CN108733275A - 一种对象显示方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种对象显示方法及终端,涉及终端技术领域,以解决单手操作终端的便捷性较差的问题。该方法包括:在终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,该目标压力值为该终端在握持位置上检测到的压力值,该握持手势为用户单手握持该终端时的手势;若该目标压力值在预设压力范围内且该握持手势为预设手势,则在该终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;其中,该目标界面中包括第一对象,该第一对象与该屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为目标侧边上的接触点,该目标侧边为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的侧边。
Description
技术领域
本发明实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种对象显示方法及终端。
背景技术
随着终端技术的发展,终端屏幕的面积也越来越大,因此,单手操作的便捷性也越来越重要。
目前,各个终端厂商提供的单手操作终端的模式主要为小屏模式。如果用户需要单手操作终端,那么用户可以触发终端打开小屏模式。例如,用户可以通过在终端屏幕上的滑动操作(例如用户手指在终端屏幕上按照预设轨迹滑动)触发终端打开小屏模式,如此,用户可以在小屏模式下方便、快捷地进行单手操作。
然而,在打开小屏模式后,终端的显示界面中的应用图标会变小、各个应用图标之前的间距也会变小,如此,使得用户在选择一个应用图标时容易对其他相邻的应用图标产生误操作,从而导致单手操作终端的便捷性较差。
发明内容
本发明实施例提供一种对象显示方法及终端,以解决单手操作终端的便捷性较差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种对象显示方法,在终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,该目标压力值为该终端在握持位置上检测到的压力值,该握持手势为用户单手握持该终端时的手势;若该目标压力值在预设压力范围内且该握持手势为预设手势,则在该终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;其中,该目标界面中包括第一对象,该第一对象与该屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的目标侧边上的接触点。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括:获取模块和显示模块;该获取模块,用于在该终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,该目标压力值为该终端在握持位置上检测到的压力值,该握持手势为用户单手握持该终端时的手势;该显示模块,用于若该获取模块获取的该目标压力值在预设压力范围内且该获取模块获取的该握持手势为预设手势,则在该终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;其中,该目标界面中包括第一对象,该第一对象与该屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的目标侧边上的接触点。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的对象显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的对象显示方法的步骤。
在本发明实施例中,在终端确定目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,则在终端的屏幕的第一区域中显示目标界面。目标界面中包括第一对象,第一对象与该屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的目标侧边上的接触点。也就是说,终端将距离握持手的操作手指对应的终端侧边上的接触点较远的区域中的对象显示在用户单手操作时操作手指距离较近的区域中的目标界面中,用户可以在目标界面中对单手操作时操作手指距离较远的区域中的对象进行操作,从而可以提高单手操作终端的便捷性。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种对象显示方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种显示界面示意图;
图4为本发明实施例提供的一种红外光感应器位置的示意图;
图5为本发明实施例提供的一种目标夹角的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种握持手势示意图;
图7为本发明实施例提供的又一种对象显示方法的流程示意图;
图8为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的又一种终端可能的结构示意图;
图10为本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的对象显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的对象显示方法的软件程序,从而使得该对象显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的对象显示方法。
下面结合图2中对本发明实施例的对象显示方法进行说明。图2为本发明实施例提供的一种对象显示方法的流程示意图,如图2所示,该对象显示方法包括S201和S202:
S201、在终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,目标压力值为终端在握持位置上检测到的压力值,握持手势为用户单手握持终端时的手势。
需要说明的是,本发明实施例中,上述握持位置可以为单手握持时握持手的虎口、手掌或手指与终端侧边上接触的位置,当然,握持位置也可以为握持手的两个手指指间与终端侧边上接触的位置,本发明实施例对此不作具体限定。
通常,不同的用户习惯不同,一部分用户习惯左手握持,另一部分用户习惯右手握持;有些用户喜欢在终端侧边偏上位置握持,有些用户喜欢终端侧边中间位置握持,有些用户喜欢在终端侧边偏下位置握持,不同的用户的握持习惯使得每个用户在单手握持时的舒适区域各不相同,其中,舒适区域为在终端屏幕中与用户单手握持终端时握持手的操作手指较近的区域。
可选的,终端可以通过多种方式检测终端的是否被用户单手握持,例如,终端可以通过压力传感器、光线传感器、摄像装置或陀螺仪等获得的数据检测终端是否为被用户单手握持,本发明实施例对此不作具体限定。
以用户右手握持终端为例,在利用压感感应器判断用户是否单手操作时,通常,当用户右手持终端,则终端右侧的压力值大于左侧的压力值,当用户左手持终端,则终端右侧的压力值小于左侧的压力值。
需要说明的是,在本发明实施例中,可以通过终端的压力传感器获取目标压力值,可以通过红外光传感器获取握持手势,当然也可以采用其他器件获取上述数据,本发明实施例对此不作具体限定。
S202、若目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,则在终端的屏幕的第一区域中显示目标界面。
其中,目标界面中包括第一对象,第一对象与屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,第一对象与目标接触点的相对距离小于第二对象与目标接触点的相对距离,目标接触点为目标侧边上的接触点,目标侧边为握持手在该握持手的操作手指对应的终端的侧边。
通常,当用户左手握持终端时,目标侧边为终端左侧的侧边,当用户右手握持终端时,目标侧边为终端右侧的侧边。
可以理解的是,第一区域为屏幕中用户单手握持终端时用户单手操作的舒适度较高的区域,第二区域为用户单手握持终端时用户单手操作舒适度较低的区域,比如握持手的操作手指操作不到的区域。
需要说明的是,本发明实施例中的第一对象包括至少一个子对象,第二对象包括的子对象和第一对象包括的子对象相同。例如,第一对象包括应用1的图标、应用2的图标和应用3的图标,则第二区域中显示的也是应用1的图标、应用2的图标和应用3的图标。
可选的,第二区域中显示的对象的显示状态(例如,对象间的位置关系、对象间的间距以及每个对象的尺寸等)与第一区域中显示的对象的状态可以相同,也可以不同(例如,对象间的位置关系不同),本发明实施例对此不作具体限定。
示例性的,图3为本发明实施例提供的显示界面示意图,如图3中的(a)所示,用户右手握持终端,屏幕为301,虚线上方的区域为第二区域(即,用户单手操作舒适度较低的区域),虚线下方的区域为第一区域(即,用户单手操作的舒适度较高的区域),第二区域中包括应用1-应用9,第一区域中包括应用10-应用16。当目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,则如图3中的(b)所示,在终端的屏幕301的第一区域中显示目标界面302,目标界面302中显应用1-应用9的图标。
可选的,目标压力值可以包括瞬时压力值和预设时间长度的瞬时压力差值中至少一个。则预设压力范围包括第一预设压力范围和第二预设压力范围,其中,第一预设压力范围为瞬时压力值的预设压力范围,第二预设压力范围为瞬时压力差值的预设压力范围。
需要说明的是,本发明实施例中,上述对象显示方法中的S202中终端可以先检测目标压力值,在目标压力值在预设压力范围内时再检测握持手势是否为预设手势;终端也可以先检测握持手势是否为预设手势,若握持手势为预设手势时再检测目标压力值是否在预设压力范围内;当然,也可以同时检测,本发明实施例对于先确定目标压力值还是先确定握持手势不作具体限定。
可选的,预设手势可以为用户拇指平行于终端向上伸直的手势,也可以为用户拇指平行于终端向下伸直的手势,也可以为用户预设的其他手势,本发明实施例对此不作具体限定。
基于该方案,在终端确定目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势的情况下,则在终端屏幕的第一区域中显示目标界面。目标界面中包括第一对象,第一对象与屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为目标侧边上的接触点,目标侧边为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的侧边。也就是说,终端将距离握持手的操作手指对应的终端侧边上的接触点较远的区域中的对象显示在用户单手操作时操作手指距离较近的区域中的目标界面中,用户可以在目标界面中对单手操作时操作手指距离较远的区域中的对象进行操作,从而可以提高单手操作终端的便捷性。
一种可能的实现方式中,上述对象显示方法中的S202中的“在终端的屏幕的第一区域中显示目标界面”具体可以通过S202a实现:
S202a、终端以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面。
可选的,预设透明度可以选择[0%,100%]中的任意一个透明度,终端可以采用默认的预设值,也可以采用用户设置的透明度,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,终端使用不同的透明度,在第一区域中叠加显示目标界面,可以提升用户体验。
示例性的,终端可以将第一对象显示在透明的touchpad(触摸板)中(即,目标界面)供用户选择使用。
一种可能的实现方式中,上述对象显示方法中的S202a还可以通过S202b实现:
S202b、终端在预设时长内,以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面。
可选的,预设时长可以为任意一个时长,可以根据经验值选择,用户也可以在设置界面中设置显示目标界面的预设时长,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,用户可以选择目标界面中显示的任意一个对象进行操作,终端在预设时长内,若检测到用户的第一操作,终端显示与该第一操作对应的第一界面,若终端检测到停止显示第一界面的指令时,终端可以继续显示目标界面。
例如,如果终端检测到用户对目标界面中的对象1(即,目标界面中的其中一个对象)的操作,显示对象1对应的界面1,当终端检测到取消显示界面1的操作,在取消显示界面1之后终端还可以继续显示目标界面,比如在终端取消显界面1之后,在预设时长内,以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面,本发明实施例对此不作具体限定。
示例性的,假设上述预设时长为5秒,若检测到目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,则在当前的显示界面中,以预设透明度,在第一区域中叠加显示5秒目标界面,用户可以在该5秒内选择目标界面中显示的对象。
基于该方案,终端可以在预设时长内,以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面,可以方便用户在显示目标界面后的预设时长内对目标界面中的第一对象进行操作,提高了用户体验。
可选的,上述对象显示方法,在S202a或S202b之后还可以包括S202c:
S202c、若在预设时长内未检测到用户在目标界面的操作,则终端在预设时间之后,在第一区域中取消显示目标界面。
可选的,终端也可以通过检测用户在终端中的返回键上的操作取消显示目标界面;目标界面中可以包括关闭选项,终端也可以通过检测用户在关闭选项中的操作取消显示目标界面,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,在预设时长内未检测到用户在目标界面的操作,则用户可能不需要操作目标界面中的第一对象。若用户需要操作目标界面中的第一对象时,用户可以增加握持位置的压力,并选择操作手势为预设手势,终端再次显示目标界面以供用户使用。
基于该方案,终端在预设时长内未检测到用户在目标界面的操作,则终端在预设时间之后,在第一区域中取消显示目标界面,以便于用户操作其他区域,可以提高用户操作的便捷性,进而提升了用户体验。
一种可能的实现方式中,上述对象显示方法中的S201中“获取握持手势”通过T1实现:
T1、终端获取投影图形,投影图形为握持手的手指在终端的屏幕上投影的图形。
可选的,可以通过在终端的屏幕下方设置红外探测器(或者红外光感应器),通过探测照到屏幕上的光线,确定投影图形。
示例性的,图4为本发明实施例提供的一种红外光感应器位置的示意图,如图4所示,41为终端的显示屏的上层玻璃,42为显示屏下的红外光感应器。终端可以通过红外光感应器42检测用户的用户手指在终端的屏幕上投影的图形。具体的,红外光感应器41可以通过感光单元光束被遮挡时在一定的时间内获得投影的面积和轮廓,从而确定投影图形是否为预设图形,进而,可以确定用户的操作手势是否为预设手势。
进而,上述对象显示方法,S202中的“若目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势”即为若目标压力值在预设压力范围内且投影图形为预设图形。即上述S202可以通过S202d实现:
S202d、若目标压力值在预设压力范围内且投影图形为预设图形,则在终端的屏幕的第一区域中显示目标界面。
可选的,预设图形可以为用户设置的图形,也可以为终端中默认的图形,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,本发明实施例中以预设图形为直线型图形(即,用户的手指在屏幕上向斜上方伸直的投影)为例进行说明。
基于该方案,终端可以通过用户手指在终端的屏幕上投影的图形确定握持手势是否为预设手势,从而为终端是否将第二区域中的对象移动第一区域提供依据。
可选的,在终端的屏幕的第一区域中显示目标界面之前,上述对象显示方法还包括S203和S204:
S203、终端确定目标夹角。
其中,目标夹角为第一直线与第二直线在屏幕中形成的夹角,第一直线为终端的目标侧边所在的直线,第二直线为投影图形的第一端点和第二端点所在的直线,第一端点为投影图形与目标侧边相交得到的线段上的任意一点,第二端点为投影图形边上距离第一端点最远的点。
通常,夹角为两个直线形成的两个角中的锐角。
可以理解,当用户左手握持终端时,第一直线为用户左手握持时左手操作手指所对应的侧边所在的直线。当用户右手握持终端时,第一直线为用户右手握持时右手操作手指所对应的侧边所在的直线。
图5为本发明实施例提供的一种目标夹角的示意图。如图5所示,当用户右手单手握持时,用户的操作手势为图5中所示的手势时,第一直线L1为终端的目标侧边所在的直线,第二直线L2为投影图形与目标侧边相交得到的线段ab上的中点A与投影图形的端点B之间的连线所在的直线,第一直线L1与第二直线L2的之间形成的夹角θ为目标夹角。
S204、终端根据目标夹角,确定第二区域。
需要说明的是,终端可以根据用户的使用习惯存储了不同的单手操作位置和目标夹角对应的第二区域的对应关系,在确定握持位置和目标夹角后终端可以确定该用户当前的单手操作对应的第二区域,本发明实施例对此不作具体限定。
具体的,若用户左手握持终端且手持位置为终端左侧偏下部位置,目标夹角开口朝向屏幕的顶端,目标夹角对应第二区域为终端显示区域中的右侧偏上区域。若用户左手握持终端且手持位置为终端左侧偏上部位置,目标夹角开口朝向屏幕的底端,目标夹角对应的第二区域为终端显示区域中的右侧偏下区域。若用户右手握持终端且手持位置为终端右侧偏下部位置,目标夹角开口朝向屏幕的顶端,目标夹角对应的第二区域为终端显示区域中左侧偏下区域。若用户右手握持终端且手持位置为终端右侧偏上部位置,目标夹角开口朝向屏幕的底端,目标夹角对应的第二区域为终端显示区域中的左侧偏下区域。若用户左手握持终端且手持位置为终端左侧中间位置时,目标夹角开口朝向屏幕的顶端,对应的第二区域为终端显示区域中的左侧偏上区域;目标夹角开口朝向屏幕的底端,对应的第二区域为终端显示区域中左侧偏下区域。若用户右手握持终端且手持位置为终端右侧中间位置时,目标夹角开口朝向屏幕的顶端,对应的第二区域为终端显示区域中的左侧偏上区域;目标夹角开口朝向屏幕的底端,对应的第二区域为终端显示区域中的左侧偏下区域。
需要说明的是,本发明实施例中的终端的顶端与用户握持相关,终端被握持时朝上的位置为屏幕的顶端,终端被握持时朝上的位置为屏幕的底端。
基于该方案,终端可以通过目标夹角确定出第二区域,从而为终端将哪些对象显示在目标区域提供依据。
一种可能的实现方式中,第一端点为目标侧边的中点,上述对象显示方法中的S204具体可以通过S204a或S204b实现:
S204a、若目标夹角的开口朝向屏幕的顶端,则终端将第一子区域确定为第二区域。
示例性的,上述第一端点为目标侧边的中点时,第二区域可以为以目标侧边的中心点为原点的一个区域,可以以用户操作的手指的长度为半径,不同的用户对应的半径不同,即对应的第二区域的大小也各不相同,本发明实施例对此不作具体限定。
S204b、若目标夹角的开口朝向屏幕的底端,则终端将第二子区域确定为第二区域。
其中,第一子区域位于屏幕中第三直线的上方,第二子区域位于屏幕中第三直线的下方,第三直线为屏幕中包括第一端点且垂直于目标侧边的直线。
示例性的,结合图5,当用户的握持位置为图5中所示的握持位置时,第一端点可以选择图中的A点,则上述第三直线可以为图5中的直线L3。
图6为本发明实施例提供的一种单手握持手势示意图。如图6中的(a)所示,为用户左手握持的示意图;当用户右手单手握持,握持位置偏上时,如图6中的(b)所示,区域1为第一区域,区域2为第二区域;当用户右手单手握持,握持位置为右侧边的中心区域时,如图6中的(c)所示,区域4为第一区域,区域3和区域5为第二区域,当目标夹角的开口朝向屏幕的顶端,区域3为第一子区域,当目标夹角开口朝向屏幕的底端时,区域5为第二子区域;当用户右手单手握持,握持位置偏下时,如图6中的(d)所示,区域6为第二区域,区域7为第一区域。
需要说明的是,上述附图仅为示例性说明,本发明实施例中的握持位置可以为终端中的任意一个位置,不同的握持位置对应的可操作区域不同。
基于该方案,可以通过目标夹角确定第二区域。
可选的,对象至少包括应用图标、文件夹以及应用中的操作按钮中的至少一项。
图7为本发明实施例提供的一种对象显示方法的流程示意图。如图7所示,首先终端通过压力传感器确定终端是否为单手操作,当检测到压力值大于或等于阈值1时确定为单手操作。其次,终端确定目标压力值是否大于或等于阈值2,当目标压力值大于或等于阈值2时,终端再判断操作手势(即判断握持手的手指在屏幕上的投影图形的是否为预设图形),若投影头型为预设图形则显示目标界面,目标界面中显示距离用户操作手指较远显示区域内显示的对象,例如应用的图标,若投影图形不为预设图形,则用户在终端上执行其他操作,终端则继续检测。最后,在目标界面检测用户是否点击应用图标,若点击则显示对应的应用的界面。若超过时长1没有检测到用户的操作或检测到用户关闭目标界面的操作,则取消显示目标界面,并重新进行上述的检测过程。
图8为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图,如图8所示,终端800包括:获取模块801和显示模块802;获取模块801,用于在终端800被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,目标压力值为终端800在握持位置上检测到的压力值,握持手势为用户单手握持终端800时的手势;显示模块802,用于若获取模块801获取的目标压力值在预设压力范围内且获取模块801获取的握持手势为预设手势,则在终端800的屏幕的第一区域中显示目标界面;其中,目标界面中包括第一对象,第一对象与屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,第一对象与目标接触点的相对距离小于第二对象与目标接触点的相对距离,目标接触点为目标侧边上的接触点,该目标侧边握持手在该握持手的操作手指对应的终端800的侧边。
可选的,显示模块802,具体用于以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面。
可选的,显示模块802,具体用于在预设时长内,以预设透明度,在第一区域中叠加显示目标界面。
可选的,显示模块802,具体用于若预设时长内未检测到用户在目标界面的操作,则在预设时间之后,在第一区域中取消显示目标界面。
可选的,获取模块801,具体用于获取投影图形,投影图形为握持手的手指在屏幕上投影的图形;若目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,包括:若目标压力值在预设压力范围内且投影图形为预设图形。
可选的,结合图8,如图9所示,终端800还包括确定模块803;确定模块803用于:在显示模块802在终端800屏幕的第一区域中显示目标界面之前,确定目标夹角,目标夹角为第一直线与第二直线在屏幕中形成的夹角,第一直线为终端800目标侧边所在的直线,第二直线为投影图形的第一端点和第二端点所在的直线,第一端点为投影图形与目标侧边相交得到的线段上的任意一点,第二端点为投影图形边上距离第一端点最远的点;根据目标夹角,确定第二区域。
可选的,第一端点为目标侧边的中点;确定模块803,具体用于若目标夹角的开口朝向屏幕的顶端,则将第一子区域确定为第二区域;若目标夹角的开口朝向屏幕的底端,则将第二子区域确定为第二区域;其中,第一子区域位于屏幕中第三直线的上方,第二子区域位于屏幕中第三直线的下方,第三直线为屏幕中包括第一端点且垂直于目标侧边的直线。
可选的,对象至少包括应用图标、文件夹以及应用中的操作按钮中的至少一项。
本发明实施例提供的终端800能够实现上述方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图10为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,传感器105,用于在终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,该目标压力值为终端在握持位置上检测到的压力值,该握持手势为用户单手握持该终端时的手势;显示单元106,用于若该目标压力值在预设压力范围内且该握持手势为预设手势,则在该终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;其中,该目标界面中包括第一对象,该第一对象与该屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为目标侧边上的接触点,目标侧边为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的侧边。
本发明实施例提供的终端,在终端确定目标压力值在预设压力范围内且握持手势为预设手势,则在终端屏幕的第一区域中显示目标界面。目标界面中包括第一对象,第一对象与屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,该第一对象与目标接触点的相对距离小于该第二对象与该目标接触点的相对距离,该目标接触点为目标侧边上的接触点,目标侧边为握持手在该握持手的操作手指对应的该终端的侧边。也就是说,终端将距离握持手的操作手指对应的终端侧边上的接触点较远的区域中的对象显示在用户单手操作时操作手指距离较近的区域中的目标界面中,用户可以在目标界面中对单手操作时操作手指距离较远的区域中的对象进行操作,从而可以提高单手操作终端的便捷性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,结合图10,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述对象显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述对象显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种对象显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,所述目标压力值为所述终端在握持位置上检测到的压力值,所述握持手势为用户单手握持所述终端时的手势;
若所述目标压力值在预设压力范围内且所述握持手势为预设手势,则在所述终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;
其中,所述目标界面中包括第一对象,所述第一对象与所述屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,所述第一对象与目标接触点的相对距离小于所述第二对象与所述目标接触点的相对距离,所述目标接触点为目标侧边上的接触点,所述目标侧边为握持手在所述握持手的操作手指对应的所述终端的侧边。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述终端的屏幕的第一区域中显示目标界面,包括:
在预设时长内,以预设透明度,在所述第一区域中叠加显示所述目标界面;
若在所述预设时长内未检测到用户在所述目标界面的操作,则在所述预设时间之后,在所述第一区域中取消显示所述目标界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取握持手势,包括:
获取投影图形,所述投影图形为所述握持手的手指在所述屏幕上投影的图形;
所述若所述目标压力值在预设压力范围内且所述握持手势为预设手势,包括:
若所述目标压力值在预设压力范围内且所述投影图形为预设图形。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述终端的屏幕的第一区域中显示目标界面之前,所述方法还包括:
确定目标夹角,所述目标夹角为第一直线与第二直线在所述屏幕中形成的夹角,所述第一直线为所述目标侧边所在的直线,所述第二直线为所述投影图形的第一端点和第二端点所在的直线,所述第一端点为所述投影图形与所述目标侧边相交得到的线段上的任意一点,所述第二端点为所述投影图形边上距离所述第一端点最远的点;
根据所述目标夹角,确定所述第二区域。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一端点为所述目标侧边的中点;
所述根据所述目标夹角,确定所述第二区域,包括:
若所述目标夹角的开口朝向所述屏幕的顶端,则将第一子区域确定为所述第二区域;
若所述目标夹角的开口朝向所述屏幕的底端,则将第二子区域确定为所述第二区域;
其中,所述第一子区域位于所述屏幕中第三直线的上方,所述第二子区域位于所述屏幕中所述第三直线的下方,所述第三直线为所述屏幕中包括所述第一端点且垂直于所述目标侧边的直线。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:获取模块和显示模块;
所述获取模块,用于在所述终端被用户单手握持的情况下,获取目标压力值和握持手势,所述目标压力值为所述终端在握持位置上检测到的压力值,所述握持手势为用户单手握持所述终端时的手势;
所述显示模块,用于若所述获取模块获取的所述目标压力值在预设压力范围内且所述获取模块获取的所述握持手势为预设手势,则在所述终端的屏幕的第一区域中显示目标界面;
其中,所述目标界面中包括第一对象,所述第一对象与所述屏幕的第二区域中显示的第二对象相同,所述第一对象与目标接触点的相对距离小于所述第二对象与所述目标接触点的相对距离,所述目标接触点为握持手在所述握持手的操作手指对应的所述终端的目标侧边上的接触点。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述显示模块,具体用于:
在预设时长内,以预设透明度,在所述第一区域中叠加显示所述目标界面;
若在所述预设时长内未检测到用户在所述目标界面的操作,则在所述预设时间之后,在所述第一区域中取消显示所述目标界面。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述获取模块,用于获取投影图形,所述投影图形为所述握持手的手指在所述屏幕上投影的图形;
所述若所述目标压力值在预设压力范围内且所述握持手势为预设手势,包括:
若所述目标压力值在预设压力范围内且所述投影图形为预设图形。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括确定模块,所述确定模块用于:
在所述显示模块在所述终端的屏幕的第一区域中显示目标界面之前,确定目标夹角,所述目标夹角为第一直线与第二直线在终端中形成的夹角,所述第一直线为所述目标侧边所在的直线,所述第二直线为所述投影图形的第一端点和第二端点所在的直线,所述第一端点为所述投影图形与所述目标侧边相交得到的线段上的任意一点,所述第二端点为所述投影图形边上距离所述第一端点最远的点;根据所述目标夹角,确定所述第二区域。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述第一端点为所述目标侧边的中点;
所述确定模块,具体用于若所述目标夹角的开口朝向所述屏幕的顶端,则将第一子区域确定为所述第二区域;若所述目标夹角的开口朝向所述屏幕的底端,则将第二子区域确定为所述第二区域;其中,所述第一子区域位于所述屏幕中第三直线的上方,所述第二子区域位于所述屏幕中所述第三直线的下方,所述第三直线为所述屏幕中包括所述第一端点且垂直于所述目标侧边的直线。
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