CN108462914A - 一种提升耳机体验的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了耳机设备技术领域的一种提升耳机体验的方法,包括移动终端控制与处理模块、音频处理模块、耳机mic模块、耳机按键模块和耳机喇叭模块,其特征在于:所述动终端控制与处理模块与音频处理模块电性连接,所述音频处理模块与耳机喇叭模块电性连接,所述耳机mic模块和耳机按键模块均与音频处理模块电性连接;本发明通过让用户在佩戴耳机、听音乐或看视频的同时,仍能获知环境的声音,与其他人进行正常交流,不需要同现有技术一样取下耳机、再佩戴回去的繁琐工作,且在交流的同时,还能同步听音乐、听视频的声音,简化了用户操作,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及耳机设备技术领域,具体涉及一种提升耳机体验的方法。
背景技术
随着智能手机的普及,耳机作为大部分手机的标配配件,同样在市场上得到普及;使用耳机的人群越来越多。现有技术中当消费者佩戴耳机欣赏音乐时,如有其他人对用户说话,用户一般都会暂停音乐播放、取下耳机后与对方进行沟通,沟通完后又重新带上耳机、播放音乐;整个过程操作繁琐,影响用户使用耳机听音乐的节奏,特别是对于一些佩戴要求高的耳机,取下耳机后一般需要反复操作才能重新将耳机佩戴到位,影响用户体验。基于此,本发明设计了一种提升耳机体验的方法,以解决上述问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种提升耳机体验的方法,以解决上述背景技术中提出的现有装置影响用户体验的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种提升耳机体验的方法,包括移动终端控制与处理模块、音频处理模块、耳机mic模块、耳机按键模块和耳机喇叭模块,其特征在于:所述动终端控制与处理模块与音频处理模块电性连接,所述音频处理模块与耳机喇叭模块电性连接,所述耳机mic模块和耳机按键模块均与音频处理模块电性连接;
在用户佩戴耳机听音乐或者看视频时,当有其他人访问用户时,访问场景开启;
步骤1:操作所述耳机按键模块,长按下按键;此时所述移动终端控制与处理模块会接收到耳机按键模块传回的按键指令;
步骤2:所述移动终端控制与处理模块接收到按键指令后,开始启动访问功能模式;
步骤3:启动所述耳机mic模块工作,开始录取用户所处环境声音;
步骤4:所述音频处理模块读取耳机mic模块录取的信号,并分析获知用户的环境声压级大小;
步骤5:所述音频处理模块结合环境声压级大小,开始重新匹配、并降低音乐信号的输出,最终使得所述耳机喇叭模块输出的声音大小接近环境声压级;
步骤6:所述音频处理模块同步输出用户所处环境的声压给耳机喇叭模块播放;也即所述耳机喇叭模块,既播放音乐信号,同时又播放用户的环境声音信号,包括用户与对方交流说话的内容;
步骤7:当用户交流结束后,再次长按所述耳机按键模块;当移动终端控制与处理模块接收到按键指令后,结束访问功能,恢复音乐的正常播放。
优选的,所述耳机mic模块中电性连接有变音器。
优选的,所述耳机按键模块为耳机本体物理按键,且按键上设有凸起。
优选的,所述耳机按键模块被按下长按按键时间为2-4秒。
优选的,所述耳机喇叭模块中电性连接有音效转换器。
优选的,所述耳机喇叭模块上设有耳夹。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明通过让用户在佩戴耳机、听音乐或看视频的同时,仍能获知环境的声音,与其他人进行正常交流,不需要同现有技术一样取下耳机、再佩戴回去的繁琐工作,且在交流的同时,还能同步听音乐、听视频的声音,简化了用户操作,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明结构示意图。
图2为本发明方法流程图。
附图中,各标号所代表的部件列表如下:
110-移动终端控制与处理模块,120-音频处理模块,130-耳机mic模块,140-耳机按键模块,150-耳机喇叭模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-2,本发明提供一种技术方案:一种提升耳机体验的方法,包括移动终端控制与处理模块110、音频处理模块120、耳机mic模块130、耳机按键模块140和耳机喇叭模块150,其特征在于:动终端控制与处理模块110与音频处理模块120电性连接,音频处理模块120与耳机喇叭模块150电性连接,耳机mic模块130和耳机按键模块140均与音频处理模块120电性连接;
在用户佩戴耳机听音乐或者看视频时,当有其他人访问用户时,访问场景开启;
步骤1:操作耳机按键模块140,长按下按键;此时移动终端控制与处理模块110会接收到耳机按键模块140传回的按键指令;
步骤2:移动终端控制与处理模块110接收到按键指令后,开始启动访问功能模式;
步骤3:启动耳机mic模块130工作,开始录取用户所处环境声音;
步骤4:音频处理模块120读取耳机mic模块130录取的信号,并分析获知用户的环境声压级大小;
步骤5:音频处理模块120结合环境声压级大小,开始重新匹配、并降低音乐信号的输出,最终使得耳机喇叭模块150输出的声音大小接近环境声压级;
步骤6:音频处理模块120同步输出用户所处环境的声压给耳机喇叭模块150播放;也即耳机喇叭模块150,既播放音乐信号,同时又播放用户的环境声音信号,包括用户与对方交流说话的内容;
步骤7:当用户交流结束后,再次长按耳机按键模块140;当移动终端控制与处理模块接收到按键指令后,结束访问功能,恢复音乐的正常播放。
其中,耳机mic模块130中电性连接有变音器,可通过变音器改变声音,带来新的体验,耳机按键模块140为耳机本体物理按键,且按键上设有凸起,便于调节,耳机按键模块140被按下长按按键时间为2-4秒,操作方便,耳机喇叭模块150中电性连接有音效转换器,可根据需求选择音效,耳机喇叭模块150上设有耳夹,使得耳机喇叭模块150的使用更加方便。
本实施例的一个具体应用为:移动终端控制与处理模块110,负责接收音频处理模块120传来的信号,并控制通话音频处理模块120执行相应的功能;
音频处理模块120,负责输出音乐信号给到耳机喇叭模块150,并驱动耳机播放音乐;负责接收耳机mic模块130拾取的信号,并分析执行相应的功能
耳机mic模块130,负责拾取用户所处环境的声音信号;
耳机按键模块140,属于耳机本体模块,上面设置有物理按键,可以通过按键来配合执行相应的功能;
耳机喇叭模块150,负责接收音频处理模块120传过来的声音信号,并重放出来。
用户在佩戴耳机听音乐时,当获知到有其他的信息来源时,比如有其他人问话,此时通过操控耳机按键模块140反馈到移动终端控制与处理模块110,移动终端控制与处理模块110下达指令,要求音频处理模块120启动耳机mic模块130的工作,开始录取用户所处环境信号,同时音频处理模块120暂停或降低音乐信号的输出,同时输出耳机mic模块130录取的的声音信号,并驱动给耳机喇叭模块150播放给用户接听。
在用户佩戴耳机听音乐或者看视频时,当有其他人访问用户时,访问场景开启;
步骤1:操作耳机按键模块140,长按下按键(时间约3s);此时移动终端控制与处理模块110会接收到耳机按键模块140传回的按键指令;
步骤2:移动终端控制与处理模块110接收到按键指令后,开始启动访问功能模式;
步骤3:启动耳机mic模块130工作,开始录取用户所处环境声音;
步骤4:音频处理模块120读取耳机mic模块130录取的信号,并分析获知用户的环境声压级大小;
步骤5:音频处理模块120结合环境声压级大小,开始重新匹配、并降低音乐信号的输出,最终使得耳机喇叭模块150输出的声音大小接近环境声压级;
步骤6:音频处理模块120同步输出用户所处环境的声压给耳机喇叭模块150播放;也即耳机喇叭模块150,既播放音乐信号,同时又播放用户的环境声音信号,包括用户与对方交流说话的内容;
步骤7:当用户交流结束后,再次长按耳机按键模块140,时间约3s;当移动终端控制与处理模块接收到按键指令后,结束访问功能,恢复音乐的正常播放。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (6)
1.一种提升耳机体验的方法,包括移动终端控制与处理模块(110)、音频处理模块(120)、耳机mic模块(130)、耳机按键模块(140)和耳机喇叭模块(150),其特征在于:所述动终端控制与处理模块(110)与音频处理模块(120)电性连接,所述音频处理模块(120)与耳机喇叭模块(150)电性连接,所述耳机mic模块(130)和耳机按键模块(140)均与音频处理模块(120)电性连接;
在用户佩戴耳机听音乐或者看视频时,当有其他人访问用户时,访问场景开启;
步骤1:操作所述耳机按键模块(140),长按下按键;此时所述移动终端控制与处理模块(110)会接收到耳机按键模块(140)传回的按键指令;
步骤2:所述移动终端控制与处理模块(110)接收到按键指令后,开始启动访问功能模式;
步骤3:启动所述耳机mic模块(130)工作,开始录取用户所处环境声音;
步骤4:所述音频处理模块(120)读取耳机mic模块(130)录取的信号,并分析获知用户的环境声压级大小;
步骤5:所述音频处理模块(120)结合环境声压级大小,开始重新匹配、并降低音乐信号的输出,最终使得所述耳机喇叭模块(150)输出的声音大小接近环境声压级;
步骤6:所述音频处理模块(120)同步输出用户所处环境的声压给耳机喇叭模块(150)播放;也即所述耳机喇叭模块(150),既播放音乐信号,同时又播放用户的环境声音信号,包括用户与对方交流说话的内容;
步骤7:当用户交流结束后,再次长按所述耳机按键模块(140);当移动终端控制与处理模块接收到按键指令后,结束访问功能,恢复音乐的正常播放。
2.根据权利要求1所述的一种提升耳机体验的方法,其特征在于:所述耳机mic模块(130)中电性连接有变音器。
3.根据权利要求1所述的一种提升耳机体验的方法,其特征在于:所述耳机按键模块(140)为耳机本体物理按键,且按键上设有凸起。
4.根据权利要求1-3所述的一种提升耳机体验的方法,其特征在于:所述耳机按键模块(140)被按下长按按键时间为2-4秒。
5.根据权利要求1所述的一种提升耳机体验的方法,其特征在于:所述耳机喇叭模块(150)中电性连接有音效转换器。
6.根据权利要求1所述的一种提升耳机体验的方法,其特征在于:所述耳机喇叭模块(150)上设有耳夹。
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