CN108521445A - 广告传播方法和计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN108521445A CN201810229585.2A CN201810229585A CN108521445A CN 108521445 A CN108521445 A CN 108521445A CN 201810229585 A CN201810229585 A CN 201810229585A CN 108521445 A CN108521445 A CN 108521445A
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Abstract

本发明公开了一种广告传播方法和计算机可读存储介质,所述方法包括以下步骤:发布广告,接收广告传播用户针对广告的传播请求,根据传播请求向网络平台传播广告。本发明实施例的广告传播方法,颠覆了传统的中心化的广告传播模式,通过对互联网用户闲散的社交资源的充分利用,创造了一种去中心化的广告传播方式,利用社交资源实行点对点传播,将广告主动推送到受众面前,并且广告传播用户本身也是消费者,也是广告受众,因此广告的传播效率更高、传播范围更广、传播成本更低。本发明实施例的广告传播方法既适合品牌商的广告推广,又特别适合小商家的广告推广,解决了小商家急切需要广告但又没有经济可行的传播平台和渠道的问题。

Description

广告传播方法和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其是涉及一种广告传播方法和计算机可读存储介质。
背景技术
在当今商业社会,广告铺天盖地、无孔不入。企业为了让其品牌、产品或服务广为人知,都要进行大量的广告宣传。传统的广告主要包括期刊杂志广告、电视广告、户外广告牌广告等等,随着互联网的兴起,广告的重心逐渐转移到了网络上,又出现了网页广告、视频广告等。
现有的广告传播方法,都有一个共同点,就是有一个固定的广告载体,广告受众必须首先关注这个广告载体,然后才能关注到广告载体上的广告。这种中性化的广告传播方式,既增大了广告传播成本,又限制了广告传播的速度和广度,故广告传播效果不佳。
因此,如何提高广告传播的速度和广度,进而提升广告传播效果,是当前亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例的主要目的在于提供一种广告传播方法和计算机可读存储介质,旨在提高广告传播的速度和广度,进而提升广告传播效果。
为达以上目的,一方面提出一种广告传播方法,所述方法包括以下步骤:
发布广告;
接收广告传播用户针对所述广告的传播请求;
根据所述传播请求向网络平台传播所述广告。
可选地,所述网络平台为社交平台,所述根据所述传播请求向网络平台传播所述广告的步骤包括:
提示所述广告传播用户选择社交平台;
向所述广告传播用户选择的社交平台传播所述广告。
可选地,所述提示所述广告传播用户选择社交平台的步骤包括:展示至少两种社交平台供所述广告传播用户选择。
可选地,所述社交平台包括社交应用和/或社交网站。
可选地,所述社交应用如Skype、Facebook、Twitter、Youtube、微信、QQ、易信、微博、优酷等应用,所述社交网站如博客、论坛、Facebook、Twitter、Youtube、微博、优酷等网站。
可选地,所述接收广告传播用户针对所述广告的传播请求的步骤包括:
检测所述广告的显示界面上指定的虚拟按键是否被触发;
当所述虚拟按键被触发时,确定接收到所述广告传播用户针对所述广告的传播请求。
可选地,所述根据所述传播请求传播所述广告的步骤之后还包括:统计所述广告的传播量。
可选地,所述传播量包括浏览量、点赞量、转发量等中的至少一种。
可选地,所述统计所述广告的传播量的步骤之后还包括:
判断所述传播量是否大于或等于阈值;
当所述传播量大于或等于阈值时,判定所述广告传播用户完成了所述广告的传播任务。
可选地,所述传播量包括浏览量和/或点赞量,所述统计所述广告的传播量的步骤包括:同一IP地址在预设时间内的浏览和/或点赞只计数一次。
可选地,所述发布广告的步骤包括:
接收广告主用户的广告发布请求;
根据所述广告发布请求发布广告。
可选地,所述根据所述广告发布请求发布广告的步骤包括:
根据所述广告发布请求展示广告编辑界面;
当接收到发布指令时,发布所述广告主用户编辑的广告。
另一方面,提出一种终端设备,其包括存储器、处理器和至少一个被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行的应用程序,所述应用程序被配置为用于执行前述广告传播方法。
再一方面,提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有广告传播程序,所述广告传播程序被处理器执行时,实现如前述广告传播方法的步骤。
本发明实施例所提供的广告传播方法,通过聚集广告传播用户,利用每个广告传播用户向网络平台传播广告,由于每个广告传播用户都有各自的社交圈,当众多用户都向自己的社交圈进行广告传播时,就形成了一个密集的传播网络,产生蚁群传播效应,从而实现了广告在网络平台上的病毒式传播,提升了广告传播的效率、扩展了广告传播的范围,极大的提高了广告传播的速度和广度,降低了广告传播成本,提升了广告传播效果。
进一步地,还可以将广告主用户与广告传播用户整合在同一个平台上,使得广告主用户可以随时在平台上进行广告的自助发布,极大的提高了广告发布的灵活性,大大提升了广告的发布效率。
本发明实施例的广告传播方法,颠覆了传统的中心化的广告传播模式,通过对互联网用户闲散的社交资源的充分利用,创造了一种去中心化的广告传播方式,利用社交资源实行点对点传播,将广告主动推送到受众面前,并且广告传播用户本身也是消费者,也是广告受众,因此传播效率更高、传播范围更广、传播成本更低。本发明实施例的广告传播方法既适合品牌商的广告推广,又特别适合小商家的广告推广,解决了小商家急切需要广告但又没有经济可行的传播平台和渠道的问题。
附图说明
图1是本发明的广告传播方法第一实施例的流程图;
图2是本发明的广告传播方法第二实施例的流程图;
图3是本发明的广告传播方法第三实施例的流程图;
图4是用于实现本发明实施例的广告传播方法的终端设备的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,本发明实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
另外,在本发明中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(Personal Communications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的服务器,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机。本发明的实施例中,服务器、终端设备与WNS服务器之间可通过任何通信方式实现通信,包括但不限于,基于3GPP、LTE、WIMAX的移动通信、基于TCP/IP、UDP协议的计算机网络通信以及基于蓝牙、红外传输标准的近距无线传输方式。
本发明实施例的广告传播方法,主要应用于广告传播平台,该广告传播平台可以以应用程序(APP)、网站平台等形式存在,该广告传播平台可以运行于移动终端(如手机、平板等)、个人电脑、笔记本电脑、服务器等终端设备上。
参见图1,提出本发明的广告传播方法第一实施例,所述方法包括以下步骤:
S11、发布广告。
S12、接收广告传播用户针对广告的传播请求。
S13、根据传播请求向网络平台传播广告。
本发明实施例中,终端用户可以在广告传播平台上注册成为广告传播用户,帮助广告主传播广告。当广告传播平台上聚集了足够多的广告传播用户时,就能充分利用每个广告传播用户的社交圈,对广告进行蚁群传播,从而实现广告在网络平台上特别是社交平台(社交媒体)上的病毒式传播,极大的提高了广告传播的速度和广度。
步骤S11中,终端设备通过广告传播平台生成广告并予以发布。可以将广告发布于任务栏,在任务栏中列出一个或多个广告,可以显示每个广告的预览图,用户点击预览图则可以完整显示广告内容,广告的内容可以包括文字、图片、视频、音频等其中的至少一种。广告的预览图上可以显示广告的有效期,有效期可以是6天、8天、10天、一个月等,比如显示有效期:2018年3月18日-2018年3月27日。当过了有效期时,则在广告上标注已过期或撤下该广告。
在进行广告发布时,可以由广告传播平台的工作人员进行广告的编辑和发布。作为优选,本发明实施例中,终端用户还可以在广告传播平台上注册成为广告主用户,由广告主用户随时在广告传播平台上进行广告的自定义编辑和发布,从而极大的提高了广告发布的灵活性,大大提升了广告的发布效率。
具体的,终端设备通过广告传播平台接收广告主用户的广告发布请求,根据广告发布请求发布广告。例如,终端设备通过广告传播平台检测到发布广告的虚拟按键(如图标、菜单等)被触发(如点击、按压等)时,则确定接收到广告主用户的广告发布请求,然后根据广告发布请求展示广告编辑界面;广告主用户则可以在广告编辑界面上编辑广告,当编辑完毕后,则可以点击“确定”、“发布”等按键进行广告发布,终端设备通过广告传播平台接收到发布指令时,则发布广告主用户编辑的广告。
步骤S12中,广告传播用户可以在任务栏浏览广告,领取广告传播任务。当想要传播广告时,广告传播用户可以通过触发广告的显示界面上指定的虚拟按键来请求传播该广告。
具体的,终端设备通过广告传播平台检测广告的显示界面上指定的虚拟按键(如图标、菜单等)是否被触发;当虚拟按键被触发时,确定接收到广告传播用户针对该广告的传播请求。前述广告的显示界面,可以是广告的预览图,也可以是完整的广告内容。例如,广告传播用户在任务栏浏览广告任务,当点击某个广告的预览图时,终端设备则在广告传播平台上展示该广告的完整内容,并在显示界面上(如顶部)显示传播广告的虚拟按键,当用户点击该虚拟按键时,终端设备则确定接收到针对该广告的广告传播请求。
进一步地,终端设备还可以通过广告传播平台在广告的显示界面上显示广告传播的任务量,如显示完成该广告的传播任务需要达到的传播量。所述传播量包括浏览量、点赞量、转发量等中的至少一种,如传播量要求10个浏览、2个点赞。
步骤S13中,当接收到广告传播任务后,终端设备通过广告传播平台向网络平台传播广告。所述网络平台是指所有向互联网用户开放的平台,特别是社交平台,所述社交平台主要包括社交应用、社交网站等,其中:社交应用如Skype、Facebook、Twitter、Youtube、微信、QQ、易信、微博、优酷等应用,社交网站如博客、论坛、Facebook、Twitter、Youtube、微博、优酷等网站。
举例而言:当接收到广告传播请求后,终端设备通过广告传播平台提示广告传播用户选择社交平台,如展示至少两种社交平台供广告传播用户选择,广告传播用户可以点击选择某一个社交平台,终端设备则向广告传播用户选择的社交平台传播广告。例如,当广告传播用户点击微信时,终端设备则调用微信应用,向微信朋友圈发布广告或向微信好友发送广告,从而实现广告的传播。
在其它实施例中,终端设备也可以语音提示用户选择社交平台,广告传播用户可以语音选择对应的社交平台,终端设备接收到广告传播用户语音选择的社交平台后则调用对应的社交应用(或打开社交网站),通过社交应用传播广告。
进一步地,如图2所示,在本发明的广告传播方法第二实施例中,步骤S13之后还包括以下步骤:
S14、统计广告的传播量。
本实施例中,当广告传播出去后,终端设备还通过广告传播平台统计该广告的传播量,如浏览量、点赞量、转发量等。终端设备可以提示广告的传播量,如在广告传播平台上的任务栏展示传播中的广告的传播量。终端设备可以在广告传播平台上将传播中的广告从任务栏的第一队列(如“最新任务”队列)移至第二队列(如“进行中”队列)。
可选地,在统计广告的浏览量和/或点赞量时,对于同一IP地址和/或同一终端设备在预设时间内(如24小时内)的浏览和/或点赞只计数一次,以防止作弊。进一步地,对于广告传播用户对应的IP和/或终端设备对广告的浏览和/或点赞无效,即不予计数,以进一步杜绝广告传播用户之间相互帮助作弊,提高广告传播效果。
更进一步地,如图3所示,在本发明的广告传播方法第三实施例中,步骤S14之后还包括以下步骤:
S15、判断传播量是否大于或等于阈值。当传播量大于或等于阈值时,进入下一步骤S16。
S16、判定广告传播用户完成了该广告的传播任务。
当广告传播任务还有任务量的要求时,终端设备还通过广告传播平台判断该广告的传播量是否大于或等于阈值,当传播量大于或等于阈值时,判则定广告传播用户完成了该广告的传播任务。例如,当浏览量达到8次,点赞量达到1次,则判定传播任务完成。
当广告传播任务完成时,终端设备还可以进行提示,如在广告上进行标注(如标注“已完成”),和/或在广告传播平台上将广告从任务栏的第二队列(如“进行中”队列)移至第三队列(如“已完成”队列)。
本发明实施例中,在结算广告传播用户的报酬和广告主用户的广告费时,可以由广告传播平台统一进行结算,如:广告传播用户通过完成的广告传播任务向平台申请结算报酬,并由平台支付报酬;广告主用户通过需要发布的广告向平台支付广告费用。
可选地,也可以由广告主用户直接向广告传播用户支付广告费用。例如:平台发行一种代币,该代币可以交易和成长,广告传播用户之间可以相互买卖代币,广告主用户只能从广告传播用户处购买代币但不能卖出。广告传播用户完成广告传播任务后可以买入代币,买入的代币可以成长增殖,一定时间后可以卖出。广告主用户发布广告时需要向广告传播用户购买代币,消耗一定数量的代币后则可以发布广告。
本发明实施例的广告传播方法,颠覆了传统的中心化的广告传播模式,通过对互联网用户闲散的社交资源的充分利用,创造了一种去中心化的广告传播方式,利用社交资源实行点对点传播,将广告主动推送到受众面前,并且广告传播用户本身也是消费者,也是广告受众,因此广告的传播效率更高、传播范围更广、传播成本更低。
假设平台聚集了100万广告传播用户,当广告发布之后,广告传播用户分别向自己社交圈里的100个人传播广告,则在极短的时间内,广告的覆盖人群就达到了:100万+100万x100=1亿零100万。并且覆盖的人群分布在全国各地,甚至世界各地,由此可见其传播效率之高、传播范围之广。而这100万广告传播用户都是普通人,不是明星大腕,因此无需支付高额的费用,故传播成本较低。本发明实施例的广告传播方法,既适合品牌商的广告推广,又特别适合小商家的广告推广,解决了小商家急切需要广告但又没有经济可行的传播平台和渠道的问题。
本发明实施例的广告传播方法,在具体实施时,终端用户可以在手机等移动终端上安装一个广告传播平台应用,登录该应用注册为广告传播用户或广告主用户。当为广告传播用户时,则可以随时随地在手机上领取广告传播任务,并为广告主传播广告,获取收益。当为广告主用户时,则可以随时随地在手机上支付广告费并发布广告,推广自己的产品和服务。并且,同一个终端用户,既可以以广告主的身份发布广告推广自己的产品和服务,又可以以广告传播者的身份传播自己或他人的广告而获取收益。从而实现了闲散资源的有效整合和利用,将普通人的社交资源变现,极大的提高了广告的传播效率和传播范围。
本发明实施例的广告传播方法,通过聚集广告传播用户,利用每个广告传播用户向网络平台传播广告,由于每个广告传播用户都有各自的社交圈,当众多用户都向自己的社交圈进行广告传播时,就形成了一个密集的传播网络,产生蚁群传播效应,从而实现了广告在网络平台上的病毒式传播,提升了广告传播的效率、扩展了广告传播的范围,极大的提高了广告传播的速度和广度,降低了广告传播成本,提升了广告传播效果。
进一步地,还可以将广告主用户与广告传播用户整合在同一个平台上,使得广告主用户可以随时在平台上进行广告的自助发布,极大的提高了广告发布的灵活性,大大提升了广告的发布效率。
本发明实施例同时提出一种终端设备,其包括存储器、处理器和至少一个被存储在存储器中并被配置为由处理器执行的应用程序,所述应用程序被配置为用于执行前述广告传播方法。
该终端设备可以为手机、平板电脑、个人电脑(PC)、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、服务器等任意终端设备,以下以终端设备为手机为例进行详细说明。
如图4所示,示出了与本发明实施例提供的终端设备相关的手机的部分结构的框图。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。
参考图4,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路210、存储器220、输入单元230、显示单元240、传感器250、音频电路220、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块270、处理器280、以及电源290等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图4对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器280处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器220可用于存储软件程序以及模块,处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器220可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元230可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元230可包括触控面板231以及其他输入设备232。触控面板231,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板231上或在触控面板231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器280,并能接收处理器280发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板231。除了触控面板231,输入单元230还可以包括其他输入设备232。具体地,其他输入设备232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元240可包括显示面板241,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板241。进一步的,触控面板231可覆盖显示面板241,当触控面板231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器280以确定触摸事件的类型,随后处理器280根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板231与显示面板241集成而实现手机的输入和输出功能。
手机200还可包括至少一种传感器250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板241和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路260、扬声器261,传声器262可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出;另一方面,传声器262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器280处理后,经RF电路210以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块270可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块270,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器280是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器220内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器280可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器280可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器280中。
手机还包括给各个部件供电的电源290(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端设备所包括的处理器280还执行以下程序:
发布广告;
接收广告传播用户针对所述广告的传播请求;
根据所述传播请求向网络平台传播所述广告。
上述处理器280,还用于:
提示所述广告传播用户选择社交平台;
向所述广告传播用户选择的社交平台传播所述广告。
上述处理器280,还用于:
展示至少两种社交平台供所述广告传播用户选择。
上述处理器280,还用于:
检测所述广告的显示界面上指定的虚拟按键是否被触发;
当所述虚拟按键被触发时,确定接收到所述广告传播用户针对所述广告的传播请求。
上述处理器280,还用于:
统计所述广告的传播量。
上述处理器280,还用于:
判断所述传播量是否大于或等于阈值;
当所述传播量大于或等于阈值时,判定所述广告传播用户完成了所述广告的传播任务。
上述处理器280,还用于:
当传播量包括浏览量和/或点赞量时,同一IP地址在预设时间内的浏览和/或点赞只计数一次。
上述处理器280,还用于:
接收广告主用户的广告发布请求;
根据所述广告发布请求发布广告。
上述处理器280,还用于:
根据所述广告发布请求展示广告编辑界面;
当接收到发布指令时,发布所述广告主用户编辑的广告。
值得注意的是,上述终端实施例中,所包括的各个单元只是按照程序逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的程序即可;另外,各程序单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有广告传播程序,所述广告传播程序被处理器执行时,实现一种广告传播方法的步骤。所述广告传播方法包括以下步骤:发布广告,接收广告传播用户针对该广告的传播请求,根据传播请求向网络平台传播该广告。本实施例中所描述的广告传播方法为本发明中上述实施例所涉及的广告传播方法,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随机存储器)、EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable ProgrammableRead-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本发明公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
本技术领域技术人员可以理解,本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本发明中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
应当理解的是,以上仅为本发明的优选实施例,不能因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种广告传播方法,其特征在于,包括以下步骤:
发布广告;
接收广告传播用户针对所述广告的传播请求;
根据所述传播请求向网络平台传播所述广告。
2.根据权利要求1所述的广告传播方法,其特征在于,所述网络平台为社交平台,所述根据所述传播请求向网络平台传播所述广告的步骤包括:
提示所述广告传播用户选择社交平台;
向所述广告传播用户选择的社交平台传播所述广告。
3.根据权利要求2所述的广告传播方法,其特征在于,所述提示所述广告传播用户选择社交平台的步骤包括:
展示至少两种社交平台供所述广告传播用户选择。
4.根据权利要求1所述的广告传播方法,其特征在于,所述接收广告传播用户针对所述广告的传播请求的步骤包括:
检测所述广告的显示界面上指定的虚拟按键是否被触发;
当所述虚拟按键被触发时,确定接收到所述广告传播用户针对所述广告的传播请求。
5.根据权利要求1所述的广告传播方法,其特征在于,所述根据所述传播请求传播所述广告的步骤之后还包括:统计所述广告的传播量。
6.根据权利要求5所述的广告传播方法,其特征在于,所述统计所述广告的传播量的步骤之后还包括:
判断所述传播量是否大于或等于阈值;
当所述传播量大于或等于阈值时,判定所述广告传播用户完成了所述广告的传播任务。
7.根据权利要求5所述的广告传播方法,其特征在于,所述传播量包括浏览量和/或点赞量,所述统计所述广告的传播量的步骤包括:
同一IP地址在预设时间内的浏览和/或点赞只计数一次。
8.根据权利要求1-7任一项所述的广告传播方法,其特征在于,所述发布广告的步骤包括:
接收广告主用户的广告发布请求;
根据所述广告发布请求发布广告。
9.根据权利要求8所述的广告传播方法,其特征在于,所述根据所述广告发布请求发布广告的步骤包括:
根据所述广告发布请求展示广告编辑界面;
当接收到发布指令时,发布所述广告主用户编辑的广告。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有广告传播程序,所述广告传播程序被处理器执行时,实现如权利要求1至9中任一项所述的广告传播方法的步骤。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN110659939A (zh) * 2019-09-20 2020-01-07 北京一七网络技术有限公司 一种用于定制化推广的数据处理方法
CN118052600A (zh) * 2024-04-16 2024-05-17 成都信通信息技术有限公司 一种利用数字化分析筛选广告投放平台的方法及相关设备
CN118333695A (zh) * 2024-06-12 2024-07-12 成都世纪飞扬科技集团有限公司 一种全渠道广告精准智能投放方法及系统

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