CN108564639A - 笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质 - Google Patents

笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质 Download PDF

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CN108564639A CN201810392002.8A CN201810392002A CN108564639A CN 108564639 A CN108564639 A CN 108564639A CN 201810392002 A CN201810392002 A CN 201810392002A CN 108564639 A CN108564639 A CN 108564639A
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Abstract

本发明实施例提供了一种笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质,涉及通信技术领域,能够减少将笔迹保存为图片过程中的内存占用,从而提高图片生成速度,降低内存溢出的可能性。该方法包括获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;根据各笔迹对应的关键点信息,生成可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)文件;将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。本发明实施例提供的技术方案适用在白板中将笔迹保存为图片的过程中。

Description

笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质
【技术领域】
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质。
【背景技术】
白板是一种用于书写的软件,现在的教学或者其他书写过程中经常用到白板。很多时候,用户在通过白板进行书写后,往往希望将笔迹以图片的形式保存下来,以便进行分享或者其他操作。
现有技术中,通过渲染目标位图(Render Target Bitmap)的方法对整个可书写区域进行操作,进而将整个可书写区域渲染为一张图片。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
通过Render Target Bit的方法对整个可书写区域进行渲染,会占用较多的内存,从而生成图片的过程迟缓,并且可能导致内存溢出而操作失败。
【发明内容】
有鉴于此,本发明实施例提供了一种笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质,通过将笔迹对应的关键点信息保存为SVG文件格式,可以减少将笔迹保存为图片过程中的内存占用。
第一方面,本发明实施例提供一种笔迹保存方法,所述方法包括:
获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;
处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;
根据各笔迹对应的关键点信息,生成可缩放矢量图形SVG文件;
将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息,包括:
识别各笔迹的线条类型;
当识别出任一笔迹为直线类型时,获取该笔迹的起点信息和终点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息;
当识别出任一笔迹为曲线类型时,获取该笔迹的控制点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述获取该笔迹的控制点信息,包括:
通过贝塞尔曲线对该笔迹进行处理,得到该笔迹的控制点信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述识别各笔迹的线条类型,包括:
获取各笔迹的节点信息;
针对任一笔迹,如果第一距离与第二距离相等,则确定该笔迹为直线类型;否则,确定该笔迹为曲线类型;其中,所述第一距离为该笔迹起点与终点之间的距离,所述第二距离为该笔迹起点经该笔迹中任意节点至终点的距离。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
获取笔迹呈现区域的尺寸信息,所述笔迹呈现区域为所述可书写区域的部分区域或整体区域;
将所述笔迹呈现区域的尺寸信息,存储至所述SVG文件。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,各笔迹在所述整体图片中均呈现于所述笔迹呈现区域内。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述笔迹呈现区域为用于呈现所有笔迹的最小区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
识别各笔迹对应的颜色;
将各笔迹与该笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的颜色。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,包括:
根据预设颜色,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设颜色。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
识别各笔迹对应的纹理图案;
将各笔迹与该笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的纹理图案。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,包括:
根据预设纹理图案,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设图案。
第二方面,本发明实施例提供一种笔迹保存装置,包括:
获取单元,用于获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;
处理单元,用于处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;
生成单元,用于根据各笔迹对应的关键点信息,生成笔迹可缩放矢量图形SVG文件;
转换单元,用于将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
第三方面,本发明实施例提供一种智能交互设备,包括处理器、存储器、具有触摸功能的显示屏、输入装置、输出装置以及通信装置;所述处理器、存储器、具有触摸功能的显示屏、输入装置、输出装置以及通信装置通过总线进行通信;所述存储器中被配置有计算机代码,所述处理器能够调用该代码以控制输出装置、输出装置、具有触摸功能的显示屏以及通信装置;
所述计算机代码被所述处理器执行时,导致所述智能交互设备实现如上任一方面及任一可能的实现方式所述的方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上任一方面及任一可能的实现方式所述的方法。
本发明实施例提供了一种笔迹保存方法、装置、智能交互设备及可读存储介质,首先获取各笔迹对应的关键点信息,只对关键点信息进行处理,减少了笔迹的点信息处理量;进而将笔迹对应的关键点信息生成SVG文件,将SVG文件转换为包含各笔迹的整体图片以进行保存,SVG文件转换为图片的方式也降低了图片保存过程中的内存占用。本发明实施例提供的技术方案,将笔迹对应的关键点信息保存为SVG文件格式,继而将SVG文件转换为图片的方式,相比于现有技术中对整个可书写区域进行渲染得到笔迹图片的方式,减少了将笔迹保存为图片过程中的内存占用,从而提高了图片生成速度,降低了内存溢出的可能性。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明实施例提供的一种笔迹保存的方法流程图;
图2是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图5是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图6是本发明实施例提供的一种可书写区域和笔迹呈现区域的示意图;
图7是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图8是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图9是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图10是本发明实施例提供的笔迹的纹理图案示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种笔迹保存的方法流程图;
图12是本发明实施例提供的一种笔迹保存装置的组成框图;
图13是本发明实施例提供的一种智能交互设备的组成示意图。
【具体实施方式】
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
随着智能交互平板的广泛普及,智能交互平板给用户提供的各种应用也与日俱增。目前,智能交互平板提供了一种用于书写的软件,目前该用于书写的软件命名为白板,白板可以为用户提供各类书写相关的功能。
具体的,智能交互平板的硬件部分由显示模组、智能处理系统(包括控制器)等部分所构成,由整体结构件结合到一起,同时也由专用的软件系统作为支撑,其中显示模组包括显示屏和背光灯组件,其中显示屏包括透明电导层和液晶层等。
显示屏,在本说明书中的实施例中,是指触摸屏、触控屏、触控面板,是一种感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。从技术原理来区别触摸屏,可以分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,可以把触摸屏分为四个种类:电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。
当用户用手指或笔触摸屏幕时,将该点坐标定位,从而实现对智能处理系统的控制,随后通过智能处理系统内置的软件来实现不同的功能应用。
基于上述基础,本发明实施例提供了一种笔迹保存方法,适用于在智能交互平板的白板软件中将笔迹保存为图片的过程中。
当然,本发明实施例提供的方法不限于智能交互平板,还可以适用于个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、无线手持设备、手机等各类智能交互设备。本发明实施例中以智能交互平板为例进行说明。
如图1所示,所述方法包括:
S101、获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹。
其中,可书写区域指的是白板软件中,在屏幕上显示的用于书写笔迹的区域,可书写区域可以位于屏幕的任意位置。
智能交互平板获取用于形成各笔迹的触控操作,可以为智能交互平板接收用户用手或笔触控显示屏产生的信号,也可以是与智能交互平板相连的终端发送给智能交互平板的信号。显示屏可以为红外屏、电容屏或电磁屏等,本发明实施例对屏幕型号或种类不作限定。
S103、处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息。
其中,笔迹对应的关键点指的是确定笔迹呈现姿态的点,通过笔迹对应的关键点信息可以得到该笔迹的呈现姿态。
具体的,通过对各笔迹进行处理,确定各笔迹的线条类型,进而得到各笔迹对应的关键点信息。其中,笔迹的线条类型可以分为直线类型和曲线类型。
当笔迹的线条类型为直线类型时,对应的关键点可以只有两个,当笔迹的线条类型为曲线类型时,对应的关键点至少三个。
S105、根据各笔迹对应的关键点信息,生成可缩放矢量图形(Scalable VectorGraphics,SVG)文件。
需要说明的是,各笔迹对应的关键点信息均符合SVG语法。
其中,SVG是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG文件是一种文本文件,可以理解为图形的文本格式。将SVG文件转换为图片,相较于传统方法中通过Render Target Bit的方法直接渲染得到笔迹图片,占用的内存要小很多。
S107、将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
上述发明实施例提供了一种笔迹保存方法,首先获取各笔迹对应的关键点信息,只对关键点信息进行处理,减少了笔迹的点信息处理量;进而将笔迹对应的关键点信息生成SVG文件,将SVG文件转换为包含各笔迹的整体图片以进行保存,SVG文件转换为图片的方式也降低了图片保存过程中的内存占用。本发明实施例提供的技术方案,将笔迹对应的关键点信息保存为SVG文件格式,继而将SVG文件转换为图片的方式,相比于现有技术中对整个可书写区域进行渲染得到笔迹图片的方式,减少了将笔迹保存为图片过程中的内存占用,从而提高了图片生成速度,降低了内存溢出的可能性。
进一步来说,结合前述方法流程,本发明实施例的另一种可能的实现方式,针对步骤S103中关键点信息的具体获取方法,还提供了以下可能的实现过程,如图2所示,步骤S103包括以下方法流程:
S1031、识别各笔迹的线条类型。
其中,笔迹的线条类型有直线类型和曲线类型,在一种具体的实现方式中,可以通过笔迹起点与终点之间的距离判断该笔迹的线条类型。
S1032、当识别出任一笔迹为直线类型时,获取该笔迹的起点信息和终点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
当笔迹为直线类型时,通过笔迹的起点和终点就可以确定笔迹的呈现姿态,因此最少可以将笔迹的起点信息和终点信息作为该笔迹对应的关键点信息,其中,关键点信息的记录类型为直线(Line)。
S1033、当识别出任一笔迹为曲线类型时,获取该笔迹的控制点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
当笔迹为曲线类型时,需要通过笔迹的控制点才可以确定笔迹的呈现姿态,因此需要将多个关键的控制点信息作为该笔迹对应的关键点信息。
进一步来说,结合前述方法流程,当笔迹为曲线类型时,对于步骤S1033中获取笔迹的控制点的方法,本发明实施例的另一种可能的实现方式,还提供了以下具体的方法流程,如图3所示,步骤S1033包括:
S10331、通过贝塞尔曲线对该笔迹进行处理,得到该笔迹的控制点信息。
具体的,可以通过多次贝塞尔曲线对该笔迹进行反推,进而得到该笔迹的控制点。
需要说明的是,通过贝塞尔曲线法得到的该笔迹对应的关键点信息,其记录类型为Bezier(贝塞尔)。
进一步来说,结合前述方法流程,针对步骤S1031中如何识别各笔迹的线条类型,本发明实施例的另一种可能的实现方式,还提供了以下方法流程,如图4所示,步骤S1031包括:
S10311、获取各笔迹的节点信息。
其中,笔迹节点包括该笔迹的起点、终点以及该笔迹上其他任意指定位置上的点。需要说明的是,为了方便描述,将笔迹上其他任意指定位置上的点称为节点,将笔迹的起点和终点称为起点和终点。
具体的,可以按照较小的固定距离间隔,从笔迹的起点开始,获取一个一个的笔迹节点,直至笔迹的终点。
S10312、针对任一笔迹,如果第一距离与第二距离相等,则确定该笔迹为直线类型;否则,确定该笔迹为曲线类型。
其中,所述第一距离为该笔迹起点与终点之间的距离,所述第二距离为该笔迹起点经该笔迹中任意节点至终点的距离。
进一步来说,结合前述方法流程,在将SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片时,还可以将笔迹呈现区域的尺寸信息考虑在内,从而可以根据用户的笔迹呈现区域的大小需求保存各笔迹的整体图片,因此本发明实施例的另一种可能的实现方式还提供了以下方法流程,执行在步骤S107之前,如图5所示,所述方法还包括:
S1061、获取笔迹呈现区域的尺寸信息。
具体的,笔迹呈现区域为所述可书写区域的部分区域或整体区域。如图6所示,可书写区域为区域A,笔迹呈现区域可以定义为包括各笔迹的区域A、区域B或区域C。
S1062、将所述笔迹呈现区域的尺寸信息,存储至所述SVG文件。
在将笔迹呈现区域的尺寸信息存储至所述SVG文件后,则各笔迹在所述整体图片中呈现于所述笔迹呈现区域内。
需要说明的是,为了便于理解,各笔迹在整体图片中均呈现于笔迹呈现区域内,可以理解为整体图片中的笔迹背景为笔迹呈现区域,即整体图片仅为笔迹呈现区域内的图片。如图6所示,若笔迹呈现区域定义为区域B,则包括各笔迹的整体图片为区域B内的图片;若笔迹呈现区域定义为区域C,则包括各笔迹的整体图片为区域C内的图片。
考虑到笔迹在整体图片中呈现的视觉效果,所述笔迹呈现区域可以为用于呈现所有笔迹的最小区域,如图6中区域C。
进一步来说,结合前述方法流程,在将SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片前,还可以将各笔迹对应的颜色信息保存下来,从而可以使用户存储各笔迹均呈现原有对应颜色的整体图片,而提高用户体验,因此本发明实施例的另一种可能的实现方式还提供了以下方法流程,执行在步骤S107之前,如图7所示,所述方法还包括:
1063、识别各笔迹对应的颜色。
需要说明的是,各笔迹对应的颜色为进行书写时,各笔迹所呈现的任意颜色。
1064、将各笔迹与该笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件。
在将笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件后,则各笔迹在所述整体图片中可以呈现为该笔迹对应的颜色。
进一步来说,结合前述方法流程,在将SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片时,还可以使各笔迹在整体图片中呈现为预设颜色,因此本发明实施例的另一种可能的实现方式针对步骤S107的实现,还提供了以下方法流程,如图8所示,步骤S107包括:
S1071、根据预设颜色,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设颜色。
其中,预设颜色可以由用户根据需求进行设置。
步骤S1071中各笔迹在整体图片中呈现为预设颜色,在笔迹呈现原有对应的颜色外,为笔迹呈现颜色多提供了一种可能的选择,进一步提高了用户体验。
进一步来说,结合前述方法流程,在将SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片前,还可以将各笔迹对应的纹理图案保存下来,从而可以使用户存储各笔迹显示原有对应纹理图案的整体图片,而提高用户体验,因此本发明实施例的另一种可能的实现方式还提供了以下方法流程,执行在步骤S107之前,如图9所示,所述方法还包括:
S1065、识别各笔迹对应的纹理图案。
需要说明的是,各笔迹对应的纹理图案为进行书写时,各笔迹的线条所呈现的任意纹理图案。
为了便于理解,基于笔迹的纹理图案进行图示说明,如图10所示,图片中的“丰”中各笔迹的纹理图案均为格纹。
S1066、将各笔迹与该笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件。
在将笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件后,各笔迹在所述整体图片中可以呈现为该笔迹对应的纹理图案。
进一步来说,结合前述方法流程,在将SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片时,还可以使各笔迹在整体图片中呈现为预设纹理图案,本发明实施例的另一种可能的实现方式还提供了以下方法流程,如图11所示,步骤S107包括:
S1072、根据预设纹理图案,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设纹理图案。
其中,预设图案可以由用户根据需求进行设置。
步骤S1072中各笔迹整体图片中呈现为预设图案,在笔迹呈现原有对应的图案外,为笔迹呈现图案多提供了一种可能的选择,进一步提高了用户体验。
本发明实施例提供一种笔迹保存装置,适用于上述方法流程,如图12所示,包括:
获取单元21,用于获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹。
处理单元22,用于处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息。
生成单元23,用于根据各笔迹对应的关键点信息,生成笔迹可缩放矢量图形SVG文件。
转换单元24,用于将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
可选的是,处理单元22具体用于:
识别各笔迹的线条类型;
当识别出任一笔迹为直线类型时,获取该笔迹的起点信息和终点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息;
当识别出任一笔迹为曲线类型时,获取该笔迹的控制点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
可选的是,所述处理单元22进一步用于:
通过贝塞尔曲线对该笔迹进行处理,得到该笔迹的控制点信息。
可选的是,所述处理单元22还用于:
获取各笔迹的节点信息;
针对任一笔迹,如果第一距离与第二距离相等,则确定该笔迹为直线类型;否则,确定该笔迹为曲线类型;其中,所述第一距离为该笔迹起点与终点之间的距离,所述第二距离为该笔迹起点经该笔迹中任意节点至终点的距离。
可选的是,所述装置还包括:
第一获取单元,用于获取笔迹呈现区域的尺寸信息,所述笔迹呈现区域为所述可书写区域的部分区域或整体区域;
第一存储单元,用于将所述笔迹呈现区域的尺寸信息,存储至所述SVG文件。
可选的是,各笔迹在所述整体图片中均呈现于所述笔迹呈现区域内。
可选的是,所述笔迹呈现区域为用于呈现所有笔迹的最小区域。
可选的是,所述装置还包括:
第一识别单元,用于识别各笔迹对应的颜色;
第二存储单元,用于将各笔迹与该笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件。
可选的是,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的颜色。
可选的是,所述转换单元24具体用于:
根据预设颜色,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设颜色。
可选的是,所述装置还包括:
第二识别单元,用于识别各笔迹对应的纹理图案;
第三存储单元,用于将各笔迹与该笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件。
可选的是,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的纹理图案。
可选的是,所述转换单元24具体用于:
根据预设纹理图案,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设图案。
本发明实施例提供一种智能交互设备,如图13所示,包括处理器31、存储器32、具有触摸功能的显示屏33、输入装置34、输出装置35以及通信装置36;所述处理器31、存储器32、具有触摸功能的显示屏33、输入装置34、输出装置35以及通信装置36通过总线进行通信;所述存储器32中被配置有计算机代码,所述处理器31能够调用该代码以控制具有触摸功能的显示屏33、输入装置34、输出装置35以及通信装置36。
其中,处理器31以及存储器32的个数可以是一个或多个,图13中均以一个示例。
存储器32作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明任意实施例所述的批注显示方法对应的程序指令/模块。存储器32可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器32可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器32可进一步包括相对于处理器31远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
显示屏33为具有触摸功能的显示屏33,其可以是电容屏、电磁屏或者红外屏。一般而言,显示屏33用于根据处理器31的指示显示数据,还用于接收作用于显示屏33的触摸操作,并将相应的信号发送至处理器31或其他装置。可选的,当显示屏33为红外屏时,其还包括红外触摸框,该红外触摸框设置在显示屏33的四周,其还可以用于接收红外信号,并将该红外信号发送至处理器31或者其他设备。
通信装置36,用于与其他设备建立通信连接,其可以是有线通信装置和/或无线通信装置。
输入装置34可用于接收输入的数字或者字符信息,以及产生与批注显示设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,还可以是用于获取图像的摄像头以及获取音频数据的拾音设备。
输出装置35可以包括扬声器等音频设备。需要说明的是,输入装置34和输出装置35的具体组成可以根据实际情况设定。
具体的,所述计算机代码被所述处理器31执行时,导致所述智能交互设备实现如下方法流程:
获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;根据各笔迹对应的关键点信息,生成可缩放矢量图形SVG文件;将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
在上述实施例基础上,还实现如下方法流程:
识别各笔迹的线条类型;当识别出任一笔迹为直线类型时,获取该笔迹的起点信息和终点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息;当识别出任一笔迹为曲线类型时,获取该笔迹的控制点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
在上述实施例基础上,还实现如下方法流程:
通过贝塞尔曲线对该笔迹进行处理,得到该笔迹的控制点信息。
在上述实施例基础上,还实现如下方法流程:
获取各笔迹的节点信息;针对任一笔迹,如果第一距离与第二距离相等,则确定该笔迹为直线类型;否则,确定该笔迹为曲线类型;其中,所述第一距离为该笔迹起点与终点之间的距离,所述第二距离为该笔迹起点经该笔迹中任意节点至终点的距离。
在上述实施例基础上,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,还实现如下方法流程:
获取笔迹呈现区域的尺寸信息,所述笔迹呈现区域为所述可书写区域的部分区域或整体区域;将所述笔迹呈现区域的尺寸信息,存储至所述SVG文件。
在上述实施例基础上,各笔迹在所述整体图片中均呈现于所述笔迹呈现区域内。
在上述实施例基础上,所述笔迹呈现区域为用于呈现所有笔迹的最小区域。
在上述实施例基础上,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,还实现如下方法流程:
识别各笔迹对应的颜色;将各笔迹与该笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件。
在上述实施例基础上,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的颜色。
在上述实施例基础上,还实现如下方法流程:
根据预设颜色,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设颜色。
在上述实施例基础上,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,还实现如下方法流程:
识别各笔迹对应的纹理图案;将各笔迹与该笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件。
在上述实施例基础上,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的纹理图案。
在上述实施例基础上,还实现如下方法流程:
根据预设纹理图案,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设图案。
上述发明实施例提供的笔迹保存装置及智能交互设备,首先获取各笔迹对应的关键点信息,只对关键点信息进行处理,减少了笔迹的点信息处理量;进而将笔迹对应的关键点信息生成SVG文件,将SVG文件转换为包含各笔迹的整体图片以进行保存,SVG文件转换为图片的方式也降低了图片保存过程中的内存占用。本发明实施例提供的技术方案,将笔迹对应的关键点信息保存为SVG文件格式,继而将SVG文件转换为图片的方式,相比于现有技术中对整个可书写区域进行渲染得到笔迹图片的方式,减少了将笔迹保存为图片过程中的内存占用,从而提高了图片生成速度,降低了内存溢出的可能性。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一可能的实现方式所述的方法流程。
本发明实施例提供了一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括存储有程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码用于执行上述任一可能的实现方式所述的方法流程。
本发明实施例提供一种计算机程序,包括程序代码,当计算机运行所述计算机程序时,所属程序代码执行上述任一可能的实现方式所述的方法流程。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

Claims (16)

1.一种笔迹保存方法,其特征在于,包括:
获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;
处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;
根据各笔迹对应的关键点信息,生成可缩放矢量图形SVG文件;
将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息,包括:
识别各笔迹的线条类型;
当识别出任一笔迹为直线类型时,获取该笔迹的起点信息和终点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息;
当识别出任一笔迹为曲线类型时,获取该笔迹的控制点信息,以作为该笔迹对应的关键点信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取该笔迹的控制点信息,包括:
通过贝塞尔曲线对该笔迹进行处理,得到该笔迹的控制点信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述识别各笔迹的线条类型,包括:
获取各笔迹的节点信息;
针对任一笔迹,如果第一距离与第二距离相等,则确定该笔迹为直线类型;否则,确定该笔迹为曲线类型;其中,所述第一距离为该笔迹起点与终点之间的距离,所述第二距离为该笔迹起点经该笔迹中任意节点至终点的距离。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
获取笔迹呈现区域的尺寸信息,所述笔迹呈现区域为所述可书写区域的部分区域或整体区域;
将所述笔迹呈现区域的尺寸信息,存储至所述SVG文件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,各笔迹在所述整体图片中均呈现于所述笔迹呈现区域内。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述笔迹呈现区域为用于呈现所有笔迹的最小区域。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
识别各笔迹对应的颜色;
将各笔迹与该笔迹对应的颜色信息存储至所述SVG文件。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的颜色。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,包括:
根据预设颜色,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设颜色。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存之前,所述方法还包括:
识别各笔迹对应的纹理图案;
将各笔迹与该笔迹对应的纹理图案信息存储至所述SVG文件。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,各笔迹在所述整体图片中呈现为该笔迹对应的纹理图案。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,包括:
根据预设纹理图案,将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存,其中,各笔迹在所述整体图片中呈现为所述预设图案。
14.一种笔迹保存装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取可书写区域内的至少一个触控操作,所述触控操作用于形成各笔迹;
处理单元,用于处理各笔迹,得到各笔迹对应的关键点信息;
生成单元,用于根据各笔迹对应的关键点信息,生成笔迹可缩放矢量图形SVG文件;
转换单元,用于将所述SVG文件转换为包括各笔迹的整体图片以进行保存。
15.一种智能交互设备,其特征在于,包括处理器、存储器、具有触摸功能的显示屏、输入装置、输出装置以及通信装置;所述处理器、存储器、具有触摸功能的显示屏、输入装置、输出装置以及通信装置通过总线进行通信;所述存储器中被配置有计算机代码,所述处理器能够调用该代码以控制输出装置、输出装置、具有触摸功能的显示屏以及通信装置;
所述计算机代码被所述处理器执行时,导致所述智能交互设备实现如权利要求1-13任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-13任一项所述的方法。
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