CN108958604B - 交互控制方法、移动终端、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种交互控制方法、移动终端、计算机可读存储介质,所述交互控制方法包括:通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;获得系统界面的翻转状态;在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。本发明具有避免系统界面翻转受限。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端控制技术领域,特别涉及交互控制方法、移动终端、计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动终端屏占比的不断加大,屏幕的形状由矩形变为圆角矩形再到现在越来越普遍的开槽屏幕,在移动终端四边黑边减小的进化过程中,始终绕不过前摄、光感、听筒这三个正面器件,光感可以通过超声波实现,听筒可以放置在顶部,但前摄的隐藏方案还不成熟。
当前市面上的苹果iPhone X将光感、听筒出音、前摄均放置在了屏幕的开槽刘海中;Essential Phone和夏普S2利用屏顶边的缝隙出音,屏幕只为前摄和光感开了一个U形槽,也被称作美人尖。
但是,现有的移动终端由于采用了刘海屏幕,从而使得屏幕上下不对称,从而造成系统界面在跟随重力翻转时,会出现部分操作区域落入开槽刘海部分,而导致系统界面翻转受限。
发明内容
本发明的主要目的是提供交互控制方法、移动终端、计算机可读存储介质,旨在增加开槽部分的功能,避免系统界面翻转受限。
为实现上述目的,本公开一种交互控制方法,用于具有开槽显示屏的移动终端,所述交互控制方法包括:
通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
获得系统界面的翻转状态;
在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。
可选的,所述交互控制方法还包括:
在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;
根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。
可选的,所述交互控制方法还包括:
通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
可选的,所述交互控制方法还包括:
通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器获得声音以及发声;
在通话时,并且所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器为听筒;
在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器为听筒。
本公开一种移动终端,所述移动终端包括显示屏顶部开槽的显示屏,设于开槽内的第一传感器;
所述移动终端还包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的交互控制程序,所述交互控制程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
获得系统界面的翻转状态;
在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。
可选的,所述第一传感器为前置摄像头、光感传感器或超声波传感器。
可选的,所述移动终端的底部设置有第二传感器;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;
根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作;
通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
可选的,所述第二传感器为前置摄像头、光感传感器或超声波传感器。
可选的,所述移动终端的顶部设置有第一麦克风和第一扬声器;所述移动终端的底部设置有第二麦克风和第二扬声器;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器获得声音以及发声;
在通话时,并且在所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器为听筒;
在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器为听筒。
本公开一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,所述交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的交互控制方法的步骤。
本公开所提供的交互控制方法,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。从而可以实现避免了系统界面翻转受限的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端一个可选的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本公开交互控制方法第一实施例的流程示意图;
图4为本公开交互控制方法第二实施例的部分流程示意图;
图5为本公开交互控制方法第三实施例的部分流程示意图;
图6为本公开交互控制方法第四实施例的部分流程示意图;
图7为本公开移动终端的结构示意图;
图8为图7所示移动终端的顶部部分结构示意图;
图9为图7所示移动终端的底部部分结构示意图;
图10图7所示移动终端在倒立时的应用示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
请参看图3,本发明交互控制方法第一实施例。
一种交互控制方法,用于具有开槽显示屏的移动终端,所述交互控制方法包括:
步骤S101,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
步骤S102,获得系统界面的翻转状态;
步骤S103,在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
步骤S104,在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。
在本实施例中,首先通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离。其中,第一传感器可以是直接利用开槽内原计划布置的前置摄像头以及光感传感器。当然,第一传感器也可以是额外增加至开槽区域的一个或多个探测距离的传感器。通常检测获得的第一外物距离为移动终端和用户面颊的贴近距离;因此,该第一传感器可以是多种类型的传感器,例如:检测温度变化、光强变化、光反射传播时间变化、或者超声波传播时间变化等等再通过计算获得移动终端和用户面颊之间的距离。该第一外物距离可以用于判断是否点亮屏幕。
在本实施例中,在获得第一外物距离之后,再获得系统界面的翻转状态。其中,系统界面用于显示各种内容,例如包括桌面挂件以及应用程序图标的主页,或者进入图库程序时的图片浏览,或者进入文字处理程序时的文档编辑等等。系统界面的翻转状态可以是根据重力而旋转的,例如系统在获得重力传感器的信息,而判定移动终端的顶部朝上时,系统界面则正常显示;当判定移动终端的顶部朝下时,系统界面则进行顶底翻转,从而系统界面的顶部始终在上侧,底部始终在下侧,达到以便于用户始终阅读的状态进行显示。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。其中,当检测到第一外物距离靠近到预设阈值时,可以切换屏幕亮灭状态。该亮灭状态切换的调整方案特别适用于移动终端处于通话状态时以及放入裤兜内时。例如当移动终端为语音通话状态或者视频通话状态时,可以通过检测第一外物距离来切换亮灭状态,从而一方面可以达到省电的作用,另一方面可以降低从脸颊侧向进入眼球的光线,降低强光刺激,再一方面,可以熄灭屏幕而减少由于贴近脸颊而误触屏幕的情况发生。而当移动终端放入裤兜内时,被误触点亮之后,通常会产生误拨电话、误发短信或者误调整应用程序等情况,而此时通过熄灭屏幕,可以避免上述情况发生。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。其中,通常系统导航操作包括返回、菜单和返回桌面三个操作,则可以通过不同的第一外物距离的变化情况来分别对应不同的系统导航操作。例如用户大拇指靠近,检测到与用户大拇指的间距在2毫米以内,并且持续超过2秒时,产生一种系统导航操作;检测到与用户大拇指的间距为0毫米,并且持续1秒时,产生另一种系统导航操作;检测到与用户大拇指的间距在持续1秒内两次降低0毫米时,产生再一种系统导航操作。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,首先判断系统界面的翻转状态,当发现系统界面为倒立时,则将显示屏顶部的开槽内的第一传感器作为控制按钮,实现系统导航操作。从而在屏幕上的用于系统导航的虚拟按键落入开槽区域时,能够通过开槽区域内的第一传感器来代替实现系统导航按键。进而避免了系统界面翻转受限。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。从而可以实现避免了系统界面翻转受限的效果。
需要说明的是,本实施例中,首先执行步骤S101,然后再执行步骤S102。但是在其他实施例中,步骤S101还可以是按需执行。例如当执行步骤S103,在确认所述翻转状态为倒立时,然后再按需执行步骤S101。
实施例二
本实施例提供了交互控制方法,基于上述交互控制方法的实施例,并且增加了额外步骤。具体如下:
请结合参看图4,所述交互控制方法还包括:
步骤S201,在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;
步骤S202,根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键。其中,屏幕顶部的开槽的左右两侧均为可显示区域,这两部分区域可以用于显示所需的画面,并且可以接受触摸操作。则当翻转状态为倒立时,在系统界面开在槽的两侧可以分别显示两个虚拟按键,用以分别执行返回和菜单的系统导航功能。
在本实施例中,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键之后,再根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。其中,系统导航操作主要包括返回、菜单和返回主页按键。因此,在系统界面上已经显示了返回和菜单的虚拟按键之后,则开槽部分的第一传感器则仅需对应实现返回主页的系统导航操作即可。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作,并且在开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键。从而在不同的位置上同时展示了三个系统导航按键,并且这三个系统导航按键可以采用相同的按压方式触发,因此具有操作简单的效果;并且这三个系统导航按键的排布位置和现有惯用的导航按键位置相同,因此还具有符合现有操作习惯的效果。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;以及根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。从而具有操作简单以及符合现有操作习惯的效果。
实施例三
本实施例提供了交互控制方法,基于上述交互控制方法的实施例,并且增加了额外步骤。具体如下:
请结合参看图5,所述交互控制方法还包括:
步骤S301,通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;
步骤S302,在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
在本实施例中,首先通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离。其中,通常检测获得的第二外物距离为:移动终端处于倒立时,移动终端的底部朝上,将和用户面颊贴合(通话时),则第二外物距离为与用户面颊的贴近距离;因此,该第二传感器可以是多种类型的传感器,例如:检测温度变化、光强变化、光反射传播时间变化、或者超声波传播时间变化等等再通过计算获得移动终端和用户面颊之间的距离。该第二外物距离可以用于判断是否点亮屏幕。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。其中,当检测到第二外物距离靠近到预设阈值时,可以切换屏幕亮灭状态。该亮灭状态切换的调整方案特别适用于移动终端处于通话状态时以及放入裤兜内时。例如当移动终端为语音通话状态或者视频通话状态时,可以通过检测第二外物距离来切换亮灭状态,从而一方面可以达到省电的作用,另一方面可以降低从脸颊侧向进入眼球的光线,降低强光刺激,再一方面,可以熄灭屏幕而减少由于贴近脸颊而误触屏幕的情况发生。而当移动终端放入裤兜内时,被误触点亮之后,通常会产生误拨电话、误发短信或者误调整应用程序等情况,而此时通过熄灭屏幕,可以避免上述情况发生。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,首先判断系统界面的翻转状态,当发现系统界面为倒立时,则通过设于移动终端底部的第二传感器检测第二外物距离,以探测和用户脸颊之间的距离,从而当系统界面在翻转后,也能够智能控制屏幕是否熄灭。进而实现了在系统界面翻转后,避免误触的效果。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。从而具有在系统界面翻转后,避免误触的效果。
需要说明的是,本实施例中,首先执行步骤S301,然后再执行步骤S302。但是在其他实施例中,步骤S301还可以是按需执行。例如当执行步骤S303,在确认所述翻转状态为倒立时,然后再按需执行步骤S301。
实施例四
本实施例提供了交互控制方法,基于上述交互控制方法的实施例,并且增加了额外步骤。具体如下:
请结合参看图6,所述交互控制方法还包括:
步骤S401,通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器获得声音以及发声;
步骤S402,在通话时,并且所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器为听筒;
步骤S403,在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器为听筒。
在本实施例中,通过在移动终端的顶底两端都设置麦克风和扬声器,并且可以进行状态切换。从而能够在翻转状态为正立和倒立时,都可以实现通话降噪,以及听筒出声的效果。从而能够实现用户的隐私通话的需求。则本实施例,通过双扬声器而实现移动终端正反向均能正常通话。
当然,在其他实施例中,也仅设置麦克风和扬声器为其他方案,例如:
一个麦克风和一个扬声器。其中,该麦克风不论翻转状态,都采集声音而并不滤除背景噪音;该扬声器不论翻转状态,都发出声音。该扬声器可以调节声音大小,达到既可以作为听筒而贴近耳朵通话,也可以作为外放喇叭而远离耳朵通话。
一个麦克风和两个扬声器。其中,该麦克风不论翻转状态,都采集声音而并不滤除背景噪音;该两个扬声器根据翻转状态,选择性作为听筒而发出较小声音。
两个麦克风和一个扬声器。其中,该两个麦克风根据翻转状态,选择一个作为主麦克风,另一个作为降噪辅助麦克风。该扬声器不论翻转状态,都发出声音。
实施例五
一种移动终端的实施例。
请参看图7,在本实施例中,所述移动终端包括显示屏顶部开槽的显示屏300,设于开槽内的第一传感器400;
所述移动终端还包括处理器(未示出)、存储器(未示出)以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的交互控制程序,所述交互控制程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
步骤101,通过移动终端显示屏300顶部的开槽内的第一传感器400检测并获得第一外物距离;
步骤102,获得系统界面的翻转状态;
步骤103,在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。
在本实施例中,首先通过移动终端显示屏300顶部的开槽内的第一传感器400检测并获得第一外物距离。其中,第一传感器400可以是直接利用开槽内原计划布置的前置摄像头以及光感传感器。当然,第一传感器400也可以是额外增加至开槽区域的一个或多个探测距离的传感器。通常检测获得的第一外物距离为移动终端和用户面颊的贴近距离;因此,该第一传感器400可以是多种类型的传感器,例如:检测温度变化、光强变化、光反射传播时间变化、或者超声波传播时间变化等等再通过计算获得移动终端和用户面颊之间的距离。例如:所述第一传感器400为前置摄像头、光感传感器或超声波传感器。其中,优选的,光感传感器包括发射端和接收端;为了实现不同光照环境(白天或黑夜)下均能工作,前置摄像头包括红外光感光能力,检测红外光的进光量。该第一外物距离可以用于判断是否点亮屏幕。
在本实施例中,在获得第一外物距离之后,再获得系统界面的翻转状态。其中,系统界面用于显示各种内容,例如包括桌面挂件以及应用程序图标的主页,或者进入图库程序时的图片浏览,或者进入文字处理程序时的文档编辑等等。系统界面的翻转状态可以是根据重力而旋转的,例如系统在获得重力传感器的信息,而判定移动终端的顶部朝上时,系统界面则正常显示;当判定移动终端的顶部朝下时,系统界面则进行顶底翻转,从而系统界面的顶部始终在上侧,底部始终在下侧,达到以便于用户始终阅读的状态进行显示。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。其中,当检测到第一外物距离靠近到预设阈值时,可以切换屏幕亮灭状态。该亮灭状态切换的调整方案特别适用于移动终端处于通话状态时以及放入裤兜内时。例如当移动终端为语音通话状态或者视频通话状态时,可以通过检测第一外物距离来切换亮灭状态,从而一方面可以达到省电的作用,另一方面可以降低从脸颊侧向进入眼球的光线,降低强光刺激,再一方面,可以熄灭屏幕而减少由于贴近脸颊而误触屏幕的情况发生。而当移动终端放入裤兜内时,被误触点亮之后,通常会产生误拨电话、误发短信或者误调整应用程序等情况,而此时通过熄灭屏幕,可以避免上述情况发生。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。其中,通常系统导航操作包括返回、菜单和返回桌面三个操作,则可以通过不同的第一外物距离的变化情况来分别对应不同的系统导航操作。例如用户大拇指靠近,检测到与用户大拇指的间距在2毫米以内,并且持续超过2秒时,产生一种系统导航操作;检测到与用户大拇指的间距为0毫米,并且持续1秒时,产生另一种系统导航操作;检测到与用户大拇指的间距在持续1秒内两次降低0毫米时,产生再一种系统导航操作。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,首先判断系统界面的翻转状态,当发现系统界面为倒立时,则将显示屏300顶部的开槽内的第一传感器400作为控制按钮,实现系统导航操作。从而在屏幕上的用于系统导航的虚拟按键落入开槽区域时,能够通过开槽区域内的第一传感器400来代替实现系统导航按键。进而避免了系统界面翻转受限。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过移动终端显示屏300顶部的开槽内的第一传感器400检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。从而可以实现避免了系统界面翻转受限的效果。
需要说明的是,本实施例中,首先执行步骤S101,然后再执行步骤S102。但是在其他实施例中,步骤S101还可以是按需执行。例如当执行步骤S103,在确认所述翻转状态为倒立时,然后再按需执行步骤S101。
请结合参看图8,具体的,在本实施例中,所述第一传感器400包括前置摄像头410和光感传感器420。其中光感传感器420包括相互配合的红外接收器和红外发射器。
请结合参看图9和图10,进一步的,所述移动终端的底部设置有第二传感器500;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
步骤S201,在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键,如图10所示;
步骤S202,根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作;
步骤S301,通过移动终端底部的第二传感器500检测并获得第二外物距离;
步骤S302,在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键。其中,屏幕顶部的开槽的左右两侧均为可显示区域,这两部分区域可以用于显示所需的画面,并且可以接受触摸操作。则当翻转状态为倒立时,在系统界面开在槽的两侧可以分别显示两个虚拟按键,用以分别执行返回和菜单的系统导航功能。
在本实施例中,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键之后,再根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。其中,系统导航操作主要包括返回、菜单和返回主页按键。因此,在系统界面上已经显示了返回和菜单的虚拟按键之后,则开槽部分的第一传感器400则仅需对应实现返回主页的系统导航操作即可。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,通过移动终端显示屏300顶部的开槽内的第一传感器400检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作,并且在开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键。从而在不同的位置上同时展示了三个系统导航按键,并且这三个系统导航按键可以采用相同的按压方式触发,因此具有操作简单的效果;并且这三个系统导航按键的排布位置和现有惯用的导航按键位置相同,因此还具有符合现有操作习惯的效果。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;以及根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。从而具有操作简单以及符合现有操作习惯的效果。
在本实施例中,在获得系统界面的翻转状态之后,若所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。其中,当检测到第二外物距离靠近到预设阈值时,可以切换屏幕亮灭状态。该亮灭状态切换的调整方案特别适用于移动终端处于通话状态时以及放入裤兜内时。例如当移动终端为语音通话状态或者视频通话状态时,可以通过检测第二外物距离来切换亮灭状态,从而一方面可以达到省电的作用,另一方面可以降低从脸颊侧向进入眼球的光线,降低强光刺激,再一方面,可以熄灭屏幕而减少由于贴近脸颊而误触屏幕的情况发生。而当移动终端放入裤兜内时,被误触点亮之后,通常会产生误拨电话、误发短信或者误调整应用程序等情况,而此时通过熄灭屏幕,可以避免上述情况发生。
本实施例所提供的交互控制方法,在工作时,首先判断系统界面的翻转状态,当发现系统界面为倒立时,则通过设于移动终端底部的第二传感器500检测第二外物距离,以探测和用户脸颊之间的距离,从而当系统界面在翻转后,也能够智能控制屏幕是否熄灭。进而实现了在系统界面翻转后,避免误触的效果。
因此,本实施例所提供的交互控制方法,通过移动终端底部的第二传感器500检测并获得第二外物距离;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。从而具有在系统界面翻转后,避免误触的效果。
需要说明的是,本实施例中,首先执行步骤S301,然后再执行步骤S302。但是在其他实施例中,步骤S301还可以是按需执行。例如当执行步骤S303,在确认所述翻转状态为倒立时,然后再按需执行步骤S301。
进一步的,在本实施例中,所述第二传感器500为超声波传感器,包括相互配合的超声波发生器和超声波接收器。
进一步的,所述移动终端的顶部设置有第一麦克风(未示出)和第一扬声器600;所述移动终端的底部设置有第二麦克风(未示出)和第二扬声器700;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
步骤S401,通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器600获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器700获得声音以及发声;
步骤S402,在通话时,并且在所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器600为听筒;
步骤S403,在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器700为听筒。
在本实施例中,通过在移动终端的顶底两端都设置麦克风和扬声器,并且可以进行状态切换。从而能够在翻转状态为正立和倒立时,都可以实现通话降噪,以及听筒出声的效果。从而能够实现用户的隐私通话的需求。则本实施例,通过双扬声器而实现移动终端正反向均能正常通话。
当然,在其他实施例中,也仅设置麦克风和扬声器为其他方案,例如:
一个麦克风和一个扬声器。其中,该麦克风不论翻转状态,都采集声音而并不滤除背景噪音;该扬声器不论翻转状态,都发出声音。该扬声器可以调节声音大小,达到既可以作为听筒而贴近耳朵通话,也可以作为外放喇叭而远离耳朵通话。
一个麦克风和两个扬声器。其中,该麦克风不论翻转状态,都采集声音而并不滤除背景噪音;该两个扬声器根据翻转状态,选择性作为听筒而发出较小声音。
两个麦克风和一个扬声器。其中,该两个麦克风根据翻转状态,选择一个作为主麦克风,另一个作为降噪辅助麦克风。该扬声器不论翻转状态,都发出声音。
实施例六
本实施例为计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,所述交互控制程序被处理器执行时实现步骤:
步骤S101,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
步骤S102,获得系统界面的翻转状态;
步骤S103,在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
步骤S104,在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。
本实施例所提供的交互控制方法,通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;以及获得系统界面的翻转状态;然后在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;并且在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作。从而可以实现避免了系统界面翻转受限的效果。
本实施例所提供的计算机可读存储介质包括的交互控制程序,能够实现上述实施例中的移动终端中的全部步骤。关于本实施例中计算机可读存储介质的进一步改进,以及所带来的有益效果等,具体可以参看上述实施例,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种交互控制方法,用于具有开槽显示屏的移动终端,其特征在于,所述交互控制方法包括:
通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
获得系统界面的翻转状态;
在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作;所述系统导航操作包括返回、返回主页或显示菜单。
2.如权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述交互控制方法还包括:
在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;
根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作。
3.如权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述交互控制方法还包括:
通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
4.如权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述交互控制方法还包括:
通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器获得声音以及发声;
在通话时,并且所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器为听筒;
在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器为听筒。
5.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括显示屏顶部开槽的显示屏,设于开槽内的第一传感器;
所述移动终端还包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的交互控制程序,所述交互控制程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
通过移动终端显示屏顶部的开槽内的第一传感器检测并获得第一外物距离;
获得系统界面的翻转状态;
在所述翻转状态为正立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的亮灭状态切换;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第一外物距离控制系统界面的系统导航操作,所述系统导航操作包括返回、返回主页或显示菜单。
6.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述第一传感器为前置摄像头、光感传感器或超声波传感器。
7.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端的底部设置有第二传感器;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
在所述翻转状态为倒立时,所述系统界面在所述开槽的两侧分别显示返回和菜单虚拟按键;
根据所述第一外物距离控制系统界面的返回主页操作;
通过移动终端底部的第二传感器检测并获得第二外物距离;
在所述翻转状态为倒立时,根据所述第二外物距离控制系统界面的亮灭状态切换。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述第二传感器为前置摄像头、光感传感器或超声波传感器。
9.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端的顶部设置有第一麦克风和第一扬声器;所述移动终端的底部设置有第二麦克风和第二扬声器;
所述交互控制程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
通过移动终端顶部的第一麦克风和第一扬声器获得声音以及发声;通过移动终端底部的第二麦克风和第二扬声器获得声音以及发声;
在通话时,并且在所述翻转状态为正立时,设置第一麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二麦克风为主麦克风,设置第一扬声器为听筒;
在通话时,并且在所述翻转状态为倒立时,设置第一麦克风为主麦克风,设置第二麦克风为降噪辅助麦克风,设置第二扬声器为听筒。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,所述交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的交互控制方法的步骤。
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