CN108683838B - 拍摄方法、装置、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

拍摄方法、装置、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种拍摄方法、装置及计算机可读存储介质,涉及终端技术领域。终端包括第一机身、第二机身和拍摄模组,由于第一机身的背面与第二机身的正面通过滑动组件连接,因此,第一机身与第二机身之间可以滑动,且当第二机身通过滑动组件相对于第一机身的滑动距离超过预设距离时,第二机身显露出没有被第一机身遮挡的目标区域。由于柔光灯设置在第二机身的目标区域中,因此当第二机身的目标区域显露时,柔光灯同时也显露出来,进而可以通过显露出的柔光灯进行拍摄。避免了将柔光灯设置在屏幕上方的狭小空间中导致柔光灯品质的选择范围小且屏占比低的问题。

Description

拍摄方法、装置、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种图像显示的方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的不断发展,拍摄已经成为终端中非常重要的一个功能。为了提高拍摄效果,终端上设置柔光灯,通过柔光灯发出的光线对拍摄对象进行补光,从而提高拍摄效果。
目前,柔光灯通常安装于终端屏幕的上方,柔光灯可以发出多种光效的光线。用户通过终端进行拍摄的过程中,可以选择柔光灯的目标光效。终端通过柔光灯发射出目标光效对应的光线,对拍摄对象进行补光,进而在拍摄界面中显示该补光后的拍摄对象的图像和/或拍摄得到补光后的拍摄对象的图像。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种拍摄方法、装置及计算机可读存储介质。
第一方面,提供一种终端,所述终端包括第一机身、第二机身和拍摄模组,所述拍摄模组安装在所述第一机身上或所述第二机身上,且所述第一机身的背面与所述第二机身的正面通过滑动组件连接,
所述第二机身的目标区域中设置柔光灯,所述目标区域为所述第二机身通过所述滑动组件相对于所述第一机身的滑动距离超过预设距离后,所述第二机身上没有被所述第一机身遮挡的区域。
在本公开实施例中,终端包括第一机身、第二机身和拍摄模组,当拍摄模组安装在第一机身上时,可以实现前置拍摄,当拍摄模组安装在第二机身上时,可以实现后置拍摄。并且,由于第一机身的背面与第二机身的正面通过滑动组件连接,因此,第一机身与第二机身之间可以滑动,且当第二机身通过滑动组件相对于第一机身的滑动距离超过预设距离时,第二机身显露出没有被第一机身遮挡的目标区域。由于柔光灯设置在第二机身的目标区域中,因此当第二机身的目标区域显露时,柔光灯同时也显露出来,进而可以通过显露出的柔光灯进行拍摄。避免了将柔光灯设置在屏幕上方的狭小空间中导致柔光灯品质的选择范围小且屏占比低的问题。
可选地,所述第一机身包括主屏幕,所述主屏幕用于接收用户的触发操作以及显示所述拍摄模组拍摄得到的多媒体信息。
在本公开实施例中,由于将柔光灯设置在了第二机身中,因此,将主屏幕设置在第一机身时,增大了主屏幕相对于第一机身的屏占比,提高了用户体验。
可选地,所述第二机身包括副屏幕,所述副屏幕设置在所述目标区域的除所述柔光灯以外的区域,所述副屏幕用于显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,或者,显示所述目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息,所述目标光效为所述柔光灯的至少一个光效中被选择的光效,所述目标滤镜模式为与所述目标光效匹配的滤镜模式。
在本公开实施例中,不仅在第二机身的目标区域中设置柔光灯,还设置了副屏幕,通过副屏幕可以显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,或者,显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息,充分利用了第二机身的目标区域。
第二方面,提供一种拍摄方法,所述方法包括:
当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取所述终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效;
控制所述柔光灯发出所述目标光效对应的光线,通过所述目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理;
根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式;
基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
在本公开实施例中,当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,因此可以控制柔光灯发出目标光效对应的光线,并通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。故可以基于与目标光效匹配的目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。如此,结合柔光灯和滤镜模式对拍摄对象进行拍摄,达到了更好的拍摄效果,避免了仅通过柔光灯对拍摄对象补光造成拍摄对象的图像生硬不自然且缺少灵动性的问题。
可选地,所述方法还包括:
显示所述至少一个光效对应的光效图标;
当所述目标光效被选择后,控制所述目标光效对应的光效图标高亮显示。
在本公开实施例中,用户可以对光效进行选择,当选择目标光效后,可以控制目标光效对应的光效图标高亮显示,以向用户示意已选择的光效。
可选地,所述获取所述终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,包括:
显示所述至少一个光效的标识信息;
当接收到光效选择指令时,将所述光效选择指令所选择的光效确定为所述目标光效。
可选地,所述将所述光效选择指令所选择的光效确定为所述目标光效之后,还包括:
显示所述目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。
在本公开实施例中,用户在每选择一个目标光效时,终端即可显示该目标光效的标识信息和/效果动画,为用户提供了视觉体验。
可选地,所述获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式之后,包括:
显示所述目标光效结合所述目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息。
在本公开实施例中,可以对补光处理结合滤镜处理之后总的效果来显示效果动画和/或标识信息,为用户提供了视觉体验。
可选地,所述根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式,包括:
获取光效滤镜对应表,所述光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
根据所述目标光效,从所述光效滤镜对应表中获取与所述目标光效对应的滤镜模式作为与所述目标光效匹配的目标滤镜模式。
在本公开实施例中,当用户选择目标光效后,终端可以根据光效滤镜对应表中获取与目标光效对应的滤镜模式,并将该滤镜模式作为与目标光效匹配的目标滤镜模式,无需用户手动选择滤镜,也避免了由于用户对柔光灯光效和滤镜模式的搭配效果不了解进而盲目对目标光效搭配滤镜模式导致最终拍摄效果较差的问题。
可选地,所述基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄,包括:
获取所述补光处理后的拍摄对象的第一动画;
基于所述目标滤镜模式对所述第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
将所述第二动画显示在所述终端的拍摄界面中。
在本公开实施例中,先通过柔光灯对拍摄对象进行补光处理得到第一动画,再基于目标滤镜模式对第一动画进行滤镜处理得到第二动画,也即通过柔光灯和滤镜模式的结合将最终的第二动画显示在拍摄界面中,提升了拍摄效果。
可选地,所述终端包括第一机身和第二机身;所述方法还包括:
当检测到所述第一机身和所述第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启所述终端的拍摄应用的开启指令。
在本公开实施例中,通过终端中第一机身和第二机身的滑动可以开启拍摄应用,增加了开启拍摄应用的趣味性,也增加了用户粘度。
第三方面,提供一种拍摄装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取所述终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效;
补光模块,用于控制所述柔光灯发出所述目标光效对应的光线,通过所述目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理;
第二获取模块,用于根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式;
拍摄模块,用于基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
可选地,所述装置还包括:
第一显示模块,用于显示所述至少一个光效对应的光效图标;
高亮模块,用于当所述目标光效被选择后,控制所述目标光效对应的光效图标高亮显示。
可选地,所述第一获取模块包括:
第一显示子模块,用于显示所述至少一个光效的标识信息;
确定子模块,用于当接收到光效选择指令时,将所述光效选择指令所选择的光效确定为所述目标光效。
可选地,所述第一获取模块还包括:
第二显示子模块,用于显示所述目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。
可选地,所述装置还包括:
第二显示模块,用于显示所述目标光效结合所述目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息。
可选地,所述第二获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取光效滤镜对应表,所述光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
第二获取子模块,用于根据所述目标光效,从所述光效滤镜对应表中获取与所述目标光效对应的滤镜模式作为与所述目标光效匹配的目标滤镜模式。
可选地,所述拍摄模块包括:
第三获取子模块,用于获取所述补光处理后的拍摄对象的第一动画;
滤镜子模块,用于基于所述目标滤镜模式对所述第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
第三显示子模块,用于将所述第二动画显示在所述终端的拍摄界面中。
可选地,所述终端包括第一机身和第二机身;所述装置还包括:
生成模块,用于当检测到所述第一机身和所述第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启所述终端的拍摄应用的开启指令。
第四方面,提供一种拍摄装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述第二方面所述的任一项方法的步骤。
第五方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现上述第二方面所述的任一项方法的步骤
第六方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第二方面任一项所述方法的步骤。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端的第一机身101和第二机身102滑动的结构图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端的第一机身101和第二机身102滑动的结构图。
图3是根据一示例性实施例示出的终端的第一机身101和第二机身102未滑动的正面图。
图4是根据一示例性实施例示出的终端的第一机身101和第二机身102未滑动的侧视图。
图5是根据一示例性实施例示出的终端的第一机身101和第二机身102滑动的侧视图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种拍摄方法的流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种拍摄方法的流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的在终端中显示的示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种拍摄装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种拍摄装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在对本公开实施例进行详细的解释说明之前,先对本公开实施例的应用场景进行介绍:
在进行拍摄的过程中,使用柔光灯已经成为非常普遍的现象。例如,当女生自拍时,为了提亮自己的肤色,通常会通过柔光灯发射出目标光效对应的光线对自己进行补光,进而在拍摄界面中显示肤色较亮的自己的图像。再例如,当拍摄专业人员拍摄景物时,为了得到效果更好的景物图片,通常也会使用柔光灯。
目前,终端通常只包含一个机身,一个机身包含一个屏幕,柔光灯通常安装于该屏幕的上方,由于柔光灯可以发出多种光效的光线,因此,用户可以选择其中一种光效,进而通过选择的目标光效对应的光线对拍摄对象进行补光,以提升拍摄效果。
然而,由于柔光灯是设置在屏幕上方的狭小空间中,因此,柔光灯的排布空间较小,对柔光灯品质的选择范围也较窄,另外也降低了屏占比。并且,仅通过柔光灯发出的光线对拍摄对象补光,在拍摄界面中显示的补光后的拍摄对象的图像和/或拍摄得到补光后的拍摄对象的图像往往显得比较生硬,不自然即缺少灵动性。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端100的第一机身101和第二机身102滑动的结构图,该图中示出了第一机身101的正面和第二机身102的正面。该终端100包括第一机身101、第二机身102和拍摄模组103,该拍摄模组103安装在该第一机身101上或该第二机身102上,图1示出了该拍摄模组103安装在该第二机身102上,且该第一机身101的背面(图中未示出)与该第二机身102的正面通过滑动组件连接,
该第二机身102的目标区域中设置柔光灯104,该目标区域为该第二机身102通过该滑动组件相对于该第一机身101的滑动距离超过预设距离后,该第二机身102上没有被第一机身101遮挡的区域。
在本公开实施例中,终端包括第一机身、第二机身和拍摄模组,当拍摄模组安装在第一机身上时,可以实现前置拍摄,当拍摄模组安装在第二机身上时,可以实现后置拍摄。并且,由于第一机身的背面与第二机身的正面通过滑动组件连接,因此,第一机身与第二机身之间可以滑动,且当第二机身通过滑动组件相对于第一机身的滑动距离超过预设距离时,第二机身显露出没有被第一机身遮挡的目标区域。由于柔光灯设置在第二机身的目标区域中,因此当第二机身的目标区域显露时,柔光灯同时也显露出来,进而可以通过显露出的柔光灯进行拍摄。避免了将柔光灯设置在屏幕上方的狭小空间中导致柔光灯品质的选择范围小且屏占比低的问题。
如图2所示,图2是另一种终端100的第一机身101和第二机身102滑动的结构图,该图中示出了第一机身101的背面和第二机身102的背面。
如图3所示,图3是终端100的第一机身101和第二机身102未滑动的正面图,由于第一机身101和第二机身102未滑动,因此该第一机身101和第二机身102未滑动的正面图即为该第一机身101的正面图。
如图4所示,图4是终端100的第一机身101和第二机身102未滑动的侧视图。
如图5所示,图5是终端100的第一机身101和第二机身102滑动的侧视图。
需要说明的是,由于第一机身101的背面与第二机身102的正面通过滑动组件连接,因此,当用户上推第二机身102或者下推第一机身101时,终端100可以检测到第一机身101和第二机身102之间通过滑动组件进行滑动,当终端100检测到第一机身101和第二机身102之间的滑动距离超过预设距离时,第二机身显露出目标区域,同时终端100可以生成开启拍摄应用的开启指令。
由于第二机身102的目标区域中设置有柔光灯104,因此,当终端100检测到生成的开启拍摄应用的开启指令时,可以获取第二机身102的目标区域中设置的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,并控制柔光灯104发出目标光效对应的光线,通过该目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。并且,终端100还可以根据该目标光效,获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式,并基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
其中,终端100根据目标光效获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式时,可以获取光效滤镜对应表,并根据目标光效,从该光效滤镜对应表中获取与目标光效对应的滤镜模式作为与目标光效匹配的目标滤镜模式。其中,光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系。
另外,终端100基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄时,可以获取补光处理后的拍摄对象的第一动画,基于目标滤镜模式对第一动画进行滤镜处理,得到第二动画,并将第二动画显示在终端100的拍摄界面中。
需要说明的是,拍摄模组103用于对拍摄对象进行拍摄,当拍摄模组103安装在第一机身101上时,可以通过拍摄模组103进行前置拍摄;当拍摄模组103安装在第二机身102上时,可以通过拍摄模组103进行后置拍摄。
其中,预设距离可以为终端100的出厂商家在终端100出厂时为终端100设置。当第一机身101与第二机身102的机身长度相同时,该预设距离应小于该机身长度。
如图6所示,第一机身101包括主屏幕1011,该主屏幕1011用于接收用户的触发操作以及显示该拍摄模组103拍摄得到的多媒体信息。
其中,通过拍摄模组103既可以进行拍照,也可以进行摄像。当通过拍摄模组103拍照时,得到的多媒体信息可以为照片;当通过拍摄模组103摄像时,得到的多媒体信息可以为视频。
需要说明的是,可以在第一机身101包括的主屏幕1011中显示至少一个光效对应的光效图标,当用户选择一个光效后,终端100将用户选择的光效确定为目标光效,并控制该目标光效对应的光效图标在主屏幕1011中高亮显示。
如图7所示,第二机身102包括副屏幕1021,该副屏幕1021设置在目标区域的除该柔光灯104以外的区域,该副屏幕1021用于显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,或者,显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息,该目标光效为柔光灯104的至少一个光效中被选择的光效,该目标滤镜模式为与目标光效匹配的滤镜模式。
其中,第一标识信息包括但不限于目标光效的名称,第二标识信息包括但不限于目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画的名称。
需要说明的是,还可以在副屏幕1021中显示至少一个光效的标识信息,当终端接收到光效选择指令时,将光效选择指令所选择的光效确定为目标光效。其中,标识信息包括但不限于至少一个光效的名称。
例如,当在副屏幕1021中显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息,且该第二效果动画的第二标识信息为浪漫,该第二效果动画为弥散的橘红色光的动画效果。
图8是根据一示例性实施例示出的一种拍摄方法的流程图,该方法应用于图1至图7任一图所示的终端中,如图8所示,包括以下步骤。
在步骤801中,当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取该终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效。
在步骤802中,控制该柔光灯发出该目标光效对应的光线,通过该目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。
在步骤803中,根据该目标光效,获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式。
在步骤804中,基于该目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
可选地,该方法还包括:
显示至少一个光效对应的光效图标;
当该目标光效被选择后,控制该目标光效对应的光效图标高亮显示。
可选地,获取该终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,包括:
显示该至少一个光效的标识信息;
当接收到光效选择指令时,将该光效选择指令所选择的光效确定为该目标光效。
可选地,将该光效选择指令所选择的光效确定为该目标光效之后,还包括:
显示该目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。
可选地,获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式之后,包括:
显示该目标光效结合该目标滤镜模式的第二效果动画和/或该第二效果动画的第二标识信息。
可选地,根据该目标光效,获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式,包括:
获取光效滤镜对应表,该光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
根据该目标光效,从该光效滤镜对应表中获取与该目标光效对应的滤镜模式作为与该目标光效匹配的目标滤镜模式。
可选地,基于该目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄,包括:
获取补光处理后的拍摄对象的第一动画;
基于该目标滤镜模式对该第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
将该第二动画显示在该终端的拍摄界面中。
可选地,终端包括第一机身和第二机身;该方法还包括:
当检测到该第一机身和该第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启该终端的拍摄应用的开启指令。
在本公开实施例中,当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,因此可以控制柔光灯发出目标光效对应的光线,并通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。故可以基于与目标光效匹配的目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。如此,结合柔光灯和滤镜模式对拍摄对象进行拍摄,达到了更好的拍摄效果,避免了仅通过柔光灯对拍摄对象补光造成拍摄对象的图像生硬不自然且缺少灵动性的问题。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本公开的可选实施例,本公开实施例对此不再一一赘述。
图9是根据一示例性实施例示出的一种拍摄方法的流程图,该方法应用于图1至图7任一图所示的终端中,如图9所示,本实施例将对图8所示的实施例进行展开说明。该方法包括以下步骤。
在步骤901中,终端生成开启终端的拍摄应用的开启指令。
本公开实施例提供的终端包括第一机身和第二机身,并且,第一机身和第二机身之间设置了滑动组件,因此,第一机身和第二机身之间可以通过滑动组件进行滑动。当用户上推第二机身或者下推第一机身时,终端可以检测到第一机身和第二机身之间通过滑动组件进行滑动,当终端检测到第一机身和第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,可以生成开启拍摄应用的开启指令。
由于柔光灯设置在第二机身的目标区域中,而当第一机身与第二机身之间没有进行滑动时,第二机身的目标区域是被第一机身遮挡的,也即柔光灯也是被第一机身遮挡的,此时无法通过柔光灯进行前置拍摄。而当第一机身与第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,第二机身的目标区域显露出来,也即柔光灯也显露出来,此时即可通过柔光灯进行前置拍摄。因此,当柔光灯显露时,可以反映用户此时想通过拍摄应用进行拍摄。故当终端检测到第一机身和第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,可以生成开启终端的拍摄应用的开启指令。
本公开实施例中,当第一机身与第二机身之间滑动时,终端即可自动生成开启拍摄应用的开启指令,进而根据该开启指令开启拍摄应用,避免了用户手动开启拍摄应用。
需要说明的是,终端除了可以通过检测第一机身和第二机身之间的滑动距离来生成开启拍摄应用的开启指令之外,还可以在第一机身和第二机身不滑动时,通过检测拍摄应用的触发开启操作来生成开启指令。也即,当用户触发了开启拍摄应用的开启操作时,终端可以生成开启拍摄应用的开启指令。
在步骤902中,当终端检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效。
当终端检测到生成的开启拍摄应用的开启指令时,可以控制拍摄应用开启,同时控制柔光灯开启。由于柔光灯通常包括至少一个光效,因此,用户可以在柔光灯包括的至少一个光效中选择一个目标光效,终端可以获取用户选择的这个目标光效。
在一种可能的实现方式中,当终端检测到拍摄应用的开启指令且拍摄应用和柔光灯均开启后,可以在第一机身的主屏幕中显示柔光灯的至少一个光效的触发选项,并在第二机身的副屏幕中显示至少一个光效的标识信息,当用户触发其中任一光效的触发选项时,终端确定接收到光效选择指令,并将该光效选择指令所选择的光效确定为目标光效。当然还可以在第一机身的主屏幕中既显示柔光灯的至少一个光效的触发选项,同时也显示至少一个光效的标识信息。
需要说明的是,当终端检测到拍摄应用的开启指令且拍摄应用和柔光灯均开启后,还可以在第一机身的主屏幕中显示柔光灯包括的至少一个光效对应的光效图标,当目标光效被选择后,可以控制目标光效对应的光效图标高亮显示,以通过高亮显示的图标向用户示意已选择的光效。
其中,用户选择目标光效时除了可以通过触发选项来选择,也可以通过滑动切换显示在主屏幕中的界面来选择,当然也可以通过其他方式来选择目标光效,本公开实施例对此不做限定。
可选地,终端在将光效选择指令所选择的光效确定为目标光效之后,可以显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。该第一标识信息包括但不限于目标光效的名称,该第一效果动画可以反映目标光效的效果。例如,当终端确定的目标光效为光效1时,可以显示光效1的名称“光效1”,和/或显示光效1的第一效果动画,该第一效果动画为柔和渐变的效果动画。
需要说明的是,可以在第一机身的主屏幕中显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,也可以在第二机身的副屏幕中显示目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。
在步骤903中,终端控制柔光灯发出目标光效对应的光线,通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。
在通过终端的拍摄应用对拍摄对象进行拍摄时,拍摄环境的光线可能较暗,导致拍摄界面中显示的拍摄物体的色彩和亮度均较暗,无法满足用户的需求。因此,本公开实施例通过设置在第二机身的目标区域中的柔光灯对拍摄对象进行补光处理,也即控制柔光灯发出目标光效对应的光线,通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理,以增强待拍摄对象的色彩和亮度,进而提升拍摄效果。
由于终端可以进行前置拍摄,也可以进行后置拍摄,因此,柔光灯可以对前置拍摄的待拍摄对象进行补光,也可以对后置拍摄的待拍摄对象进行补光。
在步骤904中,终端根据目标光效,获取与目标光效匹配的目标滤镜模式。
目前在拍摄过程中往往只通过柔光灯对待拍摄对象进行补光以提升拍摄效果,然而,仅通过柔光灯发出的光线对拍摄对象补光,在拍摄界面中显示的补光后的拍摄对象的图像和/或拍摄得到补光后的拍摄对象的图像往往显得比较生硬,不自然即缺少灵动性。因此,本公开实施为了优化拍摄效果,在通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理之后,还获取与目标光效匹配的目标滤镜模式,进一步通过滤镜模式来提升拍摄效果。
可选地,终端可以获取光效滤镜对应表,根据该目标光效,从该光效滤镜对应表中获取与目标光效对应的滤镜模式作为与目标光效匹配的目标滤镜模式。其中,光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系。
需要说明的是,光效滤镜表中可以存储光效与滤镜模式的一一对应关系,即一个光效对应一个滤镜模式,也可以存储光效与滤镜模式的一对多的对应关系,即一个光效对应多个滤镜模式或者多个光效对应同一个滤镜模式。
相应地,当光效滤镜对应表中存储的是一个光效对应多个滤镜模式的一对多的对应关系时,在终端通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理后,终端可以对显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像进行自动识别,进而通过自动识别后的识别结果自动从一个光效对应多个滤镜模式的一对多的对应关系中匹配出一个最佳滤镜模式,进而将该最佳滤镜模式作为与目标光效匹配的目标滤镜模式。
例如,当通过浪漫光效对应的光线对待拍摄对象进行补光处理后,终端对显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像进行自动识别后的识别结果为人物时,则可以自动从一个光效对应多个滤镜模式的一对多的对应关系中匹配出最佳滤镜模式为青涩的滤镜模式,并将青涩的滤镜模式作为与浪漫光效匹配的目标滤镜模式。当通过浪漫光效对应的光线对待拍摄对象进行补光处理后,终端对显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像进行自动识别后的识别结果为景物时,则可以自动从一个光效对应多个滤镜模式的一对多的对应关系中匹配出最佳滤镜模式为怀旧的滤镜模式,并将怀旧的滤镜模式作为与浪漫光效匹配的目标滤镜模式。
在另一种可能的实施例中,在根据目标光效获取与目标光效匹配的目标滤镜模式时,可以设置补光图像特征滤镜表,该补光图像特征滤镜表用于存储显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像的特征与滤镜模式的对应关系。因此,当通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理后,终端可以对显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像进行特征的提取,进而根据提取的特征,从该补光图像特征滤镜表中获取与该提取的特征对应的滤镜模式作为与目标光效匹配的目标滤镜模式。
需要说明的是,该补光图像特征滤镜表中存储的显示在拍摄界面中补光后的待拍摄对象的图像的特征与滤镜模式的对应关系,与光效滤镜对应表中存储的光效与滤镜模式的对应关系类似。即补光图像特征滤镜表中可以存储图像的特征与滤镜模式的一一对应关系,即一个图像的特征对应一个滤镜模式,也可以存储图像的特征与滤镜模式的一对多的对应关系,即一个图像的特征对应多个滤镜模式或者多个图像的特征对应同一个滤镜模式。
另外,终端在获取与目标光效匹配的目标滤镜模式之后,还可以显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息。该第二标识信息包括但不限于目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画的名称,该第二效果动画可以反映目标光效结合目标滤镜模式的效果。例如,目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画为浪漫效果的效果动画,该浪漫效果的效果动画为弥散的橘红色光的的效果动画,该浪漫效果的名称为“浪漫”。如图10所示,图10为在终端的第一机身的主屏幕中显示柔光灯包括的至少一个光效对应的光效图标,且在第二机身的副屏幕中显示目标光效结合目标滤镜模式的浪漫效果的标识信息和/或效果动画的示意图。
需要说明的是,可以在第一机身的主屏幕中显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息,也可以在第二机身的副屏幕中显示目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或第二效果动画的第二标识信息。
在步骤905中,终端基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
终端在通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理,且获取到与目标光效匹配的目标滤镜模式后,为了提升拍摄效果,可以基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
其中,终端基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄既可以是拍照,也可以是摄像。
在一种可能的实现方式中,终端在基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄时,可以获取补光处理后的拍摄对象的第一动画,基于目标滤镜模式对该第一动画进行滤镜处理,得到第二动画,并将该第二动画显示在终端的拍摄界面中。
进一步,终端在基于目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄之后,如果该拍摄为拍照时,当用户按下拍照按钮后,可以在第一机身的主屏幕中显示拍照得到的图片,该图片即为对第二动画拍照得到的照片。如果该拍摄为摄像时,当用户按下拍摄结束按钮时,可以在第一机身的主屏幕中播放摄像得到的视频,该视频即为对第二图像摄像得到的视频。
在本公开实施例中,当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,因此可以控制柔光灯发出目标光效对应的光线,并通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。故可以基于与目标光效匹配的目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。如此,结合柔光灯和滤镜模式对拍摄对象进行拍摄,达到了更好的拍摄效果,避免了仅通过柔光灯对拍摄对象补光造成拍摄对象的图像生硬不自然且缺少灵动性的问题。
图11是根据一示例性实施例示出的一种拍摄装置1100的框图。如图11所示,该装置1100包括第一获取模块1101,补光模块1102、第二获取模块1103和拍摄模块1104。
第一获取模块1101,用于当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取该终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效.
补光模块1102,用于控制该柔光灯发出该目标光效对应的光线,通过该目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。
第二获取模块1103,用于根据该目标光效,获取与该目标光效匹配的目标滤镜模式。
拍摄模块1104,用于基于该目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
可选地,该装置还包括:
第一显示模块,用于显示至少一个光效对应的光效图标;
高亮模块,用于当该目标光效被选择后,控制该目标光效对应的光效图标高亮显示。
可选地,该第一获取模块包括:
第一显示子模块,用于显示该至少一个光效的标识信息;
确定子模块,用于当接收到光效选择指令时,将该光效选择指令所选择的光效确定为该目标光效。
可选地,该第一获取模块还包括:
第二显示子模块,用于显示该目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画。
可选地,该装置还包括:
第二显示模块,用于显示该目标光效结合该目标滤镜模式的第二效果动画和/或该第二效果动画的第二标识信息。
可选地,该第二获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取光效滤镜对应表,该光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
第二获取子模块,用于根据该目标光效,从该光效滤镜对应表中获取与该目标光效对应的滤镜模式作为与该目标光效匹配的目标滤镜模式。
可选地,该拍摄模块包括:
第三获取子模块,用于获取该补光处理后的拍摄对象的第一动画;
滤镜子模块,用于基于该目标滤镜模式对该第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
第三显示子模块,用于将该第二动画显示在该终端的拍摄界面中。
可选地,该终端包括第一机身和第二机身;该装置还包括:
生成模块,用于当检测到该第一机身和该第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启该终端的拍摄应用的开启指令。
在本公开实施例中,当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,获取终端的柔光灯的至少一个光效中被选择的目标光效,因此可以控制柔光灯发出目标光效对应的光线,并通过目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理。故可以基于与目标光效匹配的目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。如此,结合柔光灯和滤镜模式对拍摄对象进行拍摄,达到了更好的拍摄效果,避免了仅通过柔光灯对拍摄对象补光造成拍摄对象的图像生硬不自然且缺少灵动性的问题。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于拍摄的装置1200的框图。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电源。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电源相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到装置1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图4或图5所示实施例提供的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种拍摄方法。
一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述图4和图5中拍摄的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。

Claims (14)

1.一种终端,其特征在于,所述终端包括第一机身、第二机身和拍摄模组,所述拍摄模组安装在所述第一机身上或所述第二机身上,且所述第一机身的背面与所述第二机身的正面通过滑动组件连接,
所述第二机身的目标区域中设置柔光灯,所述第二机身包括副屏幕,所述目标区域为所述第二机身通过所述滑动组件相对于所述第一机身的滑动距离超过预设距离后,所述第二机身上没有被所述第一机身遮挡的区域,所述副屏幕设置在所述目标区域的除所述柔光灯以外的区域;
所述第一机身的主屏幕中用于显示所述柔光灯的至少一个光效对应的光效图标,所述副屏幕用于显示所述至少一个光效的标识信息;
所述副屏幕用于在从所述至少一个光效中选择出目标光效之后,显示所述目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,或者,显示所述目标光效结合目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息,所述目标滤镜模式为与所述目标光效匹配的滤镜模式。
2.如权利要求1所述的终端,其特征在于,所述第一机身包括主屏幕,所述主屏幕用于接收用户的触发操作以及显示所述拍摄模组拍摄得到的多媒体信息。
3.一种拍摄方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,在所述终端的第一机身的主屏幕中显示柔光灯的至少一个光效的触发选项和光效图标,在所述终端的第二机身的副屏幕中显示所述至少一个光效的标识信息;
当所述至少一个光效中任一光效的触发选项被触发时,确定接收到光效选择指令,将所述光效选择指令所选择的光效确定为目标光效;
在所述第二机身的副屏幕中显示所述目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画,控制所述柔光灯发出所述目标光效对应的光线,通过所述目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理;
根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式,在所述第二机身的副屏幕中显示所述目标光效结合所述目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息;
基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标光效被选择后,控制所述目标光效对应的光效图标高亮显示。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式,包括:
获取光效滤镜对应表,所述光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
根据所述目标光效,从所述光效滤镜对应表中获取与所述目标光效对应的滤镜模式作为与所述目标光效匹配的目标滤镜模式。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄,包括:
获取所述补光处理后的拍摄对象的第一动画;
基于所述目标滤镜模式对所述第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
将所述第二动画显示在所述终端的拍摄界面中。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述第一机身和所述第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启所述终端的拍摄应用的开启指令。
8.一种拍摄装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于当检测到开启终端的拍摄应用的开启指令时,触发第一显示模块;
所述第一显示模块,用于在所述终端的第一机身的主屏幕中显示柔光灯的至少一个光效的触发选项和光效图标,在所述终端的第二机身的副屏幕中显示所述至少一个光效的标识信息;
所述第一获取模块,用于当所述至少一个光效中任一光效的触发选项被触发时,确定接收到光效选择指令,将所述光效选择指令所选择的光效确定为目标光效;在所述第二机身的副屏幕中显示所述目标光效的第一标识信息和/或第一效果动画;
补光模块,用于控制所述柔光灯发出所述目标光效对应的光线,通过所述目标光效对应的光线对待拍摄的拍摄对象进行补光处理;
第二获取模块,用于根据所述目标光效,获取与所述目标光效匹配的目标滤镜模式;
第二显示模块,用于在所述第二机身的副屏幕中显示所述目标光效结合所述目标滤镜模式的第二效果动画和/或所述第二效果动画的第二标识信息;
拍摄模块,用于基于所述目标滤镜模式对补光处理后的拍摄对象进行拍摄。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
高亮模块,用于当所述目标光效被选择后,控制所述目标光效对应的光效图标高亮显示。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块包括:
第一获取子模块,用于获取光效滤镜对应表,所述光效滤镜对应表用于存储光效与滤镜模式的对应关系;
第二获取子模块,用于根据所述目标光效,从所述光效滤镜对应表中获取与所述目标光效对应的滤镜模式作为与所述目标光效匹配的目标滤镜模式。
11.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述拍摄模块包括:
第三获取子模块,用于获取所述补光处理后的拍摄对象的第一动画;
滤镜子模块,用于基于所述目标滤镜模式对所述第一动画进行滤镜处理,得到第二动画;
第三显示子模块,用于将所述第二动画显示在所述终端的拍摄界面中。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,用于当检测到所述第一机身和所述第二机身之间的滑动距离超过预设距离时,生成开启所述终端的拍摄应用的开启指令。
13.一种拍摄装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求3 -7任一项所述方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求3 -7任一项所述方法的步骤。
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