CN108713183B - 用于管理应用的操作的方法和电子设备 - Google Patents

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Abstract

一种用于管理应用的操作的方法,包括:识别在电子设备上活动的第一应用和事件;以及基于该事件在第一应用上显示与不活动的第二应用相关联的动作元素。第二应用的动作元素基于第一应用的情境和第一应用的内容中的至少一个而被动态地驱动。

Description

用于管理应用的操作的方法和电子设备
技术领域
与示例性实施例一致的装置和方法涉及电子设备,并且更具体地,涉及管理电子设备中的应用的操作。
背景技术
通常,随着媒体/文件共享应用、因特网和社交网站(SNS)的使用增长,与用户的联系人共享诸如媒体、文件、应用情境相关信息的对象已变得越来越流行。现有技术系统中的问题之一是解决关于联系人的应用动作。关于联系人的应用动作涉及多个步骤,这些步骤可能是麻烦的。
例如,现有技术系统提供情境应用和应用生成,但是在应用中执行诸如共享、标记、搜索等的应用情境动作需要相当长的时间。
因此,期望一种将对象共享给用户的联系人的更加有效的方法。
发明内容
技术问题
问题的解决方案
示例性实施例可以解决至少上述问题和/或缺点以及上面没有描述的其他缺点。另外,示例性实施例不需要克服上述缺点,并且可能无法克服上述任何问题。
根据示例性实施例的一方面,提供了一种用于管理电子设备中的应用的操作的方法。该方法包括:由电子设备检测活动的第一应用;由电子设备检测事件;由电子设备基于事件在所述第一应用上显示与至少一个不活动的第二应用相关联的至少一个动作元素,其中,至少一个第二应用的至少一个动作元素基于第一应用的情境和内容而被动态地驱动。
该方法还包括:由电子设备检测用户输入并且基于用户输入对第二应用和第一应用(即,第一应用的内容)执行至少一个动作。
该动作包括下述中的至少一个:与至少一个第二应用共享第一应用的内容、在第一应用的内容中搜索与第二应用相关联的数据项、在第一应用中添加与第二应用相关联的数据项、基于与第二应用相关联的数据项创建与第一应用相关联的事件、打开第二应用的数据项特定接口以及将第一应用的内容移动到第二应用。
在第一应用的动作元素和第二应用的至少一个动作元素中的至少一个上执行和检测用户输入。
第一应用的情境基于下述中的至少一个确定:频繁访问的数据项、附近的数据项、与电子设备的数据项相关联的事件、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中识别的数据项、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中标记的数据项以及用户喜欢的数据项。
动作元素包括与至少一个第二应用相关联的数据项的指示。
与至少一个第二应用相关联的数据项的指示包括与至少一个第三应用相关联的数据项的指示。
根据示例性实施例的另一方面,提供了一种用于管理电子设备中的应用的操作的方法。该方法包括检测在电子设备上活动的第一应用;由电子设备通过事件检测与第一应用相关的至少一个不活动的第二应用;由电子设备使得在第一应用上显示至少一个动作元素,其中,响应于动作元素上的用户输入,执行将第一应用与第二应用链接的内容交互。
事件是下述中的至少一个:频繁访问的数据项、附近的数据项、与电子设备的数据项相关联的事件、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中识别的数据项、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中标记的数据项和以及户喜欢的数据项。
用户输入包括触摸输入、轻击输入、力触摸输入、拖动输入和长按输入中的至少一个。
内容交互包括下述中的至少一个:将第一应用的内容与至少一个第二应用共享、在第一应用的内容中搜索与第二应用相关联的数据项、在第一应用中添加与第二应用相关联的数据项、基于与第二应用相关联的数据项创建与第一应用相关联的事件、打开第二应用的数据项特定接口以及将第一应用的内容移动到第二应用。
根据示例性实施例的一方面,提供了一种用于管理应用的操作的电子设备。该电子设备包括:控制器,耦合至存储器单元,被配置为:检测活动的第一应用;检测第一应用上的事件;以及使得基于事件在第一应用上显示与至少一个不活动的第二应用相关联的至少一个动作元素,其中,至少一个第二应用的至少一个动作元素基于第一应用的情境和内容而被动态地驱动。
根据示例性实施例的一方面,提供了一种用于管理应用的操作的电子设备。该电子设备包括:控制器,耦合至存储器单元,被配置为:检测活动的第一应用;通过事件检测与第一应用相关的至少一个不活动的第二应用;以及使得在第一应用上显示至少一个动作元素,其中,响应于对动作元素的用户输入,执行将第一应用与第二应用链接的内容交互。
当结合以下描述和附图考虑时,将更好地认识和理解本文的实施例的这些和其他方面。然而,应该理解,以下描述是以说明而非限制的方式给出的,虽然其指示优选实施例及其许多具体细节。在不脱离本发明的精神的情况下,可以在本文的实施例的范围内进行许多改变和修改,并且本文的实施例包括所有这些修改。
本发明的有利效果
根据本公开的各种示例性实施例,提高了共享对象的用户便利性。
附图说明
通过参考附图描述某些示例性实施例,上述和/或其他方面将更加明显,在附图中:
图1A示出了根据示例性实施例的用于管理应用的操作的电子设备的概述;
图1B是根据示例性实施例的用于管理电子设备中的应用的操作的示例图示;
图2示出根据示例性实施例的被配置用于管理应用的操作的电子设备;
图3是示出根据示例性实施例的用于管理电子设备的应用的操作的方法的流程图;
图4是示出根据示例性实施例的用于管理电子设备的应用的操作的方法的另一流程图;
图5A、图5B、图5C和图5D是根据示例性实施例的管理电子设备的相机应用的操作的示例;
图6A和图6B是根据示例性实施例的管理SNS应用的操作的示例;
图7A和图7B是根据示例性实施例的管理电子设备的SNS应用的操作的示例;
图8A、图8B、图8C和图8D是根据示例性实施例的管理喜欢/私人联系人图标的示例;
图9A和图9B是根据示例性实施例的管理电子设备的相机应用的操作的示例;
图10A、图10B和图10C是根据示例性实施例的根据电子设备的图库应用来管理存储文件夹的操作的示例;
图11A和图11B示出根据示例性实施例的用户联系人的动作元素被固定在电子设备的图库应用上的示例;
图12A、图12B、图12C和图12D示出了根据示例性实施例的动作元素被固定在电子设备的通知栏上的示例;
图13A、图13B、图13C和图13D是根据示例性实施例的管理应用情境和应用的示例;以及
图14示出了根据示例性实施例的实现用于管理电子设备中的应用的操作的方法的计算环境。
具体实施方式
下面参考附图更详细地描述某些示例性实施例。
在以下描述中,即使在不同的附图中,相同的附图标号也用于相同的元件。提供说明书中定义的事项,诸如详细的结构和元件,以帮助全面理解示例性实施例。然而,明显的是,可以在没有那些具体定义的事项的情况下实践示例性实施例。而且,没有详细描述公知的功能或结构,因为它们会以不必要的细节模糊描述。
下文中的术语是考虑到示例性实施例中的功能而定义的术语,并且因此可以依赖于用户、操作和实践等而变化。因此,应该基于描述的整体内容进行定义。
包括诸如第一、第二等数字表达的术语可以用于说明各种元件,但是不对其进行限制。这些术语仅用于将一个元件与另一个元件相区分的目的。例如,第一元件可以被称为第二元件,并且类似地,第二元件可以替代地被称为第一元件。术语“和/或”包括多个相关项的组合或多个相关项中的一个。
本说明书中使用的术语旨在用于说明示例性实施例,而不是用于限制示例性实施例。除非另有明确说明,否则单数表达包括复数表达。在本说明书中,诸如“包括”和“具有/有”的术语应被解释为指定在说明书中存在这样的特征、数字、操作、元件、组件或其组合,而不排除添加其他特征、数字、操作、元件、组件或其组合中一个或多个的存在或可能性。
可以根据执行所描述的一个或多个功能的块来描述和说明示例性实施例。这些块(本文中可以被称为单元或模块等)在物理上由诸如逻辑门、集成电路、微处理器、微控制器、存储器电路、无源电子组件、有源电子组件、光学组件、硬连线电路等的模拟或数字电路实现,并且可以可选地由固件和/或软件驱动。例如,电路可以体现在一个或多个半导体芯片中,或者体现在诸如印刷电路板等的基板支撑件上。构成块的电路可以由专用硬件实现,或者由处理器(例如,一个或多个编程的微处理器和相关电路)实现,或者由执行块的一些功能的专用硬件和执行块的其他功能的处理器的组合实现。在不脱离示例性实施例的范围的情况下,示例性实施例的每个块可以在物理上分成两个或更多个交互和离散块。同样地,在不脱离示例性实施例的范围的情况下,示例性实施例的块可以物理地组合成更复杂的块。
在示例性实施例中,将使用以下概念:
第一应用(活动的):第一应用可以非排他地指代由电子设备的制造商安装的系统应用和/或由电子设备的用户安装的用于服务其兴趣的第三方应用。本文中的第一应用是电子设备的用户当前正在访问(或当前正在观看)的活动应用。
第二应用(不活动的):第二应用可以非排他地指代由电子设备的制造商安装的系统应用和/或由电子设备的用户安装的用于服务其兴趣的第三方应用。本文中的第二应用是不活动的应用(即,未访问、当前不访问、之前访问的等)。
图形用户界面(GUI)元素或图形控制元素:图形控制元素可以非排他地指代代表示相关应用(即,其快捷方式)的图标和/或符号(或系统图标),其中用户对图标进行指点(长按、手势输入等)时,系统可以将用户导航到相关联的应用的主窗口。
动作元素:本文中的动作元素可以非排他地指代与应用(第一应用和第二应用)的至少一个功能相对应的图标/符号,其中,用户对图标/符号进行指点(长按、轻击等)时,系统(或应用)可以执行一个或多个动作。动作元素是适当地表示的应用图标或应用动作图标。例如,在相机应用内显示的相机图标可以被配置为捕获照片(功能)。在另一示例中,用户对图库应用内的至少一个对象的长按例如可以调用诸如共享、裁剪、标记等的动作元素。在又一示例中,在第一应用上显示的第二应用的一个或多个图形元素上的指针可以将第一应用与第二应用链接以用于内容交互。
根据示例性实施例,提供了一种用于管理电子设备中的应用的操作的方法。该方法包括由电子设备检测活动的第一应用,检测事件,使得在第一应用上显示与至少一个不活动的第二应用相关联的至少一个动作元素,其中,基于第一应用的情境和内容动态地驱动至少一个第二应用的至少一个动作元素。
根据示例性实施例的另一方面,提供了一种用于管理电子设备中的应用的操作的方法。该方法包括检测在电子设备上活动的第一应用,通过事件检测与第一应用相关的至少一个不活动的第二应用,使得在第一应用上显示至少一个动作元素,其中,响应于在动作元素上的用户输入,执行将第一应用与第二应用链接的内容交互。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例提供用于将对象(例如,视频、媒体、内容等)即时流式传输到第一应用上显示的所有相关图形元素的机制。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例提供用于将捕获的屏幕截图即时发布到与第一应用上显示的第二应用相关联的所有相关图形元素的机制。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例提供用于即时标记第二应用的被固定的(pinned)图形元素(例如:被固定的联系人)的图片的机制。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例提供用于搜索被固定的联系人的应用情境会话的机制。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例可以允许用户将应用情境消息组合到被固定的联系人。
与现有技术的系统和方法不同,一个或多个示例性实施例可以允许用户在应用中调用联系人的视图。
图1A示出了根据示例性实施例的用于管理应用的操作的电子设备100的概述。
参考图1A,电子设备100可以被配置为显示第一应用102(活动的)、在第一应用102上的一个或多个第二应用104以及一个或多个动作元素106。第二应用104可以包括显示为图形元素的第二应用104a、104b、104c和104d当中的至少一个。动作元素106可以包括动作元素106a和106b当中的至少一个和/或第二应用104a、104b、104c和104d当中的至少一个。电子设备100可以是例如移动设备、可穿戴设备、膝上型计算机、桌面计算机、智能电视、智能显示器、笔记本式计算机、笔记本、平板式设备或诸如移动电话的移动设备。其他形式的数据处理设备在本文讨论的示例性实施例的范围内。
第一应用102和第二应用104可以包括例如相机应用、社交网络服务(SNS)、消息收发应用、浏览器应用、来自联系人应用的联系人、来自图库应用的图像/对象等。
一个或多个动作元素106(下文中称为“动作元素”)可以包括例如与第一应用和/或第二应用的至少一个功能相对应的图形元素、固定在第一应用102上的相关应用(即,第二应用104)等。
在如图1B所示的示例中,每当电子设备100的用户启动相机应用(即,第一应用102)时,耦合到显示器的控制器可以被配置为在相机应用上检测并且显示相关应用(第二应用104,诸如联系人)的一个或多个图形元素。一旦控制器检测到在相机应用内、在动作元素106b上的输入(即,触摸或指针),则控制器可以被配置为将相机应用的内容/情境与所有相关应用(或相关应用的所选择的图形元素)链接以执行一个或多个动作,诸如与相关联系人即时共享相机应用的内容、在相关SNS应用上上载相机应用的内容等。
与现有技术的系统和方法不同,示例性实施例可以提供用于与所有被固定的联系人即时共享从第一应用102(即,相机应用)所捕获的图片的机制。
与现有技术的系统和方法不同,示例性实施例可以提供用于在所有被固定的相关联系人和/或相关应用上即时发布/上载从第一应用102所捕获的图片的机制。
图2示出了根据示例性实施例的被配置用于管理应用的操作的电子设备100。
参考图2,电子设备100包括通信地耦合到存储器单元214(例如,存储装置、易失性存储器和/或非易失性存储器)的控制器单元,即控制器202(例如,处理器、微处理器、硬件单元、装置、中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)等)。存储器单元214可以包括存储在其上的存储位置,该存储位置被配置为可通过控制器202寻址。电子设备100包括显示器216(例如,阴极射线管(CRT)显示器、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)等)。控制器202被配置为生成要在显示器212上呈现的第一应用102、第二应用104和动作元素106的显示内容和/或情境。此外,电子设备100包括事件检测单元204;情境确定单元206;推荐单元208和手势确定单元210。事件检测单元204、情境确定单元206、推荐单元208和手势确定单元210可以实现为单独的处理器或至少一个处理器。
例如,当用户正在访问相机应用中的相机取景器(view finder)时,控制器202可以将第一应用102检测为电子设备100上的活动应用。
事件检测单元204可以基于第一应用102的情境来检测事件。例如,可以基于频繁访问的数据项、附近的数据项、与电子设备100的数据项相关联的事件、在第一应用102的内容中识别并显示在显示器212上的数据项、在第一应用102的内容中标记的数据项以及用户喜好的数据项中的至少一个来确定事件。
控制器202可以使得通过显示器212显示与第一应用102上的至少一个不活动的第二应用104相关联的至少一个动作元素106,其中,至少一个第二应用104的至少一个动作元素基于第一应用102的情境和内容而被动态地驱动。例如,如果用户之前与联系人A共享了相机取景器的内容和/或情境,则控制器202可以被配置为每当用户启动相机应用中的相机取景器时,显示联系人A。
在以上示例中,情境确定单元206可以检测第一应用102的情境,并且推荐单元208可以基于由情境确定单元206提供的用户输入推荐第二应用104的一个或多个相关图形元素(即,动作元素106)。推荐单元208还可以耦合到事件检测单元204,以基于该事件提供推荐。
在另一示例性实施例中,控制器202可以通过事件检测与第一应用102相关的至少一个不活动的第二应用104。
控制器202可以使得在第一应用上显示至少一个动作元素,其中,响应于对动作元素的用户输入,执行将第一应用102与第二应用104链接的内容交互。例如,(显示的)相机应用上的用户输入、轻击图像捕获图标(或轻击第二应用的一个或多个图形元素)可以与第一应用102上显示的第二应用104即时共享相机取景器的捕获对象。
用户输入可以包括例如触摸输入、轻击输入、力触摸输入、拖动输入和长按输入。
内容交互可以包括以下中的至少一个:将第一应用102的内容与至少一个第二应用104共享、在第一应用102的内容中搜索与第二应用104相关联的数据项、在第一应用102中添加与第二应用104相关联的数据项、基于与第二应用104相关联的数据项创建与第一应用102相关联的另一事件、打开第二应用104的数据项特定接口以及将第一应用102的内容移动到第二应用104。
虽然图2示出了电子设备100的某些单元,但是本发明不限于此。例如,电子设备100可以包括更少或更多的单元。另外,提供电子设备100的单元的标签和/或名称仅用于说明目的,并且不限制示例性实施例的范围。例如,一个或多个单元可以组合在一起以执行相同或基本相似的功能。
图3是示出根据示例性实施例的用于管理电子设备100的应用的操作的方法的流程图。
参考图3,在操作302中,电子设备100检测到第一应用102是活动的。一旦控制器202检测到第一应用102是活动的,则在操作304中,电子设备100在显示器212上检测到该事件。例如,在如图2所示的电子设备100中,事件检测单元204在显示器212(例如,呈现第一应用102的显示器212)上检测到事件。
基于该事件,电子设备100在操作306中使得在第一应用102上显示与至少一个不活动第二应用104相关联的至少一个动作元素106。例如,在如图2所示的电子设备100中,控制器202使得在第一应用102上显示与至少一个不活动第二应用104相关联的至少一个动作元素106,其中,至少一个第二应用104的至少一个动作元素106基于第一应用102的情境和内容而被动态地驱动。
此外,电子设备100在操作308中检测显示器212上的用户输入。例如,在如图2所示的电子设备100中,手势检测单元(或触摸传感器)210检测显示器212上的用户输入。用户输入可以是例如触摸、轻击、力触摸、触摸和拖动、长按等等。
基于用户输入,电子设备100在操作310中可以对第二应用104和第一应用102的内容执行至少一个动作。例如,耦合到推荐单元208的控制器202对第二应用104和第一应用102的内容执行至少一个动作。
例如,如果事件检测单元204检测到如图1A所示的图形元素1和图形元素2上的用户输入,则控制器202因此可以通过用户输入仅对图形元素1和图形元素2(但不对其他图形元素)执行至少一个动作。
如图3所示的各种动作、行为、块、步骤等可以以所呈现的顺序、以不同的顺序或同时执行。此外,在一些示例性实施例中,在不脱离示例性实施例的情况下,动作、行为、块、步骤等中的一些可省略、添加、修改、跳过等。
图4是示出根据示例性实施例的用于管理电子设备100的应用的操作的方法的另一流程图。
参考图4,在操作402中,电子设备100检测到第一应用102是活动的。在操作404中,电子设备100可以通过事件来检测与第一应用相关的至少一个不活动的第二应用104。基于该事件,电子设备100在操作406中可以使得在第一应用102上显示至少一个动作元素,其中,响应于在动作元素上的用户输入,执行将第一应用102与第二应用104链接的内容交互。
如图4所示的各种动作、行为、块、步骤等可以以所呈现的顺序、以不同的顺序或同时执行。此外,在一些示例性实施例中,在不脱离示例性实施例的范围的情况下,一些动作、行为、块、步骤等可省略、添加、修改、跳过等。
图5A至图5D示出了根据示例性实施例的用于管理电子设备的相机应用500的操作的示例图示。
参考图5A,一旦控制器202检测到相机应用500是活动的,即,用户正访问/曾访问以捕获/记录对象(图像、图片等)。当相机应用500是活动的时,控制器202可以检测相机应用500上的用户输入,并且可以在相机应用500上启动通信应用506,如图5B所示。相机应用500上的通信应用506显示联系人图标104a、104b、104c和104d,例如,用户在共享和/或流式传输对象时通常从相机应用500访问的联系人列表。
通信应用506可以允许快速访问应用和/或联系人,并且可以显示在显示器212的区域上和/或沿着电子设备100的显示器212的屏幕的显示联系人图标(即,被固定的)的任何部分。可以通过利用电子设备100上的按钮502(即,指针、逻辑按钮、边缘处理器等)来启动通信应用506。情境确定单元206可以检测当前情境(例如:相机取景器),并且将输入提供给耦合到控制器202的推荐单元208以推荐相关联系人。显示器212可以在通信应用506上显示相关联系人,例如,可以基于对特定的被固定的联系人的用户输入504(即,力触摸),将联系人从通信应用506推送到相机应用500上以将联系人固定到相机取景器,以用于对象的即时共享。
在示例中,如图5B所示的用于得到应用情境和联系人建议的规则可以包括:用户经常从当前应用共享的联系人、(在联系人应用和/或SNS应用中)其地址接近当前位置的联系人、(在第三方应用中)具有附近位置的最近登记信息的联系人、最近通过核心/第三方应用(电话、短信、聊天等)联系的联系人、具有今天/即将与日程应用同步的生日/周年纪念日信息的联系人、在相机应用500的当前查看的照片/视频上被识别或标记的联系人、其第三方电子商务应用中的愿望清单与当前查看的产品/对象匹配的联系人、作为用户共同的正在进行/即将发生的事件的一部分的联系人、来自最近经过的事件的联系人、来自与用户最近/正在/即将进行的事件类似品味的事件的联系人、通常在这一天/工作日/周末联系的联系人、通常在白天/晚上联系的联系人、在一段时间(可以定义时间阈值)内没有联系的喜欢的联系人、基于解析的联系人建议(当前情境可以被解析以匹配联系人数据库中的联系人姓名或字段)和最近错过呼叫的联系人(最近错过了消息可能被给予优先级)。
情境确定单元206可以检测当前情境(例如:相机取景器)并且将输入提供给耦合到控制器202的推荐单元208,以基于该事件(即,基于上述规则)推荐相关的SNS应用。显示器212可以在通信应用上显示相关的SNS应用。这基于模式理解(即,事件;用户通常/经常从给定的应用情境在这些SNS应用上发布内容),如图5C所示。通信应用是显示器212上沿着显示应用图标的任何边缘的区域。
在示例中,如图5C所示,得到应用情境和应用建议的规则包括:用户经常从当前应用(即,相机应用500)进行发布的应用、用户通常在当前位置/附近位置进行发布的应用、具有用户/用户联系人的最近登记信息的应用(第三方应用)、曾经与人联系(呼叫、文本、聊天等)的最近SNS应用、具有今天/即将与S日程同步的联系人的生日/周年纪念日信息的应用、具有用户共同的正在进行/即将发生的事件的联系人信息的应用、具有最近经过的事件的联系人信息的应用、具有与用户的最近/正在进行/即将发生的事件类似品味的另一事件的联系人信息的应用、通常在这一天/工作日/周末进行发布的应用、通常在白天/晚上的这个时间进行发布的应用、从当前情境解析的应用名称、用户最近用于发布内容或通信的应用。
手势检测单元210可以检测固定在第一应用102上的动作元素106上(即,联系人/应用(第二应用)的图形元素104a、104b、104c和104d上)的用户输入(例如:力触摸)。此外,手势检测单元210可以检测动作元素106(即,相机应用500的视频记录功能的图形元素)上的用户输入504。因此,如图5D所示,基于用户输入504,记录的视频可以与动作元素106(或者在选择的联系人/选择的应用上)共享。
手势检测单元210可以检测期望的被固定联系人图标104a、104b、104c和104d上的用户输入504,用于与期望的联系人和/或期望的应用共享对象,如图5D所示。
图6A和图6B示出了根据示例性实施例的用于管理SNS应用600的操作的示例图示。
参考图6A,情境确定单元206可以确定SNS应用600的情境(SNS-1)并且基于事件检测单元204检测的至少一个事件(即,基于用于导出相关应用的上述规则),控制器202可以使得在SNS应用600上显示动作元素602(被固定的相关联系人1)。一旦手势检测单元210在动作元素602上检测到用户输入604(即,长按、拖动交互、轻击交互等),控制器202可以通过将动作元素602与SNS应用600链接来执行内容交互。
内容交互:控制器202可以在SNS应用600中检索并且显示关于联系人1的对话或对话内具有(联系人-1的)联系人姓名的文本,如图6B所示。
图7A和图7B示出了根据示例性实施例的用于管理SNS应用700的操作的方法的另一示例。
参考图7A,情境确定单元206可以确定SNS应用700(即,电子邮件应用)的情境,并且基于由事件检测单元204检测的至少一个事件,控制器202可以使得在SNS应用700上显示至少一个动作元素702(被固定的相关联系人)。一旦手势检测单元210检测到对至少一个动作元素702的用户输入704(即,长按、拖动交互、轻击交互等)和对SNS应用700的动作元素706的用户输入704,则控制器202可以通过将至少一个动作元素702与SNS应用700链接来执行内容交互。
内容交互:控制器202可以通过在SNS应用700中的对话内自动检索与被固定的联系人(联系人1、联系人2、联系人3)相关的联系人的电子邮件地址来编写电子邮件,如图7B所示。
在示例性实施例中,在SNS应用700中的内容列表视图中的私人/喜欢的联系人(动作元素702)上的3D触摸以安全地(用于3D触摸的手指的生物特征)打开联系人的电子邮件。仅由用户保护以使用安全性启用方法打开的电子邮件显示在显示器212上。
在这种特定于联系人的安全性启用内容的情况下,私人/喜欢的联系人上的用户输入可能不搜索内容,并且向控制器202指示SNS应用700是安全性启用的。
用户在SNS应用700中的内容列表视图中的(即,联系人的)动作元素上的用户输入安全地(用于3D触摸的手指的生物特征)打开联系人的电子邮件。仅由用户保护以使用安全性启用方法打开的聊天内容显示在显示器212上。
在又一示例中,动作元素联系人702上的用户输入704用于多人游戏场景中以临时打开联系人场景和游戏状态的瞥视视图(peek view)。手势检测单元210检测到用户输入被释放,场景改变回到用户自己的游戏场景,在用户显示器212上的联系人游戏视图。
图8A至图8D示出了根据示例性实施例的用于管理来自电子设备100的主屏幕/应用托盘的喜欢/私人联系人图标的示例图示。
参考图8A,用户可以将私人/特殊图标800(即,动作元素)拖动到显示器212中存在的一个或多个应用图标上。一个或多个应用图标可以是消息收发应用802、联系人应用804和图库应用806。手势检测单元210检测私人/特殊图标800上的用户输入808并且拖动到消息收发应用802上,如图8B所示。
参考图8B,控制器202可以启动与消息收发应用802中可用的联系人1(即,私人/特殊图标800)相关的所有会话。
此外,手势检测单元210检测私人/特殊图标800上的用户输入808并且拖动到联系人应用804上,如图8C所示。
参考图8C,控制器202可以探索联系人应用804中可用的所有联系人,以基于用户输入808识别关于联系人1(即,私人/特殊图标800)的匹配联系人。如果检测到匹配,则显示器212可以显示联系人1的联系人详细信息。
此外,手势检测单元210检测私人/特殊图标800上的用户输入808并且拖动到图库应用806上,如图8D所示。
参考图8D,控制器202可以探索图库应用806内的所有对象,以基于用户输入808识别关于联系人1的匹配对象(即,私人/特殊图标800)。如果检测到匹配,则显示器212可以显示联系人1的所有可用对象。
图9A和图9B示出根据示例性实施例的管理电子设备100中的相机应用900的操作。
参考图9A和图9B,手势检测单元210可以在被固定的动作元素902a(联系人1)上检测用户输入908(即,拖动手势)。手势检测单元210可以检测用户在相机应用900(即,相机取景器904)上执行的拖动手势,以通过拖动动作元素(图标)902a来跨显示器212的一部分捕获对象906(即,图像),以在物体906上绘制闭合形状。因此,绘制的闭合形状(例如,矩形、三角形、圆形等的形状)与动作元素902a共享。
在示例性实施例中,手势检测单元210跨第一应用102中存在的对象检测类似的手势模式。控制器202可以基于手势检测单元210检测的手势模式来执行一个或多个动作。诸如通过跨对象拖动动作元素106来捕获屏幕截图的动作可以与对应于动作元素106的应用(诸如SNS应用)共享对象的所选择的模式。
图10A至图10C示出了根据示例性实施例的用于根据电子设备100中的图库应用来管理我的文件应用1000的操作的示例图示。
参考图10A至图10C,手势检测单元210可以在我的文件应用1000中的期望文件夹上检测用户输入1002,以将其带到通信应用1004(如图10B所示)。可以接收通信应用1004上的用户输入1002以在应用情境(例如,图库照片)上创建私人/喜欢的图标1006(即,动作元素)。文件夹1006可以像移动桶一样执行。页面上的任何所选择的内容(如图10C所示)可以移动到我的文件应用1000内的该文件夹1006。移动到期望文件夹1004的内容可以创建副本并且原件保留在起始位置。
在示例性实施例中,可以执行类似的操作,其中,在电子邮件应用中创建私人/喜欢的文件夹图标1006。可以将电子邮件内容移动到我的文件应用1000内的文件夹1006。可以在消息应用中创建私人/喜欢的文件夹图标1006。可以将消息内容移动到我的文件应用1000内的文件夹1006。
图11A和图11B示出根据示例性实施例的用户联系人的动作元素1100被固定在电子设备100的图库应用1102上的示例。
参考图11A和图11B,控制器202可以基于在显示器210上接收的用户输入来执行动作。例如,当用户执行保持并拖动(用户输入1104)被固定的联系人(动作元素1100)到如图11B所示的面部1106时,采用图库应用1102中的联系人对面部进行标记。因此,控制器202可以采用动作元素1100标记检测到的面部,如图11B所示。
图12A至图12D示出了根据示例性实施例的动作元素1200和1202被固定在电子设备100的通知栏1204上的示例图示。
参考图12A,用户可以在通知栏1204上添加私人/特殊图标以采用用户输入或任何其他这样的交互来应用于任何当前应用情境。在通知卡中,用户可以创建私人/特殊图标卡,其可以应用于具有用户输入或任何其他这样的交互的各种应用情境,如图12B所示。
参考图12C和图12D,基于显示器212边缘上的用户输入1206,用户可以创建具有联系人、应用和可以应用于具有用户输入1206的任何应用情境的组合的动作元素1200和1202。
在示例中,第一应用102(示例,SNS-1)、基于应用的动作(例如,来自SNS-1应用的SNS-1呼叫)、联系人(例如,来自联系人应用)、文件夹(示例,文件管理器)可以添加到电子设备100上的任何用户界面(UI)空间(使用三维(3D)触摸或任何这样的交互)。因此,创建私有/特殊图标以用于应用于任何应用情境以快速访问和操作快捷方式的用户便利性。
图13A至图13D示出了根据示例性实施例的用于基于动作元素1302上的用户输入1304来管理应用情境和应用建议的示例图示。
参考图13A,基于动作元素1302上的用户输入1304,耦合到手势检测单元210的控制器202可以在第一应用1302情境上创建(即,固定)动作元素1302,如图13B所示。
参考图13C和图13D,用户输入、动作元素可以调用与动作元素(即,联系人)相关联的应用。
在示例中,用于导出应用情境和应用建议的规则可以包括联系人可用的应用、用户通常关于所选择的联系人发布的应用、具有用户/用户联系人的最近登记信息的应用(第三方应用)、用于最近联系人(文本、聊天等等)的SNS应用、具有今天/即将与日程应用同步的生日/周年纪念日活任何其他事件信息的应用。
图14示出了根据示例性实施例的实现用于管理电子设备100中的应用的操作的方法的计算环境。如图14所示,计算环境1400包括配备有控制单元1402和算术逻辑单元(ALU)1404的至少一个处理单元1406、存储器1408、存储单元1410、多个联网设备1416和多个输入输出(I/O)设备1412。处理单元1406负责处理示例性实施例的指令。处理单元1406从控制单元接收命令以执行其处理。此外,在ALU 1404的帮助下计算执行指令所涉及的任何逻辑和算术运算。
整个计算环境1400可以由多个同构和/或异构核、不同种类的多个CPU、特殊介质和其他加速器组成。处理单元1406负责处理示例性实施例的指令。此外,多个处理单元1406可以位于单个芯片上或多个芯片上。
用于实现示例性实施例的指令和代码可以存储在存储器1408或存储单元1410中或两者中。在执行时,可以从对应的存储器1408或存储单元1410获取指令,并且由处理单元1406执行指令。
在任何硬件实现的情况下,各种联网设备1414或外部I/O设备1412可以连接到计算环境以通过联网单元和I/O设备单元支持实现。
示例性实施例可以通过在至少一个硬件设备上运行并且执行网络管理功能以控制这些元件的至少一个软件程序来实现。图1至图14中所示的元件包括可以是硬件设备或硬件设备和软件模块的组合中的至少一个的块。
上面说明的方法可以以可以通过各种计算机装置执行的程序命令的形式实现,然后可以记录在计算机可读介质中。计算机可读介质可包括程序命令、数据文件或数据结构或其组合。可以记录在计算机可读介质中的程序命令可以是为示例性实施例专门设计和配置的程序命令,或者是本领域技术人员公知的并因此可用的程序命令。计算机可读记录介质的示例包括诸如硬盘、软盘和磁带的磁介质、诸如CD-ROM和DVD的光学介质、诸如软光盘的磁光介质以及诸如ROM、RAM和专门配置用于存储和执行程序命令的软盘存储器的硬件设备。程序命令的示例不仅包括由编译器产生的机器代码,还包括可以由使用解释器等的计算机执行的高级代码。上述硬件设备可以被配置为作为一个或多个软件操作,以便执行示例性实施例的操作,反之亦然。
前述示例性实施例和优点仅是示例性的,并且不应被解释为限制性的。本教导可以容易地应用于其他类型的装置。此外,示例性实施例的描述旨在是说明性的,而不是限制权利要求的范围,并且许多替换、修改和变化对于本领域技术人员而言将是显而易见的。

Claims (14)

1.一种用于管理电子设备中的应用的操作的方法,所述方法包括:
识别在电子设备上活动的第一应用;
基于第一应用的情境来识别事件;
基于所述事件来识别第二应用,所述第二应用是不活动的并且与所述第一应用相关;
在所述第一应用上显示与所述第二应用相关的一个或多个动作元素;
在第一应用的屏幕上固定所述一个或多个动作元素当中的根据用户输入所选择的动作元素;以及
将从第一应用获得的内容提供给第二应用的所固定的动作元素,其中,提供该内容包括向第二应用的所固定的动作元素发送内容和/或与第二应用的所固定的动作元素共享内容,
其中,所述一个或多个动作元素是基于所述第一应用的情境和内容而被驱动的。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述事件是基于下述当中的至少一个而被识别的:频繁访问的数据项、附近的数据项、与电子设备的数据项相关联的事件、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中识别的数据项、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中标记的数据项以及用户喜欢的数据项。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述用户输入包括下述当中的至少一个:触摸输入、轻击输入、力触摸输入、触摸和拖动输入以及长按输入。
4.如权利要求1所述的方法,其中,提供内容包括下述当中的至少一个:与第二应用共享第一应用的内容、在第一应用的内容中搜索与第二应用相关联的数据项、将与第二应用相关联的数据项添加到第一应用、基于与第二应用相关联的数据项创建与第一应用相关联的事件、打开第二应用的数据项接口以及将第一应用的内容移动到第二应用。
5.如权利要求1所述的方法,其中,显示一个或多个动作元素包括:在正在电子设备上执行的第一应用的屏幕上显示与第二应用相对应的图形用户界面(GUI)的至少一个元素。
6.如权利要求5所述的方法,其中,识别第二应用包括基于访问应用的时间、用户偏好和与第一应用的相关性当中的至少一个来识别第二应用。
7.一种用于管理应用操作的电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
触摸传感器;以及
处理器,被配置为:
基于第一应用的情境来识别事件,
基于所述事件来识别第二应用,所述第二应用是不活动的并且与所述第一应用相关,
控制所述显示器在所述第一应用上显示与所述第二应用相关的一个或多个动作元素;
在第一应用的屏幕上固定所述一个或多个动作元素当中的根据用户输入所选择的动作元素,所述用户输入是通过所述触摸传感器而被检测到的;以及
响应于被检测到的在所述动作元素上的用户输入,将从第一应用获得的内容提供给第二应用的所固定的动作元素,其中,提供该内容包括向第二应用的所固定的动作元素发送内容和/或与第二应用的所固定的动作元素共享内容,
其中,所述一个或多个动作元素是基于所述第一应用的情境和所述第一应用的内容而被驱动的。
8.如权利要求7所述的电子设备,其中,提供内容包括以下当中的至少一个:与第二应用共享第一应用的内容、在第一应用的内容中搜索与第二应用相关联的数据项、将与第二应用相关联的数据项添加到第一应用、基于与第二应用相关联的数据项创建与第一应用相关联的事件、打开第二应用的数据项接口、将第一应用的内容移动到第二应用,以及将内容从第一应用发送到对应于所固定的元素的第二应用。
9.如权利要求7所述的电子设备,其中,在第一应用的图形元素和第二应用的图形元素上执行和检测用户输入。
10.如权利要求7所述的电子设备,其中,基于以下当中的至少一个来识别事件:频繁访问的数据项、附近的数据项、与电子设备的数据项相关联的事件、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中识别的数据项、在电子设备的屏幕上显示的第一应用的内容中标记的数据项以及用户喜欢的数据项。
11.如权利要求9所述的电子设备,其中,第二应用的图形元素包括与第二应用相关联的数据项的指示。
12.如权利要求11所述的电子设备,其中,与第二应用相关联的数据项的指示包括与第三应用相关联的数据项的指示。
13.如权利要求7所述的电子设备,其中,所述处理器被配置为在正在电子设备上执行的第一应用的屏幕上显示与第二应用相对应的图形用户界面(GUI)的至少一个元素。
14.如权利要求13所述的电子设备,其中,所述处理器被配置为基于访问应用的时间、用户偏好和与第一应用的相关性当中的至少一个来识别第二应用。
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