CN108404403A - 一种操作手柄及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种操作手柄及终端设备,所述操作手柄包括:手柄壳体,所述手柄壳体上设有可活动的多个功能按键;及,吸附结构,所述吸附结构设置于所述手柄壳体上;所述功能按键包括:用于供用户操作的按键实体,所述按键实体具有供操作面及与所述供操作面相背设置的背面;及,按键柱,每一所述按键实体的背面连接至少一个所述按键柱,且所述按键柱与所述按键实体联动设置,用户操作所述按键实体时,所述按键柱能够执行相应的按键运动,所述按键柱包括相对的第一端和第二端,所述第一端与所述按键实体连接,所述第二端设有采用能够触控所述触控屏的材料形成的触控层。本发明的操作手柄可应用于触摸屏上,来对屏幕进行触控,提高用户手感体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种操作手柄及终端设备。
背景技术
随着科技的进步以及智能手机的不断开发扩容,手游已经越来越多的渗透到人们的娱乐生活,对于智能触控移动设备,如手机或者平板电脑而言,游戏的UI设计(界面设计)中,方向按键和AB按键等基本都位于触控屏幕上,当玩家在玩游戏时,通过触控屏幕对游戏进行操作。
从玩家的角度来看,对于屏幕的触控单调,且无手感体验,对于复杂的触控操作难以实现,在一定程度上降低了手游的娱乐性和可操作性,难以达到使用常规的游戏手柄的娱乐体验。
发明内容
本发明实施例提供一种操作手柄及终端设备,可将操作手柄应用于触摸屏上,来对屏幕进行触控,提高用户手感体验。
本发明所提供的技术方案如下:
一种操作手柄,用于在触控屏上进行触控操作;所述操作手柄包括:
手柄壳体,所述手柄壳体上设有可活动的多个功能按键;
及,用于将所述手柄壳体吸附固定于所述触控屏上的吸附结构,所述吸附结构设置于所述手柄壳体上;
其中,所述功能按键包括:
用于供用户操作的按键实体,所述按键实体具有供操作面及与所述供操作面相背设置的背面;
及,按键柱,每一所述按键实体的背面连接至少一个所述按键柱,且所述按键柱与所述按键实体联动设置,用户操作所述按键实体时,所述按键柱能够执行相应的按键运动,所述按键柱包括相对的第一端和第二端,所述第一端与所述按键实体连接,所述第二端设有采用能够触控所述触控屏的材料形成的触控层。
可选的,所述按键实体的背面设有凹槽,所述按键柱的第一端容置于所述凹槽内,所述按键柱的第二端伸出所述凹槽外;所述按键实体受按压力时,能够在所述手柄壳体上沿按压力方向运动,以带动所述按键柱按压所述触控屏。
可选的,所述功能按键还包括:用于在所述按键实体上的按压力撤去时,使所述按键柱弹起复位的弹性部件。
可选的,所述弹性部件包括可弹性变形的胶片,所述胶片设置于所述按键柱上,用于在所述手柄壳体吸附于触控屏上时,抵压于所述按键柱与所述触控屏之间。
可选的,所述胶片为喇叭状筒体结构,包括第一开口端和第二开口端,所述第一开口端的开口面积小于所述第二开口端的开口面积;其中,所述第一开口端套设于所述按键柱的外周面上,所述第二开口端朝向所述触控屏所在方向设置,且在所述按键实体上撤去按压力时,所述按键柱的第二端容置于所述喇叭状筒体结构内,并与所述第二开口端的边缘之间具有预设距离。
可选的,所述吸附结构包括设置于所述按键实体的背面上的多个吸盘。
可选的,每一所述按键柱处对应设置一个所述吸盘。
可选的,所述吸盘为碗状或喇叭状吸盘结构。
可选的,所述按键柱能够在所述凹槽内滑动,且在所述凹槽与所述按键柱之间还设有用于将所述按键柱进行限位固定于所述凹槽内预定位置上的限位固定结构。
可选的,所述限位固定结构包括容置于所述凹槽内,并夹在所述按键柱与所述凹槽内壁之间的固定胶垫。
可选的,至少一个所述功能按键的所述按键实体,在所述供操作面上还设置有操控遥杆。
一种终端设备,包括如上所述的操作手柄。
本发明所带来的有益效果如下:
本发明实施例所提供的操作手柄及终端设备,通过设置吸附结构,可将该操作手柄吸附固定于触控屏上,而功能按键背后所设置的按键柱上具有触控层,因此,当用户操作功能按键时(例如,用户按下功能按键时),按键柱上所设置的触控层则会触控到触控屏,从而实现按键操作目的,这样,相较于现有技术中用户触控触控屏的屏幕对游戏等进行操作的方式,由于用户可直接通过操作该操作手柄来取代触控屏幕,提高手感体验,提高手游等娱乐性和可操作性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的操作手柄的一种实施例的结构示意图;
图2是图1中A-A向的局部剖视示意图;
图3是图1中B-B向的局部剖视示意图;
图4是本发明实施例提供的操作手柄中的遥杆式按键的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
针对现有技术中触控屏在进行游戏操作等按键操作时只能通过手指触摸屏幕来进行触控操作,导致用户手感体验差、降低娱乐性和可操作性的问题,本发明实施例中提供了一种操作手柄及终端设备,能够利用操作手柄对触控屏进行触控操作,提高用户手感体验。
如图1至图3所示,本发明实施例中所提供的操作手柄,用于在触控屏10上进行触控操作;所述操作手柄包括:
手柄壳体100,所述手柄壳体100上设有可活动的多个功能按键200;
及,用于将所述手柄壳体100吸附固定于所述触控屏10上的吸附结构300,所述吸附结构300设置于所述手柄壳体100上;
其中,所述功能按键200包括:
用于供用户操作的按键实体210,所述按键实体210具有供操作面及与所述供操作面相背设置的背面;
及,按键柱220,每一所述按键实体210的背面连接至少一个所述按键柱220,且所述按键柱220与所述按键实体210联动设置,用户操作所述按键实体210时,所述按键柱220能够执行相应的按键运动,所述按键柱220包括相对的第一端和第二端,所述第一端与所述按键实体210连接,所述第二端设有采用能够触控所述触控屏10的材料形成的触控层221。
上述方案中,通过设置吸附结构300,可将该操作手柄吸附固定于触控屏10上,而功能按键200背后所设置的按键柱220上具有触控层221,该触控层221采用能够触控所述触控屏10的材料制成,因此,当用户操作所述功能按键200时(例如,用户按下所述功能按键200时),所述功能按键200背后的按键柱220上所设置的触控层221则会触控到触控屏10,从而实现按键操作目的,这样,相较于现有技术中用户触控触控屏10的屏幕对游戏等进行操作的方式,由于用户可直接通过操作该操作手柄来取代触控屏10幕,可实现在手游中使用实际手柄的娱乐体验,实现方式简单快捷,增强了手游的娱乐性和可操作性。
需要说明的是,在上述方案中,所述操作手柄可以应用为游戏手柄,其中所述功能按键200可以是方向按键或者AB按键等,所述操作手柄还可以应用于其他用途,对此并不进行限定。
此外,还需要说明的是,所述操作手柄上的按键可以有按压式按键,还可以有遥杆式按键,以下,以所述功能按键200为按压式按键为例,示例性的说明所述操作手柄上的具体结构。
本实施例中,所述手柄壳体100的具体形状并不进行限定,手柄壳体100上设置的功能按键200,所述功能按键200的按键实体210可以采用塑料或者橡胶等材质,所述功能按键200的按键实体210与所述手柄壳体100之间的连接方式也不进行限定,只要是所述功能按键200的按键实体210能够相对于所述手柄壳体100进行活动,而能够使得用户进行操作即可,例如:
所述手柄壳体100与所述按键实体210为分体式结构,在所述手柄壳体100上可以设置有按键槽,所述功能按键200的按键实体210嵌入于所述按键槽内,当用户按压所述按键实体210时,所述按键实体210能够相较于所述手柄壳体100活动而被按压下,当用户撤去按压力时,所述按键实体210能够复位;
或者,所述功能按键200的按键实体210还可以为软质橡胶,所述手柄壳体100为硬质材料,在所述手柄壳体100上可以设置有按键槽,所述按键实体210覆盖于所述按键槽所对应位置,并与所述手柄壳体100的表面还可以制作为一体结构,当用户按压所述按键实体210时,所述按键实体210能够相较于所述手柄壳体100活动而被按压下,当用户撤去按压力时,所述按键实体210能够复位。
此外,所述按键实体210与所述按键柱220之间联动设置,所指的是,所述按键实体210被按压下时,所述按键柱220随之被按压,以使得该按键柱220上的触控层221按压触控屏10,所述按键实体210复位时,所述按键柱220与该按键实体210同时复位。
其中,所述按键实体210与所述按键柱220之间的具体连接方式并不进行限定,只要能够使得两者之间联动设置即可。示例性的,如图1至图3所示,所述按键实体210的背面设有凹槽211,所述按键柱220的第一端容置于所述凹槽211内,所述按键柱220的第二端伸出所述凹槽211外;所述按键实体210受按压力时,能够在所述手柄壳体100上沿按压力方向运动,以带动所述按键柱220按压所述触控屏10。
采用上述方案,在所述按键实体210的背面设置凹槽211,通过将所述按键柱220插装于所述凹槽211内,以实现所述按键实体210与所述按键柱220之间的联动设置,结构简单。
在本实施例中,优选的,所述按键柱220能够在所述凹槽211内滑动,且在所述凹槽211与所述按键柱220之间还设有用于将所述按键柱220进行限位固定于所述凹槽211内预定位置上的限位固定结构。
采用上述方案,所述按键柱220可以在所述凹槽211内滑动,并被所述限位固定结构限位于凹槽211内的任一位置上,这样,可以根据不同型号触控屏10的屏幕尺寸来适当调节所述按键柱220的位置,实现了操作手柄在终端设备如手机或者平板电脑上屏幕的吸附使用。
在本实施例中,优选的,如图1至图3所示,所述限位固定结构包括固定胶垫400,所述固定胶垫400容置于所述凹槽211内,并夹在所述按键柱220与所述凹槽211内壁之间。
在上述方案中,所述限位固定结构是利用固定胶垫400来实现,其中,该固定胶垫400可弹性变形,容置于所述凹槽211内,并夹在按键柱220与凹槽211内壁之间,当需要调节按键柱220的位置时,只需要用手捏压所述固定胶垫400,所述固定胶垫400即会发生弹性压缩变形,使得所述按键柱220能够在所述凹槽211内移动,当所述按键柱220移动至预定位置上时,则可松开所述固定胶垫400,使得所述固定胶垫400弹性膨胀变形,而挤压于所述按键柱220与所述凹槽211内壁之间,实现对所述按键柱220的限位固定,使得所述按键柱220固定在所述凹槽211内的任一位置,不会随意滑动。
由此可见,上述方案,利用凹槽211来作为所述按键柱220的移动轨道,并利用所述固定胶垫400来实现所述按键柱220的限位固定,结构简单,操作方便,可实现根据不同型号触控屏10的屏幕尺寸来适当调节所述按键柱220的位置的目的,提高该操作手柄的适用性。
应当理解的是,在实际应用中,所述按键柱220也可以利用其他结构来实现对其位置的调节及限位固定,对此并不进行限定。
其中,所述固定胶垫400的材料只要是能够实现弹性变形即可,例如,可采用橡胶或者硅胶等。
此外,所述功能按键200在其上所受到的按压力撤去时,应可弹起复位,如图所示,在本实施例中,可选的,所述功能按键200还包括:用于在所述按键实体210上的按压力撤去时,使所述按键柱220弹起复位的弹性部件。
示例性的,如图1至图3所示,所述弹性部件包括可弹性变形的胶片500,所述胶片500设置于所述按键柱220上,用于在所述手柄壳体100吸附于触控屏10上时,抵压于所述按键柱220与所述触控屏10之间。
采用上述方案,所述弹性部件利用一可弹性变形的胶片500来实现,该胶片500可设置在所述按键柱220上,当用户按压所述功能按键200时,所述按键柱220随所述按键实体210下压,所述胶片500即会发生弹性变形,而低压于所述按键柱220与所述触控屏10之间,而当用户撤去按压力时,所述按键柱220则会在所述胶片500的弹性作用力下弹起,而使得所述按键实体210复位。上述方案中,利用所述胶片500来实现所述功能按键200的弹性复位,结构简单,且所述胶片500不会对触控屏10的表面产生损伤。
此外,优选的,如图1至图3所示,所述胶片500为喇叭状筒体结构,包括第一开口端和第二开口端,所述第一开口端的开口面积小于所述第二开口端的开口面积;其中,所述第一开口端套设于所述按键柱220的外周面上,所述第二开口端朝向所述触控屏10所在方向设置,且在所述按键实体210上撤去按压力时,所述按键柱220的第二端容置于所述喇叭状筒体结构内,并与所述第二开口端的边缘之间具有预设距离。
采用上述方案,将所述胶片500设计为喇叭状筒体结构,喇叭的小开口(即所述第一开口端)围绕于所述按键柱220的外周面,可以保证所述按键柱220的四周受力均衡,且喇叭的大开口(即所述第二开口端)朝向触控屏10,这样可保证胶片500能顺利弹起所述按键柱220。此外,在所述按键实体上撤去按压力时,所述按键柱220的第二端容置于所述喇叭状筒体结构内,并与所述第二开口端的边缘之间具有预设距离,这样可保证所述胶片500能够顺利将所述按键柱220弹起。当然可以理解的是,在实际应用中,对于所述胶片500的具体结构可并不局限于此。
此外,在本实施例中,所述吸附结构300包括设置于所述按键实体的背面上的多个吸盘。
采用上述方案,所述吸附结构300主要用于将所述操作手柄牢牢固定于所述触控屏10上,以保证触控准确性,所述吸附结构300可采用多个吸盘来实现,利用吸盘直接吸附于触控屏10上,不对所述触控屏10造成损伤,且操作方便。当然可以理解的是,在实际应用中,所述吸附结构300的具体结构可以有其他实现方式,并不对此进行限定。
在本实施例中,优选的,如图1至图3所示,每一所述按键柱220处对应设置一个所述吸盘。采用上述方案,由于按键柱220可发生弹性上下运动,因此,在每一按键柱220优选设置一所述吸盘,可保证整个操作手柄更为牢固,不会受按键柱220的运动影响而发生位置偏移。
并且,优选的,如图2和图3所示,所述吸盘为碗状或喇叭状吸盘结构,且所述吸盘围绕于所述按键柱220的外周设置。这样可以保证具有足够吸力,与触控屏10吸附固定,且进一步保证整个操作手柄不发生偏移。当然可以理解的是,在实际应用中,所述吸盘的具体形状、结构及位置等均可根据实际需求进行调整,对此不限定。
此外,本发明实施例所提供的操作手柄中,如图4所示,至少一个所述功能按键的所述按键实体210,在所述供操作面上还设置有操控遥杆610。
采用上述方案,所述操作手柄中也可以设置遥杆式按键,该遥杆式按键是通过在所述功能按键的按键实体的供操作面上来设置一操控遥杆610来实现的,在用户操作该遥杆式按键时,可以按压或推动所述操控遥杆610,所述按键实体210则会进行相应的按压运动,而带动与之联动的按键柱,使得按键柱上所设置的触控层与触控屏10接触,对所述触控屏10进行触控操作。
在本发明实施例中还提供了一种终端设备,包括触控屏10及本发明实施例所提供的操作手柄。显然,本发明实施例所提供的终端设备,也能够带来本发明实施例所提供的操作手柄所带来的有益效果。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (12)
1.一种操作手柄,用于在触控屏上进行触控操作;其特征在于,所述操作手柄包括:
手柄壳体,所述手柄壳体上设有可活动的多个功能按键;
及,用于将所述手柄壳体吸附固定于所述触控屏上的吸附结构,所述吸附结构设置于所述手柄壳体上;
其中,所述功能按键包括:
用于供用户操作的按键实体,所述按键实体具有供操作面及与所述供操作面相背设置的背面;
及,按键柱,每一所述按键实体的背面连接至少一个所述按键柱,且所述按键柱与所述按键实体联动设置,用户操作所述按键实体时,所述按键柱能够执行相应的按键运动,所述按键柱包括相对的第一端和第二端,所述第一端与所述按键实体连接,所述第二端设有采用能够触控所述触控屏的材料形成的触控层。
2.根据权利要求1所述的操作手柄,其特征在于,
所述按键实体的背面设有凹槽,所述按键柱的第一端容置于所述凹槽内,所述按键柱的第二端伸出所述凹槽外;所述按键实体受按压力时,能够在所述手柄壳体上沿按压力方向运动,以带动所述按键柱按压所述触控屏。
3.根据权利要求1所述的操作手柄,其特征在于,
所述功能按键还包括:用于在所述按键实体上的按压力撤去时,使所述按键柱弹起复位的弹性部件。
4.根据权利要求3所述的操作手柄,其特征在于,
所述弹性部件包括可弹性变形的胶片,所述胶片设置于所述按键柱上,用于在所述手柄壳体吸附于触控屏上时,抵压于所述按键柱与所述触控屏之间。
5.根据权利要求4所述的操作手柄,其特征在于,
所述胶片为喇叭状筒体结构,包括第一开口端和第二开口端,所述第一开口端的开口面积小于所述第二开口端的开口面积;其中,所述第一开口端套设于所述按键柱的外周面上,所述第二开口端朝向所述触控屏所在方向设置,且在所述按键实体上撤去按压力时,所述按键柱的第二端容置于所述喇叭状筒体结构内,并与所述第二开口端的边缘之间具有预设距离。
6.根据权利要求1所述的操作手柄,其特征在于,
所述吸附结构包括设置于所述按键实体的背面上的多个吸盘。
7.根据权利要求6所述的操作手柄,其特征在于,
每一所述按键柱处对应设置一个所述吸盘。
8.根据权利要求7所述的操作手柄,其特征在于,
所述吸盘为碗状或喇叭状吸盘结构。
9.根据权利要求2所述的操作手柄,其特征在于,
所述按键柱能够在所述凹槽内滑动,且在所述凹槽与所述按键柱之间还设有用于将所述按键柱进行限位固定于所述凹槽内预定位置上的限位固定结构。
10.根据权利要求9所述的操作手柄,其特征在于,
所述限位固定结构包括容置于所述凹槽内,并夹在所述按键柱与所述凹槽内壁之间的固定胶垫。
11.根据权利要求1所述的操作手柄,其特征在于,
至少一个所述功能按键的所述按键实体,在所述供操作面上还设置有操控遥杆。
12.一种终端设备,其特征在于,包括如权利要求1至11任一项所述的操作手柄。
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