CN108712574A - 一种基于图像播放音乐的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种基于图像播放音乐的方法及装置,该方法包括:获取目标图像的直方图,直方图中包括目标图像的色阶信息及色阶信息对应的像素信息;基于直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;播放音频对象。本发明实施例解决了现有技术中用户在浏览图片时展示效果比较单一的问题。
Description
技术领域
本发明实施例涉及音乐播放方法领域,尤其涉及一种基于图像播放音乐的方法及装置。
背景技术
如今,随着智能手机的拍照配置和图像处理技术的逐渐成熟,图片在手机中被使用和出现的频率大幅上升。用户经常做的一个操作就是将自拍照或者外出游玩时的风景等美图分享到朋友圈,使亲朋好友都能够欣赏自己分享的美图。
但是,用户在浏览图片时,展示效果比较单一。
发明内容
本发明实施例提供一种基于图像播放音乐的方法,以解决现有技术中用户在浏览图片时展示效果比较单一的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,提供了一种基于图像播放音乐的方法,其包括:
获取目标图像的直方图,所述直方图中包括所述目标图像的色阶信息及色阶信息对应的像素信息;
基于所述直方图的色阶信息和与所述色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;
播放所述音频对象。
第二方面,还提供一种基于图像的音乐播放装置,其包括:
图像获取单元,用于获取目标图像的直方图;
特征获取单元,与所述图像获取单元相连,用于获取所述直方图的色阶信息和与所述色阶信息对应的像素信息;
音频生成单元,用于根据所述直方图的色阶信息和与所述色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;和
播放单元,用于播放所述音频对象。
第三方面,提供了一种移动设备,该移动设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,通过所获取目标图像的直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,然后通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。如此,用户可以在浏览图片的同时收听由所浏览的图片而合成的同节奏的音乐,以满足用户对浏览图片过程中需要更加轻松愉悦的浏览需求,从而解决了在浏览图片时展示效果比较单一的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,构成本发明实施例的一部分,本发明实施例的示意性实施例及其说明用于解释本发明实施例,并不构成对本发明实施例的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明的一个实施例的基于图像播放音乐的方法的示意性流程图;
图2是根据本发明的另一个实施例的基于图像播放音乐的方法的示意性流程图;
图3是根据本发明的第三个实施例的基于图像播放音乐的方法的示意性流程图;
图4是根据本发明的一个实施例的基于图像的音乐播放装置的示意性结构框图;
图5是根据本发明的另一个实施例的基于图像的音乐播放装置的示意性结构框图;
图6是图片全屏浏览的示意性界面图;
图7是直方图生成音乐的示意性界面图;
图8是根据本发明一个实施例的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例具体实施例及相应的附图对本发明实施例技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明实施例中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明实施例保护的范围。
以下结合附图,详细说明本发明实施例各实施例提供的技术方案。
图1是根据本发明实施例一个实施例的基于图像播放音乐的方法的示意性流程图,以解决用户在浏览图片时只能观看图片,而导致所浏览的图片的功能比较单一的问题。本实施例的基于图像播放音乐的方法可包括:
S110.获取目标图像的直方图;
S120.基于直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;
S130.播放音频对象。
本发明实施例中,基于图像播放音乐的方法先获取目标图像的直方图,并根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,然后通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。由于基于图像的音乐生成方法先获取目标图像的直方图(包括目标图像的色阶信息及色阶信息对应的像素信息),可以根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,然后通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。如此,通过本发明实施例的音乐生成方法,用户可以在浏览图片的同时收听由所浏览的图片而合成的同节奏的音乐,以满足用户对浏览图片过程中需要更加轻松愉悦的浏览需求,从而解决了在浏览图片时展示效果比较单一的问题。
在上述实施例中,如图2所示,在步骤S120中,基于直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,具体可以包括:
S121.基于直方图中的色阶信息对应的像素信息,以及预设的像素信息与音调的映射关系,生成色阶信息对应的音调;
S122.将音调按照对应的色阶信息的强弱顺序排列成音频播放序列,以形成音频对象。
在上述实施例中,色阶信息对应的像素信息可以为色阶信息对应的像素数量在直方图中包括的像素总量中所占的比例。直方图的横坐标可以表示目标图像的色阶信息,直方图的纵坐标表示目标图像的色阶信息所对应的像素数量。即,可以由二维坐标来描述目标图像的直方图,其中,横轴可以为直方图的色阶信息,可记为X,表示亮度的强弱程度,X的范围可以为0~255;纵轴则可为直方图的像素信息,可记为Y表示图像中每一色阶的像素数量。每一X值分别与Y值相对应,所有X值对应的Y值的总和则等于图片中所有像素点数量的总和。
也就是说,色阶信息对应的像素信息为Y值与纵轴中最大Y值(最大像素数量)之间的比例。而预设的像素信息则可以表示为软件或者存储器中预先存储的色阶信息对应的像素数量在直方图的像素数量所占的比例,例如10%对应低音调,50%对应中音调,90%对应高音调等。如此,基于图像的音乐生成方法获取目标图像的直方图后,根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息在预设的像素信息与音调的映射关系中查找相对应的音调,并按照对应的色阶信息的强弱顺序排列成音频播放序列,生成音频对象。如此,可通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。
由于相邻两个色阶信息对应的像素信息可能相差较多,导致Y值所占的比例大小会相差较大,因此,使得生成或查询的音调的高低幅度相差较大,导致播放音乐时,音调波动较大。如图3所示,为了降低音调之间的波动幅度,本实施例的播放音乐的方法还可包括如下操作步骤:
S140.基于第一色阶对应的像素信息和第二色阶对应的像素信息,通过线性插值法计算(或者估计)至少一个第三色阶对应的像素信息,其中,第一色阶和第二色阶是色阶信息中任意两个相邻的色阶,至少一个第三色阶介于第一色阶和第二色阶之间。即将任意两个相邻的X值与Y值进行数学代数运算,计算线性方程,并根据线性插值公式对两个相邻的X值的中间值进行预估,然后根据预估得到的其中一个第三色阶,对与该第三色阶相邻的色阶之间的中间值作进一步预估,以此类推,通过线性插值法可以得到多个第三色阶。
S150.基于至少一个第三色阶对应的像素信息,以及映射关系,生成至少一个第三色阶对应的像素信息所对应的中间值音调;
S160.将至少一个第三色阶对应的像素信息所对应的音调插入音频播放序列中第一色阶和第二色阶对应的音调之间,以形成音频对象。
此外,第一色阶、至少一个第三色阶及第二色阶的色阶值则可构成等差数列。比如,第一色阶可以为20,三个第三色阶可以为20.25、20.5、20.75,第二色阶可以为21等等。
由于基于图像播放音乐的方法包含有对音频播放序列中的任意两个相邻的音调作线性插值补偿的数据处理,估计出相邻的两个色阶信息的中间值像素信息后,可得到中间值所对应的色阶信息(即至少一个第三色阶)作为直方图的新增色阶信息,并使新增色阶信息对应的像素量作为直方图的新增像素量(即色阶信息从0~255的范围变得更大,所以得到的Y值的范围也相应增大),从而可以根据预设的像素信息与音调的映射关系,生成中间值像素信息(即第三色阶对应的像素信息)对应的中间值音调(由于X、Y值的范围相应增大,因此,与Y值所占的比例相对应的音调也会相应的增多),并将该中间值音调插入音频播放序列中相邻的两个色阶信息(即第一色阶、第二色阶)对应的音调之间,形成音频对象,以减小任意两个相邻音调之间的幅度,使得生成的音乐的波动不会太大(即更连续、平缓),由此,用户可以一边浏览图片,一边收听由图片合成且较为平缓的音乐,从而可以满足用户更加轻松愉悦的浏览需求。
此外,所估计的第三色阶越多,则可得到越多的与第三色阶对应的像素信息所对应的音调,由此,相邻音调之间的幅度则越小,从而在播放音频对象时,可以进一步减小音乐的波动,以进一步满足用户收听更连续、平缓的音乐的需求。
需要说明的是,上述实施例所提供方法的各步骤的一些执行主体可以是同一设备,或者,该方法也可由不同设备作为执行主体。比如,步骤S140、S150的执行主体可以为同一个执行主体(如音频生成单元),而步骤S160的执行主体则可以为另一执行主体(如数据处理单元);又比如,步骤S140、S150、S160的执行主体均可以为同一个执行主体,如均可由数据处理单元进行执行处理等等。
如图4所示,本实施例还可提供一种基于图像的音乐播放装置,其可包括:图像获取单元401,用于获取目标图像的直方图;特征获取单元402,与图像获取单元401相连,用于获取直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息;音频生成单元404,其配置成根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;和播放单元405,用于播放音频对象。
由于基于图像的音乐播放装置通过图像获取单元401获取目标图像的直方图,通过特征获取单元402得到直方图的色阶信息和与色阶信息对应的像素信息,然后通过音频生成单元404用于根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,最终可通过播放单元405播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。如此,通过本发明实施例的音乐生成系统,用户可以在浏览图片的同时收听由所浏览的图片而合成的同节奏的音乐,以满足用户对浏览图片过程中需要更加轻松愉悦的浏览需求,从而解决了在浏览图片时展示功能比较单一的问题。
在上述实施例中,音频生成单元404可配置成基于直方图中的色阶信息对应的像素信息,以及预设的像素信息与音调的映射关系,生成色阶信息对应的音调,并将音调按照对应的色阶信息的强弱顺序排列成音频播放序列,以形成音频对象。如图5所示,基于图像的音乐播放装置还可包括数据存储单元406,用于存储预设的像素信息与音调的映射关系。以二维坐标来描述目标图像的直方图,其中,横轴可以为直方图的色阶信息,可记为X,表示亮度的强弱程度,X的范围可以为0~255;纵轴则可为直方图的像素信息,可记为Y表示图像中每一色阶的像素数量。每一X值分别与Y值相对应,所有X值对应的Y值的总和则等于图片中所有像素点数量的总和。色阶信息对应的像素信息可以为色阶信息对应的像素数量在直方图的像素数量所占的比例,即为Y值所占纵轴中最大像素数量的比例。
即在数据存储单元406中需要预先存储一张Y值所占纵轴中最大像素数量的比例与音调高低相对应的映射表,例如10%对应低音调,50%对应中音调,90%对应高音调等,以便于音频生成单元404基于直方图中的色阶信息对应的像素信息,以及预设的像素信息与音调的映射关系,生成色阶信息对应的音调。
在上述进一步的实施例中,为了降低所生成或查询的音调的高低幅度,以降低音乐的波动幅度,基于图像的音乐播放装置还可包括数据处理单元403,用于根据相邻的两个色阶信息对应的像素信息,计算(或者估计)相邻的两个色阶信息的中间值像素信息。音频生成单元404则还可配置成基于所述中间值像素信息,以及映射关系,生成中间值像素信息对应的中间值音调,并将中间值音调插入音频播放序列中相邻的两个色阶信息对应的音调之间,以形成音频对象。
由于基于图像的音乐播放装置通过数据处理单元403对音频播放序列中的任意两个相邻的音调作线性插值补偿的数据处理,估计出相邻的两个色阶信息的中间值像素信息,得到中间值像素信息对应的中间值音调,并通过音频生成单元404将该中间值音调插入音频播放序列中相邻的两个色阶信息对应的音调之间,形成音频对象,从而可以减小任意两个相邻音调之间的幅度,使得生成的音乐的波动不会太大(即更连续、平缓),由此,用户可以一边浏览图片,一边收听由图片合成且较为平缓的音乐,从而可以满足用户更加轻松愉悦的浏览需求。
进一步地,音乐播放装置还可包括播放按钮7,其配置成在开启时通过图像获取单元401获取目标图像的直方图生成音乐的界面,且在关闭时退出音乐的界面。其中,播放按钮7可根据图像的直方图生成。
在一个具体的实施例中,结合图1至图7进行说明,在聊天通讯工具中,当用户选取一张或者多张图片分享到朋友圈之后,等待其他用户浏览欣赏。浏览用户打开任意一张图片进行全屏查看,如图6所示,为含有杯子的图片,在图片的左下角有一个根据图像直方图生成音乐的按钮(播放按钮7)。点击该按钮后,音乐生成系统对图片进行解码,然后分析图像的RGB三个分量值,并计算图像直方图数据,以柱状图形式显示在左下角(也可以显示在图片中的其他位置),同时隐藏按钮,显示音乐播放界面8,如图7所示,横轴代表色阶的大小,纵轴代表每个色阶的像素数量,根据该直方图中不同色阶的像素数量进行线性插值,通过合成算法生成一段同节奏的音乐,音乐播放时,该直方图随着音乐进行有节奏的跳动。由此,用户可以在分享图片时,加入音乐的交互,可以使用户可以在欣赏美图的同时,收听到与该图像最匹配的音乐节奏,从而使用户浏览图片时更加轻松,愉悦。
为了进一步完善图片的音乐收听功能,可以在基于图像播放音乐的方法或音乐播放装置中加入手动调节直方图数据的功能,由此,用户在浏览图片时,可以手动调节直方图数据,以对音乐的节奏进行调节,从而使得不同的用户通过对直方图数据的调节收听到与用户所爱好的乐曲风格更接近的旋律或节奏。
图8为实现本发明实施例的终端设备的硬件结构示意图。如图8所示,该终端设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器810,用于执行以下方法:
获取目标图像的直方图,该直方图中包括该目标图像的色阶信息及色阶信息对应的像素信息;
基于色阶信息和与该色阶信息对应的像素信息生成音频对象;
控制音频输出单元803播放该音频对象。
本发明实施例中,基于图像播放音乐的方法先获取目标图像的直方图,并根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,然后通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。由于基于图像的音乐生成方法先获取目标图像的直方图(包括目标图像的色阶信息及色阶信息对应的像素信息),可以根据直方图的色阶信息和与色阶信息相对应的像素信息生成音频对象,然后通过播放音频对象实现基于图像的音频播放功能。如此,通过本发明实施例的音乐生成方法,用户可以在浏览图片的同时收听由所浏览的图片而合成的同节奏的音乐,以满足用户对浏览图片过程中需要更加轻松愉悦的浏览需求,从而解决了在浏览图片时展示效果比较单一的问题。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与终端设备800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元806上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板8061的亮度,接近传感器可在终端设备800移动到耳边时,关闭显示面板8061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,其中红外线传感器能够通过发射和接收红外光测量物体与终端设备之间的距离,在此不再赘述。
显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8061。
用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8061上,当触控面板8071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触摸事件的类型在显示面板8061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示面板8061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板8071与显示面板8061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元808为外部装置与终端设备800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备800内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备800和外部装置之间传输数据。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器810是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器809内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
终端设备800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选地,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器810,存储器809,存储在存储器809上并可在所述处理器810上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器810执行时实现上述图1所示的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1所示的方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明。对于本领域技术人员来说,本发明实施例可以有各种更改和变化。凡在本发明实施例的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明实施例的权利要求范围之内。
Claims (11)
1.一种基于图像播放音乐的方法,其特征在于,包括:
获取目标图像的直方图,所述直方图中包括所述目标图像的色阶信息及所述色阶信息对应的像素信息;
基于所述色阶信息和与所述色阶信息对应的像素信息生成音频对象;
播放所述音频对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述色阶信息和与所述色阶信息对应的像素信息生成音频对象,包括:
基于所述色阶信息对应的像素信息,以及预设的像素信息与音调的映射关系,生成所述色阶信息对应的音调;
将所述音调按照对应的色阶信息的强弱顺序排列成音频播放序列,生成所述音频对象。
3.根据权利要求2所述的方法,所述方法还包括:
基于第一色阶对应的像素信息和第二色阶对应的像素信息,通过线性插值法计算至少一个第三色阶对应的像素信息,其中,所述第一色阶和所述第二色阶是所述色阶信息中任意两个相邻的色阶,所述至少一个第三色阶介于所述第一色阶和所述第二色阶之间;
基于所述至少一个第三色阶对应的像素信息,以及所述映射关系,生成所述至少一个第三色阶对应的像素信息所对应的音调;
将所述至少一个第三色阶对应的音调插入所述音频播放序列中所述第一色阶和所述第二色阶对应的音调之间,生成所述音频对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述第一色阶、所述至少一个第三色阶及所述第二色阶的色阶值构成等差数列。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述色阶信息对应的像素信息为所述色阶信息对应的像素数量在所述直方图中包括的像素总量中所占的比例。
6.一种基于图像的音乐播放装置,其特征在于,包括:
图像获取单元,用于获取目标图像的直方图;
特征获取单元,与所述图像获取单元相连,用于获取所述直方图的色阶信息和与所述色阶信息对应的像素信息;
音频生成单元,用于根据所述直方图的色阶信息和与所述色阶信息相对应的像素信息生成音频对象;和
播放单元,用于播放所述音频对象。
7.根据权利要求6所述的音乐播放装置,其特征在于:
所述音频生成单元配置成基于直方图中的色阶信息对应的像素信息,以及预设的像素信息与音调的映射关系,生成色阶信息对应的音调,并将音调按照对应的色阶信息的强弱顺序排列成音频播放序列,以形成所述音频对象。
8.根据权利要求6所述的音乐播放装置,其特征在于,还包括:
数据处理单元,用于根据相邻的两个色阶信息对应的像素信息,计算所述相邻的两个色阶信息的中间值像素信息;
所述音频生成单元还配置成基于所述中间值像素信息,以及所述映射关系,生成所述中间值像素信息对应的中间值音调,并将所述中间值音调插入音频播放序列中所述相邻的两个色阶信息对应的音调之间,以形成所述音频对象。
9.根据权利要求6-8任一项所述的音乐播放装置,其特征在于,还包括数据存储单元,用于存储预设的像素信息与音调的映射关系。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
11.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要1至5中任一项所述的方法的步骤。
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