CN108881117A - 接入网中部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质 - Google Patents

接入网中部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质 Download PDF

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CN108881117A CN201710333298.1A CN201710333298A CN108881117A CN 108881117 A CN108881117 A CN 108881117A CN 201710333298 A CN201710333298 A CN 201710333298A CN 108881117 A CN108881117 A CN 108881117A
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Abstract

本公开的实施例涉及接入网络中部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质。更具体地,本公开的实施例涉及在接入网络中有效部署实施虚拟现实服务,包括实现虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质。本公开的实施例可以实现在接入网中进行虚拟现实服务所需的大量计算,并且可以更有效地传输与虚拟现实服务相关的信息。

Description

接入网中部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质
技术领域
本公开的实施例总体上涉及通信技术,更具体地,涉及接入网络中有效部署虚拟现实服务的方法、设备及计算机可读介质。
背景技术
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是近期的热门话题。随着相关技术(例如计算、存储装置/存储器、机器视觉、人工智能、大数据分析以及通信等)的进步,VR和AR正在为消费者市场开辟无数其他内容的可能性。现在已有许多新兴应用,包括沉浸式视频游戏和新的虚拟体验,用于观看电影或现场体育和娱乐活动。VR通常是指使用交互式软件和硬件创建的三维环境的真实和沉浸式模拟,以及由身体的运动控制或体验。VR也可以指由计算机生成的沉浸式互动体验。通过VR观看现场直播、视频娱乐表演和进行沉浸式游戏将拥有巨大的发展空间。
要观看VR应用,需要VR设备。头戴显示器(HMD)投影一个靠近眼睛的虚拟、模拟或增强的现实世界,并结合眼睛运动和身体运动的传感器,以便用户可以以自然的方式导航并与VR/AR环境进行交互。高端VR/AR设备包括针对计算机用户的Oculus Rift、HTC Vive,索尼游戏机VR和微软HoloLens,而且价格也非常高。眼球运动、身体运动状态等由传感器收集的所有信息均为VR输入信息。这些具有顶级显卡和处理器的VR设备和HMD可以为用户提供良好的虚拟体验。然而,这些VR设备的成本很高,不利于其推广。
发明内容
总体上,本公开的实施例涉及设备到设备的通信方法以及相应的网络设备和终端设备。
在第一方面,本公开的实施例提供了一种在接入网中的计算设备处实现的方法。该方法包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从接入网络中的资源中选择用于处理请求的资源,所述资源用于实现对应的处理模块;触发内容分发点向处理模块发送与请求相关的内容以供处理模块处理;以及使得处理模块与用户设备之间的通路被建立,以便向所述处理模块发送来自用户设备的输入信息以及向用户设备发送由处理模块通过处理内容和输入信息而生成的结果。
在第二方面,本公开的实施例提供了一种在处理模块上实现的方法。该方法包括:接收来自分发点的与针对虚拟现实(VR)服务的请求相关的内容,处理模块由接入网中的资源来实现,该资源用于处理来自用户设备的请求;处理所接收的内容以生成结果;以及向用户设备发送所生成的结果。
在第三方面,本公开的实施例提供了一种计算设备。该设备包括至少一个处理器;以及与至少一个处理器耦合的存储器,存储器中存储有指令,指令在被至少一个处理单元执行时,使得所述计算设备执行动作,所述动作包括:响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从接入网络的资源中选择用于处理请求的资源,该资源用于实现对应的处理模块;触发内容分发点向处理模块发送与请求相关的内容以供处理模块处理;以及使得处理模块与用户设备之间的通路被建立,以便向处理模块发送来自用户设备的输入信息以及向用户设备发送由述处理模块通过处理内容和输入信息而生成的结果。
在第四方面,本公开的实施例提供了一种电子设备。该电子设备包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器耦合的存储器,存储器中存储有指令,指令在被至少一个处理单元执行时,使得处理模块执行动作,所述动作包括:接收来自分发点的与针对虚拟现实(VR)服务的请求相关的内容,该处理模块由接入网中的资源来实现,该资源用于处理来自用户设备的请求;处理所接收的内容以生成结果;以及向用户设备发送所生成的结果。
应当理解,发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开实施例的关键或重要特征,亦非用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了本公开的实施例可以在其中实施的示例系统;
图2示出了根据本公开的某些实施例的操作的交互图;
图3示出了根据本公开的某些实施例的方法流程图;
图4示出了根据本公开的某些实施例的方法流程图;
图5示出了可以被用于本公开的实施例的协议格式;
图6示出了根据本公开的某些实施例的设备框图;
图7示出了根据本公开的某些实施例的装置图;以及
图8示出了根据本公开的某些实施例的装置图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
在此使用的术语“计算设备”是指接入网络中具有特定功能的其他实体或节点。在本公开的上下文中,为了讨论方便之目的,计算设备的某些实施例是可以管理基础设施的计算设备(诸如,服务器)。。
在此使用的术语“用户设备”是指能够与基站之间或者彼此之间进行无线通信的、具有虚拟现实(VR)功能、增强现实(AR)功能、混合现实(MR)功能之一或其任意组合的任何终端设备。作为示例,终端设备可以包括移动终端(MT)、订户台(SS)、便携式订户台(PSS)、移动台(MS)或者接入终端(AT),AR设备、VR设备、MR设备以及车载的上述设备。在本公开的上下文中,为讨论方便之目的,术语“VR设备”和“用户设备”可以互换使用。
在此使用的术语虚拟现实是指使用交互式软件和硬件创建的三维环境的真实和沉浸式模拟,以及由身体的运动控制或体验。VR也可以指由计算机生成的沉浸式互动体验。本文中的VR也包括AR中生成和操作虚拟对象的操作。
在此使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“某些实施例”表示“至少某些实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
如前所述,VR和AR技术已经成为热门课题,并且有着良好的发展前景。在使用VR应用时,通常需要VR设备。这些VR设备(诸如,头戴显示器HMD)的成本通常比较高。如何降低VR设备的成本成为了VR技术发展的关键问题之一。此外,VR/AR通常具有比较高的带宽要求。
现有的VR技术中,有两种VR内容传递方式。一种方式是将VR内容直接地单播到请求的用户设备。另一种方式是将VR内容广播/组播到用户设备,用户设备将进一步处理这些内容,然后向用户显示处理后的内容。上述两种方式中,接入网中没有VR数据的处理,并且所有的关于VR密集的计算任务都由用户设备来完成。因此,上述两种方式存在一些缺点。例如,由于所有关于VR的密集运算均由用户设备进行,所以用户设备的成本比较高,而且功率消耗也很大。此外,大量的VR内容被传送到所有的VR设备,而这些VR内容中的一些内容不是某些用户所需要的(比如用户当前视角之外的数据),因此浪费了传输资源。
为了至少部分地解决这些以及其它潜在问题,本公开的实施例提供了一种通信方法。根据该方法,当用户设备发送针对用户设备的请求时,计算设备选择在接入网中的实现对应的处理模块来处理该请求。换言之,关于VR内容的密集计算可以由接入网络中的处理模块来进行,而不需要用户设备(VR设备)来进行运算,从而降低了用户设备的成本,同时也降低了用户设备的功率消耗。经处理模块处理后的生成的内容被发送到用户设备,发送到用户设备的内容是用户所需要的内容,从而避免了传输资源的浪费。
根据本公开的实施例,运营商可以在接入网中采取增值服务。并且,根据本公开的实施例,由于VR服务的计算密集任务可以在接入网中进行,用户的用户设备(诸如,HMD)的成本降低。此外,根据本公开的实施例,VR输入信息的传输更加有效。
图1示出了本公开的实施例可以在其中实施的示例系统100。系统100可以包括计算设备104,用户设备108,处理模块1120、处理模块1122......处理模块112n(统称为“处理模块112”)、内容分发点1160、内容分发点1162.....内容分发点116n(统称为“内容分发点116”)以及用于处理VR请求的资源118。计算设备104可以选择在接入网中的资源118。被实例化的资源统称为处理模块112。应理解,接入网中的资源可以包括CPU的处理时间(即,满足一定条件的虚拟CPU)、内存大小以及硬盘存储空间等。应理解,图1所示的计算设备、用户设备、处理模块以及分发点的数目仅仅是出于说明之目的而无意于限制。网络100可以包括任意适当数目的网络设备和终端设备。
网络100中的通信可以根据任何适当的通信协议来实施,包括但不限于,第一代(1G)、第二代(2G)、第三代(3G)、第四代(4G)和第五代(5G)等蜂窝通信协议、诸如电气与电子工程师协会(IEEE)802.11等的无线局域网通信协议、诸如TCP/IP等互联网协议、和/或目前已知或者将来开发的任何其他协议。而且,该通信使用任意适当无线通信技术以及有线通信技术,包括但不限于,码分多址(CDMA)、频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、频分双工(FDD)、时分双工(TDD)、多输入多输出(MIMO)、正交频分多址(OFDM)、和/或目前已知或者将来开发的任何其他技术。
图2示出了根据本公开的某些实施例的操作的交互图200。应理解,交互图200仅为根据本公开的某些实施例的示例性交互图。仅作为示例,图2中示出的计算设备104包括AR/VR服务管理模块1040、网络功能虚拟化基础设施解决方案(NFVI)协调器模块1042以及软件定义网络(SDN)控制器模块1044。应理解,图2中示出的AR/VR服务管理模块1040、网络功能虚拟化基础设施解决方案(NFVI)协调器模块1042以及软件定义网络(SDN)控制器模块1044仅为示例性的,不旨在限制本发明。本领域技术人员可以理解可以使用任意其他适合的模块来实现本公开的实施例。
在操作中,用户设备108向计算设备104发送204针对VR服务的请求。在某些实施例中,针对VR的服务请求包括认证消息。在某些实施例中,针对VR服务的请求可以指示用户所感兴趣的内容。例如,针对VR服务的请求可以指示用户感兴趣的音乐会以及该场音乐会的观看位置信息等。
在某些实施例中,AR/VR服务管理模块1040接收到来自用户设备108的针对VR服务的请求,继而认证208该请求。在某些实施例中,AR/VR服务管理模块1040与验证、授权和记账(AAA)服务器和/或其他设备进行通信以对该请求进行认证。
在某些实施例中,AR/VR服务管理模块1040检索212与该请求相关的资源需求。
在某些实施例中,AR/VR服务管理模块1040向NFVI协调器1042发送216该请求的资源需求。
NFVI协调器1042接收到来自AR/VR服务管理模块1040的请求的资源需求,NFVI协调器1042从接入网中选择220用于处理请求的资源以实例化对应的处理模块。资源可以实现相应的处理模块。应理解,接入网中的资源可以包括CPU的处理时间(即,满足一定条件的虚拟CPU)、内存大小以及硬盘存储空间等。在某些实施例中,NFVI协调器1042可以基于所请求的VR服务的所需要的资源,接入网中可用的资源分布以及该VR服务可容忍的延迟等来选择处理模块。
在某些实施例中,参照图1,处理模块112(被实例化的资源118)(例如,处理模块1120和处理模块1122)分布在接入网中。例如,处理模块120可以分布在客户终端设备(CPE)、接入点、开关上。处理模块120还可以被集成在住宅网关(RGW)上。现返回图2,NFVI协调器1042从接入网中选择最适合用于处理VR的资源。该资源用于实现多个处理模块112中至少一个的处理模块。
在某些实施例中,NFVI协调器1042与由所选择的的资源实例化的处理模块112通信222。在某些实施例中,NFVI协调器1042向AR/VR服务管理模块1040发送224关于实例化的处理模块的确认消息。
在某些实施例中,AR/VR服务管理模块1040向SDN控制器模块1044发送228建立所选择的的处理模块112与内容分发点116之间的通路的以及建立所选择的处理模块112与用户设备108之间的通路的命令。参考图1,接入网中存在多个内容分发点116,例如内容分发点1160、内容分发点1162以及内容分发点1164。现返回图2,SDN控制器模块1044知道接入网中的内容分发点116的位置。尽管未示出,在某些实施例中,SDN控制器模块1044选择适合实例化的处理模块112的内容分发点。例如,所选择的内容分发点116可以是距离所选择的处理模块112最近的分发点。
SDN控制器模块1044触发230内容分发点116向处理模块112发送与VR服务的请求相关的内容。在某些实施例中,触发230内容分发点116向处理模块112发送与VR服务的请求相关的内容包括建立处理模块112和内容分发点116之间的通路。在某些实施例中,SDN控制器模块1044确定232建立处理模块112和内容分发点116之间的通路所需要的一个或多个网元,称为“第一组网元”。SDN控制器模块1044向处理模块112配置234第一转发条件。SDN控制器模块1044指示236处理模块112监听与VR服务的请求相关的内容。SDN控制器模块1044向内容分发点116配置238第一转发条件。SDN控制器模块1044指示240内容分发点116监听与VR服务的请求相关的内容。尽管未示出,在某些实施例中,SDN控制器模块1044指示第一组网元监听待转发的、与VR服务的请求相关的内容。
仅作为示例,当用户的VR服务的请求是观看某场特定的音乐会时,SDN控制器模块1044指示第一组网元监听与该场音乐会有关的内容,并且指示第一组网元将监听到的内容转发到第一组网元中的其他网元。
内容分发点116向处理模块112发送262与VR服务的请求相关的内容。应理解,内容分发点116向处理模块112发送该内容的方式可以是单播的也可以是组播的或者其他任何合适的方式。
仅作为示例,当用户的VR服务的请求是观看某场特定的音乐会时,内容分发点116发送与该场音乐会有关的内容。如前所述,SDN控制器模块1044指示第一组网元监听与该场音乐会有关的内容,并且指示第一组网元将监听到的内容转发到第一组网元中的其他网络元。因此,第一组网元监听由内容分发点116发送的与该场音乐会有关的内容,并且将监听到的与该场音乐会有关的内容转发到其他的第一组网元。处理模块112监听并接收由第一组网元中的其他网元转发的与该场音乐会有关的内容。
SDN控制器模块1044使得246处理模块112和用户设备108之间的通路被建立,以便向用户设备108发送由处理模块112处理与VR服务请求有关的内容而生成的结果。在某些实施例中,SDN控制器模块1044使得246处理模块112和用户设备108之间的通路被建立包括SDN控制器模块1044确定248建立处理模块112和用户设备108之间的通路所需的一个或多个网元,称为“第二组网元”。SDN控制器模块1044向处理模块112配置250第二转发条件。SDN控制器模块1044指示252处理模块112监听生成的结果。SDN控制器模块1044向用户设备108配置254第二转发条件。SDN控制器模块1044指示256用户设备108监听生成的结果。尽管未示出,在某些实施例中,SDN控制器模块1044指示第二组网元监听待转发的、生成的结果。
在某些实施例中,处理模块112可以基于来自用户输入设备108的输入信息来处理从内容分发点116接收到的内容。在这些实施例中,SDN控制器模块1044指示252处理模块112监听生成的结果以及输入信息。SDN控制器模块1044指示256用户设备108监听生成的结果以及输入信息。SDN控制器模块1044指示第二组网元监听待转发的、生成的结果以及监听待转发的、输入信息。
在某些实施例中,用户设备108向处理模块发送260输入信息。输入信息可以包括从用户设备获取的参数以及与VR请求相关的组播地址。例如,输入信息可以是从用户设备的传感器获取的关于用户头部倾斜角度等信息。如下文将详细描述的,输入信息可以利用扩展的IPv6组播侦听发现(MLD)消息传输。尽管未示出,在某些实施例中,处理模块112接收来自用户设备108的MLD报告。处理模块112从MLD报告的目的选项(Destination Option)中提取出VR输入信息。处理模块112移除目的选项的标头,并将有关组播地址的组成员报告转发到内容分发点116,以指示针对VR服务请求的相关内容。所述内容分发点可以根据MLD中包括的与VR请求相关的组播地址来向处理模块112发送与其对应的内容。应理解,输入信息也可以利用其他合适的方式传输。例如,定义写的IPv6扩展头来实现VR输入信息传输。
处理模块112处理264内容以生成结果。在某些实施例中,处理模块112基于来自用户设备108的与VR服务的请求相关的输入信息以及来自内容分发点116的内容来生成结果。仅作为示例,当用户的VR服务请求是观看某场特定的音乐会时,处理模块112接收到来自内容分发点116的与该场音乐会有关的内容,处理模块112接收到来自用户设备的输入信息,例如,用户头部旋转了一定角度。处理模块112基于与该场音乐会有关的内容以及用户头部旋转的角度生成结果,即,用户头部旋转后看到的景象。
处理模块112向用户设备108发送268所生成的结果。仅作为示例,处理模块112向用户设备108发送基于与该场音乐会有关的内容以及用户头部旋转的角度生成结果,即,用户头部旋转后看到的景象。如前所述,SDN控制器模块1044指示252处理模块112监听生成的结果。SDN控制器模块1044指示256用户设备108监听生成的结果。尽管未示出,在某些实施例中,SDN控制器模块1044指示第二组网元监听待转发的、生成的结果。因此,第二组网元监听由处理模块112发送的基于与该场音乐会有关的内容以及用户头部旋转的角度生成结果,并且将该结果转发到其他的第二组网元。用户设备108监听并接收由第二组网元中的其他网元转发的所生成的结果。
图3示出了根据本公开的实施例的方法300的流程图。该方法300可以在计算设备104处实现。
在302,计算设备104响应于接收到来自用户设备108的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从接入网络中选择用于处理该请求的资源。该资源用于实现对应的处理模块。在某些实施例中,针对VR的服务请求包括认证消息。在某些实施例中,针对VR服务的请求可以指示用户所感兴趣的内容。例如,针对VR服务的请求可以指示用户感兴趣的音乐会以及该场音乐会的观看位置信息等。在某些实施例中,计算设备104选择资源118并且分配资源118。所选择的资源118被实例化为处理模块112。
在某些实施例中,计算设备104可以基于用于VR服务的计算处理能力、接入网中可用于处理VR服务的资源的分布以及VR服务的可容忍的延迟中的至少一项或其任意组合来选择处理模块112。
在304,计算设备104触发内容分发点116向处理模块112发送与请求相关的内容以供处理模块112处理。在某些实施例中,内容分发点116可以以单播的方式向处理模块112发送内容。在某些实施例中,内容分发点116可以以组播的方式向处理模块112发送内容。
在某些实施例中,计算设备104确定建立内容分发点116和处理模块112之间的通路所需的网元,以及向这些网元发送转发条件,以及指示这些网元监听并转发由内容分发点116发送的内容。内容分发点116经由通路向处理模块112发送内容。组成该通路的网元监听发送的内容,并将监听到的内容转发到其他网元。
在306,计算设备104使得处理模块112与用户设备108之间的通路被建立,以便向处理模块112发送来自用户设备的输入信息以及向用户设备108发送由处理模块112通过处理内容和输入信息而生成的结果。
在某些实施例,计算设备104确定建立处理模块112和用户设备108之间的通路所需的网元,以及向这些网元配置转发条件,以及指示这些网元监听并且转发结果和输入信息。在某些实施例中,由于用户设备108可以向处理模块112发送与VR服务请求相关的输入信息,所以计算设备104可以指示上述网元监听由用户设备108发送的输入信息。
图4示出了根据本公开的实施例的方法400的流程图。该方法可以在处理模块112处实现。
在402,处理模块112接收来自内容分发点116的与针对VR服务的请求相关的内容。处理模块112由接入网中的资源来实现,该资源用于处理来自用户设备108的请求。在某些实施例中,处理模块112接收来自计算设备104的指示以监听内容。
在404,处理模块112处理所接收的内容以生成结果和输入信息。在某些实施例中,处理模块112从用户设备108获取与请求相关的输入信息以及基于所接收的内容和输入信息生成结果。在某些实施例中,输入信息可以包括从用户设备108获取的参数以及与请求相关的组播地址。在某些实施例中,处理模块112向内容分发点116发送组播地址,以指示所述与针对VR服务的请求相关的内容。在某些实施例中,如下文将详细描述,输入信息可以以确定的格式被传输。
在406,处理模块112向用户设备108发送生成的结果。在某些实施例中,处理某块112接收来自计算设备104的指示以向用户设备108发送生成的结果。
如上所述,输入信息可以确定的格式被传输。图5示出了可以被用于传输输入信息的格式。应理解,图5的示例仅为示例性的,而非限制性的。传统的组播侦听发现协议(MLD)报告消息502包括IPv6基本标头5021和用于MLD报告消息的ICMPv6标头5023。ICMPv6标头5023直接在IPv6基本标头5021的后面。ICMPv6标头5023包括ICMPv6类型,每种ICMPv6类型具有对应的MLD消息类型和对应的功能。仅作为示例,表1示出了ICMPv6标头5023和MLD类型的值。
表1
仅作为示例,针对ICMPv6的分组,IPv6基本标头5021的下一标头50211字段被设置为58,意味着ICMPv6标头5023直接在IPv6基本标头5021的后面。当被用于实现MLD时,ICMPv6标头中的类型字段值为130、131、132和140中的任意一个。
根据本公开的某些实施例,扩展的组播侦听发现协议(MLD)报告消息504包括IPv6基本标头5021、用于MLD报告消息的ICMPv6标头5023以及具有VR类型-长度-值(TLV)选项的IPv6目的地选项标头5025、如图所示,IPv6目的地选项标头5025被插入在IPv6基本标头5021和ICMPv6标头5023之间。仅作为示例,IPv6基本标头中的下一标头50211字段被设置为60,IPv6目的地选项标头5025中的下一标头50251字段被设置为58,意味着,意味着ICMPv6标头5023直接在IPv6目的地选项标头5025的后面。根据MLD的版本,ICMPv6中的类型字段为131或143。IPv6目的地选项标头5025包括VR TLV-选项字段50253。VR TLV-选项字段50253包括上文中所述的输入信息,以用于处理模块112中的计算。仅作为示例,表2示出了VRTLV-选项字段50253可以携带的信息。
表2
VR TLV-选项的类型 类型值 值长度字段(字节)
相机位置的索引 1 2
旋转追踪参数 2 8
位置追踪参数 3 8
房间规模参数 4 8
压力传感器 5 4
应理解,还可以使用其他任意合适的方式来传输输入信息。例如,可以使用VR应用扩展标头来传输输入信息。
图6是可以实现根据本公开的实施例的设备600的框图。如图6所示,设备600包括一个或多个处理器610,被耦合至处理器610的一个或多个存储器620,被耦合至处理器610的一个或多个发射器和/或接收器640.
处理器610可以是适用于本地技术环境的任何合适的类型,作为非限制性示例,处理器610可以包括但不限于一个或多个通用计算机、专用计算机、微处理器、数字信号处理器以及基于多核处理器架构的处理器。设备600可以具有多个处理器,诸如专用集成电路芯片,其在时间上与主处理器同步。
存储器620可以是适用于本地技术环境的任何合适的类型,并且可以利用任何合适的数据存储技术来实现,包括但不限于非暂时性计算机可读介质、基于半导体的存储器件、磁存储器件和系统、光存储器件和系统。
存储器620存储至少部分的指令630。发射器/接收器640可以适用于双向通信。发射器/接收器640具有至少一个天线以便通信,但在实践中,本公开提及的接入节点可能有几个。通信接口可以表示任何用于与其他网元通信的所必要的接口。
指令630被假定为包括程序指令,当由相关联的处理器610执行时,使设备600根据在本公开中参照图2和图3所描述的实施例来操作。即,本公开的实施例可以由计算机软件执行由设备600的处理器610实现,或者由硬件,或由软件和硬件的组合。
图7示出了根据本公开的某些实施例的装置700的框图。可以理解,装置700可以实现在图1和图2所示的计算设备104处。如图7所示,装置700可以包括:选择单元710,被配置为响应于接收到来自用户设备108的针对VR服务的请求,从接入网络中选择用于处理该请求的资源,该资源被实现在处理模块112;触发单元730,被配置为触发内容分发点116向处理模块发送与请求相关的内容以供处理模块112处理;建立单元750,被配置为使得处理模块112与用户设备108之间的通路被建立,以便向处理模块112发送来自用户设备108的输入信息以及向用户设备108发送由处理模块112通过处理内容和所述输入信息而生成的结果。
在某些实施例中,选择单元710还被配置为基于可用于VR服务的计算处理能力、接入网中可用于处理VR服务的资源的分布,以及VR服务的可容忍延迟中的任意一项或其任意组合来选择资源以实现对应的处理模块112。
在某些实施例中,触发单元730还被配置为确定建立内容分发点116和处理模块112之间的通路所需的第一组网元;向所需的第一组网元配置第一转发条件;以及指示第一组网元监听所述内容。
在某些实施例中,建立单元750还被配置为确定建立7处理模块112与用户设备116之间的通路所需的第二组网元;向第二组网元配置第二转发条件;以及指示第二组网元监听结果。
应当理解,装置700中记载的每个单元分别与参考图2至图3描述的操作200和方法300中的每个步骤相对应。因此,上文结合图2至图3描述的操作和特征同样适用于装置700及其中包含的单元,并且具有同样的效果,具体细节不再赘述。
图8示出了根据公开的某些实施例的装置800的框图。可以理解,装置800可以实现在图1和图2所示的处理模块112处。如图8所示,装置800可以包括:接收单元810,被配置为接收来自内容分发点116的与VR服务的请求相关的内容;处理单元830,被配置为处理所接收的内容以生成结果;发送单元850,被配置为向用户设备108发送所生成的结果。
在某些实施例中,处理单元830还被配置为从用户设备108获取与请求相关的输入信息以及基于与内容以及输入信息,生成结果。在某些实施例中,输入信息包括从用户设备108获取的参数以及与所述请求相关的组播地址。在某些实施例中,输入信息可以以确定的格式被传输。在某些实施例中,发送单元850还被配置为向内容分发点116发送组播地址,以指示所述与针对VR服务的请求相关的内容。
在某些实施例中,接收单元810还被配置为接收第一指示以接收内容。
在某些实施例中,发送单元850还被配置为接收第二指示以发送结果。
装置700和装置800中所包括的单元可以利用各种方式来实现,包括软件、硬件、固件或其任意组合。在某些实施例中,一个或多个单元可以使用软件和/或固件来实现,例如存储在存储介质上的机器可执行指令。除了机器可执行指令之外或者作为替代,装置700和装置800中的部分或者全部单元可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑组件来实现。作为示例而非限制,可以使用的示范类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD),等等。
图7和图8中所示的这些单元可以部分或者全部地实现为硬件模块、软件模块、固件模块或者其任意组合。特别地,在某些实施例中,上文描述的流程、方法或过程可以由网络设备中的硬件来实现。例如,计算设备可以利用其发射器、接收器、收发器和/或处理器或控制器来实现图2所示的操作和图3所示的方法300。处理模块可以利用其发射器、接收器、收发器和/或处理器或控制器来实现图2所示的操作和图4所示的方法400
一般而言,本公开的各种示例实施例可以在硬件或专用电路、软件、逻辑,或其任何组合中实施。某些方面可以在硬件中实施,而其他方面可以在可以由控制器、微处理器或其他计算设备执行的固件或软件中实施。当本公开的实施例的各方面被图示或描述为框图、流程图或使用某些其他图形表示时,将理解此处描述的方框、装置、系统、技术或方法可以作为非限制性的示例在硬件、软件、固件、专用电路或逻辑、通用硬件或控制器或其他计算设备,或其某些组合中实施。
作为示例,本公开的实施例可以在机器可执行指令的上下文中被描述,机器可执行指令诸如包括在目标的真实或者虚拟处理器上的器件中执行的程序模块中。一般而言,程序模块包括例程、程序、库、对象、类、组件、数据结构等,其执行特定的任务或者实现特定的抽象数据结构。在各实施例中,程序模块的功能可以在所描述的程序模块之间合并或者分割。用于程序模块的机器可执行指令可以在本地或者分布式设备内执行。在分布式设备中,程序模块可以位于本地和远程存储介质二者中。
用于实现本公开的方法的计算机程序代码可以用一种或多种编程语言编写。这些计算机程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程的数据处理装置的处理器,使得程序代码在被计算机或其他可编程的数据处理装置执行的时候,引起在流程图和/或框图中规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在计算机上、部分在计算机上、作为独立的软件包、部分在计算机上且部分在远程计算机上或完全在远程计算机或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是包含或存储用于或有关于指令执行系统、装置或设备的程序的任何有形介质。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读存储介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁的、光学的、电磁的、红外的或半导体系统、装置或设备,或其任意合适的组合。机器可读存储介质的更详细示例包括带有一根或多根导线的电气连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存储存取器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光存储设备、磁存储设备,或其任意合适的组合。
另外,尽管操作以特定顺序被描绘,但这并不应该理解为要求此类操作以示出的特定顺序或以相继顺序完成,或者执行所有图示的操作以获取期望结果。在某些情况下,多任务或并行处理会是有益的。同样地,尽管上述讨论包含了某些特定的实施细节,但这并不应解释为限制任何发明或权利要求的范围,而应解释为对可以针对特定发明的特定实施例的描述。本说明书中在分开的实施例的上下文中描述的某些特征也可以整合实施在单个实施例中。反之,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以分离地在多个实施例或在任意合适的子组合中实施。
尽管已经以特定于结构特征和/或方法动作的语言描述了主题,但是应当理解,所附权利要求中限定的主题并不限于上文描述的特定特征或动作。相反,上文描述的特定特征和动作是作为实现权利要求的示例形式而被公开的。

Claims (21)

1.一种在接入网中的计算管理设备处实现的方法,包括:
响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从所述接入网络中的资源中选择用于处理所述请求的资源,所述资源用于实现对应的处理模块;
触发内容分发点向所述处理模块发送与所述请求相关的内容以供所述处理模块处理;以及
使得所述处理模块与所述用户设备之间的通路被建立,以便向所述处理模块发送来自所述用户设备的输入信息以及向所述用户设备发送由所述处理模块通过处理所述内容和所述输入信息而生成的结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其中从接入网络中选择用于处理所述请求的资源包括:
至少基于以下中的一项来选择所述资源以实现所述对应的处理模块:
可用于所述VR服务的计算处理能力,
所述接入网中可用于处理所述VR服务的资源的分布,以及
所述VR服务的可容忍的延迟。
3.根据权利要求1所述的方法,其中触发分发点向所述处理模块发送与所述服务请求相关联的内容包括:
确定建立所述分发点和所述处理模块之间的通路所需的第一组网元;
向所述第一组网元配置第一转发条件;以及
指示所述第一组网元基于所述第一转发条件监听并转发所述内容。
4.根据权利要求1所述的方法,其中使得所述处理模块与所述设备之间的通路被建立包括:
确定建立所述处理模块与所述用户设备之间的通路所需的第二组网元;
向所述第二组网元配置第二转发条件;以及
指示所述第二组网元基于所述第二转发条件监听并转发所述结果和所述输入信息。
5.一种在处理模块上实现的方法,模包括:
接收来自内容分发点的与针对虚拟现实(VR)服务的请求相关的内容,所述处理模块由接入网中的资源来实现,所述资源用于处理来自用户设备所述请求;
处理所接收的所述内容以生成结果;以及
向所述用户设备发送所生成的结果。
6.根据权利要求5所述的方法,其中处理所接收的与所述请求相关的内容包括:
从所述用户设备获取与所述请求相关的输入信息,所述输入信息包括从所述用户设备获取的参数以及与所述请求相关的组播地址,以及
基于所述内容以及所述输入信息,生成所述结果。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括:
向所述内容分发点转发有关所述组播地址的组成员报告,以指示所述与针对VR服务的请求相关的内容。
8.根据权利要求6所述的方法,其中所述输入信息可以以确定的格式被传输。
9.根据权利要求5所述的方法,其中接收来自分发点的与所述请求相关的内容包括:
接收第一指示以接收所述内容。
10.根据权利要求5所述的方法,其中向所述用户设备发送所生成的结果包括:
接收第二指示以发送所述结果。
11.一种计算设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器耦合的存储器,所述存储器中存储有指令,所述指令在被所述至少一个处理处理器执行时,使得所述计算设备执行动作,所述动作包括:
响应于接收到来自用户设备的针对虚拟现实(VR)服务的请求,从接入网络中的资源中选择用于处理所述请求的的资源,所述资源用于实现对应的处理模块;
触发内容分发点向所述处理模块发送与所述请求相关的内容以供所述处理模块处理;以及
使得所述处理模块与所述设备之间的通路被建立,以便向所述处理模块发送来自所述用户设备的输入信息以及向所述用户设备发送由所述处理模块通过处理所述内容和所述输入信息而生成的结果。
12.根据权利要求11所述的计算设备,其中从接入网络中选择用于处理所述请求的资源包括:
至少基于以下中的一项来选择所述以实现上述对应的处理模块:
可用于所述VR服务的计算处理能力,
所述接入网中可用于处理所述VR服务的资源的分布,以及
所述VR服务的可容忍的延迟。
13.根据权利要求11所述的计算设备,其中触发内容分发点向所述处理模块发送与所述服务请求相关联的内容包括:
确定建立所述分发点和所述处理模块之间的通路所需的第一组网元;
向所述第一组网元配置第一转发条件;以及
指示所述第一组网元基于所述第一组转发条件监听并转发所述内容。
14.根据权利要求11所述的计算设备,其中使得所述处理模块与所述设备之间的通路被建立包括:
确定建立所述处理模块与所述设备之间的通路所需的第二组网元;
向所述第二组网络元件配置第二转发条件;以及
指示所述第二组网元基于所述第二转发条件监听并转发所述结果和所述输入信息。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器耦合的存储器,所述存储器中存储有指令,所述指令在被所述至少一个处理器执行时,使得处理模块执行动作,所述动作包括:
接收来内容自分发点的与针对虚拟现实(VR)服务的请求相关的内容,所述处理模块由接入网中的资源来实现,所述资源用于处理来自用户设备的所述请求;
处理所接收的所述内容以生成结果;以及
向所述用户设备发送所生成的结果。
16.根据权利要求15所述的电子设备,其中处理所接收的与所述请求相关的内容包括:
从所述用户设备获取与所述请求相关的输入信息,所述输入信息包括从所述用户设备获取的参数以及与所述请求相关的组播地址;以及
基于与所述内容以及所述输入信息,生成所述结果。
17.根据权利要求16所述的电子设备,还包括:
向所述内容分发点发送所述组播地址,以指示所述与针对VR服务请求相关的内容。
18.根据权利要求16所述的电子设备,其中所述输入信息可以以确定的格式被传输。
19.根据权利要求15所述的电子设备,其中接收来自分发点的与所述请求相关的内容包括:
接收第一指示以接收所述内容。
20.根据权利要求15所述的电子设备,其中向所述用户设备发送所生成的结果包括:
接收第二指示以发送所述结果。
21.一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储有指令,当所述指令在被机器的至少一个处理单元执行时,使得所述机器实现由权利要求1-10任一项所述的方法。
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