CN109064557A - 一种通过图纸数据进行3d建模的方法、系统、终端及介质 - Google Patents

一种通过图纸数据进行3d建模的方法、系统、终端及介质 Download PDF

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Abstract

本发明属于计算机信息处理技术领域,具体涉及一种通过图纸数据进行3D建模的方法、系统、终端及介质,包括以下步骤:在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表;根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;根据图纸数据表的内部逻辑顺序,重复步骤S2,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。本发明能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。

Description

一种通过图纸数据进行3D建模的方法、系统、终端及介质
技术领域
本发明属于计算机信息处理技术领域,具体涉及一种通过图纸数据进行3D建模的方法、系统、终端及介质。
背景技术
随着科学技术的不断进步,计算机在建筑工程领域的运用越来越广泛,工程中咨询用到的工程计量软件就是一个运用而生的案例。
虽然工程计量软件的应用使得作业效率比起传统的手工算量有了极大的提升,但是在二维图纸转换到三维模型的过程中,运用图纸数据进行3D建模的工作依然需要耗费大量人力进行数据录入等工作,生产效率较低。
现有建筑类的二维CAD图纸不仅应用在上述的工程造价方面,还应用在其他各个方面。但现在二维的CAD图纸既不直观也不利于后续进一步开发利用,例如三维装修设计、三维模型展示、上述的造价计算等。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供了一种通过图纸数据进行3D建模的方法、系统、终端及介质,能够建筑设计图使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
第一方面,本发明提供了一种通过图纸数据进行3D建模的方法,包括以下步骤:
S1,在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表;
S2,根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;
S3,根据图纸数据表的内部逻辑顺序,重复步骤S2,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
优选地,所述图纸数据表是通过对CAD建筑设计图进行处理分析后得到的,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据,所述功能项信息包括一级功能项信息和二级功能项信息。
优选地,所述根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制,具体包括:
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项;
启用一级功能项,进入相应的功能建模环境;
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项;
启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单;
录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。
优选地,所述启用一级功能项,进入相应的功能建模环境,具体为:
在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。
第二方面,本发明提供了一种通过图纸数据进行3D建模的系统,适用于第一方面所述的通过图纸数据进行3D建模的方法,包括:
数据加载单元,用于在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表;
选择绘制功能单元,用于根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;根据图纸数据表的内部逻辑顺序,采用相同的方式,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
优选地,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据。
优选地,所述所述根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制,具体为:
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项;
启用一级功能项,进入相应的功能建模环境;
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项;
启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单;
录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。
优选地,所述启用一级功能项,进入相应的功能建模环境,具体为:
在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。
第三方面,本发明提供了一种通过图纸数据进行3D建模的终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器通过通信总线相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行第一方面所述的方法。
第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行第一方面所述的方法。
本发明的有益效果为:本发明能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,所述的单元或步骤仅仅是一种逻辑性的划分,也可以有其他的划分方式。
图1为本实施例中通过图纸数据进行3D建模的方法流程图;
图2为本实施例中通过图纸数据进行3D建模的系统结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,在本发明说明书和所附权利要求书中,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
实施例一:
本实施例提供了一种通过图纸数据进行3D建模的方法,用于将CAD建筑设计图的图纸数据进行3D建模,如图1所示,该方法包括但不限于以下S1、S2和S3这三个步骤。
S1,在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表。所述图纸数据表是通过对CAD建筑设计图进行处理分析后得到的,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据,所述功能项信息包括一级功能项信息和二级功能项信息。所述一级功能项信息即构件类别,所述二级功能项信息即构件具体类别,例如柱子包括矩形框架柱、圆形框架柱子、菱形框架柱等;则柱子为构件类别,而矩形框架柱、圆形框架柱子、菱形框架柱等为构件具体类别。
在实际应用中,对CAD建筑设计图进行处理分析后,将得到的图纸数据表存储在设定的文件路径目录下的图纸数据文件中,然后通过脚本语言程序设定的软件路径参数启动3D建模软件。例如设定参数为“Run:C:/Program Files/Autodesk/CAD 2014/Autocad.exe”则会启动安装在C盘目录下的AutoCAD 2014软件。3D建模软件打开后,在3D建模环境下,使用脚本语言的工具类,加载图纸数据文件从而得到图纸数据表。
S2,根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制。本步骤S2包括但不限于以下步骤S21、S22、S23、S24和S25。
S21,根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项。本实施例中程序通过字符匹配图纸数据表中第一sheet页的首行首列,首行首列记载了一个建筑构件的一级功能项信息,从而确定需要激活的3D建模的一级功能项(即下个步骤需要激活选择的3D建模软件相应的功能)。例如:第一sheet页的首行首列记载的一级功能项信息为“柱子”,则下个步骤需要程序在建模软件中激活选择“柱子”功能项。
S22,启用一级功能项,进入相应的功能建模环境。本步骤S22具体为:
在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。例如通过脚本语言设定程序模拟敲击键盘Tab键,使建模软件的“柱子”功能按钮被选中,然后程序模拟鼠标单击,使建模软件的“柱子”功能按钮被按下,从而进入“柱子”的功能建模环境(类似于我们在使用建模软件时,移动鼠标选择“柱子”图标,然后按下“柱子”图标,则进入柱子的建模界面)。
S23,根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项。在本步骤中,程序读取第一sheet页中记载的二级功能项信息。例如,从二级功能项信息中判断,该建筑构件具体是一个“矩形框架柱”,则程序再次模拟键盘鼠标,使“矩形框架柱”功能按钮被选中,然后使“矩形框架柱”功能按钮被按下。
S24,启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单。例如,在按下“矩形框架柱”后,建模软件会弹出一系列构件数据表单,程序会读取构件属性数据,并将这些数据一一填入构件数据表单中,构件数据表单包括矩形框架柱的宽、高、拉筋、箍筋等等。
S25,录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。本实施例中,在构件属性数据录入完成后,根据构件的类型,启用相应的绘制选项进行3D建模绘制。例如,对于“柱子”和“梁”,绘制选项的选择分别是“坐标输入”和“鼠标点击拖动绘制”,这两种不同的绘制方式。
S3,根据图纸数据表的内部逻辑顺序,重复步骤S2,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
本实施例中,所述图纸数据表的内部逻辑顺序,指的是图纸数据表中若干sheet页的顺序编码:1、2、3、4、5……;编号为1的sheet页为第一sheet,编号为2的sheet页为第二sheet页,编号为3的sheet页为第三sheet页……。例如,第一sheet页记载有柱子相关的信息,第二sheet页记载有墙体相关的信息,第三sheet页记载有窗子相关的信息……;本实施例中在对第一sheet页的柱子进行3D建模绘制后,接着对第二sheet页的墙体进行3D建模绘制,再对第三sheet页的窗子进行3D建模绘制,从而根据图纸数据表依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
本实施例中,所述图纸数据表是通过对CAD建筑设计图进行处理分析后得到,其具体方法包括:
获取强独立性构件的构件属性数据;
获取弱独立性构件的构件属性数据;
对所有的构件进行功能项标注,得到包括功能项信息和构件属性数据的图纸数据表。
本实施例中获取强独立性构件的构件属性数据,包括A1、A2和A3这三个步骤。
A1,读取CAD图纸中建筑构件的图形信息并生成数据表。所述建筑构件包括CAD建筑设计图中的柱子等强独立性构件,所述图形信息包括图形图元信息、文本标识信息和详细属性信息。步骤A1包括但不限于以下A11、A12、A13和A14这四个具体步骤:
A11,设定数据存储路径或设定存储的内部关联数据库;
A12,读取建筑设计图纸中建筑构件的图形图元信息和文本标识信息,读取建筑设计图纸中建筑构件附带的详细属性信息;
A13,根据图形图元信息和文本标识信息形成数据表A,并将数据表A进行存储;
A14,根据详细属性信息形成数据表B,并将数据表B进行存储。
本实施例中,初始化设定插件数据存储路径或者存储至内部关联数据库。
通过程序函数类,走开放接口,读取CAD建筑设计图纸中建筑构件的图形图元信息和文本标识信息;以“柱”为例,图形图元信息指在建筑设计图纸中表示“柱”的矩形、圆形等几何图形的相关属性,文本标识信息指在“柱”的几何图形旁边标注的名称标识文字;并读取建筑设计图纸中建筑构件图例所表示的详细属性信息;以“柱”为例,详细属性信息指“柱”的详尽尺寸数据、钢筋数据等。在获取图纸中若干建筑构件的图形图元信息,以及在图纸上标注的文本标识信息后,生成包含这两大类信息的数据表A,并将数据表A根据存储路径进行存储或存储到内部关联数据库。在获取图纸中若干建筑构件图例所表示的详细属性信息后,生成数据表B,并将数据表B根据存储路径进行存储或存储到内部关联数据库。
A2,将数据表里的信息与特征信息库进行规则匹配,得到新数据表。本步骤A2具体为:将数据表B中的详细属性信息与构件特征信息库进行匹配,将详细属性信息转化为与实际建筑相关的构件详细信息,从而得到包含构件详细信息的新数据表B。
本实施例中,每一类的建筑构件在建模时所需要的数据结构表单是不尽相同的,因而本实施例专门建立了一套针对建筑构件的特征信息库。数据表B中的每一建筑构件的详细属性信息与特征信息库进行匹配识别,从而得到包含构件详细信息的新数据表B,构件详细信息包括构件尺寸等;以“柱”为例,将详细属性信息300×400/3Φ18表示的此类文本,转化为宽、高、钢筋类别等实际表意信息表示的构件详细信息。
A3,对新数据表里的信息按照3D建模的需要建立逻辑关系,得到用于3D建模的对应关系数据表。本步骤A3包括但不限于以下A31、A32和A33这三个具体步骤:
A31,将同一建筑构件的图形图元信息与文本标识信息对应关联。A31具体为:
从数据表A中,筛选图元在图纸中的位置坐标和文本标识的位置坐标;
根据图元的位置坐标和文本标识的位置坐标,选取离图元距离最小或图元设定范围内的文本标识,作为所述图元对应的文本标识;
使用相同ID或标记将数据表A中所有的图形图元信息及其对应的文本标识信息进行对应关联。
本实施例中,图元对应的文本标识,即包含该图元的建筑构件对应的文本标识。本实施例以某个图元的位置坐标为基准,遍历所有的文本标识的位置坐标,进行距离计算后,选择离图元距离最小的文本标识,作为该图元对应的文本标识;或者以图元的位置坐标为基准,设定一定的半径范围,如0.5cm、1cm等,在该设定范围内的文本标识即为图元对应的文本标识。寻找到每一建筑构件的图形图元信息对应的文本标识后,通过相同ID或标记进行一一对应关联。例如图形图元信息包括a1、a2和a3三项,文本标识信息包括b1、b2和b3三项,通过上述判定后a1与b2对应关联,a2和b1对应关联,a3与b3对应关联。
A32,将同一建筑构件的文本标识信息与构件详细信息对应关联。A32具体为:
将数据表A中的文本标识信息与新数据表B中的构件详细信息进行匹配;
将属性相同或类似的文本标识信息和构件详细信息,通过相同的ID或标记进行对应关联。
本实施例中,新数据表B中的单个建筑构件的众多属性中,总会有一条可以与数据表A中的文本标识相同或类似的属性。从而将属性相同或类似的文本标识信息和构件详细信息进行对应关联。例如文本标识信息包括b1、b2和b3三项,构件详细信息包括c1、c2和c3三相,通过上述判定,将b1和c3对应关联,将b2和c1对应关联,将b3和c2对应关联。
A33,将同一建筑构件的图形图元信息、文本标识信息和构件详细信息关联起来,并形成用于3D建模的包含构件属性数据的对应关系数据表(即构件属性数据包括图形图元信息、文本标识信息和构件详细信息)。
本实施例中,最后将同一建筑构件的图形图元信息-文本标识信息-构件详细信息三者一一对应关联起来,并得到包含构件属性数据的对应关系数据表。如a1、b2和c1相关联,a2、b1和c3相关联,a3、b3和c2相关联。得到CAD建筑设计图的三段属性的构件属性数据,用于后期3D建模。
本实施例中获取弱独立性构件的构件属性数据,具体为:通过人工在CAD图纸界面选取弱独立性构件的形式,读取CAD图纸中若独立性构件的初步信息,并将初步信息进行转化,得到符合3D建模数据格式的构件属性数据。
本实施例中,在CAD二维界面中,人工选择需要读取信息的建筑构件类型(比如选择“筏板基础”功能按钮,接下来读取的构件信息就是“筏板基础”类的)。根据不同建筑构件类型所需的信息表单不同,每一类构件在开始读取信息后,会提示不同的操作步骤来依次读取弱独立性构件的各类信息(读取“筏板基础”的步骤示例为点击板厚信息、点击顶标高信息、输入拉筋信息、选取坐标原点等),在得到的弱独立性构件的初步信息后,将初步信息转换为符合3D建模数据格式的构件属性数据。
本实施例中在获取到所有构件的构件属性后,对所有的构件进行功能项标注,得到包括功能项信息和构件属性数据的图纸数据表,所述图纸数据表按设定路径存储于图纸数据文件中,供后期建模使用。
综上所述,本实施例能够将CAD建筑设计图的数据转化为3D建模软件能够识别建模的数据,节省了人力资源,提高了数据转化的准确率和工作效率;能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
实施例二:
本实施例提供了一种通过图纸数据进行3D建模的系统,适用于实施例一所述的通过图纸数据进行3D建模的方法,如图2所示,包括数据加载单元、3D建模绘制单元等。
所述数据加载单元,用于在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表。所述图纸数据表是通过对CAD建筑设计图进行处理分析后得到的,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据。
在实际应用中,对CAD建筑设计图进行处理分析后,将得到的图纸数据表存储在设定的文件路径目录下的图纸数据文件中,然后通过脚本语言程序设定的软件路径参数启动3D建模软件。例如设定参数为“Run:C:/Program Files/Autodesk/CAD 2014/Autocad.exe”则会启动安装在C盘目录下的AutoCAD 2014软件。3D建模软件打开后,在3D建模环境下,使用脚本语言的工具类,加载图纸数据文件从而得到图纸数据表。
3D建模绘制单元,用于根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;根据图纸数据表的内部逻辑顺序,采用相同的方式,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。其中,所述根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制,具体包括S21、S22、S23、S24和S25五个步骤:
S21,根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项。本实施例中程序通过字符匹配图纸数据表中第一sheet页的首行首列,首行首列记载了一个建筑构件的一级功能项信息,从而确定需要激活的3D建模的一级功能项(即下个步骤需要激活选择的3D建模软件相应的功能)。例如:第一sheet页的首行首列记载的一级功能项信息为“柱子”,则下个步骤需要程序在建模软件中激活选择“柱子”功能项。
S22,启用一级功能项,进入相应的功能建模环境。具体为:在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。例如通过脚本语言设定程序模拟敲击键盘Tab键,使建模软件的“柱子”功能按钮被选中,然后程序模拟鼠标单击,使建模软件的“柱子”功能按钮被按下,从而进入“柱子”的功能建模环境(类似于我们在使用建模软件时,移动鼠标选择“柱子”图标,然后按下“柱子”图标,则进入柱子的建模界面)。
S23,根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项。在本步骤中,程序读取第一sheet页中记载的二级功能项信息。例如,从二级功能项信息中判断,该建筑构件具体是一个“矩形框架柱”,则程序再次模拟键盘鼠标,使“矩形框架柱”功能按钮被选中,然后使“矩形框架柱”功能按钮被按下。
S24,启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单。例如,在按下“矩形框架柱”后,建模软件会弹出一系列构件数据表单,程序会读取构件属性数据,并将这些数据一一填入构件数据表单中,构件数据表单包括矩形框架柱的宽、高、拉筋、箍筋等等。
S25,录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。本实施例中,在构件属性数据录入完成后,根据构件的类型,启用相应的绘制选项进行3D建模绘制。例如,对于“柱子”和“梁”,绘制选项的选择分别是“坐标输入”和“鼠标点击拖动绘制”,这两种不同的绘制方式。
在对图纸数据表中的第一个建筑构件建模完成后,根据图纸数据表的内部逻辑顺序,重复步骤S21~S25,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
本实施例中,所述图纸数据表的内部逻辑顺序,指的是图纸数据表中若干sheet页的顺序编码:1、2、3、4、5……;编号为1的sheet页为第一sheet,编号为2的sheet页为第二sheet页,编号为3的sheet页为第三sheet页……。例如,第一sheet页记载有柱子相关的信息,第二sheet页记载有墙体相关的信息,第三sheet页记载有窗子相关的信息……;本实施例中在对第一sheet页的柱子进行3D建模绘制后,接着对第二sheet页的墙体进行3D建模绘制,再对第三sheet页的窗子进行3D建模绘制,从而根据图纸数据表依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
综上所述,本实施例能够将CAD建筑设计图的数据转化为3D建模软件能够识别建模的数据,节省了人力资源,提高了数据转化的准确率和工作效率;能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
实施例三:
本实施例提供了一种通过图纸数据进行3D建模的终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器通过通信总线相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行实施例一所述的方法。
应当理解,在本发明实施例中,所称存储器可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器还可以存储有设备类型的相关信息。
处理器用于运行或执行被存储在内部存储器中的操作系统,各种软件程序,以及自身的指令集,并用于处理来自于触摸式输入装置或自其它外部输入途径接收到的数据和指令,以实现各种功能。处理器可以包括但不限于中央处理器(CPU)、通用图像处理器(GPU)、微处理器(MCU)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程逻辑门阵列(FPGA),应用专用集成电路(ASIC)中的一种或多种。在一些实施例中,处理器和存储器控制器可在单个芯片上实现。在一些其他实施方案中,它们可分别在彼此独立的芯片上实现。
输入设备可以是摄像头(CAMERA或WEBCAM)等,摄像头又称为电脑相机、电脑眼以及电子眼等,是一种视频驶入设备,以及数字键盘或机械键盘等触摸式输入装置;所述输出设备可以包括显示器(display)等。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器、输入设备、输出设备和存储器可执行实施例一中的实施例所描述的实现方式,在此不再赘述。
本实施例的终端,能够将CAD建筑设计图的数据转化为3D建模软件能够识别建模的数据,节省了人力资源,提高了数据转化的准确率和工作效率;能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
实施例四:
本实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行实施例一所述的方法。
具体的,所述计算机可读存储介质可包括缓存(Cache)、高速随机存取存储器(RAM),例如常见的双倍数据率同步动态随机存取内存(DDR SDRAM),并且还可包括非易失性存储器(NVRAM),诸如一个或多个只读存储器(ROM)、磁盘存储设备、闪存(Flash)存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备例如光盘(CD-ROM,DVD-ROM),软盘或数据磁带等。
本实施例的计算机可读存储介质,能够将CAD建筑设计图的数据转化为3D建模软件能够识别建模的数据,节省了人力资源,提高了数据转化的准确率和工作效率;能够使CAD图纸数据的录入过程自动化,进行快速的3D建模,不仅提高了建模的准确度和建模效率,并且为后续的开发利用提供了三维原始数据。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所描述的系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的方法实施例和系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。

Claims (10)

1.一种通过图纸数据进行3D建模的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表;
S2,根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;
S3,根据图纸数据表的内部逻辑顺序,重复步骤S2,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
2.根据权利要求1所述的一种通过图纸数据进行3D建模的方法,其特征在于,所述图纸数据表是通过对CAD建筑设计图进行处理分析后得到的,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据,所述功能项信息包括一级功能项信息和二级功能项信息。
3.根据权利要求1所述的一种通过图纸数据进行3D建模的方法,其特征在于,所述根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制,具体包括:
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项;
启用一级功能项,进入相应的功能建模环境;
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项;
启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单;
录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。
4.根据权利要求3所述的一种通过图纸数据进行3D建模的方法,其特征在于,所述启用一级功能项,进入相应的功能建模环境,具体为:
在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。
5.一种通过图纸数据进行3D建模的系统,适用于权利要求1-4任一项所述的通过图纸数据进行3D建模的方法,其特征在于,包括:
数据加载单元,用于在3D建模环境下,加载图纸数据文件,得到图纸数据表;
3D建模绘制单元,用于根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制;根据图纸数据表的内部逻辑顺序,采用相同的方式,依次对其余建筑构件进行3D建模绘制,直到将图纸数据表中的所有建筑构件绘制完成。
6.根据权利要求5所述的一种通过图纸数据进行3D建模的系统,其特征在于,所述图纸数据表包括功能项信息和构件属性数据,所述功能项信息包括一级功能项信息和二级功能项信息。
7.根据权利要求6所述的一种通过图纸数据进行3D建模的系统,其特征在于,所述所述根据图纸数据表,得到一个建筑构件的功能项信息和构件属性数据,根据功能项信息启用绘制功能、并根据构件属性数据对所述建筑构件进行3D建模绘制,具体为:
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的一级功能项信息,确定需要激活的3D建模的一级功能项;
启用一级功能项,进入相应的功能建模环境;
根据图纸数据表sheet页内的功能项信息中的二级功能项信息,确定需要激活的3D建模的二级功能项;
启用二级功能项,读取构件属性数据,并将构件属性数据录入用于建模的构件数据表单;
录入完成后,根据构件数据表单进行相应的3D建模绘制。
8.根据权利要求7所述的一种通过图纸数据进行3D建模的系统,其特征在于,所述启用一级功能项,进入相应的功能建模环境,具体为:
在3D建模环境下,根据当前建模界面,通过屏幕的相对尺寸与位置,设定具体参数,模拟鼠标、键盘或其他交互方式,根据一级功能项进行具体激活操作,进入相应的功能建模环境。
9.一种通过图纸数据进行3D建模的终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器通过通信总线相互连接,其特征在于,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN110807213A (zh) * 2019-09-30 2020-02-18 万翼科技有限公司 一种构建三维bim模型立面图的方法和相关装置

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