CN108932404B - 用于单次使用的库存图片设计的系统 - Google Patents

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Abstract

一种单次使用设计元素许可系统,其具有许可服务器和设计元素资源库,其中资源库中的每个设计元素包括许可属性。在图形设计过程中,设计者可能必须搜索库存图形,购买选择的图形,搜索字体,购买和安装字体,切割和准备库存图形,在基于像素或者矢量的程序中创建并且设计图形,布局最终设计,并且然后发送数字文件以打印或者制造。

Description

用于单次使用的库存图片设计的系统
本申请为分案申请。原申请的申请号为201480025627.0,申请日为2014年3月14日,发明名称为“用于单次使用的库存图片设计的系统”。
技术领域
本申请根据35U.S.C.§119(e)要求2013年3月15日提交的序列号为61/789,024的美国临时专利申请的权益,其内容通过援引整体并入本文。技术领域
本发明通常涉及库存图像设计领域,并且更具体地,涉及一种新且有用的单次使用的库存图像设计元素系统。
背景技术
在图形设计过程中,设计者可能不得不搜索库存图形,购买选择的图形,搜索字体,购买并且安装字体,切割并且准备库存图形,在基于像素或者矢量的程序中创建并且设计图形,布局最终设计,然后发送数字文件以打印或者制造。对于设计者,这个过程消耗时间并且要求具有大量针对很多图形设计程序和网站的训练和经验。这增加了在创建设计产品中所消耗的成本和时间,并且可能对于很多使用情况成本过高。
此外,设计中的任何改变可能要求步骤的重复,并且在购买库存图形和字体的情况下,重新设计可能增加最终设计的成本。对于库存图形提供者而言,这个过程可能同样令人沮丧。库存图像通常作为免版税许可证提供,使得用户能够使用任意数量的最终图形中的图形。因此,在库存图形设计领域需要产生一种新且有用的单次使用的库存图像设计元素系统。
发明内容
本文中描述的本发明通过提供单次使用设计元素许可系统解决了现有技术的问题,该系统具有许可服务器和通信地耦合到许可服务器的设计元素资源库。资源库中的每个设计元素具有许可属性以确定什么许可附接到每个设计元素。许可系统还可以具有应用服务器,其与许可服务器和设计元素资源库一起工作。
许可服务器包括非临时性指令,其能在处理器上操作以为本地的浏览器平台、客户方应用和/或插件上的每个设计元素协同地提供单次使用许可。许可的设计元素可以根据许可模式,选自由以下构成的组:图像、图形、视频、flash、音频、音乐、动画、交互式媒体、多媒体和显像。许可模式正常是单次使用许可,其规定发布的设计中的设计元素的一次使用的限制和定价。单次使用许可被持续地强制执行,以使得在设计元素发布之前,每个设计元素能够被系统地强制执行成符合许可定价指导。
在某些实施方式中,设计元素能够包括来自不同内容提供者的多个设计元素。在这种情况下,许可服务器包括对用在多个设计元素中的每个设计元素分配许可费的指令,以使得整个设计元素中的每个部分被正确许可,无论对于用户是单次使用的许可可用还是交替许可可用。交替许可中的一些选自由以下构成的组:认购许可、多次使用许可、无限次使用许可、创意共同许可和公共域许可。许可服务器能够检测和追踪一个或超过一个设计元素的最终使用,并且给用户提供许可选项。
许可服务器还能够调整和管理发布设计元素和最终设计,其中,对于设计元素的附加使用,能够收集许可费,。
许可服务器能够基于设计程序指派的使用属性,调整设计元素的许可定价。属性能够从选自由以下构成的组:尺寸、时间部分、缩放性质、表面区域、像素区域、可见部分和障碍。可以使用搜索从设计程序接收的特定属性的算法,以给用户提供相关的设计元素,例如,亮度条件、艺术风格、颜色性质、图形的类型、透视性质。在某些实施方式中,许可服务器能将设计元素改变成匹配相关的设计元素属性。
许可服务器还可以具有导出模块。导出模块可操作地是许可服务器的一部分,或者远离许可服务器并且通信地耦合至许可服务器。导出模块通过在已经验证使用许可之后、支付使用费之后、或者在已经验证使用许可并且支付使用费之后发布设计,将最终设计图形转换成最终输出。导出模块可以将水印、广告或者水印和广告添加到发布的设计中,以改变定价和许可限制,从而减少用户成本。
设计元素资源库可以是一个或超过一个数据库,例如,因特网可访问的数据库。应用服务器可以将设计程序显示给用户,该设计程序用于访问设计资源库。
系统还可以包括远程计算机。远程计算机能够用来创建设计并接收从许可服务器传输的针对从设计资源库传输的设计元素的许可。远程计算机还可以执行第三方程序和控制程序以便访问来自第三方程序内的设计元素。在该实施方式中,控制程序接收从许可服务器和资源库传输的设计元素和许可,其中,能在不修改第三方软件的情况下,从第三方软件内访问设计元素。备选地,第三方程序可以是用于访问和许可设计元素的插件模块,其中远程计算机能够用来创建设计和接收从许可服务器传输的许可,其中设计元素以有水印格式存储在用户的计算机上,其中仅在从许可服务器传输许可代码时,才能够去除水印。
还提供了一种使用单次使用设计元素许可系统的方法,该方法包括以下步骤:a)登录权利要求1的系统;b)选择设计模板;c)搜索将包括在设计中的一个或超过一个设计元素;d)将一个或超过一个设计元素的有水印版本放置在设计中;以及e)发布设计。可选地,用户能够通过指定设计布局参数可选地创建定制设计。可以针对从搜索返回的每个设计元素显示定价。用户可以发送供审阅的包含一个或超过一个有水印的设计元素的设计预览,其中,预览能够使用该设计的链接或者图像发送。
发布步骤还包括以下步骤:a)确定设计元素中哪个在设计中可见;b)针对用在该设计中的可见的设计元素显示包括总价的支付屏幕;c)从可见的设计元素去除水印;以及d)存储设计的最终版本以待下载。
附图说明
针对下面的说明、所附的权利要求以及附图,将更好地理解本发明的这些和其他特征、方面和优点,其中:
图1是单次使用的设计元素许可系统;
图2是根据一个实施方式的基于因特网的单次使用的库存图像设计元素系统的流程图;
图3是有用于图1的系统的用户登录屏幕的屏幕截图;
图4是模板设计选择的屏幕截图;
图5是定制设计选择的屏幕截图;
图6是用于使用一个或超过一个设计元素的设计界面600的屏幕截图;
图7是设计元素搜索的屏幕截图;
图8是设计元素选择的屏幕截图;
图9是与图8的选择的设计元素有关的信息的屏幕截图;
图10是放置在模板中的有水印的设计元素的屏幕截图;
图11是用于有水印的设计元素的审阅选项的屏幕截图;
图12是用于选择的设计元素的支付选项的屏幕截图,该选择的设计元素将用在设计中;
图13是用于购买的单次使用的设计元素的支付确认屏幕的屏幕截图;
图14是购买的设计元素的屏幕截图,其中水印已去除;
图15是已经存储在存储器中的完成的设计的列表的屏幕截图;
图16是在发布完成的设计和从未支付的设计元素去除水印之前,用在完成的设计中的未支付设计元素的支付屏幕的屏幕截图;
图17是用于完成的、已支付设计的发布的对话框的屏幕截图;以及
图18是正发布为选择格式的完成的、已支付设计的屏幕截图。
具体实施方式
本发明通过提供单次使用的库存图像设计系统,克服了现有技术的局限。该系统创建了从设计元素到最终设计使用/导出的整体设计过程,其中可以完全监控设计元素并且在导出/发布阶段强制执行许可。通过保持并建模用在设计中的对象,系统提供强有力的许可选项,其能够对设计元素强制执行定价和使用限制,同时使设计元素对于用户更宽泛地可用。
该系统与设计者和设计元素的内容提供者是互利的。设计者具有更宽泛的各种设计元素的入口并且只支付在设计中实际使用的设计元素。此外,可以针对设计元素使用的设计方式给设计元素定价。系统包括用在设计中的智能对象/设计元素。附加的对象智能化可以提高设计元素发现、设计元素的自动调节以匹配设计版本和简易操作。系统将设计元素作为资源对象保持并且避免允许资源对象退化成原始像素或者矢量,其中可能丢失对于设计元素所有权的控制。同时,设计元素的提供者被提供有设计生态系统/平台,其整合了能够强制执行单次许可模式的机制。可以强制执行资源控制,以使得对于每次设计元素的使用,提供者被计入贷方,并且在一些情况下,提供者可以控制使用设计元素的方式。
可以给用户提供设计平台以使用来自系统的设计元素以及其他用户提供的图像(例如,上传的图像)创建设计。设计平台可以通过用户计算机或移动设备上的网页浏览器和/或本地应用而访问。一旦完成,用户选择将他们的设计导出/发布给特定媒介(例如,数字文件,发布给网站、印刷给物理媒介等),然后支付使用的设计元素。一旦接收支付,水印就被去除,并且设计被传送给用户或者以其他方式发布。被使用的设计产品的内容所有者会收到对于被使用的设计元素使用的适当补偿。
在本公开文本中指定的所有尺寸仅仅作为实例并不旨在限制。进一步地,这些附图中示出的比例不必按规定比例。如所属领域技术人员参照本公开文本所理解的,任何系统的实际尺寸和比例、系统的任何设备或部件或者本公开本文中公开的设备根据其意图的使用目的而确定。
现在,将参照附图描述实施本发明的各种特征的实施方式的方法和设备。提供附图和相关的说明以示出本发明的实施方式,并且并不限制本发明的范围。在说明书中对于“一个实施方式”或者“实施方式”的涉及旨在表明结合实施方式描述的具体特征、结构或性质包括在本发明的至少实施方式中。在说明书中各个地方出现的短语“在一个实施方式中”或者“实施方式”不必都指相同的实施方式。
在整个附图中,附图标记重复使用以表明涉及的元素之间的对应。此外,每个附图标记中的第一个数字表示元素首次出现的附图。
如在本公开文本中所使用的,除了上下文要求之外,否则术语“包括”和诸如“包含”、“具有”和“由……构成”并不旨在排除其他附件、部件、整体或步骤。
在下面的说明中,给出具体的细节以提供实施方式的整体理解。然而,所属领域技术人员应该理解,在没有这些具体细节的情况下,也可以实践实施方式。为了避免模糊实施方式,并未详细示出公知的结构和技术。例如,可以以框图示出算法,以避免在不必要的细节上使实施方式模糊。
此外,应该注意,可以将实施方式作为过程描述,该过程作为流程图、流程图表、结构图表或方块图绘制。虽然流程图可以将操作描述成顺序过程,但是很多操作可以并行或者同时地进行。此外,可以重新布置操作的顺序。当过程的操作完成时,该过程终止。过程可以对应于方法、函数、程序、子例程、子程序等。当过程对应于函数时,其终点对应于该函数返回到调用函数或者主函数。
此外,存储器可以代表用于存储数据的一个或多个设备,包括只读存储器(ROM)、随机访问存储器(RAM)、磁盘存储媒介、光学存储媒介、闪存设备和/或其他用于存储信息的机器可读媒介,例如数据库。术语“机器可读媒介”包括但不限于便携式或固定的存储设备、光学存储设备、无线信道和各种其他的能够存储、包括或者承载指令和/或数据的媒介。
此外,可以通过硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合实施实施方式。当用软件、固件、中间件或微码实施时,可以将执行必须任务的程序代码或者代码段存储在机器可读媒介中,例如存储媒介或者其他存储器。一个或超过一个处理器可以顺序、分散、同时或并行地执行必须的任务。代码段可以表示工序、函数、子程序、程序、例程、子例程、模块、软件包、类或者指令、数据结构或程序语句的组合。代码段可以通过传递和/或接收信息、数据、自变量、参数或者存储器内容而耦合到另一代码段或者硬件电路。可以通过合适的方式传递、转送或传输信息、自变量、参数、数据等,该合适的方式包括存储器共享、消息传递、令牌传递、网络传输等。
在下面的说明中,某些术语用来描述本发明的一个或多个实施方式的某些特征。
术语“设计元素”指任何当前或者未来的多媒体文件,设计元素或对象包括图像、剪贴画、视频和音频、字体、设计布局、具有来自不同的内同提供者的若干设计元素的布局、文本布局、图形模板、图形文件、图片、插图、矢量图形、图标、符号、文本布局、图形布局、图案和纹理、2D和3D模型、具有运动模型(例如,能够布置成多种造型的2D或3D模型)的模型和设计效果。
术语“移动设备”指智能电话、平板电脑和其他包括与因特网交互能力的移动设备。
术语“插件”指插入给现有的软件应用增加特定特征的软件部件。
术语“发布”指通过保存设计、将设计导出成其他格式、以安全格式创建电子拷贝、创建设计的网络兼容版本、打印设计、下载拷贝或者用于完成现在或未来预期的设计方案的任何其他方法,完成包含设计元素的设计。
各种实施方式提供了用于单次使用的库存图像设计的系统。在另一个实施方式中,提供了一种使用该系统的方法。现在将详细描述该系统和方法。
现在参照图1,示出了根据一个实施方式的单次使用的设计元素许可系统100的视图。系统100包括用户的计算机102、许可服务器104和设计元素数据库106或资源库。在优选实施方式中,用户从应用服务器108访问可在用户的计算机上执行的非临时性指令。应用服务器给用户呈现用于访问设计元素数据库106的设计程序。在另一实施方式中,用户的计算机可以包括非临时性指令,以创建设计并从许可服务器104接收用于从设计元素数据库106接收的设计元素的许可。可选地,用户可以使用第三方程序(例如,
Figure BDA0001770479940000081
或者
Figure BDA0001770479940000082
)以及用于从第三方程序内访问设计元素的控制程序110。控制程序110将从许可服务器104和资源库106接收设计元素和许可,并且可在不对第三方软件进行任何修改的情况下,从第三方软件访问设计元素。备选地,也可以创建用于第三方软件的插件模块,其包括用于访问和许可设计元素的非临时性指令。此外,用户的计算机可以包括非临时性指令以创建设计并从许可服务器104接收许可,但是设计元素被以有水印格式存储在用户的计算机102中,其中仅在用户输入许可代码后,才可以去除水印。
使用上述系统100选项中的任何一个,用户都可以在无需购买所有设计元素(包括很多不会被使用的设计元素)的情况下创建设计并且试用不同布局和其他选项。使用系统100,用户可以在不用担心超出预算或者不局限于已经购买的单个库存图像资源库的情况下,富有更多的创造力。此外,设计元素的内容创造者将具有让他们内容被适当使用和许可的更好的方法。
系统100是一个由分布式计算系统、计算集群、服务器或其他合适的计算服务设施服务的设计平台。该系统可以附加地与在本地或客户方应用或插件上操作的一部分部件协同实施。朝着创建图形设计产品的方向应用该系统,但是该系统可以附加地或者备选地应用于视频、flash、音频、音乐、动画、交互式媒体、显像和/或任何合适的设计媒介。
现在参照图2,根据一个实施方式示出了用于基于因特网的单次使用的库存图形设计的系统的流程图200。首先,用户登录202系统100。然后,用于选择设计模板204。备选地,用户可以创建定制设计206。接着,用户可以搜索208一个或超过一个设计元素以包括在设计中。一旦搜索完成,用户被呈现有对于每个设计元素的定价210。在购买一个或超过一个选择的设计元素之前,用户可以将一个或超过一个设计元素的有水印版本212放置在设计中。接着,用户可以发送供审阅的包含一个或超过一个有水印设计元素的设计的预览216。接着,当设计被认可,或者用户满意该设计时,用户可以发布设计218。接着,显示220支付屏幕,其包括用在该设计中的一个或超过一个设计元素的总金额。接着,去除在一个或超过一个设计元素上的水印,并且用户可以下载该设计的最终版本。
优选地,设计元素存储在因特网可访问数据库或者资源库106中。一个或超过一个设计元素可以具有归属于其的许可模式。优选地,许可模式是单次使用许可,其规定设计元素在导出的设计产品中的一次使用的限制条件和定价。在设计平台中持续地强制执行单次许可,以使得在以最终输出发布设计元素之前,可以系统地迫使每个设计元素符合许可定价指导。一些变体可以附加地起到在设计元素限制条件之外强制执行的作用,例如,限制导出格式或者增加数字内容管理。备选地,一部分或者所有设计元素可以免费使用。例如,可以创建诸如基础形状、箭头或者文本框的基础设计元素,以使资源库具有基础库存资源。由于为发布或使用的每个免费设计元素提供免费材料,免费内容的所有者可以被补偿(例如,货币、信用、补贴或其他补偿)。
一些设计元素可以包括来自不同内容提供者的多个设计元素。在这种情况下,设计元素将具有多个所有者,并且系统100将许可并追踪较大设计元素的每个元素。例如,内容提供者可以创建并提供系统100海滩设计元素,其包括分开许可的设计元素,包括沙滩、沙滩球和沙堡。这种发布的设计元素的使用要经历许可项以及为沙滩、沙滩球和沙堡库存资源的每个所有者定价。备选地,系统100可利用其他形式的许可,例如,认购许可、多次使用许可、无限次使用许可或者任何适当的许可。系统100和许可服务器104将检测和追踪设计元素的最终使用,允许当前不可能的多种许可选项。
许可服务器104还包括调整和管理导出/发布过程的指令。许可服务器104可以附加地起到调整发布的设计元素的使用的作用。如上所述,用户在创建设计元素的定制设计时可以免费使用设计元素。许可服务器104结合在用户的计算机102和资源库106上的设计界面600能够允许单次使用许可的使用,其中设计资源基于其在最终设计中的使用而许可。在导出过程期间,通过许可服务器104传递设计画布的当前状态,以创建最终设计产品。许可服务器104基于在设计中使用的方式而负责使用的设计元素及定价。许可服务器104可以基于各种属性设定设计元素的定价。属性可以是尺寸(例如,对于图形)、时间部分(例如,对于音乐和视频)、或者其他适当的度量性质。在一个实施方式中,设计元素定价可以基于发布涉及中的表面区域(对于像素区域)。在另一实施方式中,如果设计元素在设计画布中是活动的,但是被前景中的一个或多个设计元素完全摭住(例如,用户可能已经忘记了那个资源),那么用户将不会被收取那个设计元素的费用。
许可服务器104可以包括可在用于导出模块的处理器上执行的非临时性指令。导出模块112可以是许可服务器104的一部分或者是与设计界面600和许可服务器104配合操作的分离部件。导出模块112将最终设计转换成最终输出。导出模块112仅在已经验证使用许可和/或已经支付使用费之后,导出文件。在一个变型中,导出的设计元素作为数字文件传送。
可以将原始或合成的设计元素添加到市场以便于其他人购买。在再一个变型中,可以将设计元素添加到库存资源的资源库,使其他用户能够修改设计。即使用户已经添加了设计元素资源(与独立选择库存资源相反),使用的设计元素的组合可以继续被许可。许可服务器104的导出模块112可以附加地添加水印和/或广告到导出的设计中,它能够用来弥补或者改变定价和许可限制。导出模块112可以附加地直接传送最终设计产品以进行物理制造。导出模块112可以提供订购能力:传单、报刊、海报、商业名片、服装、书籍、盒子以及具有应用于其上的至少一个设计元素的其他合适的内容。
现在参照图3,示出了用于图1的系统的用户登录屏幕的屏幕截图。如在该实施方式中可见,用户输入注册的email地址和密码来访问系统100。可选地,可以使用其他登录方法,例如,可以使用
Figure BDA0001770479940000101
或者
Figure BDA0001770479940000111
登录信息。
现在参照图4,示出了模板设计选择400的屏幕截图。在登录到系统100之后,用户被呈现用户界面以选择新的设计模板、定制设计模板或者之前存储的设计。之前存储的设计可以是连带有附加的许可费的将再次发布的已完成的作品,或者可以编辑存储的设计。
现在参照图5,示出了定制设计选择500的屏幕截图。用户可以通过在用户界面中选择合适的项来选择定制尺寸。在该实施方式中,定制设计可以通过选择“用户定制尺寸”而选择。弹出对话框出现,以使得用户能够输入定制设计的尺寸502,例如高度和宽度。
现在参照图6,示出了使用一个或超过一个设计元素602的设计界面600的屏幕截图。设计界面600可以交互地耦合到资源库106,其包括搜索模块702和设计画布604。
设计界面600可以操控设计元素602(例如,库存图形、视频、3D对象模式等),以为用户简化设计过程以及允许对单次使用或一次许可的支持。准备的设计元素602的资源库106包括多个设计资源。附加的设计元素可以从外部资源或者来自第三方的外部资源库接入设计界面600,并且能够整合到系统100中。
准备设计元素602以用在设计画布604中。对于图形资源,设计元素602仅由单个对象或者一组对象组成。实际中,库存图形缺少背景或者背景图像,并且除了待透明的对象的图形之外被配置成用于图形的阿尔法通道。一些设计元素602可以包括半透明设置,例如,太阳镜或者窗户的库存图形。因为设计元素602是对象,透视、采光、材料性能、颜色、样式、渲染效果和其他性能在用在设计中时,可以改变。
设计界面600可以用来使用资源库106的设计元素602创建设计。优选地,设计界面600主要依赖于拖拽设计交互,其中来自资源库106的资源被结合使用以创建定制设计。然而,如本领域技术人员参照本公开文本意识到的,可以使用其他方法放置设计元素,例如,在没有拖拽设计元素602的情况下通过文本搜索选择设计元素602并且指定在设计画布604上的坐标,或者通过选择稍后将被放置在设计画布604上由用户操控的设计。设计界面600可以交互地耦合到资源库106。
虽然设计界面600和设计元素602的使用降低了初学设计者创建设计的屏障,但是设计界面600可以可选地包括一个或超过一个动态和可控的设计元素602和更多的高级设计工具,以给高级用户提供更多的定制和创造性能力。设计界面600可以包括其他设计工具,例如文本工具或者简单的矢量绘图工具。如能够理解的,本文所述的一次使用或者租赁期可以用于设计工具以及设计元素。昂贵的或者很少使用的设计工具可以被许可单次使用或者使用一段时间,减少了终端用户的购买负担,同时也给工具创造者提供了收入。
设计界面600可以包括可在处理器上操作的非临时性指令,以将设计界面600实施成客户应用,其可从可在台式电脑、智能手机、平板电脑或者任何合适的计算设备上操作的因特网浏览器或者本地应用访问。因为设计界面600的优选实施方式使用现有的库存资源,设计界面600特别适于在移动设备上常见的触摸界面。上述实施方式的设计界面600要求有源网络连接以访问库存资源的资源库以及设计界面600的其他工具。备选地,可以缓存或者本地存储设计元素602中的所有或者子集以在没有因特网连接的情况下使用。
设计画布604是用于创建设计的设计文档或者沙盒。对于图形产品,设计画布604可以是图形设计程序中常见的矩形文档。但是,设计画布604的形状可以是任何合适的形状。设计画布604可以具有背景参数,例如,背景颜色、梯度或者图形。备选地,背景可以是透明的。在视频或音频实现方式中,设计画布604可以是在视频/音频设计程序中常用的基于时间线的设计画布604。设计画布604配置成接收库存资源。可以在设计画布604上以任何合适方式对设计元素602定位、旋转、变形、布置、对准、分组、缩放、图案化、编辑、复制、镜像、遮盖、增加或修改。设计元素602可以附加地与设计画布604中的其他设计元素602交互,例如,改变亮度条件、匹配艺术风格、改变透视图、投射阴影或者以任何合适方式交互。设计画布604可以包括永久水印或者设计元素的其他增加,以防止在没有通过许可服务器105导出或发布设计元素的情况下,对设计过程的不正当的复制。
现在参考图7,示出了设计元素搜索700的屏幕截图。如可以看出的,设计元素搜索模块702可以用来搜索设计元素602的特定组或者子组。优选地,搜索模块702是库存资源的浏览器界面。搜索模块702至少提供对存储在资源库106中的设计元素602的子组的访问。搜索模块702可以包括基础搜索和/或内容导航功能的指令。搜索模块702接收检索查询,并且返回匹配该查询的资源。可选地,搜索模块702包括用于附加搜索参数的指令,例如,通过人气、评价、相关性、颜色、类别等的分类。搜索结果704作为设计元素602显示,设计元素602可以添加到设计画布604。在优选实施方式中,搜索模块702包括用于自适应搜索的指令,以给用户提供高相关性、合适和自适应的搜索结果704。搜索模块702可以使用当前在设计画布604中的活动的设计元素602,以增加搜索查询。例如,如果用户搜索“tree”,并且设计画布604包括若干具有“Christmas”标签的设计元素602,那么搜索模块702可以提供包括具有标签“Christmas tress”的设计元素602的搜索结果704,原因在于用户很可能具有Christmas主题的设计。搜索模块可以使用算法来搜索从设计画布604接收到的特定属性,从而提供相关的设计元素602给用户。属性可以包括亮度条件、艺术风格、颜色属性、图形类型(例如,图片、矢量图像、计算机图形)、透视属性和返回基本上一致的搜索结果704的其他合适的资源性能。例如,如果活动地用在设计画布604上的设计元素602是具有卡通风格的矢量图,那么搜索模块702可以返回具有卡通类型的相似矢量图,即使搜索查询并未指定这些搜索参数。这简化了搜索匹配的设计元素602的过程,从而给最终设计一个紧密结合且一致风格的审美感受。此外,活动的设计元素602的资源性质可以由搜索模块702使用,以使得自动增加搜索结果704。例如,可以改变搜索结果704的线条颜色、厚度和风格以匹配设计画布604上活动的设计元素602。相似地,搜索模块702可以自动增加设计元素602以匹配搜索结果704。例如,基于矢量的设计元素602原始可以是红色风筝。如果用户搜索“黄色风筝”,风筝设计元素的颜色可以动态改变成黄色,并作为搜索结果704返回以匹配用户搜索查询。搜索模块702可以包括搜索结果704的历史流,以使得用户能够快速滚动之前的搜索结果704。搜索模块702可以附加地包括最近使用的、最喜欢的、被推荐的、被推广的、流行的和/或自动选择的设计元素602。
现在参照图8,示出了设计元素选择800的屏幕截图。如所见,一旦用户接收搜索结果704或者选择设计元素602,用户可以选择一个或超过一个设计元素802。一旦选择的设计元素802被用户选择,那么显示附加的信息框804。
现在参照图9,示出了与图8的选择的设计元素有关的信息的屏幕截图。如果用户选择附加的信息框804,则显示与选择的设计元素802有关的所有的可用信息902。在一些情况下,可用信息902显示在选择的设计元素802下方,在其他情况下,如果与选择的设计元素802有关的信息的量比设计界面600中的可用区域大,那么可以显示分离的信息屏幕(未示出)。可用信息902可以与设计元素902一起存储在资源库106中或者用于外部设计元素602的第三方资源库中。
现在参照图10,示出了正放置在模板中的有水印的设计元素1002的屏幕截图1000。如所见,从搜索模块702拖拽有水印的设计元素1002,并且将其放置在设计画布604上。然后,用户可以操控有水印的设计元素1002,直到完成设计。可以在设计画布604上以任何合适的方式对有水印的设计元素1002定位、旋转、变形、布置、对准、分组、缩放、图案化、编辑、复制、镜像、遮盖、增加或修改。
将第二设计元素602添加到设计画布604可以根据第二设计元素602属性而增加至少一个附加的设计元素。在被添加到设计画布604时,属性可以使能设计元素602之间的自动交互。优选地,设计元素占位符可以用来允许用户给占位符图像添加第二设计元素。第二设计元素可以包括在应用设计元素占位符的任何特性或属性的第一设计元素中。
现在参照图11,示出了用于有水印的设计元素1002的审阅选项110的屏幕截图。一旦用户已经选择了有水印的设计元素1002,但是在发布或者导出设计之前,用户可以发送有水印的设计元素1002以供审阅。在该实施方式中,用户可以选择“Link and Publish(链接和发布)”以将link(链接)1104发送给另一个用户以供“view(查看)”或“edit(编辑)”。备选地,用户可以下载有水印的设计元素1002作为图像1106或者PDF 1108。如果用户正在下载有水印的设计元素1002作为PDF,那么用户可以选择包括剪切标记和出血版(bleed)1110。然后,可以发送下载的有水印的设计元素1002以使用传统方式审阅,例如,email或硬拷贝。
现在参照图12,示出了用于选择的设计元素的支付选项1200的屏幕截图,该选择的设计元素待用在设计中。一旦用户决定发布有水印的设计元素1002,购买选项对话框1202就被示出以输入对使用的任何优质设计元素602的支付费用。用户可以将合适的支付信息输入到购买选项对话框1202中。在优选实施方式中,购买选项对话框1202接受支付卡。也可以使用其他备选的支付通道,包括能够显示可用于购买设计元素602的储蓄账户。此外,用户的支付信息可以安全地存储在系统100中,以使得当需要时,用户可以浏览和更新信息。
现在参照图13,示出了用于购买的单次使用的设计元素的支付确认屏幕1302的屏幕截图1300。如所见,第二支付确认屏幕1302可以提供额外的安全性,以确保用户不会意外地选择购买选项。一旦收到支付确认,系统100从许可服务器104发布单次使用许可,并且为可见的设计元素去除所有水印。
现在参照图14,示出了购买的设计元素1402的屏幕截图,该设计元素1402的水印去除。一旦已经购买了用于设计元素1402的单次许可,设计元素1402下载到用户以供用在设计中。在另一个实施方式中,未在设计中示出设计元素1402的无水印版本,无论购买或未购买,直到设计发布。
现在参照图15,示出了已经存储在存储器中的完成的设计的列表的屏幕截图。一旦已经完成购买,设计就会随着任何其他完成的设计或者正在处理中的设计一起而示出在用户界面400上。用户可以从列出的设计1502选择,或者选择新的设计。这是有利的,原因在于在一些情况下,用户不需要等待最终验证以继续工作。一旦用户收到验证,用户然后就可以打开现有的设计继续工作。
现在参照图16,示出了在发布完成的设计和从未支付的设计元素去除水印之前,用在完成的设计中的未支付设计元素602的支付屏幕的屏幕截图。在用户收到完成的设计的验证之后,在发布该设计之前,计算任何未支付的设计元素。可以显示发布支付屏幕,其示出了对设计元素、未支付设计元素的所有支付或者对设计元素和未支付设计元素的两个支付。一旦用户具有信息,可以在发布之前改变设计,或者如果预算超支,编辑该设计以去除设计元素,从而减少成本。
现在参照图17,示出了用于完成的、已支付设计的发布的对话框1702的屏幕截图1700。一旦已经收到所有支付,用户可以按照与上述购买有水印的设计元素1002相似的方式发布该设计。
现在参照图18,示出了正发布为选择的格式1802的完成的、已支付设计的屏幕截图1800。在该实例中,选择的格式是具有例如不可复制应用的单次使用许可限制的PDF。正如可以理解的,对于发布的设计元素602具有其他安全格式,并且示出的实例并不意味着限制性。
已经描述的是一种新且改进的用于单次使用的图像设计的系统,克服了现有技术中固有的局限性和缺点。
虽然本发明以一定程度的特殊性描述了本发明,但是应该理解本公开文本通过实例进行并且其他形式是可能的。在不背离本发明的范围的情况下,可以在上述说明中进行各种改变,包含在上述说明或者在附图中示出的所有主题均是示意性的并且并不用于限制性目的。所附权利要求书的精神和范围不应受限于包含在该公开文本中的优选版本的说明。
在说明书中公开的、包括在权利要求书、摘要和附图中的所有特征以及在公开的方法或过程中的所有步骤可以任何组合方式组合,除了这些特征和/或步骤中的至少一些相互排斥的组合之外。在说明书中公开的、包括在权利要求书、摘要和附图中的每个特征可以由用于相同目的、等效目的或相似目的的备选特征替代,除了以其他方式特别规定之外。因此,除了以其他方式特定规定,否则公开的每个特征仅仅是等价物或相似特征的通用系列的一个实例。
不应该将权利要求中的未明确说明用于执行特定功能的“装置”或者用于执行特定功能的“步骤”的任何元素解释成35U.S.C.§112规定的“装置”或“步骤”条款。

Claims (34)

1.一种单次使用设计元素许可系统,该系统包括:
储存与多个设计元素相对应的数据的设计元素资源库;
通信地耦合到所述设计元素资源库的一个或多个服务器,所述一个或多个服务器具有储存指令的一个或多个存储器,所述指令能够被执行以:
将所述多个设计元素中的设计元素的有水印版本添加至初步设计;
接收用户输入以将所述初步设计发布为最终设计;
响应用户输入发布所述初步设计,确定与所述初步设计中的所述设计元素关联的设计属性的值;
根据所述设计属性的所述值,确定与所述设计元素关联的许可属性的值;以及
响应所述设计元素关于所述最终设计被允许单次使用许可的确定,使水印从所述最终设计中的所述设计元素中被移除。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以基于本地的、基于浏览器的、客户方应用或插件的方式为每个设计元素协同地提供单次使用许可。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述多个设计元素包括以下的至少一种:图像、图形、视频、flash内容、音频、音乐、动画、交互式媒体、多媒体或显像。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述设计元素与许可模式相关联。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,所述许可模式是单次使用的许可,其规定发布的设计中的设计元素的一次使用的限制和定价。
6.根据权利要求5所述的系统,其中,单次使用许可被强制执行,以使得在设计元素被发布之前,每个设计元素被强制执行成符合许可定价指导。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述设计元素包括来自不同内容提供者的多个设计元素。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以对用在所述多个设计元素中的每个设计元素分配许可费。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以使得所述设计元素与替代许可相关联,其中所述替代许可包括认购许可、多次使用许可、无限次使用许可、创意共同许可或公共域许可中的至少一个。
10.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以调整和管理发布所述设计元素和所述最终设计。
11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以调整已发布的设计元素的使用,其中,所述调整已发布的设计元素的使用包括就已发布的设计元素的附加使用收集许可费。
12.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以基于对所述设计属性的所述值的用户修改而调整所述许可属性的所述值。
13.根据权利要求12所述的系统,其中,所述设计属性包括尺寸属性、时间部分属性、缩放属性、表面区域属性、像素区域属性或者可见部分属性中的至少一个。
14.根据权利要求12所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以搜索与所述初步设计中的设计元素关联的一个或多个属性,以识别一个或多个相关设计元素。
15.根据权利要求14所述的系统,其中,所述相关设计元素和与所述初步设计中的设计元素关联的亮度条件属性、艺术风格属性、颜色性质属性、图形类型属性或透视属性中的至少一个相匹配。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,所述指令能够被进一步执行以改变所述相关设计元素来匹配与所述初步设计中的设计元素关联的一个或多个属性。
17.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令包括对应于导出模块的指令。
18.根据权利要求17所述的系统,其中,所述导出模块可操作地是许可服务器的一部分。
19.根据权利要求17所述的系统,其中,所述导出模块远离许可服务器并且通信地耦合至许可服务器。
20.根据权利要求17所述的系统,其中,所述导出模块能够被执行以将最终设计转换成最终输出。
21.根据权利要求20所述的系统,其中,所述导出模块能够被执行以在批准使用许可、支付使用费或者两者均完成之后生成所述最终输出。
22.根据权利要求21所述的系统,其中,所述导出模块能够被进一步执行以将水印、广告或者两者添加到所述最终设计中以改变定价或许可限制中的至少一个。
23.根据权利要求1所述的系统,其中,设计元素资源库包括一个或超过一个数据库。
24.根据权利要求1所述的系统,其中,设计元素资源库包括因特网可访问的数据库。
25.根据权利要求1所述的系统,进一步包括具有储存第三指令的第三存储器的远程计算机,所述第三指令对应于配置为访问所述多个设计元素的第三方程序和控制程序。
26.根据权利要求25所述的系统,其中,所述第三方程序包括配置为访问和许可设计元素的插件模块。
27.根据权利要求1所述的系统,其中,所述设计元素的有水印版本在初步设计中能够被操作,并且其中,如果设计元素的一部分在最终设计中不可见,则不对在最终设计中使用所述设计元素收费。
28.一种使用单次使用设计元素许可系统的方法,该方法包括以下步骤:
接收与登录基于因特网的设计系统相关联的数据;
接收与设计模板的选择相关联的数据;
搜索一个或多个设计元素;
将所述一个或多个设计元素的有水印版本添加至基于所述设计模板的初步设计中,所述一个或多个设计元素的有水印版本在所述初步设计中能够被操作;以及
发布所述初步设计为最终设计,其中发布所述初步设计包括从所述一个或多个设计元素中的至少一个设计元素中移除水印,并且其中,不对在所述最终设计中使用活动但模糊的设计元素收费。
29.根据权利要求28所述的方法,进一步包括基于一个或多个设计布局参数修改所述设计模板。
30.根据权利要求28所述的方法,还包括对从搜索返回的每个设计元素显示定价。
31.根据权利要求28所述的方法,还包括生成所述最终设计的预览,所述预览包含所述一个或多个设计元素的有水印版本。
32.根据权利要求31所述的方法,进一步包括发送与该预览相对应的链接或者图像。
33.根据权利要求28所述的方法,还包括基于在最终设计中可见的至少一个活动的设计元素的第一像素区域,确定用于所述最终设计中的所述至少一个活动的设计元素的费用。
34.根据权利要求28所述的方法,其中,所述至少一个活动的设计元素的第二像素区域在所述最终设计中不可见。
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