CN108762871B - 页面组件预加载方法、装置及显示终端 - Google Patents

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    • G06F9/44521Dynamic linking or loading; Link editing at or after load time, e.g. Java class loading

Abstract

本申请实施例提供一种页面组件预加载方法、装置及显示终端,所述方法包括:确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件;确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件;确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件,进而提高组件的加载速度和用户体验,且内存占用量小。

Description

页面组件预加载方法、装置及显示终端
技术领域
本申请涉及页面显示技术领域,尤其涉及一种页面组件预加载方法、装置及显示终端。
背景技术
随着人机交互技术被广泛应用于终端设备,用户页面(User Interface,UI)已经成为终端设备中不可或缺的部分。通常情况下,UI中会包括一个或多个UI组件,每个UI组件可以触发对应的子UI。随着用户对UI的触发响应时间比较敏感,因此,UI的触发响应效率成为了终端设备重要的性能指标。
相关技术中,终端设备通过就将所有UI组件的属性信息全部预先载入内存中,以便后续当用户触发某个UI时,终端设备可以直接从内存中获取该UI对应的UI组件的属性信息并显示该UI,以提高UI的触发响应效率。但相关技术中,所有UI组件的属性信息需要占用终端设备中较大的内存资源。
发明内容
本申请实施例提供一种页面组件预加载方法、装置和显示终端。
第一方面,本申请实施例提供一种页面组件预加载方法,包括:
确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;
确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;
确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件,包括:
判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;
若否,则加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面。
在第一方面的另一种可能的实现方式中,所述加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面之后,所述方法包括:
从所述当前页面跳转至所述第二组件相关联的页面,并将所述第二组件相关联的页面作为新的当前页面;
所述加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面之后,所述方法包括:
从所述当前页面跳转至所述第三组件相关联的页面,并将所述第三组件相关联的页面作为新的当前页面。
在第一方面的另一种可能的实现方式中,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件之后,所述方法还包括:
若加载所述第二组件,则将所述第二加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第二加载概率值,其中,所述待加载页面中各组件的加载概率值之和等于1;
若加载所述第三组件,则将所述第三加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第三加载概率值,其中,所述当前页面中各组件的加载概率值之和等于1。
在第一方面的另一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
接收用户的操作指令,所述操作指令用于指示加载目标组件;
确定所述目标组件的加载概率,将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为所述目标组件的新的加载概率,其中,所述目标组件所在的页面中各组件的加载概率值之和等于1。
在第一方面的另一种可能的实现方式中,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;若否,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面之后,所述方法还包括:
判断当前加载的页面数是否大于或等于预设值,若是,则停止加载。
第二方面,本发明实施例提供一种页面组件预加载装置,包括:
第一确定模块,用于确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;
第二确定模块,用于确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;
第三确定模块,用于确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率;
判断模块,用于判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率;
加载模块,用于在所述判断模块判断所述目标加载概率大于所述第三加载概率时,加载所述第二组件,在所述判断模块判断所述目标加载概率小于或等于所述第三加载概率时,加载所述第三组件。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述加载模块,用于在所述判断模块判断所述目标加载概率大于所述第三加载概率时,加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;在所述判断模块判断所述目标加载概率小于或等于所述第三加载概率时,加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面。
在第二方面的另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
调整模块,用于从所述当前页面跳转至所述第二组件相关联的页面,并将所述第二组件相关联的页面作为新的当前页面;
或者,用于从所述当前页面跳转至所述第三组件相关联的页面,并将所述第三组件相关联的页面作为新的当前页面。
在第二方面的另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
更新模块,用于若加载所述第二组件,则将所述第二加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第二加载概率值,其中,所述待加载页面中各组件的加载概率值之和等于1;
或者,用于若加载所述第三组件,则将所述第三加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第三加载概率值,其中,所述当前页面中各组件的加载概率值之和等于1。
在第二方面的另一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
接收模块,用于接收用户的操作指令,所述操作指令用于指示加载目标组件;
第四确定模块,用于确定所述目标组件的加载概率;
更新模块,用于将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为所述目标组件的新的加载概率,其中,所述目标组件所在的页面中各组件的加载概率值之和等于1。
在第二方面的另一种可能的实现方式中,所述判断模块,还用于判断当前加载的页面数是否大于或等于预设值;
所述加载模块,还用于在所述判断模块判断当前加载的页面数大于或等于预设值时,停止加载。
第三方面,本发明实施例提供一种显示终端,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如第一方面所述的页面组件预加载方法。
第三方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,所述存储介质中存储计算机程序,所述计算机程序在执行时实现如第一方面所述的页面组件预加载方法。
本申请提供的页面组件预加载方法、装置和显示终端,通过确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件。这样,可以根据用户的使用习惯,将用户经常使用的组件预先载入内存中,不仅可以提高组件的加载速度,提高了用户的体验,且内存占用量较小。
附图说明
图1为本申请实施例一提供的页面组件预加载方法的流程示意图;
图2为本发明实施例涉及的页面组件预加载方法对应的UI系统框架图;
图3为本发明实施例涉及的组构成的节点示意图;
图4为本申请实施例二提供的页面组件预加载方法的流程示意图;
图5为本申请实施例三提供的页面组件预加载方法的流程示意图;
图6为本申请实施例三涉及的另一加载概率更新方法的流程示意图;
图7为本发明实施例一提供的页面组件预加载装置的结构示意图;
图8为本发明实施例二提供的页面组件预加载装置的结构示意图;
图9为本发明实施例三提供的页面组件预加载装置的结构示意图;
图10为本发明实施例四提供的页面组件预加载装置的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的显示终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
随着人机交互技术被广泛应用于终端设备,用户页面已经成为终端设备中不可或缺的部分。通常情况下,用户可以对终端设备中显示的当前页面进行点击,以触发当前页面的各组件,跳转并显示各组件相关联的页面。
为了提高用户页面的触发响应效率,相关技术中,终端设备将用户页面的所有组件全部预先载入内存中,以便后续当用户点击触发用户页面的某组件时,终端设备可以直接从内存中获取该组件并显示该组件相关联的页面,其加载速度快。但相关技术中,将所有组件保存在内存中,会占用终端设备较大的内存资源。
为了解决上述技术问题,本申请实施例提供的页面组件的加载方法,通过确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,以及第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件。同时,确定当前页面上所加载除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,当目标加载概率大于第三加载概率,加载所述第二组件,当目标加载概率小于第三加载概率,加载所述第三组件。这样,可以根据用户的使用习惯,将用户经常使用的组件预先载入内存中,不仅可以提高组件的加载速度,提高了用户的体验,且内存占用量较小。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
图1为本申请实施例一提供的页面组件预加载方法的流程示意图。如图1所示,本申请实施例的方法可以包括:
S101、确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率。
本申请实施例中,执行页面组件预加载方法的装置可以是显示终端,也可以是显示终端中的页面组件预加载装置。示例性地,本申请下述实施例中以页面组件预加载装置为例对本申请实施例中的页面组件预加载方法进行说明。
本申请涉及的显示终端可以包括但不限于以下任一项:手机、平板电脑、台式电脑和电视等设备。
本申请涉及的显示终端可以包括硬件层、运行在硬件层之上的操作系统层,以及运行在操作系统层上的应用层。该硬件层包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)和内存(也称为主存)等硬件。该操作系统可以是任意一种或多种通过进程(Process)实现业务处理的计算机操作系统,例如,Linux操作系统、Unix操作系统、Android操作系统、iOS操作系统或windows操作系统等。该应用层包含浏览器、通讯录、文字处理软件、即时通信软件等应用。
图2为本发明实施例涉及的页面组件预加载方法对应的UI系统框架图。如图2所示,本实施例的系统框架包括三层,第一层是系统层,第二层包括预加载内存和预加载控制层,第三层为UI应用程序。即在UI系统中,会预先保留一块内存,用于预先载入。
如图2所示,在进行UI操作时,UI应用程序会通过API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口)向预加载控制层要求UI组件相关的数据,如果UI组件在预加载内存中,则预加载控制层直接返回UI组件相关的数据给UI应用程序,否则会向系统层要求加载。
本实施例涉及的第一组件、第二组件和第三组件在内存中均没有预先加载。
本实施例的页面包括至少一个组件,每个组件关联一个网页,本实施例的组件均为UI组件。
本实施例的各组件可以理解为一个节点,这样,本实施例的UI页面可以使用如图3所示的节点图表示,这样,页面之间的跳转可以理解为节点之间的跳转,而从一个节点(即组件)进入下一个节点(即组件)前,需要UI系统加载好该组件的数据。
本实施例中一个页面由多个组件组成,每个组件对应一个加载概率,该加载概率是通过大量的历史数据获得的。例如,在一年时间内,用户点击页面1上的组件1的次数为40次,点击页面1上其他组件的次数之和为60次,这样可以确定组件1的加载概率值为0.4。
需要说明的是,同一个页面对应的各组件的加载概率之和等于1。
本实施例中,当前页面对应的各组件的加载概率已知,同时,各组件对应的待加载页面对应的各组件的加载概率也是已知的。
这样,根据已知的当前页面上所加载的各组件的加载概率,可以确定出其中最大加载概率对应的组件,将该组件记为第一组件,加载该第一组件。
此时,需要确定是加载第一组件相关联的页面上的组件,还是加载当前页面上的其他组件,其具体确定过程如下:
将与该第一组件相关联的页面记为待加载页面,当第一组件加载时,第一组件相关联的待加载页面也加载。该待加载页面包括多个组件,这样,可以根据待加载页面所包括的各组件的加载概率,确定出待加载页面上所包括的组件中的最大加载概率对应的组件,将该组件记为第二组件。
S102、确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率。
具体的,确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载功率的第三组件。
这样根据上述步骤,可以获得第一组件相关联的待加载页面上的加载概率最大的第二组件,以及第一组件所在的当前页面上处组件之外的各组件中加载概率最大的第三组件。
为了便于阐述,本实施例将第一组件的加载概率记为第一加载概率,将第二组件的加载概率记为第二加载概率,将第三组件的加载概率记为第三加载概率。
S103、确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件。
由于第二组件是第一组件相关联的待加载页面上的组件,因此,第二组件的目标加载概率与第一组件的加载概率和第二组件的加载概率相关。
具体是,将第一组件的加载概率(即第一加载概率)与第二组件的加载概率(即第二加载概率)的乘积作为第二组件的目标加载概率。例如,第一加载概率为a1,第二加载概率为a2,则第二组件的目标加载概率为a1×a2。
判断第二组件的目标加载概率与第三组件的第三加载概率的大小关系,若目标加载概率大于第三加载概率,则加载第二组件。若第三加载概率大于目标加载概率,则加载第三组件。
本实施例,在进行页面的预加载过程中,通过对组件的加载概率的比较,加载其加载概率大的组件,这样不仅可以实现对用户经常使用的组件的加载,提高用户的体验,同时,预加载部分组件,可以降低对内存的占用。
为了进一步阐述本实施例的方法,现举例说明:
显示终端进入当前页面,例如为Launcher页面,该Launcher页面包括5个组件,各组件的加载概率,以及各组件的名称如表1所示:
表1
优先顺序 加载概率 组件名称 是否在内存中
1 0.4 Settings N
2 0.23 Apps N
3 0.17 Source N
4 0.15 Browser N
5 0.05 Mail N
由表1可知,Launcher页面包括Settings、Apps、Source、Browser和Mail 5个组件,各组件在内存中均没有预先加载,为了便于理解,根据各组件的加载概率大小,对各组件进行排序,其中各组件的加载概率之和等于1。
由表1可知,Launcher页面中加载概率最大的组件为Settings,因此,将Settings记为第一组件。
加载Settings对应的Settings页面,Settings页面即为待加载页面,Settings页面中各组件的加载概率组成的加载概率表,如表2所示:
表2
优先顺序 加载概率 组件名称 是否在内存中
1 0.6 Network N
2 0.17 Sound N
3 0.13 Picture N
4 0.06 Media N
5 0.04 About N
由表2可知,Settings页面包括Network、Sound、Picture、Media和About 5个组件,该组件在内存中均没有预先加载,为了便于理解,根据各组件的加载概率大小,对各组件进行排序,其中各组件的加载概率之和等于1。
根据表2,可以获得Settings页面上所包括的组件中的最大加载概率的第二组件为Network,其第二加载概率为0.6。
根据表1,可以获得Launcher页面所加载的组件除第一组件之外,最大加载概率的第三组件为Apps,其第三加载概率为0.23。
由于Network是第一组件关联的Settings页面上的组件,其最终的加载概率(即目标加载概率)与第一组件的加载概率相关。因此,Network的目标加载概率为Settings的第一加载概率与Network的第二加载概率的乘积,即为0.4×0.6=0.24。
判断Network的目标加载概率0.24与Apps的第三加载概率0.23的大小关系。
本实施例中,由于0.24大于0.23,因此,加载Network。
本发明实施例提供的页面组件预加载方法,通过确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件。这样,可以根据用户的使用习惯,将用户经常使用的组件预先载入内存中,不仅可以提高组件的加载速度,提高用户的体验,且内存占用量较小。
图4为本申请实施例二提供的页面组件预加载方法的流程示意图,在上述实施例的基础上,本实施例的涉及的是加载的具体过程。如图4所示,在上述S103之后,本实施例的方法还可以包括:
S201、判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,在执行S202至S203,若否,则执行S204至S205。
S202、加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面。
S203、从所述当前页面跳转至所述第二组件相关联的页面,并将所述第二组件相关联的页面作为新的当前页面。
S204、加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面。
S205、从所述当前页面跳转至所述第三组件相关联的页面,并将所述第三组件相关联的页面作为新的当前页面。
本实施例加载组件时,加载组件相关联的页面。
具体的,当判断目标加载概率大于第三加载概率时,则加载第二组件和第二组件相关联的页面,例如表2所示,加载Network页面。当判断目标加载概率小于第三加载概率时,则加载第三组件和第三组件相关联的页面,例如表1所述,加载APPS页面。
在加载完页面时,跳转至该加载页面。具体是,当加载第二组件和第二组件相关联的页面时,则显示终端从当前页面跳转至第二组件相关联的页面。例如表2所述,加载完Network和Network页面,则显示终端从Launcher页面跳转至Network页面,此时,Network页面为新的当前页面,在进行下次预加载方法执行的过程中,以该Network页面为当前页面执行上述实施例的组件预加载过程。
当加载第三组件和第三组件相关联的页面时,则显示终端从当前页面跳转至第三组件相关联的页面。例如表1所述,加载完Apps和Apps页面,则显示终端从Launcher页面跳转至Apps页面,此时,Apps页面为新的当前页面,在进行下次预加载的过程中,以该Apps页面为当前页面来执行上述实施例的组件预加载过程。
由此可知,本实施例的预加载过程为一个循环过程,该循环的结束条件可以是S206的步骤。
S206、判断当前加载的页面数是否大于或等于预设值,若是,则停止加载。
若判断当前加载的页面数小于预设值,则返回执行上述S101、S102、S103和S201的步骤。
为了防止显示终端无限制地加载组件,占用大量的内存,则本实施例在检测到当前加载的页面数大于或等于预设值时,停止加载。这样实现局部加载,将用户经常使用的组件和该组件的页面进行加载,对其他的组件不进行加载,针对用户的使用习惯,可以实现对UI页面的快速打开,同时,不会占用过多的内存空间。
本发明实施例提供的页面组件预加载方法,通过在加载组件时,加载组件相关联的页面,并实现页面的跳转,同时,在加载的页面数超过预设值是,停止加载,防止对内存的过多占用。
图5为本申请实施例三提供的页面组件预加载方法的流程示意图,在上述实施例的基础上,本实施例的涉及的是更新加载概率表的具体过程。如图5所示,在上述S103之后,本实施例的方法还可以包括:
S301、若加载所述第二组件,则将所述第二加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第二加载概率值,其中,所述待加载页面中各组件的加载概率值之和等于1。
具体的,在本实施例中,当根据上述步骤,确定加载第二组件时,则说明第二组件的加载概率相比较于之前增大,因此,需要对第二组件的加载概率进行更新。
由上述可知,同一个页面上各组件的加载概率之和等于1,当第二组件的加载概率增大时,对应的其他组件的加载概率之和相应减小。
其中,第二组件的加载概率的更新过程为,获取第二组件的第二加载概率,将第二加载概率与预设的更新步长之和作为第二组件的新的加载概率,来更新第二加载概率。
参照上述表2所示,假设第二组件为Network,则Network的第二加载概率为0.6,预设的更新步长为0.04,当第二组件加载时,第二组件新的第二加载概率为0.64,使用0.64来替换Network的第二加载概率为0.6。
对应的,Settings页面的其他组件的加载概率之和减小0.04,例如更新后的Settings页面的加载概率表如表3所示:
表3
Figure GDA0002834517780000111
Figure GDA0002834517780000121
此时,表2所示的各组件的加载概率更新为如表3所示,其各组件的加载概率之和等于1,同时,Network组件预加载至内存中。
S302、若加载所述第三组件,则将所述第三加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第三加载概率值,其中,所述当前页面中各组件的加载概率值之和等于1。
同理,在本实施例中,当根据上述步骤,确定加载第三组件时,则说明第三组件的加载概率相比较于之前增大,因此,需要对第三组件的加载概率进行更新。
由上述可知,同一个页面上各组件的加载概率之和等于1,当第三组件的加载概率增大时,对应的其他组件的加载概率相应减小。
其中,第三组件的加载概率的更新过程为,获取第三组件的第三加载概率,使用第三加载概率与预设的更新步长之和作为第三组件的新的第三加载概率,来更新原来的第三加载概率。
参照上述表1所示,假设第三组件为Apps,则Apps的第三加载概率为0.23,预设的更新步长为0.04,当第三组件加载时,第三组件新的第三加载概率为0.27,使用0.27来替换Apps的第三加载概率为0.23。
同时,本实施例中,第一组件Settings首先被加载,因此,将Settings的第一加载概率与预设的更新步长之和作为新的第一加载概率,更新后的Launcher页面的加载概率表如表4所示:
表4
优先顺序 加载概率 组件名称 是否在内存中
1 0.44 Settings Y
2 0.27 Apps Y
3 0.14 Source N
4 0.13 Browser N
5 0.02 Mail N
此时,表1所示的各组件的加载概率更新为如表4所示,其各组件的加载概率之和等于1,其中Settings和Apps均加载至内存中。
本实施例中,根据组件的加载情况,及时更新组件的加载概率,保证了各组件加载概率的准确性。
在本实施例的一种可能的实现方式中,本实施例根据用户的操作指令来更新加载概率。如图6所示,加载概率更新过程可以包括:
S401、接收用户的操作指令,所述操作指令用于指示加载目标组件;
S402、确定所述目标组件的加载概率,将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为所述目标组件的新的加载概率,其中,所述目标组件所在的页面中各组件的加载概率值之和等于1。
具体的,当用户期望打开目标组件时,向显示终端发送操作指令,该操作指令用于指示加载该目标组件。
在加载该目标组件时,必须先加载该目标组件所在的页面,将该页面记为目标页面。该目标页面包括多个已加载的组件。
此时,由于用户选择加载目标组件,因此,目标组件的加载概率增大,需要对目标组件的加载概率进行更新。
例如,参照表1,用户期望加载表1中的Source,将Source记为目标组件,加载Source时,其加载概率会增大。具体是,将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为目标组件的新的加载概率,即将目标组件的加载概率0.17与预设的更新步长0.04之和0.21替换目标组件的加载概率0.17,同时,对表1中各组件的加载概率均进行适应性更新,以使之和等于1,更新后的加载概率如表5所示:
表5
优先顺序 加载概率 组件名称 是否在内存中
1 0.39 Settings N
2 0.22 Apps N
3 0.21 Source Y
4 0.14 Browser N
5 0.04 Mail N
此时,表1所示的各组件的加载概率更新为如表5所示,其各组件的加载概率之和等于1,且Source加载至内存中。
本发明实施例提供的页面组件预加载方法,根据组件的加载情况,及时更新组件的加载概率,为后续的加载提供参照。
图7为本发明实施例一提供的页面组件预加载装置的结构示意图。如图7所示,本实施例的页面组件预加载装置10可以包括:
第一确定模块110,用于确定当前页面上所加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;
第二确定模块120,用于确定当前页面上所加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;
第三确定模块130,用于确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率;
判断模块140,用于判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率;
加载模块150,用于在所述判断模块判断所述目标加载概率大于所述第三加载概率时,加载所述第二组件,在所述判断模块判断所述目标加载概率小于或等于所述第三加载概率时,加载所述第三组件。
本发明实施例的页面组件预加载装置,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
在本实施例的一种可能的实现方式中,所述加载模块150,用于在所述判断模块140判断所述目标加载概率大于所述第三加载概率时,加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;在所述判断模块判断所述目标加载概率小于或等于所述第三加载概率时,加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面。
图8为本发明实施例二提供的页面组件预加载装置的结构示意图。如图8所示,本实施例的页面组件预加载装置10还可以包括:
调整模块160,用于从所述当前页面跳转至所述第二组件相关联的页面,并将所述第二组件相关联的页面作为新的当前页面;
或者,用于从所述当前页面跳转至所述第三组件相关联的页面,并将所述第三组件相关联的页面作为新的当前页面。
图9为本发明实施例三提供的页面组件预加载装置的结构示意图。如图9所示,本实施例的页面组件预加载装置10还可以包括:
更新模块170,用于若加载所述第二组件,则将所述第二加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第二加载概率值,其中,所述待加载页面中各组件的加载概率值之和等于1;
或者,用于若加载所述第三组件,则将所述第三加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第三加载概率值,其中,所述当前页面中各组件的加载概率值之和等于1。
本发明实施例的页面组件预加载装置,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图10为本发明实施例四提供的页面组件预加载装置的结构示意图。如图9所示,本实施例的页面组件预加载装置10还可以包括:
接收模块180,用于接收用户的操作指令,所述操作指令用于指示加载目标组件;
第四确定模块190,用于确定所述目标组件的加载概率;
所述更新模块170,用于将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为所述目标组件的新的加载概率,其中,所述目标组件所在的页面中各组件的加载概率值之和等于1。
在本实施例的一种可能的实现方式中,
所述判断模块140,还用于判断当前加载的页面数是否大于或等于预设值;
所述加载模块150,还用于在所述判断模块140判断当前加载的页面数大于或等于预设值时,停止加载。
本发明实施例的页面组件预加载装置,可以用于执行上述所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图11为本发明实施例提供的显示终端的结构示意图,如图11所示,本实施例的电子设备20包括:
存储器21,用于存储计算机程序;
处理器22,用于执行所述计算机程序,以实现上述页面组件预加载方法,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
进一步的,当本发明实施例中页面组件预加载方法的至少一部分功能通过软件实现时,本发明实施例还提供一种计算机存储介质,计算机存储介质用于储存为上述页面组件预加载的计算机软件指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述方法实施例中各种可能的页面组件预加载方法。在计算机上加载和执行所述计算机执行指令时,可全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机指令可以存储在计算机存储介质中,或者从一个计算机存储介质向另一个计算机存储介质传输,所述传输可以通过无线(例如蜂窝通信、红外、短距离无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如SSD)等。
本领域普通技术人员可以理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:只读内存(Read-OnlyMemory,简称:ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (8)

1.一种页面组件预加载方法,其特征在于,包括:
确定当前页面上待加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;
确定当前页面上待加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;
确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率,判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件。
2.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件,包括:
判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;
若否,则加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面。
3.根据权利要求2的方法,其特征在于,所述加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面之后,所述方法包括:
从所述当前页面跳转至所述第二组件相关联的页面,并将所述第二组件相关联的页面作为新的当前页面;
所述加载所述第三组件和所述第三组件相关联的页面之后,所述方法包括:
从所述当前页面跳转至所述第三组件相关联的页面,并将所述第三组件相关联的页面作为新的当前页面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件,否则,加载所述第三组件之后,所述方法还包括:
若加载所述第二组件,则将所述第二加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第二加载概率值,其中,所述待加载页面中各组件的加载概率值之和等于1;
若加载所述第三组件,则将所述第三加载概率值与预设的更新步长之和作为新的第三加载概率值,其中,所述当前页面中各组件的加载概率值之和等于1。
5.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户的操作指令,所述操作指令用于指示加载目标组件;
确定所述目标组件的加载概率,将所述目标组件的加载概率与预设的更新步长之和作为所述目标组件的新的加载概率,其中,所述目标组件所在的页面中各组件的加载概率值之和等于1。
6.根据权利要求2的方法,其特征在于,所述判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率,若是,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面;若否,则加载所述第二组件和所述第二组件相关联的页面之后,所述方法还包括:
判断当前加载的页面数是否大于或等于预设值,若是,则停止加载。
7.一种页面组件预加载装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于确定当前页面上待加载的组件中具有最大加载概率的第一组件,确定与所述第一组件相关联的待加载页面上所包括的组件中具有最大加载概率的第二组件,其中,所述第一组件的加载概率为第一加载概率,所述第二组件的加载概率为第二加载概率;
第二确定模块,用于确定当前页面上待加载的组件中除所述第一组件外具有最大加载概率的第三组件,其中,所述第三组件的加载概率为第三加载概率;
第三确定模块,用于确定所述第一加载概率与所述第二加载概率的乘积为目标加载概率;
判断模块,用于判断所述目标加载概率是否大于所述第三加载概率;
加载模块,用于在所述判断模块判断所述目标加载概率大于所述第三加载概率时,加载所述第二组件,在所述判断模块判断所述目标加载概率小于或等于所述第三加载概率时,加载所述第三组件。
8.一种显示终端,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如权利要求1-6中任一项所述的页面组件预加载方法。
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