CN109045687B - 数值分配方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

数值分配方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种数值分配方法、数值分配装置、计算机可读存储介质及电子设备。该数值分配方法包括:在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。本公开提供的数值分配方法具有分配方法简单高效,分配结果高度可控的优点。

Description

数值分配方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种数值分配方法、数值分配装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
在基于人机交互的应用场景中,通常会涉及数值的分配和调整。尤其是在一些游戏应用中,需要用户实施操作以对数值进行分配和调整的情况十分常见。例如,在角色扮演类游戏中,用户可以对游戏中的虚拟角色或者虚拟物品进行升级强化以提高虚拟角色的能力属性或者虚拟物品的功能属性。
在现有的游戏应用中,在对虚拟角色或者虚拟物品进行升级强化时,一般可以采用两种强化属性的分配方法。其中一种方法是固定各类属性的分配比例,同时提供一个升级成功的概率,该方法有一定几率会出现升级失败的情况;另一种方法是由游戏系统随机分配各类属性,该方法虽然不会出现升级失败,但是由于分配结果是随机的,用户可能无法获得预期的强化效果。
由此可见,在现有的人机交互应用场景中,用户对于数值分配调整的掌控能力较弱,无法自主控制数值分配的结果,用户体验较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种数值分配方法、数值分配装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的数值分配结果不可控、用户体验差的技术问题。
根据本公开的一个方面,提供一种数值分配方法,应用于具有交互界面的终端设备,其特殊之处在于,包括:
在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;
检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;
按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
在本公开的一种示例性实施例中,在步骤检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置之后,所述数值分配方法还包括:
当所述虚拟滑块与所述虚拟滑动轨道上的其他虚拟滑块位置重合时,根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置包括:
判断所述滑动事件的滑动方向;当所述滑动方向为第一方向时,在所述虚拟滑动轨道上同时移动位置重合的所述虚拟滑块;当所述滑动方向为第二方向时,在所述虚拟滑动轨道上控制位置重合的所述虚拟滑块保持静止。
在本公开的一种示例性实施例中,在步骤按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值之前,所述数值分配方法还包括:
在所述交互界面上提供对应于各段所述子轨道的比例显示标记,所述比例显示标记用于显示各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例。
在本公开的一种示例性实施例中,在步骤按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值之后,所述数值分配方法还包括:
在所述交互界面上提供对应于各段所述子轨道的数值显示标记,所述数值显示标记用于显示各段所述子轨道对应的参数的数值。
在本公开的一种示例性实施例中,所述数值分配方法还包括:
检测作用于所述虚拟滑块的触发事件;
根据所述触发事件选定多个虚拟滑块,并使选定的多个所述虚拟滑块之间保持相对静止。
在本公开的一种示例性实施例中,所述数值分配方法还包括:
差异化显示各段所述子轨道。
在本公开的一种示例性实施例中,所述差异化显示各段所述子轨道包括:
控制各段所述子轨道呈现不同的显示形态,所述显示形态包括颜色、图案和/或宽度。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟滑动轨道为圆形轨道。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟滑动轨道为条形轨道。
根据本公开的一个方面,提供一种数值分配装置,其特殊之处在于,包括:
轨道显示单元,设置为在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;
滑动控制单元,设置为检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
比例计算单元,设置为获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;
数值分配单元,设置为按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特殊之处在于,所述计算机程序被处理器执行时实现以上任一所述的数值分配方法。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,其特殊之处在于,包括处理器和存储器;其中,存储器用于存储所述处理器的可执行指令,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行以上任一所述的数值分配方法。
在本公开实施例所提供的数值分配方法中,通过提供设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道作为数值分配的调节控件,由虚拟滑块分隔开的各段子轨道对应于不同的参数,用户只需要滑动一个虚拟滑块便可以同时调整两个参数的数值,分配方法简单高效,分配结果高度可控。此外,本公开提供的数值分配方法以各段子轨道占虚拟滑动轨道总长度的比例作为各项参数的分配比例,在虚拟滑动轨道总长度固定不变的情况下,各项参数被分配的数值总和也是固定的,各项参数的数值分配调整呈此消彼长的状态,而不会出现数值范围溢出的情况,同时也避免了用户反复调节而无法获得理想分配结果的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中数值分配方法的步骤流程图。
图2示意性示出本公开示例性实施例应用于一款游戏应用在终端设备上呈现的交互界面。
图3示意性示出本公开示例性实施例应用于一款游戏应用在终端设备上呈现的交互界面。
图4示意性示出本公开示例性实施例应用于一款游戏应用在终端设备上呈现的交互界面。
图5示意性示出本公开示例性实施例应用于一款游戏应用在终端设备上呈现的交互界面。
图6示意性示出本公开示例性实施例中数值分配装置的组成框图。
图7示意性示出本公开示例性实施例中一种电子设备的模块示意图。
图8示意性示出本公开示例性实施例中一种程序产品的示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施例。然而,示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施例使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
本公开的示例性实施例中首先提供一种数值分配方法,应用于具有交互界面的终端设备,该终端设备可以是能够实现触控感测的触控设备,也可以是基于鼠标、键盘等外部输入设备的非触控设备。具体而言,该触控设备可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、PDA、游戏机等各种具有交互界面的电子终端设备。
参见图1,本示例性实施例所提供的数值分配方法主要可以包括以下步骤:
步骤S10.在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道。
在本示例性实施例中,首先在交互界面上提供一虚拟滑动轨道,该虚拟滑动轨道上设置有多个虚拟滑块,多个虚拟滑块又将虚拟滑动轨道分隔为连续的多段子轨道,其中每一段子轨道对应于一种待分配数值的参数。以图2为例,交互界面20上显示有虚拟滑动轨道21,该虚拟滑动轨道为一个闭合的圆形轨道;在虚拟滑动轨道21上设置有三个虚拟滑块22,每两个虚拟滑块22之间可以确定一段子轨道23,而不同的子轨道23又对应于不同的参数。例如,虚拟滑块A与虚拟滑块C之间的子轨道对应于参数A,虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道对应于参数C,虚拟滑块B与虚拟滑块A之间的子轨道对应于参数B。
除闭合的圆形轨道以外,虚拟滑动轨道21也可以是条形、半圆形或者其他可做长度度量的任意形状。当虚拟滑动轨道非闭合时,该虚拟滑动轨道可以具有两个端点,而每个端点与最邻近的虚拟滑块之间也可以相应确定一段子轨道。另外,除图2所示的圆形滑块以外,虚拟滑块22也可以为方形、三角形、梯形或者其他任意形状,而虚拟滑块22的数量也可以根据需要分配数值的参数的数量自由设置,本示例性实施例对此均不做特殊限定。
步骤S20.检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置。
虚拟滑块可以在虚拟滑动轨道上任意滑动,但是一个虚拟滑块在滑动过程中不能跨越虚拟滑动轨道上的其他的虚拟滑块。在图2所示的圆形的虚拟滑动轨道21上,无论沿顺时针方向还是逆时针方向,各个虚拟滑块22的前后排列顺序都应当是相对固定的。当检测到作用于虚拟滑块22的滑动事件时,根据该滑动事件调整虚拟滑块22在虚拟滑动轨道21上的位置。例如,在图2所示的虚拟滑块的位置状态下,当分别检测到作用于虚拟滑块B和虚拟滑块C的沿逆时针方向的滑动事件时,虚拟滑块B和虚拟滑块C将在虚拟滑动轨道21上沿逆时针方向移动而改变其自身位置,位置调整的结果如图3所示。
步骤S30.获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例。
如图2和图3所示,每一段子轨道24的长度均由位于其两端的两个虚拟滑块23之间的相对位置决定,而当任意一个虚拟滑块22因滑动而改变位置时也将同时影响位于其两侧的两段子轨道23的长度。例如当虚拟滑块C沿逆时针方向滑动时,位于虚拟滑块C左侧的子轨道(即虚拟滑块C与虚拟滑块A之间的子轨道)的长度将增大;与此同时,位于虚拟滑块C右侧的子轨道(即虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道)的长度将减小。在本步骤中,实时获取各段子轨道23的长度,并据此确定各段子轨道24的长度在虚拟滑动轨道21的总长度中所占的比例。为了方便用户了解各段子轨道24的长度比例,还可以在交互界面20上提供对应于各段子轨道23的比例显示标记24,比例显示标记24用于显示各段子轨道23的长度占虚拟滑动轨道21的总长度的比例。如图2所示,三个虚拟滑块22在虚拟滑动轨道21上大致均匀分布时,比例显示标记24显示出三段子轨道23的长度比例也大致相同,即虚拟滑块A与虚拟滑块C之间的子轨道的长度比例显示为“A 34%”,虚拟滑块B与虚拟滑块A之前的子轨道的长度比例显示为“B 33%”,虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道的长度比例显示为“C33%”。又如图3所示,响应分别作用于虚拟滑块B和虚拟滑块C的滑动事件后,二者在虚拟滑动轨道21上的位置发生改变,各段子轨道24的长度比例也相应发生改变,即比例显示标记24所显示的:虚拟滑块A与虚拟滑块C之间的子轨道的长度比例显示为“A 56%”,虚拟滑块B与虚拟滑块A之前的子轨道的长度比例显示为“B 20%”,虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道的长度比例显示为“C 24%”。
步骤S40.按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
由步骤S30确定各段子轨道的长度比例后,本步骤将按照该长度比例为各段子轨道对应的参数分配数值。例如在游戏应用中,用户需要将强化升级得到的总和为X的强化属性值分配至A、B、C三种参数中,按照图3中的比例关系,可以为A参数分配数值56%X,B参数和C参数也将分别被分配数值20%X和24%X。为了使用户更够更直观的获知分配结果,可以在交互界面20上提供对应于各段所述子轨道23的数值显示标记,数值显示标记用于显示各段所述子轨道23对应的参数的数值。
在本示例性实施例所提供的数值分配方法中,通过提供设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道作为数值分配的调节控件,由虚拟滑块分隔开的各段子轨道对应于不同的参数,用户只需要滑动一个虚拟滑块便可以同时调整两个参数的数值,分配方法简单高效,分配结果高度可控。此外,本公开提供的数值分配方法以各段子轨道占虚拟滑动轨道总长度的比例作为各项参数的分配比例,在虚拟滑动轨道总长度固定不变的情况下,各项参数被分配的数值总和也是固定的,各项参数的数值分配调整呈此消彼长的状态,而不会出现数值范围溢出的情况,同时也避免了用户反复调节而无法获得理想分配结果的问题。
在前述示例性实施例的基础上,该数值分配方法还可以包括步骤:当所述虚拟滑块与所述虚拟滑动轨道上的其他虚拟滑块位置重合时,根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置。具体地,所述根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置又可以包括:判断所述滑动事件的滑动方向;当所述滑动方向为第一方向时,在所述虚拟滑动轨道上同时移动位置重合的所述虚拟滑块;当所述滑动方向为第二方向时,在所述虚拟滑动轨道上使位置重合的所述虚拟滑块保持静止。例如,在图3、图4和图5所示的游戏显示界面中,以顺时针方向为第一方向,相应地以逆时针方向为第二方向。在图3显示的游戏界面状态下,当用户向虚拟滑块C实施顺时针方向的滑动操作时,在该方向上虚拟滑块C将不断向虚拟滑块A靠近,该操作目的为增大虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道长度,即增大参数C的数值占比。如图4所示,滑动至一定程度后,虚拟滑块C将与虚拟滑块A的位置重合,此时若用户继续实施顺时针方向的滑动操作,那么可以同时控制位置重合的虚拟滑块C和虚拟滑块A在虚拟滑动轨道21上共同沿顺时针方向移动。同样在图3显示的游戏界面状态下,当用户向虚拟滑块C实施逆时针方向的滑动操作时,在该方向上虚拟滑块C将不断向虚拟滑块B靠近,该操作目的为减小虚拟滑块C与虚拟滑块B之间的子轨道长度,即减小参数C的数值占比。如图5所示,滑动至一定程度后,虚拟滑块C将与虚拟滑块B的位置重合(参数C的数值占比已减小为0),此时若用户意图继续实施逆时针方向的滑动操作,那么位置重合的虚拟滑块C和虚拟滑块B将在虚拟滑动轨道21上保持静止,亦即出现无法滑动的情况。在其他示例性实施例中,两种方向的处理方式可以对调,亦即当虚拟滑块出现位置重合时,可以沿逆时针方向滑动,而顺时针方向不能滑动。当然,在一些示例性实施例中,两种方向的处理方式也可以是相同的,例如,无论滑动方向如何,位置重合的虚拟滑块都可以响应滑动事件而自由移动,本公开对此不做特殊限定。
在本公开的另一示例性实施例中,所述数值分配方法还可以包括:检测作用于所述虚拟滑块的触发事件;根据所述触发事件选定多个虚拟滑块,并使选定的多个所述虚拟滑块之间保持相对静止。以图3为例,在本示例性实施例中,响应一触发事件,用户可以选定虚拟滑块B和虚拟滑块C以使二者保持相对静止,此时虚拟滑块B与虚拟滑块C之间的子轨道23的长度也将保持固定,亦即参数C的数值分配比例保持固定。若用户再向虚拟滑块C实施一滑动操作,虚拟滑块B也将跟随虚拟滑块C做同步移动。换言之,在本示例性实施例中,当用户调整确定某一项参数的数值分配比例后,可以选择将该数值分配比例保持固定;或者当用户调整确定某几项参数的数值分配比例之和后,可以选择将这几项参数的数值分配比例之和保持固定;这样在调整其他参数的数值分配比例时,便不会对已确定参数的数值分配比例产生影响,避免了重复调节的问题,提高了数值分配效率。
在前述示例性实施例的基础上,为了进一步提高辨识效果,可以差异化显示各段所述子轨道。具体地,可以控制各段所述子轨道呈现不同的显示形态,如颜色、图案和/或宽度等。
需要说明的是,虽然以上示例性实施例以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或者必须执行全部的步骤才能实现期望的结果。附加地或者备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
基于前述方法实施例,本公开还提供一种数值分配装置,如图6所示,数值分配装置60主要可以包括轨道显示单元61、滑动控制单元62、比例计算单元63和数值分配单元64。其中,轨道显示单元61设置为在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;滑动控制单元62设置为检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;比例计算单元63设置为获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;数值分配单元64设置为按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
上述数值分配装置的具体细节已经在对应的数值分配方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种电子设备,所述电子设备包括至少一个处理器以及至少一个用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行本公开中上述各示例性实施例中的方法步骤。
下面结合图7对本示例性实施例中的电子设备700进行描述。电子设备700仅仅为一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
参见图7所示,电子设备700以通用计算设备的形式表现。电子设备700的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元710、至少一个存储单元720、连接不同系统组件(包括处理单元710和存储单元720)的总线730、显示单元740。
其中,存储单元720存储有程序代码,所述程序代码可以被处理单元710执行,使得处理单元710执行本公开中上述各示例性实施例中的方法步骤。
存储单元720可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元721(RAM)和/或高速缓存存储单元722,还可以进一步包括只读存储单元723(ROM)。
存储单元720还可以包括具有一组(至少一个)程序模块725的程序/实用工具724,这样的程序模块包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其他程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线730可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用各种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备700也可以与一个或多个外部设备800(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可以与一个或者多个使得用户可以与该电子设备700交互的设备通信,和/或与使得该电子设备700能与一个或多个其他计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口750进行。并且,电子设备700还可以通过网络适配器760与一个或者多个网络(例如局域网(LAN)、广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图7所示,网络适配器760可以通过总线730与电子设备700的其他模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备700使用其他硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现本公开的上述的数值分配方法。在一些可能的实施方式中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码;该程序产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM、U盘或者移动硬盘等)中或网络上;当所述程序产品在一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置或者网络设备等)上运行时,所述程序代码用于使所述计算设备执行本公开中上述各示例性实施例中的方法步骤。
参见图8所示,根据本公开的实施方式的用于实现上述方法的程序产品90,其可以采用便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在计算设备(例如个人计算机、服务器、终端装置或者网络设备等)上运行。然而,本公开的程序产品不限于此。在本示例性实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或者多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。
可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线或半导体的系统、装置或器件、或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件或者上述的任意合适的组合。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任意可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如C语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户计算设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络(包括局域网(LAN)或广域网(WAN)等)连接到用户计算设备;或者,可以连接到外部计算设备,例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接。
本领域技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由所附的权利要求指出。
上述所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中,如有可能,各实施例中所讨论的特征是可互换的。在上面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组件、材料等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、材料或者操作以避免模糊本公开的各方面。

Claims (10)

1.一种数值分配方法,应用于具有交互界面的终端设备,其特征在于,包括:
在所述交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;当所述虚拟滑动轨道非闭合时,所述虚拟滑动轨道具有两个端点,每个端点与最邻近的所述虚拟滑块之间相应确定一段子轨道;
检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
当所述虚拟滑块与所述虚拟滑动轨道上的其他虚拟滑块位置重合时,根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
判断所述滑动事件的滑动方向;当所述滑动方向为第一方向时,在所述虚拟滑动轨道上同时移动位置重合的所述虚拟滑块;当所述滑动方向为第二方向时,在所述虚拟滑动轨道上控制位置重合的所述虚拟滑块保持静止;
检测作用于所述虚拟滑块的触发事件;
根据所述触发事件选定多个虚拟滑块,并使选定的多个所述虚拟滑块之间保持相对静止;
获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;
按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
2.根据权利要求1所述的数值分配方法,其特征在于,在步骤按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值之前,所述数值分配方法还包括:
在所述交互界面上提供对应于各段所述子轨道的比例显示标记,所述比例显示标记用于显示各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例。
3.根据权利要求1所述的数值分配方法,其特征在于,在步骤按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值之后,所述数值分配方法还包括:
在所述交互界面上提供对应于各段所述子轨道的数值显示标记,所述数值显示标记用于显示各段所述子轨道对应的参数的数值。
4.根据权利要求1-3中任意一项所述的数值分配方法,其特征在于,所述数值分配方法还包括:
差异化显示各段所述子轨道。
5.根据权利要求4所述的数值分配方法,其特征在于,所述差异化显示各段所述子轨道包括:
控制各段所述子轨道呈现不同的显示形态,所述显示形态包括颜色、图案和/或宽度。
6.根据权利要求1-3中任意一项所述的数值分配方法,其特征在于,所述虚拟滑动轨道为圆形轨道。
7.根据权利要求1-3中任意一项所述的数值分配方法,其特征在于,所述虚拟滑动轨道为条形轨道。
8.一种数值分配装置,其特征在于,包括:
轨道显示单元,设置为在交互界面上提供一设有多个虚拟滑块的虚拟滑动轨道,且所述虚拟滑块将所述虚拟滑动轨道分隔为多段对应于不同参数的子轨道;当所述虚拟滑动轨道非闭合时,所述虚拟滑动轨道具有两个端点,每个端点与最邻近的所述虚拟滑块之间相应确定一段子轨道;
滑动控制单元,设置为检测作用于所述虚拟滑块的滑动事件,并根据所述滑动事件调整所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
当所述虚拟滑块与所述虚拟滑动轨道上的其他虚拟滑块位置重合时,根据所述滑动事件同时调整位置重合的所述虚拟滑块在所述虚拟滑动轨道上的位置;
判断所述滑动事件的滑动方向;当所述滑动方向为第一方向时,在所述虚拟滑动轨道上同时移动位置重合的所述虚拟滑块;当所述滑动方向为第二方向时,在所述虚拟滑动轨道上控制位置重合的所述虚拟滑块保持静止;
检测作用于所述虚拟滑块的触发事件;
根据所述触发事件选定多个虚拟滑块,并使选定的多个所述虚拟滑块之间保持相对静止;
比例计算单元,设置为获取各段所述子轨道的长度,并确定各段所述子轨道的长度占所述虚拟滑动轨道的总长度的比例;
数值分配单元,设置为按照所述比例为各段所述子轨道对应的参数分配数值。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7中任意一项所述的数值分配方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7中任意一项所述的数值分配方法。
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