CN108427590B - 一种ui动态布局的实现方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种UI动态布局的实现方法,包括S1、获取主界面包含的页面数据,对每一页面均创建页面对象和页面Key,且存入页面缓存池中;S2、创建页面Key数组,取出索引为零的页面Key;S3、检测取出的页面Key是否在已绘制页面数组中,若是,则进入S4;若否,则创建页面,并进入S4;S4、更新当前页面ID,呈现页面;S5、检测是否滑动页面,若是,则从页面Key数组取下一索引,并进入S6;若否,则继续进行检测;S6、判断取出的索引是否小于页面数量,若是,则获取该索引对应的页面Key,并进入S3;若否,则设置索引为零,且获取索引为零的页面Key,并进入S3。通过本发明方法可实现在UI逻辑层上依照页到控件的层次关系,管理UI控件视图,实现UI动态布局。

Description

一种UI动态布局的实现方法
技术领域
本发明涉及智能家居领域,特别涉及一种UI动态布局的实现方法。
背景技术
随着移动终端技术的飞速发展,智能家居系统的终端软件被广泛运行在各种移动终端上,包括苹果手机、iPad、android手机、魔镜、室内机等android平板、web页面等。一套智能家居系统不仅仅需要支持多种类型的移动终端,而且还有各种分辨率和屏幕尺寸;智能家居系统还包含了各种端末设备,如灯光设备、安防设备、智能传感、暖风空调、家电控制、家庭影音等等,以及用户与智能设备的交互UI。
在智能家居领域中,目前与移动终端UI实现有关的技术主要包括如下:一、针对不同终端类型分别开发软件,各自实现,即针对移动终端种类定制UI,通过某种格式存储界面位置信息,共享逻辑处理层。二、通过绑定数据、绑定状态、绑定行为动态生成UI,通过逻辑模型实现与业务层分离。三、通过把不同移动操作系统的开源部分形成统一的API适配层,使得一套UI代码适应多种移动终端。四、当前智能家居系统APP是如此扩展智能业务的:对于多个智能设备以列表的形式罗列。那么,一个最少的操作步骤如下:点击菜单的设备,再点击某个设备打开这类设备的详细界面,再点击某个功能的操作按钮,发送指令。但是,现有的实现方案存在有如下缺陷:终端软件发布以后,针对不同移动终端的UI布局均是固定的,无法实现动态UI布局。
发明内容
本发明要解决的技术问题,在于提供一种UI动态布局的实现方法,通过该方法可实现不同移动终端种类上UI的动态布局。
本发明是这样实现的:一种UI动态布局的实现方法,所述方法包括如下步骤:
步骤S1、获取创建的主界面中所包含的页面数据,对获取的每一个页面均创建页面对象和页面Key,且将创建的页面对象和页面Key存入页面缓存池中;
步骤S2、创建页面Key数组,取出索引为零的页面Key;
步骤S3、检测取出的页面Key是否在已绘制页面数组中,若是,则直接进入步骤S4;若否,则创建页面,之后进入步骤S4;
步骤S4、更新当前页面ID,且呈现页面;
步骤S5、检测是否滑动页面,若是,则从页面Key数组中取出下一个索引,之后进入步骤S6;若否,则结束流程;
步骤S6、判断取出的索引是否小于页面数量,若是,则获取该索引所对应的页面Key,之后进入步骤S3;若否,则设置索引为零,且获取索引为零的页面Key,之后进入步骤S3。
进一步地,在所述步骤S3中,所述创建页面包括如下步骤:
步骤A1、开始创建页面,获取页面所包含的控件列表,并从控件列表中取出第一个控件的控件Key;
步骤A2、检测取出的控件Key是否在已绘制的控件Key数组中,若是,则直接进入步骤A5;若否,则进入步骤A3;
步骤A3、检测取出的控件Key是否在控件缓存池中,若是,则直接进入步骤A4;若否,则创建控件对象和控件Key,且将创建的控件对象和控件Key存入控件缓存池中,之后进入步骤A4;
步骤A4、绘制控件,并将控件Key存入已绘制的控件Key数组中;
步骤A5、在父级视图上根据位置和大小添加控件,同时获取子控件列表;
步骤A6、检测添加的控件中是否包含子控件,若是,则从子控件列表中取出第一个子控件的控件Key,并进入步骤A2;若否,则进入步骤A7;
步骤A7、检测控件列表或者子控件列表中是否有下一个控件,且如果有,则取出下一个控件的控件Key,并进入步骤A2;如果没有,则进入步骤A8;
步骤A8、将创建好的页面的页面Key添加到已绘制页面数组中。
更进一步地,在所述步骤A4中,所述绘制控件包括如下步骤:
步骤B1、开始绘制控件外观;
步骤B2、监听控件中是否有读状态指令,且如果有,则创建指令Key,搜索指令,之后进入步骤B3;如果没有,则进入步骤B4;
步骤B3、向指令监听者列表中增加监听者,之后进入步骤B4;
步骤B4、监听控件中是否有控件事件,且如果有,则解析事件的第一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则结束流程;
步骤B5、创建指令Key,搜索指令;
步骤B6、检测是否有下一条指令,且如果有,则解析下一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则进入步骤B7;
步骤B7、创建事件,调用操控函数;
步骤B8、将创建的事件设置给控件的操控方法。
更进一步地,在所述步骤B2或者B5中,所述创建指令Key,搜索指令具体为:
开始搜索指令,检测指令Key是否在指令缓存池中,且如果是,则返回指令Key和指令对象;如果否,则创建指令Key和指令对象,并将创建的指令Key和指令对象存入指令缓存池中,同时返回指令Key和指令对象。
更进一步地,在所述步骤B3中,在向指令监听者列表中增加监听者后,当监听者监听到指令值被改变时,就根据指令值修改控件外观。
更进一步地,所述控件具有位置布局信息和配置信息;所述位置布局信息用于描述控件所在的位置和大小;所述配置信息用于描述控件的其它属性,所述其它属性至少包含显示属性和指令。
本发明具有如下优点:1、通过本发明方法可实现在UI逻辑层上依照页到控件的层次关系,管理UI控件视图,实现UI动态布局;2、对控件引入缓存机制,可很好的实现对控件实例进行复用,而不需要每次都进行控件实例的重建;3、对页面也引入缓存机制,可实现对已显示过的页面进行快速显示,而不需每次都对页面进行重建;4、将控件设置为界面上可以配置的最小块,且控件具有位置布局信息和配置信息,其中,位置布局信息用于描述控件所在的位置和大小,配置信息用于描述控件的其它属性,这使得不同移动终端在对不同UI进行布局时,只需改变位置布局信息即可实现控件实例的复用。
附图说明
下面参照附图结合实施例对本发明作进一步的说明。
图1为本发明一种UI动态布局的实现方法的执行流程图。
图2为本发明中创建页面的执行流程图。
图3为本发明中创建控件的执行流程图。
具体实施方式
请参照图1至图3所示,本发明一种UI动态布局的实现方法的较佳实施例,所述方法包括如下步骤:
步骤S1、开始创建主界面,获取创建的主界面中所包含的页面数据,对获取的每一个页面均创建页面对象和页面Key,且将创建的页面对象和页面Key存入页面缓存池(pagePool)中;当然,如果没有获取到页面数据(即页面数量为0),那就结束流程;
步骤S2、创建页面Key数组(pageKeys),用于缓存页面Key,取出索引为零的页面Key;
步骤S3、检测取出的页面Key是否在已绘制页面数组(drewPageKeys)中,若是,则直接进入步骤S4;若否,则创建页面,之后进入步骤S4;
步骤S4、更新当前页面ID(currentPageKey),且呈现页面;同时还需要更新页面的最近使用时间;更新页面的最近使用时间的目的是:当已绘制页面数组(drewPageKeys)中缓存的页面数量大于设定的数量时,就需要将使用时间最早的页面进行销毁;
步骤S5、检测是否滑动页面,若是,则从页面Key数组中取出下一个索引,之后进入步骤S6;若否,则结束流程;
步骤S6、判断取出的索引是否小于页面数量,若是,则获取该索引所对应的页面Key,之后进入步骤S3;若否,则设置索引为零(即需要继续从索引0开始循环获取页面Key),且获取索引为零的页面Key,之后进入步骤S3。
其中,
请重点参照图2所示,在所述步骤S3中,所述创建页面包括如下步骤:
步骤A1、开始创建页面,获取页面所包含的控件列表,并从控件列表中取出第一个控件的控件Key;
步骤A2、检测取出的控件Key是否在已绘制的控件Key数组(drewControlKeys)中,若是,则直接进入步骤A5;若否,则进入步骤A3;
步骤A3、检测取出的控件Key是否在控件缓存池(controlPool)中,若是,则直接进入步骤A4;若否,则创建控件对象和控件Key,且将创建的控件对象和控件Key存入控件缓存池(controlPool)中,之后进入步骤A4;
步骤A4、绘制控件,并将控件Key存入已绘制的控件Key数组(drewControlKeys)中;
步骤A5、在父级视图上根据位置和大小添加控件,同时获取子控件列表;
步骤A6、检测添加的控件中是否包含子控件,若是,则从子控件列表中取出第一个子控件的控件Key,并进入步骤A2;若否,则进入步骤A7;
步骤A7、检测控件列表或者子控件列表中是否有下一个控件,且如果有,则取出下一个控件的控件Key,并进入步骤A2;如果没有,则进入步骤A8;在具体实施时,如果某一个父级控件包含有子级控件,那么,只有在添加完该父级控件的所有子级控件后,才会进入下一个父级控件的添加;
步骤A8、将创建好的页面的页面Key添加到已绘制页面数组(drewPageKeys)中。
请重点参照图3所示,在所述步骤A4中,所述绘制控件包括如下步骤:
步骤B1、开始绘制控件外观;
步骤B2、监听控件中是否有读状态指令,且如果有,则创建指令Key,搜索指令,之后进入步骤B3;如果没有,则进入步骤B4;
步骤B3、向指令监听者列表中增加监听者,之后进入步骤B4;
步骤B4、监听控件中是否有控件事件,且如果有,则解析事件的第一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则结束流程;
步骤B5、创建指令Key,搜索指令;
步骤B6、检测是否有下一条指令,且如果有,则解析下一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则进入步骤B7;
步骤B7、创建事件,调用操控函数ChangeValue([设备ID、指令ID,操控的值]);
步骤B8、将创建的事件设置给控件的操控方法(如点击/长按/拖拽等操作方法)。
在所述步骤B2或者B5中,所述创建指令Key,搜索指令具体为:
开始搜索指令,检测指令Key是否在指令缓存池(commandPool)中,且如果是,则返回指令Key和指令对象;如果否,则创建指令Key和指令对象,并将创建的指令Key和指令对象存入指令缓存池(commandPool)中,同时返回指令Key和指令对象。
在所述步骤B3中,在向指令监听者列表中增加监听者后,当监听者监听到指令值被改变时,就根据指令值修改控件外观。
所述控件具有位置布局信息和配置信息;所述位置布局信息用于描述控件所在的位置和大小(这样,在步骤A5中,就可以根据配置的控件的位置和大小在父级视图上进行控件的添加);所述配置信息用于描述控件的其它属性,所述其它属性至少包含显示属性(如文字、颜色等)和指令(如读状态指令、事件指令等)。在具体实施时,每个控件均可根据配置信息独立完成它该有的逻辑功能,这说明控件之间的功能没有依赖,即控件之间是解耦合的。
综上所述,本发明具有如下优点:1、通过本发明方法可实现在UI逻辑层上依照页到控件的层次关系,管理UI控件视图,实现UI动态布局;2、对控件引入缓存机制,可很好的实现对控件实例进行复用,而不需要每次都进行控件实例的重建;3、对页面也引入缓存机制,可实现对已显示过的页面进行快速显示,而不需每次都对页面进行重建;4、将控件设置为界面上可以配置的最小块,且控件具有位置布局信息和配置信息,其中,位置布局信息用于描述控件所在的位置和大小,配置信息用于描述控件的其它属性,这使得不同移动终端在对不同UI进行布局时,只需改变位置布局信息即可实现控件实例的复用。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是熟悉本技术领域的技术人员应当理解,我们所描述的具体的实施例只是说明性的,而不是用于对本发明的范围的限定,熟悉本领域的技术人员在依照本发明的精神所作的等效的修饰以及变化,都应当涵盖在本发明的权利要求所保护的范围内。

Claims (5)

1.一种UI动态布局的实现方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:
步骤S1、获取创建的主界面中所包含的页面数据,对获取的每一个页面均创建页面对象和页面Key,且将创建的页面对象和页面Key存入页面缓存池中;
步骤S2、创建页面Key数组,取出索引为零的页面Key;
步骤S3、检测取出的页面Key是否在已绘制页面数组中,若是,则直接进入步骤S4;若否,则创建页面,之后进入步骤S4;
步骤S4、更新当前页面ID,且呈现页面;
步骤S5、检测是否滑动页面,若是,则从页面Key数组中取出下一个索引,之后进入步骤S6;若否,则结束流程;
步骤S6、判断取出的索引是否小于页面数量,若是,则获取该索引所对应的页面Key,之后进入步骤S3;若否,则设置索引为零,且获取索引为零的页面Key,之后进入步骤S3;
在所述步骤S3中,所述创建页面包括如下步骤:
步骤A1、开始创建页面,获取页面所包含的控件列表,并从控件列表中取出第一个控件的控件Key;
步骤A2、检测取出的控件Key是否在已绘制的控件Key数组中,若是,则直接进入步骤A5;若否,则进入步骤A3;
步骤A3、检测取出的控件Key是否在控件缓存池中,若是,则直接进入步骤A4;若否,则创建控件对象和控件Key,且将创建的控件对象和控件Key存入控件缓存池中,之后进入步骤A4;
步骤A4、绘制控件,并将控件Key存入已绘制的控件Key数组中;
步骤A5、在父级视图上根据位置和大小添加控件,同时获取子控件列表;
步骤A6、检测添加的控件中是否包含子控件,若是,则从子控件列表中取出第一个子控件的控件Key,并进入步骤A2;若否,则进入步骤A7;
步骤A7、检测控件列表或者子控件列表中是否有下一个控件,且如果有,则取出下一个控件的控件Key,并进入步骤A2;如果没有,则进入步骤A8;
步骤A8、将创建好的页面的页面Key添加到已绘制页面数组中。
2.根据权利要求1所述的一种UI动态布局的实现方法,其特征在于:在所述步骤A4中,所述绘制控件包括如下步骤:
步骤B1、开始绘制控件外观;
步骤B2、监听控件中是否有读状态指令,且如果有,则创建指令Key,搜索指令,之后进入步骤B3;如果没有,则进入步骤B4;
步骤B3、向指令监听者列表中增加监听者,之后进入步骤B4;
步骤B4、监听控件中是否有控件事件,且如果有,则解析事件的第一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则结束流程;
步骤B5、创建指令Key,搜索指令;
步骤B6、检测是否有下一条指令,且如果有,则解析下一条指令,并进入步骤B5;如果没有,则进入步骤B7;
步骤B7、创建事件,调用操控函数;
步骤B8、将创建的事件设置给控件的操控方法。
3.根据权利要求2所述的一种UI动态布局的实现方法,其特征在于:在所述步骤B2或者B5中,所述创建指令Key,搜索指令具体为:
开始搜索指令,检测指令Key是否在指令缓存池中,且如果是,则返回指令Key和指令对象;如果否,则创建指令Key和指令对象,并将创建的指令Key和指令对象存入指令缓存池中,同时返回指令Key和指令对象。
4.根据权利要求2所述的一种UI动态布局的实现方法,其特征在于:在所述步骤B3中,在向指令监听者列表中增加监听者后,当监听者监听到指令值被改变时,就根据指令值修改控件外观。
5.根据权利要求1所述的一种UI动态布局的实现方法,其特征在于:所述控件具有位置布局信息和配置信息;所述位置布局信息用于描述控件所在的位置和大小;所述配置信息用于描述控件的其它属性,所述其它属性至少包含显示属性和指令。
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