CN109151487A - 一种直播多媒体数据的处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种直播多媒体数据的处理方法和装置,属于视联网技术领域;通过在第一视联网终端控制直播多媒体数据的发送速率,优化了发布直播方的发送策略;也在第二视联网终端对所接收到的多媒体数据包进行缓存,以此为第二视联网终端解码提供了更加充足的时间,优化了收看直播方的接收策略。本发明实施例以此解决了主要在新的视联网协议中,由于可发送多路音频、多路视频,导致视联网中的数据量成指数型增长,直播视频业务时,多媒体数据容易丢包,而接收方收到的数据不完整,会造成花屏,卡顿的问题。
Description
技术领域
本发明涉及视联网技术领域,特别是涉及一种直播多媒体数据的处理方法和一种直播多媒体数据的处理装置。
背景技术
随着网络科技的快速发展,视频会议、视频教学等双向通信在用户的生活、工作、学习等方面广泛普及。
视联网是网络发展的重要里程碑,是互联网的更高级形态,是一个实时网络,能够实现目前互联网无法实现的全网高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。最终将实现世界无距离,实现全球范围内人与人的距离只是一个屏幕的距离。
目前的视联网协议发布直播基本都是发送一路音频,一路视频。随着视联网的发展,协议的更新也在不断更换。在新的视联网协议中,发送方发布直播可以同时发送多路音频,多路视频,导致视联网中的数据量成指数型增长,所以某一时刻,视联网中的数据量必会达到一个峰值,导致丢包。而接收方收到的数据不完整,会造成花屏,卡顿现象。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种直播多媒体数据的处理方法和相应的一种直播多媒体数据的处理装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种直播多媒体数据的处理方法,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端,所述方法包括:
所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
本发明实施例公开了一种直播多媒体数据的处理方法,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端,所述方法包括:
所述第二视联网终端确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
本发明实施例公开了一种直播多媒体数据的处理方法,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端和第二视联网终端,所述方法包括:
所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器;
所述中转服务器接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端;
所述第二视联网终端从所述中转服务器中确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
同时,本发明实施例还公开了一种直播多媒体数据的处理装置,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端,所述第一视联网终端包括:
第一终端采集模块,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
本发明实施例还公开了一种直播多媒体数据的处理装置,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端,所述第二视联网终端包括:
第二终端确定模块,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块,用于接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
本发明实施例还公开了一种直播多媒体数据的处理装置,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端和第二视联网终端;
其中,所述第一视联网终端包括:
第一终端采集模块,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器;
所述中转服务器接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端;
其中,所述第二视联网终端包括:
第二终端确定模块,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块,用于接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例应用视联网的特性,在第一视联网终端控制直播多媒体数据的发送速率,优化了发布直播方的发送策略;也在第二视联网终端对所接收到的多媒体数据包进行缓存,以此为第二视联网终端解码提供了更加充足的时间,优化了收看直播方的接收策略;以此解决了主要在新的视联网协议中,由于可发送多路音频、多路视频,导致视联网中的数据量成指数型增长,直播视频业务时,多媒体数据容易丢包,而接收方收到的数据不完整,会造成花屏,卡顿的问题。
附图说明
图1是本发明的一种视联网的组网示意图;
图2是本发明的一种节点服务器的硬件结构示意图;
图3是本发明的一种接入交换机的硬件结构示意图;
图4是本发明的一种以太网协转网关的硬件结构示意图;
图5是本发明实施例的第一种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图;
图6是本发明实施例的第二种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图;
图7是本发明实施例的第三种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图;
图8是本发明实施例的第一种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图;
图9是本发明实施例的第二种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图;
图10是本发明实施例的第三种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
视联网是网络发展的重要里程碑,是一个实时网络,能够实现高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。
视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、VOD点播、电视邮件、个性录制(PVR)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个系统平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下对视联网进行介绍:
视联网所应用的部分技术如下所述:
网络技术(Network Technology)
视联网的网络技术创新改良了传统以太网(Ethernet),以面对网络上潜在的巨大视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(Packet Switching)或网络电路交换(CircuitSwitching),视联网技术采用Packet Switching满足Streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。
交换技术(Switching Technology)
视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载IP数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。
服务器技术(Server Technology)
视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。
储存器技术(Storage Technology)
统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作系统,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级IP互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。
网络安全技术(Network Security Technology)
视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。
服务创新技术(Service Innovation Technology)
统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或PC直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。
视联网的组网如下所述:
视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。
如图1所示,视联网分为接入网和城域网两部分。
接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。
其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。
类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。
其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。
城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。
由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。
形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。
视联网设备分类
1.1本发明实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。
1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。
各接入网设备的具体硬件结构为:
节点服务器:
如图2所示,主要包括网络接口模块201、交换引擎模块202、CPU模块203、磁盘阵列模块204;
其中,网络接口模块201,CPU模块203、磁盘阵列模块204进来的包均进入交换引擎模块202;交换引擎模块202对进来的包进行查地址表205的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器206的队列;如果包缓存器206的队列接近满,则丢弃;交换引擎模202轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块204主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;CPU模块203主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表205(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块204的配置。
接入交换机:
如图3所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块301、上行网络接口模块302)、交换引擎模块303和CPU模块304;
其中,下行网络接口模块301进来的包(上行数据)进入包检测模块305;包检测模块305检测包的目地地址(DA)、源地址(SA)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块303,否则丢弃;上行网络接口模块302进来的包(下行数据)进入交换引擎模块303;CPU模块204进来的数据包进入交换引擎模块303;交换引擎模块303对进来的包进行查地址表306的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块303的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块303的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃。
交换引擎模块303轮询所有包缓存器队列,在本发明实施例中分两种情形:
如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得码率控制模块产生的令牌;
如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。
码率控制模块208是由CPU模块204来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。
CPU模块304主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表306的配置,以及,对码率控制模块308的配置。
以太网协转网关:
如图4所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块401、上行网络接口模块402)、交换引擎模块403、CPU模块404、包检测模块405、码率控制模块408、地址表406、包缓存器407和MAC添加模块409、MAC删除模块410。
其中,下行网络接口模块401进来的数据包进入包检测模块405;包检测模块405检测数据包的以太网MAC DA、以太网MAC SA、以太网length or frame type、视联网目地地址DA、视联网源地址SA、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由MAC删除模块410减去MAC DA、MAC SA、length or frame type(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;
下行网络接口模块401检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址DA获知对应的终端的以太网MAC DA,添加终端的以太网MAC DA、以太网协转网关的MACSA、以太网length or frame type,并发送。
以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。
终端:
主要包括网络接口模块、业务处理模块和CPU模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、CPU模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、CPU模块;存储器主要包括网络接口模块、CPU模块和磁盘阵列模块。
1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块构成。
2、视联网数据包定义
2.1接入网数据包定义
接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节、payload(PDU)、CRC。
如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:
DA | SA | Reserved | Payload | CRC |
其中:
目的地址(DA)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;
源地址(SA)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(DA)相同;
保留字节由2个字节组成;
payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;
CRC有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网CRC算法。
2.2城域网数据包定义
城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本发明实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。
本说明书中标签的定义和MPLS(Multi-Protocol Label Switch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备A和设备B之间有两个连接,那么数据包从设备A到设备B就有2个标签,数据包从设备B到设备A也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备A的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备A时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与MPLS的标签分配是不同的,MPLS的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。
如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:
DA | SA | Reserved | 标签 | Payload | CRC |
即目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节(Reserved)、标签、payload(PDU)、CRC。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。
视联网之前的协议为16位老协议,该协议所能接的终端较少,正常情况下为2的16次方;在该协议下,发布直播基本都是发送一路音频,一路视频。在正常网络环境下,由于数据量不是很大,所以没有对发送速率进行控制。
在新的视联网协议中,如采用64位协议,该协议可同时接2的64次方位终端,发布直播可以同时发送多路音频,多路视频,这导致视联网中的数据量成指数型增长。所以某一时刻,视联网中的数据量必会达到一个峰值,导致丢包,接收方收到的数据不完整,会造成花屏,卡顿现象。
本发明实施例所指的16位老协议与64位新协议之间的对比,与windows32位和windows64位之间区别类似。
上述还只是一个理想状态,在实际直播收看时,如新疆和田的网络环境比较差,运营商采用的交换机会出现丢包的问题,导致正常收看一路视频数据的情况下,都可能引起视频丢包问题;何况现在支持时候多路视频,本发明主要用来解决这个问题。
根据现有技术问题,基于视联网的上述特性,提出了本发明实施例的核心构思,在第一视联网终端控制直播多媒体数据的发送速率,优化了发布直播方的发送策略;也在第二视联网终端对所接收到的多媒体数据包进行缓存,以此为第二视联网终端解码提供了更加充足的时间,优化了收看直播方的接收策略;以此解决了主要在新的视联网协议中,由于可发送多路音频、多路视频,导致视联网中的数据量成指数型增长,直播视频业务时,多媒体数据容易丢包,而接收方收到的数据不完整,会造成花屏,卡顿的问题。
本发明实施例的第一视联网终端与第二视联网终端通过视联网中的中转服务器通信,该中转服务器可为节点服务器。
实施例1:
参照图5,示出了本发明实施例的第一种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端。
所述方法具体包括如下步骤:
步骤501,所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
步骤502,所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
步骤503,所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
步骤504,所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
步骤505,所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
在本发明实施例第一种直播多媒体数据的处理方法中,通过步骤501~505,以此控制直播多媒体数据的发送速率,避免数据堵在发布网络上,本发明实施例主要从发布直播的发送方来解决技术问题,优化了发布直播方的发送策略。
针对步骤501,在具体实现中,第一视联网终端和第二视联网终端可以为机顶盒(SetTopBox,STB),通常称作机顶盒或机上盒,是一个连接电视机与外部信号源的设备,它可以将压缩的数字信号转成电视内容,并在电视机上显示出来。
一般而言,机顶盒可以连接摄像头和麦克风,用于采集视频数据和音频数据等直播多媒体数据,也可以连接电视机,用于播放视频数据和音频数据等直播多媒体数据。所以本发明实施例的第一视联网终端和第二视联网终端既可作发送方,也可以做接收方。
在视频会议等直播应用场景中,第一视联网终端与第二视联网终端也可以互为外部信号源,即第一视联网终端采集第一直播多媒体数据并发送至第二视联网终端,第二视联网终端播放该第一直播多媒体数据,同时,第二视联网终端采集第二直播多媒体数据并发送至第一视联网终端,第一视联网终端播放该第二直播多媒体数据。
由于终端之间的通信是持续的,因此,第一视联网终端采集的第一直播多媒体数据、第二视联网终端采集的第二直播多媒体数据是持续的。
针对步骤502,在本发明一种优选实施例中,可以包括如下步骤:
所述第一视联网终端记录所采集的直播多媒体数据路径的路数和每条路径的码率;
所述第一视联网终端根据所述路数和码率,计算所采集的直播多媒体数据的数据量。
直播多媒体数据的路径和路数,一般在一个视联网终端组建后就确定了的。通常情况下,视联网终端的机顶盒发送音视频的路数,默认接一个网络摄像头就是两路视频(即一路高清、一路标清),一路音频。也可以修改设置,如果终端接两个网络摄像头就是四路视频(即两路高清、两路标清),两路音频。目前机顶盒暂时最多支持同时接入2个视频源,即两个网络摄像头。而且由于每条路径的码率在接摄像头时也是确定了的,这使得接了两个摄像头,那就有四路视频数据,两路音频,此时作为发送方的第一视联网终端要发送的直播多媒体数据就为同时发送的四路视频数据和两路音频的码率的数据量相加的总和。如该路视频数据的码率为2M/s,该路视频数据的数据量就为2M;该路音频数据的码率为1M/s,该路音频数据的数据量就为1M。
针对步骤504,在本发明一种优选实施例中,可以包括如下步骤:
所述第一视联网终端设定采集所述数据量的直播多媒体数据的时间为单位时间;
所述第一视联网终端确定所述间隔时间为单位时间的N分之一。
针对步骤503~505,相关原理阐述如下:不管在16位协议还是64位协议下,作为发布方的第一视联网终端,在某一时刻都是采集多少直播多媒体数据,就通过中转服务器同步发送给收看直播的第二视联网终端。由于多路视频数据,多路音频数据的数据量较大,但第二视联网终端所解码的速率是一定的,现有的直播多媒体数据就排队等着第二视联网终端解码。按照目前的待解码量和解码速率,可能发布方5分钟前发送的速率,作为收看方的第二视联网终端要5分钟之后才能显示,但由于视联网的业务最重要的就是实时性,第二视联网终端的显示端,即收看直播端不可能等着全部解码完了才能播放,而后面又来了新的直播多媒体数据,即来不及解码的数据就会自动被丢弃,在收看直播端就表现为播放的数据不完整,出现花屏、卡顿现象。
但本发明实施例通过间歇等包均发的方式,在等数据量的情况下,延长了发送该数据量的直播多媒体数据的时间,使得第二视联网终端有了更充足的时间对同样数据量的直播多媒体数据进行解码。以此无论网络好与不好,包证单位时间内发送给作为收看方的第二视联网终端的数据都是固定的,以此来克服丢包和卡顿的问题。
针对上述原理阐述,本发明实施例采用一种具体示例进行阐述:作为发送方的第一视联网终端接了两个网络摄像机,准备同时发送4路视频数据,其中包含主源高清2M/s,主源标清1M/s,辅源高清2M/s,辅源标清1M/s共四路视频数据。上述直播多媒体数据的数据量为主源高清、主源标清、辅源高清、辅源标清这四路视频数据码率的数据量的总和,即为6M;采集该6M的时间即为单位时间,该网络摄像机采集视频数据的码率为6M/s。为保证这6M数据均匀发送,且根据行业标准,视联网中视频数据每包是1024个字节,据这些数值可计算多媒体数据包发送的间隔时间,即均匀发送相邻两个多媒体数据包所需间隔的休眠时间。
计算公式:休眠时间=1/(6*1000*1000/1024*8)。
公式解释:在上述计算公式中,实际为了计算简单,都是按照1000计算的,例如手机的内存64G,也是按照1000计算的,这是内存厂商和编码芯片决定的,但视联网是严格按照1024个字节计算的,所以6*1000*1000是根据内存厂商计算的,而后半部分的1024*8是按照视联网来计算的。
本发明实施例的N=(6*1000*1000/8)/1024,其中,N为大于1的整数。
这样第一视联网终端每发送一个多媒体数据包就延时上述的休眠时间,接着再继续发送下一个多媒体数据包,以此控制直播多媒体数据的发送速率,优化了发布直播方的发送策略。
实施例2:
参照图6,示出了本发明实施例的第二种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端。
所述方法具体包括如下步骤:
步骤601,所述第二视联网终端确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
步骤602,所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
步骤603,所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
步骤604,所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
步骤605,所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
在本发明实施例第二种直播多媒体数据的处理方法中,通过步骤601~605,对接收方所接收到的多媒体数据包进行缓存,然后再解码,以此为第二视联网终端解码提供了更加充足的时间,避免来不及解码的数据会自动被丢弃,在收看直播端就表现为播放的数据不完整,出现花屏、卡顿现象。本发明实施例主要从收看直播的接收方来解决技术问题,优化了收看直播方的接收策略。
结合步骤601~605,本发明实施例采用一种具体示例进行阐述。在实施例1的基础上,第二视联网终端一共收到会收到四路视频数据:主源高清2M/s,主源标清1M/s,辅源高清2M/s,辅源标清1M/s。这四路视频数据的每个路径需要开辟对应的缓存。由于延时和开辟缓存属于互斥关系,根据发明人多年经验,总结得出,采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量,这里的预设比例可优选为1/2码率的数据量。如:存放主源高清2M/s这路视频数据,就需要开辟1M左右的缓存空间作为该路径的缓存存储量。
第二视联网终端所接收的N个多媒体数据包,来源于四条路径,按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所在路径对应的缓存中。然后,第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,即先进先出顺序,对所述多媒体数据包进行解码。以此方式为第二视联网终端解码提供了更加充足的时间,避免来不及解码的数据会自动被丢弃,在收看直播端就表现为播放的数据不完整,出现花屏、卡顿现象。
实施例3:
参照图7,示出了本发明实施例的第三种直播多媒体数据的处理方法的步骤流程图,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端和第二视联网终端。
所述方法具体包括如下步骤:
步骤701,所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
步骤702,所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
步骤703,所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
步骤704,所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
步骤705,所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器;
步骤706,所述中转服务器接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端;
步骤707,所述第二视联网终端从所述中转服务器中确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
步骤708,所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
步骤709,所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
步骤710,所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
步骤711,所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
本发明实施例既优化了发布直播方的发送策略,也优化了收看直播方的接收策略,以发送方和收看方两个角度,同时来解决技术问题。具体步骤见701~711,原理阐述参考实施例1和实施例2,在此不多做赘述。
参照图8,示出了本发明实施例的第一种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图,对照实施例1中的处理方法,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端,所述第一视联网终端具体包括:
第一终端采集模块81,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块82,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块83,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块84,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
本发明实施例的第一视联网终端还包括第一终端业务模块85,其中:
所述第一终端业务模块85,用于发送发布直播多媒体数据的业务请求到所述第一终端协议模块84,以及接收来自第一终端协议模块84的业务请求回复;
所述第一终端协议模块84,用于将所述业务请求转发到所述中转服务器,以及接收来自中转服务器的业务请求回复。
在本发明实施例中,第一终端业务模块85用于发送直播多媒体数据之前与中转服务器的信令交互,发布直播业务开始之前必须的协议交互。第一终端协议模块84用于根据协议,建立两个设备或终端之间的通信。
参照图9,示出了本发明实施例的第二种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图,对照实施例2中的处理方法,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端,所述第二视联网终端具体包括:
第二终端确定模块91,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块92,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块93,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块94,用于接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块95,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
本发明实施例的第二视联网终端还包括第二终端业务模块96,其中:
所述第二终端业务模块96,用于发送收看直播多媒体数据的业务请求到所述第二终端协议模块94,以及接收来自第二终端协议模块94的业务请求回复;
所述第二终端协议模块94,用于将所述业务请求转发到所述中转服务器,以及接收来自中转服务器的业务请求回复。
在本发明实施例中,第二终端业务模块96用于收看直播多媒体数据之前与中转服务器的信令交互,收看直播业务开始之前必须的协议交互。第二终端协议模块94用于根据协议,建立两个设备或终端之间的通信。
参照图10,示出了本发明实施例的第三种直播多媒体数据的处理装置的结构示意图,对照实施例3中的处理方法,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端1001和第二视联网终端1003;
其中,所述第一视联网终端1001包括:
第一终端采集模块,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器1002;
所述中转服务器1002接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端1003;
其中,所述第二视联网终端1003包括:
第二终端确定模块,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块,用于接收所述中转服务器1002发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种直播多媒体数据的处理方法和一种直播多媒体数据的处理装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种直播多媒体数据的处理方法,其特征在于,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端,所述方法包括:
所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量的步骤包括:
所述第一视联网终端记录所采集的直播多媒体数据路径的路数和每条路径的码率;
所述第一视联网终端根据所述路数和码率,计算所采集的直播多媒体数据的数据量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一视联网终端确定多媒体数据包发送的间隔时间的步骤包括:
所述第一视联网终端设定采集所述数据量的直播多媒体数据的时间为单位时间;
所述第一视联网终端确定所述间隔时间为单位时间的N分之一。
4.一种直播多媒体数据的处理方法,其特征在于,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端,所述方法包括:
所述第二视联网终端确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
5.一种直播多媒体数据的处理方法,其特征在于,所述方法应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端和第二视联网终端,所述方法包括:
所述第一视联网终端采集直播多媒体数据;
所述第一视联网终端统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
所述第一视联网终端根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;
所述第一视联网终端确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
所述第一视联网终端按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器;
所述中转服务器接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端;
所述第二视联网终端从所述中转服务器中确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
所述第二视联网终端提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
所述第二视联网终端采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
所述第二视联网终端接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
所述第二视联网终端按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
6.一种直播多媒体数据的处理装置,其特征在于,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第一视联网终端,所述第一视联网终端包括:
第一终端采集模块,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一视联网终端还包括第一终端业务模块,其中:
所述第一终端业务模块,用于发送发布直播多媒体数据的业务请求到所述第一终端协议模块,以及接收来自第一终端协议模块的业务请求回复;
所述第一终端协议模块,用于将所述业务请求转发到所述中转服务器,以及接收来自中转服务器的业务请求回复。
8.一种直播多媒体数据的处理装置,其特征在于,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器、第二视联网终端,所述第二视联网终端包括:
第二终端确定模块,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块,用于接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二视联网终端还包括第二终端业务模块,其中:
所述第二终端业务模块,用于发送收看直播多媒体数据的业务请求到所述第二终端协议模块,以及接收来自第二终端协议模块的业务请求回复;
所述第二终端协议模块,用于将所述业务请求转发到所述中转服务器,以及接收来自中转服务器的业务请求回复。
10.一种直播多媒体数据的处理装置,其特征在于,所述装置应用于视联网中,所述视联网中包括中转服务器,以及,与所述中转服务器通信连接的第一视联网终端和第二视联网终端;
其中,所述第一视联网终端包括:
第一终端采集模块,用于采集直播多媒体数据;
第一终端统计模块,用于统计所采集的直播多媒体数据的数据量;
第一终端处理模块,用于根据所述数据量,将所述直播多媒体数据均分为N个多媒体数据包,其中,N为大于1的整数;以及,用于确定所述多媒体数据包发送的间隔时间;
第一终端协议模块,用于按照所述的间隔时间,依次发送所述N个多媒体数据包至所述中转服务器;
所述中转服务器接收所述N个多媒体数据,并将N个多媒体数据包转发至所述第二视联网终端;
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第二终端确定模块,用于确定所述N个多媒体数据包所在的路径,以及,所述路径对应的缓存;
第二终端提取模块,用于提取所述N个多媒体数据包所在路径的码率,及各条路径码率的数据量;
第二终端处理模块,用于采用所述各条路径码率的数据量的预设比例,作为所述缓存对应的存储量;
第二终端协议模块,用于接收所述中转服务器发送的N个多媒体数据包,并将N个多媒体数据包按小于或等于所述存储量的数据大小,写入所述缓存;
第二终端解码模块,用于按写入所述缓存的顺序,对所述多媒体数据包进行解码。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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