CN108632466B - 音量补偿方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种音量补偿方法及移动终端,涉及音频技术领域,所述方法包括:获取移动终端的空间姿态信息,根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角,根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及音频技术领域,尤其涉及一种音量补偿方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端的不断发展,移动终端在具备通信功能的基础上,还可以通过耳机或者扬声器播放音乐,用户可以在任何场景下通过移动终端播放音乐。
在用户运动的过程中,用户可以手持移动终端并通过移动终端的扬声器播放音乐,用户的手臂在运动过程中不断摆动,则移动终端在播放音乐的同时,也可以跟随用户的手臂做出周期性地往复运动。
但是,在移动终端做出往复运动的过程中,移动终端与人耳之间的距离也会发生周期性的变化,造成用户听到的音量大小也会发生变化的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种音量补偿方法及移动终端,以解决在移动终端做出往复运动的过程中,用户听到的音量大小发生变化的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种音量补偿方法,应用于移动终端,所述方法包括:
获取移动终端的空间姿态信息;
根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。
本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:
第一获取模块,用于获取移动终端的空间姿态信息;
第二获取模块,用于根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
调节模块,用于根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。
本发明实施例又提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上述音量补偿方法中任一项所述的音量补偿方法的步骤。
本发明实施例又提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述音量补偿方法中任一项所述的音量补偿方法的步骤。
在本发明实施例中,通过获取移动终端的空间姿态信息,并根据该空间姿态信息,获取移动终端的运动夹角,最后根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。其中,运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种音量补偿方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例提供的一种音量补偿方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例提供的一种运动加速度的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种运动速度的示意图;
图5是本发明实施例提供的一种理论运动夹角的示意图;
图6是本发明实施例提供的一种第一感知音量的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种补偿音量的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种移动终端的结构框图;
图9是本发明实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例的一种音量补偿方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取移动终端的空间姿态信息。
如果用户在运动过程中手持移动终端,并通过移动终端的扬声器播放音频文件,则移动终端与人耳之间的距离不断改变,使得用户听到声音的音量大小也不断改变。
因此,为了使用户听到的音量大小保持一致,则需要获取移动终端的空间姿态信息,以便在后续步骤中,移动终端可以根据该空间姿态信息,确定移动终端的运动夹角,并根据该运动夹角对播放音量进行调节。
其中,该空间姿态信息用于指示移动终端的当前姿态,例如移动终端的扬声器的朝向,或者,移动终端与竖直方向之间的夹角等,本发明实施例对此不做限定;而且,该空间姿态信息可以通过预先设置的陀螺仪获取,也可以通过其他方式获取,本发明实施例对此也不做限定。
例如,用户在跑步过程中手持移动终端,并通过移动终端的扬声器播放音乐时,移动终端可以随着用户的手臂不断摆动,从而不断改变移动终端的空间姿态,则移动终端可以通过预先设置的陀螺仪,采集移动终端的空间姿态信息。
步骤102,根据空间姿态信息,获取运动夹角。
其中,该运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。
用户在运动过程中,用户的手臂可以在躯干前后来回摆动,可以认为用户的手臂是在做周期性地往复运动,由于用户在运动过程中手持移动终端,则可以认为移动终端也是在做周期性地往复运动。
相应的,移动终端在做周期性往复运动的过程中,移动终端的空间姿态随着手臂位置的不断变化而产生改变,则可以根据移动终端的空间姿态确定移动终端当前的空间位置,从而根据该空间位置确定运动夹角,也即是确定移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。
因此,移动终端在获取空间姿态信息后,可以根据该空间姿态信息获取移动终端的运动夹角,以便在后续步骤中,可以根据该运动夹角确定移动终端与人耳之间的距离,从而完成对播放音量的调节。
具体地,在移动终端获取空间姿态信息后,可以根据该空间姿态信息确定预先设置的各个陀螺仪与竖直方向之间的夹角,确定移动终端当前的倾斜方向、倾斜角度以及空间位置,从而计算得到移动终端的运动夹角。
另外,由于扬声器在移动终端中的位置不变,则可以再根据移动终端的倾斜方向和倾斜角度进行判断,确定扬声器的位置是朝向人耳还是朝向地面,以便在后续步骤中,可以结合扬声器的位置对播放音量进行精确调节。
步骤103,根据运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。
由于可以认为移动终端是在做周期性的往复运动,则移动终端所在的空间位置与人耳之间的距离在周期性地循环变化,则人耳听到的感知音量也在周期性地循环变化,从而获取周期性变化的补偿音量。因此,可以根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行周期性地调节。
其中,该补偿音量用于对播放音量进行调节。
具体地,移动终端在获取运动夹角后,可以根据周期性变化的运动夹角,从周期性变化的补偿音量中进行查找,得到与当前运动夹角相对应的补偿音量,再根据该补偿音量,结合移动终端的基准音量,对移动终端当前的播放音量进行调整,使得用户听到的音量大小保持不变,实现对用户感知的音量进行补偿。
进一步地,移动终端可以将补偿音量与基准音量进行求和,将计算得到的和值作为移动终端需要调整的音量,也即是将当前的播放音量调整至计算得到的和值所对应的音量。如果移动终端的播放音量大于该和值对应的音量,则可以减小移动终端的播放音量,但是如果移动终端的播放音量小于该和值对应的音量,则需要提高移动终端的播放音量。
其中,该基准音量为用户正常收听的音量大小,也即是移动终端距离人耳的距离最近时所播放的音量的大小。
综上所述,本发明实施例提供的音量补偿方法,通过获取移动终端的空间姿态信息,并根据该空间姿态信息,获取移动终端的运动夹角,最后根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。其中,运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
参照图2,示出了本发明实施例的一种音量补偿方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,检测移动终端是否通过扬声器播放音频文件。
在用户手持移动终端运动的过程中,为了保持用户感知移动终端所播放的音量大小保持不变,移动终端需要实时对播放的音量大小进行调节。而在对音量大小进行调节之前,移动终端需要检测用户是否触发了通过扬声器播放音频文件的操作,从而通过移动终端的扬声器播放音频文件。
具体地,移动终端可以先检测当前开启的应用程序,判断开启的应用程序中是否包括可以播放音频文件的应用程序。如果移动终端开启的应用程序中包括能够播放音频文件的应用程序,则可以再获取扬声器的状态,当检测到扬声器处于工作状态,也即是扬声器正在播放音频文件时,则可以确定移动终端正在通过扬声器播放音频文件,从而执行步骤202。
但是,如果并未检测到移动终端通过扬声器播放音频文件,则移动终端可以继续执行步骤201,直至检测到移动终端通过扬声器播放音频文件。
步骤202,当检测到移动终端通过扬声器播放音频文件时,判断移动终端是否处于手持运动状态。
其中,该手持运动状态用于指示用户在运动过程中手持移动终端的状态。
在确定移动终端通过扬声器播放音频文件后,则可以对移动终端当前所处的状态进行确认,判断用户是否正在手持移动终端进行运动,以便在后续步骤中,移动终端可以根据该判断结果对播放音频文件的音量大小进行调节。
可选的,移动终端可以通过移动终端的传感器判断用户是否处于跑步状态,并检测用户是否触发对移动终端的屏幕的按压操作,当用户处于跑步状态、且检测到对移动终端的屏幕的按压操作时,可以确定移动终端处于手持运动状态。
具体地,移动终端可以通过预先设置的传感器检测移动终端的状态,并结合相应的计步算法,确定用户是否处于跑步的状态。而且,移动终端还可以检测用户对屏幕触发的按压操作,当移动终端检测到用户在一段时间内持续触发对屏幕的按压操作时,则说明用户当前正在手持移动终端。因此,当通过传感器检测用户处于跑步的状态、且用户手持移动终端时,可以确定移动终端处于手持运动状态。
但是,如果无法确定用户正在跑步,或者无法确定用户正在手持移动终端,则无法确定移动终端是否处于手持运动状态,需要继续循环执行步骤201至步骤202,直至确定移动终端处于手持运动状态。
步骤203,当移动终端处于手持运动状态时,获取移动终端的空间姿态信息。
步骤204,根据空间姿态信息,获取运动夹角。
由于本步骤203至步骤204的过程与步骤101至步骤102的过程类似,在此不再赘述。
步骤205,获取移动终端的运动加速度。
与步骤204相对应的,移动终端在做往复运动的过程中,不但运动夹角会不断发生改变,移动终端在不同位置所受的力的大小和方向也均有不同,则在往复运动的过程中,移动终端的运动加速度也在不断发生变化。
因此,移动终端在获取运动夹角的同时,还可以获取移动终端的运动加速度,以便在后续步骤中,可以结合运动夹角和运动加速度确定移动终端的空间位置,完成对播放音量的调节。
其中,移动终端可以通过预先设置的加速度传感器获取该运动加速度,也可以通过其他方式获取运动加速度,本发明实施例对此不做限定。
例如,用户在跑步过程中手持移动终端,并通过移动终端的扬声器播放音乐时,移动终端可以随着用户的手臂不断摆动,则移动终端可以通过预先设置的加速度传感器,采集移动终端的运动加速度。
步骤206,根据移动终端的运动加速度和运动夹角,确定感知音量。
其中,该感知音量为用户听到的音量。
由于移动终端在往复运动的过程中,移动终端的运动加速度和运动夹角均在不断变化,因此,分别可以根据运动加速度和运动夹角确定移动终端所在的空间位置,从而确定移动终端与人耳之间的距离,最后根据该距离确定感知音量,也即是用户感知听到的音量大小,以便在后续步骤中,可以根据移动终端的运动加速度和所述运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。
因此,移动终端可以根据运动加速度和运动夹角,分别确定与运动加速度对应的第一感知音量,以及与运动夹角相对应的第二感知音量,再根据预先设置的权重进行计算,得到感知音量。
具体地,移动终端在获取运动加速度后,可以先根据该运动加速度确定移动终端所处的空间位置,从而可以确定移动终端与人耳之间的距离,再根据移动终端与人耳之间的距离,可以计算得到人耳听到的第一感知音量的大小,以便在后续步骤中,移动终端可以根据第一感知音量确定补偿音量,从而完成对播放音量的调节。
需要说明的是,在实际应用中,移动终端可以根据采集的运动加速度进行计算,确定第一感知音量和补偿音量后,分别建立运动加速度与第一感知音量之间的对应关系,以及运动加速度与补偿音量之间的对应关系。进一步地,移动终端还可以根据实时采集的运动加速度,对上述各个对应关系进行更新,以便移动终端可以根据建立的对应关系,查找得到与运动加速度相对应的各个参数。
例如,移动终端在第一周期内采集运动加速度,并根据已经生成的对应关系,确定与该运动加速度对应的补偿音量,从而对移动终端的播放音量进行调节;移动终端继续在第二周期内采集运动加速度,同时,可以根据第一周期内采集的运动加速度,对已经生成的对应关系进行更新,以便在第二周期内,根据更新后的对应关系对移动终端的播放音量进行调节。
进一步地,移动终端在根据运动加速度,确定第一感知音量的过程中,移动终端可以根据运动加速度,确定移动终端的运动速度,并根据该运动速度,确定移动终端理论运动夹角,再根据该理论运动夹角,确定移动终端对应的第一感知音量,以便在后续步骤中,可以根据该第一感知音量确定移动终端的补偿音量,完成对播放音量的调节。
具体地,由于可以移动终端所做的运动简化为往复运动,例如钟摆运动或弹簧振子运动,而移动终端在不同时刻的受力大小和方向不同,导致移动终端的运动加速度不断发生变化,则可以基于相应的物理原理,根据该运动加速度进行推算,得到移动终端的运动速度。
例如,将移动终端的运动轨迹简化为钟摆运动,则可以根据移动终端在一个周期内的运动加速度进行计算,也即是根据如图3所示的运动加速度y=-asin(2πx/T)进行计算,得到移动终端在一个周期内的运动速度,也即是如图4所示的运动速度y=νcos(2πx/T),即余弦函数关系。
其中,图3中横坐标x为时间,纵坐标y为移动终端的运动加速度,a为移动终端的最大运动加速度,T为移动终端的运动周期;图4中横坐标x为时间,纵坐标y为移动终端的运动速度,ν为移动终端的最大运动速度,T为移动终端的运动周期。
进一步地,还可以根据移动终端的运动速度进行推算,得到移动终端的理论运动夹角,以便根据该理论运动夹角确定移动终端与人耳之间的距离。
例如,可以根据如图4所示的一个周期内的运动速度进行计算,得到如图5所示的一个周期内的理论运动夹角y=ωsin(2πx/T),也即是正弦函数关系。其中,图5中的横坐标x为时间,纵坐标y为理论运动夹角,也即是移动终端和人耳之间的连线与竖直方向的夹角,ω为移动终端的最大理论运动夹角,T为移动终端的运动周期。
相应的,移动终端在获取理论运动夹角后,则可以根据该理论运动夹角确定移动终端与人耳之间的距离,从而根据该距离确定在移动终端的播放音量保持不变的情况下,人耳所听到的感知音量的大小,也即是第一感知音量,以便在后续步骤中,移动终端可以根据该第一感知音量,确定移动终端需要调节的补偿音量的大小,完成对播放音量的调节。
例如,移动终端可以根据如图5所示的一个周期内的理论运动夹角,计算得到如图6所示的一个周期内的第一感知音量y=(max+min)/2+cos(4πx/T),再根据该第一感知音量进行计算,得到如图7所示的一个周期内的补偿音量y=(max-min)/2-cos(4πx/T)。
其中,图6中y为用户感知音量的大小,x为时间,T为移动终端的运动周期,max为最大感知音量,min为最小感知音量;图7中y为补偿音量的大小,x为时间,T为移动终端的运动周期,max为最大感知音量,min为最小感知音量,max-min为最大预置补偿音量。
因此,如果用户正常感知的音量大小为max,而用户在某个时刻听到的音量大小只有min,则可以将max和min之间的差值作为补偿音量,对移动终端播放的音量大小进行补偿,使得用户听到的音量大小仍为max。
需要说明的是,移动终端根据采集的运动夹角确定第二感知音量的过程,与上述根据运动加速度确定第一感知音量的过程类似,在此不再赘述。
在移动终端确定第一感知音量和第二感知音量后,移动终端可以根据预先设置的第一感知音量和第二感知音量分别对应的权重进行计算,得到更加贴近用户感受的感知音量。
例如,当第一感知音量和第二感知音量分别对应的权重均为50%时,如果第一感知音量为15分贝,第二感知音量为20分贝,则可以进行计算得到感知音量为15*0.5+20*0.5=17.5分贝。
步骤207,根据感知音量,对移动终端的播放音量进行调节。
本步骤207与步骤103类似,在此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的音量补偿方法,通过获取移动终端的空间姿态信息,并根据该空间姿态信息,获取移动终端的运动夹角,最后根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。其中,运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
进一步地,通过获取运动加速度,并根据该运动加速度和运动夹角同时对播放音量进行调节,提高了移动终端的调节播放音量的准确度。
进一步地,通过判断移动终端是否通过扬声器播放音频文件,可以避免移动终端通过耳机播放音频文件时,仍然采集移动终端运动数据的情况,提高了采集运动数据的效率。
进一步地,在确定移动终端通过扬声器播放音频文件后,判断移动终端是否处于手持运动状态,当移动终端处于手持运动状态的情况下,再获取移动终端的运动数据,提高了采集运动数据的可靠性。
参照图8,示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图,具体可以包括:
第一获取模块801,用于获取移动终端的空间姿态信息;
第二获取模块802,用于根据该空间姿态信息,获取运动夹角,该运动夹角为该移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
调节模块803,用于根据该运动夹角,对该移动终端的播放音量进行调节。
可选的,该移动终端还包括:
第三获取模块,用于获取该移动终端的运动加速度;
该调节模块803包括:
调节子模块,用于根据该移动终端的运动加速度和该运动夹角,对该移动终端的播放音量进行调节。
可选的,该调节子模块包括:
确定单元,用于根据该移动终端的运动加速度和该运动夹角,确定感知音量,该感知音量为用户听到的音量;
调节单元,用于根据该感知音量,对该移动终端的播放音量进行调节。
可选的,该移动终端还包括:
检测模块,用于检测该移动终端是否通过扬声器播放音频文件;
判断模块,用于当检测到该移动终端通过扬声器播放该音频文件时,判断该移动终端是否处于手持运动状态;
该第一获取模块801包括:
获取子模块,用于当该移动终端处于该手持运动状态时,获取该移动终端的空间姿态信息。
可选的,该判断模块包括:
判断子模块,用于通过该移动终端的传感器判断用户是否处于跑步状态;
检测子模块,用于检测用户是否触发对该移动终端的屏幕的按压操作;
确定子模块,用于当用户处于跑步状态、且检测到对该移动终端的屏幕的按压操作时,确定该移动终端处于该手持运动状态。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的移动终端,通过获取移动终端的空间姿态信息,并根据该空间姿态信息,获取移动终端的运动夹角,最后根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。其中,运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
图9为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,传感器905,用于获取移动终端的空间姿态信息;
处理器910,用于根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
处理器910,根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。
综上所述,本发明实施例提供的移动终端,通过获取移动终端的空间姿态信息,并根据该空间姿态信息,获取移动终端的运动夹角,最后根据获取的运动夹角,对移动终端的播放音量进行调节。其中,运动夹角为移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角。通过获取移动终端的运动夹角,及时根据该运动夹角调整移动终端播放音量的大小,使得用户听到的音量大小不会因为移动终端的位置发生变化而改变,避免了用户感知的音量大小发生变化的问题,提高了用户感知的音量大小的稳定性,提高了移动终端调整音量大小的灵活性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器910处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与移动终端900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元906上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在移动终端900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板9061。
用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元908为外部装置与移动终端900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端900内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端900和外部装置之间传输数据。
存储器909可用于存储软件程序以及各种数据。存储器909可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器910是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
移动终端900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理系统与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器910,存储器909,存储在存储器909上并可在所述处理器910上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器910执行时实现上述音量补偿方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音量补偿方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种音量补偿方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
获取移动终端的空间姿态信息;
根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节;
其中,根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节的步骤包括:
根据周期性变化的所述运动夹角,从周期性变化的补偿音量中进行查找,得到与所述运动夹角相对应的所述补偿音量;
根据所述补偿音量,结合所述移动终端的基准音量,对所述移动终端当前的播放音量进行调整。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端的运动加速度;
所述根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节,包括:
根据所述移动终端的运动加速度和所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动终端的运动加速度和所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节,包括:
根据所述移动终端的运动加速度和所述运动夹角,确定感知音量,所述感知音量为用户听到的音量;
根据所述感知音量,对所述移动终端的播放音量进行调节。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取移动终端的空间姿态信息之前,所述方法还包括:
检测所述移动终端是否通过扬声器播放音频文件;
当检测到所述移动终端通过扬声器播放所述音频文件时,判断所述移动终端是否处于手持运动状态;
所述获取移动终端的空间姿态信息,包括:
当所述移动终端处于所述手持运动状态时,获取所述移动终端的空间姿态信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断所述移动终端是否处于手持运动状态,包括:
通过所述移动终端的传感器判断用户是否处于跑步状态;
检测用户是否触发对所述移动终端的屏幕的按压操作;
当用户处于跑步状态、且检测到对所述移动终端的屏幕的按压操作时,确定所述移动终端处于所述手持运动状态。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
第一获取模块,用于获取移动终端的空间姿态信息;
第二获取模块,用于根据所述空间姿态信息,获取运动夹角,所述运动夹角为所述移动终端和人耳的连线与竖直方向之间的夹角;
调节模块,用于根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节;
其中,根据所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节的步骤包括:
根据周期性变化的所述运动夹角,从周期性变化的补偿音量中进行查找,得到与所述运动夹角相对应的所述补偿音量;
根据所述补偿音量,结合所述移动终端的基准音量,对所述移动终端当前的播放音量进行调整。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第三获取模块,用于获取所述移动终端的运动加速度;
所述调节模块包括:
调节子模块,用于根据所述移动终端的运动加速度和所述运动夹角,对所述移动终端的播放音量进行调节。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述调节子模块包括:
确定单元,用于根据所述移动终端的运动加速度和所述运动夹角,确定感知音量,所述感知音量为用户听到的音量;
调节单元,用于根据所述感知音量,对所述移动终端的播放音量进行调节。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
检测模块,用于检测所述移动终端是否通过扬声器播放音频文件;
判断模块,用于当检测到所述移动终端通过扬声器播放所述音频文件时,判断所述移动终端是否处于手持运动状态;
所述第一获取模块包括:
获取子模块,用于当所述移动终端处于所述手持运动状态时,获取所述移动终端的空间姿态信息。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述判断模块包括:
判断子模块,用于通过所述移动终端的传感器判断用户是否处于跑步状态;
检测子模块,用于检测用户是否触发对所述移动终端的屏幕的按压操作;
确定子模块,用于当用户处于跑步状态、且检测到对所述移动终端的屏幕的按压操作时,确定所述移动终端处于所述手持运动状态。
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