CN109040359A - 终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质 - Google Patents

终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质 Download PDF

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CN109040359A CN201810846684.5A CN201810846684A CN109040359A CN 109040359 A CN109040359 A CN 109040359A CN 201810846684 A CN201810846684 A CN 201810846684A CN 109040359 A CN109040359 A CN 109040359A
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Abstract

本发明公开了一种终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质,终端包括:设有柔性显示屏的终端本体;终端本体上的侧边区域设有可弯折组件,以实现侧边区域的弯折;侧边区域包括如下区域的至少部分:以柔性显示屏的侧边为长边,以该侧边向柔性显示屏中心方向延伸的预设距离为短边,所形成的矩形区域;和/或,终端本体的边框区域;其中预设距离大于零,且小于该侧边与柔性显示屏中心之间的距离;实现了终端本体侧边区域的可弯折功能,以贴合用户手掌的握持幅度,有利于提升握持手感;本发明还公开了一种屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质,通过实施上述方案,解决了现有终端存在握持手感不佳的缺陷。

Description

终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质。
背景技术
基于柔性显示屏(例如柔性OLED屏)、柔性电路板以及可弯折柔性壳体等实现可折叠的终端,给用户带来了全新的操作体验和使用感受,其可能是引领未来终端市场的趋势。但目前的终端还有待进一步完善,例如为了提升携带的便利性,可折叠终端可以将屏幕进行对折,以极大降低终端的面积占用,用户可以比较方便的放进口袋。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有终端存在握持手感不佳的问题。针对该技术问题,提供一种终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端,所述终端包括:
设有柔性显示屏的终端本体;所述终端本体上的侧边区域设有可弯折组件,以实现所述侧边区域的弯折;
所述侧边区域包括如下区域的至少部分:以所述柔性显示屏的侧边为长边,以所述侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的预设距离为短边,所形成的矩形区域;和/或,所述终端本体的边框区域;所述预设距离大于零,且小于所述侧边与所述柔性显示屏中心之间的距离。
可选的,所述侧边区域包括:以所述柔性显示屏的第一侧边为长边,以所述第一侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第一预设距离为短边,所形成的第一矩形区域;以所述柔性显示屏的第二侧边为长边,以所述第二侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第二预设距离为短边,所形成的第二矩形区域;所述第一侧边与所述第二侧边为位置相对的两侧边。
可选的,所述侧边区域还包括:以所述柔性显示屏的第三侧边为长边,以所述第三侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第三预设距离为短边,所形成的第三矩形区域;以所述柔性显示屏的第四侧边为长边,以所述第四侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第四预设距离为短边,所形成的第四矩形区域;所述第三侧边与所述第四侧边为位置相对的两侧边。
可选的,所述侧边区域还包括:与所述第一矩形区域相邻的第一边框区域,以及与所述第二矩形区域相邻的第二边框区域。
可选的,所述预设距离小于所述侧边与所述柔性显示屏中心之间的距离的一半。
可选的,所述柔性显示屏为全面屏
进一步地,本发明还提供了一种终端屏幕显示控制方法,所述终端屏幕显示控制方法应用于如上任一项所述的终端,所述终端屏幕显示控制方法包括:
检测所述终端侧边区域的所处状态;
当检测到存在处于弯折状态的目标侧边区域时,控制对所述柔性显示屏当前显示区域大小进行调整。
可选的,所述控制对所述柔性显示屏当前显示区域大小进行调整包括:
将所述柔性显示屏划分为显示区和可调整显示区,所述显示区位于所述柔性显示屏的中部位置,所述可调整显示区为所述柔性显示屏的四周位置;根据处于弯折状态的目标侧边区域,确定与所述目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区,将所述与所述目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区作为非显示区,将所述柔性显示屏显示区域大小调整为除所述非显示区外的全部区域。
可选的,所述终端屏幕显示控制方法还包括:
检测到所述目标侧边区域恢复为平整状态时,将所述非显示区恢复为可调整显示区。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的终端屏幕显示控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种终端及其屏幕显示控制方法、计算机可读存储介质,针对现有终端存在握持手感不佳的缺陷;终端包括:设有柔性显示屏的终端本体;终端本体上的侧边区域设有可弯折组件,以实现侧边区域的弯折;侧边区域包括如下区域的至少部分:以柔性显示屏的侧边为长边,以该侧边向柔性显示屏中心方向延伸的预设距离为短边,所形成的矩形区域;和/或,终端本体的边框区域;其中预设距离大于零,且小于该侧边与柔性显示屏中心之间的距离;实现了终端本体侧边区域的可弯折功能,当用户握持终端时,对应的侧边区域将产生一定弯折,以贴合用户手掌的握持幅度,增加了与用户手掌的接触面积,有利于提升握持手感,解决了现有终端存在握持手感不佳的缺陷,也可以降低终端从手中滑落的风险。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图一;
图4为本发明第一实施例提供的终端结构示意图;
图5为本发明第一实施例提供的侧边区域弯折状态示意图一;
图6为本发明第一实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图二;
图7为本发明第一实施例提供的侧边区域弯折状态示意图二;
图8-1为本发明第一实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图三;
图8-2为本发明第一实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图四;
图9为本发明第一实施例提供的可弯折组件结构示意图;
图10为本发明第一实施例提供的可弯折组件的连接链节的结构示意图;
图11为本发明第一实施例提供的可弯折组件的连接件的结构示意图;
图12为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图一;
图13为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图二;
图14为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图三;
图15为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图四;
图16为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图五;
图17-1为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图六;
图17-2为本发明第二实施例提供的终端可折叠结构示意图一;
图18为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图七;
图19-1为本发明第二实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图八;
图19-2为本发明第二实施例提供的终端可折叠结构示意图二;
图20为本发明第三实施例提供的终端屏幕显示控制方法流程示意图;
图21为本发明第三实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图一;
图22为本发明第三实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图二;
图23为本发明第三实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图三;
图24为本发明第三实施例提供的终端侧边区域设置结构示意图四。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏显示、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决现有终端存在握持手感不佳的问题,本实施例提供一种终端,使终端本体侧边区域可以在用户握持终端时,受力弯折,以更加贴合用户握持姿势,提升握持手感。需要说明的是,尽管现有终端方案已经实现了可弯折功能,但是并未注意到握持手感的问题,握持手感的优化基本都是通过对终端端部进行打磨圆滑处理,完全没有注意到将折叠功能与握持手感结合,以提高握持手感,并提供一种全新的操作方式。参见图3,图3为本实施例提供的终端结构示意图,该终端30包括:
设有柔性显示屏311的终端本体31;终端本体31上的侧边区域312设有可弯折组件(未示出),以实现侧边区域312的弯折;其中侧边区域312包括如下区域的至少部分:终端本体31的边框区域。如图3所示,这里的终端30的侧边区域为左边框区域312A和右边框区域312B。
应当理解的是,边框区域指的是终端本体的外壳与显示屏之间的区域。当显示屏为全面屏时,则边框区域较小,或者不存在边框区域,请参见图4,左侧的显示屏41的屏占比达到90%,边框区域42所占面积就较小;右侧的显示屏43屏占比更高,达到100%,终端本体表面完全被其覆盖,此时也就不存在边框区域了。
本实施例中,侧边区域312为左边框区域312A和右边框区域312B,也即在左边框区域312A和右边框区域312B上设有可弯折组件,通过该可弯折组件分别是左边框区域312A和右边框区域312B的弯折。其中,弯折的方向可以是向终端30正面弯折,也可以是向终端30背面弯折,为了避免弯折后可能对正面的柔性显示屏311的显示造成遮挡,可选择将可弯折组件设置为向终端30背面进行弯折。
用户在使用终端30时,手掌握持终端30,此时将对终端30左右两侧边框施加一定的压力,设置于左边框区域312A和右边框区域312B的可弯折组件在受力情况下,将会产生弯折,形成如图5所示的状态,左边框区域312A和右边框区域312B都将向终端30背面进行弯折,形成向终端30背面弯折的弧形面,一是可以增加与用户手掌之间的接触面积,用户无需施加较大的压力接即可获得足够的摩擦力,有利于降低终端从手中滑落的风险;二是弯折形成的弧形面可以比较贴合用户手掌的握持姿势,握持手感更佳,尤其是当需要长时间握持终端时,良好的握持手感可以降低用户疲劳度。例如当用户观看电影时或者是用户玩游戏时。
当通过终端用户观看电影或者玩游戏时,通常可能使用的是横屏模式,此时用户一般也都是使用横向握持终端。为此,本实施例还提供一种终端,请参见图6,终端本体61包括显示屏611,上边框区域612A和下边框区域612B设有可弯曲组件,以实现这两个区域的弯折,提高用户横向握持时的手感。
参见图7,用户横向握持终端,对终端上边框区域612A和下边框区域612B施加压力,使上边框区域612A和下边框区域612B受力向终端背部弯折,形成弧形接触面,避免直接握持在棱角端面存在握持手感不佳的问题。
在此基础上,本实施还提供一种终端,参见图8-1,包括终端本体81,该终端本体81包括设置于其表面的显示屏811,另外,在该终端本体81的侧边区域设有可弯折组件,其中侧边区域为四周的边框区域,分别上边框区域812A,下边框区域812B,左边框区域812C和右边框区域812D。无论用户选择横向握持还是普通握持,都可以很好地贴合用户握持姿势,提升握持手感。
应当理解,终端本体表面四个转角可以是如图8-1所示的圆弧设计,相邻侧边区域可以相隔一定距离,也可以相互接触设置,转角也可以设计成直角,参见图8-2,上侧边区域812E两端分别与左侧边区域812G和右侧边区域812H的一端相接触,下侧边区域812F两端分别与左侧边区域812G和右侧边区域812H的另一端相接触。
需要说明的是,可弯折组件可以采用现有任意结构,本实施例对此并不做限制,只有能够使相应的侧边区域实现弯折即可。例如,该侧边区域对应的终端本体可以采用柔性材料制成,壳体采用具有可挠性的橡胶,电路板采用柔性电路板,显示屏采用柔性显示屏等,这种结构可以称之为可弯折组件。上述结构可以实现终端本体侧边区域的弯折,但是为实现弯折后的支撑效果,还可以采用如下链条组件结构对其侧边区域进行支撑,请参见图9:
链条组件90包括至少两个连接链节91以及与所述连接链节91数量匹配的连接件92,连接件92设置于每两个相邻的连接链节91之间;连接链节91包括链节本体911,以及设置于链节本体911沿链条组件90的宽度方向的两端上的连接部912,连接部912与连接件92转动连接;各连接链节91上的至少一侧的连接部912,以及与连接部912转动连接的连接件92各自对应设置有限位柱912a和限位孔921,限位柱912a位于限位孔921内,且限位孔921的尺寸大于限位柱912a的尺寸,限位柱912a与限位孔921之间的配合限制连接链节91与连接件92之间的转动连接在预设角度范围内。请参考图10和图11,图10和图11分别为本实施例中的连接链节91和连接件92的结构示意图。
在本实施例中,连接件92与连接链节91的连接部912相连的端部,通过连接条922相连,该连接条922设置于链条组件90的长度方向上的顶部,也就是在连接链节91的上方,其可以用于与柔性钢片焊接,提升链条组件90的整体性,也可以便于链条组件90安装于终端中。
可选的,连接链节91在链条组件90的长度方向的两端分别可以设置延伸部913和容置槽914,其中延伸部913用于在弯折状态下时置于相邻的连接链节91的容置槽914中,容置槽914则用于容置另一相邻的连接链节91的延伸部913,从而对连接链节91之间的间隙进行覆盖,提升连接链节91的整体性。
在本实施例中,限位柱912a和限位孔921的设置方式为,在连接链节91的连接部912上设置限位柱912a,在连接件92上设置限位孔921。其中,限位孔921为条形孔或者是椭圆孔,也可称之为跑道孔,限位孔921的长度方向的空间为限位柱912a的活动空间,限位孔921的宽度方向的尺寸则与限位柱912a的尺寸匹配,为了保证限位柱912a的运动不过于受限,限位柱912a的尺寸可以略小于限位孔921在宽度方向上的尺寸。连接件92设置在连接链节91的外侧,那么限位柱912a的高度则小于等于限位孔921的厚度,保证限位柱912a不伸出限位孔921。
本发明提供一种终端,针对现有终端存在握持手感不佳的缺陷;终端包括:设有柔性显示屏的终端本体;终端本体上的侧边区域设有可弯折组件,以实现侧边区域的弯折;侧边区域包括如下区域的至少部分:终端本体的边框区域;实现了终端本体侧边区域的可弯折功能,当用户握持终端时,对应的侧边区域将产生一定弯折,以贴合用户手掌的握持幅度,增加了与用户手掌的接触面积,有利于提升握持手感,解决了现有终端存在握持手感不佳的缺陷,也可以降低终端从手中滑落的风险。
第二实施例
本实施例提供一种终端,与第一实施例不同的是,本实施例中,侧边区域包括柔性显示屏的至少部分区域,请参见图12,图12为本发明第二实施例提供的终端结构示意图,该终端120包括:
设有柔性显示屏121a的终端本体121;终端本体121上的侧边区域122设有可弯折组件(未示出),以实现侧边区域122的弯折;其中侧边区域122包括:以柔性显示屏121a的侧边L为长边,以该侧边向柔性显示屏中心O方向延伸的预设距离B为短边,所形成的矩形区域S;其中预设距离B大于零,且小于该侧边与柔性显示屏中心O之间的距离D。
应当理解的是,预设距离B可以根据实际情况灵活设置,但应当大于0,且小于所述距离D。例如设置为小于该侧边与柔性显示屏中心O之间的距离D的一半,即1/2D;在本发明的其他示例中,预设距离B还可以设置为0.5厘米、1厘米等。
如图12所示,该侧边区域122仅仅包括柔性显示屏121a左侧部分区域,可选的,为了便于双手握持,侧边区域122还可以包括柔性显示屏对应的右侧部分区域,请参见图13:
以柔性显示屏的第一侧边L1为长边,以第一侧边L1向柔性显示屏中心O方向延伸的第一预设距离B1为短边,所形成的第一矩形区域S1;以柔性显示屏的第二侧边L2为长边,以第二侧边L2向柔性显示屏中心O方向延伸的第二预设距离B2为短边,所形成的第二矩形区域S2;第一侧边L1与第二侧边L2为位置相对的两侧边,这里分别为左侧边和右侧边。
本发明点的其他示例中,第一侧边和第二侧边还可以是上侧边和下侧边,请参见图14。
在此基础上,侧边区域还可以同时包括上述上下左右四个侧边,请参见图15,侧边区域还包括:以柔性显示屏的第三侧边L3为长边,以第三侧边L3向柔性显示屏中心O方向延伸的第三预设距离B3为短边,所形成的第三矩形区域S3;以柔性显示屏的第四侧边L4为长边,以第四侧边L4向柔性显示屏中心O方向延伸的第四预设距离B4为短边,所形成的第四矩形区域S4;其中第三侧边L3与第四侧边L4为位置相对的两侧边。用户无论采用何用握持方式,都可以很好的贴合用户握持姿势,提高握持手感。
应当说明的是,第一预设距离B1、第二预设距离B2、第三预设距离B3、第四预设距离B4可以设置为相同,可以设置为不同,具体可以灵活设置。
可选的,侧边区域还可以包括上述第一实施例中的边框区域,请参见图16,侧边区域包括第一矩形区域S1,还包括与该第一矩形区域S1相邻的第一边框区域161,也即侧边区域由该两部分组成。该侧边区域设有可弯折组件,用户可以对该侧边区域进行握持时,第一矩形区域S1和第一边框区域161将受力发生弯折。
可选的,请参见图17-1,侧边区域还可以包括:第二矩形区域S2,以及与该第二矩形区域S2相邻的第二边框区域162,其中第二矩形区域S2与第一矩形区域S1位置相对。在此基础上,为了实现对显示屏进行相应的操作,例如为了通过折叠实现分屏,还可以在终端本体中部165设置可弯折组件,参见图17-2。
可选的,参见图18,侧边区域包括:第三矩形区域S3,以及与该第三矩形区域S3相邻的第三边框区域163。
可选的,参见图19-1,侧边区域还包括:第四矩形区域S4,以及与该第四矩形区域S4相邻的第四边框区域164。其中第四矩形区域S4与第三矩形区域S3位置相对。在此基础上,为了实现对显示屏进行相应的操作,例如为了通过折叠实现分屏,还可以在终端本体中部166设置可弯折组件,参见图19-2。
第三实施例
本实施例在第一实施例和/或第二实施例所提供的终端的基础上,提供一种终端屏幕显示控制方法,也即本方法应用于上述终端,参见图20,该终端屏幕显示控制方法主要包括如下步骤:
S201、检测终端侧边区域的所处状态。
S202、当检测到存在处于弯折状态的目标侧边区域时,控制对柔性显示屏当前显示区域大小进行调整。
随着终端屏幕尺寸的不断增加,以手机为例,屏幕尺寸基本在5英寸以上,例如5.5英寸、6英寸、6.5英寸等,且多以全面屏为目标或趋势,终端边框不断减少,用户握持手机时,手掌肌肉会误触到屏幕,在某些使用场景下,可能用户并不需要太大的显示区域,通过适当减少显示面积以提高握持体验可能才是最符合用户实际使用需求的。例如当用户双手横屏握持全面屏手机看电影、玩游戏时,可以参见图21,下面结合图21进行示例说明:
如图21,手机为全面屏手机,即显示屏大小几乎占据整个终端本体表面,屏占比接近100%甚至达到100%,且显示屏为柔性显示屏,该柔性显示屏尺寸可以为6英寸,侧边区域包括屏幕上部的第三矩形区域S3,以及屏幕下部的第四矩形区域S4。当终端检测到侧边区域存在处于弯折状态的目标侧边区域时,控制对柔性显示屏当前显示区域大小进行调整。应当理解,在调整之前,当前显示区域大小为全屏。具体控制对柔性显示屏当前显示区域大小进行调整包括:
例如,第三矩形区域S3和第四矩形区域S4同时向终端背部弯折,此时可以确定非显示区,将柔性显示屏显示区域大小调整为除该非显示区外的全部区域。
可选的,预先将柔性显示屏划分为显示区和可调整显示区,参见图22,显示区位于柔性显示屏的中部位置(虚线框内的区域),可调整显示区位于柔性显示屏的四周位置(虚线框外的区域);根据处于弯折状态的目标侧边区域,确定与目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区。这里可得,目标侧边区域为第三矩形区域S3和第四矩形区域S4,与目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区则为该四周位置中的可调整显示区A和可调整显示区B。
将与目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区作为非显示区,也即将可调整显示区A和可调整显示区B作为非显示区,进而控制将柔性显示屏显示区域大小调整为除该非显示区外的全部区域。也即将柔性显示屏显示区域大小调整为区域C(全屏中排除A和B外的所有区域),终端控制当前需要显示的显示界面在该区域C进行显示,可选的,将区域A和区域B设置为息屏状态。保证显示效果不受较大影响的前提下,有效提升用户握持手感,有利于提升用户的游戏体验或者观影体验。
当目标侧边区域仅为可调整显示区A时,也即只有可调整显示区A处于弯折状态时,此时可能是用户单手握持,可以将可调整显示区A作为非显示区,将排除可调整显示区A之外的区域进行显示,实现对显示区域大小的调整,提升单手握持的手感。
应当理解,上述示例虽然只针对的是如图21所示的终端进行说明的,但是可以延伸到第一实施例和/或第二实施例任一项所述的终端,当然还可能存在第一实施例和/或第二实施例未示出的情况。例如,对于侧边区域仅包括边框区域的情况,此时确定非显示区,则是将与目标侧边区域位置相邻的可调整显示区作为非显示区,参见图23,侧边区域221与可调整显示区222位置相邻,侧边区域223与可调整显示区224位置相邻;例如,对于侧边区域仅包括第三矩形区域S3和第四矩形区域S4的情况,参见图24,此时确定非显示区,则是将与目标侧边区域位置相对应的可调整显示区作为非显示区,第三矩形区域S3与可调整显示区231位置相对应,第四矩形区域S4与可调整显示区232位置相对应。可调整显示区231与第三矩形区域S3可以设置为相同,可调整显示区232与第四矩形区域S4也可以设置为相同。从而控制将与目标侧边区域位置相邻或相对应的可调整显示区作为非显示区,实现对柔性显示屏显示区域大小的调整。
在本发明的其他示例中,还可以根据目标侧边区域的弯折情况确定非显示区,因为对于侧边区域,用户可以选择弯折其中一部分,另外一部分相对于柔性显示屏仍然可以处于平整状态,此时可以弯折部分的区域作为非显示区,而将处于平整状态的区域仍作为显示区进行显示。
第四实施例
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例中的终端屏幕显示控制方法的各步骤。具体请参见第三实施例的描述,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
设有柔性显示屏的终端本体;所述终端本体上的侧边区域设有可弯折组件,以实现所述侧边区域的弯折;
所述侧边区域包括如下区域的至少部分:以所述柔性显示屏的侧边为长边,以所述侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的预设距离为短边,所形成的矩形区域;和/或,所述终端本体的边框区域;所述预设距离大于零,且小于所述侧边与所述柔性显示屏中心之间的距离。
2.如权利要求1所述的终端,其特征在于,所述侧边区域包括:以所述柔性显示屏的第一侧边为长边,以所述第一侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第一预设距离为短边,所形成的第一矩形区域;以所述柔性显示屏的第二侧边为长边,以所述第二侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第二预设距离为短边,所形成的第二矩形区域;所述第一侧边与所述第二侧边为位置相对的两侧边。
3.如权利要求2所述的终端,所述侧边区域还包括:以所述柔性显示屏的第三侧边为长边,以所述第三侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第三预设距离为短边,所形成的第三矩形区域;以所述柔性显示屏的第四侧边为长边,以所述第四侧边向所述柔性显示屏中心方向延伸的第四预设距离为短边,所形成的第四矩形区域;所述第三侧边与所述第四侧边为位置相对的两侧边。
4.如权利要求2所述的终端,其特征在于,所述侧边区域还包括:与所述第一矩形区域相邻的第一边框区域,以及与所述第二矩形区域相邻的第二边框区域。
5.如权利要求1-4任一项所述的终端,其特征在于,所述预设距离小于所述侧边与所述柔性显示屏中心之间的距离的一半。
6.如权利要求1-4任一项所述的终端,其特征在于,所述柔性显示屏为全面屏。
7.一种终端屏幕显示控制方法,其特征在于,应用于如权利要求1-6任一项所述的终端,所述终端屏幕显示控制方法包括:
检测所述终端侧边区域的所处状态;
当检测到存在处于弯折状态的目标侧边区域时,控制对所述柔性显示屏当前显示区域大小进行调整。
8.如权利要求7所述的终端屏幕显示控制方法,其特征在于,所述控制对所述柔性显示屏当前显示区域大小进行调整包括:
将所述柔性显示屏划分为显示区和可调整显示区,所述显示区位于所述柔性显示屏的中部位置,所述可调整显示区位于所述柔性显示屏的四周位置;根据处于弯折状态的目标侧边区域,确定与所述目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区,将所述与所述目标侧边区域位置相邻或位置相对应的可调整显示区作为非显示区,将所述柔性显示屏显示区域大小调整为除所述非显示区外的全部区域。
9.如权利要求7所述的终端屏幕显示控制方法,其特征在于,所述终端屏幕显示控制方法还包括:
检测到所述目标侧边区域恢复为平整状态时,将所述非显示区恢复为可调整显示区。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求7-9中任一项所述的终端屏幕显示控制方法的步骤。
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