CN108763913A - 数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质 - Google Patents

数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质 Download PDF

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CN108763913A CN201810618440.1A CN201810618440A CN108763913A CN 108763913 A CN108763913 A CN 108763913A CN 201810618440 A CN201810618440 A CN 201810618440A CN 108763913 A CN108763913 A CN 108763913A
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • GPHYSICS
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    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/165Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path

Abstract

本申请涉及一种数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质。该方法包括:基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证;当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令;根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。通过上述方法,使用户能够通过输入指纹的方式控制音频处理装置上的音频播放,并通过在音频处理装置上输入指纹控制与音频处理装置通信的终端执行指令交互操作,使用户的操作变得方便快捷,提高了使用效率,改善用户体验。

Description

数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,特别是涉及一种数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质。
背景技术
随着通信设备的智能化发展,人们在日常生活中对智能终端的使用越来越频繁,通过智能终端可以进行视频、通话、语音、以及听音乐和影视播放等多种多样的活动。用户通常会通过佩戴耳机来接收终端上的声音,用户使用耳机听音乐、接听电话时会涉及一些控制操作,比如播放、暂停、调节音量、歌曲切换、打开联系人等等,通常需要通过在终端上相应的应用程序的相关页面中进行操作来完成,或是通过对耳机上的预置控制按键进行操作来完成,用户体验不佳。
发明内容
本申请实施例提供一种数据处理方法、装置、终端、耳机及可读存储介质,可以根据音频处理装置接收的指纹信息执行控制操作,提升人机交互体验。
一种数据处理方法,应用于与终端进行通信的音频处理装置,包括:
基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证;
当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令;
根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
一种数据处理装置,包括:
指纹接收模块,用于基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证;
指令生成模块,用于当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令;
指令执行模块,用于根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
一种终端,包括存储器及处理器,该存储器中储存有计算机可读指令,所述指令被该处理器执行时,使得该处理器执行上述方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
一种耳机,该耳机包括指纹模组、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器与指纹模组及存储器电连接,该处理器执行计算机程序时实现上述方法的步骤。
上述数据处理方法、装置、终端、耳机及计算机可读存储介质,基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证,当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。通过上述方法,使用户能够通过输入指纹的方式控制音频处理装置上的音频播放,并通过在音频处理装置上输入指纹控制与音频处理装置通信的终端执行指令交互操作,使用户的操作变得方便快捷,提高了使用效率,改善用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中数据处理方法的应用环境示意图;
图2为一个实施例中耳机的内部结构示意图;
图3为一个实施例中数据处理方法的流程示意图;
图4为另一个实施例中数据处理方法的流程示意图;
图5为另一个实施例中数据处理方法的流程示意图;
图6为另一个实施例中数据处理方法的流程示意图;
图7为一个实施例中数据处理装置的结构框图;
图8为与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本申请。
图1为一个实施例中数据处理方法的应用环境示意图。如图1所示,该应用环境包括终端110和与该终端110进行通信的音频处理装置120,其中音频处理装置120可以是耳机,可以理解的是,音频处理装置120还可以是其他可穿戴设备,例如眼镜、手表、手环等。
其中,终端110上播放有音频信号,该音频信号包括但不限于歌曲、视频音、通话音等,终端110与音频处理装置120进行通信连接。音频处理装置120的类型可以是入耳式耳机、耳塞式耳机和头戴式耳机等,终端110与音频处理装置120可以通过有线或无线的方式进行通信,实现数据的传输。
音频处理装置120上设置有指纹模组121,指纹模组121位于音频处理装置120的外壳部分,音频处理装置120的外壳部分裸露在用户耳朵外部,用户可以通过触摸、按压等操作向指纹模组121输入指纹信息,音频处理装置120在接收到用户输入的指纹信息后,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证,当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,根据所述控制指令控制与所述音频处理装置120进行通信的终端110,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
可选地,终端110上安装有应用程序(Application,APP),应用程序指的是为完成某项或多项特定工作的计算机程序,它运行在用户模式,可以和用户进行交互,具有可视的用户界面。终端110通过应用程序与用户进行交互,例如终端110通过音乐播放应用可以管理用户的音乐播放信息,以及播放用户喜欢的歌曲并向用户推荐歌曲等。
图2为一个实施例中耳机的内部结构示意图。该耳机120包括通过系统总线连接的处理器、存储器和通信接口。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个耳机120的运行。存储器用于存储数据、程序、和/或指令代码等,存储器上存储至少一个计算机程序,该计算机程序可被处理器执行,以实现本申请实施例中提供的适用于耳机120的音频播放方法。存储器可包括磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random-Access-Memory,RAM)等。例如,在一个实施例中,存储器包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和计算机程序。该数据库中存储有用于实现以上各个实施例所提供的一种音频播放方法相关的数据。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现本申请各个实施例所提供的一种音频播放方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统、数据库和计算机程序提供高速缓存的运行环境。通信接口包括移动通信接口、wifi通信接口和蓝牙通信接口等,耳机120通过通信接口与服务器110进行通信连接,以获取服务器110上的音频信息。
本领域技术人员可以理解,图2中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的耳机120的限定,具体的耳机120可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本申请实施例提供一种数据处理方法,应用于具备音频信号通信功能的音频处理装置,其中音频处理装置以耳机为例进行具体说明,可以理解的是,音频处理装置还可以是其他具有音频处理功能的器件,本申请实施例不再一一累述。
如图3所示,为一个实施例中数据处理方法的流程图,本实施例中的数据处理方法,以运行于图1中的终端和/或音频处理装置上为例进行描述。该数据处理方法,包括以下步骤302~步骤308:
步骤302:基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证。
当用户使用耳机进行听音乐、看视频或接听电话等功能时,用户可以对耳机外壳上的指纹模组进行触摸、按压、覆盖等输入操作,具体地,输入操作包括但不限于覆盖预设位置、覆盖预设时长、覆盖预设频率等。
当检测到用户作用于耳机上的指纹模组的输入操作时,接收用户输入的指纹信息,其中指纹是一种人们身上特有的特征,就像脸部长相一样,独一无二;指纹信息人的指纹通过一定的方式保存起来,以在必要的时候可以浏览、查阅或比对、分析的图像数据。
进一步地,可以根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证,预设指纹信息可以理解为用户预先注册的指纹信息,可以预先存储一个或多个指纹信息,可选地,预设指纹信息可以存储在耳机的存储器中,也可以存储在与耳机进行通信连接的终端上,本实施例对此不进行限定。
举例说明,用户初次使用耳机时,需要对用户的指纹信息进行初始化,并将用户的指纹信息存入预设系统构建的指纹数据库中,以便对用户的身份进行验证。具体地,系统提示用户将手指覆盖至预设位置后对用户的指纹信息进行识别与存储,可选地还可以为每个录入的指纹信息设置对应的预设压力阈值,其中预设压力阈值可以根据用户使用习惯进行设定与调校。当检测到用户作用于耳机的指纹模组上的输入操作时,系统获取当前用户的指纹特征,并调用指纹数据库中的指纹信息进行数据匹配;若当前用户的指纹特征能够与指纹数据库中的指纹信息匹配,则提示用户“身份认证成功”。若当前用户的指纹特征与预设用户的指纹信息不匹配,且在提示用户注册身份后存储当前用户的指纹信息后,提示用户“身份注册成功”。
步骤304:当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的映射关系,生成与当前用户输入的指纹信息对应的控制指令。其中,该控制指令用于控制与耳机进行通信的终端执行对应的指令交互操作。
举例说明,可以构建用于存储多个预设指纹信息的预设数据库,并构建所述多个预设指纹信息与控制指令的映射关系;当用户输入的指纹信息与预设数据库中的预设指纹信息匹配时,根据所述映射关系生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。可选地,还可以在基于耳机接收用户输入的指纹信息之后,获取用户作用于所述音频处理装置的指纹模组上的压力参数,结合用户输入的指纹信息和压力参数对用户的输入操作进行识别,并根据预设输入操作与控制指令的映射关系,生成与用户的输入操作对应的控制指令。其中,所述输入操作可以是按压耳机的指纹模组,还可以是按压指纹模组预设时长,还可以是按压指纹模组预设次数等。根据用户的输入操作生成终端可识别并执行的控制指令。
步骤306:根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
具体地,将获取的控制指令传送至于所述耳机进行通信的终端,并指示该终端执行与该控制指令对应的指令交互操作。其中,指令交互操作包括但不限于播放/暂停音乐、切换音乐歌曲、调节播放音量、打开预设应用程序、打开语音助手等,可选地,该指令交互操作还可以是搜索、收藏、下载或共享正在播放的音频信号,还可以是发起电话呼叫,结束电话呼叫、录制等。当然,还可以根据用户的使用习惯,添加或删除指令交互操作的内容,本实施例对此不作限定。
举例来说,可以耳机识别的控制指令控制终端上的预设应用程序执行相应的操作,其中,该应用程序可以为音乐播放器类、视频播放器类、收音机播放器类、通话类等等;该应用程序还可以是语音助手,通过开启语音助手识别用户的语音指令,完成对终端控制操作。可以理解的是,本实施例并不限于上述举例说明,在此,不再一一列举说明。
上述数据处理方法,基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证,当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。通过上述方法,使用户能够通过输入指纹的方式控制音频处理装置上的音频播放,并通过在音频处理装置上输入指纹控制与音频处理装置通信的终端执行指令交互操作,使用户的操作变得方便快捷,提高了使用效率,改善用户体验。
在一个实施例中,该数据处理方法还包括:当用户输入的指纹信息与预设指纹信息匹配时,根据所述预设指纹信息对应的预设播放列表进行音频播放。
其中,当用户输入饿指纹信息与预设指纹信息匹配时,也即当前使用者为耳机的预设用户,例如机主。则根据与预设用户对应的预设播放列表进行音频播放。例如可以根据预设用户的听歌喜好进行音乐推荐,记录歌曲播放的频次,将播放频率高的歌曲放入优先播放列表,当识别到特定用户戴上耳机后,播放已记录的优先播放列表内的歌曲。
具体地,记录所述预设身份信息对应的用户对音频文件的收听频率,根据所述收听频率大于预设频率的音频文件生成预设播放列表,将所述预设播放列表中的音频文件作为音频播放对象。
举例说明,记录用户耳道信息对应的每首歌的播放次数,设定一个歌曲播放阈值,例如设定歌曲播放阈值为10次,被播放次数超过此阈值的歌曲,可默认为用户对该歌曲的喜好程度较高。若检测到用户播放歌曲一、歌曲二和歌曲三的次数均超过了歌曲播放阈值,则将这三首歌曲加入预设播放列表中。当检测到用户佩戴耳机时,将预设播放列表中的音频文件作为播放对象。
本实施例提供的方法,通过识别当前用户的指纹信息,当用户输入的指纹信息与预设指纹信息匹配时,根据与预设用户对应的预设播放列表进行音频播放,能够根据用户的喜好进行歌曲优先播放,提升用户的听觉体验。
在一个实施例中,如图4所示,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,包括以下步骤:
步骤402:构建用于存储用户注册的预设指纹信息的预设数据库,并构所述预设指纹信息与控制指令的映射关系。
预设指纹信息可以根据用户作用于耳机的指纹模组上的输入操作获得,预设指纹信息可以表征预设用户的身份特征,在执行该数据处理方法之前,还可以包括提示用户注册预设指纹信息,并将用户注册的预设指纹信息存储至预设数据库中的步骤。具体地,终端上可以呈现提示用户注册预设指纹信息的界面,并且提供用户所需的执行步骤的选项以及逐步指导,例如用户选择将触摸指纹模组1秒的操作设置为暂停/播放音乐,则提示用户将手指放置在耳机的指纹模组上1秒、读取用户的指纹信息、确认耳机上能够完成暂停/播放音乐的功能等。
在记录用户在耳机上的输入操作的过程中,可以根据用户的使用习惯对识别用户的输入操作进行自动调整,例如用户触摸指纹模组上的时长可调整阈值范围,以增强对用户的输入操作的识别成功率。系统记录用户注册的预设指纹信息,并将预设指纹信息存储至预设数据库中,可选地,系统可以记录一个或多个用户的预设指纹信息,也可以记录单个用户的一个或多个预设指纹信息,并构建每个预设指纹信息与控制指令的映射关系,也即是可以根据用户的不同手指的指纹信息实现不同的指令交互操作。
步骤404:当用户输入的指纹信息与预设数据库中的预设指纹信息匹配时,根据所述映射关系生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
具体地,将耳机获取的当前用户输入的指纹信息与预设数据库中的多个预设指纹信息进行匹配,若能够与预设数据库中的任意预设指纹信息相匹配,则根据预设指纹信息与控制指令的映射关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
进一步地,还包括识别与所述预设指纹信息对应的输入操作。其中,所述输入操作至少包括触摸预设位置、触摸预设时长、触摸预设频率中的一种或一种以上。
在一些实施例中,还可以通过所述音频处理装置上内置的压力传感器识别用户的输入操作,并获取用户作用于所述压力传感器上的响应参数,根据所述压力传感器检测的响应参数与预设输入操作的映射关系,生成对应的控制指令。可选地,该响应参数包括但不限于响应时长、响应次数、响应频率等,响应时长可以理解为,在预设时间内用户的按压时长;响应次数可以理解为,在预设时间内用户的按压发生的总次数;响应频率可以理解为,在预设时间内用户的按压频率,例如5秒内连续按压3下等。
在一个实施例中,如图5所示,在基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息之后,该数据处理方法还包括:
步骤502:获取用户作用于所述音频处理装置的指纹模组上的压力参数。
其中,耳机上的指纹模组还包括压力元件,压力元件用于获取用户对指纹模组进行按压操作时的压力参数。具体地,基于耳机接收用户输入的指纹信息时,进一步获取用户在输入指纹信息时的压力参数,也即是用户在按压指纹模组时可以施加不同的压力,耳机可以通过指纹模组获取用户的指纹信息以及压力参数。
步骤504:结合用户输入的指纹信息和压力参数对用户的输入操作进行识别,并根据预设输入操作与控制指令的映射关系,生成与用户的输入操作对应的控制指令。
将用户注册的预设指纹信息以及对应的预设压力参数存储至预设数据库中,其中预设压力参数可以是具有一定阈值的压力值,预设压力参数可以是系统设置的固有参数,也可以是根据用户使用习惯自定义的参数。可选地,可以根据用户注册的单个预设指纹信息设置多个预设压力参数以完成多个指令交互操作,还可以根据多个预设指纹信息设置多个预设压力参数以完成多个指令交互操作。举例说明,针对切换歌曲的输入操作,预先注册了用户的右手拇指指纹,且对应的压力参数为1,则在用户使用耳机听音乐的过程中,当用户使用右手拇指按压耳机上的指纹模组时,能够触发切换歌曲的控制指令,并在耳机上完成切换歌曲的功能。
本实施例提供的数据处理方法,使用户能够通过输入指纹以及按压的方式实现音频处理装置上的控制操作,用户的操作变得方便快捷,且识别效率高,提升用户体验。
在一个实施例中,如图6所示,根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作,也即步骤306包括:
步骤602:识别所述控制指令的控制信息,并确定需要控制的终端上的预设应用程序。
其中,控制信息包括需要控制的应用程序以及需要实现的控制操作,该应用程序可以为音乐播放器类、视频播放器类和电台播放器类;应用程序还可以为通话类,例如,电话拨号、联系人、通话记录等。该应用程序还可以是语音助手,通过开启语音助手识别用户的语音指令,完成对终端的控制操作。
步骤604:根据所述控制信息控制所述预设应用程序执行相应的指令交互操作。
例如,若需要控制的预设应用程序的应用类型为音乐播放器类,输入操作为按压指纹模组3秒,则对应的控制指令为打开音乐播放器,系统会根据该控制指令执行开启终端上的默认音乐播放器的操作;可选地,终端上执行的指令交互操作包括但不限于播放/暂停音乐、切换音乐歌曲、调节播放音量、打开预设应用程序、打开语音助手等,可选地,该指令交互操作还可以是搜索、收藏、下载或共享正在播放的音频信号,还可以是发起电话呼叫,结束电话呼叫、录制等。
需要说明的是,控制指令与所述操作输入的映射关系,以及控制指令与指令交互操作的对应关系可以根据用户的个人使用习惯进行设置,并不限于上述举例说明。
上述实施例的数据处理方法,可以根据用户作用在在音频处理装置的指纹模组上的输入操作,实现对与音频处理装置进行通信的终端上应用程序的控制,形成多元化的控制,改善用户体验。
应该理解的是,虽然上述实施例对应的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图3-6中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
如图7所示,在一个实施例中,提供一种数据处理装置,该装置包括:指纹接收模块710、指令生成模块720和指令执行模块730。
指纹接收模块710,用于基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证。
指令生成模块720,用于当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
指令执行模块730,用于根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
上述数据处理装置,通过指纹接收模块710接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证,当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,指令生成模块720根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,指令执行模块730根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。通过上述装置,使用户能够通过输入指纹的方式控制音频处理装置上的音频播放,并通过在音频处理装置上输入指纹控制与音频处理装置通信的终端执行指令交互操作,使用户的操作变得方便快捷,提高了使用效率,改善用户体验。
在一个实施例中,该数据处理装置还包括音频推荐模块,用于当用户输入的指纹信息与预设指纹信息匹配时,根据所述预设指纹信息对应的预设播放列表进行音频播放。
在一个实施例中,音频推荐模块还用于记录所述预设指纹信息对应的用户对音频文件的收听频率;根据所述收听频率大于预设频率的音频文件生成预设播放列表;将所述预设播放列表中的音频文件作为音频播放对象。
在一个实施例中,指令生成模块720还用于构建用于存储用户注册的预设指纹信息的预设数据库,并构所述预设指纹信息与控制指令的映射关系;当用户输入的指纹信息与预设数据库中的预设指纹信息匹配时,根据所述映射关系生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
在一个实施例中,指令生成模块720还用于获取用户作用于所述音频处理装置的指纹模组上的压力参数;结合用户输入的指纹信息和压力参数对用户的输入操作进行识别,并根据预设输入操作与控制指令的映射关系,生成与用户的输入操作对应的控制指令。
在一个实施例中,指令执行模块730还用于识别所述控制指令的控制信息,并确定需要控制的终端上的预设应用程序;根据所述控制信息控制所述预设应用程序执行相应的指令交互操作。
在一个实施例中,所述指令交互操作至少包括播放/暂停音乐、切换音乐歌曲、调节播放音量、打开预设应用程序、打开语音助手中的一种或一种以上。
上述数据处理装置中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将数据处理装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述数据处理装置的全部或部分功能。
关于数据处理装置的具体限定可以参见上文中对于数据处理方法的限定,在此不再赘述。上述数据处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
本申请实施例中提供的数据处理装置中的各个模块的实现可为计算机程序的形式。该计算机程序可在终端或服务器上运行。该计算机程序构成的程序模块可存储在终端或服务器的存储器上。该计算机程序被处理器执行时,实现本申请实施例中所描述的数据处理方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种耳机,该耳机包括指纹模组、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器与所述指纹模组及所述存储器电连接,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述各实施例中所描述的数据处理方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如上述各实施例中所描述的数据处理方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品。一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述各实施例中所描述的数据处理方法。
本申请实施例还提供了一种终端设备。如图8所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Pointof Sales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备,以终端为手机为例:
图8为与本申请实施例提供的计算机设备相关的手机的部分结构的框图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8所示的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
其中,RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可将基站的下行信息接收后,给处理器880处理;也可以将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能的应用程序、图像播放功能的应用程序等)等;数据存储区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机800的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及其他输入设备832。触控面板831,也可称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。在一个实施例中,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示面板841。在一个实施例中,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。在一个实施例中,触控面板831可覆盖显示面板841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示面板841集成而实现手机的输入和输出功能。
手机800还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。运动传感器可包括加速度传感器,通过加速度传感器可检测各个方向上加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;此外,手机还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器等。
音频电路860、扬声器861和传声器862可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810可以发送给另一手机,或者将音频数据输出至存储器820以便后续处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于手机800的必须构成,可以根据需要而省略。
处理器880是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一个实施例中,处理器880可包括一个或多个处理单元。在一个实施例中,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
手机800还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
在一个实施例中,手机800还可以包括摄像头、蓝牙模块等。
在本申请实施例中,该移动终端所包括的处理器880执行存储在存储器上的计算机程序时实现实现上述各实施例中所描述的数据处理方法。
在处理器上运行的计算机程序的执行时,使用户能够通过输入指纹的方式控制音频处理装置上的音频播放,并通过在音频处理装置上输入指纹控制与音频处理装置通信的终端执行指令交互操作,使用户的操作变得方便快捷,提高了使用效率,改善用户体验。
本申请所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。合适的非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (11)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于与终端进行通信的音频处理装置,包括:
基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证;
当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令;
根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当用户输入的指纹信息与预设指纹信息匹配时,根据所述预设指纹信息对应的预设播放列表进行音频播放。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述指纹信息与预设指纹信息匹配时,根据所述预设指纹信息对应的预设播放列表进行音频播放,包括:
记录所述预设指纹信息对应的用户对音频文件的收听频率;
根据所述收听频率大于预设频率的音频文件生成预设播放列表;
将所述预设播放列表中的音频文件作为音频播放对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令,包括:
构建用于存储用户注册的预设指纹信息的预设数据库,并构所述预设指纹信息与控制指令的映射关系;
当用户输入的指纹信息与预设数据库中的预设指纹信息匹配时,根据所述映射关系生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息之后,所述方法还包括:
获取用户作用于所述音频处理装置的指纹模组上的压力参数;
结合用户输入的指纹信息和压力参数对用户的输入操作进行识别,并根据预设输入操作与控制指令的映射关系,生成与用户的输入操作对应的控制指令。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作,包括:
识别所述控制指令的控制信息,并确定需要控制的终端上的预设应用程序;
根据所述控制信息控制所述预设应用程序执行相应的指令交互操作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述指令交互操作至少包括播放/暂停音乐、切换音乐歌曲、调节播放音量、打开预设应用程序、打开语音助手中的一种或一种以上。
8.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
指纹接收模块,用于基于所述音频处理装置接收用户输入的指纹信息,根据预设指纹信息对用户输入的指纹信息进行验证;
指令生成模块,用于当用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息匹配时,根据预设指纹信息与控制指令的对应关系,生成与用户输入的指纹信息对应的控制指令;
指令执行模块,用于根据所述控制指令控制与所述音频处理装置进行通信的终端,并完成与所述控制指令对应的指令交互操作。
9.一种终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机可读指令,所述指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
11.一种耳机,其特征在于,所述耳机包括指纹模组、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器与所述指纹模组及所述存储器电连接,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
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