CN108650403A - 一种消息发送方法、移动终端及服务器 - Google Patents

一种消息发送方法、移动终端及服务器 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种消息发送方法,应用于服务器,所述方法包括:接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;确定接收所述第一消息的第一账号;判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器;向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令。这样,通过本发明提供的消息发送方法,用户不需要退出第二应用程序就能查看或者处理第一应用程序的消息,能够有效避免给用户使用第二应用程序带来打扰,增强用户体验。

Description

一种消息发送方法、移动终端及服务器
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种消息发送方法、移动终端及服务器。
背景技术
随着电子技术的不断发展,移动终端(例如智能手机、平板电脑等)给人们的生活及工作带来了很大的方便。目前的移动终端通常支持多个应用程序同时在后台运行,即移动终端处于一个应用程序的应用界面时,也能够接收其他应用程序的通知消息,这样能够有效避免用户错过其他应用程序的重要通知消息。
然而,当移动终端处于一个应用程序的应用界面时接收到另一应用程序的消息时,需要退出当前应用程序的应用界面查看或者处理另一应用程序的消息,这样一来,给用户使用当前应用程序带来打扰,影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种消息发送方法、移动终端及服务器,以解决上述技术问题。
首先,为实现上述目的,本发明提出一种消息发送方法,应用于第一服务器,所述方法包括:
接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;
基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;
判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;
若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;
确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;
向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息;
所述第一转发指令还包括登录所述第一账号的移动终端的标识信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向具有所述标识信息的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息;
所述第一转发指令还包括所述第二账号信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第二账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述方法还包括:
基于所述第一消息,获取所述第一消息的发送方信息;
所述第一转发指令中还携带有所述发送方信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述发送方信息。
可选地,所述方法还包括:
接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令;
基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种消息发送方法,应用于移动终端,所述方法还包括:
接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
可选地,所述方法还包括:
接收所述第二服务器发送的所述第一消息的发送方信息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息的发送方信息。
可选地,所述方法还包括:
接收在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息;
通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器,其特征在于,所述服务器包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述方法中第一服务器执行的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述方法中移动终端执行的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述方法中的步骤。
相较于现有技术,本发明所提出的消息发送方法接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。本发明提供的消息发送方法在移动终端处于第二应用程序的应用界面时,将第一应用程序的消息转发至第二应用程序对应的第二服务器,并触发所述第二服务器将所述第一应用程序的消息通过第二应用程序发送至所述移动终端。这样,用户不需要退出第二应用程序就能查看或者处理第一应用程序的消息,能够有效避免给用户使用第二应用程序带来打扰,增强用户体验。
附图说明
图1是实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种消息发送方法的流程示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种消息发送方法的流程示意图;
图6是本发明提供的另一种消息发送方法的流程示意图;
图7是本发明实施例提供的一种用户界面示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种用户界面示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种用户界面示意图;
图10是本发明实施例提供的另一种消息发送方法的流程示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件,所述处理器110的个数为至少一个。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的至少一个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括至少一个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图,如图3所示,所述服务器包括:处理器300、收发机310、存储器320、用户接口330和总线接口,所述处理器300,用于读取存储器320中的程序。在图3中,总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器300代表的一个或多个处理器和存储器320代表的存储器的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口提供接口,收发机310可以是多个元件,即包括发送机和接收机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。针对不同的用户设备,用户接口330还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。处理器300负责管理总线架构和通常的处理,存储器320可以存储处理器300在执行操作时所使用的数据。
基于上述移动终端100硬件结构、通信网络系统以及服务器300的硬件结构示意图,提出本发明方法各个实施例。需要说明的是,本发明的实施例中提到的第一服务器以及第二服务器均可以是具有上述服务器300的硬件结构的服务器,所述第一服务器以及第二服务器仅仅是为了区别不同的服务器而命名。
参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种消息发送方法的步骤流程图,所述方法应用于第一服务器中,如图4所示,所述方法包括:
步骤401、接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息。
该步骤中,所述方法接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息。本发明实施例中,所述第一服务器可以是为所述第一应用程序提供服务的服务器,不同的应用程序对应不同的应用服务器。当好友A在第一移动终端登录该好友A的第一应用程序账号,并向用户发送第一消息时,所述第一移动终端响应于该好友A在所述第一移动终端上执行的发送操作,并通过所述第一应用程序向所述第一应用程序对应的第一服务器发送所述第一消息,所述第一服务器接收所述第一移动终端发送的第一消息。
本发明实施例中,所述第一移动终端还可以向所述第一服务器发送所述第一消息的发送方信息,例如好友A的账号信息等,所述第一服务器接收所述发送方信息。所述第一移动终端可以在向所述第一服务器发送所述第一消息的同时向所述第一服务器发送所述发送方信息,也可以在向所述第一服务器发送所述第一消息之后向所述第一服务器发送所述发送方信息。
步骤402、基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号。
该步骤中,所述第一服务器基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号。具体地,本发明一些实施例中,所述第一移动终端可以在向所述第一服务器发送所述第一消息时,向所述第一服务器发送用于接收所述第一消息的第一账号,所述方法接收所述第一账号。该实施例中,所述第一移动终端可以将所述第一账号携带在所述第一消息中,一并向所述第一服务器发送,所述第一服务器接收到所述第一消息后,直接从所述第一消息中获取所述第一账号。
本发明其他实施例中,所述第一服务器可以在接收到所述第一消息后,基于所述第一消息,向所述第一移动终端发送用于接收所述第一消息的第一账号的获取请求,所述第一移动终端基于所述获取请求向所述第一服务器发送所述第一账号,所述第一服务器接收所述第一账号。
步骤403、判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面。
该步骤中,所述第一服务器根据所述第一账号,确定当前登录所述第一账号的移动终端,然后进一步判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面,若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,执行步骤404;相反地,若登录所述第一账号的移动终端当前不处于预设应用程序界面,流程结束。
可以理解的是,一类应用程序的账号在进行登录时,都会向该类应用程序对应的应用服务器发送登录该账号的移动终端信息,所述应用服务器会存储该账号的登录信息。该步骤中,所述第一服务器可以基于所述第一账号从存储的多个第一应用程序账号登录信息中查找所述第一账号的登录信息,然后根据所述第一账号的登录信息确定登录所述第一账号的移动终端。
所述第一服务器获取登录所述第一账号的移动终端当前所处的应用程序界面,然后判断所述移动终端当前所处的应用程序是否为预设应用程序界面。所述第一服务器可以在确定登录所述第一账号的移动终端后向所述移动终端发送界面获取请求,所述移动终端基于所述获取请求向所述第一服务器发送所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序信息,所述第一服务器根据所述移动终端发送的应用程序信息判断所述移动终端当前所处界面对应的应用程序是否为预设应用程序。本发明其他实施例中,每个移动终端在登录所述第一应用程序的账号之后,会实时将该移动终端所处的界面对应的应用程序信息发送给所述第一服务器,所述第一服务器可以直接获取所述移动终端所处的界面对应的应用程序信息,然后判断所述应用程序是否为预设应用程序。
所述预设应用程序可以是用户预先设定的至少一个应用程序,例如,用户可以将在使用时不想被打扰的应用程序设置为预设应用程序,如游戏应用程序或者视频播放器等。
步骤404、确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序。
该步骤中,若登录所述第一账号的移动终端当前所处的应用程序界面为预设应用程序界面,则说明用户可能不想退出当前应用程序界面,所述第一服务器确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序。
步骤405、确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器。
该步骤中,所述方法确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器。可以理解的是,本发明实施例中,不同的应用程序对应不同的服务器,所述第一服务器可以预先存储多个应用程序与多个服务器的对应关系表,然后基于所述第二应用程序从所述对应关系表中查找与所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器。本发明其他实施例中,每个移动终端中也可以预先存储所述对应关系表,所述移动终端查找与所述第二应用程序对应的服务器信息,并将所述第二应用程序对应的服务器信息向所述第一服务器发送,所述第一服务器接收所述第二应用程序对应的服务器信息,并确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器。
步骤406、向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
该步骤中,所述第一服务器向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,所述第一转发指令用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。本发明实施例中,所述第二服务器接收所述第一转发指令,并通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
本实施例中,所述消息发送方法接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。本发明提供的消息发送方法在移动终端处于第二应用程序的应用界面时,将第一应用程序的消息转发至第二应用程序对应的第二服务器,并触发所述第二服务器将所述第一应用程序的消息通过第二应用程序发送至所述移动终端。这样,用户不需要退出第二应用程序就能查看或者处理第一应用程序的消息,能够有效避免给用户使用第二应用程序带来打扰,增强用户体验。
可选地,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息;
所述第一转发指令还包括登录所述第一账号的移动终端的标识信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向具有所述标识信息的移动终端转发所述第一消息。
该实施例中,所述方法还会获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息,并将所述移动终端的标识信息携带在所述第一转发指令中,这样,所述第二服务器可以根据所述移动终端的标识信息确定接收所述第一消息的移动终端。
可选地,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息;
所述第一转发指令还包括所述第二账号信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第二账号的移动终端转发所述第一消息。
该实施例中,所述方法还获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息,并将所述第二账号信息携带在所述第一转发指令中,这样,所述第二服务器可以根据所述第二账号信息直接向登录有所述第二账号的移动终端发送所述第一消息。
可选地,所述方法还包括:
基于所述第一消息,获取所述第一消息的发送方信息;
所述第一转发指令中还携带有所述发送方信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述发送方信息。
该实施例中,所述第一服务器还获取所述第一消息的发送方信息,并将所述第一消息的发送方信息携带在所述第一转发指令中,所述第二服务器接收所述第一转发指令后,将所述第一消息以及所述第一消息的发送方信息向登录所述第一账号的移动终端发送。所述发送方信息可以是发送所述第一消息的账号信息,也可以是发送所述第一消息的账号对应的备注信息(如用户在自己第一应用程序为好友A备注的名称等)。
参见图5,图5是本发明实施例提供的另一种消息发送方法的流程示意图,所述方法应用于第一服务器中,如图5所示,所述方法包括:
步骤501、接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息。
步骤502、基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号。
步骤503、判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面。
该步骤中,所述第一服务器根据所述第一账号,确定当前登录所述第一账号的移动终端,然后进一步判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面,若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,执行步骤504;相反地,若登录所述第一账号的移动终端当前不处于预设应用程序界面,流程结束。
步骤504、确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序。
步骤505、确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器。
步骤506、向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
上述步骤501至步骤506与本发明图4所示的实施例中的步骤401至步骤406相同,此处不再赘述。
步骤507、接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令。
该步骤中,所述第一服务器接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令。该实施例中,当用户在所述移动终端针对所述第一消息进行回复时,所述移动终端生成携带有用户回复的第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,并向所述第二服务器发送,所述第二服务器接收所述第二转发指令,并向所述第一服务器发送所述第二转发指令。
步骤508、基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。
该步骤中,所述第一服务器基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。具体地,所述方法获取所述第二转发指令中携带的所述第一消息的发送方信息,然后根据所述发送方信息确定用于接收所述第二消息的移动终端,并通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。这样,当用户在第二应用程序的界面对第一应用程序的第一消息进行回复时,所述方法也能将回复的第二消息发送至所述第一消息的发送方。
参见图6,图6是本发明实施例提供的另一种消息发送方法的流程示意图,所述方法应用于移动终端,如图6所示,所述方法包括:
步骤601、接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息。
该步骤中,所述移动终端接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息。
步骤602、在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
该步骤中,所述方法在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。本发明实施例中,所述第二应用程序可以是用户在使用时不希望被打扰的应用程序,例如游戏或者视频播放器等。举例而言,假设所述第二应用程序为视频播放器,即用户正在所述移动终端上播放视频,第一应用程序的好友A发送了问候消息“好久不见,在忙吗?”,所述方法在所述视频播放界面上显示所述第一消息,如图7所示。进一步地,所述方法还可以显示所述第一消息的来源,例如如图8所示。需要说明的是,所述方法在所述第二应用程序的界面上显示所述第一消息并不限于图7或图8所示的方式,也可以是其他的显示方式,例如当所述第二应用程序为视频播放器时,所述方法可以以如图9所示的弹幕的方式显示所述第一消息,本发明对此不做具体限定。
这样,所述移动终端可以在第二应用程序的界面显示第一应用程序消息,用户不需要退出第二应用程序对第一应用程序消息进行查看或者处理,给用户带来方便。
可选地,所述方法还包括:
接收所述第二服务器发送的所述第一消息的发送方信息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息的发送方信息。
参见图10,图10是本发明实施例提供的另一种消息发送方法的流程示意图,所述方法应用于移动终端,如图10所示,所述方法包括:
步骤1001、接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息。
步骤1002、在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
所述步骤1001及步骤1002与本发明图6所示的实施例中的步骤601及步骤602相同,此处不再赘述。
步骤1003、接收在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息。
该实施例中,所述方法支持用户在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息进行回复,所述移动终端接收用户在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息。
步骤1004、通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
该步骤中,所述移动终端通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
这样,所述移动终端可以在第二应用程序的界面显示第一应用程序消息,并能够接收用户在所述第二应用程序的界面显示第一应用程序消息的回复操作,用户不需要退出第二应用程序对第一应用程序消息进行查看或者处理,给用户带来方便。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图3所示的存储器320中,并能够被所述处理器300执行,所述至少一个程序被所述处理器300执行时实现如下步骤:
接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;
基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;
判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;
若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;
确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;
向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器300执行时,还可实现如下步骤:
获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息;
所述第一转发指令还包括登录所述第一账号的移动终端的标识信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向具有所述标识信息的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器300执行时,还可实现如下步骤:
获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息;
所述第一转发指令还包括所述第二账号信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第二账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器300执行时,还可实现如下步骤:
基于所述第一消息,获取所述第一消息的发送方信息;
所述第一转发指令中还携带有所述发送方信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述发送方信息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器300执行时,还可实现如下步骤:
接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令;
基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图1所示的移动终端100的存储器109中,并能够被所述处理器110执行,所述至少一个程序被所述处理器110执行时实现如下步骤:
接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器110执行时,还可实现如下步骤:
接收所述第二服务器发送的所述第一消息的发送方信息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息的发送方信息。
可选地,所述至少一个程序被所述处理器110执行时,还可实现如下步骤:
接收在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息;
通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:
接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;
基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;
判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;
若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;
确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;
向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息;
所述第一转发指令还包括登录所述第一账号的移动终端的标识信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向具有所述标识信息的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息;
所述第一转发指令还包括所述第二账号信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第二账号的移动终端转发所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
基于所述第一消息,获取所述第一消息的发送方信息;
所述第一转发指令中还携带有所述发送方信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述发送方信息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令;
基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:
接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
接收所述第二服务器发送的所述第一消息的发送方信息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息的发送方信息。
可选地,所述至少一个程序被执行时,还可实现如下步骤:
接收在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息;
通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种消息发送方法,应用于第一服务器,其特征在于,所述方法包括:
接收第一移动终端通过第一应用程序发送的第一消息;
基于所述第一消息,确定接收所述第一消息的第一账号;
判断登录所述第一账号的移动终端当前是否处于预设应用程序界面;
若登录所述第一账号的移动终端当前处于预设应用程序界面,确定所述移动终端当前所处的界面对应的应用程序为第二应用程序;
确定所述第二应用程序对应的服务器为第二服务器,其中,不同的应用程序对应不同的服务器;
向所述第二服务器发送携带有所述第一消息的第一转发指令,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述第一消息。
2.如权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端的标识信息;
所述第一转发指令还包括登录所述第一账号的移动终端的标识信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向具有所述标识信息的移动终端转发所述第一消息。
3.如权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取登录所述第一账号的移动终端登录的第二应用程序的账号信息为第二账号信息;
所述第一转发指令还包括所述第二账号信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第二账号的移动终端转发所述第一消息。
4.如权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述第一消息,获取所述第一消息的发送方信息;
所述第一转发指令中还携带有所述发送方信息,用于指示所述第二服务器通过所述第二应用程序向登录所述第一账号的移动终端转发所述发送方信息。
5.如权利要求1至4任一项所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第二服务器发送的携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令;
基于所述第二转发指令,通过所述第一应用程序向所述第一消息的发送方发送所述第二消息。
6.一种消息发送方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二服务器通过第二应用程序发送的第一消息,其中,所述第一消息为所述第一服务器通过第一应用程序接收并向第二服务器发送的消息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息。
7.如权利要求6所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第二服务器发送的所述第一消息的发送方信息;
在所述第二应用程序的界面显示所述第一消息的发送方信息。
8.如权利要求6或7所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收在所述第二应用程序的界面针对所述第一消息回复的第二消息;
通过所述第二应用程序向所述第二服务器发送携带有所述第二消息以及所述第一消息的发送方信息的第二转发指令,用于指示所述第二服务器向所述第一服务器转发所述第二转发指令。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求1~5任一项所述的方法中的步骤。
10.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求6~8任一项所述的方法中的步骤。
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