CN108521518A - 调节屏幕亮度的方法及装置 - Google Patents

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陈信
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Abstract

本发明揭示了一种调节屏幕亮度的方法及装置,其中方法包括步骤:获取移动终端的显示屏显示的应用程序;判断所述应用程序是否包含有标记;若是,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。本发明根据移动终端显示的不同界面类型,设置不同的亮度,满足多样化、个性化的大众需求。

Description

调节屏幕亮度的方法及装置
技术领域
本发明涉及到智能终端的应用领域,特别是涉及到调节屏幕亮度的方法及装置。
背景技术
随着Android系统的发展,基于Android系统的App应用程序越来越丰富多样化,例如:报刊杂志、摄像与录影、娱乐音影、游戏等等,特别是“王者荣耀”这类热门手游,由于没有PC端游戏的地理位置限制,以及软硬件技术的高速提升,越来越多的应用程序服务商和用户群体转向手机;在此背景之下,用户要求也逐步提高,摄影录像、玩游戏、浏览新闻、看视频与正常待机对屏幕亮度要求不同,经常会出现打开手机时由于屏幕亮度暗,看不清屏幕内的景象;在光线暗的地方玩游戏时,游戏内的细微变化被忽视,导致输掉游戏的现象;这些问题在现阶段已经阻碍和不能适应用户对使用体验的高要求。
目前手机或平板电脑等移动终端自动调节亮度的方法,都是根据显示屏上的光照传感器来调节亮度。而用户对手机或平板电脑中不同的应用程序界面,所需要的亮度是不一样的。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种给用户体验良好的调节屏幕亮度的方法及装置,使用户在使用手机时在各个应用程序使用时都有比较好的亮度。
本发明提出一种调节屏幕亮度的方法,包括步骤:
获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
判断所述应用程序是否包含有标记;
若是,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
进一步地,所述调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度的步骤,包括:
识别该应用程序的所述标记对应的标记类型;
根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
进一步地,所述获取移动终端的显示屏显示的应用程序的步骤之前,包括:
根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
进一步地,所述根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置的步骤包括:
分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值;或
分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
进一步地,所述根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记的步骤包括:
获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
本发明还提出一种调节屏幕亮度的装置,包括:
获取模块,用于获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
判断模块,用于判断所述应用程序是否包含有标记;
调节模块,用于若所述应用程序包含有标记,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
进一步地,所述调节模块包括:
识别单元,用于识别该应用程序的所述标记对应的标记类型;
调节单元,用于根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
进一步地,所述调节屏幕亮度的装置还包括:
添加模块,用于根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
设置模块,用于根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
进一步地,所述设置模块包括:
第一设置单元,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值;或
第二设置单元,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
进一步地,所述添加模块包括:
添加单元,用于获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:根据移动终端显示的不同界面类型,设置不同的亮度,满足多样化、个性化的大众需求。
附图说明
图1是本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图2是本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图3是本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图4是本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图5是本发明另一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图6是本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法的流程示意图;
图7是本发明一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图;
图8是本发明一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图;
图9是本发明一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图;
图10是本发明一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图;
图11是本发明另一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图;
图12是本发明一实施例的调节屏幕亮度的装置的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,提出本发明一实施例的调节屏幕亮度的方法,包括步骤:
S3、获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
S4、判断所述应用程序是否包含有标记;
S5、若是,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
本实施例中,移动终端一般是指手机或平板电脑。移动终端的显示屏显示的应用程序是指在手机或平板电脑等移动终端上的位于主界面的应用程序。例如,用户用手机使用微信阅读APP看书,则此时微信阅读APP是显示屏显示的应用程序;然后用户打开暴风影音播放器看视频文件,此时微信阅读APP没有在手机的屏幕上显示,在屏幕上显示的是暴风影音播放器,则此时暴风影音播放器是显示屏显示的应用程序;若用户先选择网易云音乐播放器听歌,然后将其后台运行继续听歌,接着打开微信阅读APP看书,则此时微信阅读APP在屏幕上显示,此时微信阅读APP是显示屏显示的应用程序。移动终端调用处理器,获取到显示屏显示的应用程序,然后看该应用程序是否包含有标记。用户事先将需要调节屏幕亮度的应用程序进行标记。判断应用程序是否含有标记有多种形式体现,比如,用户申请应用程序的应用权限,在应用程序的代码中加入一些标记,然后系统判断该应用程序的代码中是不是含有标记;然后,当系统识别出该应用程序含有标记,说明要调节屏幕的亮度,根据用户事先设置的预设亮度,调节屏幕的亮度至与上述标记对应的预设亮度。
参照图2,进一步的,上述调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度的步骤包括:
S51、判断该应用程序的所述标记对应的标记类型;
S52、根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
本实施例中,每个手机上都有很多应用程序,有的应用程序需要比较强的亮度,而有的应用程序需要较暗的亮度,因而,针对不同的应用程序,制定不同的调节亮度的方案。在源头上,对要求较亮的应用程序,做同样的标记,表示需要较高的亮度。例如,用户在玩游戏时,若光线较暗,有些游戏中的细节会注意不到,因此,对游戏的亮度是普遍要求高的,因此,将游戏的应用程序都标记为高,标记类型就是高。相反,用户在看书、浏览网页时,光线太强对眼睛不好,因此对亮度的要求偏低,对阅读类、浏览器类的应用程序,标记类型就是低。用户在对应用程序进行标记时,定义不同的标记,各标记分别对应高与低。系统获取到应用程序中的标记,识别标记类型,如果标记类型是高,那么,就调节屏幕亮度高,如果标记类型是低,就调节屏幕亮度低。标记类型还可以包括非常高、中等、非常低等各种类型,对应的亮度也随之进行调整。
参照图3,进一步地,上述获取移动终端的显示屏显示的应用程序的步骤之前,包括:
S1、根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
S2、根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
本实施例中,对应用程序进行标记,如上述的在应用程序的源代码中添加标记,移动终端根据用户输入的指令对各应用程序分别添加标记,比如接收用户在应用程序的源代码中增加的标记作为该应用程序的标记。还可以是用户将需要标记的应用程序的名单放入一个表格中,即需要标记的应用程序的名单均在表格中。在对应用程序进行标记时,将需要亮度调整方向一致的应用程序进行同样的标记,即归纳为同一个标记类型,如上所述的将需要高亮度的应用程序做“高”的标记类型,将需要低亮度的应用程序做“低”的标记类型。或者,以另一种方式进行标记,比如,一般对游戏的亮度要求高,那么,对游戏应用程序添加游戏的标记;将视频播放器的应用程序添加多媒体的标记,将拍照录像图像处理的应用程序添加摄影录像的标记,将阅读浏览与文字有关的应用程序添加文本的标记。对各应用程序添加标记后,设置各标记类型的应用程序的亮度值。将所有标记“高”这一标记类型的应用程序统一设置亮度值,将所有标记“低”的这一标记类型的应用程序统一设置亮度值。其中,设置智能终端自带的应用程序的亮度值,通过修改Android screenBrightness、framework.jar和services.jar,增加主动进入场景模式API接口来进行修改。设置用户自行安装的应用程序的亮度值,通过修改Android framework.jar和services.jar,增加被动进入模式方法来进行修改。
参照图4,进一步地,上述根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置的步骤包括:
S21、分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值。
本实施例中,亮度数值是表示具体的亮度数。比如,将屏幕在电量充足的情况下,可以调节最亮为100,最低为20。则,将标记类型为游戏的应用程序设置具体亮度数值是100;将标记类型为多媒体的应用程序设置具体亮度数值是80;将标记类型为摄影录像的应用程序设置具体亮度数值是60;将标记类型为文本的应用程序设置具体亮度数值是40。
参照图5,在另一具体实施例中,上述根据各所述标记对应的标记类型,分别对所述应用程序进行亮度值设置的步骤包括:
S22、分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
本实施例中,系统亮度是指没有任何标记的上层应用程序显示的亮度,表示人平常使用手机时的亮度。在对亮度要求高的应用程序,亮度在系统亮度的基础上上浮或下浮一定比例,上浮或下浮的比例数即调节系数。当然,经调节系数调整后的亮度不能超过屏幕的最大亮度。例如,标记类型为游戏的调节系数是20%,如果系统亮度是90,然后用户运行某一游戏应用程序,屏幕的亮度要上浮20%,到108,而实际上屏幕最大亮度是100,此时屏幕的亮度调节为100,如果用户此时再退出游戏,回到系统的应用,即回到没有标记的应用程序,屏幕亮度回到系统亮度90。标记类型为文本的调节系数是-30%,这里,“-30%”表示下调30%。
参照图6,进一步地,上述对应用程序的标记的步骤包括:
S11、获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
本实施例中,系统还可以自动对应用程序进行标记。例如,用户在网上下载了一个叫“王者荣耀”的APP,系统获取到这个应用程序的名字后,可以访问服务器,判断这个应用程序的类型,经访问网络,判断这个应用程序是属于游戏类型,则对这个应用程序进行标记,将这个应用程序添加游戏标记。
综上所述,本发明的调节屏幕亮度的方法,根据终端设备的不同界面类型,设置不同的亮度,满足多样化、个性化的大众需求。
参照图7,本发明还提出一种调节屏幕亮度的装置,包括:
获取模块3,用于获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
判断模块4,用于判断所述应用程序是否包含有标记;
调节模块5,用于若所述应用程序包含有标记,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
本实施例中,移动终端一般是指手机或平板电脑。移动终端的显示屏显示的应用程序是指在手机或平板电脑等移动终端上的位于主界面的应用程序。例如,用户用手机使用微信阅读APP看书,则此时获取模块3获取到微信阅读APP是显示屏显示的应用程序;然后用户打开暴风影音播放器看视频文件,此时微信阅读APP没有在手机的屏幕上显示,在屏幕上显示的是暴风影音播放器,则此时获取模块3获取到暴风影音播放器是显示屏显示的应用程序;若用户先选择网易云音乐播放器听歌,然后将其后台运行继续听歌,接着打开微信阅读APP看书,则此时微信阅读APP在屏幕上显示,此时获取模块3获取到微信阅读APP是显示屏显示的应用程序。移动终端调用处理器,获取模块3获取到显示屏显示的应用程序,然后判断模块4看该应用程序是否包含有标记。用户事先将需要调节屏幕亮度的应用程序进行标记。判断模块4判断应用程序是否含有标记有多种形式体现,比如,用户申请应用程序的应用权限,在应用程序的代码中加入一些标记,然后判断模块4判断该应用程序的代码中是不是含有标记;然后,当判断模块4识别出该应用程序含有标记,说明要调节屏幕的亮度,调节模块5根据用户事先设置的预设亮度,调节屏幕的亮度至与上述标记对应的预设亮度。
参照图8,进一步地,上述调节模块5包括:
识别单元51,用于识别该应用程序的所述标记对应的标记类型;
调节单元52,用于根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
本实施例中,每个手机上都有很多应用程序,有的应用程序需要比较强的亮度,而有的应用程序需要较暗的亮度,因而,针对不同的应用程序,制定不同的调节亮度的方案。在源头上,对要求较亮的应用程序,做同样的标记,表示需要较高的亮度。例如,用户在玩游戏时,若光线较暗,有些游戏中的细节会注意不到,因此,对游戏的亮度是普遍要求高的,因此,将游戏的应用程序都标记为高,标记类型就是高。相反,用户在看书、浏览网页时,光线太强对眼睛不好,因此对亮度的要求偏低,对阅读类、浏览器类的应用程序,标记类型就是低。用户在对应用程序进行标记时,定义不同的标记,各标记分别对应高与低。系统获取到应用程序中的标记,识别单元51识别标记类型,如果识别单元51识别出的标记类型是高,那么,调节单元52就调节屏幕亮度高,如果识别单元52标记类型是低,调节单元52就调节屏幕亮度低。标记类型还可以包括非常高、中等、非常低等各种类型,对应的亮度也随之进行调整。
参照图9,进一步地,上述调节屏幕亮度的装置还包括:
添加模块1,用于根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
设置模块2,用于根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
本实施例中,对应用程序进行标记,如上述的在应用程序的源代码中添加标记,添加模块1根据用户输入的指令对各应用程序分别添加标记,比如接收用户在应用程序的源代码中增加的标记作为该应用程序的标记。还可以是用户将需要标记的应用程序的名单放入一个表格中,即需要标记的应用程序的名单均在表格中。在添加模块1对应用程序添加标记时,将需要亮度调整方向一致的应用程序进行同样的标记,即归纳为同一个标记类型,如上所述的将需要高亮度的应用程序做“高”的标记类型,将需要低亮度的应用程序做“低”的标记类型。或者,添加模块1以另一种方式进行添加标记,比如,一般对游戏的亮度要求高,那么,将游戏应用程序添加游戏的标记;将视频播放器的应用程序添加多媒体的标记,将拍照录像图像处理的应用程序添加摄影录像的标记,将阅读浏览与文字有关的应用程序添加文本的标记。对各应用程序添加不同的标记后,设置模块2设置各标记类型的应用程序的亮度值。设置模块2将所有标记“高”这一标记类型的应用程序统一设置亮度值,将所有标记“低”的这一标记类型的应用程序统一设置亮度值。其中,设置智能终端自带的应用程序的亮度值,通过修改Android screenBrightness、framework.jar和services.jar,增加主动进入场景模式API接口来进行修改。设置用户自行安装的应用程序的亮度值,通过修改Android framework.jar和services.jar,增加被动进入模式方法来进行修改。
参照图10,进一步地,上述设置模块2包括:
第一设置单元21,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值。
本实施例中,亮度数值是表示具体的亮度数。比如,将屏幕在电量充足的情况下,可以调节最亮为100,最低为20。则,第一设置单元21将标记类型为游戏的应用程序设置具体亮度数值是100;数值单元21将标记类型为多媒体的应用程序设置具体亮度数值是80;数值单元21将标记类型为摄影录像的应用程序设置具体亮度数值是60;数值单元21将标记类型为文本的应用程序设置具体亮度数值是40。
参照图11,在另一实施例中,上述设置模块2包括:
第二设置单元22,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
该实施例中,系统亮度是指没有任何标记的上层应用程序显示的亮度,表示人平常使用手机时的亮度。在对亮度要求高的应用程序,亮度在系统亮度的基础上上浮或下浮一定比例,上浮或下浮的比例数即调节系数。当然,经调节系数调整后的亮度不能超过屏幕的最大亮度。例如,第二设置单元22将标记类型为游戏的调节系数设置为20%,如果系统亮度是90,然后用户运行某一游戏应用程序,屏幕的亮度要上浮20%,到108,而实际上屏幕最大亮度是100,此时屏幕的亮度调节为100,如果用户此时再退出游戏,回到系统的应用,即回到没有标记的应用程序,屏幕亮度回到系统亮度90。第二设置单元22将标记类型为文本的调节系数是-30%,这里,“-30%”表示下调30%。
参照图12,进一步地,上述添加模块1包括:
添加单元11,用于获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
本实施例中,系统还可以自动对应用程序进行标记。例如,用户在网上下载了一个叫“王者荣耀”的APP,添加单元11获取到这个应用程序的名字后,可以访问服务器,判断这个应用程序的类型,经访问网络,判断这个应用程序是属于游戏类型,则对这个应用程序进行标记,添加单元11将这个应用程序添加游戏标记。
综上所述,本发明的调节屏幕亮度的装置,根据终端设备的不同界面类型,设置不同的亮度,满足多样化、个性化的大众需求。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种调节屏幕亮度的方法,其特征在于,包括步骤:
获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
判断所述应用程序是否包含有标记;
若是,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
2.如权利要求1所述的调节屏幕亮度的方法,其特征在于,所述调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度的步骤,包括:
识别该应用程序的所述标记对应的标记类型;
根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
3.如权利要求2所述的调节屏幕亮度的方法,其特征在于,所述获取移动终端的显示屏显示的应用程序的步骤之前,包括:
根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
4.如权利要求3所述的调节屏幕亮度的方法,其特征在于,所述根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置的步骤包括:
分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值;或
分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
5.如权利要求3所述的调节屏幕亮度的方法,其特征在于,所述根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记的步骤包括:
获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
6.一种调节屏幕亮度的装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取移动终端的显示屏显示的应用程序;
判断模块,用于判断所述应用程序是否包含有标记;
调节模块,用于若所述应用程序包含有标记,调节屏幕亮度至与所述标记对应的预设亮度。
7.如权利要求6所述的调节屏幕亮度的装置,其特征在于,所述调节模块包括:
识别单元,用于识别该应用程序的所述标记对应的标记类型;
调节单元,用于根据所述标记类型,调节屏幕亮度至该标记类型对应的亮度。
8.如权利要求7所述的调节屏幕亮度的装置,其特征在于,还包括:
添加模块,用于根据预设规则对各所述应用程序分别添加标记;
设置模块,用于根据各所述标记对应的标记类型,分别对各所述应用程序进行亮度值设置。
9.如权利要求8所述的调节屏幕亮度的装置,其特征在于,所述设置模块包括:
第一设置单元,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的具体亮度数值;或
第二设置单元,用于分别设置各标记类型对应的应用程序的相较系统亮度的调节系数。
10.如权利要求8所述的调节屏幕亮度的装置,其特征在于,所述添加模块包括:
添加单元,用于获取各所述应用程序的名字,根据所述名字对各所述应用程序分别添加标记。
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