CN108939536A - 一种vr游戏手柄 - Google Patents

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CN108939536A CN201810732096.9A CN201810732096A CN108939536A CN 108939536 A CN108939536 A CN 108939536A CN 201810732096 A CN201810732096 A CN 201810732096A CN 108939536 A CN108939536 A CN 108939536A
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汪仙勤
都高高
吴琼方
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Chizhou Ruo Shui Software Development Co Ltd
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
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Abstract

本发明涉及VR设备技术领域,尤其为一种VR游戏手柄,包括游戏手柄主体、手柄以及手腕带,所述电源指示灯下方固定安装有充电接口,所述游戏手柄主体一侧设为手柄放置面,所述游戏手柄主体另一侧固定安装有手柄,所述手柄顶部固定安装有开关按钮,所述手柄上部固定安装有控制按钮,所述手柄内侧与游戏手柄主体连接处固定安装有扳机,所述手柄内设有震动器,所述游戏手柄主体内设有蓄电池,所述蓄电池上方固定安装有体感器,所述体感器上方固定安装有信号连接器,本发明通过设置的手柄,由于手柄使用人体工学的设计使得使用者抓举更加舒适,且通过内部设有的震动器,配合游戏画面,使得打击感根强,游戏更真实。

Description

一种VR游戏手柄
技术领域
本发明涉及VR设备技术领域,具体为一种VR游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键,2002 年,任天堂发布了真正无线手柄, [3]2002 年 E3 大展上的最佳外设奖得主 WaveBird。 [3]WaveBird 手柄通过无线频率配对的方式与 NGC 主机进行连接.
现有的游戏手柄,已经难以跟上时代的发展,由于VR的诞生,不仅仅带动影视业的发展,同时还带动了VR游戏的诞生,随着VR游戏的发展,渐渐的,普通的切换手柄已经不能满足游戏操作的需要。
发明内容
本发明的目的在于提供一种VR游戏手柄,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种VR游戏手柄,包括游戏手柄主体、手柄以及手腕带,所述游戏手柄主体正面固定安装有彩色灯带,所述彩色灯带下方固定安装有电源指示灯,所述电源指示灯下方固定安装有充电接口,所述游戏手柄主体一侧设为手柄放置面,所述手柄放置面上固定安装有磁铁,所述磁铁外套设有一圈橡胶层,所述游戏手柄主体另一侧固定安装有手柄,所述手柄顶部固定安装有开关按钮,所述手柄上部固定安装有控制按钮,所述手柄内侧固定安装有防滑层,所述手柄内侧与游戏手柄主体连接处固定安装有扳机,所述手柄外侧固定安装有护手垫,所述手柄底部固定安装有连接环,所述手柄通过连接环固定安装有手腕带,所述手柄内设有震动器,所述游戏手柄主体内设有蓄电池,所述蓄电池上方固定安装有体感器,所述体感器上方固定安装有信号连接器。
优选的,所述蓄电池与设备内部需电设备通过导线固定连接。
优选的,所述橡胶层表面附有颗粒物,且橡胶层略高于磁铁。
优选的,所述信号连接器通过信号无线连接VR设备主机。
优选的,所述手腕带具体为一种极具韧性的材料,且具有弹性。
优选的,所述设备共设有两只,且分为左右手。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1.本发明中,通过设置的手柄,由于手柄使用人体工学的设计使得使用者抓举更加舒适,且通过内部设有的震动器,配合游戏画面,使得打击感根强,游戏更真实。
2.本发明中,通过设置的橡胶层,防止设备表面摩擦造成划痕,且中心安装的磁铁,使得设备不用时可以贴合在一起,便于存放,且避免设备单只遗失,造成损失。
3.本发明中,通过设置的信号连接器,通过信号无线连接外部VR设备主机,进行画面信息以及控制信息的传输,摆脱了传统手柄有线连接的束缚,使得设备使用更加灵动、自由。
4.本发明中,通过设置的蓄电池,由于使用锂聚合物电池,可以充电循环使用,避免了传统手柄使用的干电池丢弃后造成的环境污染,使得设备使用更加环保。
5.本发明中,通过设置的体感器,将感应到的肢体动作转换为数字信息,传输给VR主机,进行画面互动,使得设备使用时更加逼真,提高了游戏体验。
附图说明
图1为本发明整体外观示意图;
图2为本发明内部结构示意图;
图3为本发明手柄放置面示意图;
图中: 1-游戏手柄主体、2-开关按钮、3-控制按钮、4-扳机、5-手柄、6-防滑层、7-护手垫、8-手腕带、9-连接环、10-充电接口、11-电源指示灯、12-手柄放置面、13-彩色灯带、14-蓄电池、15-体感器、16-信号连接器、17-震动器、18-磁铁、19-橡胶层。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-3,本发明提供一种技术方案:
一种VR游戏手柄,包括游戏手柄主体1、手柄5以及手腕带8,所述游戏手柄主体1正面固定安装有彩色灯带13,所述彩色灯带13下方固定安装有电源指示灯11,所述电源指示灯11下方固定安装有充电接口10,所述游戏手柄主体1一侧设为手柄放置面12,所述手柄放置面12上固定安装有磁铁18,通过设置的手柄5,由于手柄5使用人体工学的设计使得使用者抓举更加舒适,且通过内部设有的震动器17,配合游戏画面,使得打击感根强,游戏更真实,所述磁铁18外套设有一圈橡胶层19,所述橡胶层19表面附有颗粒物,且橡胶层19略高于磁铁18,通过设置的橡胶层19,防止设备表面摩擦造成划痕,且中心安装的磁铁18,使得设备不用时可以贴合在一起,便于存放,且避免设备单只遗失,造成损失,所述游戏手柄主体1另一侧固定安装有手柄5,所述手柄5顶部固定安装有开关按钮2,所述手柄5上部固定安装有控制按钮3,所述手柄5内侧固定安装有防滑层6,所述手柄5内侧与游戏手柄主体1连接处固定安装有扳机4,所述手柄5外侧固定安装有护手垫7,所述手柄5底部固定安装有连接环9,所述手柄5通过连接环9固定安装有手腕带8,所述手腕带8具体为一种极具韧性的材料,且具有弹性,所述手柄5内设有震动器17,所述游戏手柄主体1内设有蓄电池14,所述蓄电池14与设备内部需电设备通过导线固定连接,通过设置的蓄电池14,由于使用锂聚合物电池,可以充电循环使用,避免了传统手柄使用的干电池丢弃后造成的环境污染,使得设备使用更加环保,所述蓄电池14上方固定安装有体感器15,通过设置的体感器15,将感应到的肢体动作转换为数字信息,传输给VR主机,进行画面互动,使得设备使用时更加逼真,提高了游戏体验,所述体感器15上方固定安装有信号连接器16,所述信号连接器16通过信号无线连接VR设备主机,通过设置的信号连接器16,通过信号无线连接外部VR设备主机,进行画面信息以及控制信息的传输,摆脱了传统手柄有线连接的束缚,使得设备使用更加灵动、自由,所述设备共设有两只,且分为左右手,具有一定的推广价值。
本发明工作流程:使用时,通过设置的手柄5,由于手柄5使用人体工学的设计使得使用者抓举更加舒适,且通过内部设有的震动器17,配合游戏画面,使得打击感根强,游戏更真实,通过设置的体感器15,将感应到的肢体动作转换为数字信息,传输给VR主机,进行画面互动,使得设备使用时更加逼真,提高了游戏体验,通过设置的信号连接器16,通过信号无线连接外部VR设备主机,进行画面信息以及控制信息的传输,摆脱了传统手柄有线连接的束缚,使得设备使用更加灵动、自由,通过设置的蓄电池14,由于使用锂聚合物电池,可以充电循环使用,避免了传统手柄使用的干电池丢弃后造成的环境污染,使得设备使用更加环保,通过设置的橡胶层19,防止设备表面摩擦造成划痕,且中心安装的磁铁18,使得设备不用时可以贴合在一起,便于存放,且避免设备单只遗失,造成损失,具有一定的推广价值。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (6)

1.一种VR游戏手柄,包括游戏手柄主体(1)、手柄(5)以及手腕带(8),其特征在于:所述游戏手柄主体(1)正面固定安装有彩色灯带(13),所述彩色灯带(13)下方固定安装有电源指示灯(11),所述电源指示灯(11)下方固定安装有充电接口(10),所述游戏手柄主体(1)一侧设为手柄放置面(12),所述手柄放置面(12)上固定安装有磁铁(18),所述磁铁(18)外套设有一圈橡胶层(19),所述游戏手柄主体(1)另一侧固定安装有手柄(5),所述手柄(5)顶部固定安装有开关按钮(2),所述手柄(5)上部固定安装有控制按钮(3),所述手柄(5)内侧固定安装有防滑层(6),所述手柄(5)内侧与游戏手柄主体(1)连接处固定安装有扳机(4),所述手柄(5)外侧固定安装有护手垫(7),所述手柄(5)底部固定安装有连接环(9),所述手柄(5)通过连接环(9)固定安装有手腕带(8),所述手柄(5)内设有震动器(17),所述游戏手柄主体(1)内设有蓄电池(14),所述蓄电池(14)上方固定安装有体感器(15),所述体感器(15)上方固定安装有信号连接器(16)。
2.根据权利要求1所述的一种VR游戏手柄,其特征在于:所述蓄电池(14)与设备内部需电设备通过导线固定连接。
3.根据权利要求1所述的一种VR游戏手柄,其特征在于:所述橡胶层(19)表面附有颗粒物,且橡胶层(19)略高于磁铁(18)。
4.根据权利要求1所述的一种VR游戏手柄,其特征在于:所述信号连接器(16)通过信号无线连接VR设备主机。
5.根据权利要求1所述的一种VR游戏手柄,其特征在于:所述手腕带(8)具体为一种极具韧性的材料,且具有弹性。
6.根据权利要求1所述的一种VR游戏手柄,其特征在于:所述设备共设有两只,且分为左右手。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN109770489A (zh) * 2019-01-31 2019-05-21 歌尔科技有限公司 应用于游戏手环的表带、游戏手环及游戏控制方法
CN113144587A (zh) * 2021-05-17 2021-07-23 视境技术(深圳)有限公司 一种ar/vr交互手柄及其使用方法

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