CN109155083A - 响应于取向传感器数据的数字模型优化 - Google Patents
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Abstract
系统服务器包括二维图像的数据库和耦合到硬件存储器的处理器,硬件存储器具有响应于由处理器执行而控制操作执行的指令。操作包括从数据库中的图像生成数字模型以及将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备。第一部分对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向。操作包括基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号。该信号指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。作为响应,方法包括将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2016年3月30日提交的美国临时申请62/315,492号的权益和优先权,其全部内容通过引用并入本文。
技术领域
本文讨论的实施方案涉及响应于取向传感器数据的数字模型优化。
背景技术
门票市场网站为用户提供转让活动门票的能力。门票用于预订活动的座位和/或入场资格,活动诸如体育赛事、音乐会、影剧院活动和其他娱乐活动。在一些网站上,用户搜索可用的门票并决定用户感兴趣并且具有最佳价值的那些可用门票(如果有的话)。为了允许用户对要获得哪些门票做出明智的决定,门票市场网站可提供关于活动举办地点的信息。
本文要求保护的主题不限于解决任何缺点或仅在诸如上述那些环境中操作的实施方案。而是,提供该背景技术仅用于说明可以实践本文描述的一些实施方案的一个示例性技术领域。
发明内容
根据一个方面,一个实施方案可以包括系统服务器,该系统服务器可以包括二维图像的数据库和耦合到硬件存储器的一个或多个处理器,硬件存储器具有响应于由一个或多个处理器执行而控制操作执行的指令。操作可以包括从数据库中的图像生成数字模型。操作可以包括将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备。第一部分可以对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向。操作可以包括基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号。该信号可以指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。响应于接收到该信号,操作可以包括将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
根据另一方面,一个实施方案可以包括配置成用于数字模型优化的系统。该系统可以包括用户设备和系统服务器。用户设备可以包括显示设备和取向传感器。系统服务器可以包括二维图像的数据库和耦合到硬件存储器的一个或多个处理器,硬件存储器具有响应于由一个或多个处理器执行而控制操作执行的指令。操作可以包括从数据库中的图像生成数字模型。操作可以包括将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备。第一部分可以对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向。操作可以包括基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号。该信号可以指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。响应于接收到该信号,操作可以包括将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
根据又一方面,一个实施方案可以包括数字模型优化的方法。该方法可以包括基于多个二维图像生成数字模型。该方法可以包括将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备。第一部分可以对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向。该方法可以包括基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号。该信号可以指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。响应于接收到该信号,该方法可以包括将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
将通过至少由权利要求中特别指出的元素、特征和组合来实现和达到本发明实施方案的目的和优点。
应当理解的是,前面的概括描述和下面的详细描述都是示例性和说明性的,而并不是对所要求保护的本发明的限制。
附图说明
将通过使用附图以附加的特异性和细节来描述和解释示例实施例,在附图中:
图1示出其中可以实施一些实施例的示例性操作环境;
图2示出可以在图1的操作环境中实施的示例性过程的框图;
图3描绘包括示例性数字地图的示例性屏幕截图;
图4描绘包括图3所示数字地图的一部分的另一示例性屏幕截图;
图5描绘包括示例性二维图像的另一屏幕截图;
图6描绘包括图5所示二维图像的另一视图的另一个屏幕截图;
图7A描绘增强座位视图的示例性第一部分的另一个屏幕截图;
图7B描绘图7A所示增强座位视图的第二部分的另一个屏幕截图;
图7C描绘图7A所示增强座位视图的第三部分的另一个屏幕截图;
图8A描绘另一个增强座位视图的另一示例性第一部分的另一个屏幕截图;
图8B描绘包括图8A所示增强座位视图的第二部分的另一个屏幕截图;
图9描绘另一个增强座位视图的一部分的另一个屏幕截图;
图10描绘另一个增强座位视图的一部分的另一个屏幕截图;
图11A和图11B示出用户设备的视线取向的示意图;
图12示出配置成用于实施在线门票市场交互或在线门票转让的示例性计算系统;
图13是在线门票转让的示例性方法的框图;
图14A和图14B是在线门票转让的另一示例性方法的框图;以及
图15是数字模型优化的示例性方法的框图。
具体实施方式
在一些现有的在线门票市场中,门票市场服务器和用户设备上的市场应用程序给用户提供受限的信息集。另外,给用户提供的信息通常是静态的和非个人的。例如,在线门票市场中的买家可以观看地点的总体布局、地点中所包括的就座区域、可用门票和门票价格。用户基于该受限的信息集来决定是否购买门票。当买家到达地点时他们可能会后悔其购买。例如,买家可能发现该座位上的视野被阻挡或者他们的朋友都购买了另一区域中的座位。
受限信息集的原因包括地点的三维模型不可用。例如,地点的计算机辅助设计(CAD)模型通常不可用。类似地,该地点的照片可以包括二维图像。本公开中讨论的实施例涉及响应于设备取向的地点数字模型。具体地,在一些实施例中,数字模型可用于在线门票市场中的增强座位视图。本公开中描述的实施例解决了在线门票市场中提供的受限信息的技术问题。例如,在一些实施例中,增强座位视图被提供给与在线门票市场交互的买家或另一个体。增强座位视图可以基于地点的三维数字模型。三维数字模型可以基于在不同方向上拍摄的多个二维图像,这些二维图像围绕较高分辨率的球体拼接在一起或者投影到立方体的相应面中。
在在线门票市场中,增强座位视图可以由系统服务器传送给用户设备。增强座位视图包括来自所选就座区域或座位的360度互动视图。向用户显示的增强座位视图的部分响应于用户设备的移动和用户设备从所选就座区域的视线取向。另外,可以生成覆盖在增强座位视图上的覆盖层。覆盖层可以包括表示可用座位的图标、也参与活动的用户的关联者、重定位图标等。响应于用户设备被取向以使得增强座位视图中包括信息覆盖层的部分对应于用户设备的视线取向,显示覆盖层中的图标。当座位变得可用、座位价格改变、关联者购买门票等时,图标可以被更新。因此,本公开的实施例解决了在线门票市场中存在的技术限制。例如,本公开的实施例提供增强座位视图,其可以包括可更新和个性化的信息覆盖层。
在本公开中参考附图描述了一些示例性实施例。在附图中,具有相同项目编号的特征表示类似的结构和类似的功能,除非另有说明。
图1示出其中可以实施在线门票市场(下文称为“市场”)的示例性操作环境100。在操作环境100中,用户116可以与其用户设备102交互以搜索和/或获得门票,门票可以刊登在由系统服务器140托管或控制的站点上。门票可以用于在地点114进行的活动。当用户116与用户设备102交互时,可以经由网络122从系统服务器140给用户设备102提供增强座位视图。增强座位视图可以描绘来自地点114中特定位置的座位视图。增强座位视图可以是响应于用户设备102取向的360度图像。如在本公开中所使用的那样,术语“360度图像”包括来自针对特定点的大于约300度的垂直视角和水平视角的图像数据。
图1的操作环境100可以包括社交网络服务器126、系统服务器140、用户设备102、网络122和地点服务器112。社交网络服务器126、系统服务器140、用户设备102和地点服务器112(统称为环境组件)可以经由网络122传送信息和数据。例如,一个或多个环境组件可以传送与门票交易相关的信息和数据,诸如增强座位视图、用户输入和活动信息。在以下段落中简要描述每个环境组件。
网络122可以包括有线网络、无线网络或其任何组合。网络122可以包括任何合适的一种或多种配置,包括星形配置、令牌环配置或其他配置。网络122可以包括局域网(LAN)、广域网(WAN)(例如,因特网)和/或多个设备通过其可以通信的其他互连数据路径。在一些实施例中,网络122可以包括对等网络。网络122还可以耦合到或包括电信网络的以各种不同通信协议实现数据通信的部分。在一些实施例中,网络122包括用于发送和接收数据的(蓝牙)通信网络和/或蜂窝通信网络,包括经由短消息服务(SMS)、多媒体消息服务(MMS)、超文本传输协议(HTTP)、直接数据连接、无线应用协议(WAP)、电子邮件等发送和接收数据。
用户116可以包括可以与用户设备102通过接口对接以参与门票搜索或门票交易的个人或实体。例如,用户116可以包括想要为将在地点114发生的特定活动购买门票的人。用户116可以与关联者128具有某种关系。关联者128可以包括另一个体。该关系可以是朋友关系、家庭关系等。用户116可以与用户设备102相关联。用户116和用户设备102之间的关联可以包括用户116对用户设备102的所有权或常规操作。
用户设备102可以包括计算设备,该计算设备可以包括处理器、存储器和网络通信能力。用户设备102可以配置为经由网络122与一个或多个其他环境组件通信。用户设备102的一些示例包括膝上型计算机、台式计计算机、平板计算机、移动电话、智能电话、个人数字助理(“PDA”)、移动电子邮件设备、便携式游戏机、便携式音乐播放器、智能可穿戴技术设备或能够访问网络122的任何其他适用的电子设备。
用户设备102可以包括用户输入设备106、显示设备118、取向传感器130、用户反馈设备131和门票购买模块105。用户输入设备106可以包括一个或多个硬件,所述一个或多个硬件配置为向用户设备102的用户116通知通信和/或向用户116呈现通信。在这些和其他实施例中,用户输入设备106还可以配置为从用户设备102的用户116接收输入。用户输入可以包括选择、输入,或输入和选择基于人类的交互式问题、任务和用户信息,诸如日历、通信偏好,或联系人以及其他信息。在一些实施例中,用户输入设备106可以包括以下中的一个或多个:扬声器、麦克风、显示设备(例如,显示设备118)、操纵杆、方向键(D-pad)、触发输入、运动传感器、眼睛跟踪器、触控板、热输入捕获设备、键盘和触摸屏以及其他硬件设备。
显示设备118可以包括基本上平坦的表面,在该表面上向用户116显示信息和数据。此外,在一些实施例中,可以由显示设备118接收用户输入的至少一部分。显示设备118的一些示例可包括发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管(TFT)LCD、就地切换(IPS)LCD、电阻式触摸屏LCD、电容式触摸屏LCD、有机LED(OLED)、有源矩阵OLED等。
取向传感器130可以包括配置为测量表示用户设备102移动的数据的任何传感器。例如,取向传感器130可以包括一个或多个加速度计,其可以是3轴传感器;一个或多个陀螺仪传感器;磁传感器;等等。取向传感器130可以配置为测量用户设备102相对于轴线的旋转以及用户设备102相对于先前位置的旋转或平移运动。
用户反馈设备131可以包括将某种反馈传送给用户116的任何设备。反馈可以基于数据,诸由用户设备102接收的数字模型或增强座位视图。在一些实施例中,用户反馈设备131可以包括触觉输出设备。触觉输出设备可以将力、运动、振动或其某种组合应用于用户116。例如,可以将增强座位视图传送给用户设备102。当用户116移动用户设备102时,增强座位视图的部分或形成其基础的数字模型可以改变。另外,在包括触觉输出设备的实施例中,可以将一些反馈(例如,振动或压力)传达给用户116。
在一些实施例中,用户设备102可以省略取向传感器130。在这些和其他实施例中,用户输入设备106和/或显示设备118可以用于模拟或指示用户设备102的移动。例如,代替物理地移动用户设备102,用户116可以操作用户输入设备106,其可以模拟用户设备102的移动。
图1示出作为单独设备的显示设备118、用户输入设备106和取向传感器130。在一些实施例中,可以在一个设备中包括一个或多个显示设备118、用户输入设备106和取向传感器130。
门票购买模块105可以配置为实施与系统服务器140的市场交互或在线门票转让,其涉及一个或多个增强座位视图。在一些实施例中,门票购买模块105可以在用户设备102的显示设备118上显示数字地图。数字地图(下面提供其一些细节)是地点114的表示。数字地图可以描绘为特定活动布置的地点114的就座区域和/或座位。
门票购买模块105可以经由用户输入设备106接收用户输入。用户输入可以用于选择地点114的一个就座区域或一个座位。门票购买模块105可以从系统服务器140或服务器门票模块104接收或访问来自所选就座区域或所选座位的视图的二维图像。附加地或替代地,门票购买模块105可以接收或访问一个或多个增强图像数字图标。门票购买模块105可以在显示设备118上显示二维图像和/或一个或多个增强图像数字图标。
门票购买模块105可以传送用于选择增强图像数字图标之一的附加用户输入。作为响应,门票购买模块105可以接收或访问与所选择的增强图像数字图标一致的增强座位视图。门票购买模块105可以显示增强座位视图的第一部分。增强座位视图的第一部分可以对应于用户设备102从所选就座区域或从所选座位的第一视线取向。在一些实施例中,第一视线取向由门票购买模块105基于由取向传感器130测得的取向数据来确定。在其他实施例中,增强视图的第一部分可以是增强座位视图的默认部分(例如,朝向地点的舞台或兴趣点指向的视图)。
门票购买模块105可以从包括在用户设备102中的取向传感器130接收传感器数据。传感器数据可以指示用户设备102从第一视线取向到第二视线取向的移动。响应于接收到传感器数据,门票购买模块105可以在显示设备118上显示增强座位视图的第二部分。增强座位视图的第二部分可以对应于用户设备102从所选就座区域或所选座位的第二视线取向。
门票购买模块105可以在显示设备118上显示活动信息的信息覆盖层、关联者128的数字指示符、重定位图标或其某种组合。下面描述信息覆盖层、数字指示符和重定位图标。
门票购买模块105可以使用包括处理器、微处理器(例如,执行或控制一个或多个操作的执行)、现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电路(ASIC)的硬件来实施。在一些其他情况下,可以使用硬件和软件的组合来实施门票购买模块105。以软件实施可以包括一个或多个晶体管或晶体管元件的快速激活和去激活,诸如一个或多个晶体管或晶体管元件可以包括在计算系统(例如,用户设备102)的硬件中。另外,软件限定的指令可以对晶体管元件内的信息进行操作。软件指令的实施可以至少临时地重新配置电子路径并转换计算硬件。
一些增强座位视图配置成用于其中用户设备102是智能手机或类似的手持计算设备(例如,平板计算机)的实施例。在这些和其他实施例中,用户设备102可以用增强现实(AR)平台124来实施。例如,增强座位视图可以是双重图像,当由AR平台观看时,该双重图像产生三维图像。AR平台124的一些示例包括GOOGLESAMSUNG GEAR或类似系统。包括双重图像的增强座位视图可以是立体360度视图。
地点114可以包括其中可以进行或执行活动的任何场所。地点114的一些示例可以包括体育场、竞技场、剧院、停车场、露天场地等。该活动可包括使用门票进入的任何类型的事件。该活动的一些示例是体育赛事、音乐会、戏剧、电影、节日等。地点114可以与地点服务器112相关联。
地点服务器112可以包括硬件服务器,其包括处理器、存储器和网络通信能力。在所示实施方式中,地点服务器112配置为经由网络122与其他环境组件通信。地点服务器112可以跟踪与将要在地点114发生或正在发生的特定活动有关的活动信息。例如,活动信息可包括门票价格或门票可用性。
系统服务器140可以包括硬件服务器,其包括处理器、存储器和网络通信能力。在所示实施方式中,系统服务器140配置为经由网络122与其他环境组件通信。
系统服务器140可以包括活动信息数据库(在图1中为活动信息数据库)110、地点图像108和服务器门票模块104。活动信息数据库110可以存储与在地点114发生的一个或多个特定活动有关的活动信息。例如,活动信息包括针对地点114的一个或多个就座区域或一个或多个座位的一个或多个门票价格、针对地点114的一个或多个就座区域或一个或多个座位的门票可用性等。
活动信息可以源自系统服务器140。例如,可以通过向用户(例如,116)销售门票来生成活动信息。活动信息也可以源自地点服务器112。地点服务器112可以经由系统服务器140和/或经由其他系统跟踪门票销售。地点服务器112可以将表示门票销售的活动信息传送到系统服务器140。因此,活动信息数据库110可以包括更新的活动信息。尽管未在图1中明确示出,但活动信息数据库110中的活动信息也可以源自其他来源。虽然在系统服务器140中描绘了活动信息数据库110,但是在其他实施例中,活动信息数据库110可以远程定位并且可由系统服务器140访问。
地点图像108可以包括二维数字图像、增强座位视图和地点114的数字地图。二维数字图像可以是来自地点114的一个或多个座位和/或一个或多个就座区域的非交互式或固定视图。二维数字图像可包括地点114的计算机辅助设计(CAD)模型的部分和/或地点114的实际摄影图像。
增强座位视图可以包括CAD模型的部分和/或地点114的实际摄影图像。在其中增强座位视图包括地点114的摄影图像的实施例中,用户设备102可以用作取景器,通过该取景器观看地点114。可以通过在摄影图像上覆盖信息来增强在显示设备118上显示的摄影图像。覆盖在摄影图像上的信息可以包括信息覆盖层(例如,座位价格和/或座位可用性)、重定位图标、对应于关联者128的数字指示符,或其某种组合。
增强座位视图可以包括来自地点114的一个或多个座位的交互式视图和/或来自地点114的一个或多个就座区域的交互式视图。增强座位视图可以响应于用户设备102的移动。例如,增强座位视图可包括360度图像。在一些实施例中,一次仅在显示设备118上显示增强座位视图的一部分。所显示的增强座位视图的部分对应于用户设备102从就座区域或座位的视线取向,其模拟用户116在站立或就坐在就座区域中或座位处时将具有的视野。增强座位视图的该部分可以随着用户设备102的移动而改变,这可以模拟用户116在站立在就座区域或座位中时的头部或眼睛的移动。
在一些实施例中,可以组合二维数字图像以创建360度图像。下面提供了创建360度图像的一些附加细节。增强座位视图可以包括全景数字图像和/或双重图像,其在由AR平台124观看时产生三维图像。虽然在系统服务器140中描绘了地点图像108,但是在其他实施例中,地点图像108可以远程定位并且可由系统服务器140访问。
数字地图可以是地点114的正视图、另一视图、其一部分。数字地图可以包括为特定活动布置的地点114的多个就座区域和/或座位。例如,可以基于特定活动的舞台或地板的位置来重定位就座区域。数字地图可以反映这些布置。
在一些实施例中,数字地图的就座区域和/或座位可以是可选择的图标。例如,用户116可以使用用户输入设备106选择就座区域之一或座位之一。对就座区域或座位的选择可以促成二维图像和/或增强座位视图在显示设备118上的显示。数字地图还可以包括活动信息的一些部分,诸如价格信息或门票可用性。当光标放置在就座区域或座位的图标内或附近时,活动信息可以出现在数字地图上。
服务器门票模块104可以配置为实施涉及一个或多个增强座位视图的在线门票转让与用户设备102的市场交互。在一些实施例中,服务器门票模块104可以向用户设备102传送数字地图。服务器门票模块104可以将数字地图传送到用户设备102,或者可以使用户设备102能够访问数字地图。附加地或替代地,服务器门票模块104可以向用户设备102提供或传送指令,该指令导致在显示设备118上访问数字地图。
服务器门票模块104可以从用户设备102接收用户输入。用户输入可用于选择地点114的一个就座区域或一个座位。响应于选择就座区域或座位的用户输入,服务器门票模块104可以向用户设备102传送来自所选区域或座位的视图的二维数字图像。
另外,响应于选择就座区域或座位的用户输入,服务器门票模块104可以向用户设备102传送一个或多个增强图像数字图标。一个或多个增强图像数字图标可以包括全景数字图标和/或虚拟现实(VR)数字图标。在一些实施例中,一个或多个增强图像数字图标可以显示在二维数字图像的一部分上。
如上所述,服务器门票模块104可以传送或允许对二维数字图像和/或增强图像数字图标的访问。附加地或替代地,服务器门票模块104可以提供指令,该指令导致可由用户设备102访问二维数字图像和/或增强图像数字图标。
服务器门票模块104可以从用户设备102接收附加用户输入。附加用户输入可用于选择一个或多个增强图像数字图标中之一。响应于选择增强图像数字图标之一的附加用户输入,服务器门票模块104可以向用户设备102传送与所选择的增强图像数字图标一致的增强座位视图。增强座位视图的第一部分可以显示在显示设备118上。增强座位视图的第一部分对应于用户设备102从所选就座区域或从所选座位的第一视线取向。
如上所述,增强座位视图可以描绘来自地点114中的特定位置(例如,座位或就座区域)的座位视图。可以基于地点114的三维模型生成增强座位视图。三维模型还可以使得能够识别地点114的三维特征,诸如就座区域、座位、地板等。另外,三维模型可以使得能够在增强座位视图中覆盖信息,如与本公开中其他地方描述的三维特征相关的信息。此外,三维模型可以使得增强座位视图能够包括特殊的地点装饰,诸如团队徽标。此外,在一些实施例中,增强座位视图可以包括3D路线,其可以指示从就座区域或座位到地点设施(诸如商店或浴室)的路线。
增强座位视图的生成可以包括捕获阶段。在捕获阶段,可以类似于从地点114的三维模型捕获摄影而拍摄图像。例如,可以从特定位置(例如,座位)面向多个方向(自动或手动地)拍摄图像。多个方向可以包括至少一个面向上的方向、面向前的方向、面向后的方向、面向左的方向、面向右的方向和面向下的方向(或所得到的向量)。多个方向指向球体(在此示例中为立方体,其本身为六面球体)的面。然后可以围绕较高分辨率的球体将图像拼接在一起。在第一个“伪球体”中拍摄和拼接的图像越多,则最终增强座位视图的品质就越高。
在其他示例中,虚拟双鱼眼镜头可以用于通过将周围的“虚拟光”反射到球体的表面上来捕获周围环境。然后可以展开球体以符合二维矩形。二维矩形可包括特定的尺寸比。例如,二维矩形的长度可以是二维矩形的高度的两倍。
为了在用户设备102上呈现增强座位视图,可以经由网络122传送在捕获阶段中产生的图像并将其馈送到观看器。观看器可以将图像投影回球体中并进行一项或多项调节。摄像机可以位于球体的中心处。摄像机可以直接投影到屏幕上以产生全景视图。
对于产生三维图像的双重图像,在两个球体内使用两个摄像机。对于双重图像,可以调节虚拟摄像机镜头以符合存在于观看器中的镜头,然后将其作为并排放置的两个图像投影到屏幕上。如果在不通过AR平台(例如,AR平台124)进行观看的情况下,调节或图像变形可能导致感知到边缘周围的失真。
在两种情况下(全景图像和双重图像),照明可以用于虚拟摄像机以感知“虚拟光”并执行它们的功能。
在其他实施例中,增强座位视图的生成可包括使用六个图像。类似于上面的捕获阶段,六个图像可以包括面向上的方向、面向前的方向、面向后的方向、面向左的方向、面向右的方向和面向下的方向。图像未被拼接或映射到球体,这可以使初始图像采集更简单和更快速。相反,这些图像通过网络122传输,然后投射到立方体的相应面中。可以调节投影的像素数据,使得立方体边缘的感知不明显或基本上不明显。
在其他实施例中,增强座位视图的生成可以包括从上述捕获技术从所得球体的面捕获图像。随着用户设备102的取向改变,捕获的图像可以根据需要经由网络122流传输到用户设备102。在这些实施例中,用户设备102的参与可以限于显示流传输的图像。来自不同方向的图像可以用作增强座位视图的图像帧。当涉及高品质图像时,该技术可以得到更快的数据传输速度。
在一些实施例中,服务器门票模块104可以访问特定活动的活动信息。服务器门票模块104可以在增强座位视图上覆盖活动信息的信息覆盖层。信息覆盖层或其中包括的图标可以覆盖在增强座位视图的与活动信息相关的一部分上。例如,活动信息可以包括特定座位的座位价格。信息覆盖层可以包括覆盖在增强座位视图中的特定座位上方的图标。响应于用户设备102被取向以使得增强座位视图中包括信息覆盖层的部分对应于用户设备102的视线取向,信息覆盖层可以显示在显示设备118上。
附加地或替代地,重定位图标可以包括在信息覆盖层上。服务器门票模块104可以从用户设备102接收用于选择重定位图标的用户输入。响应于对重定位图标的选择,服务器门票模块104可以传送第二增强座位视图。第二增强座位视图可包括来自与重定位图标所在位置对应的就座区域或座位的360度交互式视图。第二增强座位视图的第一部分可以显示在显示设备118上。第二增强座位视图的第一部分对应于用户设备102的第一视线取向。
在一些实施例中,增强座位视图可包括个体的一个或多个表示。个体的表示可以包括地点114内的活动参与者和/或表演者/演员的表示。个体的表示可以有助于理解用户116关于在地点114处参加特定活动的总体体验。个体表示的特征可以包括动画,诸如行走或执行特定活动的行动。
服务器门票模块104可以在显示设备118上显示购买图标。服务器门票模块104可以从用户设备102接收用于选择购买图标的用户输入。响应于选择购买图标的用户输入,服务器门票模块104可以针对所选就座区域或针对所选座位执行特定活动的门票的电子交易。
服务器门票模块104可以使用包括处理器、微处理器(例如,执行或控制一个或多个操作的执行)、FPGA或ASIC的硬件来实施。在一些其他示例中,服务器门票模块104可以使用硬件和软件的组合来实施。以软件实施可以包括一个或多个晶体管或晶体管元件的快速激活和去激活,诸如一个或多个晶体管或晶体管元件可以包括在计算系统(例如,系统服务器140)的硬件中。另外,软件限定的指令可以对晶体管元件内的信息进行操作。软件指令的实施可以至少临时地重新配置电子路径并转换计算硬件。
社交网络服务器126可以包括硬件服务器,其包括处理器、存储器和网络通信能力。在所示实施方式中,社交网络服务器126配置为经由网络122与其他环境组件通信。社交网络服务器126可以配置为支持社交网络。社交网络可以包括社交结构,其中用户116、关联者128和/或多个其他实体可以通过共同特征联系。共同特征可以包括关系或联系,诸如友谊、家庭、工作、兴趣等。关系和/或共同特征可以在社交网络中形成社交图谱。在一些示例中,社交图谱可以反映在线用户的映射以及他们的关系如何。
社交网络服务器126可由系统服务器140访问。例如,社交网络服务器126上的关联者128的用户帐户和其他社交媒体信息可以由系统服务器140或包括在其中的服务器门票模块104访问。附加地或替代地,关联者128和/或用户116可以指示关联者128和用户116具有关系。因此,系统服务器140可以知晓或确定用户116和关联者128之间存在关系。可以由系统服务器140记录由关联者128为特定活动购买的门票和与其相关联的信息(例如,座位位置)。
系统服务器140可以在增强座位视图上覆盖对应于关联者128的数字指示符。数字指示符可以覆盖在与由关联者128购买的门票的座位位置相对应的增强座位视图部分上。系统服务器140可以响应于用户设备102被取向以使得增强座位视图中包括该数字指示符的部分对应于用户设备102的视线取向,而在显示设备118上显示数字指示符。另外,在一些实施例中,系统服务器140可以经由用户设备102提示用户116,表明该关联者正在参加特定活动。
例如,当用户116搜索特定活动的门票时,系统服务器140可以使得用户116知晓关联者128已经购买了特定活动的门票。用户116可能希望购买在关联者128的座位位置附近的门票。因此,增强座位视图可以呈现数字指示符和/或向用户116提示关联者128的座位位置。
另外,用户116可以在由关联者128购买之前购买门票。在用户116的购买和活动之间的时间,系统服务器140可以提示用户116,表明关联者128也购买了该活动的门票。系统服务器140可以传送包括描绘关联者128的座位位置的数字指示符的增强座位视图。然后,用户116可以确定他们是否想要将他们的门票升级为坐在关联者128附近。
社交网络服务器126可以响应于数据请求,诸如应用程序编程接口(API)调用。数据请求可以请求与用户之一和与对应用户相关联的社交网络活动相关的数据。
在操作环境100中,一个或多个环境组件中的存储器可以类似于参考图12描述的存储器1208,一个或多个环境组件中的处理器可以类似于参考图12描述的处理器1204,以及一个或多个环境组件的网络通信能力可以由参考图12描述的通信单元1202提供。
在不脱离本公开范围的情况下,可以对操作环境100进行修改、添加或省略。具体地,图1中描绘的实施例包括一个或多个用户设备102、一个或多个用户116、一个或多个社交网络服务器126、一个或多个关联者128、一个或多个地点服务器112、一个或多个地点114、一个或多个系统服务器140,或其某种组合。
此外,本文描述的实施例中的各种组件的分离并不意味着在所有实施例中都发生分离。可以理解的是,通过本公开的益处,所描述的组件可以一起集成在单个组件中或者分离成多个组件。例如,在一些实施例中,用户输入设备106和显示设备118可以是单个设备。
图2示出可以在图1的操作环境100中实施的示例门票转让过程(过程)200的框图。图2的过程200可以涉及一个或多个操作,其包括参考图1描述的用户设备102和系统服务器140之间的信息交换。尽管未在图2中明确地描绘,但是数据和信息可以在用户设备102和系统服务器140之间传送,并且可以经由网络(诸如图1的网络122)在用户设备102和系统服务器140之间传送。按特定顺序描述图2的过程200。然而,过程200中的一个或多个操作可以不同顺序执行、组合或省略。
过程200可以由用户116开始于发起市场交互。例如,用户116可以打开配置为执行市场交互的移动应用程序。用户116可以搜索特定活动、特定地点等。响应于搜索,系统服务器140或服务器门票模块104可以将数字地图202传送到用户设备102。
参考图3,描绘包括示例性数字地图202的屏幕截图。图3的数字地图202是加利福尼亚州旧金山的AT&T运动场。在数字地图202中,描绘了场地302以及代表如为大联盟棒球比赛布置的多个就座区域304的图标。在图3中,仅标记了一个就座区域304。每个就座区域304包括指定就座区域304的数字。虽然在图3中未明确描绘,但在一些实施例中,数字地图202可包括代表座位的图标,其可位于多个就座区域304内。
图4描绘包括图3的数字地图202的一部分的屏幕截图,其中显示了价格信息402。可以响应于光标或其他合适的对象被放置在就座区域304的图标内而显示价格信息402。具体地,在图4中,显示就座区域304的价格信息402(例如,“$43.00”),该就坐区域被标记为“223”。
参考图2,第一用户输入204A可以从用户设备102传送到系统服务器140。可以从用户设备102接收第一用户输入204A。第一用户输入204A可以用于从数字地图的就座区域中选择一个就座区域或从数字地图的座位中选择座位。回到图4,第一用户输入204A可以包括用户116使用用户输入设备106来选择就座区域304的图标。
参考图2,系统服务器140可以将二维图像(在图2中的“2D图像”)206传送到用户设备102。二维图像206可以由显示设备118显示。
图5和图6描绘了包括示例性二维图像206的屏幕截图。在图5中,二维图像206显示在数字地图202的右上方。在图6中,二维图像206被放大以占据先前由数字地图(图5的202)占据的区域。二维图像206可以包括来自所选区域(在该示例中,区域223)的非交互式视图。
回到图2,系统服务器140可以传送一个或多个增强图像数字图标(在图2中,“数字图标”)208。参考图6,描绘了在二维图像206上的两个增强图像数字图标208A和208B。第一增强图像数字图标208A可以包括全景数字图标。第二增强图像数字图标208B可以包括VR(虚拟现实)数字图标。
参考图2,第二用户输入204B可以从用户设备102传送到系统服务器140。第二用户输入204B可用于选择一个或多个增强图像数字图标208中的一个或多个。参考图6,第二用户输入可以包括用户116使用用户输入设备106来选择增强图像数字图标208A或208B中的一个。
参考图2,响应于选择增强图像数字图标208之一的第二用户输入204B,系统服务器140可以传送增强座位视图(在图2中,“座位图像”)210。传送到用户设备102的增强座位视图210与所选的增强图像数字图标208一致。例如,如果第二用户输入204B包括对全景数字图标的选择,则增强座位视图210是全景增强座位视图。类似地,如果第二用户输入204B包括对VR数字图标的选择,则增强座位视图210是VR增强座位视图。
增强座位视图210包括来自所选就座区域或来自所选座位的视图。增强座位视图的第一部分可以显示在显示设备118上。增强座位视图210的第一部分对应于如从所选就座区域或从所选座位观看的用户设备102的第一视线取向。
图7A是增强座位视图210的示例性第一部分704A的屏幕截图。图7A的增强座位视图210的第一部分是全景数字图像702的一部分。因此,全景数字图像702可以由系统服务器140响应于用户116选择图6中的第一增强图像数字图标208A而传送。全景数字图像702的第一部分704A对应于如从所选就座区域观看的用户设备102的第一视线取向。
图8A是增强座位视图210的另一示例性第一部分804A的屏幕截图。图8A的增强座位视图210的第一部分804A是当由AR平台观看时产生三维图像的双重图像802的一部分。因此,响应于用户116选择图6中的第二增强图像数字图标208B,系统服务器140可以传送双重图像802。
参考图2,传感器数据212可以由取向传感器130测得并传送到门票购买模块105。传感器数据212可以指示用户设备102从第一视线取向到第二视线取向的移动。响应于接收到传感器数据212,用户设备102可以在显示设备118上显示增强座位视图210的第二部分。增强座位视图210的第二部分对应于用户设备102从所选就座区域或所选座位的第二视线取向。
图7B和图7C分别是描绘全景数字图像702的第二部分704B和第三部分704C的屏幕截图。具体地,图7B是可以在显示设备118上显示的全景数字图像702的第二部分704B。可以响应于传感器数据212来显示第二部分704B,该传感器数据212指示用户设备102从得出图7A的第一部分704A的位置开始顺时针旋转(当如图11A和图11B中描述的那样从上方观看时)。图7C是全景数字图像702的第三部分704C。第三部分704C可以响应于传感器数据212显示在显示设备118上,该传感器数据212指示用户设备102从得出图7A的第一部分704A的位置逆时针旋转并且从得出图7B的第二部分704B的位置逆时针旋转。
图8B是描绘双重图像802的第二部分804B的屏幕截图。具体地,图8B是双重图像802的第二部分804B,其可以响应于传感器数据212显示在显示设备118上,该传感器数据212指示用户设备102从得出图8A的第一部分804A的位置垂直朝向体育场底板旋转。
如上所述,系统服务器140可以将信息覆盖层覆盖在增强座位视图210上。信息覆盖层可以包括存储在活动信息数据库110中的活动信息。信息覆盖层覆盖在与活动信息相关的增强座位视图210的一部分上。另外,增强座位视图210可包括重定位图标。重定位图标可以与信息覆盖层相关联。
在其中增强座位视图210包括信息覆盖层的情况下,用户设备102可以响应于用户设备102被取向以使得增强座位视图210包括信息覆盖层的部分对应于用户设备102的视线取向,而在显示设备118上显示信息覆盖层。重定位图标可以与信息覆盖层一起显示或在信息覆盖层中显示。
用户116可以提供第三用户输入204C。第三用户输入204C可用于选择重定位图标。第三用户输入204C可以被传送到系统服务器140并由系统服务器140接收。响应于对重定位图标的选择,第二增强座位视图214可以由系统服务器140传送到用户设备102。第二增强座位视图214可以包括来自重定位位置的360度交互视图。用户设备102可以在显示设备118上显示第二增强座位视图214的第一部分。第二增强座位视图214的第一部分对应于用户设备102的第一视线取向。
图9是增强座位视图902的一部分904的屏幕截图。增强座位视图902的部分904包括示例性信息覆盖层906。信息覆盖层906包括来自位于增强座位视图902的部分904中的就座区域908的价格信息。在其他示例中,信息覆盖层906可以包括其他活动信息。
增强座位视图902的部分904包括示例性重定位图标910。重定位图标910表示“移动到此处(MOVE HERE)”。响应于对重定位图标910的选择,可以将第二增强座位视图传送到用户设备102。第二增强座位视图214包括来自就座区域908的360度交互式视图。包括重定位图标910和信息覆盖层906的图9的增强座位视图902是全景数字图像。可以理解,通过本公开的益处,重定位图标910和信息覆盖层906可以包括在包含双重图像的增强座位视图(例如,图8A和图8B)中。
在一些实施例中,系统服务器140可以覆盖叠加与用户116的关联者(例如,图1的关联者128)对应的数字指示符。数字指示符可以覆盖在增强座位视图的对应于关联者座位位置的部分上。用户设备102可以响应于用户设备102被取向以使得增强座位视图中包括数字指示符的部分对应于用户设备102的视线取向,而在显示设备118上显示数字指示符。
图10是增强座位视图1002的一部分1004的屏幕截图。增强座位视图1002的部分1004包括示例性数字指示符1006。数字指示符1006包括位于增强座位视图1002的部分1004内的小人形图标。
增强座位视图1002的部分1004还包括另一示例性信息覆盖层1008。信息覆盖层1008包括来自位于增强座位视图1002的部分1004内的就座区域1010的价格信息。
包括数字指示符1006的图10的增强座位视图1002是全景数字图像。可以理解,通过本公开的益处,数字指示符1006可以包括在包含双重图像的增强座位视图(例如,图8A和图8B)中。
参考图2,系统服务器140可以将购买图标216传送到用户设备102。用户设备102可以在显示设备118上显示购买图标216。用户设备102可以接收用于选择购买图标216的第四用户输入204D。第四用户输入204D可以被传送到系统服务器140。响应于选择购买图标216的第四用户输入204D,系统服务器140可以执行针对特定活动的在所选就座区域中的活动门票的电子交易。在一些实施例中,购买图标216可以覆盖在增强座位视图的一部分上。在其他实施例中,购买图标216可以包括在与增强座位视图相邻或以其他方式与增强座位视图一起显示的列表中。
回到图10,示例性购买图标1012被包括在增强型座位视图1002的部分1004的屏幕截图上。对购买图标1012的选择可以包括用户触摸购买图标1012或以其他方式提供有效地选择购买图标1012的用户输入。响应于选择购买图标1012的用户输入,系统服务器可以执行针对特定活动的在所选就座区域中的活动门票的电子交易。
增强座位视图1002的部分1004还包括另一示例性信息覆盖层1008。信息覆盖层1008包括来自位于增强座位视图1002的部分1004内的就座区域1010的价格信息。
图11A和图11B示出用户设备102的视线取向1100A和1100B的示意图。在图11A和图11B中,示出用户设备102的俯视图。增强座位视图210可包括360度图像。在图11A和图11B中,增强座位视图210可以被认为是固定的。
图11A描绘第一视线取向1100A。在第一视线取向1100A下,用户设备102相对于用户116处于第一角度取向。因此,增强座位视图210的第一部分1102A可以显示在用户设备102的显示设备118上。
图11B描绘第二视线取向1100B。在第二视线取向1100B下,用户设备102相对于用户116处于第二角度取向。例如,用户设备102在页面平面中在图11A和图11B之间逆时针旋转。因此,增强座位视图210的第二部分1102B可以显示在用户设备102的显示设备118上。
图12示出示例性计算设备1200。计算设备1200可以配置成用于根据本文描述的至少一个实施例布置的市场交易或在线门票转让。计算设备1200可以包括一个或多个处理器1204、存储器1208、通信单元1202、用户输入设备106,以及包括门票购买模块105和服务器门票模块104的数据存储1201。计算设备1200的一些示例可以包括在本公开中的其他地方讨论的用户设备102、系统服务器140、地点服务器112和社交网络服务器126。
处理器1204可以包括任何合适的专用或通用计算机、计算实体,或包括各种计算机硬件或软件模块的处理设备,并且可以配置为执行存储在任何适用的计算机可读存储介质上的指令。例如,处理器1204可以包括微处理器、微控制器、数字信号处理器(DSP)、ASIC、FPGA,或配置为解释和/或执行程序指令和/或处理数据的任何其他数字或模拟电路。
尽管在图12中被示出为单个处理器,但是应当理解,处理器1204可以包括配置为单独地或共同地执行本文描述的任何数量的操作的任何数量的处理器。另外,一个或多个处理器可以存在于一个或多个不同的电子设备上。在一些实施例中,处理器1204可以解释和/或执行存储在存储器1208、数据存储1201,或存储器1208和数据存储1201中的程序指令和/或处理存储在其中的数据。在一些实施例中,处理器1204可以从数据存储1201获取程序指令以及将程序指令加载到存储器1208中。在程序指令被加载到存储器1208中之后,处理器1204可以执行程序指令。
存储器1208和数据存储1201可以包括用于携载或具有存储在其上的计算机可执行指令或数据结构的计算机可读存储介质。这样的计算机可读存储介质可以包括可以由通用或专用计算机(诸如处理器1204)访问的任何可用介质。作为示例而非限制,这样的计算机可读存储介质可以包括有形的或非暂时性计算机可读存储介质,包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、光盘只读存储器(CD-ROM)或其他光盘存储器,磁盘存储器或其他磁存储设备,闪存设备(例如,固态存储器设备),或可以用于以计算机可执行指令或数据结构的形式携载或存储所需程序代码并且可以由通用或专用计算机访问的任何其他存储介质。以上的组合也可以包括在计算机可读存储介质的范围内。计算机可执行指令可以包括例如配置为使处理器1204执行特定操作或操作组的指令和数据。
通信单元1202可以包括配置为接收和发送通信的一个或多个硬件。在一些实施例中,通信单元1202可以包括一个或多个天线、有线端口和调制/解调硬件,以及其他通信硬件设备。具体地,通信单元1202可以配置为从计算设备1200的外部接收通信并将通信呈现给处理器1204或者将来自处理器1204的通信发送到另一个设备或网络。
用户输入设备106可以包括一个或多个硬件,其配置为向计算设备1200的用户通知通信、向用户呈现通信,或者向用户通知通信并向用户呈现通信。在一些实施例中,用户接口可以包括扬声器、麦克风、显示器、键盘和触摸屏,以及其他硬件设备中的一个或多个。在这些和其他实施例中,用户输入设备106还可以配置为从计算设备1200的用户接收输入。用户输入可以包括选择、输入,或输入和选择基于人类的交互式问题、任务和用户信息,诸如日历、通信首选项或联系人以及其他信息。
保护模块1212可以包括存储在数据存储1201中的程序指令。处理器1204可以配置为将保护模块1212加载到存储器1208中并执行保护模块1212。当执行保护模块1212时,处理器1204可以配置为执行如本文其他地方所述的活动监视操作。
鉴于本公开,应当理解的是,在不脱离本公开范围的情况下,可以对计算设备1200进行修改、添加或省略。例如,在一些实施例中,计算设备1200可以不包括用户输入设备106。在这些和其他实施例中,计算设备1200可以是使用通信单元1202监视被监视活动的发生的服务器或其他计算设备或系统。在一些实施例中,计算设备1200的不同组件可以是物理上分离的,并且可以通过任何合适的机制通信地耦合。例如,数据存储1201可以是与服务器分离的存储设备的一部分,该服务器包括处理器1204、存储器1208和通信地耦合到存储设备的通信接口。
如上所述,本文描述的实施例可以包括使用包括各种计算机硬件或软件模块的专用或通用计算机(例如,图12的处理器1204),如下面更详细地论述的那样。此外,如上所述,本文描述的实施例可以使用用于携载或具有存储在其上的计算机可执行指令或数据结构的计算机可读介质(例如,图12的存储器1208)来实施。
图13是涉及增强座位视图的在线门票转让的示例性方法1300的框图。方法1300可以在框1302处开始,其中可以将数字地图传送到用户设备。数字地图可以是地点的数字地图。数字地图可以描绘为特定活动布置的地点的多个就座区域。例如,如为特定活动布置的地点可以包括一个或多个舞台位置、就座区域省略和地板类型。数字地图可以包括地点的正视图。数字地图可以包括每个就座区域的价格信息。当光标放置在就座区域的图标内时,可以显示价格信息。
在框1304处,可以从用户设备接收用于从就座区域中选择地点的一个就座区域的用户输入。在框1306处,可以传送来自所选区域的视图的二维数字图像。可以响应于选择就座区域的用户输入来传送二维数字图像。
在框1308处,可以将一个或多个增强图像数字图标传送到用户设备。一个或多个增强图像数字图标可以包括VR数字图标和/或全景数字图标。可以在二维数字图像上显示增强图像数字图标。在框1310处,可以接收用于选择一个或多个增强图像数字图标之一的附加用户输入。
在框1312处,可以传送增强座位视图的第一部分。响应于选择增强图像数字图标之一的用户输入,可以将增强座位视图的第一部分传送到用户设备。增强座位视图可以与所选的增强图像数字图标一致。增强座位视图可以包括来自所选就座区域的360度交互式视图,其响应于用户设备的移动。增强座位视图的第一部分可对应于用户装置从所选就座区域的第一视线取向。增强座位视图可包括二维全景数字图像。增强座位视图还可以包括双重图像,当由AR平台观看时,该双重图像产生三维图像。增强座位视图可以包括地点的计算机辅助设计(CAD)模型的一部分和/或地点的实际摄影图像。
在框1314处,可以将购买图标传送到用户设备。在框1316处,可以从用户设备接收用于选择购买图标的用户输入。在框1318处,可以执行针对特定活动的活动门票的电子交易。响应于选择购买图标的用户输入,可以在所选就座区域中执行交易。
本领域技术人员将理解的是,对于本文公开的这个以及其他过程和方法,在过程和方法中执行的功能可以按不同的顺序实施。此外,概述的步骤和操作仅作为示例提供,并且一些步骤和操作可以是可选的、组合成更少的步骤和操作,或者扩展到附加的步骤和操作而不偏离所公开的实施例。
在一些实施例中,方法1300可以包括访问特定活动的活动信息。然后可以生成数字覆盖层,其包括表示活动信息的一个或多个图标。数字覆盖层可以配置为使得图标位于增强座位视图中与活动信息相关的部分上。在这些和其他实施例中,方法1300可以包括在增强座位视图上覆盖活动信息的数字覆盖层。数字覆盖层可以覆盖在增强座位视图的与活动信息相关的一部分上。例如,活动信息可以包括特定活动期间第二就座区域的门票价格。可以生成数字覆盖层,其包括覆盖在第二就座区域上的门票价格的图标。另外,活动信息可以包括在特定活动期间第三就座区域的门票可用性。数字覆盖层可以包括覆盖在第三就座区域上的门票可用性的图标。
另外,在这些和其他实施例中,数字覆盖层可以包括与重定位位置相关联的重定位图标。重定位位置可以包括另一个就座区域或另一个座位,其可以在特定活动期间可用。重定位位置还可以对应于增强座位视图的与活动信息相关的部分。方法1300可以包括将包含重定位图标的数字覆盖层覆盖在增强座位视图上。可以接收用于选择重定位图标的用户输入。响应于对重定位图标的选择,方法1300可以包括向用户设备传送第二增强座位视图或其第一部分。第二增强座位视图可包括来自就座区域的360度交互式视图,其对应于增强座位视图的与活动信息相关的部分。
在一些实施例中,方法1300可以包括访问用户的关联者的社交媒体信息。可以确定关联者的针对特定活动的座位位置。方法1300可以包括在增强座位视图上覆盖对应于关联者的数字指示符。数字指示符可以覆盖在增强座位视图的与座位位置对应的部分上。方法1300可以包括提示用户该关联者正在参加特定活动。
参考图13描述的方法1300包括选择就座区域。在其他实施例中,方法1300可以包括选择座位。在框1302、1304、1306、1308、1310、1312、1314、1316、1318或其某种组合中表示的步骤可以基本上如上所述执行,除了选择的是座位之外。
图14A和图14B是涉及增强座位视图的在线门票转让的另一示例性方法1400的框图。参考图14A,方法1400可以在框1402处开始,其中可以接收数字地图。数字地图可以是地点的数字地图。数字地图可以描绘为特定活动布置的地点的多个就座区域。例如,如为特定活动布置的地点可以包括一个或多个舞台位置、就座区域省略和地板类型。数字地图可以包括地点的正视图。数字地图可以包括一些或每个就座区域的价格信息。当光标放置在就座区域的图标内时,可以显示价格信息。
在框1404处,可以在用户设备的显示设备上显示数字地图。在框1406处,可以接收用于从就座区域中选择一个就座区域的用户输入。用于选择就座区域的用户输入可以包括使用用户输入设备从数字地图中选择代表一个就座区域的一个图标。在框1408处,可以将用于选择一个就座区域的用户输入传送到系统服务器。在框1410处,可以接收来自所选就座区域的视图的二维数字图像。
在框1412处,可以在显示设备上显示来自所选区域的视图的二维数字图像。在框1414处,可以接收一个或多个增强图像数字图标。一个或多个增强图像数字图标可以包括全景数字图标和VR数字图标。在框1416处,可以在显示设备上显示一个或多个增强图像数字图标。可以在二维数字图像上显示增强图像数字图标。在框1418处,可以接收用于选择一个或多个增强图像数字图标之一的附加用户输入。
参考图14B,在框1420处,可以将用于选择一个或多个增强图像数字图标之一的用户输入传送到系统服务器。在框1421处,可以确定用户设备的第一视线取向。可基于来自一个或多个取向设备的传感器输入来确定第一视线取向。在框1422处,可以接收增强座位视图。增强座位视图可以与所选的增强图像数字图标一致。增强座位视图可以包括从所选区域的360度交互式视图,其响应于用户设备的移动。增强座位视图可以包括地点的CAD模型的一部分和/或地点的实际摄影图像。增强座位视图可包括二维全景数字图像。增强座位视图可以包括双重图像,当由AR平台观看时,该双重图像产生三维图像。
在框1424处,可以显示增强座位视图的第一部分。响应于接收到增强座位视图,可以显示增强座位视图的第一部分。增强座位视图的第一部分可以对应于用户设备从所选就座区域的第一视线取向。
在框1426处,可以接收来自一个或多个取向传感器的附加传感器数据。传感器数据可以指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。在框1428处,可以在显示设备上显示增强座位视图的第二部分。增强座位视图的第二部分可以对应于用户设备从所选就座区域的第二视线取向。
在框1430处,可以在显示设备上显示购买图标。在框1432处,可以从用户设备接收用于选择购买图标的用户输入。在框1434处,可以将用于选择购买图标的用户输入传送到系统服务器。可以传送用于选择购买图标的用户输入以提示执行针对特定活动的在所选就座区域中的活动门票的电子交易。
在一些实施例中,增强座位视图可包括数字覆盖层。数字覆盖层可以包括表示所访问的活动信息的图标。图标可以覆盖在增强座位视图的与活动信息相关的一部分上。在这些和其他实施例中,方法1400可以进一步包括响应于用户设备被取向以使得增强座位视图中包括数字覆盖层的部分对应于用户设备的视线取向,而在显示设备上显示数字覆盖层。
例如,活动信息可以包括在特定活动期间就座区域的第二就座区域的门票价格。相应地,图标可以包括覆盖在第二就座区域上的门票价格。活动信息可以包括特定活动期间针对第三就座区域的门票可用性。相应地,图标可以包括覆盖在第三就座区域上的门票可用性。
在一些实施例中,数字覆盖层可以包括与重定位位置相关联的重定位图标。在这些和其他实施例中,方法1400可以包括接收用于选择重定位图标的用户输入。方法1400可以包括将用于选择重定位图标的用户输入传送到系统服务器。方法1400可以包括从系统服务器接收第二增强座位视图并在显示设备上显示第二增强座位视图的第一部分。第二增强座位视图的第一部分对应于用户装置从重定位位置的第一视线取向。
在一些实施例中,增强座位视图包括与用户的关联者的座位位置对应的数字指示符。数字指示符可以覆盖在增强座位视图的与座位位置对应的部分上。方法1400可以包括响应于用户设备被取向以使得增强座位视图中包括数字指示符的部分对应于用户设备的视线取向,而在显示设备上显示数字指示符。方法1400可以包括提示用户该关联者正在参加特定活动。
参考图14A和图14B描述的方法1400包括选择就座区域。在其他实施例中,方法1400可以包括选择座位。在框1402、1404、1406、1408、1410、1412、1414、1416、1418、1420、1422、1424、1426、1428、1430、1432、1434或其某种组合中表示的步骤可以基本上如上所述执行,除了选择的是座位之外。
图15是数字模型优化的示例性方法1500的框图。方法1500可以在框1502处开始,其中可以生成数字模型。在一些实施例中,数字模型可以是地点的数字模型。生成数字模型可以包括将不同方向上捕获的多个二维图像在分辨率球体(resolution sphere)周围拼接在一起以创建三维模型。另外,在这些和其他实施例中,生成地点的数字模型可以包括使用虚拟摄像机照亮数字模块以感知虚拟光。另外,在一些实施例中,虚拟双鱼眼镜头可用于通过将周围的“虚拟光”反射到球体的表面上来捕获周围环境。然后可以展开球体以符合二维矩形。在其他实施例中,可以使用如本公开中其他地方所述的生成数字模型的另一过程。
在一些实施例中,多个二维图像包括来自面向上方向的第一图像、来自面向前方向的第二图像、来自面向后方向的第三图像、来自面向左方向的第四图像、来自面向右方向的第五图像和来自面向下方向的第六图像。附加地或替代地,在一些实施例中,虚拟双鱼眼镜头用于捕获二维图像。
在框1504处,可以将数字地图传送到用户设备。数字地图可以是地点的数字地图。数字地图可以描绘为特定活动布置的地点的多个就座区域。例如,如为特定活动布置的地点可以包括一个或多个舞台位置、就座区域省略和地板类型。数字地图可以包括地点的正视图。数字地图可以包括每个就座区域的价格信息。当光标放置在就座区域的图标内时,可以显示价格信息。
在框1506处,可以从用户设备接收用于从多个就座区域中选择地点的一个就座区域的用户输入。在框1508处,可以将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备。该第一部分可以对应于由取向传感器测得的用户设备从所选就座区域的第一视线取向。在框1510处,可以接收信号。该信号可以表明由取向传感器测得的传感器数据指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动。
在框1512处,可以将数字模型的第二部分传送到用户设备。可以响应于接收到传感器数据的指示来传送数字模型的第二部分。数字模型的第二部分可以对应于用户设备从所选就座区域的第二视线取向。
在一些实施例中,方法1500可以包括向用户设备传送一个或多个增强图像数字图标。可以响应于选择就座区域的用户输入来传送增强图像数字图标。方法1500可以包括接收用于选择一个或多个增强图像数字图标中之一的附加用户输入。在这些和其他实施例中,一个或多个增强图像数字图标可以包括全景数字图标和VR数字图标中的一者或两者。另外,增强座位视图可以包括二维全景数字图像和双重图像中的一者或两者,当由增强现实平台观看时,该双重图像产生三维图像。
在一些实施例中,方法1500可以包括访问特定活动的活动信息。活动信息可以与地点的特定部分相关。方法1500可以包括生成包含活动信息的信息覆盖层。信息覆盖层可以包括位于增强座位视图的特定部分上的图标。在这些和其他实施例中,方法1500可以包括在增强座位视图上覆盖信息覆盖层。当覆盖时,响应于用户设备被取向以使得增强座位视图中包括信息覆盖层的部分对应于用户设备的视线取向,图标可以显示在用户设备上。
活动信息可以包括在特定活动期间就座区域的第二就座区域的门票价格,并且图标包括覆盖在第二就座区域上的门票价格。附加地或替代地,活动信息可以包括在特定活动期间针对就座区域中的第三就座区域的门票可用性,并且图标包括覆盖在第三就座区域上的门票可用性。
在一些实施例中,方法1500可以包括访问特定活动的活动信息。活动信息可以包括重定位位置。方法1500还可以包括生成信息覆盖层,该信息覆盖层包括与重定位位置相关联的重定位图标。信息覆盖层可以包括位于增强座位视图的对应于重定位位置的特定部分上的图标。方法1500可以包括将信息覆盖层覆盖在增强座位视图上,从用户设备接收用于选择重定位图标的用户输入,以及响应于用户输入将数字模型的第三部分传送给用户设备。响应于对重定位图标的选择,第三部分可以对应于从重定位位置的第三视线取向。
在一些实施例中,方法1500可以包括访问用户的关联者的社交媒体信息以及针对特定活动确定关联者的座位位置。方法1500可以包括在增强座位视图上覆盖对应于关联者的数字指示符,并提示用户关联者正在参与特定活动。数字指示符可以覆盖在增强座位视图的与座位位置对应的部分上。
在一些实施例中,方法1500可以包括将购买图标传送到用户设备并从用户设备接收用于选择购买图标的用户输入。方法1500可以包括响应于选择购买图标的用户输入,执行针对特定活动的在所选就座区域中的活动门票的电子交易。
参考图15描述的方法1500包括选择就座区域。在其他实施例中,方法1500可以包括选择座位。在框1502、1504、1506、1508、1510、1512或其某些组合中表示的步骤可以基本上如上所述地执行,除了选择的是座位之外。
方法1300、1400和1500可以在诸如图1所示操作环境100的操作环境中执行。方法1300、1400和1500可以在一些实施例中由在本公开中描述的系统服务器140或用户设备102可编程地执行。在一些实施例中,系统服务器140、用户设备102或另一计算系统可以包括非暂时性计算机可读介质(例如,图12的数据存储1201或存储器1208)或可以与其通信地耦合,该介质上存储有可由一个或多个处理器(例如图12的处理器1204)执行的编程代码或指令,以使得用户设备102、系统服务器140或其某种组合的计算系统执行或控制方法1300、1400和1500的执行。附加地或替代地,系统服务器140和/或用户设备102可以包括在本公开的其他地方描述的处理器1204,其配置为执行计算机指令以使系统服务器140、用户设备102或另一计算系统执行或控制方法1300、1400或1500的执行。
尽管被示出为离散框,但是图13、图14A和图14B,或图15中的各个框可以根据期望的实施方式被分成附加框、组合成更少的框,或者消除。
如本文所使用的那样,术语“模块”或“组件”可以指代特定硬件实施方式,其配置为执行可以存储在计算系统的通用硬件上和/或由通用硬件(例如,计算机可读介质、处理设备等)执行的模块或组件和/或软件对象或软件例程的动作。在一些实施例中,本文描述的不同组件、模块、引擎和服务可以实现为在计算系统上执行的对象或过程(例如,作为单独的线程)。虽然本文描述的一些系统和方法通常被描述为以软件(存储在通用硬件上和/或由通用硬件执行)实施,但是特定硬件实施方式或软件和特定硬件实施方式的组合也是可能的并且是可预期的。在本说明书中,“计算实体”可以是如本文先前定义的任何计算系统,或在计算系统上运行的任何模块或模块的组合。
本文中以及尤其是所附权利要求中使用的词语(例如,所附权利要求的主体)通常旨在作为“开放性”词语(例如,词语“包括”应解释为“包括但不限于”,词语“具有”应被解释为“至少具有”,词语“包含”应被解释为“包含但不限于”等”)。
另外,如果在权利要求中意图表示特定数量的述及物,则在权利要求中将明确地陈述这样的意图,并且在没有这样的叙述的情况下,则不存在这样的意图。例如,为了有助于理解,以下所附权利要求可以包含引导性短语“至少一个”和“一个或多个”的使用以引入权利要求述及物。然而,这些短语的使用不应被解释为暗示由不定冠词“一”或“一个”引导的权利要求述及物将包含这样引导的权利要求述及物的任何特定权利要求限制于仅包含一个这样的述及物的实施例,即使当同一的权利要求包括引导短语“一个或多个”或“至少一个”,并且诸如“一”或“一个”的不定冠词(例如,“一”和/或“一个”)应该被解释为意味着“至少一个”或“一个或多个”);对于使用用于引导权利要求述及物的定冠词也是如此。
另外,即使明确地提及了特定数量的引入的权利要求述及物,本领域技术人员将认识到,这种述及物应该被解释为表示至少所述及的数量(例如,“两个述及物”的简单述及而没有其他修饰语则意味着至少两个述及物,或两个或多个述及物)。此外,在其中使用类似于“A、B和C等中的至少一个”或“A、B和C等中的一个或多个”的常规表达的那些情况下,这种结构通常意图包括单独的A,单独的B,单独的C,A和B一起,A和C一起,B和C一起,或A、B和C一起等。例如,术语“和/或”的使用意图以这种方式解释。
此外,无论在说明书、权利要求书或附图中,呈现两个或更多个替代词语的任何析取词或短语应被理解为考虑包括术语之一、任一术语或两个术语的可能性。例如,短语“A或B”应理解为包括“A”或“B”或“A和B”的可能性。
本文所述的所有示例和条件性语言旨在用于教学目的以帮助读者理解本发明和由发明人为进一步深化本领域而贡献的原理,并且应被解释为不限于这些具体述及的示例和条件。尽管已经详细描述了本公开的实施例,但是应当理解,在不脱离本公开的精神和范围的情况下,可以对其进行各种改变、替换和变更。
Claims (20)
1.一种系统服务器,该系统服务器包括二维图像的数据库和耦合到硬件存储器的一个或多个处理器,硬件存储器具有响应于由一个或多个处理器执行而控制操作执行的指令,所述操作包括:
从数据库中的图像生成数字模型;
将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备,其中该第一部分对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向;
基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号,该信号指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动;以及
响应于接收到该信号,将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
2.根据权利要求1所述的系统服务器,其特征在于:
生成数字模型包括将不同方向上捕获的二维图像在分辨率球体周围拼接在一起以创建三维模型;以及
二维图像包括来自面向上方向的第一图像、来自面向前方向的第二图像、来自面向后方向的第三图像、来自面向左方向的第四图像、来自面向右方向的第五图像,以及来自面向下方向的第六图像。
3.根据权利要求1所述的系统服务器,其特征在于,虚拟双鱼眼镜头被用于捕获二维图像。
4.根据权利要求1所述的系统服务器,其特征在于,生成数字模型包括照亮数字模块,该数字模块使用虚拟摄像机以感知虚拟光。
5.根据权利要求1所述的系统服务器,其特征在于,所述数字模型包括二维全景数字图像和双重图像中的一者或两者,当由增强现实平台观看时,所述双重图像产生三维图像。
6.根据权利要求1所述的系统服务器,其特征在于,还包括与所述数字模型的部分相关的信息的另一数据库,其中所述操作还包括:
从其他数据库访问该信息;
生成包括该信息的信息覆盖层,该信息覆盖层包括位于数字模型的特定部分上的图标;以及
将信息覆盖层覆盖在所生成的数字模型上,使得响应于基于传感器数据的信号而显示图标,所述传感器数据指示用户设备被取向以使得数字模型的特定部分对应于用户设备的视线取向。
7.根据权利要求6所述的系统服务器,其特征在于:
信息包括重定位位置;
信息覆盖层包括与重定位位置相关联的重定位图标;以及
所述操作包括响应于对重定位图标的选择而向用户设备传送数字模型的第三部分,该第三部分对应于从重定位位置的第三视线取向。
8.一种配置成用于数字模型优化的系统,该系统包括:
用户设备,该用户设备包括显示设备和取向传感器;以及
系统服务器,该系统服务器包括二维图像的数据库和耦合到硬件存储器的一个或多个处理器,硬件存储器具有响应于由一个或多个处理器执行而控制操作执行的指令,所述操作包括:
从数据库中的图像生成数字模型;
将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备,其中第一部分对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向;
基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号,该信号指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动;以及
响应于接收到该信号,将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述系统服务器包括与所述数字模型的部分相关的信息的数据库,其中所述操作还包括:
从数据库访问信息;
生成包括信息的信息覆盖层,该信息覆盖层包括位于数字模型的特定部分上的图标;以及
将信息覆盖层覆盖在所生成的数字模型上,使得响应于基于传感器数据的信号而显示图标,所述传感器数据指示用户设备被取向以使得数字模型的特定部分对应于用户设备的视线取向。
10.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,还包括社交媒体服务器,其中所述操作还包括:
从社交媒体服务器访问用户的关联者的社交媒体信息;
确定关联者的位置;以及
在数字模型上覆盖对应于关联者的数字指示符,其中数字指示符覆盖在数字模型的对应于该位置的部分上。
11.一种数字模型优化的方法,该方法包括:
基于多个二维图像生成数字模型;
将数字模型的第一部分作为增强视图传送给用户设备,其中第一部分对应于由取向传感器测得的用户设备的第一视线取向;
基于由取向传感器测得的传感器数据来接收信号,该信号指示用户设备从第一视线取向到第二视线取向的移动;以及
响应于接收到该信号,将数字模型的第二部分传送到用户设备,该第二部分对应于用户设备的第二视线取向。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,生成数字模型包括将不同方向上捕获的多个二维图像在分辨率球体周围拼接在一起以创建三维模型。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述多个二维图像包括来自面向上方向的第一图像、来自面向前方向的第二图像、来自面向后方向的第三图像、来自面向左方向的第四图像、来自面向右方向的第五图像,以及来自面向下方向的第六图像。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,使用虚拟双鱼眼镜头来捕获所述二维图像。
15.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,生成数字模型包括照亮数字模块,该数字模块使用虚拟摄像机以感知虚拟光。
16.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述数字模型包括二维全景数字图像。
17.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述数字模型包括双重图像,当由增强现实平台观看时,所述双重图像产生三维图像。
18.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,还包括:
访问与数字模型的特定部分相关的信息;
生成包括信息的信息覆盖层,该信息覆盖层包括位于数字模型的特定部分上的图标;以及
将信息覆盖层覆盖在数字模型上,使得响应于传感器数据而显示图标,所述传感器数据指示用户设备被取向以使得数字模型的特定部分对应于用户设备的视线取向。
19.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,还包括:
获取包括重定位位置的信息;
生成包括与重定位位置相关联的重定位图标的信息覆盖层,该信息覆盖层包括位于数字模型的与重定位位置相对应的特定部分上的图标;
将信息覆盖层覆盖在数字模型上;
从用户设备接收用于选择重定位图标的用户输入;以及
响应于对重定位图标的选择,向用户设备传送数字模型的第三部分,该第三部分对应于从重定位位置的第三视线取向。
20.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,还包括:
访问用户的关联者的社交媒体信息;
确定关联者的位置;以及
在数字模型上覆盖对应于关联者的数字指示符,其中数字指示符覆盖在数字模型的对应于该位置的部分上。
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