CN108763316A - 一种音频列表管理方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种音频列表管理方法及移动终端,方法包括:在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息,其中,属性信息包括:播放音频文件的应用程序的标识;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中,其中,预设列表中包含多个分组。可见,通过本发明实施例提供的音频列表管理方案可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。

Description

一种音频列表管理方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种音频列表管理方法及移动终端。
背景技术
目前随着科技的发展,移动终端成为人们生活中必不可少的一种工具,人们往往会使用移动终端听音乐。
当用户想要听某歌曲时,需要用户点开某一音乐应用程序中收藏的歌单选择目标歌曲进行播放。而在实际使用过程中,由于不同音乐应用程序的资源库不同,单一音乐应用程序无法收藏所有歌曲,用户需要在多个音乐应用程序之间来回切换,才可以找到自己喜欢的目标歌曲,耗时长、且操作繁琐,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种音频列表管理方法及移动终端,以解决现有技术中存在的查找目标歌曲时需要来回切换应用程序耗时长且操作繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种音频列表管理方法,包括:在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:第一接收模块,用于在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;第一确定模块,用于若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;第二确定模块,用于确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;存储模块,用于将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的音频列表管理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的音频列表管理方法的步骤。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的音频列表管理方案可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例一的一种音频列表管理方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二的一种音频列表管理方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三的一种移动终端的结构框图;
图4是本发明实施例四的一种移动终端的结构框图;
图5是本发明实施例五的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种音频列表管理方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音频列表管理方法包括以下步骤:
步骤101:在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作。
其中,音频文件可以为歌曲或者视频,相应地,播放音频文件的应用程序可以为音乐应用程序或视频应用程序。具体地,用户在使用某一应用程序播放音频文件时,当需要将当前播放的音频文件进行添加至喜欢列表中或者收藏该音频文件时,用户只需在屏幕上执行第一滑动操作即可。其中,移动终端中安装有多个可播放音频文件的应用程序。
需要说明的是,第一滑动操作可以为在屏幕上滑出预设图形,其中预设图形可以为心形、方形、圆形以及不规则图形等。
另外,移动终端处于锁屏、非锁屏、亮屏和熄屏时,均可以接收用户对屏幕的第一滑动操作并识别第一滑动操作。
步骤102:若第一滑动操作与移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定第一滑动操作对应的目标音频分组。
不同第一滑动操作对应不同目标音频分组,例如:当第一滑动操作为在屏幕上滑出圆形时,对应的目标音频分组可以为喜欢分组,当第一滑动操作为在屏幕上滑出心形时,对应的目标音频分组可以为收藏分组,本发明实施例对第一滑动操作与各分组的具体对应关系不作具体限制。
步骤103:确定音频文件的属性信息。
其中,属性信息包括:播放音频文件的应用程序的标识。
当音频文件为歌曲时,歌曲的属性信息可以包括但不限于:播放该歌曲的应用程序的标识,歌曲的歌名、演唱者、专辑名以及存储路径等;当音频文件为视频时,视频的属性信息可以包括但不限于:播放该视频的应用程序的标识、视频的真实名称、视频的标记名称、视频的演员信息以及存储路径等。
步骤104:将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。
其中,预设列表中包含多个分组,每个分组中可以添加多个音频文件对应的属性信息。预设列表中可添加不同应用程序所播放的音频文件的属性信息。
需要说明的是,预设列表可以只显示音频文件的名称和演唱者/演员的属性信息,便于用户查看。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标分组;确定音频文件的属性信息;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的音频列表管理方案可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。
实施例二
参照图2,示出本发明实施例二的一种音频列表管理方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音频列表管理方法包括以下步骤:
步骤201:在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作。
需要说明的是,第一滑动操作可以为在屏幕上滑出预设图形,其中预设图形可以为心形、方形、圆形以及不规则图形等。
步骤202:若第一滑动操作与移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定第一滑动操作对应的目标音频分组。
在移动终端中预设有多个滑动操作,不同预设滑动操作对应不同滑动轨迹,不同预设滑动操作对应不同的分组。在具体实现过程中,当接收到用户对屏幕的第一滑动操作时,判断接收的第一滑动操作的滑动轨迹是否与移动终端中的任一预设滑动操作的滑动轨迹匹配,若不匹配,表明用户可能为误触。本步骤可以防止用户的误触导致增加不需要的音频文件至目标音频分组。
需要说明的是,不同第一滑动操作对应不同目标音频分组,例如:当第一滑动操作为在屏幕上滑出圆形时,对应的目标音频分组可以为喜欢分组,当第一滑动操作为在屏幕上滑出心形时,对应的目标音频分组可以为收藏分组,本发明实施例对第一滑动操作对应的目标音频分组不作具体限制。
步骤203:确定音频文件的属性信息。
音频文件可以为歌曲或者视频,本发明实施例中以将音频文件为歌曲为例,对后续流程进行说明。相应地歌曲的属性信息除可包括播放歌曲的应用程序的标识外,还可以包括歌曲名称和演唱者。在确定歌曲的属性信息后,需将所确定的属性信息添加至预设列表中。
步骤204:判断音频文件是否存在于预设列表中。
当音频文件为歌曲时,具体判断音频文件是否存在于预设列表中的步骤包括:
判断歌曲名称是否存在于预设列表中。若判断歌曲名称不存在于预设列表中,则将音频文件对应的属性信息添加至预设列表的目标音频分组中。若存在,则判断预设列表中歌曲名称对应的演唱者是否为演唱者。若否,将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。
当判断歌曲名称存在于预设列表中时,为了避免同名歌曲的存在,则判断预设列表中歌曲名称对应的演唱者与当前播放歌曲对应的演唱者是否一致,若不一致,则将当前播放的歌曲的属性信息添加至预设列表的目标音频分组中;若一致,则为了避免预设列表中重复出现,不再将该歌曲的属性信息添加至预设列表中。
步骤205:在音频文件播放过程中,接收用户对屏幕的第二滑动操作。
移动终端中预存有第二滑动操作与操作类型的对应关系。其中,第二滑动操作可以为除第一滑动操作以外的滑动操作,第二滑动操作可以为滑动三角形和滑动五边形,例如:滑动三角形操作对应删除音频文件的属性信息操作类型,滑动五边形操作对应更改音频文件的属性信息所属的分组操作类型等,本发明实施例中对于第二滑动操作与操作类型的具体对应关系不作具体限制。
设置第二滑动操作便于用户灵活便捷地对已添加至预设列表中的音频文件的属性信息进行管理。
步骤206:确定第二滑动操作对应的操作类型。
其中,操作类型包括:删除音频文件的属性信息或更改音频文件的属性信息所属的分组。
步骤207:执行操作类型对应的操作。
例如操作类型为删除音频文件的属性信息,则执行操作类型对应的操作时,将当前所播放对对对歌曲的属性信息从预设列表中删除。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息,;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的音频列表管理方案可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。此外,通过设置第二滑动操作便于用户灵活便捷地对已添加至预设列表中的音频文件的属性信息进行管理。
实施例三
参照图3,示出本发明实施例三的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例提供的移动终端包括:第一接收模块301,用于在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;第一确定模块302,用于若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;第二确定模块303,用于确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;存储模块304,用于将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息,;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的移动终端可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。
实施例四
参照图4,示出本发明实施例四的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例提供的移动终端包括:第一接收模块401,用于在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;第一确定模块402,用于若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;第二确定模块403,用于确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;存储模块404,用于将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
优选地,所述移动终端还包括:第二接收模块405,用于在所述存储模块404将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中之后,在所述音频文件播放过程中,接收所述用户对所述屏幕的第二滑动操作;第三确定模块406,用于确定所述第二滑动操作对应的操作类型,其中,所述操作类型包括:删除所述音频文件的属性信息或更改所述音频文件的属性信息所属的分组;其中,所述移动终端中预存有第二滑动操作与操作类型的对应关系;第一执行模块407,用于执行所述操作类型对应的操作。
优选地,所述移动终端还包括:所述移动终端还包括:判断模块408,用于在所述第二确定模块403确定所述音频文件的属性信息之后,判断所述音频文件是否存在于所述预设列表中;第二执行模块409,用于若所述判断模块的判断结果为否,则执行将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中的步骤。
优选地,当所述音频文件为歌曲时,所述音频文件的属性信息还包括:歌曲名称和演唱者,所述判断模块408包括:第一判断子模块4081,用于判断所述歌曲名称是否存在于所述预设列表中;第二判断子模块4082,用于若所述第一判断子模块的判断结果为存在,则判断所述预设列表中所述歌曲名称对应的演唱者是否为所述演唱者;确定子模块4083,用于若所述第二判断子模块的判断结果为否,则确定所述音频文件在所述预设列表中不存在。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息,;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的移动终端可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。此外,通过设置第二滑动操作便于用户灵活便捷地对已添加至预设列表中的音频文件的属性信息进行管理。
实施例五
参照图5,为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器510,用于在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
在本发明实施例中,在音频文件界面中,通过接收用户对屏幕的第一滑动操作;确定第一滑动操作对应的目标音频分组;确定音频文件的属性信息,;将音频文件的属性信息存储至预设列表中的目标音频分组中。可见,通过本发明实施例提供的音频列表管理方案可在预设列表中添加各应用程序所播放的音频文件的属性信息,当用户欲查找某目标音频文件时,直接从该预设列表中进行查询即可,无需在多个音频应用程序之间来回切换,耗时短且便于用户操作,能够提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述音频列表管理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音频列表管理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种音频列表管理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;
若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;
确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;
将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中的步骤之后,所述方法还包括:
在所述音频文件播放过程中,接收所述用户对所述屏幕的第二滑动操作;
确定所述第二滑动操作对应的操作类型,其中,所述操作类型包括:删除所述音频文件的属性信息或更改所述音频文件的属性信息所属的分组;其中,所述移动终端中预存有第二滑动操作与操作类型的对应关系;
执行所述操作类型对应的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所述音频文件的属性信息的步骤之后,所述方法还包括:
判断所述音频文件是否存在于所述预设列表中;
若否,则执行将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中的步骤。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述音频文件为歌曲时,所述音频文件的属性信息还包括:歌曲名称和演唱者,所述判断所述音频文件是否存在于所述预设列表中的步骤,包括:
判断所述歌曲名称是否存在于所述预设列表中;
若存在,则判断所述预设列表中所述歌曲名称对应的演唱者是否为所述演唱者;
若否,则确定所述音频文件在所述预设列表中不存在。
5.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
第一接收模块,用于在音频文件界面中,接收用户对屏幕的第一滑动操作;
第一确定模块,用于若所述第一滑动操作与所述移动终端中预存的任一预设滑动操作相匹配,则确定所述第一滑动操作对应的目标音频分组;
第二确定模块,用于确定所述音频文件的属性信息,其中,所述属性信息包括:播放所述音频文件的应用程序的标识;
存储模块,用于将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中,其中,所述预设列表中包含多个分组。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二接收模块,用于在所述存储模块将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中之后,在所述音频文件播放过程中,接收所述用户对所述屏幕的第二滑动操作;
第三确定模块,用于确定所述第二滑动操作对应的操作类型,其中,所述操作类型包括:删除所述音频文件的属性信息或更改所述音频文件的属性信息所属的分组;其中,所述移动终端中预存有第二滑动操作与操作类型的对应关系;
第一执行模块,用于执行所述操作类型对应的操作。
7.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
判断模块,用于在所述第二确定模块确定所述音频文件的属性信息之后,判断所述音频文件是否存在于所述预设列表中;
第二执行模块,用于若所述判断模块的判断结果为否,则执行将所述音频文件的属性信息存储至预设列表中的所述目标音频分组中的步骤。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,当所述音频文件为歌曲时,所述音频文件的属性信息还包括:歌曲名称和演唱者,所述判断模块包括:
第一判断子模块,用于判断所述歌曲名称是否存在于所述预设列表中;
第二判断子模块,用于若所述第一判断子模块的判断结果为存在,则判断所述预设列表中所述歌曲名称对应的演唱者是否为所述演唱者;
确定子模块,用于若所述第二判断子模块的判断结果为否,则确定所述音频文件在所述预设列表中不存在。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的音频列表管理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的音频列表管理方法的步骤。
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