CN108733357A - 存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明介绍了一种存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。本发明能够将CocoaPods中的各个Pod中的图片资源存储到对应的Assets.xcassets文件中,并且CocoaPods中的各个Pod有维护各自图片资源的能力。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
由于在应用程序APP的不断迭代优化过程中,开发者总是引入新的图片资源,导致APP内部的图片资源越来越大。Assets.xcassets文件是苹果iOS7系统推出的图片资源管理工具,当图片资源存储到Assets.xcassets文件中时,会被加密压缩,从而减小APP的大小。但是,很多APP为了适配低于iOS7版本的系统,并没有使用Assets.xcassets文件来存储图片资源,而是使用了CocoaPods实现组件化,图片资源都是存储在bundle下的。如何在CocoaPods组件化下使用Assets.xcassets文件存储图片资源,以及如何保持CocoaPods组件化下各个依赖库的独立性,成为亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例的主要目的在于提出一种存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够将CocoaPods中的各个依赖库Pod中的图片资源存储到对应的Assets.xcassets文件中,并且CocoaPods中的各个Pod有维护各自图片资源的能力。
为实现上述目的,本发明实施例提供了一种存储图片的方法,所述方法包括:
分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
可选的,所述将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,包括:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件。
可选的,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。
可选的,所述方法还包括:
获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称;
按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称;
根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
可选的,所述获取待加载图片的路径信息,包括:
在利用XIB加载图片的情况下,通过拦截UINibDecoder的decodeWithKey方法获取XIB的加载信息,并在所述加载信息中查找关键字为UIResourceName的解码值,所述解码值为待加载图片的路径信息。
此外,为实现上述目的,本发明实施例还提出一种存储图片的装置,所述装置包括:
创建模块,用于分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
转存模块,用于将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
隔离模块,用于将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
可选的,所述隔离模块,具体用于:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件。
可选的,所述装置还包括:
加载模块,用于获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称;按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称;根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
此外,为实现上述目的,本发明实施例还提出一种存储图片的设备,所述设备包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的存储图片的程序,以实现上述介绍的存储图片的方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有存储图片的程序;
当所述存储图片的程序被至少一个处理器执行时,导致所述至少一个处理器执行上述介绍的存储图片的方法的步骤。
本发明实施例提出的存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够在CocoaPods中的各个Pod中通过使用Assets.xcassets文件存储图片,且存放在Assets.xcassets文件中的图片资源能够被正确的识别与压缩。此外,还能保持CocoaPods中的各个Pod的独立性,使得每个Pod均有维护各自图片资源的能力,从而解除图片资源的耦合。
附图说明
图1是本发明第一实施例的存储图片的方法的流程图;
图2是本发明第一实施例中的创建第一图片资源文件的示意图;
图3是本发明第一实施例中的优化前与优化后的应用程序主目录的示意图;
图4是本发明第二实施例的存储图片的方法的流程图;
图5是本发明第二实施例中的获取待加载图片的示例图;
图6是本发明第三实施例的存储图片的方法的流程图;
图7是本发明第四实施例的存储图片的装置的组成结构示意图;
图8是本发明第五实施例的存储图片的设备的组成结构示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明实施例为达成预定目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对本发明实施例进行详细说明如后。
本发明第一实施例,提出了一种存储图片的方法,如图1所示,所述方法具体包括以下步骤:
步骤S101:分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
具体的,步骤S101,包括:
在每个Pod中创建新的独立路径的文件夹,并在所述文件夹中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
例如,如图2所示,在Pod中创建新的独立路径的文件夹Assets,并在文件夹Assets中创建Media.xcassets文件。
需要说明的是,新创建的文件夹Assets不能在原有的资源文件的路径下。例如,Pod中原先设置的存储图片资源的路径为*/resources/,那么新创建的文件夹的路径为*/Assets/,且Media.xcassets文件所在的路径为*/Assets/Media.xcassets。
步骤S102:将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中。
例如,Pod中的图片资源原先存储在MsgCenter.bundle文件下,现在将MsgCenter.bundle文件下的图片资源转存到Media.xcassets文件中。
在本发明实施例中,采用Asset.xcassets文件存储图片资源,图片资源存储到Asset.xcassets文件下会被加密压缩,从而减小应用程序的大小。
步骤S103:将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
具体的,所述命名规则为:在第二图片资源文件的名称的基础上添加Assetts以形成第三图片资源文件的名称。
例如:第二图片资源文件的名称为MsgCenter.bundle,第三图片资源文件的名称为MsgCenter_Assets.bundle。
进一步的,步骤S103,包括:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
例如,通过s.resource_bundles={‘MsgCenter_Asset’=>[‘WBIM/Assets/*.*’]},将WBIM/Assets路径下的所有文件在编译时打包为bundle文件,且bundle文件的名称为:MsgCenter_Asset.bundle。
更进一步的,如图3所示,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。优化前,在应用程序中通过A.bundle、B.bundle、B.bundle存储图片资源;通过本发明实施例,分别为A.bundle、B.bundle、C.bundle设置A_Asset.bundle、B_Asset.bundle、C_Asset.bundle,且在A_Asset.bundle中包含编译后的A_Asset.car、B_Asset.bundle中包含编译后的B_Asset.car、C_Asset.bundle中包含编译后的C_Asset.car。优化后,在应用程序中通过A_Asset.car、B_Asset.car、C_Asset.car存储图片资源。
在本发明实施例中,通过Asset.xcassets文件存储图片资源,Assets.xcassets文件在经过编译后会生成Assets.car文件。Assets.car文件为压缩加密的文件,且Assets.car文件的名称与Assets.xcassets文件的名称对应。例如,xxx.xcassets文件在编译后生成xxx.car文件。但是,当CocoaPods管理Pod时,会将各个Pod中的图片资源均存放到APP的主目录下,即CocoaPods的脚本会在编译时将各个Assets.xcassets文件中的图片资源通过actool整合为一个car格式的文件并存放在主目录下。这样会造成当各个Pod中的图片资源出现重名图片时,很可能其中一个图片会被覆盖替换。因此,为了将各个Pod的Assets.car文件加以隔离,在本发明实施例中,在Assets.xcassets文件编译时,将Assets.xcassets文件中的图片资源打包为bundle文件,且bundle文件中包含编译后的Assets.car文件,从而通过独立的bundle文件达到将Assets.car文件隔离的效果。
本发明第二实施例,提出了一种存储图片的方法,如图4所示,所述方法具体包括以下步骤:
步骤S401:分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
具体的,步骤S401,包括:
在每个Pod中创建新的独立路径的文件夹,并在所述文件夹中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
步骤S402:将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中。
在本发明实施例中,采用Asset.xcassets文件存储图片资源,图片资源存储到Asset.xcassets文件下会被加密压缩,从而减小应用程序的大小。
步骤S403:将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
具体的,所述命名规则为:在第二图片资源文件的名称的基础上添加Assetts以形成第三图片资源文件的名称。
进一步的,步骤S403,包括:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
更进一步的,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。
步骤S404:获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称。
具体的,步骤S404,包括:
判断路径信息是否满足“xxx.bundle/xxx.png”的格式,若是,则从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称:xxx.bundle,以及图片名称:xxx.png。
步骤S405:按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称。
例如,将xxx.bundle按照所述预设命名规则转化为xxx_Asset.bundle,从而确定出待加载图片的目标bundle文件的名称。
步骤S406:根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
例如,如图5所示,为获取待加载图片的示例图。从路径信息中解析出“A.bundle/test.png”,并从中提取出源bundle文件的名称“A.bundle”和图片名称“test.png”;按照预设命名规则将源bundle文件的名称“A.bundle”转化为目标bundle文件的名称“A_Asset.bundle”;根据“A_Asset.bundle”和“test.png”使用imageNamed:inbundle:compatibleWithTraitCollection:加载图片并返回。
本发明第三实施例,提出了一种存储图片的方法,如图6所示,所述方法具体包括以下步骤:
步骤S601:分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
具体的,步骤S601,包括:
在每个Pod中创建新的独立路径的文件夹,并在所述文件夹中创建xcassets格式的第一图片资源文件。
步骤S602:将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中。
在本发明实施例中,采用Asset.xcassets文件存储图片资源,图片资源存储到Asset.xcassets文件下会被加密压缩,从而减小应用程序的大小。
步骤S603:将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
具体的,所述命名规则为:在第二图片资源文件的名称的基础上添加Assetts以形成第三图片资源文件的名称。
进一步的,步骤S603,包括:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
更进一步的,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。
步骤S604:在利用XIB加载图片的情况下,通过拦截UINibDecoder的decodeWithKey方法获取XIB的加载信息,并在所述加载信息中查找关键字为UIResourceName的解码值,所述解码值为待加载图片的路径信息。
其中,XIB是开发iOS或Mac程序可以通过拖拽的方式快速搭建UI的一种XML文件。
在步骤S601至步骤S603中修改了图片的路径,但在XIB中设置的图片的路径仍为图片在第二图片资源文件的路径,从而导致项目中所有通过XIB设置图片的地方都会加载图片失败。为了能够加载出存储在第三图片资源文件中的图片,需要人工手动修改XIB中的图片设置。但是,项目中大量使用了这种设置,人工手动修改效率低下,且工作量具体。本发明实施例提供了一种不需要修改XBI中的图片设置,且能够正常加载出图片的方法。通过拦截UINibDecoder的decodeWithKey方法获取XIB的加载信息,当key为UIResourceNam时的value即为XIB中设置的图片的原路径信息。
步骤S605:从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称。
具体的,步骤S605,包括:
判断路径信息是否满足“xxx.bundle/xxx.png”的格式,若是,则从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称:xxx.bundle,以及图片名称:xxx.png。
步骤S606:按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称。
例如,将xxx.bundle按照所述预设命名规则转化为xxx_Asset.bundle,从而确定出待加载图片的目标bundle文件的名称。
步骤S607:根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
本发明第四实施例,提出了一种存储图片的装置,如图7所示,所述装置具体包括以下组成部分:
创建模块701,用于分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
转存模块702,用于将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
隔离模块703,用于将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
具体的,隔离模块703,用于:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
进一步的,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。
进一步的,所述装置还包括:
加载模块,用于获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称;按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称;根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
更进一步的,所述记载模块,具体用于在利用XIB加载图片的情况下,通过拦截UINibDecoder的decodeWithKey方法获取XIB的加载信息,并在所述加载信息中查找关键字为UIResourceName的解码值,所述解码值为待加载图片的路径信息。
本发明第五实施例,提出了一种存储图片的设备,如图8所示,所述设备包括:处理器801、存储器802及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器801和存储器802之间的连接通信;
处理器801用于执行存储器802中存储的存储图片的程序,以实现以下步骤:
分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
本发明第六实施例,提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有存储图片的程序;
当所述存储图片的程序被至少一个处理器执行时,导致所述至少一个处理器执行以下步骤操作:
分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
本发明实施例中介绍的存储图片的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够在CocoaPods中的各个Pod中通过使用Assets.xcassets文件存储图片,且存放在Assets.xcassets文件中的图片资源能够被正确的识别与压缩。此外,还能保持CocoaPods中的各个Pod的独立性,使得每个Pod均有维护各自图片资源的能力,从而解除图片资源的耦合。
通过具体实施方式的说明,应当可对本发明实施例为达成预定目的所采取的技术手段及功效得以更加深入且具体的了解,然而所附图示仅是提供参考与说明之用,并非用来对本发明实施例加以限制。
Claims (10)
1.一种存储图片的方法,其特征在于,所述方法包括:
分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
2.根据权利要求1所述的存储图片的方法,其特征在于,所述将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,包括:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件。
3.根据权利要求1所述的存储图片的方法,其特征在于,所述第三图片资源文件中包含第一图片资源文件编译后的car格式的文件。
4.根据权利要求1所述的存储图片的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称;
按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称;
根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
5.根据权利要求4所述的存储图片的方法,其特征在于,所述获取待加载图片的路径信息,包括:
在利用XIB加载图片的情况下,通过拦截UINibDecoder的decodeWithKey方法获取XIB的加载信息,并在所述加载信息中查找关键字为UIResourceName的解码值,所述解码值为待加载图片的路径信息。
6.一种存储图片的装置,其特征在于,所述装置包括:
创建模块,用于分别在第三类库管理工具CocoaPods中的每个依赖库Pod中创建xcassets格式的第一图片资源文件;
转存模块,用于将每个Pod中的bundle格式的第二图片资源文件中的图片转存到相应Pod的第一图片资源文件中;
隔离模块,用于将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件,并根据每个Pod中的第二图片资源文件的名称,利用预设命名规则,设置对应的第三图片资源文件的名称。
7.根据权利要求6所述的存储图片的装置,其特征在于,所述隔离模块,具体用于:
通过修改各个Pod的Podspec文件中的s.resource_bundles方法的参数,将每个Pod中的第一图片资源文件在编译时打包为bundle格式的第三图片资源文件。
8.根据权利要求6所述的存储图片的装置,其特征在于,所述装置还包括:
加载模块,用于获取待加载图片的路径信息,并从所述路径信息中提取出第二图片资源文件的名称和所述待加载图片的图片名称;按照所述预设命名规则,将所述第二图片资源文件的名称转换为第三图片资源文件的名称;根据所述第三图片资源文件的名称和所述图片名称,获取并加载图片。
9.一种存储图片的设备,其特征在于,所述设备包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的存储图片的程序,以实现权利要求1至5中任一项所述的存储图片的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有存储图片的程序;
当所述存储图片的程序被至少一个处理器执行时,导致所述至少一个处理器执行权利要求1至5中任一项所述的存储图片的方法的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20181102 |