CN109003633B - 音频处理方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开公开了一种音频处理方法、装置、和计算机可读存储介质。其中,所述音频处理方法包括:获取参考音频;响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;基于所述音频参数对参考音频进行处理;保存所述音频参数为音频参数配置文件。本公开通过对参考音频进行音频参数的设置,对参考音频进行处理,并将使用的音频参数保存为音频参数配置文件,可以灵活实时的设置音频处理方案,并且提高该处理方案的复用性。
Description
技术领域
本公开涉及一种音频技术领域,特别是涉及一种音频处理方法、装置、硬件装置和计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,智能终端的应用范围得到了广泛的扩展,例如可以通过智能终端听音乐、玩游戏、上网聊天和拍照等。对于智能终端的拍照技术来说,其拍照像素已经达到千万像素以上,具有较高的清晰度和媲美专业相机的拍照效果。
目前在采用智能终端拍视频时,不仅可以使用出厂时内置的拍照软件实现传统功能的视频效果,还可以通过从网络端下载应用程序(Application,简称为:APP)来实现具有附加功能的视频效果,例如可以实现对视频中的音频进行处理的APP。
目前的视频制作APP可以添加背景音乐或者播放视频原声,但是无法对背景音乐或视频原声进行实时编辑处理,且处理方案无法复用。
发明内容
根据本公开的一个方面,本公开提供了一种音频处理方法,其特征在于,包括:获取参考音频;响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;基于所述音频参数对参考音频进行处理;保存所述音频参数为音频参数配置文件。
进一步的,在所述保存所述音频参数为音频参数配置文件之后,还包括:接收待处理音频;基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
进一步的,在获取参考音频之后,还包括:播放所述参考音频;基于所述音频参数对参考音频进行处理之后,还包括:实时播放处理后的参考音频。
进一步的,所述基于所述音频参数对参考音频进行处理,实时播放处理后的参考音频,包括:将参考音频的音频帧放入缓存中;基于所述音频参数,对当前音频帧进行处理;播放处理后的当前音频帧。
进一步的,所述音频处理方法还包括:提供人机接口,用于接收所述音频参数设置命令。
进一步的,所述音频处理方法还包括:发送所述音频参数配置文件到接收终端;基于所述音频参数配置文件处理所述接收终端采集到的音频。
进一步的,在所述保存所述音频参数为音频参数配置文件之后,还包括:给所述音频参数配置文件设置第一标记;在接收待处理音频之后,还包括:给待处理音频设置第二标记;基于所述第一标记和第二标记,将所述音频参数配置文件与所述待处理音频关联起来。
进一步的,所述响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数,包括:
选择预设的音频参数组,根据所述音频参数组中的参数值设置音频参数。
进一步的,在获取参考音频之后,还包括:将所述参考音频转化为音频波形图。
进一步的,所述响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数,包括:
在所述音频波形图上显示音频参数并提供音频参数设置接口。
根据本公开的另一个方面,本公开还提供一种音频处理装置,其特征在于,包括:参考音频获取模块,用于获取参考音频;音频参数设置模块,用于响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;参考音频处理模块,用于基于所述音频参数对参考音频进行处理;配置文件保存模块,用于保存所述音频参数为音频参数配置文件。
进一步的,所述音频处理装置还包括:待处理音频接收模块,用于接收待处理音频;待处理音频处理模块,用于基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
进一步的,所述音频处理装置还包括:第一播放模块,用于播放所述参考音频;第二播放模块,用于实时播放处理后的参考音频。
进一步的,所述参考音频处理模块还用于:将参考音频的音频帧放入缓存中;基于所述音频参数,对当前音频帧进行处理;所述第二播放模块还用于:播放处理后的当前音频帧。
进一步的,所述音频处理装置还包括:人机接口提供模块,用于提供人机接口,所述人机接口用于接收所述音频参数设置命令。
进一步的,所述音频处理装置还包括:发送模块,用于发送所述音频参数配置文件到接收终端;所述接收终端上的音频处理装置的待处理音频处理模块,用于基于所述音频参数配置文件处理所述接收终端采集到的音频。
进一步的,所述音频处理装置还包括:第一标记模块,用于给所述音频参数配置文件设置第一标记;第二标记模块,用于给待处理音频设置第二标记;关联模块,用于基于所述第一标记和第二标记,将所述音频参数配置文件与所述待处理音频关联起来。
进一步的,所述音频参数设置模块包括:音频参数组选择模块,用于选择预设的音频参数组,根据所述音频参数组中的参数值设置音频参数。
进一步的,所述音频处理装置还包括:第一显示模块,用于将所述参考音频转化为音频波形图。
进一步的,所述音频参数设置模块包括:第二显示模块,用于在所述音频波形图上显示音频参数并提供音频参数设置接口;第一音频参数设置模块,用于使用该设置接口接收音频参数设置命令,设置音频参数。
根据本公开的又一个方面,本公开还提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及,处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现上述任一方法所述的步骤。
根据本公开的又一个方面,本公开还提供一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行上述任一方法中所述的步骤。
本公开实施例提供一种音频处理方法、装置、和计算机可读存储介质。其中,所述音频处理方法,包括:获取参考音频;响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;基于所述音频参数对参考音频进行处理;保存所述音频参数为音频参数配置文件。本公开通过对参考音频进行音频参数的设置,对参考音频进行处理,并将使用的音频参数保存为音频参数配置文件,可以灵活实时的设置音频处理方案,并且提高该处理方案的复用性。
上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1为根据本公开一个实施例的音频处理方法的流程示意图;
图2为根据本公开又一个实施例的音频处理方法的流程示意图;
图3为根据本公开又一个实施例的音频处理方法的流程示意图;
图4为根据本公开一个实施例的音频处理装置的结构示意图;
图5为根据本公开又一个实施例的音频处理装置的结构示意图;
图6为根据本公开又一个实施例的音频处理装置的结构示意图;
图7为根据本公开一个实施例的电子设备的结构示意图;
图8为根据本公开一个实施例的计算机可读存储介质的结构示意图;
图9为根据本公开一个实施例的音频处理终端的结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
为了解决如何上述音频处理的技术问题,本公开实施例提供一种音频处理方法。如图1所示,该音频处理方法主要包括如下步骤S1至步骤S4。其中:
步骤S1:获取参考音频。
在该实施例中,所述参考音频是用来预览音频处理效果的音频,其可以由用户导入或者由系统预设。当用户导入参考音频时,可以从本地导入或者从远程导入,如该音频处理方法运行于本地终端中,用户可以从本地存储器中选择参考音频或者输入参考音频的远程路径,由本地终端自动从该路径获取所述参考音频;该音频处理方法还可以运行于云端,此时同样的,该参考音频可以由用户从本地上传至云端或者用户输入参考音频的远程路径,由云端系统自动从该路径获取所述参考音频。上述获取参考音频的方式仅仅是举例,不构成对本公开的限制,实际上,任何可以获取参考音频的方法均可以用在该步骤中。
在获取了参考音频之后,可以将参考音频转化为音频波形图,显示在显示装置上。
步骤S2:响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数。
在该步骤中,一个典型的实施方式,可以是在显示装置上显示可设置的音频参数项,通过人机交互接口接收音频参数设置命令,以在所述音频参数项中设置音频参数。所述人机接口包括输入框、选择框、下拉菜单、选择按钮中的一种或多种,当然本公开中并不限于上述人机接口,在实际应用中可以使用任何合适的人机接口来接收音频参数。
典型的,可以设置的音频参数可以包括以下项中的一个或多个:
瞬态音调调整策略,所述瞬态音调调整策略包括清脆策略、平滑策略和混合策略,用户可以通过人机接口设置三种策略之一作为瞬态音调的调整策略:其中,清脆策略,该策略对音频的瞬态脉冲和音频相位进行处理,在参考音频的全频域内将瞬态脉冲的相位设置为零,或者,在所述参考音频的全频域内将该瞬态脉冲的相位设置为零,并对该瞬态脉冲的幅值进行限制;将该音频相位设置为预置值。其中,可以基于所述参考音频的幅频特性,在所述参考音频的全频域内将瞬态脉冲的相位设置为零。平滑策略,该策略对音频的瞬态脉冲进行处理,基于参考音频的瞬态脉冲,在所述参考音频的频域内,对预定频率范围内瞬态脉冲所对应频域的幅值进行平滑处理。混合策略,该策略同时使用了清脆策略和平滑策略,在上述清脆策略处理的基础上,基于参考音频的瞬态脉冲,在所述参考音频的频域内,对预定频率范围内瞬态脉冲所对应频域的幅值进行平滑处理,实现对瞬态脉冲的限幅,由此在听觉上可以得到介于清脆和平滑之间的音频效果。
音阶提升半拍数,该参数项的取值范围为[-12,12]。
改变共振峰,该参数项的选项为改变或者保持,当选择改变时,可以对共振峰进行预设的处理,所述预设处理可以是对共振峰进行平滑处理;当然所述预设处理也可以是其他任何处理,在此不再赘述。当选择保持时,所述共振峰不会被处理。
单次处理数量,该参数项可以设置单次处理的音频数据块的大小,其选项可以是1024、2048或4096等等,上述选项仅是示例,不构成对本公开的限制。
非冲击瞬态调整策略,该参数项用于设置音频中的连续内容的音频相位的调整策略,该调整策略可以为不调整或者调整为预设值。
八度音阶量,该参数项的取值范围为[-3,3]。
音效ID,该参数项用于设置音频处理组合的ID,该音频处理组合包括了所有参数项的组合。
是否时域平滑,该参数项用于设置是否对音频的音调进行时域平滑,选项为是或者否,时域平滑的具体方式跟所使用的时域平滑算法有关,时域平滑可以是均值平滑,所述均值平滑典型的可以选择当前时间点之前的多个时间点的音调计算绝对平均值,作为当前时间点的音调。当然所述平滑算法可以为其他合适的平滑方式,在此不做限定。
半音程的百分之一,该参数项的取值范围为[-100,100]。
瞬态冲击音检测方法,该参数项用于设置瞬态冲击音的检测方法,该瞬态冲击音的检测方法包括但不限于敲击方法、软门限方法和复合方法。其中,敲击方法检测多个相间隔的瞬态脉冲;软门限方法检测在预定周期内的一个瞬态脉冲;复合方法检测多个相间隔的瞬态脉冲,以及在预定周期内的一个瞬态脉冲。通过该检测方法,可以获得所述参考音频中瞬态脉冲的情况,从而可以有针对性对瞬态脉冲进行处理。
播放速度,该参数项用于设置音频的播放速度,其取值范围举例来说可以是[-3,3],当然不限于该取值范围,一般播放时速度可以使用解码速率来设置,比如正常播放44khz的音频,那么如果想以两倍的速度播放,可以设置解码速率为2khz。当然实现播放速度控制的方式不限于上述方式,任何合适的方式都可以引入本公开中实现播放速度的控制。
处理窗的模式,该参数项用于设置快速傅里叶变换的处理窗口的模式,在本公开中,所述模式可以包括标准模式、长模式和短模式,所述模式分别对应不同的处理窗口的长度,每个模式的窗口长度可以预先设置。
变声处理模式,该参数项用于设置变声的处理模式,在本公开中所述变声处理模式包括速度模式、质量模式和一致模式。其中所述速度模式,按照预定的采样率对参考音频进行下采样;对参考音频的共振峰进行平滑处理;或者,调整参考音频的基频。其中,对参考音频进行下采样例如可以将48kHz的音频下采样至4kHz,还可以通过抽取偶数采样点实现下采样,本公开对此不作限定。通过下采样可以实现音频频域的延拓,易造成音频频谱的混叠;所以,优选地,在进行下采样步骤之前还可以进行抗混叠滤波处理。在本实施例中,上述速度模式可以视为速度处理优先模式,是指在改变音调时,先按照预定的采样率,对参考音频进行下采样,然后,基于短时频谱特性进行处理。由于所处理的数据量少,从而使得处理时间变短,由此提高了处理速度。所述质量模式,对所述参考音频的瞬态脉冲、基频、共振峰进行实时处理,以改变音调和音色并削弱了瞬态脉冲造成的刺耳的响度,由此改善了音质。所述一致模式,是指兼顾处理速度和音频质量的处理方式,可以综合使用上述速度模式和质量模式,在此不再赘述。
立体声处理模式,在本公开中,该参数项包括联合处理模式和单独处理模式,所述联合处理模式是指对多个声道的音频联合处理,所述单独处理模式是指对多个声道的音频分别单独处理。
以上举例说明了音频的参数项,可以理解的是,参数项不限于上述类型,也可以通过分析音频的类型,展示可设置的参数项,而对无法设置的参数项进行隐藏,在此不再赘述。
在以上参数项之外,还可以设置一个参数项组合选择项,预设至少一个参数组合,当选择了一个参数组合时,上述参数项自动被设置为预设参数组合中的参数。
当参考音频被转化为音频波形图之后,在所述音频波形图上显示音频参数并提供音频参数设置接口,终端通过该设置接口接收音频参数设置命令,用户可以在波形图上可视化的对音频处理参数进行设置,并预览处理后的音频波形。
步骤S3:基于所述音频参数对参考音频进行处理。
在该步骤中,基于步骤S2中所设置的音频参数,对所述参考音频进行处理,得到处理后的参考音频。在此需要注意的是,步骤S3并不需要等到S2中的参数全部被设置完之后再执行,当步骤S2中的一个参数项中的参数被设置了之后,可以立即使用该参数对参考音频进行处理,以使用户可以立刻得到使用了该参数的处理结果。
步骤S4:保存所述音频参数为音频参数配置文件。
在该步骤中,当设置好音频参数之后,可以将音频参数的组合保存为音频参数配置文件,这样,当处理其他参考音频时,不需要重新设置,直接使用该音频参数配置文件即可对其他参考音频进行相同的音频处理操作,不同的音频参数配置文件使用步骤S2中设置的音效ID来区分。进一步的,当所述音效ID被设置好之后,所述音频参数配置文件即被创建,当音频参数被添加或者修改时,所述添加的参数或者修改的参数会被实时更新到所述音频参数配置文件中。
在该实施例中,在步骤S1之后可以包括步骤S11:播放所述参考音频;
在步骤S3之后可以包括步骤S31:实时播放处理后的参考音频。
经过上述步骤,可以实时预览参考音频和处理后的参考音频,方便用户验证所设置的参数的效果。
其中,在一个实现方式中,所述步骤S31具体包括:将参考音频的音频帧放入缓存中;基于所述音频参数,对当前音频帧进行处理;播放处理后的当前音频帧。参考音频包括多个音频帧,将音频帧存入一个缓存区中,音频一帧一帧的播放,当对音频参数进行设置时,根据所述音频参数对当前音频帧进行处理,播放的音频帧实时被处理,不用每次从头处理音频和播放音频,可以快速预览音频处理的结果。
本公开实施例中,接收到参考音频之后,对音频的可设置参数进行设置,并根据所述参数对参考音频进行处理,最后将所设置的参数保存在音频参数配置文件中。已有技术中,对音频进行处理需要专门的第三方处理软件,且每次只能有针对性的对音频进行处理,无法处理方案的复用,在本公开中,通过对参考音频进行音频参数的设置,对参考音频进行处理,并将使用的音频参数保存为音频参数配置文件,该文件可以使所设置的处理方案可以在其他音频上复用,提升了用户体验。
在另外一个实施例中,如图2所示,在步骤S4保存所述音频参数为音频参数配置文件之后,还包括步骤:
S5:接收待处理音频;
S6:基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
在该实施例中,所述待处理音频为用户实际要处理的音频,比如在短视频流中的音频,或者是用户通过声音采集装置实时采集到的音频。在一个实施例中,所述音频参数配置文件可以送到其他终端上,所述其他终端有别于生成所述音频参数配置文件的终端,所述待处理音频位于所述其他终端中,所述其他终端使用所述音频参数配置文件对所述待处理音频进行处理,得到处理后的音频。实际上,所述音频参数配置文件可以被发送到任何终端上,以用于处理所述终端中的音频。
通过该实施例的方案,可以通过音频参数配置文件处理任何终端上的音频。
在另外一个实施例中,如图3所示,在步骤S4保存所述音频参数为音频参数配置文件之后,还包括步骤S41:给所述音频参数配置文件设置第一标记;在步骤S5之后,还包括步骤S51:给待处理音频设置第二标记;基于所述第一标记和第二标记,将所述音频参数配置文件与所述待处理音频关联起来。在该实施例中,为了方便用户挑选合适的音频参数配置文件,给待处理音频和音频参数配置文件设置标记,该标记可以是类型信息,比如待处理音频被标记为欢快,而音频参数配置文件也被标记为欢快,则可以自动为待处理音频选择同标记的音频参数配置文件。当有多个同类型的音频参数配置文件时,可以根据预设的选择策略来选择对应的音频配置文件,比如随机选择或者按照其他属性筛选跟待处理音频匹配的音频参数配置文件。如果没有与待处理音频匹配的音频参数配置文件,则可以通过类型间的相似度来匹配音频参数配置文件,比如欢快和运动这两个标记之间,存在一定的相似度,因此当没有标记为欢快的音频参数配置文件时,可以使用标记为运动的音频参数配置文件处理标记为欢快的待处理音频。
在上文中,虽然按照上述的顺序描述了上述方法实施例中的各个步骤,本领域技术人员应清楚,本公开实施例中的步骤并不必然按照上述顺序执行,其也可以倒序、并行、交叉等其他顺序执行,而且,在上述步骤的基础上,本领域技术人员也可以再加入其他步骤,这些明显变型或等同替换的方式也应包含在本公开的保护范围之内,在此不再赘述。
下面为本公开装置实施例,本公开装置实施例可用于执行本公开方法实施例实现的步骤,为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本公开方法实施例。
本公开实施例提供一种音频处理装置。该装置可以执行上述音频处理方法实施例中所述的步骤。如图4所示,该装置主要包括:参考音频获取模块41、音频参数设置模块42、参考音频处理模块43、配置文件保存模块44。其中:参考音频获取模块41,用于获取参考音频;音频参数设置模块42,用于响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;参考音频处理模块43,用于基于所述音频参数对参考音频进行处理;配置文件保存模块44,用于保存所述音频参数为音频参数配置文件。
在该实施例中,所述音频处理装置还包括:第一播放模块,用于播放所述参考音频;第二播放模块,用于实时播放处理后的参考音频。
在该实施例中,所述参考音频处理模块还用于:将参考音频的音频帧放入缓存中;基于所述音频参数,对当前音频帧进行处理;所述第二播放模块还用于:播放处理后的当前音频帧。
在该实施例中,所述音频处理装置还包括:发送模块,用于发送所述音频参数配置文件到接收终端;所述接收终端上的音频处理装置的待处理音频处理模块,用于基于所述音频参数配置文件处理所述接收终端采集到的音频。
在该实施例中,所述音频处理装置还包括:人机接口提供模块,用于提供人机接口,所述人机接口用于接收所述音频参数设置命令。
在该实施例中,所述音频参数设置模块包括:音频参数组选择模块,用于选择预设的音频参数组,根据所述音频参数组中的参数值设置音频参数。
在该实施例中,所述音频处理装置还包括:第一显示模块,用于将所述参考音频转化为音频波形图。
在该实施例中,所述音频参数设置模块包括:第二显示模块,用于在所述音频波形图上显示音频参数并提供音频参数设置接口;第一音频参数设置模块,用于使用该设置接口接收音频参数设置命令,设置音频参数。
上述音频处理装置与上述图1所示实施例中的音频处理方法对应一致,具体细节可参考上述对音频处理方法的描述,在此不再赘述。
本公开实施例提供另一种音频处理装置,如图5所示,其在图4所示音频处理装置的基础上,还包括:待处理音频接收模块51和待处理音频处理模块52。其中:待处理音频接收模块51,用于接收待处理音频;待处理音频处理模块52,用于基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
上述音频处理装置与上述图2所示实施例中的音频处理方法对应一致,具体细节可参考上述对音频处理方法的描述,在此不再赘述。
本公开实施例提供另一种音频处理装置,如图6所示,其在图5所示的音频处理装置的基础上,还包括:第一标记模块61,用于给所述音频参数配置文件设置第一标记;第二标记模块62,用于给待处理音频设置第二标记;关联模块63,用于基于所述第一标记和第二标记,将所述音频参数配置文件与所述待处理音频关联起来。
上述音频处理装置与上述图3所示实施例中的音频处理方法对应一致,具体细节可参考上述对音频处理方法的描述,在此不再赘述。
有关音频处理方法实施例的工作原理、实现的技术效果等详细说明可以参考前述音频处理方法实施例中的相关说明,在此不再赘述。
图7是图示根据本公开的实施例的电子设备框图。如图7所示,根据本公开实施例的电子设备70包括存储器71和处理器72。
该存储器71用于存储非暂时性计算机可读指令。具体地,存储器71可以包括一个或多个计算机程序产品,该计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。该易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。该非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。
该处理器72可以是中央处理单元(CPU)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制电子设备70中的其它组件以执行期望的功能。在本公开的一个实施例中,该处理器72用于运行该存储器71中存储的该计算机可读指令,使得该电子设备70执行前述的本公开各实施例的音频处理方法的全部或部分步骤。
本领域技术人员应能理解,为了解决如何获得良好用户体验效果的技术问题,本实施例中也可以包括诸如通信总线、接口等公知的结构,这些公知的结构也应包含在本公开的保护范围之内。
有关本实施例的详细说明可以参考前述各实施例中的相应说明,在此不再赘述。
图8是图示根据本公开的实施例的计算机可读存储介质的示意图。如图8所示,根据本公开实施例的计算机可读存储介质80,其上存储有非暂时性计算机可读指令81。当该非暂时性计算机可读指令81由处理器运行时,执行前述的本公开各实施例的音频处理方法的全部或部分步骤。
上述计算机可读存储介质80包括但不限于:光存储介质(例如:CD-ROM和DVD)、磁光存储介质(例如:MO)、磁存储介质(例如:磁带或移动硬盘)、具有内置的可重写非易失性存储器的媒体(例如:存储卡)和具有内置ROM的媒体(例如:ROM盒)。
有关本实施例的详细说明可以参考前述各实施例中的相应说明,在此不再赘述。
图9是图示根据本公开实施例的终端设备的硬件结构示意图。如图9所示,该音频处理终端90包括上述音频处理装置实施例。
该终端设备可以以各种形式来实施,本公开中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置、车载终端设备、车载显示终端、车载电子后视镜等等的移动终端设备以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端设备。
作为等同替换的实施方式,该终端还可以包括其他组件。如图9所示,该音频处理终端90可以包括电源单元91、无线通信单元92、A/V(音频/视频)输入单元93、用户输入单元94、感测单元95、接口单元96、控制器97、输出单元98和存储单元99等等。图9示出了具有各种组件的终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,也可以替代地实施更多或更少的组件。
其中,无线通信单元92允许终端90与无线通信系统或网络之间的无线电通信。A/V输入单元93用于接收音频或视频信号。用户输入单元94可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制终端设备的各种操作。感测单元95检测终端90的当前状态、终端90的位置、用户对于终端90的触摸输入的有无、终端90的取向、终端90的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制终端90的操作的命令或信号。接口单元96用作至少一个外部装置与终端90连接可以通过的接口。输出单元98被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号。存储单元99可以存储由控制器97执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据。存储单元99可以包括至少一种类型的存储介质。而且,终端90可以与通过网络连接执行存储单元99的存储功能的网络存储装置协作。控制器97通常控制终端设备的总体操作。另外,控制器97可以包括用于再现或回放多媒体数据的多媒体模块。控制器97可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。电源单元91在控制器97的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
本公开提出的音频处理方法的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,本公开提出的音频处理方法的各种实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,本公开提出的音频处理方法的各种实施方式可以在控制器97中实施。对于软件实施,本公开提出的音频处理方法的各种实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储单元99中并且由控制器97执行。
有关本实施例的详细说明可以参考前述各实施例中的相应说明,在此不再赘述。
以上结合具体实施例描述了本公开的基本原理,但是,需要指出的是,在本公开中提及的优点、优势、效果等仅是示例而非限制,不能认为这些优点、优势、效果等是本公开的各个实施例必须具备的。另外,上述公开的具体细节仅是为了示例的作用和便于理解的作用,而非限制,上述细节并不限制本公开为必须采用上述具体的细节来实现。
本公开中涉及的器件、装置、设备、系统的方框图仅作为例示性的例子并且不意图要求或暗示必须按照方框图示出的方式进行连接、布置、配置。如本领域技术人员将认识到的,可以按任意方式连接、布置、配置这些器件、装置、设备、系统。诸如“包括”、“包含”、“具有”等等的词语是开放性词汇,指“包括但不限于”,且可与其互换使用。这里所使用的词汇“或”和“和”指词汇“和/或”,且可与其互换使用,除非上下文明确指示不是如此。这里所使用的词汇“诸如”指词组“诸如但不限于”,且可与其互换使用。
另外,如在此使用的,在以“至少一个”开始的项的列举中使用的“或”指示分离的列举,以便例如“A、B或C的至少一个”的列举意味着A或B或C,或AB或AC或BC,或ABC(即A和B和C)。此外,措辞“示例的”不意味着描述的例子是优选的或者比其他例子更好。
还需要指出的是,在本公开的系统和方法中,各部件或各步骤是可以分解和/或重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本公开的等效方案。
可以不脱离由所附权利要求定义的教导的技术而进行对在此所述的技术的各种改变、替换和更改。此外,本公开的权利要求的范围不限于以上所述的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法和动作的具体方面。可以利用与在此所述的相应方面进行基本相同的功能或者实现基本相同的结果的当前存在的或者稍后要开发的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法或动作。因而,所附权利要求包括在其范围内的这样的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法或动作。
提供所公开的方面的以上描述以使本领域的任何技术人员能够做出或者使用本公开。对这些方面的各种修改对于本领域技术人员而言是非常显而易见的,并且在此定义的一般原理可以应用于其他方面而不脱离本公开的范围。因此,本公开不意图被限制到在此示出的方面,而是按照与在此公开的原理和新颖的特征一致的最宽范围。
为了例示和描述的目的已经给出了以上描述。此外,此描述不意图将本公开的实施例限制到在此公开的形式。尽管以上已经讨论了多个示例方面和实施例,但是本领域技术人员将认识到其某些变型、修改、改变、添加和子组合。
Claims (11)
1.一种音频处理方法,其特征在于,包括:
获取参考音频,所述参考音频是用来预览音频处理效果的音频;
播放所述参考音频;
响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;
基于所述音频参数对参考音频进行处理;
实时播放处理后的参考音频;
保存所述音频参数为音频参数配置文件;
接收待处理音频;
基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
2.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述基于所述音频参数对参考音频进行处理,实时播放处理后的参考音频,包括:
将参考音频的音频帧放入缓存中;
基于所述音频参数,对当前音频帧进行处理;
播放处理后的当前音频帧。
3.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,还包括:
提供人机接口,用于接收所述音频参数设置命令。
4.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,还包括:
发送所述音频参数配置文件到接收终端;
基于所述音频参数配置文件处理所述接收终端采集到的音频。
5.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于:
在所述保存所述音频参数为音频参数配置文件之后,还包括:
给所述音频参数配置文件设置第一标记;
在接收待处理音频之后,还包括:
给待处理音频设置第二标记;
基于所述第一标记和第二标记,将所述音频参数配置文件与所述待处理音频关联起来。
6.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数,包括:
选择预设的音频参数组,根据所述音频参数组中的参数值设置音频参数。
7.如权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,在获取参考音频之后,还包括:
将所述参考音频转化为音频波形图。
8.权利要求7所述的音频处理方法,其特征在于,所述响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数,包括:
在所述音频波形图上显示音频参数并提供音频参数设置接口,使用该设置接口接收音频参数设置命令,设置音频参数。
9.一种音频处理装置,其特征在于,包括:
参考音频获取模块,用于获取参考音频,所述参考音频是用来预览音频处理效果的音频;
第一播放模块,用于播放所述参考音频;
音频参数设置模块,用于响应于接收到的音频参数设置命令,设置音频参数;
参考音频处理模块,用于基于所述音频参数对参考音频进行处理;
第二播放模块,用于实时播放处理后的参考音频;
配置文件保存模块,用于保存所述音频参数为音频参数配置文件;
待处理音频接收模块,用于接收待处理音频;
待处理音频处理模块,用于基于所述音频参数配置文件,处理所述待处理音频,得到处理后的音频。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有能被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8任一所述的音频处理方法。
11.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行权利要求1-8任一所述的音频处理方法。
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