CN108431756A - 响应作用在触摸屏上的手势的方法和终端 - Google Patents

响应作用在触摸屏上的手势的方法和终端 Download PDF

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Abstract

移动终端检测触摸屏上的手势,当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息;当压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息。解析记录的压力值的变化信息。当对所述变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配。响应第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。通过这种方式,可以提高识别压力手势的精确度,避免出现触摸屏难以区分长按与压力手势的问题。

Description

响应作用在触摸屏上的手势的方法和终端 技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种响应作用在触摸屏上的手势的方法和终端。
背景技术
随着手机、平板电脑等移动终端的应用越来越广泛,用户习惯通过手指直接在触摸屏上触发各种手势。由于触摸屏具有使用便捷、体验良好等特点,手势的形式也变得丰富多样。例如,长按,点击,拖动,滑动等手势。
用户在触摸屏上触发压力手势时,比较容易引起误操作。例如,当用户按压触摸屏希望触发压力手势时,如果移动终端无法正确区分用户的手势为压力手势还是长按手势,可能会误将用户的压力手势识别为长按手势,并响应被识别的长按手势,在终端的触摸屏上呈现长按手势对应的图形用户界面。误操作会带来较差的用户体验,有待改进。
发明内容
本发明实施例提供了一种响应作用在触摸屏上的手势的方法和终端,可以提高移动终端对用户的压力手势的正确识别率。
一方面,本申请的实施例提供了一种响应作用在触摸屏上的手势的方法。该方法包括移动终端检测用户在触摸屏上的手势。当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息,当手势的压力值低于第二阈值P2时,停止记录压力值的变化信息。其中,压力值为压力数字量或者压力模拟量。解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配。响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面。
通过这种方式,当出现至少两次连续的有效的屏幕按压的手势后,对手势予以响应,可以提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按与压力手势的问题,改善用户体验。
在一种可能的设计中,如果压力值的变化信息表明以下第一事件有发生,则手势被认为包括一次有效的屏幕按压。该第一事件为:手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。通过设置高低两个阈值,可以避免压力手势中产生的无效操作,增加触摸屏识别压力触控的精确度。
在一种可能的设计中,如果压力值的变化信息表明以下第二事件有发生,则手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压。该第二事件为:手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2。
在一种可能的设计中,如果压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压。该第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
上述通过定义多种类型的压力手势,例如:轻压、重压,移动终端可以定义多类型的手势指令。还可以将多类型的压力手势和其它类型的手势进行手势的组合。多种类型的压力手势,以及多种手势的组合可以丰富用户与移动终端交互的手段,例如:用于设置触摸屏的屏幕密码解锁手势。这样可以增加移动终端上手势输入的多样性。
在一种可能的设计中,通过每隔一个时间间隔采集手势的压力值的方式记录压力值的变化信息。当时间间隔越短时,采集的数据越多,移动终端对压力手势的至少两次连续的有效屏幕按压的识别越准确。
在一种可能的设计中,按照采集的时间间隔依次比较记录的压力值与第一阈值P1~第六阈值P6的大小关系来解析记录的压力值的变化信息。通过这种方式高效地记录压力值的变化过程;相比于比较每个时间间隔采集的压力值之间的大小,有效地降低采集的数据的误码率和误差率。
在一种可能的设计中,上述限定当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息;当压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息;确保了记录压力手势的压力值的变化信息时,用户的压力手势一直作用在触摸屏上,并没有离开屏幕。
在一种可能的设计中,在移动终端检测用户在触摸屏上的手势之后,对用 户作在触摸屏上的手势进行校验,记录用户输入压力最大值Pmax和用户输入的压力最小值Pmin,根据校验获得的用户输入的压力最大值Pmax和压力最小值Pmin,设置适应用户的压力偏差值ΔP。例如,当小孩输入压力最大值Pcmax和输入的压力最小值Pcmin后,确定小孩输入的压力值最大值小于P2,此时,设置适应小孩的压力输入的压力偏差值ΔPc,在判断小孩的输入是否有有效按压时,第一阈值P1~第六阈值P6的阈值均减去ΔPc,再与检测作用在触摸屏上的手势的压力值进行比较。通过这种方式,针对按压力度不同的用户进行个性化的订制。避免对触摸屏的按压力度不同的用户在按压屏幕时,移动终端进行同样的判断和比较,导致响应不同按压力度的结果相同的问题,提高了用户体验。
另一方面,本申请的实施例提供了一种响应手势的方法。该方法包括移动终端检测是否有手势作用在触摸屏上。当检测到有手势作用在触摸屏上时,开始记录手势的压力值的变化信息。当检测到手势不再作用在触摸屏上时,停止记录压力值的变化信息。其中,压力值为压力数字量或者压力模拟量;解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配;响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面。
通过这种方式,至少两次连续的有效的屏幕按压的手势与第一指令匹配,可以提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按与压力手势的问题,改善用户体验。
在一种可能的设计中,响应第一指令,在触摸屏上显示悬浮图标或者在触摸屏上显示解锁后进入的主界面。通过手指不离开屏幕的至少两次连续的有效屏幕按压,在触摸屏上显示悬浮图标或者在触摸屏上显示解锁后进入的界面。解决了操作不方便、用户体验差的问题。例如在游戏全屏模式下设置菜单和程序繁琐,用户在不退出全屏游戏时,可以通过手指不离开屏幕的至少两次连续的有效屏幕按压显示悬浮图标,提高移动终端的处理器对任务进程的处理效率,合理使用内存资源,更进一步地提高了用户体验。
在一种可能的设计中,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1且小于第二时间间隔T2,则两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。通过设置两次连续的有效的屏幕按压的时间间隔大于T1且小于T2 保证两次有效的屏幕按压为连续按压。避免在大于时间间隔T2后,移动终端仍然在记录触摸屏的压力触控,避免了移动终端的处理器和内存资源一直被判断压力手势的程序占用,提高移动终端的处理器和内存资源使用效率,提高了移动终端对用户的压力手势的识别率和精确度。
另一方面,本申请的实施例提供了一种响应作用在触摸屏上的手势的方法。该方法包括检测作用在触摸屏上的手势。当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息,当压力值低于第二阈值P2时,停止记录压力值的变化信息。解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,在第三时间间隔T3内,获取用户的触控手势。根据包括至少两次连续的有效的屏幕按压的手势和触控手势,确定与第二指令匹配。响应所述第二指令,在触摸屏上呈现第二图形用户界面。
在一种可能的设计中,在触摸屏上呈现分屏或者呈现切换屏幕的图形用户界面。
在一种可能的设计中,触控手势包括滑动、长按或者点击。
结合移动终端识别的压力手势和传统手势,定义移动终端上响应新的组合方式的图形用户界面,为移动终端提供更多的响应组合,丰富用户与移动终端交互的手段,为用户提供多样化的选择。
另一方面,本申请的实施例提供了一种响应手势的方法。该方法包括检测在触摸屏上是否有手势。当检测到有手势作用在触摸屏上时,开始记录手势的压力值的变化信息,当检测到手势不再作用在触摸屏上时,停止记录压力值的变化信息。解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,在第三时间间隔T3内,获取触控手势。根据包括至少两次连续的有效的屏幕按压的手势和触控手势,确定与第二指令匹配;响应第二指令,在触摸屏上呈现第二图形用户界面。
在一种可能的设计中,在所述触摸屏上呈现分屏或者呈现切换屏幕的图形用户界面。
在一种可能的设计中,触控手势包括滑动、长按或者点击。
通过结合压力手势和用户的其他触控手势,定义移动终端上响应新的组合方式的图形用户界面,丰富用户与移动终端交互的手段,例如,连续两次的有 效的屏幕按压结合滑动,在图形用户界面上显示菜单分屏。
另一方面,本申请的实施例提供了一种终端,包括:触摸屏,一个或多个处理器,存储器,多个应用程序,以及一个或多个程序;其中一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为被一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括指令,该指令用于:在触摸屏上检测手势。当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息;当压力值低于第二阈值P2时,停止记录压力值的变化信息。解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配。响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面。
移动终端根据用户连续两次按压屏幕的手势,响应不同的用户手势。通过这种方法,提高了移动终端的触摸屏识别用户的手势的效率并且增加了移动终端识别用户的手势的多样性。
另一方面,本申请的实施例提供了一种终端,包括:触摸屏,一个或多个处理器,存储器,多个应用程序;以及一个或多个程序,其中一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为被一个或多个处理器执行,该一个或多个程序包括指令,该指令用于:检测在触摸屏上是否有手势。当检测到有手势作用在触摸屏上时,开始记录手势的压力值的变化信息;当检测到手势不再作用在触摸屏上时,停止记录压力值的变化信息。解析记录的压力值的变化信息。当对变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配。响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面。
通过这种方法,移动终端在检测触摸屏上有手势时,识别出至少两次连续有效的屏幕按压后,对手势予以响应,提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,改善用户体验。
从以上技术方案看出,本发明实施例具有以下优点:
用户的压力手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,对手势予以响应,提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,改善触摸屏难以区分长按与压力手势的问题,改善用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还根据这些附图获得其他的附图。
图1为实现压力触控的触摸屏的内部结构示意图;
图2是本发明实施例在移动终端的界面上操作的示意图;
图3A是用户的手势在触摸屏上产生的压力变化的示意图;
图3B为移动终端采集用户手势的压力数据与时间的关系示意图;
图4A和4B为移动终端响应用户的手势呈现图形用户界面的示意图;
图5A和5B为移动终端响应用户的手势呈现另一图形用户界面的示意图;
图6a-图6j为移动终端响应用户的手势呈现另一图形用户界面的示意图;
图7为本发明实施例提供的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法流程示意图;
图8为本发明另一实施例提供的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法流程示意图;
图9是本发明另一实施例提供的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法流程示意图;
图10是本发明另一实施例提供的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法流程示意图;
图11为本发明实施例提供的一种的终端1100的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明中,涉及到的移动终端为智能手机、平板电脑等移动设备。本实施例中的移动终端具有触摸屏,通过压力感应实现压力触控。
图1为实现压力触控的触摸屏的内部结构示意图。如图1所示,移动终端的触摸屏100包括:盖板101、显示模组102、金属中框103和导电层104。 其中,所述显示模组102位于所述盖板101和所述金属中框103之间,所述金属中框103接地。所述导电层104贴合于所述显示模组102的下表面1010。如图1所示,从终端顶层到终端底层的垂直方向上看,显示模组的上表面与盖板贴合,而导电层与显示模组的下表面贴合。
下面对上述几个名词进行解释:
盖板101,为玻璃盖板(Cover Glass),该玻璃盖板也叫做触摸屏盖板,是用来封闭或者盖住终端的显示模组的部件。其中,盖板主要是由玻璃材质制成,其厚度规格在0.1mm到1.1毫米之间。当然,盖板也由其他材质制成,此处不做具体限定。
显示模组102,是组成显示屏成品的主要部件之一,主要由背光单元,基板以及驱动电路,电阻,电容和塑料套件等组成。
金属中框103,是用来承载显示模组等器件的部件,由金属材质制成,比如铝制金属中框。
如图1所示,所述导电层104和所述金属中框103之间的电容形成至少一个电容器。导电层104可看作电容器的一个极板,金属中框103可看作电容器的另一个极板。该电容器可作为压力感应器。比如:用户在盖板上按压时产生一定的力,力的作用导致导电层104发生形变,使得电容器的两个极板之间的距离发生改变,从而电容器的电容发生变化。进一步地,用户作用盖板上的压力的大小与电容器的电容的变化成正比例关系。比如,作用于所述盖板上的压力越大,则导致电容器的电容的变化越大。因此,建立用户的触控手势与触摸屏的压力变化的对应关系。移动终端根据接收的电容器的电容变化的信号,确定触摸屏上用户作用于盖板的压力变化,从而响应相应的操作。例如,用户作用于移动终端触摸屏的压力逐渐变大,移动终端响应用户操作,移动终端的音量也逐渐调高;用户作用于移动终端触摸屏的压力逐渐变小,移动终端的音量也逐渐调小。
上述介绍的具有压力感应功能的触摸屏的结构,仅仅只作为触摸屏上检测压力变化的触摸屏的其中一个结构示例。本实施例中讨论的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法在上述介绍的具有压力感应功能的触摸屏或者在获取和检测触摸屏上的压力变化的移动终端上实现。
图2是本发明实施例在移动终端的界面上操作的示意图。如图2所示,用 户在具有压力感应功能的触摸屏上按压屏幕时,移动终端识别出用户的压力触控。
图3A是用户的手势在触摸屏上产生的压力变化的示意图。图3A示出了,触摸屏检测的手势的压力与时间的二维关系图。图3A中的横坐标表示时间,单位是秒(S),纵坐标表示手势的压力值,纵坐标的单位是牛(N)。
其中,手势的压力值为连续的压力值,可以用压力值的模拟量来表示。例如,压力触控的压力值表示为1.1牛,1.2牛。另一方面,手势的压力值也可为离散的压力值,即可以用压力值的数字量来表示。例如,当作用在触摸屏上的手势的压力值在(0,0.5)范围内,手势的压力值表示为0牛。当作用在触摸屏上的手势的压力值在(0.5,1)范围内,压力触控的压力值表示为1牛。
如图3A所示,A点表示开始记录手势的压力值的变化信息的起始点,此时手势的压力值超过第一阈值P1。
其中,当用户按压屏幕的压力大于第一阈值P1时,移动终端开始记录手势的压力值的变化信息。此时作为记录手势的压力值变化的开始时间点ts。其中,第一阈值由用户设置,也由移动终端出厂预设。
B点表示手势的压力值为第三阈值P3。
m点表示手势的压力值为第五阈值P5。
C点表示手势的压力值为第四阈值P4。
D点表示手势的压力值为第三阈值P3。
n点表示手势的压力值为第六阈值P6。
E点表示手势的压力值为第四阈值P4。
F点表示停止记录手势的压力值的变化信息的结束点,此时手势的压力值低于第二阈值P2。
其中,第二阈值P2为用户的手指离开触摸屏时,触摸屏检测的压力值。保证记录压力值的变化信息时,用户的手指一直在触摸屏上。当所述压力值低于第二阈值P2时,停止记录压力值的变化信息,此时作为记录压力触控的压力值变化的结束时间点te。更进一步的,第二阈值P2为零。
图3A示出了,移动终端检测触摸屏上的手势,从开始记录手势的压力值的开始时间ts到停止记录压力值的结束时间te,记录压力值的变化信息。
其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
具体地:如果压力值的变化信息表明以下第一事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,第一事件为:所述手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。
如图3A所示,当触摸屏的压力大小从大于B点的压力大小减小到小于C点的压力大小,为一次有效的屏幕按压。如图3A所示,在触摸屏上的压力大小从B点的压力减小到小于C点的压力大小有3条曲线,其中,曲线2和曲线3的虽然轨迹不相同,但是触摸屏上的压力大小都从大于B点的压力变化到小于C点的压力大小,因此,曲线2和曲线3的在触摸屏上的压力变化都被识别为一次有效的屏幕按压。曲线1在触摸屏上的压力在B点开始减小到C,并未出现大于B点的压力的情况,因此,曲线1不是一次有效的屏幕按压。图3A仅为一个对触摸屏上压力变化的示意图,此处,不管压力变化的轨迹为弧形,折形等,当识别出压力的大小从大于第三阈值P3减小到第四阈值P4时,即为一次有效的屏幕按压。其中,第三阈值P3、第四阈值P4由用户设置,或者由移动终端出厂预设。以图3A为例,需要说明的是,在记录压力变化时,需记录到手势的压力的大小从大于B点减小到小于C点,被认为一次有效的屏幕按压。如果触控压力的大小直接从B点减小C点不能算识别到一次有效的屏幕按压。
具体地:如果压力值的变化信息表明以下第二事件有发生,则手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,第二事件为:手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2。
如图3A所示,当手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4时,移动终端检测的压力值从大于m点减小到小于C点,即为一次有效的重压。如图3A中的曲线3表明第二事件有发生,因此手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压。
具体地:如果压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述第三事件为:手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。如图3A所示,当手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4,且压力值的变化信息表 明手势的压力值小于第五阈值P5时,即移动终端检测的压力值从大于n点减小到小于E点,且检测的压力值小于图中P5时,即为一次有效的轻压。如图3A中的曲线4,即为一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压。同样,曲线2中压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四压力阈值,且曲线2中压力触控的压力值小于第五阈值P5,即曲线2也为一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压。
具体地,如图3B所示,移动终端通过每隔一个时间间隔采集手势的压力值来记录手势的压力值的变化信息,例如,移动终端每隔0.01s采集一帧数据,记录下每个时间点采集的手势的压力数据帧。当时间间隔越短时,采集的数据越多,移动终端对压力手势的至少两次连续的有效屏幕按压的识别越准确。
从时刻①记录的手势的压力值大于第三阈值P3开始,比较中间采集了20个时间点的手势的压力值与第三阈值P3的大小、比较中间采集的20个时间点的手势的压力值与第四阈值P4的大小,在时刻②记录的手势的压力值小于第四阈值P4时,表明第一事件有发生,则该手势被认为包括一次有效的屏幕按压,该第一事件为:手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。
识别到至少两次有效屏幕按压时,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1小于第二时间间隔T2,则两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。例如,如图3A所示,从大于B点的压力变化到小于C点的压力大小被识别为一次有效的屏幕按压,从大于D点的压力变化到小于E点的压力大小被识别为一次有效的屏幕按压。两次有效的屏幕按压的时间间隔,以第一次有效按压中小于第四阈值P4的时刻开始计算,记录第一次小于第四阈值P4的时刻为tc,记录第二次小于第四阈值P4的时刻为te,两次有效的屏幕按压的时间间隔Tp为te与tc之间的时间间隔。
图3A中的B到C点的一次有效屏幕按压与D点到E点的一次有效屏幕按压的时间间隔Tp大于第一时间间隔T1小于第二时间间隔T2,被认为是两次连续的有效的屏幕按压。其中,第一时间间隔T1和第二时间间隔T2由用户设置,或者由移动终端出厂预设。当上述对记录的变化信息的解析表明手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定手势与第一指令匹配。其中,第一指令为显示悬浮图标的指令,或者为显示主界面的指令,或者为显示从解锁 界面进入主界面的指令、或者显示触发屏幕从灭屏到亮屏,解锁,进入主界面的指令或者显示熄屏前最后显示的界面指令或者显示预设的解锁界面的指令。
确定包括至少两次连续的有效的屏幕的按压的手势为第一指令。更具体地,当确定手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压后,响应第一指令。响应显示悬浮图标的指令,或者也响应手势为显示主界面的指令,或者响应显示从解锁界面进入主界面的指令。
上述实施例中,移动终端出厂设置或者用户自定义设置第一指令。第一指令被用户或者出厂设置,第一指令还被定义为调节声音的指令,显示用户喜好的指令或者显示用户收藏的指令等,此处不做具体限制。
响应第一指令,在所述触摸屏上显示悬浮图标或者在所述触摸屏上显示主界面的指令或者在所述触摸屏上显示解锁后进入主界面。
图4A和4B移动终端响应用户的手势呈现图形用户界面的示意图。如图4A所示,用户在移动终端的任意界面上,在手指触摸不离开屏幕的情况下,在触摸屏上施加包括连续两次有效屏幕按压的手势,在图4B所示的移动终端的触摸屏的图形界面上显示悬浮图标。具体的,以用户正在移动终端上玩全屏游戏的场景为例,当用户正在移动终端上玩全屏游戏时,此时如果需要操作设置菜单的任务和程序时,需要一级一级的退出游戏,并再进入设置菜单,再选择需要操作的任务和程序,这种方式显示设置菜单繁琐,操作不方便,用户体验差。如果此时用户在玩全屏游戏时,通过手指不离开屏幕的连续两次的有效按压,显示出悬浮图标,用户点击悬浮图标即可以显示设置菜单。此时,用户在不退出全屏游戏的情况下,显示悬浮图标,提高移动终端处理器的任务进程处理效率,合理使用内存资源,更进一步地提高了用户体验。
图5A和5B移动终端响应用户的手势呈现另一图形用户界面的示意图。如图5A所述,在手指触摸不离开屏幕的情况下,用户在移动终端的待解锁界面上,施加包括连续四次有效的按压,如图5B所示,移动终端解锁,在触摸屏上显示解锁后进入的主界面。通过连续四次的有效按压进行屏幕解锁,有效的提高了移动终端解锁的安全性,并大大提高用户屏幕解锁的效率,增加了用户体验。
图6示出了在移动终端上用户施加包括连续四次的有效按压解锁移动终端进入主界面的示意图。
如图6中a-b-c所示,在图6a中,用户开始按压屏幕,当手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录手势的压力值的变化信息。如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件(如图6b中所示)有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,从而生成一个轻压密码,如图6c所示。所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
如图6中c-d-e所示,在图6c中,用户在上一次按压屏幕后释放压力到大于P2的情况下,用户继续按压屏幕,如果所述压力值的变化信息表明以下第二事件(如图6d中所示)有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,从而生成一个重压密码,如图6e所示。所述第二事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2
如图6中e-f-g所示,在图6e中,用户在上一次按压屏幕后释放压力到大于P2的情况下,用户继续按压屏幕,如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,从而生成一个轻压密码,如图6g所示,所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
如图6中g-h-i所示,在图6g中,用户在上一次按压屏幕后释放压力到大于P2的情况下,用户继续按压屏幕,如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,从而生成一个轻压密码,如图6i所示,所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
如图6a-6i中,当移动终端对压力值的变化信息的解析表明所述手势包括四次连续的有效的屏幕按压,确定手势与第一触发指令匹配。其中,四次连续的有效的屏幕按压为“轻-重-轻-轻”的压力手势。第一指令为解锁移动终端的指令。
如图6j所示,响应解锁移动终端的指令,在所述触摸屏上呈现主界面的 图形用户界面。
在本发明的实施例中,在手指不离开屏幕的情况下,移动终端检测到包括四次连续的有效屏幕按压时,确定所述手势与解锁移动终端的指令匹配,在触摸屏上呈现解锁后的主界面的图形用户界面。为用户提供更加多元化的屏幕解锁方式,并结合具有压力感应功能的触摸屏的优点和屏幕解锁的繁琐的问题;通过至少两次连续的有效的屏幕按压,提供更加人性化的屏幕解锁方式;并结合轻压-重压的多种密码解锁的组合,提高屏幕解锁的安全性;较大程度的提高了用户使用移动终端的用户体验,为用户提供更多方便好用的屏幕解锁方式。
在本发明实施例中,当移动终端检测手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,且压力值大于第一阈值P1,小于第二阈值P2时,确定所述手势与第一指令匹配。通过这种方法,根据用户按压触摸屏的压力大小,响应相应的用户手势。通过这种方法,提高移动终端的触摸屏对于用户的压力手势的识别精确度,改善触摸屏难以区分长按与压力手势的问题,改善用户体验。更进一步地,将多类型的压力手势进行手势的组合,丰富用户与移动终端交互的手段,增加移动终端上手势输入的多样性。
图7示出本发明实施例提供的一种响应作用在触摸屏上的手势的方法,所述方法包括以下步骤:
S701,检测作用在触摸屏上的手势。
移动终端利用上述具有压力感应功能的触摸屏实现压力触控的检测。
S702,所述手势的压力值是否超过第一阈值P1。
S703,当所述手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录所述手势的压力值的变化信息。
如图3A中的A点,ta时刻开始记录手势的压力值的变化信息。
S704,所述手势的压力值是否低于第二阈值P2。S705,当所述压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息。
如图3A中的F点,tf时刻开始记录手势的压力值的变化信息。
S706,解析记录的所述压力值的变化信息。
根据记录的压力值的变化信息,解析所述压力值的变化信息。其中,解析记录的压力值的变化信息为:每隔一个时间间隔采集压力触控的压力值,比较 不同时间采集的压力值与阈值的大小。具体的解析过程参见对图3A对应的描述。
S707,对所述变化信息的解析是否表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压。
S708,当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配。
对变化信息的解析已经图3A对应的描述中详细说明。手势与第一指令的匹配过程也已在图3A对应的实施例里进行了详细的说明。
S709,响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面。
响应第一指令,在触摸屏上呈现第一图形用户界面的过程参考前述对图4A-4B,图5A-5B,图6a-……6j的图形用户界面的介绍。
在本发明实施例中,当出现至少两次连续的有效的屏幕按压的手势后,对手势予以响应,提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按手势与压力手势的问题,改善用户体验。更进一步地,通过定义多种类型的压力手势,例如:轻压、重压,移动终端可以定义多类型的手势指令。可以丰富用户与移动终端交互的手段,例如:用于设置触摸屏的屏幕密码解锁手势。这样可以增加移动终端上手势输入的多样性。
如图8所示,在本发明另一实施例中,提供了另一种响应作用在触摸屏上的手势的方法,方法中:
步骤S801-S807与在步骤S701-S707中已经详细描述。
S808,当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,在第三时间间隔T3内,获取用户的触控手势。
其中,用户的触控手势包括滑动、长按或者点击。
S809,根据包括至少两次连续的有效的屏幕按压的手势和触控手势,确定与第二指令匹配。
S810,响应所述第二指令,在所述触摸屏上呈现第二图形用户界面。
在所述触摸屏上呈现第二图形用户界面,包括:呈现分屏或者呈现切换屏幕的图形用户界面。
以用户的触控手势为滑动手势为例,在确定至少两次连续的有效的屏幕按压后,在第三时间间隔T3内,获取用户的滑动触控手势,根据至少两次连续 的有效的屏幕按压和用户的滑动触控手势,确定与第二指令匹配。响应第二指令,在触摸屏上呈现切换屏幕的图形用户界面。在第三间隔内,通过结合用户的至少两次连续的有效的屏幕按压的手势与用户的传统触控手势,在触摸屏上响应指令,显示图形用户界面。通过这种方式,将多类型的压力手势和其它类型的手势进行手势的组合。多种类型的压力手势,以及多种手势的组合可以丰富用户与移动终端交互的手段。增加移动终端上手势输入的多样性
图9提供了本发明实施例另一种响应作用在触摸屏上的手势的方法,所述方法包括以下步骤:
S901,检测在触摸屏上是否有手势。
S902,检测手势是否作用在所述触摸屏上。
S903,当检测到有手势作用在所述触摸屏上时,开始记录所述手势的压力值的变化信息。
S904,当检测到所述手势不再作用在所述触摸屏上时,停止记录所述压力值的变化信息。
S905,解析记录的所述压力值的变化信息。
S906,对所述变化信息的解析是否表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压。
S907,当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配。
S908,响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
在本发明的实施例中,当出现至少两次连续的有效的屏幕按压的手势后,对手势予以响应,可以提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按与压力手势的问题,改善用户体验。
图10提供了本发明实施例另一种响应作用在触摸屏上的手势的方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1001-1006与步骤901-96相同,在前面的图9中已详细描述。
S1007,当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,在第三时间间隔T3内,获取用户的触控手势。
S1008,根据包括至少两次连续的有效的屏幕按压的手势和触控手势,确定与第二指令匹配;
S1009,响应所述第二指令,在所述触摸屏上呈现第二图形用户界面。
在本发明的实施例中,通过定义多种类型的压力手势,例如:轻压、重压,移动终端可以定义多类型的手势指令。还可以将多类型的压力手势和其它类型的手势进行手势的组合。多种类型的压力手势,以及多种手势的组合可以丰富用户与移动终端交互的手段,为移动终端提供更多的响应组合,例如:用于设置触摸屏的屏幕密码解锁手势。这样可以增加移动终端上手势输入的多样性。
图11中的移动终端示出触摸屏与其他硬件装置的连接关系,可用于执行上述发明实施例中描述的方法。
该移动终端为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等终端设备,以移动终端是手机为例,图11示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机1100的部分结构的框图。参考图11,手机1100包括RF(Radio Frequency,射频)电路1110、存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块11110、处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员理解,图11中示出的手机结构只做实现方式的举例,并不构成对手机的限定,包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图11对手机1100的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路1110还通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行手机1100的各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机1100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1120包括高速随机存取存储器,还包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机1100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1130可包括触控面板1131以及其他输入设备1132。触控面板1131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1131上或在触控面板1131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1131。除了触控面板1131,输入单元1130还包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机1100的各种菜单。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触控面板1131可覆盖显示面板1141,当触控面板1131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板1131与显示面板1141是作为两个独立的部件来实现手机1100的输入和输入功能,但是在某些实 施例中,将触控面板1131与显示面板1141集成而实现手机1100的输入和输出功能。
手机1100还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在手机1100移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机1100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与手机1100之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。可用于执行上述图1-图10中描述的方法。
尽管未示出,手机1100还包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,移动终端还包括一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为被所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括指令,所述指令用于:
在所述触摸屏上检测手势;
当所述手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
当所述压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息;
解析记录的所述压力值的变化信息;
当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第一事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述第一事件为:所述手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第二事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述第二事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
在本发明实施例中,当移动终端检测手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,且压力值大于第一阈值P1,小于第二阈值P2时,确定所述手势与第一指令匹配。移动终端根据用户按压触摸屏的压力大小,响应相应的用户手势。通过这种方法,提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按手势与压力手势的问题,改善用户体验。
在本发明另一实施例中,移动终端还包括一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为被所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括指令,所述指令用于:
检测在触摸屏上是否有手势;
当检测到有手势作用在所述触摸屏上时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
当检测到所述手势不再作用在所述触摸屏上时,停止记录所述压力值的变化信息;
解析记录的所述压力值的变化信息;
当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下压力事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述压力事件为:所述触摸手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下重压事件有发生,则所述触摸手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述重压事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4。
更进一步地,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下轻压事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述轻压事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4。
在本发明的实施例中,通过上述方法,当出现至少两次连续的有效的屏幕按压的手势后,对手势予以响应。提高利用压力感应触摸屏识别压力手势的精确度,可以改善触摸屏难以区分长按手势与压力手势的问题,改善用户体验。更进一边地,通过定义多种类型的压力手势,例如:轻压、重压,移动终端可以定义多类型的手势指令。还可以将多类型的压力手势和其它类型的手势进行手势的组合。多种类型的压力手势,以及多种手势的组合可以丰富用户与移动终端交互的手段,例如:用于设置触摸屏的屏幕密码解锁手势。这样可以增加移动终端上手势输入的多样性。
本领域普通技术人员意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元、算法及方法步骤,能够以计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的移动终端和接入终端的分别执行了本发明中所述的方法实施例里的工作过程,具 体工作参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,所揭露的服务器和方法,通过其它的方式实现。例如,以上所描述的服务器实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时有另外的划分方式,例如多个单元或组件结合或者集成到另一个系统,或一些特征忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元是或者也不是物理上分开的,作为单元显示的部件是或者也不是物理单元,即位于一个地方,或者也分布到多个网络单元上。根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元集成在一个处理单元中,也是各个单元单独物理存在,也两个或两个以上单元集成在一个单元中。
本领域普通技术人员理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (22)

  1. 一种响应作用在触摸屏上的手势的方法,其特征在于,所述方法包括:
    检测作用在触摸屏上的手势;
    当所述手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
    当所述压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息;
    解析记录的所述压力值的变化信息;
    当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
    响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
  2. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述解析步骤包括:
    如果所述压力值的变化信息表明以下第一事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述第一事件为:所述手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。
  3. 根据权利要求2所述的方法,其中,所述解析步骤进一步包括:
    如果所述压力值的变化信息表明以下第二事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述第二事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2。
  4. 根据权利要求2所述的方法,其中,所述解析步骤进一步包括:
    如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
  5. 根据权利要求1-4任一项所述的方法,其中,所述第二阈值P2为零。
  6. 根据权利要求1-5任一项所述的方法,其中,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1且小于第二时间间隔T2,则所述两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。
  7. 一种响应手势的方法,其特征在于,所述方法包括:
    检测是否有手势作用在触摸屏上;
    当检测到有手势作用在所述触摸屏上时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
    当检测到所述手势不再作用在所述触摸屏上时,停止记录所述压力值的变化信息;
    解析记录的所述压力值的变化信息;
    当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
    响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
  8. 根据权利要求7所述的方法,其中,所述解析步骤包括:如果所述压力值的变化信息表明以下压力事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述压力事件为:所述触摸手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4。
  9. 根据权利要求8所述的方法,其中,所述解析步骤进一步包括:如果所述压力值的变化信息表明以下重压事件有发生,则所述触摸手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述重压事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4。
  10. 根据权利要求8所述的方法,其中,所述解析步骤进一步包括:如果所述压力值的变化信息表明以下轻压事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述轻压事件为:所述手势 的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4。
  11. 根据权利要求7-10任一项所述的方法,其中,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1且小于第二时间间隔T2,则所述两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。
  12. 一种终端,包括:
    触摸屏;
    一个或多个处理器;
    存储器;
    多个应用程序;以及
    一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为被所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括指令,所述指令用于:
    在所述触摸屏上检测手势;
    当所述手势的压力值超过第一阈值P1时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
    当所述压力值低于第二阈值P2时,停止记录所述压力值的变化信息;
    解析记录的所述压力值的变化信息;
    当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
    响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
  13. 根据权利要求12所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第一事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述第一事件为:所述手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4>=P1>=P2。
  14. 根据权利要求13所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息进一步包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第二事件 有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述第二事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4>=P1>=P2。
  15. 根据权利要求13所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下第三事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述第三事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4>=P1>=P2。
  16. 根据权利要求13-15任一项所述的终端,其中,所述第二阈值P2为零。
  17. 根据权利要求13-16任一项所述的终端,其中,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1且小于第二时间间隔T2,则所述两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。
  18. 一种终端,包括:
    触摸屏;
    一个或多个处理器;
    存储器;
    多个应用程序;以及
    一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为被所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括指令,所述指令用于:
    检测是否有手势作用在触摸屏上;
    当检测到有手势作用在所述触摸屏上时,开始记录所述手势的压力值的变化信息;
    当检测到所述手势不再作用在所述触摸屏上时,停止记录所述压力值的变化信息;
    解析记录的所述压力值的变化信息;
    当对所述变化信息的解析表明所述手势包括至少两次连续的有效的屏幕按压时,确定所述手势与第一指令匹配;
    响应所述第一指令,在所述触摸屏上呈现第一图形用户界面。
  19. 根据权利要求18所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息包括:如果所述压力值的变化信息表明以下压力事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,所述压力事件为:所述触摸手势的压力值从大于第三阈值P3减小到小于第四阈值P4一次,其中,P3>P4。
  20. 根据权利要求19所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息进一步包括:如果所述压力值的变化信息表明以下重压事件有发生,则所述触摸手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为重压,所述重压事件为:所述手势的压力值从大于第五阈值P5减小到小于第四阈值P4一次,其中,P5>P3>P4。
  21. 根据权利要求19所述的终端,其中,所述指令用于解析记录的所述压力值的变化信息进一步包括:如果所述压力值的变化信息表明以下轻压事件有发生,则所述手势被认为包括一次有效的屏幕按压,且此次有效的屏幕按压为轻压,所述轻压事件为:所述手势的压力值从大于第六阈值P6减小到小于第四阈值P4一次,且所述手势的压力值小于第五阈值P5,其中,P5>P6>=P3>P4。
  22. 根据权利要求18-21任一项所述的终端,其中,如果两次有效的屏幕按压的时间间隔大于第一时间间隔T1且小于第二时间间隔T2,则所述两次屏幕按压被认为是两次连续的有效的屏幕按压。
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