CN108874341A - 屏幕投影方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了屏幕投影方法和终端设备,终端设备包括实体显示屏和虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,所述实体显示屏为主屏幕,所述虚拟显示屏为副屏幕;所述方法包括:所述终端设备获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,所述终端设备将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。该方案可以使得投影到投屏屏幕上的画面能够适应于投屏屏幕。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及屏幕投影方法及终端设备。
背景技术
随着移动设备的普及,投屏技术被广泛地应用。投屏,又可以被称为同屏、屏幕共享、多屏互动等,其指的是通过某种方法将设备A(如手机、平板、ipad等)上显示的画面“实时”地投影到设备B(如电视、电脑显示屏、投影幕布等)去显示,实现两个设备之间的画面同步。投屏技术包括有线投屏和无线投屏两种方式。其中,有线投屏是指两个设备之间通过移动终端高清影音标准接口(mobile high-definition link,MHL)连接;无线投屏是指小屏设备与大屏设备之间通过WiFi无线连接。
由于无线投屏相较有线投屏更为方便,因此,在目前的投屏设计中,多采用无线投屏技术。在目前的投屏技术中,一般是把设备A显示的画面直接投影到设备B进行显示,当设备A的屏幕方向与B设备的屏幕方向不一致时,投影到B设备的画面不能适应B设备的屏幕,用户体验较差,例如,如图1所示,设备A为手机,设备B为笔记本电脑,手机的屏幕方向为竖向,笔记本电脑的屏幕为横向,手机上显示的画面是竖向的,将手机上显示的画面投影到笔记本电脑上显示时,笔记本电脑屏幕上显示的画面也是竖向的,有部分屏幕上没有画面。
发明内容
本发明提供屏幕投影方法和终端设备,解决两个设备屏幕方向不一致而造成投影的画面不能适应投影设备的屏幕的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种屏幕投影方法,终端设备包括实体显示屏和虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,所述实体显示屏为主屏幕,所述虚拟显示屏为副屏幕;
所述方法包括:
所述终端设备获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;
在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,所述终端设备将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素在所述第一视图界面中的排列情况与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素在所述第二视图界面中的排列情况不同。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述终端设备将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示包括:所述终端设备在所述虚拟显示屏上截取所述第二视图界面;所述终端设备将截取所述第二视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第二视图界面中的视图。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,所述终端设备将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述终端设备将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示包括:所述终端设备在在所述实体显示屏上截取所述第一视图界面;所述终端设备将截取所述第一视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第一视图界面中的视图。
第二方面,本发明实施例提供一种终端设备,所述终端设备包括实体显示屏和虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,所述实体显示屏为主屏幕,所述虚拟显示屏为副屏幕;
所述终端设备还包括:
指令获取模块,用于获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;
投影模块,用于在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
第三方面,本发明实施例提供另一种终端设备,包括处理器、存储器以及实体显示屏,所述处理器、存储器和实体显示屏相互连接,其中,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述存储器用于存储终端设备执行上述方法的应用程序代码,所述处理器被配置用于执行上述第一方面以及第一方面各种可能的实现的方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述第一方面以及第一方面各种可能的实现的方法。
本发明实施例中,终端设备包括屏幕方向不同的实体显示屏和虚拟显示屏,分别用于显示同一用户操作对应的视图,根据投屏屏幕的屏幕方向,在实体显示屏和虚拟显示屏中选择屏幕方向与投屏屏幕的屏幕方向相同的显示屏中所显示的画面投影到投屏屏幕上,使得投影到投屏屏幕上的画面能够适应于投屏屏幕,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是一种在两个设备之间进行投屏的示意图;
图2是本发明实施例提供的终端设备的一种实现方式的结构框图;
图3是本发明实施例提供的屏幕方向的示意图;
图4A-4C是本发明实施例提供的实体显示屏和虚拟显示屏的屏幕方向的示意图;
图5是本发明实施例提供的一种屏幕投影方法的流程示意图;
图6A-6C是本发明实施例提供的对应于同一用户操作的第一视图界面中的视图与第二界面中的视图的示意图;
图7A-图7B是本发明实施例提供的投影示意图;
图8是本发明实施例提供的一种屏幕投影方法的流程示意图;
图9是本发明实施例提供的一种屏幕投影方法的流程示意图;
图10是本发明实施例提供的另一种终端设备的组成结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的主要原理可包括:在终端设备中设置屏幕方向不同的实体显示屏和虚拟显示屏,其中,实体显示屏可以用于与用户进行交互,实体显示屏上显示的画面可以展示给用户,虚拟显示屏用于虚拟显示画面,虚拟显示的画面不向用户显示;处理器同时输出对实体显示屏和虚拟显示屏的控制指令,使得实体显示屏和虚拟显示屏显示的画面为响应同一用户操作而显示的画面,然后将实体显示屏和虚拟显示屏中与投影屏幕的屏幕方向相同的显示屏中显示的画面投影至投影屏幕上,由于屏幕方向与投影屏幕的屏幕方向一致,则投影至投影屏幕上的画面可以适应于投影屏幕,投影效果更好。
首先介绍本发明实施例提供的终端设备的一些实现方式。本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、电子阅读器等具备显示功能和无线通信功能的电子设备。该终端设备配置有显示模块和无线通信模块,其中,显示模块能够显示视图界面,无线通信模块能够使终端设备与另一设备进行通信。
图2是本发明实施例提供的终端设备的一种实现方式的结构框图,如图2所示,终端设备100可包括:处理器110、显示部件120、存储器130、通信部件140以及电源管理部件150,处理器110、显示部件120、存储器130、通信部件140以及电源管理部件150可以通过一个或多个总线连接。
处理器110可以通过一个或多个总线从上述其他部件(如显示部件120、通信部件140等)接收命令,根据接收到的命令来进行计算或数据处理。处理器110可以包括一个或多个应用处理器、一个或多个通信处理器,例如通信处理器为基带芯片处理器。本发明实施例中,处理器110为可以连接两块显示屏并同时对两块显示屏进行控制的处理器。
存储器130与处理器110耦合,用于存储各种软件程序和/或多组指令。具体实现中,存储器130可包括高速随机存取的存储器,并且也可包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储设备。存储器130可以存储操作系统(下述简称系统),例如WINDOWS、LINUX、ANDROID,IOS等系统。存储器130还可以存储网络通信程序,该网络通信程序可用于与一个或多个附加设备,一个或多个终端设备,一个或多个网络设备进行通信。存储器130还可以存储用户接口程序,该用户接口程序可以通过图形化的操作界面将应用程序的内容形象逼真的显示出来,并通过应用图标、菜单、对话框以及按键等输入控件接收用户对应用程序的控制操作。存储器130还可以存储一个或多个应用程序。如图2所示,这些应用程序可包括:office应用程序(如word、ppt、excel等)、视频应用程序、图库应用程序以及其他应用程序等。本发明实施例中,存储器130可用于存储实现图5、图8-图9任一所示的屏幕投影方法的计算机程序。处理器110可以调用存储器130存储的计算机程序实现图5、图8-图9任一所示的屏幕投影方法。
通信部件140可以控制终端设备100与另一设备之间的通信连接。通信部件140可以包括射频模块、WiFi模块等等。通信部件140可以通过使用射频来提供无线通信功能。可选地,通信部件140可以包括用于将终端设备100连接到网络的网络接口、调制器/解调器(调制解调器)等。
电源管理部件150主要用于为处理器110、显示部件120、存储器130以及通信部件140提供稳定的、高精确度的电压。
显示部件120用于向用户显示从处理器110接收到的各种信息(例如多媒体数据、文本数据)。本发明实施例中,显示部件120包括实体显示屏121和虚拟显示屏122。其中,实体显示屏121为用户可见的显示屏,该实体显示屏121可以由面板以及控制面板的控制电路组成;虚拟显示屏122为虚设的用户不可见的显示屏,该虚拟显示屏上显示的视图界面可以理解为处理器110输出的视图界面数据组成的视图界面。实体显示屏121还可以用于与用户交互,接收用户输入的命令或数据,通过总线向处理器或存储器传送接收到的命令或数据,例如,该实体显示屏可以为触摸屏,用户可以通过触摸屏执行用户操作,触摸屏获取该用户操作,将该用户操作转化为用户指令传输给处理器。该实体显示屏121为主显示屏,该虚拟显示屏122为副显示屏。
实体显示屏121的屏幕方向与虚拟显示屏122的屏幕方向不同。屏幕方向指的是屏幕较长的两边与屏幕较短的两边排列的方向。屏幕方向有两种情况,一种是横向屏幕方向,横向屏幕方向指的是屏幕较长的两边呈上下排列并且屏幕较短的两边呈左右排列,如图3中的a所示;另一种是竖向屏幕方向,竖向屏幕方向指的是屏幕较短的两边呈上下排列并且屏幕较长的两边呈左右排列,如图3的b所示。
本发明实施例中,实体显示屏121的初始屏幕方向与终端设备100的默认放置方向相同,其中,初始屏幕方向是指终端设备被默认放置时显示屏的屏幕方向。如果终端设备100的默认放置方向为竖向,例如终端设备100为手机,则实体显示屏121的初始屏幕方向为竖向屏幕方向。在实体显示屏121的初始屏幕方向为竖向屏幕方向的情况下,虚拟显示屏122的初始屏幕方向为竖向屏幕方向,示例性地,可以如图4A所示;如果终端设备的默认放置方向为横向,例如终端设备为笔记本电脑,则实体显示屏的初始屏幕为横向屏幕方向,在实体显示屏121的初始屏幕方向为横向屏幕方向的情况下,虚拟显示屏122的初始屏幕方向为竖向屏幕方向,示例性地,可以如图4B所示。
在一些可能的实施例中,实体显示屏121的屏幕方向和虚拟显示屏122的屏幕方向会随着终端设备100的放置方向的改变而改变,例如,终端设备100的放置方向由竖向变为了横向,则实体显示屏121的屏幕方向变为横向屏幕方向,虚拟显示屏122的屏幕方向变为竖向屏幕方向,示例性地,可以如图4C所示。
基于前述图2实施例描述的终端设备100,可以实现本发明实施例的屏幕投影方法。
参见图5,图5是本发明实施例提供的一种屏幕投影方法的流程示意图,该方法可以实现在图2所示的终端设备上,其中,图2中的实体显示屏用于显示第一视图界面,虚拟显示屏用于显示第二视图界面,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图。
这里,用户操作为用户作用于终端设备的操作,具体实现中,用户可以通过按键、鼠标、键盘、触摸屏等输入部件对终端设备进行操作,用户操作包括但不限于开机操作、启动或操作终端设备上的某一应用或功能的操作。在通过输入部件检测到用户作用于终端设备的操作时,输入部件将该用户操作转化为用户指令传输给终端设备的处理器,终端设备的处理器根据该用户指令对应的视图界面同时输出实体显示屏对应的视图数据和虚拟显示屏对应的视图数据,以使第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图。
本发明实施例中,对应于同一用户操作的第一视图界面中的视图与第二界面中的视图可以有以下几种情况:
1、第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况不同。
例如,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图均为终端设备的桌面,桌面上的视图元素包括应用程序的图标和桌面背景,则第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图可以如图6A所示,在图6A中,实体显示屏的屏幕方向为竖向屏幕方向,虚拟显示屏的屏幕方向为横向屏幕方向,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图均包含“WPS Office”图标、“浏览器”图标、“视频”图标、“照片”图标、“音乐”图标,其中,在第一视图界面中,“WPS Office”图标、“浏览器”图标以及“视频”图标排列在第一行,“照片”图标以及“音乐”图标排列在第二行;在第二视图界面中,“WPS Office”图标、“浏览器”图标、“视频”图标以及“照片”图标排列在第一行,“音乐”图标排列在第二行。
2、第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况相同。
例如,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图均为一个文档所对应的视图,一个文档对应的视图包括文档背景和文档中的文字,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图可以如图6B所示,在图6B中,实体显示屏的屏幕方向为竖向屏幕方向,虚拟显示屏的屏幕方向为横向屏幕方向,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图包含一个表格,表格里的文字内容和文字的排布情况相同。
3、第一视图界面中的视图包含的视图元素与第二视图界面中的视图包含的视图元素不同,第一视图界面中的视图包含的视图元素在第一视图界面中的排列情况与第二视图界面中的视图包含的视图元素在第二视图界面中的排列情况不同。
例如,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图为打开一个PPT文档所对应的视图,PPT文档对应的视图包括PPT正文内容和幻灯片目录,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图可以如图6C所示,在图6C中,实体显示屏的屏幕方向为横向屏幕方向,虚拟显示屏的屏幕方向为竖向屏幕方向,第一视图界面中PPT正文内容与第二视图界面中的PPT正文内容相同,第一视图界面中幻灯片目录与第二视图界面中的幻灯片目录不同,在第一视图界面的幻灯片目录中,包含编号1~5的幻灯片目录,这几个幻灯片目录竖向排列,在第二视图界面的幻灯片目录中,包含编号1~4的幻灯片目录,这几个幻灯片目录横向排列。
如图5所示,所述方法包括步骤S101~S103。
S101,终端设备获取投屏指令,所述投屏指令包括投屏屏幕的屏幕方向。
本发明实施例中,投影屏幕是指另一设备的屏幕,该投屏屏幕被用于“实时”地显示终端设备上的画面。投影屏幕的屏幕方向包括两种情况:投屏屏幕的屏幕方向为横向屏幕方向,具体可以如图3中的a所示;投屏屏幕的屏幕方向为竖向屏幕,具体可以如图3中的b所示。
投屏指令可以由用户触发,终端设备可以通过按键、鼠标、键盘、触摸屏等输入部件获取投屏指令。例如,终端设备为手机,则用户可以点击触摸屏上显示“投屏”按钮,进而终端设备可以获取到投屏指令;又如终端设备为笔记本电脑,则用户可以通过鼠标点击笔记本电脑的实体显示屏上的“投屏”按钮,进而终端设备可以获取到投屏指令。
投屏屏幕的屏幕方向可以由用户选定。在一种可能的实现方式中,可以在获取到用户的投屏意图后通过向用户显示两种情况的屏幕方向供用户选择,在用户选定投屏屏幕的屏幕方向后,则可以确定投屏屏幕的屏幕方向,例如,当用户点击“投屏”按钮后,可向用户显示“横向屏幕方向”和“竖向屏幕方向”两种选项,当用户选择其中一种屏幕方向后,则可根据用户的选择确定投影屏幕的屏幕方向。在另一种可能的实现方式中,也可以直接向用户显示“横向投屏”和“竖向投屏”两种按钮,当用户点击其中一个按钮后,则确定投屏屏幕的屏幕方向是横向屏幕方向,当用户单击“竖向投屏”按钮后,则确定投屏屏幕的屏幕方向是竖向屏幕方向。
S102,在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,所述终端设备将第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
S103,在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,所述终端设备将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
下面举例来对步骤S102和S103进行说明,以投影屏幕的屏幕方向为横向屏幕方向为例。在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,实体显示屏的屏幕方向为竖向屏幕方向,虚拟显示屏的屏幕方向为横向屏幕方向,则第一视图界面中的视图和第二视图界面中的视图可如图6A所示,将第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示可以如图7A所示。在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,实体显示屏的屏幕方向为横向屏幕方向,虚拟显示屏的屏幕方向为竖向屏幕方向,则第一视图界面中的视图和第二视图界面中的视图可如图6C所示,将第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示可以如图7B所示。
本发明实施例中,由图7A和图7B可知,由于终端设备的实体显示屏的屏幕方向与终端设备的虚拟显示屏的屏幕方向不同,当投影屏幕的屏幕方向与实体显示屏的屏幕方向不同时,虚拟显示屏的屏幕方向与投影屏幕的屏幕方向相同,第二视图界面为虚拟显示屏显示的视图界面,其适应于虚拟显示屏的屏幕方向,那么,第二视图界面自然也适应投影屏幕的屏幕方向;当投影屏幕的屏幕方向与实体显示屏的屏幕方向相同,第一视图界面为实体显示屏上显示的视图界面,其适应于虚拟显示屏的屏幕方向,那么,第一视图界面自然也适应投影屏幕的屏幕方向,因此,可使得投影到投屏屏幕上的画面能够适应于投屏屏幕,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,如图8所示,上述步骤S102可包括步骤S201~S202。
S201,终端设备在虚拟显示屏上截取第二视图界面。
S203,终端设备将截取第二视图界面得到的图片发送给投影屏幕对应的设备,以在投影屏幕上显示第二视图界面中的视图。
具体实现中,终端设备可以在获取到投屏指令后,基于无线通信协议与投影屏幕对应的设备建立无线通信连接,通过该无线通信连接将截取第二视图界面得到的图片发送给投影屏幕对应的设备,投影屏幕对应的设备在接收到该图片后,在投影屏幕上显示该图片,以达到投影屏幕上显示的视图与第二视图界面中的视图一致的效果。
在可选的实施方式中,无线通信协议包括但不限于WIFI点对点协议,WIDI协议。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,上述步骤S103可包括步骤S301~S302。
S301,终端设备在实体显示屏上截取第一视图界面。
S302,终端设备将截取第一视图界面得到的图片发送给投影屏幕对应的设备,以在投影屏幕上显示第一视图界面中的视图。
具体实现中,终端设备可以在获取到投屏指令后,基于无线通信协议与投影屏幕对应的设备建立无线通信连接,通过该无线通信连接将截取第一视图界面得到的图片发送给投影屏幕对应的设备,投影屏幕对应的设备在接收到该图片后,在投影屏幕上显示该图片,以达到投影屏幕上显示的视图与第一视图界面中的视图一致的效果。
参见图10,图10是本发明实施例提供的另一种终端设备的组成结构示意图,如图所示,终端设备40包括如图2所示的实体显示屏和虚拟显示屏,实体显示屏用于显示第一视图界面,虚拟显示屏用于显示第二视图界面,第一视图界面中的视图与第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图。
其中,对应于同一用户操作的第一视图界面中的视图与第二界面中的视图的几种情况可参看前述描述,此处不再赘述。
如图10所示,该终端设备还包括指令获取模块401和投影模块402,其中:
指令获取模块401,用于获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;
投影模块402,用于在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
在一种可能的实现方式中,在将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示时,所述投影模块402具体用于:
在所述虚拟显示屏上截取所述第二视图界面;
将截取所述第二视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第二视图界面中的视图。
在一种可能的实现方式中,所述投影模块402还用于:
在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
在一种可能的实现方式中,在将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示时,所述投影模块具体用于:
在所述实体显示屏上截取第一视图界面;
将截取第一视图界面得到的图片发送给投影屏幕对应的设备,以在投影屏幕上显示第一视图界面中的视图。
需要说明的是,图10对应的实施例中未提及的内容可参见方法实施例的描述,这里不再赘述。
本发明实施例中,终端设备包括屏幕方向不同的实体显示屏和虚拟显示屏,分别用于显示同一用户操作对应的视图,根据投屏屏幕的屏幕方向,在实体显示屏和虚拟显示屏中选择屏幕方向与投屏屏幕的屏幕方向相同的显示屏中所显示的画面投影到投屏屏幕上,使得投影到投屏屏幕上的画面能够适应于投屏屏幕,提高用户体验。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被计算机执行时使所述计算机执行如前述实施例所述的方法,所述计算机可以为上述提到的终端设备的一部分。例如为上述的处理器110。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种屏幕投影方法,其特征在于,终端设备包括实体显示屏和虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,所述实体显示屏为主屏幕,所述虚拟显示屏为副屏幕;
所述方法包括:
所述终端设备获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;
在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,所述终端设备将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素在所述第一视图界面中的排列情况与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素在所述第二视图界面中的排列情况不同。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述终端设备将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示包括:
所述终端设备在所述虚拟显示屏上截取所述第二视图界面;
所述终端设备将截取所述第二视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第二视图界面中的视图。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,所述终端设备将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端设备将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示包括:
所述终端设备在在所述实体显示屏上截取所述第一视图界面;
所述终端设备将截取所述第一视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第一视图界面中的视图。
6.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括实体显示屏和虚拟显示屏,所述实体显示屏的屏幕方向与所述虚拟显示屏的屏幕方向不同,所述实体显示屏用于显示第一视图界面,所述虚拟显示屏用于虚拟显示第二视图界面,所述第一视图界面中的视图与所述第二视图界面中的视图为同一用户操作对应的视图,所述实体显示屏为主屏幕,所述虚拟显示屏为副屏幕;
所述终端设备还包括:
指令获取模块,用于获取投屏指令,所述投屏指令包括投影屏幕的屏幕方向;
投影模块,用于在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向不同的情况下,将所述第二视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素相同,所述第一视图界面中的视图包含的视图元素在所述第一视图界面中的排列情况与所述第二视图界面中的视图包含的视图元素在所述第二视图界面中的排列情况不同。
8.根据权利要求6或7所述的终端设备,其特征在于,所述投影模块具体用于:
在所述虚拟显示屏上截取所述第二视图界面;
将截取所述第二视图界面得到的图片发送给所述投影屏幕对应的设备,以在所述投影屏幕上显示所述第二视图界面中的视图。
9.根据权利要求6或7所述的终端设备,其特征在于,所述投影模块还用于:
在所述投影屏幕的屏幕方向与所述实体显示屏的屏幕方向相同的情况下,将所述第一视图界面中的视图投影至所述投影屏幕上进行显示。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被计算机执行时使所述计算机执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
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