CN108492005B - 项目数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种项目数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:接收第一终端所发送的项目数据;根据预设逻辑将所述项目数据进行分割得到任务数据,并根据所述任务数据生成开发任务;将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中;接收与所述开发用户对应的第二终端发送的与所述开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据所述项目工程生成测试任务;将所述测试任务添加至测试用户的第二任务表中;当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存所述项目工程。采用本方法能够提高项目开发的效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种项目数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
在软件开发项目实施过程中,由于涉及到不同的功能领域,可能需要多个团队协作完成,如一个项目的完成需要需求人员提出需求,开发用户针对该需求进行开发得到项目工程,并在测试用户对该项目工程测试成功后,将该项目工程进行存储。
然而,传统技术中,这些过程均是人工通过邮件或电话进行的,从而会导致各个团队之间的沟通、配合过程复杂,从而导致项目开发周期超过计划或预算时间,降低了项目开发的效率。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高项目开发效率的项目数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种项目数据处理方法,所述方法包括:
接收第一终端所发送的项目数据;
根据预设逻辑将所述项目数据进行分割得到任务数据,并根据所述任务数据生成开发任务;
将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中;
接收与所述开发用户对应的第二终端发送的与所述开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据所述项目工程生成测试任务;
将所述测试任务添加至测试用户的第二任务表中;
当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存所述项目工程。
在其中一个实施例中,所述将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中,包括:
接收第二终端发送的开发任务获取请求;
根据所述开发任务获取请求获取与所述第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取所述第一任务表中的任务量;
当所述任务量小于预设值时,则将所述开发任务添加至所述第一任务表中。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
当在预设时间内仍存在未添加至所述第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至所述第一任务表中的开发任务的分配指令;
将所述开发任务添加至与所述分配指令对应的第一任务表中。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到所述测试失败的消息对应的漏洞;
获取所述漏洞的定位信息,并获取与所述定位信息对应的开发任务;
将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中。
在其中一个实施例中,所述将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中,包括:
判断与所述任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;
当与所述任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取所述漏洞的等级;
当所述漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至所述开发用户对应的第二终端。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
获取所述任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与所述任务对应的预设权重;
根据所述权重以及各个任务的第一处理量计算得到与所述任务表对应的总处理量。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
获取所述任务表中未完成的任务的第二处理量以及所述未完成的任务的当前已处理的第三处理量;
根据所述第二处理量和所述第三处理量计算得到所述未完成的任务的处理进度;
将所述处理进度对应显示在所述未完成的任务处。
一种项目数据处理装置,所述装置包括:
项目数据接收模块,用于接收第一终端所发送的项目数据;
分割模块,用于根据预设逻辑将所述项目数据进行分割得到任务数据,并根据所述任务数据生成开发任务;
第一分配模块,用于将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中;
代码接收模块,用于接收与所述开发用户对应的第二终端发送的与所述开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据所述项目工程生成测试任务;
第二分配模块,用于将所述测试任务添加至测试用户的第二任务表中;
保存模块,用于当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存所述项目工程。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法的步骤。
上述项目数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质,将第一终端、第二终端以及第三终端的项目数据和任务进行管理,首先接收第一终端发送的项目数据,并对该项目数据进行分割得到任务数据,从而根据任务数据生成开发任务并分配给开发用户,且在开发用户提供了相应的代码后,则生成项目工程,并分配给测试用户进行测试,使得项目开发的整个过程都是由平台进行监控的,从而可以及时对项目数据进行处理,提高了项目开发的效率。
附图说明
图1为一个实施例中项目数据处理方法的应用场景图;
图2为一个实施例中项目数据处理方法的流程示意图;
图3为一个实施例中项目数据处理装置的结构框图;
图4为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的项目数据处理方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,多个终端通过网络与服务器进行通信。终端包括供需求用户使用的第一终端、供开发用户使用的第二终端与供测试用户使用第三终端等,其中第一终端可以提供项目数据至服务器,例如将需求文档发送至服务器,服务器接收到该项目数据后,根据预设逻辑将该项目数据进行分割得到任务数据,然后服务器将该任务数据对应的任务分配给相应的开发用户,从而开发用户可以通过第二终端登录服务器后,获取到任务数据,并基于该些任务数据进行项目开发得到对应的代码,并将所得到的代码通过第二终端发送至服务器,服务器将项目数据对应的所有代码进行组合得到项目工程,并将该项目工程对应的任务分给对应的测试用户,从而测试用户可以通过第三终端登录服务器以查看到该项目工程,并对该项目工程进行测试,只有测试成功后,服务器才会将该项目工程进行存储,整个项目的开发均通过该管理平台进行,并将相应的内容存储到该平台中,从而可以对项目和人员进行统一的管理,且通过统一的服务器实现对项目数据的处理,可以提高项目开发的效率。其中,上述的第一终端、第二终端和第三终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,服务器可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种项目数据处理方法,以该方法应用于图1中的服务器为例进行说明,包括以下步骤:
S202:接收第一终端所发送的项目数据。
具体地,项目数据包括项目立案时的数据,其为项目的基础数据,其中第一终端发送的项目数据可以为需求文档或界面图片等。其中第一终端为需求人员所操作的终端,需求人员可以将项目数据通过该第一终端发送给服务器。可选地,服务器可以预先创建一新的项目,并将该新的项目添加至对应的需求人员的任务表中,从而需求人员可以根据该新项目的标识创建需求文档,并将该需求文档发送至服务器进行存储。
S204:根据预设逻辑将项目数据进行分割得到任务数据,并根据任务数据生成开发任务。
具体地,预设逻辑可以是根据项目数据的功能所生成的逻辑,例如项目可能包括登录功能、查询功能、界面显示功能等多种功能,可以根据需求文档中所提到的功能对项目数据进行分割,即将每一个功能分割为一个任务数据。具体地,当项目数据为需求文档时,服务器可以预设需求文档的格式,例如每一表格或每一个标题下只记录一个功能需求,从而在对该需求文档进行分割时,可以根据表格或标题进行分割得到不同的任务数据。当项目数据为界面图像时,服务器可以根据图像中所设置的功能模块对图像进行分割,并根据分割后的图像得到任务数据。
服务器根据分割得到的每一任务数据生成一开发任务,即任务数据和开发任务是一一对应关系。
S206:将开发任务添加至开发用户的第一任务表中。
具体地,服务器在对项目数据进行分割得到任务数据后,根据分割得到的任务数据生成对应的开发任务,并将开发任务分配至开发用户的第一任务表中,例如服务器可以首先获取到当前服务器中所有的开发用户的第一任务表,并根据第一任务表中任务量进行排序,获取到当前项目数据分割得到的开发任务的数量,从排序后的第一任务表中选取数量与开发任务的数量相对应的第一任务表,例如可以选取任务量少的第一任务表,并将开发任务对应添加到所选取的任务表中。可选地,可以对开发用户进行分类,例如分为界面开发类、代码编写类等,从而可以根据开发用户的类型分别进行排序,再将分割得到的开发任务添加到与该开发任务类型相同的开发用户的第一任务表中。
其中,服务器在将开发任务添加到开发用户的第一任务表中之前,还可以根据开发任务的名称判断服务器中是否存储有与该开发任务对应的代码,如果存在,则直接获取到该代码,从而不需要对应的开发用户进行二次开发,可以进一步提高项目处理效率。其中如果不存在与开发任务对应的代码,则获取到相似的开发任务,并将该相似的开发任务的代码或代码的获取链接添加至某一第一任务表中,从而开发用户可以根据该已有的代码进行开发,减少了工作量,提高了处理效率。
S208:接收与开发用户对应的第二终端发送的与开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据项目工程生成测试任务。
具体地,当服务器将开发任务添加到开发用户的第一任务表后,可以通过向对应的第二终端发送通知信息的提示对应的开发用户,从而开发用户可以根据开发任务从服务器调取对应的任务数据,并根据开任务数据进行相应的开发处理得到代码,然后将该代码发送至服务器,以便于服务器将所有第二终端返回的代码进行组装得到项目工程。
其中,服务器将代码进行组合的逻辑与将项目数据进行分割的逻辑相同,即根据代码之间的逻辑关系,将代码进行组合,可选地,可以设置一代码组合人员,从而服务器可以将代码组合任务添加到该代码组合人员的任务表中,该代码组合人员可以通过代码组合终端将服务器所接收到的代码进行组合得到项目工程。服务器根据该项目工程生成对应的测试任务,例如仅生成一个测试任务,即提取项目工程的名称作为测试任务的标题,并将项目工程作为测试任务的内容;或者还可以生成多个测试任务,将根据上述对项目数据的分割的逻辑,将项目工程分割为多个开发任务,每一个开发任务生成一个对应的测试任务,即提取开发任务的名称作为测试任务的标题,并将开发任务对应的代码作为测试任务的内容。
S210:将测试任务添加至测试用户的第二任务表中。
具体地,当服务器检测到生成项目工程后,则可以生成关于该项目工程的测试任务,并将测试任务添加到测试用户的第二任务表中,还可以向测试用户对应的第三终端发送提示信息,以便于测试用户可以及时处理该测试任务。可选地,可以将测试任务进行分割,例如根据开发任务进行分割,并将分割后的测试任务和总的测试任务分别添加至测试用户的第二任务表中,以提高测试效率。
S212:当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存项目工程。
具体地,第三终端接收到该测试任务后,对项目工程进行测试,只有测试成功的项目工程才会被保存,否则需要开发用户进行二次开发等,以保证项目的准确性。
且在上述实施例中,通过服务器跟踪整个项目的处理过程,服务器可以将与项目相关的文档、代码与数据等均进行保存。
上述项目数据处理方法,通过一个平台将第一终端、第二终端以及第三终端的项目数据和任务进行管理,首先接收第一终端发送的项目数据,并对该项目数据进行分割得到任务数据,从而根据任务数据生成开发任务并分配给开发用户,且在开发用户提供了相应的代码后,则生成项目工程,并分配给测试用户进行测试,使得项目开发的整个过程都是由平台进行监控的,从而可以及时对项目数据进行处理,提高了项目开发的效率。
在其中一个实施例中,将开发任务添加至开发用户的第一任务表中,可以包括:接收第二终端发送的开发任务获取请求;根据开发任务获取请求获取与第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取第一任务表中的任务量;当任务量小于预设值时,则将开发任务添加至第一任务表中。
具体地,其中研发任务的分配可以是服务器主动分配的,也可以是开发用户主动申请的。在服务器主动分配的过程中,可以是服务器根据各个研发人员的第一任务表中的任务量进行分配的,还可以是管理人员进行分配的,该管理人员可以是各个开发用户的上一级领导,从而管理人员将任务下发到各个开发用户,各个开发用户还可以将任务进一步下发到下一级开发用户。
在开发用户主动申请的情况下,服务器首先将所生成的开发任务在服务器中进行公告,然后开发用户通过第二终端向服务器发送开发任务获取请求,服务器在获取到第二终端发送的开发任务获取请求后,可以根据开发任务获取请求获取与第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取第一任务表中的任务量,例如可以是任务的个数,或者是根据任务个数和任务类型对应的权值得到的总的处理量,当该任务量少于预设值时,则可以将该开发任务分配给该开发用户。且可选地,服务器还可以根据针对同一个开发任务的开发任务获取请求的时间的先后顺序来确定最后的处理该开发任务的开发用户。可选地,服务器首先根据开发任务获取请求的时间的先后顺序对开发任务进行排序,然后计算每个开发任务获取请求对应的开发用户的第一任务表中的任务量,选取任务量小于预设值且排序在先的开发用户来处理该开发任务,而对于其他开发任务获取请求则生成拒绝认领通知,并发送到对应的终端。
上述实施例中,开发用户通过第二终端主动向服务器发送开发任务获取请求,且服务器根据开发任务获取请求所对应的开发用户的第一任务表中的任务来确定处理开发任务的开发用户,更加智能化。
在其中一个实施例中,项目数据处理方法还可以包括:当在预设时间内仍存在未添加至第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至第一任务表中的开发任务的分配指令;将开发任务添加至与分配指令对应的第一任务表中。
具体地,预设时间可以是根据项目开发的时间进程来确定的,例如可以为项目开发的总时间的二十分之一等,在此不做限制。当服务器判断在预设之间内仍存在还没被认领的开发任务时,为了保证项目的处理效率,服务器可以接收针对该未被认领的开发任务的分配指令,例如由管理人员通过管理终端向服务器发送该分配指令,从而可以将未被认领的开发任务分配给对应的开发用户,以保证项目开发的时间。
其中,如果管理人员分配给的开发用户无法及时完成该开发任务,则可以将该开发任务退回至管理人员,从而服务器可以提醒管理人员重新分配,以便保证项目开发时间。
上述实施例中,当在预设时间内仍存在未被认领的开发任务时,管理人员可以主动将该未被认领的开发任务进行分配,从而可以保证项目开发的效率。
在其中一个实施例中,该项目数据处理方法还可以包括:当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到测试失败的消息对应的漏洞;获取漏洞的定位信息,并获取与定位信息对应的开发任务;将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中。
具体地,测试用户在接收到测试任务后,可以对该项目工程进行测试,如果测试失败,则将测试失败的消息发送给服务器,以便于服务器可以及时将该测试失败的部分转发给相应的开发用户进行重新开发,例如服务器在接收到该测试失败的消息后,可以首先发布风险预警,然后获取到测试失败的消息对应的漏洞,并对该漏洞进行定位,得到漏洞的定位信息,该定位信息可以表示漏洞所在的开发任务,从而可以根据该漏洞信息确定对应的开发任务,以便于将该漏洞信息发送给执行开发任务的开发用户,开发用户可以针对该漏洞对原开发的代码进行调整,并将调整后的代码发送给对应的测试用户进行测试,直至测试成功。
例如,如果测试用户在测试项目中的A模块时,所得到的测试结果与预期的测试结果不一致,此时测试用户首先根据测试失败的信息发布风险预警,并将该风险预警发送至A模块对应的开发用户,由开发用户修改对应的代码,开发用户修改代码时,服务器可以直接从代码库中获取到与A模块对应的代码并显示,并接收开发用户对该代码进行修改,将修改后的代码发送给对应的测试用户,测试用户再次进行测试直至测试成功。
上述实施例中,在测试失败的时候,可以根据测试漏洞的定位信息确定与该漏洞对应的测试任务,从而将该漏洞发送给该开发用户,由该开发用户来对应解决该漏洞问题,而不是随机确定一个开发用户,且由于该开发用户对该漏洞对应的测试任务比较了解,因此可以更加准确地对漏洞进行解决,从而可以提高项目开发的效率。
在其中一个实施例中,将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,可以包括:判断与任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;当与任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取漏洞的等级;当漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端。
具体地,开发用户在处理开发任务时可以设置当前状态为忙碌状态,从而服务器在接收到测试失败的消息时,如果对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则可以获取到漏洞的等级,只有漏洞等级大于预设等级,即漏洞需要及时处理时,服务器才会将该漏洞处理任务添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端,从而开发用户可以及时地处理该漏洞。
在实际应用中,开发用户在编写代码或解决问题时,可以设置自己的状态为忙碌,从而服务器接收到第三终端发送的测试失败的消息时,可以首先获取到漏洞对应的开发用户的状态,在漏洞对应的开发用户的状态为正常时,则才会向该开发用户发送风险预警;当漏洞对应的开发用户的状态为忙碌时,则获取到与该楼道内对应的其他开发用户,并将风险预警发送给该其他的开发用户;当该其他的开发用户打开该漏洞处理任务时,则会向对应的测试用户对应的终端发送反馈信息,表示该开发用户已经进行处理,如果在预设的时间内未接收到任何开发用户的反馈信息,则该测试用户可以将问题进行升级,并将升级后的问题直接发送给状态为忙碌的开发用户,服务器主动将该升级后的问题通过弹窗的形式展现给该状态为忙碌的开发用户,以便于开发用户可以及时地处理该漏洞问题,使得该项目开发可以及时地进行下一步操作。
上述实施例中,由于开发工作需要安静的环境,因此当开发用户在处理开发任务的时候,可以设置自己的状态为忙碌状态,从而普通漏洞在开发用户处理完当前任务后才进行处理,且如果该漏洞的等级较高,需要对应的开发用户及时处理,则测试用户可以提高该漏洞的等级,当漏洞等级大于预设等级时,服务器将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端,从而可以缩短漏洞的处理时间,提高漏洞处理效率,从而可以提高项目开发的效率。
在其中一个实施例中,该项目数据处理方法还包括以处理量统计的步骤,该处理量统计的步骤是可以对项目中参与的处理人员的处理量进行统计的,具体地,可以包括获取任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与任务对应的预设权重;根据权重以及各个任务的第一处理量计算得到与任务表对应的总处理量。
具体地,预设权重可以是根据经验预先设置的,或者是根据机器学习进行的,例如用户可以首先预设第一权重,然后服务器根据第一权重计算得到处理量,并将第一处理量返给各个任务表对应的用户,当用户对该第一处理量存在异议时,则可以将该异议发送给对应的管理用户,管理用户修改该任务表对应的第一权重为第二权重,当多个用户的存在该种修改时,例如修改的数量大于预设数量时,例如大于10时,则将所有任务表对应的第一权重修改为第二权重。
在实际应用中,服务器可以获取各个任务类型的权重以及各个处理人员所处理的各种任务类型的量,根据各个任务类型的权重以及各个任务类型的量计算每个处理人员的工作量。具体地,服务器可以预设各个任务类型的权重,例如代码编写的权重为a,测试案例执行的权重为b,某一开发用户的代码编写量为A,某一测试用户的测试案例执行的权重为B,则该开发用户的处理量为A*a,该测试用户的处理量为B*b。进一步地,处理人员还可以对服务器所计算的处理量提出问题,服务器在接收到该处理量的问题时,则将该问题提交给对应的管理人员,该管理人员对该问题进行处理调整,并将调整后的工作量返回给对应的处理人员,且服务器可以根据管理人员的调整得到新的权重,进行存储,以便于下一次同样的处理出现时,直接进行调整即可,不再需要管理人员进行调整,提高了效率。
上述实施例中,通过量化各个任务的处理量,以及各个任务对应的预设权重,可以计算得到每一个处理人员的总处理量,从而可以为后续项目奖金或工资的发放奠定基础。
在其中一个实施例中,该项目数据处理方法还可以包括:获取任务表中未完成的任务的第二处理量以及未完成的任务的当前已处理的第三处理量;根据第二处理量和第三处理量计算得到未完成的任务的处理进度;将处理进度对应显示在未完成的任务处。
具体地,服务器还可以根据每一处理人员的处理量,即第二处理量以及当前已经处理的处理量,即第二处理量计算该处理人员的处理进度,并实时展现到该处理人员的任务表中,且还可以根据当前任务的处理量以及当前任务已经完成的处理量计算当前任务的处理进度并实时展现到任务表中的对应的处理量,当前任务的处理量可以是根据机器学习进行的,即根据历史任务确定该当前任务的处理量,例如可以根据关键字确定与当前任务最相似的历史任务的处理量,从而根据该历史任务的量来确定当前任务的处理量,然后获取到当前已进行的量,从而可以得到当前任务的进度;或者是建立任务处理量模型,即根据关键字进行建立,当获取到当前任务的处理量后,将当前任务的任务名称与任务处理量模型中已有的关键字进行匹配,当匹配成功时,例如任务名称与关键字的相似度大于预设相似度时,则可以获取到任务处理量模型中与关键字对应的处理量作为当前任务的处理量。
上述实施例中,可以根据任务表中未完成的任务的第二处理量以及未完成的任务的当前已处理的第三处理量得到当前任务的处理进度,并显示在对应的任务表中以提示对应的处理人员。
应该理解的是,虽然图2的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图3所示,提供了一种项目数据处理装置,包括:项目数据接收模块100、分割模块200、第一分配模块300、代码接收模块400、第二分配模块500和保存模块600,其中:
项目数据接收模块100,用于接收第一终端所发送的项目数据。
分割模块200,用于根据预设逻辑将项目数据进行分割得到任务数据,并根据任务数据生成开发任务。
第一分配模块300,用于将开发任务添加至开发用户的第一任务表中。
代码接收模块400,用于接收与开发用户对应的第二终端发送的与开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据项目工程生成测试任务。
第二分配模块500,用于将测试任务添加至测试用户的第二任务表中。
保存模块600,用于当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存项目工程。
在其中一个实施例中,第一分配模块300可以包括:
需求数据获取请求接收单元,用于接收第二终端发送的开发任务获取请求。
任务量获取单元,用于根据开发任务获取请求获取与第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取第一任务表中的任务量。
第一分配单元,用于当任务量小于预设值时,则将开发任务添加至第一任务表中。
在其中一个实施例中,该项目数据处理装置还可以包括:
分配指令接收模块,用于当在预设时间内仍存在未添加至第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至第一任务表中的开发任务的分配指令。
第三分配模块,用于将开发任务添加至与分配指令对应的第一任务表中。
在其中一个实施例中,该项目数据处理装置还可以包括:
漏洞获取模块,用于当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到测试失败的消息对应的漏洞。
定位模块,用于获取漏洞的定位信息,并获取与定位信息对应的开发任务。
第四分配模块,用于将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中。
在其中一个实施例中,第四分配模块可以包括:
状态获取单元,用于判断与任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态。
漏洞等级获取单元,用于当与任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取漏洞的等级。
第二分配单元,用于当漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端。
在其中一个实施例中,该项目数据处理装置还可以包括:
处理量计算模块,用于获取任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与任务对应的预设权重;根据权重以及各个任务的第一处理量计算得到与任务表对应的总处理量。
在其中一个实施例中,该项目数据处理装置还可以包括:
处理进度计算模块,用于获取任务表中未完成的任务的第二处理量以及未完成的任务的当前已处理的第三处理量;根据第二处理量和第三处理量计算得到未完成的任务的处理进度。
显示模块,用于将处理进度对应显示在未完成的任务处。
关于项目数据处理装置的具体限定可以参见上文中对于项目数据处理方法的限定,在此不再赘述。上述项目数据处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图4所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储项目数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种项目数据处理方法。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:接收第一终端所发送的项目数据;根据预设逻辑将项目数据进行分割得到任务数据,并根据任务数据生成开发任务;将开发任务添加至开发用户的第一任务表中;接收与开发用户对应的第二终端发送的与开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据项目工程生成测试任务;将测试任务添加至测试用户的第二任务表中;当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存项目工程。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的将开发任务添加至开发用户的第一任务表中,包括:接收第二终端发送的开发任务获取请求;根据开发任务获取请求获取与第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取第一任务表中的任务量;当任务量小于预设值时,则将开发任务添加至第一任务表中。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:当在预设时间内仍存在未添加至第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至第一任务表中的开发任务的分配指令;将开发任务添加至与分配指令对应的第一任务表中。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到测试失败的消息对应的漏洞;获取漏洞的定位信息,并获取与定位信息对应的开发任务;将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,包括:判断与任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;当与任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取漏洞的等级;当漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与任务对应的预设权重;根据权重以及各个任务的第一处理量计算得到与任务表对应的总处理量。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取任务表中未完成的任务的第二处理量以及未完成的任务的当前已处理的第三处理量;根据第二处理量和第三处理量计算得到未完成的任务的处理进度;将处理进度对应显示在未完成的任务处。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:接收第一终端所发送的项目数据;根据预设逻辑将项目数据进行分割得到任务数据,并根据任务数据生成开发任务;将开发任务添加至开发用户的第一任务表中;接收与开发用户对应的第二终端发送的与开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据项目工程生成测试任务;将项目工程对应的测试任务添加至测试用户的第二任务表中;当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存项目工程。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时所实现的将开发任务添加至开发用户的第一任务表中,包括:接收第二终端发送的开发任务获取请求;根据开发任务获取请求获取与第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取第一任务表中的任务量;当任务量小于预设值时,则将开发任务添加至第一任务表中。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:当在预设时间内仍存在未添加至第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至第一任务表中的开发任务的分配指令;将开发任务添加至与分配指令对应的第一任务表中。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:当接收到与测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到测试失败的消息对应的漏洞;获取漏洞的定位信息,并获取与定位信息对应的开发任务;将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时所实现的将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,包括:判断与任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;当与任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取漏洞的等级;当漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至开发用户对应的第二终端。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:获取任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与任务对应的预设权重;根据权重以及各个任务的第一处理量计算得到与任务表对应的总处理量。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:获取任务表中未完成的任务的第二处理量以及未完成的任务的当前已处理的第三处理量;根据第二处理量和第三处理量计算得到未完成的任务的处理进度;将处理进度对应显示在未完成的任务处。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种项目数据处理方法,所述方法包括:
接收第一终端所发送的项目数据;
根据预设逻辑将所述项目数据进行分割得到任务数据,并根据所述任务数据生成开发任务;
根据开发任务的名称判断是否存储有与所述开发任务对应的代码,若是,则直接获取到所述代码,将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中;若否,则获取与所述开发任务相似的开发任务,并将所述相似的开发任务的代码或代码的获取链接添加至所述开发用户的第一任务列表中;
接收与所述开发用户对应的第二终端发送的与所述开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据所述项目工程生成测试任务;
将所述测试任务添加至测试用户的第二任务表中;
当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存所述项目工程;
当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到所述测试失败的消息对应的漏洞;
获取所述漏洞的定位信息,并获取与所述定位信息对应的开发任务;
将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中;
所述将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中包括:判断与所述任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;当与所述任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取所述漏洞的等级;当所述漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至所述开发用户对应的第二终端;当所述漏洞的等级小于预设等级时,获取到与所述漏洞对应的其他开发用户,并将所述漏洞添加至所述其他开发用户对应的第一任务表中;当所述漏洞被其他开发用户打开时,则向对应的测试用户对应的终端发送反馈信息,若在预设的时间内测试用户对应的终端未接收到任何开发用户的反馈信息,将所述漏洞进行升级,并将升级后的漏洞发送给状态为忙碌的开发用户对应的终端,且升级后的所述漏洞通过弹窗的形式展现给状态为忙碌的开发用户;
所述将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中,包括:将开发用户进行分类,并根据开发用户的类型分别进行排序,将开发任务添加到开发用户的类型与开发任务类型相同的开发用户的第一任务表中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中,包括:
接收第二终端发送的开发任务获取请求;
根据所述开发任务获取请求获取与所述第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取所述第一任务表中的任务量;
当所述任务量小于预设值时,则将所述开发任务添加至所述第一任务表中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当在预设时间内仍存在未添加至所述第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至所述第一任务表中的开发任务的分配指令;
将所述开发任务添加至与所述分配指令对应的第一任务表中。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述任务表中的已完成的各个任务的第一处理量,并获取与所述任务对应的预设权重;
根据所述权重以及各个任务的第一处理量计算得到与所述任务表对应的总处理量。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述任务表中未完成的任务的第二处理量以及所述未完成的任务的当前已处理的第三处理量;
根据所述第二处理量和所述第三处理量计算得到所述未完成的任务的处理进度;
将所述处理进度对应显示在所述未完成的任务处。
6.一种项目数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
项目数据接收模块,用于接收第一终端所发送的项目数据;
分割模块,用于根据预设逻辑将所述项目数据进行分割得到任务数据,并根据所述任务数据生成开发任务;
第一分配模块,用于根据开发任务的名称判断是否存储有与所述开发任务对应的代码,若是,则直接获取到所述代码,将所述开发任务添加至开发用户的第一任务表中;若否,则获取与所述开发任务相似的开发任务,并将所述相似的开发任务的代码或代码的获取链接添加至所述开发用户的第一任务列表中,包括:将开发用户进行分类,并根据开发用户的类型分别进行排序,将开发任务添加到开发用户的类型与开发任务类型相同的开发用户的第一任务表中;
代码接收模块,用于接收与所述开发用户对应的第二终端发送的与所述开发任务对应的代码,并将所接收的代码进行组装得到项目工程,并根据所述项目工程生成测试任务;
第二分配模块,用于将所述测试任务添加至测试用户的第二任务表中;
保存模块,用于当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试成功的消息时,则保存所述项目工程;
漏洞获取模块,用于当接收到与所述测试用户对应的第三终端发送的测试失败的消息时,则获取到所述测试失败的消息对应的漏洞;
定位模块,用于获取所述漏洞的定位信息,并获取与所述定位信息对应的开发任务;
第四分配模块,用于将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中,包括:判断与所述任务数据对应的开发用户的状态是否为忙碌状态;当与所述任务数据对应的开发用户的状态为忙碌状态时,则获取所述漏洞的等级;当所述漏洞的等级大于预设等级时,则将所获取到的漏洞添加至与所述开发任务对应的第一任务表中,并输出提示信息至所述开发用户对应的第二终端;当所述漏洞的等级小于预设等级时,获取到与所述漏洞对应的其他开发用户,并将所述漏洞添加至所述其他开发用户对应的第一任务表中;当所述漏洞被其他开发用户打开时,则向对应的测试用户对应的终端发送反馈信息,若在预设的时间内测试用户对应的终端未接收到任何开发用户的反馈信息,将所述漏洞进行升级,并将升级后的漏洞发送给状态为忙碌的开发用户对应的终端,且升级后的所述漏洞通过弹窗的形式展现给状态为忙碌的开发用户。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一分配模块包括:
需求数据获取请求接收单元,用于接收第二终端发送的开发任务获取请求;
任务量获取单元,用于根据所述开发任务获取请求获取与所述第二终端对应的开发用户的第一任务表,并获取所述第一任务表中的任务量;
第一分配单元,用于当所述任务量小于预设值时,则将所述开发任务添加至所述第一任务表中。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
分配指令接收模块,用于当在预设时间内仍存在未添加至所述第一任务表中的开发任务时,则接收针对未添加至所述第一任务表中的开发任务的分配指令;
第三分配模块,用于将所述开发任务添加至与所述分配指令对应的第一任务表中。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至5中任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
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