CN108668016B - 信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供一种信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质。上述方法包括:在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用;若检测到所述音频通道被占用,获取占用所述音频通道的应用程序标识;累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数;根据所述次数确定异常应用程序标识。上述方法,根据上述各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数来确定异常应用程序标识,即可确定在移动终端灭屏期间,在移动终端后台异常播放音频的应用程序,检测出异常应用程序的方法简单、快捷。

Description

信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能移动终端的迅速发展,智能移动终端在用户生活中越来越常见。通过智能移动终端用户可方便与他人进行沟通和交流。在智能移动终端的使用过程中,各种应用程序、智能移动终端硬件、智能移动终端系统均会造成智能移动终端耗电,导致智能移动终端的续航能力降低。
发明内容
本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质,可以识别在移动终端灭屏期间后台播放音乐异常的应用程序。
一种信息处理方法,包括:
在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用;
若检测到所述音频通道被占用,获取占用所述音频通道的应用程序标识;
累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数;
根据所述次数确定异常应用程序标识。
一种信息处理装置,包括:
检测模块,用于在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用;
获取模块,用于若检测到所述音频通道被占用,获取占用所述音频通道的应用程序标识;
累计模块,用于累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数;
确定模块,用于根据所述次数确定异常应用程序标识。
一种移动终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。
本申请实施例中方法、装置、移动终端和计算机可读存储介质,当检测到音频通道被占用时,可获取占用音频通道的应用程序标识,并获取各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数,根据上述各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数来确定异常应用程序标识,即可确定在移动终端灭屏期间,在移动终端后台异常播放音频的应用程序,检测出异常应用程序的方法简单、快捷。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中一种信息处理方法的流程图;
图2为另一个实施例中一种信息处理方法的流程图;
图3为另一个实施例中一种信息处理方法的流程图;
图4为另一个实施例中一种信息处理方法的流程图;
图5为另一个实施例中一种信息处理方法的流程图;
图6为一个实施例中信息处理装置的结构框图;
图7为另一个实施例中信息处理装置的结构框图;
图8为一个实施例中移动终端的内部结构示意图;
图9为与本申请实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
图1为一个实施例中信息处理方法的流程图。如图1所示,一种信息处理方法,包括:
步骤102,在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
移动终端亮屏是指移动终端屏幕被点亮的状态,移动终端灭屏是指移动终端屏幕熄灭的状态。当移动终端处于灭屏状态时,移动终端中各个子系统、应用程序等可进入休眠状态,以节省移动终端功耗。
在移动终端灭屏状态下,移动终端可检测音频通道是否被占用。若检测到音频通道被占用,表示在移动终端中有应用程序在播放音频。移动终端可通过AudioManager来检测移动终端中是否有应用程序在播放音频。具体地,移动终端可通过AudioManager中isMusicActive()来检测移动终端是否有音频在播放。
步骤104,若检测到音频通道被占用,获取占用音频通道的应用程序标识。
当检测到音频通道被占用时,即移动终端中有应用程序在后台播放音频,移动终端可获取上述占用音频通道的应用程序标识。具体地,移动终端可通过AudioFlinger中Track start来获取检测占用音频通道是否被占用。若检测到音频通道被占用,移动终端可获取占用上述音频通道的应用程序的应用程序标识。可选地,移动终端也可通过AudioManager来请求音频焦点,再检测获取上述音频焦点的应用程序的应用程序标识。在移动终端中多个应用程序均可播放音频,为了避免多个应用程序同时播放音频,移动终端可使用音频焦点来协调音频的播放,只有获取到音频焦点的应用程序才能播放音频,即获取到音频焦点的应用程序为移动终端后台播放音频的应用程序,获取上述在移动终端后台播放音频的应用程序的应用程序标识。上述应用程序标识是用于唯一指示应用程序的字符,可为数字、字母、符号等。可选地,上述应用程序标识可为应用程序的应用程序包名、应用程序的进程号等。
步骤106,累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数。
在移动终端灭屏期间,移动终端可按照目标时间间隔来检测音频通道是否被占用。若检测到音频通道被占用,则获取占用上述音频通道的应用程序的应用程序标识,记录各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数。可选地,在移动终端中可通过日志、函数或在移动终端检测到灭屏事件时,可将各个应用程序标识已经被记录的占用音频通道的次数清零,重新统计移动终端中各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数。
上述目标时间间隔可为移动终端侧设定的固定时间间隔,也可为移动终端接收到的用户设定的固定时间间隔,或移动终端侧根据进入灭屏状态的时长来确定的时间间隔。例如,当移动终端进入灭屏状态的时长越长,则检测的时间间隔越短。
步骤108,根据次数确定异常应用程序标识。
当获取到在移动终端灭屏期间各个应用程序标识被检测到占用音频通道的次数后,移动终端可根据检测到的各个应用程序标识占用音频通道的次数来确定异常应用程序标识。上述异常应用程序标识即在移动终端灭屏期间异常播放音频的应用程序的应用程序标识。
移动终端根据各个应用程序标识在灭屏期间被检测到占用音频通道的次数来检测异常应用程序标识包括:
获取各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的占用音频通道的次数,若上述次数大于设定阈值,将上述应用程序标识判定为异常应用程序标识。上述设定阈值可为用户设定的值,也可为移动终端侧设定的值。例如,移动终端每隔10分钟检测一次占用音频通道的应用程序标识,若检测到某一应用程序标识占用音频通道的次数超过3次,则上述应用程序标识对应的应用程序在移动终端灭屏期间播放音频的时长较长,将上述应用程序标识判定为异常应用程序标识。
移动终端还可对不同应用程序设定不同的异常阈值,当移动终端获取到各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的占用音频通道的次数后,可获取各个应用程序标识对应的异常,检测上述应用程序标识在灭屏期间被检测到占用音频通道的次数是否大于对应的异常阈值;若大于对应的异常阈值,则上述应用程序标识为异常应用程序标识。其中,不同应用程序标识对应的异常阈值可为相同值或不同值。例如,移动终端对音乐播放器类应用程序设定的异常阈值为10,则移动终端在灭屏期间检测到音乐播放类应用程序占用音频通道的次数大于10,则判定上述音乐播放器类应用程序为异常应用程序,则上述异常应用程序的应用程序标识为异常应用程序标识。
通常情况下,移动终端在识别后台音乐播放时是通过查看持有的wakelock是否有audio相关,无法获取到具体播放音乐的应用。
本申请实施例中方法,当检测到音频通道被占用时,可获取占用音频通道的应用程序标识,并获取各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数,根据上述各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数来确定异常应用程序标识,即可确定在移动终端灭屏期间,在移动终端后台异常播放音频的应用程序,检测出异常应用程序的方法简单、快捷,且有利于对检测到的异常应用程序进行处于用于节省移动终端功耗。
在一个实施例中,根据次数确定异常应用程序标识包括:
(1)获取应用程序标识对应的应用程序类型。
(2)查找应用程序类型对应的第一阈值。
(3)若应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于第一阈值,确定应用程序标识为异常应用程序标识。
移动终端可对应用程序分类,对不同类型的应用程序设定不同的第一阈值。上述第一阈值即为判定应用程序为异常应用程序的阈值。可选地,移动终端可将应用程序划分为音频类应用程序、视频类应用程序、通讯类应用程序等。对不同的应用程序类型设置的第一阈值可为相同值或不同值。
当移动终端获取到各个应用程序标识在移动终端灭屏期间被检测到占用音频通道的次数后,可获取各个应用程序标识对应的应用程序,进而查找各个应用程序标识对应的应用程序的应用程序类型,即应用程序标识对应的应用程序类型。在获取到应用程序标识对应的应用程序类型后,移动终端可查找上述应用程序类型对应的第一阈值,检测上述应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数是否大于上述第一阈值,当应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于上述第一阈值时,移动终端可判定上述应用程序标识为异常应用程序标识。
本申请实施例中方法,对不同应用程序类型设定不同的阈值,使得移动终端在识别异常应用程序的过程更加智能化。
在一个实施例中,根据目标时间间隔检测音频通道是否被占用包括:
(1)获取灭屏时长与目标时间间隔的对应关系。
(2)根据灭屏时长调整目标时间间隔。
(3)按照调整后的目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
移动终端可建立灭屏时长与目标时间间隔的对应关系,根据上述灭屏时长调整上述目标时间间隔,再根据调整后的目标时间间隔检测音频通道是否被占用,即移动终端进入灭屏状态的时长不同时,移动终端检测音频通道是否被占用的目标时间间隔不同。上述目标时间间隔是检测音频通道是否被占用的时间间隔。可选地,移动终端中灭屏时长与目标时间间隔的对应关系可为:灭屏时长与目标时间间隔为成反比关系,即灭屏时长越长上述目标时间间隔越短。上述灭屏时长与目标时间间隔的对应关系可为线性关系或非线性关系。例如,上述灭屏时长与目标时间间隔的对应关系为分段函数关系。当灭屏时长在0至1小时时,检测音频通道是否被占用的时间间隔为20分钟;当灭屏时长在1小时至2小时时,检测音频通道是否被占用的时间间隔为15分钟;当灭屏时长超过2小时时,检测音频通道是否被占用的时间间隔为20分钟。
当移动终端进入灭屏状态的时长越长,表示移动终端机主未接触移动终端的时长越。此时若移动终端中应用程序在后台播放音频,误播放的概率较大。本申请实施例中方法,根据灭屏时长来调整检测音频通道是否被占用的目标时间间隔,使得移动终端可根据进入灭屏状态的时长来调整上述目标时间间隔,检测音频通道是否被占用的时间间隔更合理。
在一个实施例中,上述方法包括:
步骤110,获取异常应用程序标识对应的应用程序。
步骤112,若异常应用程序标识对应的应用程序不为白名单内应用程序,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
移动终端可设置应用程序白名单,当上述异常应用程序标识对应的应用程序为白名单内应用程序时,不进行处理;当上述异常应用程序标识对应的应用程序不为上述白名单内应用程序时,移动终端可释放上述异常应用程序标识对应的应用程序占用的音频通道。上述白名单内应用程序即为可长时间播放音频的应用程序,如音乐播放器、视频播放器等。上述白名单内应用程序可为移动终端侧设定的应用程序,例如根据应用程序包名对应用程序进行分类。
当上述异常应用程序标识对应的应用程序不是白名单内应用程序时,移动终端可释放上述异常应用程序标识占用的音频通道。其中,移动终端释放上述异常应用程序标识占用的音频通道包括:移动终端关闭上述异常应用程序标识对应的应用程序,移动终端暂停上述异常应用程序标识对应的应用程序播放的音频。
本申请实施例中方法,当检测到异常应用程序标识对应的应用程序不为白名单内应用程序时,释放上述异常应用程序标识占用的音频通道,可节省移动终端功耗,避免应用程序长时间在后台播放音频浪费移动终端功耗。
在一个实施例中,上述方法包括:
步骤114,获取音频通道的音量值。
步骤116,当音量值低于第二阈值时,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在检测到异常应用程序标识后,移动终端还可获取当前音频通道的音量值。上述音频通道的音量值播放音乐的音量大小。移动终端在获取到上述音频通道的音量值后,可检测上述音频通道的音量值是否低于第二阈值。上述第二阈值为移动终端侧设定的音量值,例如总音量值的10%、总音量值的5%。
当移动终端检测到音频通道的音量值低于上述第二阈值时,判定移动终端播放音频的音量较小,可释放上述异常应用程序标识占用的音频通道。例如,当移动终端检测到音频通道的音量值低于总音量值的5%时,释放上述异常应用程序标识占用的音频通道。
可选地,当移动终端检测到音频通道的音量值为0时,判定上述异常应用程序标识对应的应用程序在后台异常耗电,释放上述异常应用程序标识占用的音频通道。
本申请实施例中方法,当检测到移动终端音频通道的音量值低于第二阈值时,判定异常应用程序标识对应的应用程序播放音频异常耗电,释放上述异常应用程序标识对应的应用程序占用的音频通道,可节省移动终端功耗。
在一个实施例中,上述方法包括:
步骤118,获取当前时刻与移动终端的灭屏时长。
步骤120,当当前时刻为目标时间段的时刻,且灭屏时长超过第三阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
移动终端可获取当前时刻与移动终端进入灭屏状态的灭屏时长。检测上述当前时刻是否为目标时间段的时刻。上述目标时间段可为移动终端设定的时间段或用户设定的时间段,例如睡眠时间段为23点至7点。若移动终端检测到当前时刻为目标时间段内时刻,再检测移动终端进入灭屏状态的灭屏时长是否超过第三阈值。上述第三阈值可为用户或移动终端侧设定的值,例如4小时、5小时。当移动终端检测到当前时刻为目标时间段中时刻,且移动终端进入灭屏状态的灭屏时长超过第三阈值,则移动终端可判定上述异常应用程序标识对应的应用程序处于异常播放场景,例如处于睡眠场景,则移动终端释放上述异常应用程序标识对应的应用程序占用的音频通道。
本申请实施例中方法,当移动终端检测到当前时刻为目标时间段的时刻,且灭屏时长超过第三阈值时,移动终端可释放上述异常应用程序标识占用的音频通道,避免应用程序在后台运行浪费移动终端功耗。
在一个实施例中,上述方法包括:
步骤122,获取移动终端采集的心率参数。
步骤124,若心率参数在目标范围内,且灭屏时长超过第四阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
移动终端可通过与上述移动终端连接的可穿戴设备采集心率参数,上述心率参数为每分钟内心跳次数;移动终端可检测上述心率参数是否在目标范围内。上述目标范围内的心率参数可为用户处于静态环境下心率参数,例如处于睡眠状态的心率参数。上述目标范围可为移动根据历史采集的心率参数统计获取的,例如:50次/分至70次/分。
当移动终端通过与移动终端连接的可穿戴设备获取到心率参数后,可检测上述心率参数是否在目标范围内。若移动终端检测到的心率参数在目标范围内,且移动终端进入灭屏状态的灭屏时长超过第四阈值,则移动终端可释放上述异常应用程序标识占用的音频通道。上述第四阈值可为用户设定的值或移动终端侧设定的值,例如4小时。可选地,当移动终端获取到心率参数时,若检测到上述心率参数处于目标范围内,可判定当前用户处于睡眠状态;进一步获取移动终端进入灭屏状态的灭屏时长,检测上述灭屏时长是否超过第四阈值,如4小时,若移动终端进入灭屏状态的灭屏时长超过上述第四阈值,释放上述异常应用程序标识对应的应用程序占用的音频通道。
本申请实施例中方法,通过采集的心率参数以及移动终端进入灭屏状态的灭屏时长来判定异常播放音频场景,释放异常应用程序标识占用的音频通道,可节省移动终端的功耗。
在一个实施例中,一种信息处理方法,包括:
(1)在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
(2)若检测到音频通道被占用,获取占用音频通道的应用程序标识。
(3)累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数。
(4)根据次数确定异常应用程序标识。
在一个实施例中,根据次数确定异常应用程序标识包括:获取应用程序标识对应的应用程序类型;查找应用程序类型对应的第一阈值;若应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于第一阈值,确定应用程序标识为异常应用程序标识。
在一个实施例中,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用包括:获取灭屏时长与目标时间间隔的对应关系;根据灭屏时长调整目标时间间隔;按照调整后的目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
在一个实施例中,上述方法包括:获取异常应用程序标识对应的应用程序;若异常应用程序标识对应的应用程序不为白名单内应用程序,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,上述方法包括:获取音频通道的音量值;当音量值低于第二阈值时,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,上述方法包括:获取当前时刻与移动终端的灭屏时长;当当前时刻为目标时间段的时刻,且灭屏时长超过第三阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,上述方法包括:获取移动终端采集的心率参数;若心率参数在目标范围内,且灭屏时长超过第四阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
应该理解的是,虽然上述流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,上述流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,一种信息处理装置,包括:
检测模块602,用于在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
获取模块604,用于若检测到音频通道被占用,获取占用音频通道的应用程序标识。
累计模块606,用于累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数。
确定模块608,用于根据次数确定异常应用程序标识。
在一个实施例中,确定模块608根据次数确定异常应用程序标识包括:获取应用程序标识对应的应用程序类型;查找应用程序类型对应的第一阈值;若应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于第一阈值,确定应用程序标识为异常应用程序标识。
在一个实施例中,检测模块602按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用包括:获取灭屏时长与目标时间间隔的对应关系;根据灭屏时长调整目标时间间隔;按照调整后的目标时间间隔检测音频通道是否被占用。
图7为另一个实施例中信息处理装置的结构框图。如图7所示,一种信息处理装置,包括:检测模块702、获取模块704、累计模块706、确定模块708和处理模块710。
处理模块710,用于获取异常应用程序标识对应的应用程序;若异常应用程序标识对应的应用程序不为白名单内应用程序,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,处理模块710还用于获取音频通道的音量值;当音量值低于第二阈值时,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,处理模块710还用于获取当前时刻与移动终端的灭屏时长;当当前时刻为目标时间段的时刻,且灭屏时长超过第三阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
在一个实施例中,处理模块710还用于获取移动终端采集的心率参数;若心率参数在目标范围内,且灭屏时长超过第四阈值,释放异常应用程序标识占用的音频通道。
上述信息处理装置中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将信息处理装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述信息处理装置的全部或部分功能。
关于信息处理装置的具体限定可以参见上文中对于信息处理方法的限定,在此不再赘述。上述信息处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于移动终端中的处理器中,也可以以软件形式存储于移动终端中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
本申请实施例中提供的信息处理装置中的各个模块的实现可为计算机程序的形式。该计算机程序可在终端或服务器上运行。该计算机程序构成的程序模块可存储在终端或服务器的存储器上。该计算机程序被处理器执行时,实现本申请实施例中所描述方法的步骤。
图8为一个实施例中移动终端的内部结构示意图。如图8所示,该移动终端包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个移动移动终端的运行。存储器用于存储数据、程序等,存储器上存储至少一个计算机程序,该计算机程序可被处理器执行,以实现本申请实施例中提供的适用于移动移动终端的信息处理方法。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现以下各个实施例所提供的一种信息处理方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统计算机程序提供高速缓存的运行环境。网络接口可以是以太网卡或无线网卡等,用于与外部的移动移动终端进行通信。该移动移动终端可以是手机、平板电脑或者个人数字助理或穿戴式设备等。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得处理器执行本申请实施例中信息处理方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本申请实施例中信息处理方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种移动终端。如图9所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图9为与本申请实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9所示的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
其中,RF电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可将基站的下行信息接收后,给处理器980处理;也可以将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能的应用程序、图像播放功能的应用程序等)等;数据存储区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机900的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控面板931以及其他输入设备932。触控面板931,也可称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上或在触控面板931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。在一个实施例中,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示面板941。在一个实施例中,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板941。在一个实施例中,触控面板931可覆盖显示面板941,当触控面板931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板931与显示面板941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板931与显示面板941集成而实现手机的输入和输出功能。
手机900还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板941和/或背光。运动传感器可包括加速度传感器,通过加速度传感器可检测各个方向上加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;此外,手机还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器等。
音频电路960、扬声器961和传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910可以发送给另一手机,或者将音频数据输出至存储器920以便后续处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机900的必须构成,可以根据需要而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一个实施例中,处理器980可包括一个或多个处理单元。在一个实施例中,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
手机900还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
在一个实施例中,手机900还可以包括摄像头、蓝牙模块等。
在本申请实施例中,该移动终端所包括的处理器980执行存储在存储器上的计算机程序时实现本申请实施例中信息处理方法的步骤。
本申请所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)。
以上实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (7)

1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用;
若检测到所述音频通道被占用,获取占用所述音频通道的应用程序标识;
累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数;
根据所述次数确定异常应用程序标识;
所述方法包括:
获取所述移动终端采集的心率参数;
若所述心率参数在目标范围内,且所述灭屏时长超过第四阈值,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道;
所述根据所述次数确定异常应用程序标识包括:
获取所述应用程序标识对应的应用程序类型,不同类型的应用程序设定不同的第一阈值;
查找所述应用程序类型对应的第一阈值;
若所述应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于所述第一阈值,确定所述应用程序标识为异常应用程序标识;
所述方法还包括:
获取当前时刻与所述移动终端的灭屏时长;
当所述当前时刻为目标时间段的时刻,且所述灭屏时长超过第三阈值,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用包括:
获取灭屏时长与所述目标时间间隔的对应关系;
根据所述灭屏时长调整所述目标时间间隔;
按照调整后的目标时间间隔检测所述音频通道是否被占用。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取所述异常应用程序标识对应的应用程序;
若所述异常应用程序标识对应的应用程序不为白名单内应用程序,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道。
4.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述音频通道的音量值;
当所述音量值低于第二阈值时,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道。
5.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于在移动终端灭屏状态下,按照目标时间间隔检测音频通道是否被占用;
获取模块,用于若检测到所述音频通道被占用,获取占用所述音频通道的应用程序标识;
累计模块,用于累计各个应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数;
确定模块,用于根据所述次数确定异常应用程序标识;
所述装置包括:
处理模块,用于获取所述移动终端采集的心率参数;若所述心率参数在目标范围内,且所述灭屏时长超过第四阈值,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道;
所述确定模块,还用于获取所述应用程序标识对应的应用程序类型,不同类型的应用程序设定不同的第一阈值;
查找所述应用程序类型对应的第一阈值;
若所述应用程序标识在灭屏期间被检测到的次数大于所述第一阈值,确定所述应用程序标识为异常应用程序标识;
所述处理模块:还用于获取当前时刻与所述移动终端的灭屏时长;
当所述当前时刻为目标时间段的时刻,且所述灭屏时长超过第三阈值,释放所述异常应用程序标识占用的音频通道。
6.一种移动终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至4中任一项所述的方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的方法的步骤。
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