CN109078322A - 一种主动式电容屏触控手柄 - Google Patents
一种主动式电容屏触控手柄 Download PDFInfo
- Publication number
- CN109078322A CN109078322A CN201811196025.8A CN201811196025A CN109078322A CN 109078322 A CN109078322 A CN 109078322A CN 201811196025 A CN201811196025 A CN 201811196025A CN 109078322 A CN109078322 A CN 109078322A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- handle
- signal
- plate
- key
- processing board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 34
- WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N Lithium Chemical compound [Li] WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims abstract description 14
- 229910052744 lithium Inorganic materials 0.000 claims abstract description 14
- 230000005611 electricity Effects 0.000 claims 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 4
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 3
- FGRBYDKOBBBPOI-UHFFFAOYSA-N 10,10-dioxo-2-[4-(N-phenylanilino)phenyl]thioxanthen-9-one Chemical compound O=C1c2ccccc2S(=O)(=O)c2ccc(cc12)-c1ccc(cc1)N(c1ccccc1)c1ccccc1 FGRBYDKOBBBPOI-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 210000000998 shell membrane Anatomy 0.000 description 1
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 1
- 238000005496 tempering Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1025—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1043—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/6045—Methods for processing data by generating or executing the game program for mapping control signals received from the input arrangement into game commands
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
一种主动式电容屏触控手柄,包括手柄本体,所述手柄本体包括左把手和右把手,所述左把手和所述右把手包括把手前盖,充电接口,摆臂,蜗杆,信号输出点,移动设备卡槽,支撑板,固定件,按键扣合柱,按键,电路板承托构件,第一信号处理板,第二信号处理板,电容信号发射板,把手后盖。本发明能够调节支撑板夹持面积,从而可以适应不同尺寸大小的移动终端设备,适用范围广,用户体验好。本发明还包括锂电池,从而使手柄具备了供电的功能,增强了玩游戏时手柄的续航能力,从而使手柄的功能多样化。通过手柄上的信号输出点实施对游戏角色的控制,从而无需建立手柄和移动终端设备的连接,按键简单,且无需在移动终端设备中添加相应的通讯模块,降低了购入手柄成本的同时,用户体验度还得到了提升。
Description
技术领域
本发明涉及游戏手柄领域,尤其是一种主动式电容屏触控手柄。
背景技术
人机交互方式分为键盘输入、鼠标输入以及手柄输入,随着计算机科学技术发展,越来越多的智能手机或平板电脑等移动终端采用手柄输入的操作方式,通过手柄输入可以代替键盘和鼠标进行游戏操作,从而降低游戏的操作难度,并提升可玩性。
目前手柄输入采用被动式电容触摸屏的操作方式,被动式电容触摸屏指的是非主动发射电容感应信号的金属或者其他导电物质接触终端电容屏,人手通过触摸或控制该导电物质进行对电容屏的信号传输,容易产生信号丢失,不能保证完成触控的效率,在移动终端上的表现即为“断触”,在移动终端已经贴膜(手机钢化膜等)或带壳(手机壳等),“断触”现象更加明显,此类装置很大程度会降低人机交互体验。
目前手柄和移动终端设备连接,主要通过无线连接或者有线连接,无论是无线连接或者有线连接,都存在信号延迟,并且对应的装置和终端都需要配备相应的通信模块才能进行通信交互,增加了产品设计的局限性和用户操作的复杂性。
发明内容
针对现有技术中的上述问题,本发明提出了一种主动式电容屏触控手柄,解决了使用手柄过程中信号丢失、信号延迟、操作复杂等问题。
本发明的技术方案为:一种主动式电容屏触控手柄,包括手柄本体,所述手柄本体包括左把手和右把手,所述左把手和所述右把手包括把手前盖,
充电接口,摆臂,蜗杆,信号输出点,移动设备卡槽,支撑板,固定件,按键扣合柱,按键,电路板承托构件,第一信号处理板,第二信号处理板,电容信号发射板,把手后盖。所述摆臂一端为空心圆形且套固在所述蜗杆下方,所述摆臂一端与所述蜗杆通过卡槽与所述把手前盖连接,所述摆臂另一端设置所述信号输出点,所述移动设备卡槽设置在所述把手前盖表面,所述支撑板一端与固定件为一体结构,所述支撑板另一端通过卡槽设置在所述手柄本体内部,所述电路板承托构件设置在所述手柄内部且位于所述支撑板另一端下方,所述第一信号处理板和所述第二信号处理板设置在所述手柄本体内部,且所述第二信号处理板通过扣件与所述电路板承托构件连接,所述电容信号发射板设置在所述第二信号处理板下方,所述按键扣合柱设置在所述第一信号处理板上方,所述按键扣合柱和所述按键通过扣合方式连接。
进一步地,所述第一信号处理板输入点与所述按键通过导线连接。
进一步地,所述支撑板为上下可活动结构,用于固定不同尺寸的移动终端设备。
进一步地,所述充电接口设置在所述左把手和所述右把手内侧。
进一步地,所述手柄本体设置有锂电池。
进一步地,所述充电接口为Micro-USB接口。
进一步地,所述充电接口与所述锂电池连接,用以通过所述锂电池对所述主动式电容屏触控手柄进行充电。
进一步地,所述第二信号处理板输入点与所述锂电池输出点通过导线连接。
进一步地,所述第一信号处理板和所述第二信号处理板输出点与所述电容信号发射板输入点通过导线连接。
进一步地,所述信号输出点通过导线与所述电容信号发射板连接。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明能够调节支撑板夹持面积,从而可以适应不同尺寸大小的移动终端设备,适用范围广,用户体验好。本发明还包括锂电池,从而使手柄具备了供电的功能,增强了玩游戏时手柄的续航能力,从而使手柄的功能多样化。电容信号发射板通过向移动终端电容屏(包括互容式电容屏与自容式电容屏)发射强且稳定的电容触控信号,模仿了人手触控点击的原理,通过物理接触的方式(可以轻微悬空不贴合电容屏),不需要在手柄上设置主开关,克服了延迟问题,并克服了壳膜的影响,能保持触控的高效率。通过手柄上的信号输出点实施对游戏角色的控制,从而无需建立手柄和移动终端设备的连接,按键简单,且无需在移动终端设备中添加相应的通讯模块,降低了购入手柄成本的同时,用户体验度还得到了提升。
附图说明
图1为本发明正视图。
图2为本发明后视图。
图3为本发明主视图
图4为本发明把手前盖图。
图5为本发明内部构件图。
图6为本发明把手后盖图。
图7为本发明电路原理图。
图中:1、左把手,2、右把手,3、把手前盖,4、充电接口,5、摆臂,6、蜗杆,7、信号输出点,8、移动设备卡槽,9、支撑板,10、固定件,11、按键扣合柱,12、按键,13、电路板承托构件,14、第一信号处理板,15、第二信号处理板,16、电容信号发射板,17、把手后盖。
具体实施方式
下面结合附图及实施例对本发明中的技术方案进一步说明。
需要说明的是,当组件被称为“固定于”另一个组件,它可以直接在另一个组件上或者也可以存在居中的组件。当一个组件被认为是“连接”另一个组件,它可以是直接连接到另一个组件或者可能同时存在居中组件。当一个组件被认为是“设置于”另一个组件,它可以是直接设置在另一个组件上或者可能同时存在居中组件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本发明。本文所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
如图1-7所示,本发明包括手柄本体,所述手柄本体包括左把手1和右把手2,所述左把手1和所述右把手2包括把手前盖3,充电接口4,摆臂5,蜗杆6,信号输出点7,移动设备卡槽8,支撑板9,固定件10,按键扣合柱11,按键12,电路板承托构件13,第一信号处理板14,第二信号处理板15,电容信号发射板16,把手后盖17。所述充电接口4设置在所述左把手1和所述右把手2内侧,所述摆臂5一端为空心圆形且套固在所述蜗杆6下方,所述摆臂5一端与所述蜗杆6通过卡槽与所述把手前盖3连接,所述摆臂5另一端设置所述信号输出点7,所述移动设备卡槽8设置在所述把手前盖3表面,所述支撑板9一端与固定件10为一体结构,所述支撑板9另一端通过卡槽设置在所述手柄本体内部,所述支撑板9为上下可活动结构,用于固定不同尺寸的移动终端设备。所述电路板承托构件13设置在所述手柄内部且位于所述支撑板9另一端下方,所述第一信号处理板14和所述第二信号处理板15设置在所述手柄本体内部,且所述第二信号处理板15通过扣件与所述电路板承托构件13连接,所述电容信号发射板16设置在所述第二信号处理板15下方,所述按键扣合柱11设置在所述第一信号处理板14上方,所述按键扣合柱11和所述按键12通过扣合方式连接。
作为本实施例中优选的,所述充电接口4为Micro-USB接口,所述手柄本体还设置有锂电池,所述充电接口4与所述锂电池连接,用以通过所述锂电池对所述主动式电容屏触控手柄进行充电。
作为本实施例中优选的,所述第一信号处理板14输入点与所述按键12通过导线连接,所述第二信号处理板15输入点与所述锂电池输出点通过导线连接,所述第一信号处理板14和所述第二信号处理板15输出点与所述电容信号发射板16输入点通过导线连接,所述信号输出点7通过导线与所述电容信号发射板16连接。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种主动式电容屏触控手柄,包括手柄本体,所述手柄本体包括左把手(1)和右把手(2),所述左把手(1)和所述右把手(2)包括把手前盖(3),充电接口(4),摆臂(5),蜗杆(6),信号输出点(7),移动设备卡槽(8),支撑板(9),固定件(10),按键扣合柱(11),按键(12),电路板承托构件(13),第一信号处理板(14),第二信号处理板(15),电容信号发射板(16),把手后盖(17),其特征在于所述摆臂(5)一端为空心圆形且套固在所述蜗杆(6)下方,所述摆臂(5)一端与所述蜗杆(6)通过卡槽与所述把手前盖(3)连接,所述摆臂(5)另一端设置所述信号输出点(7),所述移动设备卡槽(8)设置在所述把手前盖(3)表面,所述支撑板(9)一端与固定件(10)为一体结构,所述支撑板(9)另一端通过卡槽设置在所述手柄本体内部,所述电路板承托构件(13)设置在所述手柄内部且位于所述支撑板(9)另一端下方,所述第一信号处理板(14)和所述第二信号处理板(15)设置在所述手柄本体内部,且所述第二信号处理板(15)通过扣件与所述电路板承托构件(13)连接,所述电容信号发射板(16)设置在所述第二信号处理板(15)下方,所述按键扣合柱(11)设置在所述第一信号处理板(14)上方,所述按键扣合柱(11)和所述按键(12)通过扣合方式连接。
2.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述第一信号处理板(14)输入点与所述按键(12)通过导线连接。
3.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述支撑板(9)为上下可活动结构,用于固定不同尺寸的移动终端设备。
4.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述充电接口(4)设置在所述左把手(1)和所述右把手(2)内侧。
5.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述手柄本体设置有锂电池。
6.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述充电接口(4)为Micro-USB接口。
7.根据权利要求5、6所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述充电接口(4)与所述锂电池连接,用以通过所述锂电池对所述主动式电容屏触控手柄进行充电。
8.根据权利要求1、5所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述第二信号处理板(15)输入点与所述锂电池输出点通过导线连接。
9.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述第一信号处理板(14)和所述第二信号处理板(15)输出点与所述电容信号发射板(16)输入点通过导线连接。
10.根据权利要求1所述的一种主动式电容屏触控手柄,其特征在于所述信号输出点(7)通过导线与所述电容信号发射板(16)连接。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811196025.8A CN109078322A (zh) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 一种主动式电容屏触控手柄 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811196025.8A CN109078322A (zh) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 一种主动式电容屏触控手柄 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN109078322A true CN109078322A (zh) | 2018-12-25 |
Family
ID=64843392
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201811196025.8A Pending CN109078322A (zh) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 一种主动式电容屏触控手柄 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN109078322A (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110069172A (zh) * | 2019-04-22 | 2019-07-30 | 深圳盈天下视觉科技有限公司 | 一种被动非接触式的互容式电容屏交互方法及其交互工具 |
CN111111155A (zh) * | 2019-12-19 | 2020-05-08 | 中国人民大学 | 一种电容游戏手柄的检测方法和系统 |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN201985836U (zh) * | 2010-07-11 | 2011-09-21 | 吴廷强 | 电容式触摸屏设备的按键扩展装置 |
US20130120258A1 (en) * | 2011-11-16 | 2013-05-16 | Daryl D. Maus | Multi-touch input device |
US20140247246A1 (en) * | 2012-11-15 | 2014-09-04 | Daryl D Maus | Tactile to touch input device |
CN204910748U (zh) * | 2015-08-21 | 2015-12-30 | 深圳市山弯科技有限公司 | 多功能蓝牙游戏手柄 |
CN107261494A (zh) * | 2017-07-25 | 2017-10-20 | 四川趣来电科技有限公司 | 一种游戏手柄 |
CN207371096U (zh) * | 2017-10-19 | 2018-05-18 | 罗伟 | 一种使用简易的手机游戏控制手柄 |
CN108066982A (zh) * | 2017-12-14 | 2018-05-25 | 广州小鸡快跑网络科技有限公司 | 一种游戏手柄 |
CN207462646U (zh) * | 2017-09-12 | 2018-06-08 | 安徽畅感网络科技有限公司 | 手机游戏手把支架 |
CN209464586U (zh) * | 2018-10-15 | 2019-10-08 | 林嘉 | 一种主动式电容屏触控手柄 |
-
2018
- 2018-10-15 CN CN201811196025.8A patent/CN109078322A/zh active Pending
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN201985836U (zh) * | 2010-07-11 | 2011-09-21 | 吴廷强 | 电容式触摸屏设备的按键扩展装置 |
US20130120258A1 (en) * | 2011-11-16 | 2013-05-16 | Daryl D. Maus | Multi-touch input device |
US20140247246A1 (en) * | 2012-11-15 | 2014-09-04 | Daryl D Maus | Tactile to touch input device |
CN204910748U (zh) * | 2015-08-21 | 2015-12-30 | 深圳市山弯科技有限公司 | 多功能蓝牙游戏手柄 |
CN107261494A (zh) * | 2017-07-25 | 2017-10-20 | 四川趣来电科技有限公司 | 一种游戏手柄 |
CN207462646U (zh) * | 2017-09-12 | 2018-06-08 | 安徽畅感网络科技有限公司 | 手机游戏手把支架 |
CN207371096U (zh) * | 2017-10-19 | 2018-05-18 | 罗伟 | 一种使用简易的手机游戏控制手柄 |
CN108066982A (zh) * | 2017-12-14 | 2018-05-25 | 广州小鸡快跑网络科技有限公司 | 一种游戏手柄 |
CN209464586U (zh) * | 2018-10-15 | 2019-10-08 | 林嘉 | 一种主动式电容屏触控手柄 |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110069172A (zh) * | 2019-04-22 | 2019-07-30 | 深圳盈天下视觉科技有限公司 | 一种被动非接触式的互容式电容屏交互方法及其交互工具 |
CN110069172B (zh) * | 2019-04-22 | 2022-02-18 | 深圳盈天下视觉科技有限公司 | 一种被动非接触式的互容式电容屏交互方法及其交互工具 |
CN111111155A (zh) * | 2019-12-19 | 2020-05-08 | 中国人民大学 | 一种电容游戏手柄的检测方法和系统 |
CN111111155B (zh) * | 2019-12-19 | 2023-03-28 | 中国人民大学 | 一种电容游戏手柄的检测方法和系统 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN108803939B (zh) | 触控装置组件以及触控系统 | |
CN209464586U (zh) | 一种主动式电容屏触控手柄 | |
CN109078322A (zh) | 一种主动式电容屏触控手柄 | |
CN204515608U (zh) | 一种智能笔 | |
CN204883488U (zh) | 移动终端 | |
CN205247081U (zh) | 一种设有触摸板和太阳能板的智能手表 | |
CN210605644U (zh) | 一种穿戴式键盘 | |
CN205142176U (zh) | 按压传感器装置 | |
CN202205163U (zh) | 一种无线键盘 | |
CN203299372U (zh) | 一种无线电监测测向移动装置 | |
CN206363197U (zh) | 笔记本电脑 | |
CN204856402U (zh) | 多功能无线鼠标 | |
CN203028380U (zh) | 触摸屏手机保护套 | |
CN205334377U (zh) | 可切换蓝牙模式的有线键盘 | |
CN205080540U (zh) | 移动终端 | |
CN204178273U (zh) | 键盘式底座 | |
CN204496456U (zh) | 一种含有手机键盘的防他人操作式无线鼠标 | |
CN205430337U (zh) | 一种穿戴手表式的手机 | |
CN204009784U (zh) | 手指鼠标 | |
CN203253153U (zh) | 体感控制器 | |
CN205375411U (zh) | 一种新型可无线充电的多功能智能电容笔 | |
CN206660575U (zh) | 一种智能终端外接遥控装置 | |
CN210091129U (zh) | 一种多功能电容触摸屏控制装置 | |
CN211724649U (zh) | 一种智能移动终端辅助按键 | |
CN209388275U (zh) | 一种自拍主动式电容笔 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20181225 |
|
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |