CN109002252A - 一种通过两点触摸滑动操作加载数据的方法及终端 - Google Patents

一种通过两点触摸滑动操作加载数据的方法及终端 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法及终端,该方法包括:关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;判断当前触摸事件触摸点的个数,若不为2则忽略本次触摸事件,否则进入触摸事件分析;计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,并根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作。本发明通过监听手势操作,扩展手势操作的功能,实现列表视图元素无论存在多少数据,无论正处于显示第几条数据的位置,都能立刻触发“加载更多”操作,极大降低用户对列表进行“加载更多”操作所消耗的时间。

Description

一种通过两点触摸滑动操作加载数据的方法及终端
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,具体涉及一种在移动端(安卓或IOS设备)应用程序的列表视图元素中,通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法。
背景技术
技术名称解释:
视图元素 应用程序显示在移动端设备屏幕上的可见视图元素,比如文字、图片、按钮、列表等等可视化事物。这些事物往往代表了某些具体功能,比如可以通过点击“按钮”视图元素来进行诸如“确认”、“取消”等操作。
触摸事件 用户在触摸设备屏幕时,移动端设备会响应该触摸,并以“触摸事件”的形式告知正在运行、显示在屏幕上的应用程序。触摸事件的动作大致分为“按下”、“移动”、“抬起”、“取消”等。“按下”->“移动”->“抬起”是一个标准的触摸事件循环
多点触摸事件 目前大部分移动端设备硬件都支持”多点触摸”的识别,用户在用一个手指、两个手指甚至多个手指同时触摸设备屏幕时,都能针对每一个手指触发互相独立的“按下”->“移动”->“抬起”等事件
监听触摸事件 开发者可以在应用程序中通过复写系统函数(安卓为onTouchEvent、ios为touchesBegan)来获知用户的触摸事件。在一个手指的触摸事件循环中,“按下”、“抬起”、“取消”动作只会被触发一次,而“移动”动作可能会被触发多次,代表用户该手指滑动的反馈
触摸事件属性 每一个触摸事件都包含有“动作名称(action)”和“触发坐标(eventX、eventY)”两个属性。通过读取动作名称和出发坐标,开发者可以判断用户在哪里,以及具体执行了什么操作
触摸阈值 用户在触发“移动”动作时,系统能够识别的最小限度移动距离,即,用户手指在设备屏幕上移动了一小段距离,只有这段距离大于触摸阈值时,系统才能识别出这是一次“移动”动作。触摸阈值(TouchSlop)是设备固有属性,在不同分辨率的设备上不尽相同。对于分辨率为1080*1920的手机,一般为24像素。
坐标 在移动端设备屏幕上,任何视图元素的坐标都指代本元素左上角的间距,即,一个视图元素的横坐标为自身的左边距离上级视图元素左边的间距,纵坐标为自身的上边距离上级视图元素上边的距离
加载更多 当用户滑动列表视图元素到显示最后一条数据的位置时(见附图2),都会触发“加载更多”操作,使得应用程序从数据源(本地或网络)加载更多数据并显示。列表采用“加载更多”的方法可以不必一次性加载所有数据,而只时一次一次加载少量的数据,可以极大降低对网络服务器的运行负担。
目前移动端系统上均有系统内置的列表工具(安卓为RecyclerView、ios为UIListView),可以容纳多条数据元素,在数据较多,超出显示范围的情况下,可以通过手指触摸滑动,来显示出更多数据元素(见附图1)。
通常情况下,应用程序的列表都会使用加载更多的方法,即:假设一个显示联系人的列表页面中,某用户一共有100个联系人,该列表页面往往不会一次性加载所有100条联系人数据,而是先加载10条数据。用户浏览完初始加载的10条数据后,在将列表视图元素滑动到最后一条数据显示的位置时,将触发其“加载更多”操作,加载并显示后续10条数据。每当用户浏览完该次加载的10条数据,都会触发“加载更多”操作加载后续10条数据,直到所有100条数据都被加载完毕。
虽然“加载更多”方法可以快捷从数据源加载更多的数据,但仍然有一个弊端,即,用户必须将列表视图元素滑动到显示最后一条数据的位置。在列表视图元素内已经显示有较多数据的情况下,触发加载更多操作会较为麻烦。
如,列表视图元素目前正处于显示第一条数据的位置,同时列表中已经加载有90条数据。在这种情况下想要触发“加载更多”操作加载第91~100条数据,必须用手指不停滑动列表,一直滑动到第90条数据显示的位置,才会触发列表视图元素的“加载更多”,而这个滑动过程可能耗时数秒钟。
发明内容
本发明针对现有技术中存在的技术问题,提供一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法及终端,降低用户对列表进行“加载更多”操作所消耗的时间。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
一方面,本发明提供一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法,包括以下步骤:
关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;
判断当前触摸事件触摸点的个数,若不为2则忽略本次触摸事件,否则进入触摸事件分析;
计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,并根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作。
进一步,所述计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,包括:
判断各触摸点的触摸事件动作,并根据所述触摸事件动作,执行记录该动作纵坐标或计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量或终止对该触摸点的分析。
进一步,所述计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,包括:
判断第一个触摸点的触摸事件动作;
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY1=eventY1–lastEventY1,并用当前的纵坐标更新记录lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第一个触摸点的后续所有分析步骤;
判断第二个触摸点的触摸事件动作;
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY2=eventY2;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY2=eventY2–lastEventY2,并用当前的纵坐标更新记录lastEventY2=eventY2
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第二个触摸点的后续所有分析步骤。
进一步,所述的根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作,包括:
a)dY1大于0,dY2等于0
判定该情况为用户一只手指向下滑动,另一只手指未滑动,等同于原始的单手滑动操作,本工具不处理该次两点触摸事件,直接转交给列表视图元素,让其自行处理;
b)dY1等于0,dY2大于0
这种情况等同于步骤a)中的情况,不处理该次两点触摸事件,直接转交给列表视图元素;
c)dY1大于0,dY2小于0
判定该情况为用户一只手指向下滑动,而一只手指向上滑动,这种情况既非上滑操作,也非下滑操作,不属于有效操作,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
d)dY1小于0,dY2大于0
这种情况等同于步骤c)中的情况,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
e)dY1大于0,dY2大于0
判定该情况为用户两只手指同时向下滑动,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
f)dY1小于0,dY2小于0
判定该情况为用户两只手指同时向上滑动,在检测到该两点手势操作后,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;同时,直接告知应用程序,用户触发了“加载更多”操作,进行后续数据加载操作。
本方法的有益效果是:在原有系统列表工具的基础上,通过监听手势操作,扩展手势操作的功能,实现列表视图元素无论存在多少数据,无论正处于显示第几条数据的位置,都能立刻触发“加载更多”操作,极大降低用户对列表进行“加载更多”操作所消耗的时间,提高了用户体验,使用便捷。
另一方面,本发明还提供一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的终端,包括:
关联模块,用于关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;
触摸点判断模块,用于判断当前触摸事件触摸点的个数;
偏移量计算模块,用于计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量;
触发模块,用于根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作。
进一步,所述偏移量计算模块,包括:
触摸事件动作判断模块,用于判断各触摸点的触摸事件动作,
纵坐标记录或计算模块,用于根据所述触摸事件动作,执行记录该动作纵坐标或计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量。
进一步,所述触摸事件动作包括按下、移动和抬起。
附图说明
图1为列表视图元素及数据元素示意图;
图2为列表滑动到显示最后一条数据的位置时的示意图;
图3为本发明方法流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
图3为本发明实施例提供的一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法流程图。如图3所示,该方法监听应用程序页面上列表视图元素的触摸事件,通过两点手势操作直接触发列表“加载更多”操作,具体包括以下步骤:
步骤100,关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;
步骤200,判断当前触摸事件触摸点的个数,若不为2则忽略本次触摸事件,否则进入触摸事件分析;
步骤300,计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量
判断各触摸点的触摸事件动作,并根据所述触摸事件动作,执行记录该动作纵坐标或计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量或终止对该触摸点的分析。
对于第一个触摸点:
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY1=eventY1–lastEventY1(即,本次触发的“移动”动作,相对于上一次触摸事件的动作,在纵坐标上移动了多少距离),并用当前的纵坐标更新记录lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第一个触摸点的后续所有分析步骤;
对于第二个触摸点:
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY2=eventY2;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY2=eventY2–lastEventY2,并用当前的纵坐标更新记录lastEventY2=eventY2
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第二个触摸点的后续所有分析步骤。
步骤400,根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作
具体的:
a)dY1大于0,dY2等于0
判定该情况为用户一只手指向下滑动,另一只手指未滑动,等同于原始的单手滑动操作,本工具不处理该次两点触摸事件,直接转交给列表视图元素,让其自行处理;
b)dY1等于0,dY2大于0
这种情况等同于步骤a)中的情况,不处理该次两点触摸事件,直接转交给列表视图元素;
c)dY1大于0,dY2小于0
判定该情况为用户一只手指向下滑动,而一只手指向上滑动,这种情况既非上滑操作,也非下滑操作,不属于有效操作,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
d)dY1小于0,dY2大于0
这种情况等同于步骤c)中的情况,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
e)dY1大于0,dY2大于0
判定该情况为用户两只手指同时向下滑动,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;
f)dY1小于0,dY2小于0
判定该情况为用户两只手指同时向上滑动,在检测到该两点手势操作后,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;同时,直接告知应用程序,用户触发了“加载更多”操作,进行后续数据加载操作。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的方法,其特征在于,包括以下步骤:
关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;
判断当前触摸事件触摸点的个数,若不为2则忽略本次触摸事件,否则进入触摸事件分析;
计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,并根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,包括:
判断各触摸点的触摸事件动作,并根据所述触摸事件动作,执行记录该动作纵坐标或计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量或终止对该触摸点的分析。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量,包括:
判断第一个触摸点的触摸事件动作;
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY1=eventY1–lastEventY1,并用当前的纵坐标更新记录lastEventY1=eventY1;
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第一个触摸点的后续所有分析步骤;
判断第二个触摸点的触摸事件动作;
若触摸事件的动作为“按下”,则记录该动作的纵坐标为lastEventY2=eventY2;
若触摸事件的动作为“移动”,则计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量,dY2=eventY2–lastEventY2,并用当前的纵坐标更新记录lastEventY2=eventY2;
若触摸事件的动作为“抬起”,则终止对第二个触摸点的后续所有分析步骤。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述的根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作,包括:
当dY1小于0,dY2小于0时,判定该情况为用户两只手指同时向上滑动,在检测到该两点手势操作后,直接拦截该次两点触摸事件,不转交给列表视图元素;同时,直接告知应用程序,用户触发了“加载更多”操作,进行后续数据加载操作。
5.一种通过两点触摸滑动操作快速加载更多数据的终端,其特征在于,包括:
关联模块,用于关联列表视图元素并监听该列表视图元素的触摸事件;
触摸点判断模块,用于判断当前触摸事件触摸点的个数;
偏移量计算模块,用于计算两点触摸事件中两个触摸点的纵坐标偏移量;
触发模块,用于根据两点各自的纵坐标偏移量判断是否触发加载更多操作。
6.根据权利要求5所述的终端,其特征在于,所述偏移量计算模块,包括:
触摸事件动作判断模块,用于判断各触摸点的触摸事件动作,
纵坐标记录或计算模块,用于根据所述触摸事件动作,执行记录该动作纵坐标或计算当前动作的纵坐标与上一次记录的纵坐标之间的偏移量。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述触摸事件动作包括:按下、移动和抬起。
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