个。一般情况下,由于合流后的视频流可能有很多,所以转发服务器的数量可以根据成本及实际合流后的视频流的数量进行设定,在此不做具体限定。
每个自有服务器可以与一个或多个转发服务器通信连接,具体可以根据二者地理位置及所在网域等因素确定,在此也不进行具体限定。
需要说明的是,图2中所示的自有服务器与转发服务器的数量及连接关系只是本发明实施例所提供的一种可行方案,并不表示本发明实施例中的自有服务器与转发服务器的数量及连接关系一定如图2所示,图2中的自有服务器与转发服务器的数量及连接关系并不能构成对本发明实施例中的自有服务器与转发服务器的数量及连接关系的限定。
这样,每个自有服务器可以将合流后的视频流通过与其通信连接的转发服务器发送至主服务器,也就是说,每个自有服务器可以将合流后的视频流发送至与其通信连接的转发服务器。
上述转发服务器,则可以用于接收自有服务器发送的合流后的视频流,并发送至主服务器。转发服务器接收到自有服务器发送的合流后的视频流时,便可以将其发送至主服务器,进而,主服务器则可以将观众端当前获取的视频流切换为所接收的转发服务器发送的合流后的视频流。
在本实施方式中,转发服务器可以与相互通信连接的自有服务器在地理位置上靠近,这样可以提高视频流的传输速度等。
可见,在本实施例中,上述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器,每个自有服务器可以将合流后的视频流发送至转发服务器,转发服务器在接收自有服务器发送的合流后的视频流,将其发送至主服务器。这样,视频流的传输速度更快,用户体验更好。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述多个自有服务器可以根据地理位置分布。
具体来说,上述多个自有服务器可以分布在不同的地域,具体分布情况可以根据每个地域的直播应用程序的用户数量等因素确定。对于直播应用程序的用户数量比较多的地域,则可以设置更多的自有服务器,对于直播应用程序的用户数量比较少的地域,则可以设置少量的自有服务器,以满足直播连麦时进行合流的需要,同时避免造成资源的浪费。
相应的,每个自有服务器,具体可以用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器。
为了合理分配处理压力,提高对视频流的处理速度,主播端可以与地理相近的自有服务器通信连接,进而将视频流发送至该自有服务器。那么每个自有服务器则可以接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,进而将合流后的视频流发送至主服务器。
举例而言,主播端z1-z3需要进行连麦直播,主播端z4-z7也需要进行连麦直播,其中,主播端z1-z3所在位置与自有服务器f1较近,而主播端z4-z7所在位置与自有服务器f2较近,那么,自有服务器f1便可以接收主播端z1-z3发送的视频流,并进行合流处理。自有服务器f2便可以接收主播端z4-z7发送的视频流,并进行合流处理。
在一些情况下,需要进行连麦直播的主播端所在地域的差异可能较大,那么对需要进行连麦直播的主播端的视频流进行合流处理的自有服务器可以与其中一个主播端较近,也可以在与各个主播端所在位置距离相同的位置,这都是合理的。
可见,在本实施例中,上述多个自有服务器可以根据地理位置分布,每个自有服务器具体可以用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器。这样可以进一步提高对视频流的合流处理速度,进一步提升用户体验。
由于在同一时间自有服务器可能接受到很多主播端发送的视频流,那么为了方便确定其中哪几个为同一组连麦直播包括的视频流,作为本发明实施例的一种实施方式,上述主播端发送的视频流可以携带主播端标识。
相应的,上述每个自有服务器,具体可以用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流,将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
在主播端发送视频流至自有服务器之前,往往会发送连麦请求至自有服务器或主服务器,以申请与其他直播端进行连麦,此时,自有服务器或主服务器可以记录主播端标识。其中,如果主服务器记录主播端标识,其可以将所记录的主播端标识发送至自有服务器。
这样,在自有服务器接收到主播端发送的视频流时,便可以根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流。也就是,确定哪些视频流为同一组连麦直播对应的视频流。
自有服务器确定了哪些视频流为待合流的视频流后,则可以将待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
如果当前存在多组待合流的视频流,自有服务器可以同时对该多组待合流的视频流进行合流,也可以逐个对多组待合流的视频流进行合流,这都是合理的,在此不做具体限定。
可见,在本实施例中,主播端发送的视频流可以携带主播端标识,这样,每个自有服务器可以根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流,并将待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。每个自有服务器可以准确快速地确定待合流的视频流,进而进行合流处理。
针对主播端发送的视频流携带主播端标识的情况而言,作为本发明实施例的一种实施方式,每个自有服务器,具体可以用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
在一种实施方式中,自有服务器在接收到主播端发送的视频流后,可以从这些视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的主播端标识相同的标识,进而,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
例如,自有服务器预先获取的连麦主播端标识为H1-H4,此时接收到的视频流为8路,8路视频流携带的主播端标识分别为H3、B2、C5、H1、H4、B7、D0及H2,那么自有服务器表可以确定,其中携带主播端标识为H1、H2、H3、H4的视频流为待合流的视频流,可以对该4路视频流进行合流,进而得到合流后的视频流。
可见,在实施例中,每个自有服务器可以用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识,进而,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。每个自有服务器可以准确快速地确定待合流的视频流,进而进行准确快速地合流处理。
相应于上述直播中的连麦合流系统,本发明实施例还提供了一种直播中的连麦合流方法。
下面对本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流方法进行介绍。
本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流方法可以应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,该直播中的连麦合流系统还可以包括主服务器。该直播中的连麦合流系统可以为上述直播中的连麦合流系统中的任一种。
如图3所示,一种直播中的连麦合流方法,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述方法包括:
S301,接收多个主播端发送的视频流;
S302,对所接收到的视频流进行合流;
S303,将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可见,本发明实施例所提供的方案中,自有服务器可以接收多个主播端发送的视频流,对所接收到的视频流进行合流,进而将合流后的视频流发送至主服务器,以使主服务器接收合流后的视频流,并将合流后的视频流推送至观众端,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
直播中的连麦合流系统可以包括多个自有服务器,每个自有服务器在直播连麦过程中,可以接收多个主播端发送的视频流。进而对需要进行连麦的主播端的视频流进行合流,得到合流后的视频流,然后将合流后的视频流发送至上述主服务器。
主服务器接收上述合流后的视频流,便可以将观众端当前获取的视频流切换为合流后视频观众端便可以接收到该合流后的视频流,并在直播界面中显示该合流后的视频流。可以理解的是,该观众端为正在观看主播端连麦直播的观众端,而不是所有正在运行直播应用程序的观众端。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述直播中的连麦合流系统还可以包括转发服务器。
相应的,上述将合流后的视频流发送至所述主服务器的步骤,可以包括:
将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
直播中的连麦合流系统可以包括一个或多个转发服务器。每个自有服务器可以与一个或多个转发服务器通信连接,具体可以根据二者地理位置及所在网域等因素确定,在此也不进行具体限定。
这样,每个自有服务器可以将合流后的视频流通过与其通信连接的转发服务器发送至主服务器,也就是说,每个自有服务器可以将合流后的视频流发送至与其通信连接的转发服务器。
转发服务器接收到自有服务器发送的合流后的视频流时,便可以将其发送至主服务器,进而,主服务器则可以将观众端当前获取的视频流切换为接收的转发服务器发送的合流后的视频。
可见,在本实施例中,上述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器,每个自有服务器可以将合流后的视频流发送至转发服务器,转发服务器在接收自有服务器发送的合流后的视频流,将其发送至主服务器。这样,视频流的传输速度更快,用户体验更好。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述接收多个主播端发送的视频流的步骤,可以包括:
接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
上述直播中的连麦合流系统包括的多个自有服务器可以根据地理位置分布。进而,自有服务器可以接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器。
可见,在本实施例中,多个自有服务器可以根据地理位置分布,每个自有服务器可以接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至主服务器。这样可以进一步提高对视频流的合流处理速度,进一步提升用户体验。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述主播端发送的视频流可以携带主播端标识。
相应的,上述对所接收到的视频流进行合流的步骤,可以包括:
根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
在主播端发送视频流至自有服务器之前,往往会发送连麦请求至自有服务器或主服务器,以申请与其他直播端进行连麦,此时,自有服务器或主服务器可以记录主播端标识。其中,如果主服务器记录主播端标识,其可以将所记录的主播端标识发送至自有服务器。
这样,在自有服务器接收到主播端发送的视频流时,便可以根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流。也就是,确定哪些视频流为同一组连麦直播对应的视频流。
自有服务器确定了哪些视频流为待合流的视频流后,则可以将待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
如果当前存在多组待合流的视频流,自有服务器可以同时对该多组待合流的视频流进行合流,也可以逐个对多组待合流的视频流进行合流,这都是合理的,在此不做具体限定。
可见,在本实施例中,主播端发送的视频流可以携带主播端标识,这样,每个自有服务器可以根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流,并将待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。每个自有服务器可以准确快速地确定待合流的视频流,进而进行合流处理。
作为本发明实施例的一种实施方式,如图4所示,上述根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流的步骤,可以包括:
S401,从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
S402,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
在一种实施方式中,自有服务器在接收到主播端发送的视频流后,可以从这些视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的主播端标识相同的标识,进而,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
例如,自有服务器预先获取的连麦主播端标识为H1-H3,此时接收到的视频流为6路,6路视频流携带的主播端标识分别为H2、B2、C5、H1、H3,那么自有服务器表可以确定,其中携带主播端标识为H1、H2、H3的视频流为待合流的视频流,可以对该3路视频流进行合流,进而得到合流后的视频流。
可见,在实施例中,每个自有服务器可以用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识,进而,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。每个自有服务器可以准确快速地确定待合流的视频流,进而进行准确快速地合流处理。
相应于上述直播中的连麦合流方法,本发明实施例还提供了一种直播中的连麦合流装置。
下面对本发明实施例所提供的一种直播中的连麦合流装置进行介绍。
如图5所示,一种直播中的连麦合流装置,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器;所述装置包括:
视频流接收模块510,用于接收多个主播端发送的视频流;
视频流合流模块520,用于对所接收到的视频流进行合流;
视频流发送模块530,用于将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可见,本发明实施例所提供的方案中,自有服务器可以接收多个主播端发送的视频流,对所接收到的视频流进行合流,进而将合流后的视频流发送至主服务器,以使主服务器接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述直播中的连麦合流系统还可以包括转发服务器;
上述视频流发送模块530可以包括:
视频流发送单元(图5中未示出),用于将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述视频流接收模块510可以包括:
视频流接收单元(图5中未示出),用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述主播端发送的视频流可以携带主播端标识;
上述视频流合流模块520包括:
视频确定单元(图5中未示出),用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
视频流合流单元(图5中未示出),用于将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述视频确定单元可以包括:
标识确定子单元(图5中未示出),用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
视频确定子单元(图5中未示出),用于将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
本发明实施例还提供了直播中的连麦合流系统中的一种自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器,如图6所示,控制器可以包括处理器601、通信接口602、存储器603和通信总线604,其中,处理器601,通信接口602,存储器603通过通信总线604完成相互间的通信,
存储器603,用于存放计算机程序;
处理器601,用于执行存储器603上所存放的程序时,实现如下步骤:
接收多个主播端发送的视频流;
对所接收到的视频流进行合流;
将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可见,本发明实施例所提供的方案中,本发明实施例所提供的方案中,自有服务器可以接收多个主播端发送的视频流,对所接收到的视频流进行合流,进而将合流后的视频流发送至主服务器,以使主服务器接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
上述自有服务器提到的通信总线可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述自有服务器与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述直播中的连麦合流系统还可以包括转发服务器;
上述将合流后的视频流发送至所述主服务器的步骤,可以包括:
将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述接收多个主播端发送的视频流的步骤,可以包括:
接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述主播端发送的视频流可以携带主播端标识;
上述对所接收到的视频流进行合流的步骤,可以包括:
根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流的步骤,可以包括:
从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收多个主播端发送的视频流;
对所接收到的视频流进行合流;
将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
可见,本发明实施例所提供的方案中,计算机程序被处理器执行时,自有服务器可以接收多个主播端发送的视频流,对所接收到的视频流进行合流,进而将合流后的视频流发送至主服务器,以使主服务器接收合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为合流后的视频流,以使观众端接收并显示合流后的视频流。由于主播端的视频流在多个自有服务器进行合流,自有服务器及主服务器的处理压力均大大减小,可以避免主服务器处理压力过大造成的合流速度慢、合流效率低等问题,提高合流速度及合流效率,提升用户体验。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述直播中的连麦合流系统还可以包括转发服务器;
上述将合流后的视频流发送至所述主服务器的步骤,可以包括:
将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述接收多个主播端发送的视频流的步骤,可以包括:
接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述主播端发送的视频流可以携带主播端标识;
上述对所接收到的视频流进行合流的步骤,可以包括:
根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
作为本发明实施例的一种实施方式,上述根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流的步骤,可以包括:
从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
需要说明的是,对于上述方法、装置、自有服务器及计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
进一步需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (17)
1.一种直播中的连麦合流系统,其特征在于,所述系统包括:多个自有服务器和主服务器,其中:
每个自有服务器,用于接收多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器;
所述主服务器,用于接收所述合流后的视频流,并将观众端获取当前的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括转发服务器;
所述每个自有服务器,具体用于将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器;
所述转发服务器,用于接收自有服务器发送的合流后的视频流,并发送至所述主服务器。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个自有服务器根据地理位置分布;
所述每个自有服务器,具体用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流,并对所接收到的视频流进行合流,将合流后的视频流发送至所述主服务器。
4.如权利要求1-3任一项所述的系统,其特征在于,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述每个自有服务器,具体用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流,将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述每个自有服务器,具体用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识,将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
6.一种直播中的连麦合流方法,其特征在于,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器;所述方法包括:
接收多个主播端发送的视频流;
对所接收到的视频流进行合流;
将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器;
所述将合流后的视频流发送至所述主服务器的步骤,包括:
将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收多个主播端发送的视频流的步骤,包括:
接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
9.如权利要求6-8任一项所述的方法,其特征在于,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述对所接收到的视频流进行合流的步骤,包括:
根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流的步骤,包括:
从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
11.一种直播中的连麦合流装置,其特征在于,应用于直播中的连麦合流系统中的自有服务器,所述直播中的连麦合流系统还包括主服务器;所述装置包括:
视频流接收模块,用于接收多个主播端发送的视频流;
视频流合流模块,用于对所接收到的视频流进行合流;
视频流发送模块,用于将合流后的视频流发送至所述主服务器,以使所述主服务器接收所述合流后的视频流,并将观众端当前获取的视频流切换为所述合流后的视频流,以使所述观众端接收并显示所述合流后的视频流。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述直播中的连麦合流系统还包括转发服务器;
所述视频流发送模块包括:
视频流发送单元,用于将合流后的视频流通过所述转发服务器发送至所述主服务器。
13.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述视频流接收模块包括:
视频流接收单元,用于接收自身所在位置区域内的多个主播端发送的视频流。
14.如权利要求11-13任一项所述的装置,其特征在于,所述主播端发送的视频流携带主播端标识;
所述视频流合流模块包括:
视频确定单元,用于根据接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识及预先获取的连麦主播端标识,确定待合流的视频流;
视频流合流单元,用于将所述待合流的视频流合成一路视频流,作为合流后的视频流。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述视频确定单元包括:
标识确定子单元,用于从接收到的主播端发送的视频流携带主播端标识中,确定与预先获取的连麦主播端标识相同的标识;
视频确定子单元,用于将所确定的标识对应的视频流确定为待合流的视频流。
16.一种自有服务器,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求6-10任一所述的方法步骤。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求6-10任一所述的方法步骤。
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