CN109003328A - 家具摆放效果展示方法及其系统 - Google Patents

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CN109003328A CN201810896975.5A CN201810896975A CN109003328A CN 109003328 A CN109003328 A CN 109003328A CN 201810896975 A CN201810896975 A CN 201810896975A CN 109003328 A CN109003328 A CN 109003328A
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Abstract

本发明提供一种家具摆放效果展示方法及其系统,方法包括:获取识别区域对应的3D家装场景;识别置于识别区域内的ADT积木,获取ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,ADT积木对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;依据所述ADT积木的坐标位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。本发明能够以贴近于现实的ADT显示效果,便捷性地为用户直观展示所选家具摆放在理想家装场景中的效果,以此刺激用户的购买欲,使家具销售量得到提升。

Description

家具摆放效果展示方法及其系统
技术领域
本发明涉及家居领域,具体涉及家具摆放效果展示方法及其系统。
背景技术
传统的家具购物体验为:顾客来到实体店买家具,虽然能看到家具实物,但是怎么摆放,摆到房间内大概是什么效果,纯靠脑补,不直观,顾客难以抉择;同时,由于实体店面大小的限制,能展示的实物样品有限,顾客也难以挑选到自己想要的定制化的家具组合方式和材质。
由此,传统的家具采购方式,存在无法为顾客展示所有家具样品,且顾客挑选过程繁琐枯燥,无法直观了解家具在自家摆放效果等不足,因而使得实体家具销售渠道的销售业绩难以得到提升。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种家具摆放效果展示方法及其系统,支持顾客直观地看到可供货所有家具范围内的任意家具,依据自定义摆放方式在自定义家装场景中的摆放效果,以帮助销售业绩的提升。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
一种家具摆放效果展示方法,包括:
获取识别区域对应的3D家装场景;
识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
本发明提供的另一个技术方案为:
一种家具摆放效果展示系统,包括:ADT积木和操作端;
所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
所述操作端包括:
第一获取模块,用于获取识别区域对应的3D家装场景;
ADT识别模块,用于识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度;
第二获取模块,用于依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
第三获取模块,用于依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
组合件管理模块,用于依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
本发明的有益效果在于:用户可以自定义家具摆放所处的家装场景;可以依据自身喜好,在对应自定义家装场景的识别区域中,自定义组合、摆放所选中的对应实体家具的ADT积木,然后在屏幕上直观的看到对应的3D摆放效果。本发明能够以贴近于现实的3D显示效果,便捷性地为用户直观展示所选家具摆放在理想家装场景中的效果,以此刺激用户的购买欲,使家具销售量得到提升。
附图说明
图1为本发明一种家具摆放效果展示方法的流程步骤示意图;
图2为本发明实施例一的一种二维识别码的示意图;
图3为本发明一种家具摆放效果展示系统的组成和连接示意图;
图4为本发明实施例三的系统组成和连接示意图。
标号说明:
1、ADT积木;2、操作端;3、后台;
21、第一获取模块;22、ADT识别模块;23、第二获取模块;
24、第三获取模块;25、组合件管理模块;26、本地存储模块;
27、预设模块;
251、映射单元;252、渲染单元;221、第一获取单元;
222、第二获取单元;223、第三获取单元;
4、用户端;5、店员端;6、管理员端;7、用户管理;8、ADT识别管理;
9、组合件管理。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
本发明最关键的构思在于:能够以贴近于现实的ADT显示效果,便捷性地为用户直观展示所选家具摆放在理想家装场景中的效果,以此刺激用户的购买欲,使家具销售量得到提升。
请参照图1,本发明提供一种家具摆放效果展示方法,包括:
获取识别区域对应的3D家装场景;
识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
进一步的,所述识别置于识别区域内的ADT积木,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,具体为:
获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;
识别二维识别码,获取其编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。
由上述描述可知,能够基于ADT识别码的标识作用识别获取所需ADT积木相对于识别区域的相关信息。
进一步的,所述二维识别码由排布在一网格区域内的一平面三角和至少一个的色块组成;预设一所述一平面三角的摆放方向作为参照方向;
所述识别二维识别码,获取其对应的编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度,具体为:
依据二维识别码在所述二维图像中的位置,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;
依据二维识别码中的色块在网格区域内的排布方式,获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;
依据二维识别码中的平面三角相对于参照方向的旋转角度,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度。
由上述描述可知,通过赋予二维识别码一个方向符号,使其具备指示ADT积木相对于识别区域方向的功能;通过识别二维识别码内色块的排布方式,获取对应编号;通过识别二维识别码相对二维图像中的位置,获取对应识别区域的位置。
进一步的,所述依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述ADT家装场景的摆放效果画面,具体为:
依据所述预设比例和所述摆放方位,将所述ADT积木对应的3D模型映射到所述识别区域对应的所述3D家装场景中;
对映射后得到的3D家装场景进行3D渲染,得到所述3D模型对应所述ADT家装场景的摆放效果画面。
由上述描述可知,通过映射和渲染,得到虚拟现实的自定义摆放效果,为用户提供有效参考。
进一步的,所述依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型,具体为:
依据存储在本地或后台的配置表,获取所述ADT积木的编号对应的3D模型;所述配置表中存储有编号对应的包括样式、规格大小、颜色、缩略图、货号、品名和价格的3D模型。
由上述描述可知,支持联网情况下从后台获取配置表,节省本地资源;同时又能支持断网情况下直接从本地获取配置表,不受网络情况的限制,加快画面呈现的效率。
请参阅图3,本发明提供的另一个技术方案为:
一种家具摆放效果展示系统,包括:ADT积木和操作端;
所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
所述操作端包括:
第一获取模块,用于获取识别区域对应的3D家装场景;
ADT识别模块,用于识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度;
第二获取模块,用于依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
第三获取模块,用于依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
组合件管理模块,用于依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:通过实体家具积木模型与操作端相配合,用户可以自定义家具摆放所处的家装场景;可以依据自身喜好,在对应自定义家装场景的识别区域中,自定义组合、摆放所选中的对应实体家具的ADT积木,然后在屏幕上直观的看到对应的3D摆放效果。本发明能够以贴近于现实的3D显示效果,便捷性地为用户直观展示所选家具摆放在理想家装场景中的效果,以此刺激用户的购买欲,使家具销售量得到提升。
进一步的,所述ADT识别模块,
包括:
第一获取单元,用于识别区域的二维图像;
第二获取单元,用于获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;以及
第三获取单元,用于识别二维识别码,获取其对应的编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。进一步的,所述二维识别码由排布在一网格区域内的一平面三角和至少一个的色块组成;
所述系统还包括:预设模块,用于预设一所述一平面三角的摆放方向作为参照方向;
所述第三获取单元,具体用于依据二维识别码在所述二维图像中的位置,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;依据二维识别码中的色块在网格区域内的排布方式,获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;以及依据二维识别码中的平面三角相对于参照方向的旋转角度,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度。
进一步的,组合件管理模块包括:
映射单元,用于依据所述预设比例和所述摆放方位,将所述ADT积木对应的3D模型映射到所述识别区域对应的所述3D家装场景中;
渲染单元,用于对映射后得到的3D家装场景进行3D渲染,得到所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
进一步的,所述系统还包括后台或本地存储模块;
所述后台或本地存储模块中存储有编号对应的包括样式、规格大小、颜色、缩略图、货号、品名和价格的3D模型;
所述第二获取模块,具体用于从后台或本地存储模块中获取配置表;依据所述配置表获取所述ADT积木的编号对应的3D模型。
实施例一
请参照图1和图2,本实施例提供一种家具摆放效果展示方法,适用于家具售卖店铺或者家具展示场合,以及任何有需求将自定义选取的家具按照自定义的家装风格,以自定义的摆放方式呈现出对应的摆放效果画面的任何场合。下面,将以在家具售卖实体店的运用为例进行详细的说明。
一、前期准备
1、ADT积木
店家预先对照自身可供货的所有家具的样式和颜色,按照预设的比例,一对一制得对应的仿真家具模型,优选仿真家具模型尽可能的精美,贴近于真实的家具,如完全按照一样的材料和手艺进行还原,使顾客能够通过模型便可充分了解对应的真实家具的款式和材质。例如,店家新推出一款单人沙发,则按照完全一样的材料和工艺,以10:1或者其他比例同时制得一个对应的仿真家具模型。通过打造仿真家具模型,能为顾客呈现店内所有款式的家具,供其任意挑选,解决由于店面大小的限制而无法展示所有家具,为顾客提供尽可能多款式供挑选的不足,为顾客提供有效参考;更是为后续支持所有款式的自定义摆放效果的呈现提供基础。
各种不同样式和不同大小的仿真家具模型均对应设置有与自身唯一对应的二维识别码(ADT识别码),即样式和大小完全一样的几个仿真家具模型,可以对应同一个ADT识别码,但只要存在大小或者样式上的差别,便需要对应设置不同的ADT识别码。一个承载有对应二维识别码的仿真家具模型,为一个ADT积木,能够经过本实施例的识别方式,以二维识别码为依据识别得到对应的仿真家具模型包括编号和当前姿态的相关信息。
所述ADT(Augmented Design Table)指的是抽象数据类型,是一个具备实现包括储存数据元素的存储结构以及实现基本操作的算法;因此,本发明的所述二维识别码具备承载数据元素能力。另外,本发明的识别码还将同时具备方向指示功能,其预设的正方向,即后续的参考方向,与识别区域预设的正方向相对应。通过将二维识别码设置在积木底部(对应仿真家具模型的底部),以被在位于识别区域内时能被捕捉获取,进而通过识别获取对应的信息。
具体的,在本实施例中,所述二维识别码可以为条形码/二维码+方向指示标志的组合结构,通过条形码/二维码实现数据承载,通过方向指示标志实现对应识别区域的方向判断。所述二维识别码还可以是一张特殊的平面图像,其结构可以分为以下两种:
(1)图像整体为一轴对称但不具备中心对称的图形,如三角形、梯形、箭头等,然后对应图像区域划分网格,在网格内排布设置有色块;这种情况下的二维识别码识别依据为:通过比较用户摆放后,在识别区域所获取的图像整体相对于预设的参照方向(即图形的正方向,对应上述预设的识别区域的正方向)的角度差,识别得到图像的偏移角度,进而得到积木(仿真家具模型)相对识别区域的摆放方向;通过识别图像内色块的排布方式,获取对应的ID编号;通过识别图像相对识别区域的位置,获取积木相对识别区域的摆放位置;
(2)平面图像的整体为中心对称结构,如正方形、圆形等,然后对应图像区域划分网格,在网格内排布设置有至少一个的色块和唯一一个用来指示方向的符号,该符号为一轴对称但不具备中心对称的图形,如三角形、梯形、箭头等,并且预设一摆放方向为正方向(初始方向)与上述的识别区域的正方向相对应;这种情况下的识别依据为:通过比较用户摆放后,符号相对于预设的参照方向之间的角度差,识别得到积木相对识别区域的摆放方向;通过识别图像内色块的排布方式,获取对应的ID编号;通过识别图像相对识别区域的位置,获取积木相对识别区域的摆放位置。其中一个平面图像方式如图2所示。
在一优选的具体实施方式中,所述二维识别码整体为一正方形,对应一个N行N列(N*N)矩阵,黑/白色块表示矩阵内的n行m列的成员,一个三角形作为方向指示符号固定设置在右上方第一行最后一列;第n行m列区域为黑色块表示有数据,白色块表示无数据,通过黑色块和白色块在矩阵内不同行和列的排布组合关系,表示一组完整的数据,对应一预设的ID编号。比如第一行第一列有黑色块,其他的行和列没出现黑色块,这组数据表示一组完整的数据,可表示为一种图像,唯一对应一个积木的ID编号,其他的以此类推。比如设定对应识别区域正方向的三角形的惯常摆放方向“△”为参照方向,对应三角形的0度,此时可以理解为将“△”作为参照物;然后获取用户摆放完成后,二维识别码内的三角形图案,将其与参照方向进行对比,便可获取摆放后三角形图案的相对偏移角度;可以理解为直接将摆放后得到的三角形图案叠加在上述参照物△上,获取摆放后三角形图案相对参照物的偏移角度,即为摆放后积木相对于识别区域的正方向的旋转角度。
例如,对应上述单人沙发的ADT积木,设置其二维识别码对应的编号为1,将ADT识别码设置在沙发底部,并且确保二维识别码的正方向,即参照方向与沙发的正方向相对应。因此,在将ADT积木放置在识别区域中后,能够依据二维识别码相对参照方向的偏移角度,准确获取ADT积木(即沙发)相对识别区域正方向的偏转角度。
2、识别区域
操作端上设置有一识别区域,识别区域是ADT积木的摆放区域,能够精准识别其上摆放的ADT积木的相关信息。识别区域对应的是虚拟家装场景中的一个平面,即实体家具摆放的一个平面,如客厅地板、墙面等。识别区域的大小与仿真家具模型的尺寸大小是相互适配的关系。识别区域是模型的摆放区域,需要确保能够提供整套家具充足的摆放空间;同时,识别区域上也可以直接显示家装场景,供用户摆放家具做参考,因此,其大小还需要考虑家装场景的显示效果。
同时,还需要预设对应识别区域风格多样的3D家装场景,供顾客自定义选取与所挑选家具相搭配的家装风格。例如分别对应客厅、厨房、卧室、电视墙、衣帽间、办公室等有家具需求的场合,设置有多种多样的装修风格,如对应客厅设置有北欧风格的家装场景N个,N大于等于1。
识别区域对应3D家装场景选取功能的配置可以集成在操作端(如数控桌)中,由顾客在操作端统一完成所有自定义操作过程;当然,也可以通过移动智能终端(如电脑、平板、手机等)实现该功能的操作,再将配置数据发送至操作端,呈现在识别区域中,为顾客提供摆放依据。
3、预设配置表
在后台预设一配置表,该配置表记录的是ADT积木的编号与对应的3D家具模型的相关数据之间的关联关系。所述3D家具模型的相关数据包括3D模型数据和商品信息;依据3D模型数据可以渲染得到对应实体家具的3D模型,而同时记载的商品信息,如货号、品名、价格、规格、颜色、缩略图等,可以为便捷、直观地展示给顾客,供顾客参考提供数据支持。
配置表可以存储在后台或操作端本地。优选同时存储在后台和本地,且在联网状态下,本地存储的配置表将依据后台的更新及时地同步更新。对于操作端而言,便可直接依据本地存储的配置表提高操作的效率,而无需远程交互。当然,也可以采用配置表存储在后台,且分析处理过程均在远端的后台实现的方式,即操作端将识别得到的数据直接发送给后台,以充分利用配置相对强大的后台的数据分析处理能力,显著提高分析处理效率,优化操作端体验。
二、实际操作
1、自定义家装场景
当顾客来到实体店后,可以通过参观现场展示的实体家具样品或者众多的家具模型中挑选中意的家具款式;然后自定义选取所挑选家具对应的理想家装场景。比如,此次购买动机是为已确定装修风格的场合添置,则可以直接选取与装修风格相近的家装场景;若是为装修风格还未确定的场合添置,则可以依据自身喜好选取理想的家装场景供参考。
在顾客通过操作端或移动智能终端自定义选取理想的3D家装场景后,操作端将获取该3D家装场景,并对应显示在识别区域,优选依据识别区域的显示界面大小以最佳的显示效果为顾客呈现所选中的家装场景。
2、自定义家具摆放方式和ADT积木识别
顾客将所挑选的家具对应的ADT积木按照自身喜好摆放在操作端的识别区域内,所述摆放指的是ADT积木底部的二维识别码对应识别区域平面的平移和平面旋转;操作端上对应识别区域的摄像头将捕捉位于识别区域内的ADT积木所对应的二维识别码;然后依据捕捉到的二维识别码图像,通过算法转化得到对应的编号和二维识别码姿态信息(包括位置和旋转角度),该姿态即对应仿真家具模型的摆放姿态。例如,识别ADT积木对应的二维识别码图像,返回该图像的ID编号和该图像的姿态信息,从而实现对ADT积木的追踪及后期显示对应3D家具模型提供支持。
具体而言,可以通过下述步骤实现ADT积木的识别:
2.1获取对应识别区域的二维图像;
可通过位于识别区域内部的普通的RGB数字摄像头,拍摄获取对应识别区域的视频流;然后在视频流中截图单帧的二维图像,以此获取各个时刻对应识别区域的二维图像。
2.2获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;
获取二维图像中包含的所有二维识别码。
2.3识别二维识别码,获取其编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。
对所2.2所获取的所有二维识别码都进行识别,并获取对应的信息。
下面,以二维识别码为图2所示的结构为例,针对该二维识别码对应摆放后的识别过程展开进行分析:
首先,图2所示的二维识别码右上角的三角形为方向标识,预设如图2所示当前的摆放方向为参照方向,即正方向,并与识别区域的正方向相关联。
用户摆放该二维识别码所在的ADT积木至识别区域,并获取对应的二维识别码图像后,依据其在二维图像内的相对位置,确定该二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;可选的,可以借助坐标轴,获取二维识别码相对识别区域所在坐标的准确的坐标位置信息。
依据该二维识别码中的白色块和黑色块的排布方式,确定其对应的数据,获取对应的ID编号,从而获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;
依据从二维图像中直接获取的二维识别码当前三角形相对于参照方向的旋转角度,从而获取该二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度,即朝向。
上述识别步骤不分先后。
3、摆放效果的呈现
操作端或者后台,在获取识别到的所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度后,通过对照配置表,依据ADT积木对应的ID编号如01,获取对应的3D模型数据,并据此进行3D建模得到对应的3D模型。依据所述坐标位置和旋转角度,获取ADT积木对应识别区域的摆放方位,所述摆放方位指的是相对于识别区域,用户摆放仿真家具模型的方向角度和摆放的位置。
依据所述预设比例(仿真家具模型与对应实体家具之间的比例)和所述摆放方位,将建模得到的3D模型映射到所述识别区域对应的所述家装场景(即顾客自定义选中的家装场景)中;然后,对映射后得到的ADT家装场景进行3D渲染,得到顾客所摆放的家具模型所对应的3D模型在顾客自定义的3D家装场景摆放效果画面;以能够将该摆放效果画面显示在屏幕上供顾客观看。
结合屏幕的触屏操作,顾客还可以切换背景(即识别区域对应的ADT家装场景)、改变观看视角、观看家具的商品信息、测量家居布局尺寸、开启或关闭所有家具的门和抽屉、更换板式家具的组合方式、材质、部件等等,全面的完成家居定制化。其中,对于上述切换背景,可以通过在场景中预制烘焙了几套背景,通过显示和隐藏达到切换背景。对应上述观看家具的商品信息,具体可以通过在屏幕上以触屏方式点击对应模型,实现对应商品信息的显示和隐藏。
本实施例对应的一具体运用场景如下:
1、选择布局空间
集成式家具的使用场景:电视墙、衣帽间、厨房等等;
2、选择室内背景
选择与家里相似的室内设计风格和色调;
3、摆放家具积木
摆放ADT积木,轻松设计自己的布局;
4、更换家具款式
通过调整ADT积木更换家具的组合方式,通过触控屏操作调整家具材质、配件等;
5、自由全面观察
自由旋转和缩放视角、动态观察家具外观和内部;
6、查看配置程度
摆放参照物、测量家具布局所占空间尺寸。
通过提供全面的家具定制,使顾客基于可供货的所有家具进行挑选,同时还能够直观的看到所挑选的家具在所选特定家装场景中的摆放效果;进一步的,还能通过触控屏操作进行家具定制,使顾客全面了解关于家具的所有信息,为家具的选购提供有力的参考,以此刺激顾客对商品的购买欲,促进店铺营业额的提升。
实施例二
请参照图3,本实施例对应实施例一,提供一种基于ADT技术的家具摆放效果展示系统。
系统包括:ADT积木1、操作端2和后台3;所述ADT积木1为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
所述操作端2包括:
第一获取模块21,用于获取识别区域对应的家装场景;
ADT识别模块22,用于识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的坐标位置和旋转角度;
所述ADT识别模块22,包括:第一获取单元221,用于识别区域的二维图像;第二获取单元222,用于获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;以及第三获取单元223,用于识别二维识别码,获取其对应的编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。
第二获取模块23,用于依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
第三获取模块24,用于依据所述ADT积木的坐标位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
组合件管理模块25,用于依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述家装场景的摆放效果画面。优选的,组合件管理模块25包括:
映射单元251,用于依据所述预设比例和所述摆放方位,将所述ADT积木对应的3D模型映射到所述识别区域对应的所述家装场景中;
渲染单元252,用于对映射后得到的家装场景进行3D渲染,得到所述3D模型对应所述家装场景的摆放效果画面;
在一具体实施方式中,所述二维识别码由排布在一网格区域内的一平面三角和至少一个的色块组成;所述系统还包括:预设模块27,用于预设一所述一平面三角的摆放方向作为参照方向;所述第三获取单元223,具体用于依据二维识别码在所述二维图像中的位置,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;依据二维识别码中的色块在网格区域内的排布方式,获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;以及依据二维识别码中的平面三角相对于参照方向的旋转角度,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度。
所述操作端2还包括:本地存储模块26,用于存储有编号对应的包括样式、规格大小、颜色、缩略图、货号、品名和价格的3D模型;
优选的,后台3中同样存储有所述本地存储模块26所存储的信息;同时,上述第二获取模块23,具体用于从后台或本地存储模块中获取配置表;依据所述配置表获取所述ADT积木的编号对应的3D模型。
实施例三
本实施例对应上述实施例一和实施例二,提供一种具体实施方式,具体的,请参阅图4,所述系统包括:
用户端4,用于提供顾客通过操作实现所有自定义功能;
店员端5,用于提供店员通过操作对操作端和用户端相关信息进行配置,如ADT积木对应实体家具商品信息的编辑、3D家装场景的编辑、更新操作端或用户端系统等基础编辑功能;
管理员端6,用于提供授权管理员对操作端进行系统配置信息的编辑管理操作,如操作端、店员端和用户端的操作权限配置等;
操作端2,用于提供顾客进行ADT积木摆放的识别区域,以及进行二维识别码,对识别得到的数据进行分析处理,获取摆放效果画面;
具体的,操作端2包括:
API层,提供用户端和店员端访问操作端的编程接口;
鉴权API层,提供管理员端访问操作端的专用编程接口;
用户管理7,用于管理与顾客(用户)相关的信息,如账号信息,顾客可以通过注册账号保留所有操作信息,供下次光顾提供参考;
ADT识别管理8,对应实施例二的ADT识别模块22;
组合件管理9,对应实施例二的第一获取模块21、第二获取模块23、第三获取模块24以及组合件管理模25块的集成。
综上所述,本发明提供的一种家具摆放效果展示方法及其系统,通过提供全面的家具定制,使顾客能够基于可供货的所有家具进行挑选,同时还能够直观的看到所挑选的家具在所选特定家装场景中的摆放效果;进一步的,还能通过触控屏操作进行家具定制,使顾客全面了解关于家具的所有信息,为家具的选购提供有力的参考,以此刺激顾客对商品的购买欲,促进店铺营业额的提升。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种家具摆放效果展示方法,其特征在于,包括:
获取识别区域对应的3D家装场景;
识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
2.如权利要求1所述的一种家具摆放效果展示方法,其特征在于,所述识别置于识别区域内的ADT积木,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度,具体为:
获取对应识别区域的二维图像;
获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;
识别二维识别码,获取其编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。
3.如权利要求2所述的一种家具摆放效果展示方法,其特征在于,所述二维识别码由排布在一网格区域内的一平面三角和至少一个的色块组成;预设一所述一平面三角的摆放方向作为参照方向;
所述识别二维识别码,获取其对应的编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度,具体为:
依据二维识别码在所述二维图像中的位置,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;
依据二维识别码中的色块在网格区域内的排布方式,获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;
依据二维识别码中的平面三角相对于参照方向的旋转角度,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度。
4.如权利要求1所述的一种家具摆放效果展示方法,其特征在于,所述依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面,具体为:
依据所述预设比例和所述摆放方位,将所述ADT积木对应的3D模型映射到所述识别区域对应的所述3D家装场景中;
对映射后得到的家装场景进行3D渲染,得到所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
5.如权利要求1所述的一种家具摆放效果展示方法,其特征在于,所述依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型,具体为:
依据存储在本地或后台的配置表,获取所述ADT积木的编号对应的3D模型;所述配置表中存储有编号对应的包括样式、规格大小、颜色、缩略图、货号、品名和价格的3D模型。
6.一种家具摆放效果展示系统,其特征在于,包括:ADT积木和操作端;
所述ADT积木为对应实体家具按预设比例缩小的家具模型;
所述操作端包括:
第一获取模块,用于获取识别区域对应的3D家装场景;
ADT识别模块,用于识别置于识别区域内的ADT积木对应的二维识别码,获取所述ADT积木的编号、对应识别区域的位置和旋转角度;
第二获取模块,用于依据所述ADT积木的编号获取对应的3D模型;
第三获取模块,用于依据所述ADT积木的位置和旋转角度,获取其对应识别区域的摆放方位;
组合件管理模块,用于依据所述摆放方位和所述预设比例,获取所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
7.如权利要求6所述的一种家具摆放效果展示系统,其特征在于,所述ADT识别模块,包括:
第一获取单元,用于识别区域的二维图像;
第二获取单元,用于获取所述二维图像中对应ADT积木的二维识别码;以及
第三获取单元,用于识别二维识别码,获取其对应的编号、其对应二维图像的位置,及其相对预设参照方向的旋转角度。
8.如权利要求7所述的一种家具摆放效果展示系统,其特征在于,所述二维识别码由排布在一网格区域内的一平面三角和至少一个的色块组成;
所述系统还包括:预设模块,用于预设一所述一平面三角的摆放方向作为参照方向;
所述第三获取单元,具体用于依据二维识别码在所述二维图像中的位置,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的位置;依据二维识别码中的色块在网格区域内的排布方式,获取二维识别码所对应的ADT积木的编号;以及依据二维识别码中的平面三角相对于参照方向的旋转角度,获取二维识别码所对应的ADT积木对应识别区域的旋转角度。
9.如权利要求6所述的一种家具摆放效果展示系统,其特征在于,组合件管理模块包括:
映射单元,用于依据所述预设比例和所述摆放方位,将所述ADT积木对应的3D模型映射到所述识别区域对应的所述3D家装场景中;
渲染单元,用于对映射后得到的3D家装场景进行3D渲染,得到所述3D模型对应所述3D家装场景的摆放效果画面。
10.如权利要求6所述的一种家具摆放效果展示系统,其特征在于,所述系统还包括后台或本地存储模块;
所述后台或本地存储模块中存储有编号对应的包括样式、规格大小、颜色、缩略图、货号、品名和价格的3D模型;
所述第二获取模块,具体用于从后台或本地存储模块中获取配置表;依据所述配置表获取所述ADT积木的编号对应的3D模型。
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