CN108463784B - 用于交互式演示控制的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了用于将演示控制界面显示为由交互式白板计算系统在交互式演示环境中显示的内容的覆盖的系统、设备配置和过程,包括显示用于执行各种控制任务的可选图标的一个或多个面板,包括:查看当前位置并改变所述演示的序列内的位置;输入、查找和加载要为所述演示存储的数据;与所述计算系统或连接的设备交互;等等。附加配置包括自动显示、隐藏和/或重新定位控制界面面板,使得演示者可以访问所述控制界面面板而不会显著地干扰所述演示。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2016年1月15日提交的题为“交互式演示控制(INTERACTIVEPRESENTATION CONTROLS)”的美国临时专利申请No.62/279,452的优先权。
背景技术
通常称为“交互式白板”的演示技术继续取代教室和会议室中的传统黑板和白板。交互式白板可以以多种格式显示演示主题和其他材料,并且可以接收控制输入以实时支持参与者的交互。交互式白板是具有在大屏幕或表面上演示内容的显示设备,以及响应来自至少演示者的命令的输入设备的计算机系统。通常,输入设备响应于演示者的手势,诸如通过演示者的手指或触笔(stylus)与显示器表面上的检测器的接触或其他交互。计算机系统另外可以检索、存储、和更新内容,将数据发送到参与者的个人设备,以及与诸如内容服务器之类的远程设备通信。
交互式白板系统通常用于演示环境中,以促进从演示者到参与者以及参与者之间的信息传送。交互式白板提供了方便的表面,可以在其上用图形表达和交互概念。在一些设置中,演示者需要保持对演示期间正在显示的内容的控制,诸如在演示中向前或向后移动、在非连续屏幕之间跳转、或访问附加内容。然而,演示者可能还需要注意不要使显示模糊;特别是,“板”(即,显示屏)可能是非常大的,并且演示者可能几乎总是位于板的左边缘或右边缘处。提供在演示者的位置处可容易地访问的并且尽可能少地干扰所显示的内容的控制界面将是有利的。
附图说明
参考附图阐述具体实施方式。在不同附图中使用相同的附图标记表示相似或相同的项目或特征。将参考附图来描述根据本公开的多种实施例,其中:
图1是根据本公开的被配置为提供用于内容演示的控制界面的示例系统的示图;
图2A-C是实现本系统和方法的示例性计算设备的示图;
图3A-G是示出包括本公开的控制界面的示例性图形用户界面的示图;
图4是演示控制界面并对由用户与控制界面交互生成的输入数据响应的示例方法的流程图;
图5是生成包含控制界面的图形覆盖的示例方法的流程图;
图6是生成图形用户界面的显示帧的示例方法的流程图;
图7是根据本公开的用于计算设备的电气部件的示意图;以及
图8是用于在本公开的系统中使用的通信网络的示图。
具体实施方式
本公开提供了用于将演示控制界面显示为由交互式白板计算系统在交互式演示环境中显示的内容的覆盖的系统、设备配置和过程。根据本公开的演示控制界面可以包括显示信息和/或可选图标的一个或多个面板,其使得使用交互式白板的演示者能够执行各种控制任务,其非限制性示例包括:查看演示的序列和该序列内的当前位置;改变到序列中的不同位置;输入要与演示文稿相关地被存储的数据;查找并加载其他内容;与和计算系统通信的其他设备交互或使计算系统与之交互;等等。提供了用于自动地显示、隐藏和/或重新定位控制界面面板的过程,使得演示者可以访问它们,而不会显著地干扰演示或使演示者干扰演示。
本文详细描述的实现生成并显示主题包的控制界面,主题包包含要演示给任何演示环境(诸如,公司会议室,演示厅,教室,住宅等)中的参与者的结构化信息。主题包可以是组织成更小和更集中的子主题的相关材料的分层结构布置。在分层结构的一个或多个级别,子主题可以用于顺序演示;控制界面可以显示该序列或“主题流程”,并使演示者能够查看、操纵和移动到主题流程中的不同位置,如下所述。在所示的示例中,主题包是定义课程的部分或全部的课程包。示例性课程包可以具有标识年龄或年级的级别,接着是顺序或非顺序的多个单元,每个单元属于要教授的不同主题;每个单元可以包括一系列课程,并且每个课程可以包括根据课程计划排列的多个活动,本文中称为“课程流程”。
每个子主题(例如,课程和/或活动)可以具有与其相关联的内容,其由交互式白板显示以使演示者能够演示子主题。内容可以是静态的或动态的,并且可以是交互式的(即,演示者或参与者可以使用输入设备来操纵所显示的内容)。内容可以进一步包括可选地被显示或不被显示的资源,诸如调查材料、测试材料、诸如媒体文件之类的扩展信息材料、由演示者输入的自定义数据等。本系统可以使演示者能够通过使用控制界面在演示期间访问资源。每个子主题(例如,课程包的活动)可以具有可以用控制界面管理的其他属性。在一些实施例中,子主题中的一个或多个子主题可以是可分配给参与者中的一个或多个,并且本系统和过程使得演示者能够使用交互式白板将子主题分配给参与者。
通常,由交互式白板进行的显示覆盖大区域,并且演示者几乎总是位于区域的左边缘或右边缘,使得参与者可以看到显示。当前控制界面考虑了演示者的位置,并显示、隐藏和移动控制界面面板,使得从演示者的位置可以容易地访问它们。此外,控制界面将面板定位在显示器的下半部分内,使得它们在任何高度的演示者可以达到的范围内。
参考图1,根据本公开的交互式白板计算系统的计算设备100包括处理器102,该处理器102执行处理器102内或包含在计算设备100的存储器内的设备逻辑104。设备逻辑104配置处理器102以执行本文描述的过程。计算设备100与用于显示演示内容的显示设备106通信,并且与用于接收用户输入的输入设备(见图2)通信。计算设备100还可以包括一个或多个内容数据存储160或与之通信,内容数据存储160包含主题包,并且可以进一步包含与演示环境有关的其他数据,诸如参与者或演示者数据。
为了示出系统的示例性过程,图1示出了显示设备106,其显示包括来自示例性课程包的活动的内容180的第一帧108A,以及覆盖活动的内容180的控制界面。第一帧108A的控制界面包括控制面板110和第一帧108A的右边缘附近的最小化流程(“微流程”)面板112,以及位于第一帧108A的下角的课程流程访问按钮114A,114B。控制界面的每个元素出现在第一帧108A的垂直中点(由线190标识)下方。左课程流程访问按钮114A上的用户输入130使处理器102从输入设备接收表示用户输入的控制输入132。
从控制输入132,处理器102可以确定用户已经选择了课程流程访问按钮114A-B中的一个。选择这些按钮114A-B中的一个用包含控制界面的覆盖中的完整课程流程面板120替换微流程面板112。即,在一些实施例中,如果微流程面板112可见,则课程流程面板120被隐藏,反之亦然。因此,如果当接收到选择课程流程访问按钮114A-B中的一个的用户输入130时微流程面板112可见,则处理器102通过将微流程面板112的可见性参数改变为隐藏并且将课程流程面板120可见性参数改变为可见来更新控制界面。此外,处理器102可以确定用户已经选择了左课程流程访问按钮114A并且因此正站在第一帧108A的左边缘。处理器102可以通过将控制面板110和微流程面板112从覆盖的右边缘移动到其左边缘(或如果控制面板110和微流程面板112已经在左边缘就保持控制面板110和微流程面板112在左边缘)来更新控制面板110和微流程面板112位置。处理器102还可以垂直地移动控制面板110和课程流程访问按钮114A-B,以将它们定位成略微高于课程流程面板120。
然后,处理器102可以重新生成包含具有更新的面板的控制界面的覆盖,并且可以将内容和覆盖呈现给显示设备106,如下面进一步描述的。然后,显示设备106显示第二帧108B,该第二帧108B在第二帧108B的底部示出课程流程面板120,在控制面板110和课程流程访问按钮114A-B的新位置进一步示出控制面板110和课程流程访问按钮114A-B,并隐藏微流程面板112。除了其他元素之外,课程流程面板120可以包括示出课程中活动进展的活动显示122和示出当前活动之上的课程包分层结构的链接轨迹124,如下面进一步描述的。选择左课程流程访问按钮114A的第二用户输入可以折叠课程流程面板120(即,隐藏课程流程面板120并向下移动控制面板110和课程流程访问按钮114A-B)并在第二帧108B的左边缘处的微流程面板112的新位置中示出微流程面板112。选择右课程流程访问按钮114B的第二用户输入可以折叠课程流程面板120,将控制面板110和微流程面板112移回到第二帧108B的右边缘,然后示出微流程面板112。
图2A-C示出了根据本公开的交互式白板计算系统的非限制性示例性实现。通常,实现交互式白板系统中的一些或全部的计算设备(例如,图1的计算设备100,图2A的200,图2B的240和图2C的280)可以是服务器计算机或互连服务器计算机的系统,诸如网络服务器、应用服务器、应用平台、虚拟服务器、云数据服务器等、个人计算机、膝上型计算机、平板计算机、电子阅读器、智能手机、个人数据助理、机顶盒、数字媒体播放器、微主机、家庭自动化系统或类似的计算设备,其具有中央处理单元(CPU)、微处理器或其他合适的处理器作为处理器102。参考图2A,具有处理器102的计算设备200可以包括显示设备106和输入设备208在一起作为集成单元。在一些实施例中,显示设备106可以是液晶显示器、等离子显示器、或其他合适的平板数字显示器,其从处理器102接收图像数据并在屏幕上显示图像数据。在其他实施例中,显示设备106可以包括显示表面(诸如白板)以及数字投影仪,该数字投影仪从处理器102接收图像数据并将该图像数据投影到显示表面上。
输入设备208可以是触敏和/或接近敏感的感测表面。合适的实现的非限制性示例包括:红外扫描系统,该红外扫描系统在显示表面之上投射红外光,并检测对光的干扰;定位于显示表面之上的电容式或电阻式触摸面板或膜;基于电磁笔的系统,其包括嵌入在显示表面中的电线阵列和包含线圈的触笔,该线圈基于笔的对显示表面的位置和接近度而影响电线中的电流的流动;以及,红外光检测相机,其检测由演示者持有的红外发光触笔的位置。在一些实施例中,输入设备208可以被集成到显示设备106中,诸如在电容感测平板触摸屏中。附加地或替代地,输入设备208可以包括键盘、小键盘、鼠标、相机、麦克风或集成到计算设备200中的其他合适的输入设备。
除了其它任务之外,处理器102可以访问一个或多个数据存储以生成和呈现图像。通常如本文中使用的,数据存储可以是可由处理器102或可以使得可由数据库102自由地或安全地访问的任何信息库。合适的数据存储包括,但不限于:数据库或数据库系统,其可以是本地数据库、在线数据库、桌面数据库、服务器端数据库、关系数据库、分层数据库、网络数据库、对象数据库、对象关系数据库、关联数据库、面向概念的数据库、实体-属性-值数据库、多维数据库、半结构化数据库、星型模式数据库、XML或JSON数据对象数据库、文件、文件集、电子表格、或位于计算机、客户端、服务器、或本领域已知的或将来开发的任何其他存储设备上的其它数据存储装置;文件系统;和诸如网页、电子表格和文档之类的电子文件。每个数据存储可以是临时的或永久实现的。
计算设备200可以包括主题包数据存储210、用户数据存储212和用于生成控制界面的资源214,每一个存储在设备逻辑104中或计算设备200中的其他地方,诸如在易失性或非易失性存储器220中、在一个或多个硬盘驱动器上、或在诸如CD-ROM或闪存驱动器之类的可移除介质上。主题包数据存储210可以包括以处理器102由设备逻辑104或其他方式配置以进行处理的格式存储的主题包。在一些实施例中,主题包可以被存储和/或组织为网站或类似的结构化文档。在其他实施例中,主题包可以被存储为由一个或多个可执行软件程序访问的内容资产。
在一些实施例中,设备逻辑104包括程序指令,处理器102执行该程序指令以从存储的主题包中的数据和从控制界面资源生成图形用户界面(GUI),将GUI呈现给显示设备106(例如,用于显示为帧),并将GUI与输入设备208协调,使得可以正确地解释用户输入。因此,存储的主题包的数据可以包括处理器102用于生成GUI的GUI数据。GUI数据可以包括:图像、音频剪辑和其他媒体文件或其引用形式的内容数据,处理器102呈现该内容数据用于显示;对于内容数据的一些元素,交互数据,处理器102使用该交互数据来标识当相关联的内容数据被显示时可以有效地接收用户输入的显示表面上的区域,并且处理任何这样的用户输入;在内容数据的元素之间创建关联的关系数据,诸如顺序或主题关系;数据控制,其指示处理器102何时以及何地存储用户输入的数据;以及处理器102可用于生成GUI并与用户交互的其他结构数据。在一些实施例中,主题包可以包括诸如HTML或XML之类的标记语言的数据结构文件,数据结构文件包括关系数据、数据控制和其他结构数据中的一个或多个。
用户数据存储212可以包括与演示环境有关的数据。在一些实施例中,用户数据存储212可以存储关于一个或多个演示者、和/或关于计算设备200或其所在的房间的信息、和/或关于一个或多个参与者(例如,在相关联课堂上遇见的一个或多个班级的学生)的信息。用户数据存储212可以进一步存储用于设置的值,诸如与处理器102执行软件有关的用户偏好,或者与计算设备200的硬件设置(诸如,显示属性、音量等)有关的用户偏好。处理器102可以使用用户数据存储212中的数据来生成GUI并与用户交互。处理器102可以附加地或替代地将经由输入设备208输入的数据存储到用户数据存储212中。
控制界面资源214可以包括程序指令,内容(例如,控制面板的图形表示),以及涉及本文描述的控制界面的处理器102的实现的其他资源、文件、源代码等。控制界面资源214可以作为独立数据存储存储在设备逻辑104中、存储器220中或计算设备200的数字存储装置中的其他地方中,或者控制界面资源可以存储在主题包数据存储210、用户数据存储212或另一数据存储内。可以以任何合适的格式创建和存储控制界面资源214;在一些实施例中,控制界面资源214可以是存储在用于由处理器102执行的web应用的资产库中的媒体文件(例如,位图和/或其他图像文件、MOV和/或其他视频文件、音频文件等)、HTML或其他标记语言文档、和JavaScript或其他脚本的组合。处理器102访问、执行和/或处理这些资源214以生成包含适合于正被演示的主题包的控制界面的覆盖。生成和呈现过程在下面进一步描述。
参考图2B,计算设备240的另一个实施例如以上针对图1的计算设备100和图2A的200所描述地进行操作。与计算设备200形成对比,计算设备240可以不具有集成的显示设备106和输入设备244。相反,计算设备240可以在物理上分开但与显示设备106和输入设备244通信。在示例性实现中,计算设备240可以是台式计算机、膝上型计算机、瘦客户端、平板计算机或其他个人计算设备,并且可以使用任何合适的有线或无线连接和协议与集成了显示设备106和输入设备244的交互式白板设备242通信。这种交互式白板设备242的示例在上面被描述,并且包括连接到计算设备240的平板触摸屏显示器。在另一个实施例中,显示设备106和输入设备244可以不是物理上集成的,而是可以直接配合;例如,显示设备106可以是连接到计算设备240的视频输出的数字投影仪,并且输入设备244可以是连接到计算设备240的输入并且设置在投影仪将图像投影到其上的表面之上的红外扫描系统。
在又一个实施例中,显示设备106可以与输入设备244分离。例如,显示设备106可以是连接到计算设备240的视频输出的数字投影仪,并且输入设备244可以是连接到计算设备240的输入的键盘、鼠标、遥控器、麦克风或其他非位置感测输入设备。在这样的实施例中,在用户不需要能够物理地触摸控制界面的元素的情况下,将面板移动到方便的位置可以不太重要。然而,如果面板更近,则面板的内容对于用户可以仍然更容易阅读,因此处理器102仍然可以有利地实现控制界面,其中按钮本身指示用户的位置,如下面进一步描述的。此外,无论是否移动任何面板,本文结合所示课程流程面板描述的主题流程面板的优点都是不受危害的,因此保留了本控制界面的益处。最后,在这样的实施例中,数据存储210,212和控制界面资源可以在CD-ROM或其他物理介质上提供,使得当前公开的系统和方法可以在现有的相对基本的演示系统上实现,该演示系统可以附接到无法访问因特网的台式计算机。
例如,如上所述,主题包数据存储210、用户数据存储212、用于生成控制界面的资源214、以及甚至设备逻辑104可以存储在可移除介质上。在一些实施例中,该可移除介质可以包括USB设备。因此,USB设备可以耦合到处理器102、显示设备106和/或输入设备208,以提供数据存储210,212、用于生成控制界面的资源214、和/或设备逻辑104。在这些实施例中,当前公开的系统和方法可以在现有的相对基本的演示系统上实现,该演示系统可以附接到不能访问任何计算机网络的台式计算机。此外,这些实施例可以包括所公开的环境的任何配置,并且因此可以应用于图1或图2A-2C中所示的环境中的任何环境。
参考图2C,计算设备280的另一个实施例如以上针对图1的计算设备100、图2A的计算设备200和图2B的计算设备240所描述地进行操作;此外,计算设备280适于用作远程服务器,在一些实施例中,通过因特网、内联网或另一个广域或局域计算机网络284,与交互式白板设备282(上文关于图2B的元件242描述的)进行通信。附加地或替代地,计算设备280可以通过网络284与本地设备286通信,本地设备286具有到显示设备106和输入设备244的有线或无线连接。因此,在一个实施例中,计算设备280可以是网络服务器或一组网络服务器,其托管来自主题包数据存储210(其与用户数据存储212一起,可以设置在计算设备280上或远离计算设备280)的内容(即,主题包)作为网站或相互链接的网页,并且本地设备286可以是具有用户指向期望主题包的URL的浏览器应用的个人计算机。在另一个实施例中,计算设备280可以是服务于主题包的应用或web应用服务器。本地设备286或交互式白板设备282可以安装有客户端应用和/或可以使用应用程序接口(API),其单独或组合地配置本地设备286或交互式白板设备282以与计算设备280通信,特别是接收由处理器102生成的GUI并将用户输入和/或相关联控制信号发送到处理器102。
图3A-G示出了示例GUI帧,该示例GUI帧包括覆盖在来自课程包的交互式内容上的控制界面。在各种实施例中,上述系统(即,计算设备100,200,240,280)中的任何系统的处理器102可以执行其对应的设备逻辑104以执行本文中的方法中的任何一个或组合(例如,下面描述的图4的方法400)以产生GUI帧,并且然后响应由用户与GUI帧交互生成的输入数据。可以以适合于整个演示框架的任何电子数据格式生成GUI帧。在一些非限制性示例性实施例中,GUI帧可以是以下中的一个或多个:网页,诸如HTML或动态HTML(例如,HTML5)文档或链接文档组,要被包括在网站或其他网页中(例如,用于课程包);服务器端或客户端脚本化web资源,使用JavaScript,PHP,ASP.NET或其他合适的web脚本语言;ADOBE FLASH文档中的一帧或一组帧;幻灯片或一组链接的幻灯片,用于在诸如POWERPOINT之类的演示软件中使用;可执行软件程序内的呈现图形的屏幕或一系列屏幕;等等。
参考图3A,GUI帧300对应于图1的第一帧108A,并且上文部分地描述了GUI帧300中的功能。GUI帧300包括从课程包的内容数据呈现的内容320,其对应于课程流程中的当前位置。内容320可以包括静态或运动图像、音频、交互式元素(按钮、文本字段、可操纵图像等)和其他内容。控制界面由控制面板322、微流程面板324、左课程流程访问按钮326和右课程流程访问按钮328可视地表示。控制面板322和微流程面板324在GUI帧300的右边缘处的位置指示由处理器102对用户的最近定位用信号通知该用户位于演示区域的右边缘处或附近(尽管在一些实施例中,控制面板322和微流程面板324可以默认位于右边缘处)。图3B示出了在处理器检测到用户已经移动到演示区域的左边缘之后由处理器102生成的GUI帧302;控制面板322和微流程面板324从它们先前的位置360,362移动到GUI帧302的左边缘。处理器102可以通过连续地或周期性地更新控制界面并呈现新的GUI帧来动画化这种移动,如下所述,以示出面板322,324移动。
控制面板322可以包括用于执行演示的各种控制任务的可选项(例如,按钮或图标)。当被选择时,如下所述,每个可选项可以生成控制输入。所示的示例性控制面板322包括每个都可选择的移动图标340、分配图标342、注释图标344和工具图标346;可以呈现其他控件,并且用户(即,演示者)可以为出现的控件设置偏好。图标340-346以及本文描述的任何其他可选图标可以足够大以从演示室(例如,教室)的后面清楚地看到,并且可以符合图像学,即使当观看者不够靠近以阅读相关联文本时,也可以通知观看者图标的功能。
移动图标340在被选择时使用户能够使用手势、光标、指示设备、语音命令或其他输入装置将控制面板322移动到GUI帧300中的另一位置。当控制面板322正被移动时,处理器102可以通过连续地或周期性地更新控制界面并呈现新的GUI帧来动画化这种移动,如下所述。当被选择时,分配图标342可以执行特定的分配任务或使用户能够执行特定的分配任务,或者可以激活分配任务的菜单。在一个示例中,选择分配图标342使得用户能够将作为数据存储在课程包中并且与GUI帧300中显示的活动相关联的工作材料发送到与处理器102(或者与图2C的交互式白板设备282或本地设备286)通信的一个或多个学生设备。注释图标344可以激活下面关于图3E所描述的注释面板。当被选择时,工具图标346可以激活下面关于图3F所描述的工具子面板。
微流程面板324包括链接的轨迹区域350,其包含文本,该文本传达关于课程流程内的演示的当前位置的信息。链接的轨迹区域350可以标识当前活动,并且可以进一步提供在网络设计中称为导航面包屑(breadcrumb)的轨迹,其示出访问过的先前位置或当前活动的父节点(parent nodes)。轨迹中的每个条目可以是可选择的并且可以链接到对应的位置或节点;因此,选择条目生成控制输入,指示处理器102加载对应的位置或节点。微流程面板324可以进一步包括跳过后退按钮352和跳过前进按钮354,用于分别在课程流程中将演示移动到前一个或下一个活动。
左课程流程访问按钮326和右课程流程访问按钮328分别对应于图1的左流程访问按钮114A和右课程流程访问按钮114B,并且上文描述了它们激活课程流程面板的操作。图3C示出了在接收到指示用户选择左课程流程访问按钮326的控制输入之后由处理器102呈现的GUI帧304。课程流程面板330在GUI帧304的底部呈现为可见。课程流程访问按钮326,328垂直向上移动(例如,从先前位置364)以容纳课程流程面板330。处理器102可以通过连续地或周期性地更新控制界面并呈现新的GUI帧来动画化这种移动,如下所述,以示出当课程流程面板330从GUI帧304的底部边缘扩展或上升时移动的面板。
课程流程面板330可以包括位于面板330的显著位置(即,居中并且变大)的活动进展元素332。活动进展元素332可以示出本课程中活动序列的全部或一部分的视觉表示。根据每个活动的视觉表示,活动可以按顺序水平排列;当存在比配合在跨越活动进展元素332的宽度的单行中的活动多的活动时,可以增加课程流程面板330的高度并且可以显示活动的第二(和第三等)行,如图3D的GUI帧306所示的。在一些实施例中,每个活动可以由活动图标334A,334B,...,334N和活动的标题来表示。活动图标334A,334B,......,334N可以指示活动的类型(例如,分配、课堂练习、演示、测验)。可以在视觉上强调当前活动的活动图标。
每个活动图标334A-N可以是可选择的,用于执行一个或多个相关控制任务。在一个示例中,选择活动图标334A,334B,...,334N用信号通知处理器102加载对应的活动。在另一个示例中,选择活动图标334A,334B,...,334N修改控制界面以显示关于对应活动的信息。例如,当选择活动图标334A时,控制面板322的分配图标342和注释图标344被配置为执行与活动图标334A的活动有关的控制任务。此外,对应于活动图标334A的活动可分配给学生,当选择活动图标334A时,分配图标342可以是活动的;但是,对应于活动图标334B的活动是不可分配的,当选择活动图标334B时,分配图标342可以被呈现为不可选择的,或者可以消失。最后的活动图标334N可以与课程中的最终活动相关联;或者,最后活动图标334N可以跳到课程的结束。
课程流程面板330的链接轨迹元素336可以包括到当前活动的链接(即,面包屑)轨迹,如上文中关于图1的元素124和图3A的350描述的。课程流程面板330可以进一步包括在GUI帧304的左边缘和右边缘处的材料访问元素370,380,使得站在对应演示区域的任一边缘处的用户可以容易地选择其中的可选项。材料访问元素370,380可以经由控制菜单提供用于访问课程包的其他内容的可选项,处理器102响应于对应的控制输入而向屏幕呈现该控制菜单。在一些实施例中,资源图标372,382激活资源菜单,如图3G所示并在下文中描述的。在一些实施例中,课程图标374,384激活课程菜单,该课程菜单演示课程包中的一些或所有课程,并且可以采用与图3G中所示的资源菜单的格式类似的格式。
图3E示出了GUI帧308,处理器102响应于控制输入选择控制面板322上的注释图标344而呈现该GUI帧308。与当前或所选活动相关联的注释控制框392显示关于活动的各种细节。在一些实施例中,注释控制框392可以包括概要条394,该概要条394提供概述信息,诸如活动的预期持续时间、活动的可分配性以及其他信息。在一些实施例中,注释控制框392可以进一步显示由用户(例如,教师)输入的数据,并且可以提供文本字段以输入附加数据。在一些实施例中,当活动包括音频内容时,注释控制框392可以包括显示音频内容的转录的脚本元素396。取消框398关闭注释控制框392并将GUI返回到演示。可以将至少一个控制元素(诸如取消框398)呈现到GUI帧308的底部(例如,下半部分),以便可由任何高度的演示者访问(即,可到达)。
图3F示出了GUI帧310,处理器102响应于控制输入选择控制面板322上的工具图标346而呈现该GUI帧310。当选择工具图标346时,工具子面板366可以在GUI帧310中在控制面板322附近变得可见。工具子面板366可以提供多个可选项,每个可选项启用不同的工具以用于修改GUI帧310的外观。示例性工具包括用于在GUI帧310上制作不透明标记的铅笔或标记器、用于制作半透明彩色标记的高光笔(highlighter)、用于添加文本的文本工具、用于选择内容320的一部分的选择工具(例如,用于复制)、用于在内容320的部分之上绘制临时不透明框以掩盖它们的掩蔽工具等。
图3G示出了GUI帧312,其包括由处理器102响应于指示选择了资源图标的控制输入而呈现的资源菜单。资源菜单可以包括多个文件夹,并且可选地包括导航到与活动、课程、单元等相关联的课程包内容的子文件夹。文件夹可以通过内容类型或其他合适的布置来排列。资源菜单和由处理器102生成的任何其他控制菜单可以包括导航按钮390,其显示在GUI帧312的下半部分内,以使导航按钮390可由任何高度的演示者访问(即,可到达)。与其他控制界面元素(例如,控制面板322和微流程面板324)类似,导航按钮390可以显示在GUI帧312中与由计算设备检测到的用户位置对应的位置处。例如,当用户已经选择了图3B的左资源图标372时,用于资源菜单的导航按钮390可以出现在左边缘处,并且当用户已经选择了图3B的右资源图标382时,用于资源菜单的导航按钮390可以出现在右边缘处。
参考图4,处理器102可以执行示例性方法400,示例性方法400演示用于演示的控制界面,以及响应用户与控制界面的交互。在步骤402,处理器102可以获得控制界面资源(例如,如上所述的控制界面资源214)。在一些实施例中,控制界面资源214可以包括用于控制界面的默认状态的参数值,或者如果已经演示控制界面则包括控制界面的当前状态的参数值。例如,控制界面的每个面板(例如,控制面板、微流程面板、课程流程面板和任何子面板,如上所述)和菜单(例如,以上描述的资源菜单、课程菜单、注释控制框等)可以具有设置为可见或隐藏的可见性标志(flag),以指示相关联的面板/菜单在默认状态或当前状态下是否可见。另外,可移动的面板和菜单可以具有指示当前位置的位置参数。处理器102可以在步骤402处检索这些参数。
在步骤404,处理器102可以接收或获得GUI数据,诸如从上述主题包数据存储210和/或用户数据存储212。GUI数据包括要显示的内容数据和生成控制界面和GUI帧所需的任何相关数据。在步骤406,处理器102可以生成控制界面覆盖。控制界面覆盖可以是包含可见面板、菜单、按钮和控制界面的其他元素,并且出现覆盖在GUI帧中的呈现内容数据顶上的图形层。控制界面覆盖可以以不同的方式实现,取决于演示的整体框架;通常,处理器102可以被理解为相比被分配给内容数据的,在图形层的堆栈顺序中向控制界面覆盖分配更高的优先级或位置。例如,如果演示是HTML页面的集合,则处理器102可以利用层叠样式表(CSS)实现堆栈顺序,为覆盖分配比任何内容数据层的z索引值更高的z索引值。
图5示出了生成控制界面覆盖的示例性方法500(图4的步骤406)。在步骤502,处理器102可以确定控制界面的哪些面板和/或菜单被标记为可见,并且在步骤504,处理器102可以确定可见的任何可移动面板/菜单的位置。在一些实施例中,面板的位置可以被存储为像素位置(例如,面板的左上角的坐标)。在其他实施例中,面板的位置可以简单地指示面板在GUI帧的左边缘上还是右边缘上,并且处理器102可以基于哪些其他面板和/或菜单是可见的确定面板应该被放置在的实际位置(例如,像素坐标)。例如,处理器102可以确定课程流程面板是可见的,且因此可以确定在右边缘上具有存储位置的控制面板垂直地位于将控制面板放置成略微高于课程流程面板的特定Y坐标处。该特定Y坐标可以是与可见的课程流程面板对应的默认坐标,或者可以进一步基于课程流程面板的高度来确定。处理器102还可以确定任何可见控制界面元素是否具有延伸到GUI界面的禁止区域(诸如其下半部分)外的位置,并且可以重新定位元素以满足定位要求。
在步骤506,处理器102可以获得可见面板、菜单和按钮的内容。内容可以包括在控制界面资源214中找到的参数,诸如面板外观(例如,形状、尺寸、背景颜色)以及要显示的一些或所有可选项(例如,如上所述的图标)。内容可以进一步包括主题包内容数据和/或从其确定的可选项。在一个示例中,处理器102从课程包分层结构创建在课程流程面板或微流程面板中显示的链接(即,面包屑)轨迹。在另一示例中,处理器102确定要在课程流程面板中显示的活动,检索每个活动的活动类型的对应图标,并创建活动图标。该确定可以包括访问用户数据存储,确定演示者是否已经选择从主题流程面板中的显示中排除主题包中的任何子主题(例如,活动),并且不为任何此类被排除的子主题创建子主题图标(例如,活动图标)。
面板、菜单和按钮的内容可以包括当用户选择可选项中的每一个或按下按钮时生成的控制输入的定义。控制输入可以是用于处理器102显示其他内容的指令,诸如当选择子主题图标或链接的轨迹元素时。这样的控制输入可以标识要显示的其他内容,诸如通过文件名或其他标识符。控制输入可以是显示、隐藏或移动控制界面的一个或多个元素的指令,诸如当按下课程流程访问按钮或者选择控制面板中的可选项中的一个时。这样的控制输入可以使处理器102执行程序、功能、脚本或其他程序指令集以确定输入用户的位置并相应地更新控制界面,如下所述。在步骤508,处理器102可以将所获得的内容加载到它们各自位置处的可见控制界面元素中。这可以利用可执行程序的面向对象编程,HTML文档中的类似对象的HTML元素(例如,<div>元素)或根据演示框架的类似方法来实现。
返回到图4,在步骤408,处理器102可以生成要显示的GUI帧。可以使用与步骤406的那些类似的编程和设计方法来布置GUI帧中的内容,并且然后在内容的顶上叠加控制界面覆盖(例如,使用堆栈排序)。图6示出了生成GUI帧的示例性方法600(图4的步骤408)。在步骤602,处理器102可以从GUI数据标识要显示的内容。该内容包括来自主题包的内容数据,包括静态、动态和交互式元素,以及来自其他源(例如,用户数据存储212)的任何附加显示内容。在步骤604,处理器102可以将要显示的内容与交互式元素协调。在一些实施例中,处理器102可以标识GUI帧中将接受输入数据的区域;这些区域对应于交互式元素以及将在控制界面中可见的任何可选项。处理器102可以进一步标识每个区域有效接受的输入数据的类型。例如,处理器102可以将交互式元素标识为文本字段、或者标识为按钮(即,可以被点击)、或者标识为可移动(即,可以被点击并拖动)等。然后,处理器102可以将GUI帧的输入数据区域与输入设备上的对应区域相关联,诸如当输入设备是触摸启用的和/或接近启用的时。
在步骤606,处理器102可以将控制界面覆盖与经协调内容对齐。在一些实施例中,控制界面覆盖的底部边缘可以与GUI帧的底部边缘对齐。然后,在步骤608,处理器102可以将覆盖叠加到经协调内容上以产生GUI帧。在一些实施例中,这包括将表示控制界面覆盖的数据集成到表示GUI帧的数据中,诸如通过将HTML元素或脚本模块添加到GUI帧文档。
再次返回图4,在步骤410,处理器102可以将GUI帧呈现给显示设备(例如,上述显示设备106)。再次,呈现步骤的过程取决于演示内容的格式/框架。在编译的、可执行程序中,处理器102可以调用一个或多个图形呈现库,或者可以将GUI帧传递给图形处理器,以生成表示GUI帧的图像数据(即,用于显示屏的像素值),然后处理器将该图像数据发送到显示设备。在web界面或web应用中,处理器102可以将HTML或另一个标记语言、或ADOBE FLASH或另一个web应用格式的GUI帧传输到浏览器应用(例如,在本地设备或交互式白板设备上),该浏览器应用然后将GUI帧呈现到显示设备。任何合适的呈现协议可被使用。
在一些实施例中,可以动画化一个或多个控制界面元素的转换。处理器102可以将转换划分为多个段,每个段将与GUI帧相关联。例如,图3B的控制面板322的从其先前位置360到其新位置的路径可以以十个段来表示,这十个段被迭代以示出运动。处理器102通过针对路径的每个段重复步骤406-410,在每次迭代时计算(多个)转换元素的新位置来完成此操作。当具有(多个)元素在它的/它们的最终位置中的GUI帧被呈现到显示器时(步骤410),动画终止。
在步骤412,处理器102可以接收指示用户与演示的交互(即,用户致动输入设备,诸如通过触摸触摸屏或点击鼠标)的输入数据。在步骤414,处理器102可以拆包输入数据以确定它是否是有效输入,即,输入数据是从位于被配置为接收输入数据的区域内的用户输入生成的,并且输入数据具有被相关输入区域接受的类型。如果输入数据无效,则可以忽略它。如果输入数据有效,则在步骤416,处理器102可以确定输入数据是否是由用户与控制界面的元素中的一个的交互生成的控制输入。输入数据或对应的输入区域可以具有向处理器102提供必要指示的标识符。如果输入数据不是控制输入,则它是与所显示的子主题中的交互式元素中的一个相关的输入;在步骤430,处理器102可以根据主题包内容数据处理这样的输入数据。
如果输入数据是控制输入,则在步骤420,处理器102可以确定输入用户相对于演示区域(即,显示设备的显示表面或显示面板)的位置。在一些实施例中,控制输入可以标识控制界面的哪个元素生成控制输入。例如,控制输入可以标识它来自左课程流程访问按钮。由于处理器102可以访问每个控制界面元素的位置,因此处理器102可以基于所选择的元素来确定用户更靠近演示区域的左边缘还是右边缘。在其他实施例中,诸如当输入设备是触摸屏时,控制输入可以包括用户的敲击或其他手势的坐标。处理器102可以基于输入坐标确定用户更靠近演示区域的左边缘还是右边缘;或者,处理器102可以将输入坐标转换为GUI帧上的位置,并且可以基于GUI帧中的位置确定用户更靠近演示区域的左边缘还是右边缘。
在步骤422,处理器102可以根据接收到的控制输入和所确定的用户位置来更新控制界面。即,处理器102读取用户的命令并对其作出反应以执行控制任务。处理器102可以从控制输入确定要执行的控制任务。通过使用程序指令、查找表、数据库查询等,处理器102可以确定哪些控制界面元素可能受控制任务影响,以及如何受影响。特别地,处理器102可以针对元素中的一个或多个元素确定可能被改变的一个或多个参数值;然后,处理器102可以确定新值是否不同于每个这样的参数的当前值。如果是,则处理器102可以将新值写入控制界面资源214。在一些实施例中,在保留旧值的同时写入新值;处理器102可以使用新值和先前值两者来执行诸如动画化控制界面元素的转换之类的任务。在其他实施例中,新值可以替换旧值。在其他实施例中,处理器102可以将新参数值写入控制界面资源214,而不将新值与当前值进行比较。
一旦更新了控制界面参数,处理器102就可以生成GUI帧,该GUI帧显示由执行控制任务产生的变化。方法400返回到步骤406并如上所述继续进行。
图7示出了示例计算设备700的一组通用部件的逻辑布置,其包含处理器102和设备逻辑104并且作为任何上述示例性计算设备100,200,240,280进行操作。计算设备700可以包括存储器部件702,其可以包括许多类型的存储器、数据存储或非瞬态计算机可读存储介质,诸如用于程序指令、图像和其他数据的数据存储,用于与其他设备共享信息的可移除存储器,等等。一个或多个相机704或其他图像传感器可以捕获图像或视频内容。相机可以包括或至少部分地基于任何适当的技术,诸如具有足够分辨率、焦距和/或可视区域的CCD或CMOS图像传感器,以在用户正在操作设备时捕获用户的图像。图像传感器可以包括相机或红外传感器,其能够对设备附近的投影图像或其他物体进行成像。应理解,可以例如通过使用单个图像、多个图像、周期性成像、连续图像捕获、图像流和/或其他合适的过程来执行图像捕获。此外,设备可以包括启动和/或停止图像捕获的能力,诸如当从用户、应用或其他设备接收到命令时。计算设备700可以类似地包括至少一个音频部件706,诸如单声道或立体声麦克风或麦克风阵列,可操作以从至少一个主方向捕获音频信息。麦克风可以是这种设备已知的单向或全向麦克风。
计算设备700还可以包括一个或多个定向和/或运动传感器708。这样的传感器可以包括任何合适的接近度感测或距离感测设备,并且可以感测一般运动或者被配置为检测协作设备,诸如特殊配置的触笔。(多个)机构也(或替代地)可以包括或包含全球定位系统(GPS)或类似的定位元件,可操作以确定计算设备的位置的相对坐标,以及关于设备的相对大的移动的信息。该设备也可以包括其他元件,诸如可以通过三角测量或其他这样的方法实现设备或目标的位置确定。这些机构可以与处理器102通信,由此设备可以执行许多动作中的任何动作,诸如检测作为用户输入的倾斜。
计算设备700的显示器710可以是监视器、液晶显示器(LCD)屏幕、发光二极管(LED)或有机LED(OLED)屏幕或其他仅输出视频显示器。显示器710还可以用作输入设备,例如电容式、电阻式或电感式触摸屏。在一些实施例中,处理器102可以使用计算设备700的图形演示技术来促进在显示器710上演示当前描述的界面中的项目。
计算设备700包括本领域中已知的用于向计算设备提供电力的各种电力部件712,其可以包括与电源板或类似设备一起使用的电容性充电元件。计算设备可以包括一个或多个通信元件或联网子系统714,诸如Wi-Fi、蓝牙、射频(RF)、有线或无线通信系统。许多实施例中的设备可以与诸如因特网之类的网络通信,并且可以能够与其他这样的设备通信。在一些实施例中,该设备可以包括至少一个附加输入部件716,其能够从用户接收如上所述的触敏或接近敏感输入或传统输入。传统输入可以包括例如按钮、触摸板、触摸屏、滚轮、操纵杆、键盘、鼠标、小键盘、或任何其他合适的部件或元件,由此用户可以向设备输入命令。然而,在一些实施例中,这样的设备可以根本不包括任何按钮,并且可以仅通过视觉和音频命令的组合来控制,使得用户可以控制设备而不必与设备接触。
部件可以驻留在单个计算设备700上,诸如交互式白板、个人计算设备(例如,膝上型计算机或平板计算机、智能手机)或一个或多个协作服务器804(见图8)上,或者部件中的一些可以驻留在个人计算设备700上并且其他部件驻留在(多个)协作服务器804上。例如,处理器102、存储器702、和网络部件714可以驻留在(多个)协作服务器804上,而其他部件驻留在个人计算设备700上。或者,计算设备700可以各自具有一个或多个部件的离散实例。
图8示出用于实现根据多种实施例的方面的示例环境800的多方面。如将理解的,虽然可以使用完全物理地包含在计算设备700上的本地环境,但是也可以适当地使用不同的分布式环境来实现各种实施例。示例环境800包括计算设备700,其可操作以通过适当的网络802发送和/或接收请求、消息或信息,并且在一些实施例中,将信息传达回计算设备700的用户。网络802可以包括任何适当的网络,包括内联网、因特网、蜂窝网络、局域网、卫星网络或任何其他网络和/或其组合。用于这样的系统的部件可至少部分地取决于所选择的网络和/或环境的类型。用于经由这样的网络802通信的协议和部件是公知的,而且将不详细讨论。在网络802上的通信可通过有线或无线连接或其组合来启用。示例环境800可以进一步包括通信地耦合到网络802的其他用户设备808。通信网络802可以通过向远离计算设备700的数据存储806(诸如主题包、用户数据、或其他数据存储)提供连接来促进任务的完成。另外,通信网络802可以促进计算设备700与一个或多个协作服务器804之间的消息和数据的传输,包括主题包和用户生成的数据。
环境800包括一个或多个协作服务器804。应理解,可以存在多个同构或变化类型、层或其他元素、过程或部件的协作服务器804,其可以被链接或以其他方式被配置,其可以交互以执行任务,诸如从适当的数据存储806获得数据,该数据存储806可以在协作服务器804本地访问,或者通过网络802远程访问。如所使用的,服务器可以以各种方式实现,诸如硬件设备或虚拟计算机系统。在一些上下文中,服务器可以指代在计算机系统上执行的编程模块。协作服务器804可以包括任何适当的硬件、软件和固件,用于根据需要与数据存储集成,以执行客户端设备的一个或多个应用的各方面,处理应用的一些或全部数据访问和业务逻辑。协作服务器804可以与数据存储806协作提供访问控制服务,并且能够生成包括文本、图形、音频、视频和/或可用于提供给用户的其他内容的内容,其可以以任何合适的格式提供给计算设备700,包括超文本标记语言(“HTML”)、可扩展标记语言(“XML”)、JavaScript、层叠样式表(“CSS”)或其他适当的客户端结构化语言。传送到计算设备700的内容可以由计算设备700处理,以按一种或多种形式提供内容,包括用户可听、可视和/或通过包括触摸、味道和/或气味在内的其他感官可察觉的形式。所有请求和响应的处理以及计算设备700和协作服务器804之间的内容递送可以由协作服务器804中的一个处理,诸如在这个实例中使用PHP:超文本预处理器(“PHP”)、Python、Ruby、Perl、Java、HTML、XML、或其他适当的服务器端结构化语言的Web服务器。应理解,协作服务器804不是必需的并且仅仅是示例部件,因为所讨论的结构化代码可以在任何适当的设备或主机上执行,如在别处所讨论的。此外,除非从上下文另外清楚,否则被描述为由单个设备执行的操作可以由多个设备共同执行,这可以形成分布式和/或虚拟系统。
数据存储806可以包括若干单独的数据表、数据库、数据文档、动态数据存储方案和/或其他数据存储机制和用于存储与本公开的特定方面有关的数据的媒介,包括但不限于上述主题包数据存储210、用户数据存储212和控制界面资源214。应理解,可以存在许多可以需要存储在数据存储中的方面,诸如用户信息和访问权限信息,其可以存储在数据存储806中的任何适当的机构中。数据存储806可通过与其关联的逻辑来操作,以接收来自协作服务器804的指令,并且响应于该指令来获得、更新或以其它方式处理数据。协作服务器804可以响应于所接收的指令提供静态、动态或静态和动态数据的组合。动态数据,诸如在web日志(博客)、web或移动应用和应用界面、新闻服务和其他应用中使用的数据,可以由所描述的服务器端结构化语言生成,或者可以由在协作服务器804操作或在协作服务器804的控制下的内容管理系统(“CMS”)提供。在一个示例中,计算设备700可以向用户生成GUI帧,该GUI帧包括由(多个)协作服务器804发送到计算设备700的控制界面。在这种情况下,数据存储可以访问存储的数据以提供用户编辑的验证。然后可以经由计算设备700上的显示将包括经验证的编辑的更新的GUI帧返回给用户。
每个服务器804将典型地包括操作系统,该操作系统提供用于该服务器的一般管理与操作的可执行程序指令,并且每个服务器将典型地包括储存指令的计算机可读介质(例如硬盘、随机存取存储器、只读存储器等),这些指令在被该服务器的处理器执行时允许该服务器执行其预期功能。用于服务器的操作系统和一般功能的合适实现是已知的或可买到的,而且容易由本领域普通技术人员实现(尤其鉴于本公开)。在一个实施例中,该环境是利用若干计算机系统和部件的分布式和/或虚拟计算环境,这些计算机系统和部件利用一个或多个计算机网络或直接连接经由通信链路互连。然而,本领域普通技术人员将理解到,这样的系统可在具有比图8中所示的少的或多的数量的部件的系统中同样良好地操作。因此,图8中的实力环境800的描绘本质上应当被认为是说明性的,并且不限制本公开的范围。
不同的实施例可进一步实现在广泛的操作环境中,在一些情况下可包括能用来运行任意数量的应用的一个或多个用户计算机、计算设备或处理设备。用户或客户机设备可包括运行标准操作系统的多个通用个人计算机(诸如台式计算机、膝上型计算机或平板)以及运行移动软件且能够支持多个联网和消息收发协议的蜂窝、无线以及手持设备。这样的系统还可包括多个工作站,工作站运行多种可买到的操作系统和用于部署和数据库管理目的的其它已知应用中的任一种。这些设备还可包括其他电子设备,诸如虚拟终端、瘦客户端、游戏系统以及其他能够经由网络通信的设备。这些设备还可以包括虚拟设备,诸如虚拟机、管理程序和能够经由网络进行通信的其他虚拟设备。
本公开的各种实施例利用本领域技术人员熟悉的至少一个网络以用于支持使用任何商用协议的通信,诸如传输控制协议/互联网协议(“TCP/IP”)、用户数据报协议(“UDP”)、开放式系统互连(“OSI”)模型的各个层中操作的协议、文件传输协议(“FTP”)、即插即用(“UpnP”)、网络文件系统(“NFS”)、通用互联网文件系统(“CIFS”)以及可路由协议组(AppleTalk)。例如,该网络可以是局域网、广域网、虚拟专用网、因特网、内联网、外联网、公共交换电话网、红外网、无线网、卫星网及其任何组合。
在利用web服务器的实施例中,web服务器可运行多种服务器或中间层应用中的任一种,包括超文本传输协议(“HTTP”)服务器、FTP服务器、公共网关接口(“CGI”)服务器、数据服务器、Java服务器、Apache服务器以及商业应用服务器。服务器也可能够响应于来自用户设备的请求而执行程序或脚本,诸如通过执行一个或多个web应用,该一个或多个web应用可实现为以任何编程语言编写的一个或多个脚本或程序,诸如C、C#、或C++或任何脚本语言,诸如Ruby、PHP、Perl、Python或TCL以及其组合。服务器也可以包括数据库服务器,包括可从 和商业获得的数据库服务器以及诸如MySQL,Postgres,SQLite,MongoDB和任何其他能够存储、检索和访问结构化或非结构化数据的服务器的开源服务器。数据库服务器可以包括基于表的服务器,基于文档的服务器,非结构化服务器,关系服务器,非关系服务器或这些和/或其他数据库服务器的组合。
环境800可包括如上讨论的多个数据存储以及其它存储器和存储介质。这些存储器和存储介质可驻留在多个位置,诸如一个或多个计算机本地(和/或驻留在其中)或在该网络上的任一或所有计算机远端的存储介质。在一组特定实施例中,信息可以驻留在本领域技术人员熟悉的存储区域网络(“SAN”)中。类似地,用于执行归属于计算机、服务器或其他网络设备的功能的任何必要文件可以适当地本地和/或远程存储。在系统包括计算机化设备的情况下,每个这样的设备可包括经由总线电耦合的硬件元件,这些元件包括例如中央处理单元(“CPU”或“处理器”)、输入设备(例如鼠标、键盘、控制器、触摸屏或小键盘)以及输出设备(例如显示设备、打印机或扬声器)。这样的系统也可包括一个或多个存储设备,诸如盘驱动器、光存储设备和固态存储设备,诸如随机存取存储器(“RAM”)或只读存储器(“ROM”)以及可移除介质设备、存储卡、闪存卡等。
这样的设备还可包括计算机可读存储介质读取器、通信设备(例如调制解调器、无线或有线网卡、红外通信设备等)以及如上所述的工作存储器。该计算机可读存储介质读取器可与计算机可读存储器介质连接或配置成接收该计算机可读存储介质,表示远程、本地、固定和/或可移除的存储设备,以及用于临时和/或更持久地包含、存储、传输以及检索计算机可读信息的存储介质。系统与多种设备通常还将包括数个软件应用、模块、服务或位于工作存储设备中的其他元件,包括操作系统与应用程序,诸如客户应用或web游览器。应当理解,替代实施例可具有以上描述的实施例的多种变型。例如,也可以使用定制硬件和/或特定元件可以以硬件、软件(包括诸如小程序之类的轻便软件)或两者来实现。此外,可采用通向诸如网络输入/输出设备之类的其它计算设备的连接。
用于包含代码或部分代码的存储介质和计算机可读介质可包括本领域已知的或使用的任何适当的介质,包括存储介质与通信介质,诸如易失性的与非易失性的、可移除的与不可移除的介质,以用于存储和/或传输信息的任何方法或技术来实现,诸如计算机可读指令、数据结构、编程模块或其他数据,包括RAM、ROM、电可擦除可编程只读存储器(“EEPROM”)、闪存或其他存储器技术、紧凑盘只读存储器(“CD-ROM”)、数字化视频光盘(DVD)或其他光存储器、磁带盒、磁带、磁盘存储器或其他磁存储设备或者能用于储存所需要信息并且能被系统设备访问的任何其他介质。基于提供的公开和教导,本领域普通技术人员将理解实现多个实施例的其它途径和/或方法。
Claims (16)
1.一种交互式演示控制系统,包括至少一个处理器,所述至少一个处理器执行在耦合到计算设备的存储器内的指令,所述指令使所述计算设备:
从耦合到所述计算设备的电子数据存储接收图形用户界面GUI数据,所述GUI数据包括:
演示内容;
多个按钮,所述多个按钮包括表示主题或子主题的流程的第一组图形按钮或图标,所述图形按钮或图标被配置成:
以图形方式指示主题或子主题的流程内的当前位置;
接收第一用户输入以按顺序次序导航所述主题的流程;以及
接收第二用户输入以按非顺序次序导航所述主题或子主题的流程;以及
至少一个程序指令内的至少一个显示参数,当由所述至少一个处理器执行时,在GUI的下半部分内的第一位置处呈现并且显示至少一个控制面板,并且更新所述GUI以在所述GUI的下半部分内的第二位置处显示所述至少一个控制面板;
从所述GUI数据生成:
在所述GUI的第一图形内容层内的所述演示内容;以及
所述至少一个控制面板,在根据所述至少一个显示参数的所述GUI的所述下半部分的第一位置处,所述至少一个控制面板被分配给在第二图形内容层内的内容界面覆盖,所述第二图形内容层具有比所述第一图形内容层更高的z索引值,所述至少一个控制面板包括:
多个按钮;
第二组图形按钮或图标,所述第二组图形按钮或图标被配置成接收第三用户输入以与所述演示内容交互;以及
内容编辑面板,被配置为高光、改变所显示的内容或生成与演示内容相关联的笔记;
在所述GUI内标识:
至少一个附加可见GUI界面元素;以及
用于所述至少一个附加可见GUI界面元素的多个像素坐标;
将所述至少一个控制面板定位为使得所述控制面板不覆盖与所述至少一个附加可见GUI界面元素相关联的所述多个像素坐标;
在显示设备上呈现所述GUI;
经由用户输入设备从所述至少一个控制面板接收控制输入;
从所述控制输入确定所述计算设备的用户的位置;以及
基于所述用户的所述位置和所述至少一个显示参数,将所述GUI的下半部分内的所述控制面板的所述第一位置更新到所述GUI的下半部分内的所述第二位置,其中更新到所述第二位置包括动画,所述动画包括:
将所述第一位置和所述第二位置之间的距离划分为被迭代以示出运动的多个GUI帧;
在每一次迭代时计算转换元素的新位置;
在多个迭代中的每一个迭代时为所述多个GUI帧中的每一个顺序地迭代地呈现GUI帧,以及
在所述第二位置处终止所述动画。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述计算设备包括:
交互式白板设备,包括所述处理器、所述存储器、所述电子数据存储、所述输入设备、和所述显示设备;
所述交互式白板设备包括所述输入设备和所述显示设备,并且耦合到所述处理器、所述存储器、和所述电子数据存储;或
所述交互式白板设备包括所述输入设备和所述显示设备,并且耦合到本地计算设备并且通过网络耦合到服务器,所述服务器包括所述处理器并且耦合到所述电子数据存储。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,通过以下步骤生成所述GUI:
从所述电子数据存储接收:
所述至少一个显示参数;以及
多个控制界面数据,用于配置和呈现所述至少一个控制面板;
从所述多个控制界面数据确定以下的可见性:
所述至少一个控制面板;以及
要在所述至少一个控制面板上显示的至少一个图形按钮或图标;
在所述多个控制界面数据内标识所述第一位置;以及
将要覆盖在所述GUI上的所述至少一个控制面板对齐在所述第一位置处。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于:
所述控制输入包括:
位于所述多个按钮的左侧的第一标签;或
位于所述多个按钮的右侧的第二标签;并且
其中:
响应于所述用户选择所述第一标签:
所述计算设备确定所述用户的位置是在所述计算设备的左侧;并且
所述控制面板的所述第一位置被更新到所述GUI的左侧;并且
响应于所述用户选择所述第二标签:
所述计算设备确定所述用户的位置是在所述计算设备的右侧;并且
所述控制面板的所述第一位置被更新到所述GUI的右侧。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个按钮和内容编辑面板不被覆盖,其中所述多个按钮的位置的变化导致所述内容编辑面板相对于所述多个按钮在所述GUI内重新定位。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第二组图形按钮或图标包括:
第一图形按钮或图标,被配置为接收用于移动所述至少一个控制面板的第四用户输入;
第二图形按钮或图标,被配置为接收用于传输在所述电子数据存储中与显示数据相关联的分配的第五用户输入;
第三图形按钮或图标,被配置为接收用于生成和存储在所述电子数据存储中与所述显示数据相关联的注释的第六用户输入;或者
第四图形按钮或图标,被配置为接收用于添加在所述电子数据存储中与所述显示数据相关联的图形内容的第七用户输入。
7.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个按钮包括导航面包屑。
8.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个按钮包括第三组图形按钮或图标,所述第三组图形按钮或图标包括:
在所述电子数据存储中与所述演示内容相关联的多个课程;或
在所述电子数据存储中与所述演示内容相关联的多个资源。
9.一种交互式演示控制方法,包括:
由包括执行存储器内的指令的至少一个处理器的计算设备从耦合到所述计算设备的电子数据存储接收图形用户界面GUI数据,所述图形用户界面GUI数据包括:
演示内容;
多个按钮,所述多个按钮包括表示主题或子主题的流程的第一组图形按钮或图标,所述图形按钮或图标被配置成:
以图形方式指示主题或子主题的流程内的当前位置;
接收第一用户输入以按顺序次序导航所述主题的流程;以及
接收第二用户输入以按非顺序次序导航所述主题或子主题的流程;以及
至少一个程序指令内的至少一个显示参数,当由所述至少一个处理器执行时,在GUI的下半部分内的第一位置处呈现并且显示至少一个控制面板,并且更新所述GUI以在所述GUI的下半部分内的第二位置处显示所述至少一个控制面板;
从所述GUI生成:
在所述GUI的第一图形内容层内的所述演示内容;以及
至少一个控制面板,在根据所述至少一个显示参数的所述GUI的所述下半部分的第一位置处,所述至少一个控制面板被分配给在第二图形内容层内的内容界面覆盖,所述第二图形内容层具有比所述第一图形内容层更高的z索引值,所述至少一个控制面板包括:
多个按钮;
第二组图形按钮或图标,所述第二组图形按钮或图标被配置成接收第三用户输入以与所述演示内容交互;以及
内容编辑面板,被配置为高光、改变所显示的内容或生成与演示内容相关联的笔记;
由所述计算设备在所述GUI内标识:
至少一个附加可见GUI界面元素;以及
用于所述至少一个附加可见GUI界面元素的多个像素坐标;
由所述计算设备将所述至少一个控制面板定位为使得所述控制面板不覆盖与所述至少一个附加可见GUI界面元素相关联的所述多个像素坐标;
由所述计算设备,将所述GUI呈现在显示设备上;
由所述计算设备,经由用户输入设备从所述至少一个控制面板接收控制输入;
由所述计算设备从所述控制输入确定所述计算设备的用户的位置;以及
由所述计算设备基于所述用户的所述位置和所述至少一个显示参数将所述GUI的下半部分内的所述控制面板的所述第一位置更新到所述GUI的下半部分内的所述第二位置,其中将所述第一位置更新到所述第二位置包括动画,所述动画包括:
将所述第一位置和所述第二位置之间的距离划分为被迭代以示出运动的多个GUI帧;
在多个迭代中的每一次迭代时计算转换元素的新位置;
在所述多个迭代中的每一个迭代时为所述多个GUI帧中的每一个顺序地迭代地呈现GUI帧,以及
在所述第二位置处终止所述动画。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述计算设备包括:
交互式白板设备,包括所述处理器、所述存储器、所述电子数据存储、所述输入设备、和所述显示设备;
所述交互式白板设备包括所述输入设备和所述显示设备,并且耦合到所述处理器、所述存储器、和所述电子数据存储;或
所述交互式白板设备包括所述输入设备和所述显示设备,并且耦合到本地计算设备并且通过网络耦合到服务器,所述服务器包括所述处理器并且耦合到所述电子数据存储。
11.如权利要求9所述的方法,其特征在于,生成所述GUI还包括以下步骤:
由所述计算设备从所述电子数据存储接收:
所述至少一个显示参数;以及
多个控制界面数据,用于配置和呈现所述至少一个控制面板;
由所述计算设备从所述多个控制界面数据确定以下的可见性:
所述至少一个控制面板;以及
要在所述至少一个控制面板上显示的至少一个图形按钮或图标;
由所述计算设备在所述多个控制界面数据内标识所述第一位置;以及
由所述计算设备,将要覆盖在所述GUI上的所述至少一个控制面板对齐在所述第一位置处。
12.如权利要求9所述的方法,其特征在于:
所述控制输入包括:
位于所述多个按钮的左侧的第一标签;或
位于所述多个按钮的右侧的第二标签;并且
其中:
响应于所述用户选择所述第一标签:
所述计算设备确定所述用户的位置是在所述计算设备的左侧;并且
所述控制面板的所述第一位置被更新到所述GUI的左侧;并且
响应于所述用户选择所述第二标签:
所述计算设备确定所述用户的位置是在所述计算设备的右侧;并且
所述控制面板的所述第一位置被更新到所述GUI的右侧。
13.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多个按钮和内容编辑面板不被覆盖,其中所述多个按钮的位置的变化导致所述内容编辑面板相对于所述多个按钮在所述GUI内重新定位。
14.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第二组图形按钮或图标包括:
第一图形按钮或图标,被配置为接收用于移动所述至少一个控制面板的第四用户输入;
第二图形按钮或图标,被配置为接收用于传输在所述电子数据存储中与显示数据相关联的分配的第五用户输入;
第三图形按钮或图标,被配置为接收用于生成和存储在所述电子数据存储中与所述显示数据相关联的注释的第六用户输入;或者
第四图形按钮或图标,被配置为接收用于添加在所述电子数据存储中与所述显示数据相关联的图形内容的第七用户输入。
15.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多个按钮包括导航面包屑。
16.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多个按钮包括第三组图形按钮或图标,所述第三组图形按钮或图标包括:
在所述电子数据存储中与所述演示内容相关联的多个课程;或
在所述电子数据存储中与所述演示内容相关联的多个资源。
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