CN108388663A - 一种资源搜索方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种资源搜索方法及移动终端,该方法包括:若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。

Description

一种资源搜索方法及移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种资源搜索方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端的迅速发展,移动终端已经成为人们生活中必不可少的一种工具,并且为用户生活的各个方面带来了极大的便捷。移动终端上可以安装很多应用,用户可以在不同的应用中体验到不同的乐趣,并且有时用户会搜索一些应用相关的资源。
但是,当移动终端对这些资源进行搜索时,需要用户先开启搜索应用,然后在搜索应用中输入待搜索资源对应的应用名称(例如某个游戏应用的名称)才能进行搜索,这样导致移动终端搜索的过程比较复杂。
发明内容
本发明实施例提供一种资源搜索方法及移动终端,以解决移动终端搜索一些应用相关的资源时,需要用户先开启搜索应用,然后在搜索应用中输入待搜索资源对应的应用名称才能进行搜索,导致移动终端搜索的过程比较复杂的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种资源搜索方法,包括:
若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取所述第一应用的应用名称;
在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
第一方面,本发明实施例提供了一种资源搜索方法,包括:
若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取所述第一应用的应用名称;
在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:
确定模块,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取模块,用于读取所述第一应用的应用名称;
搜索模块,用于在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述资源搜索方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述资源搜索方法的步骤。
在本发明实施例中,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的资源搜索方法的流程图;
图2是本发明又一实施例提供的资源搜索方法的流程图;
图3是本发明一实施例提供的移动终端的结构图;
图4是本发明一实施例提供的移动终端的确定模块的结构图之一;
图5是本发明一实施例提供的移动终端的确定模块的结构图之二;
图6是本发明一实施例提供的移动终端的第二确定子模块的结构图;
图7是本发明又一实施例提供的移动终端的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的资源搜索方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用。
本发明实施例中,上述第一应用可以是某个游戏应用,或者也可以是某个小说应用等等。上述接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,可以是对第一应用的应用图标的长按操作或者双击操作等等。当然除此之外还可以是一些其他的操作,对此本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,上述第二应用可以是一些用于搜索的应用,可以是搜索视频的应用,可以是搜索音乐的应用,或者也可以是搜索图片的应用等等。上述确定第二应用,可以是移动终端在用于搜索的应用中,随机确定的一个应用;或者也可以是用户选择一个应用作为第二应用等等。当然,上述搜索操作还可以是在一个预设模式下进行的搜索操作,对此本发明实施例不作限定。
步骤102、读取所述第一应用的应用名称。
本发明实施例中,读取第一应用的应用名称之后,就可以根据该应用名称进行搜索。
步骤103、在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
本发明实施例中,上述在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源可以有多种方式。例如:当第一应用为游戏应用时,在第二应用中搜索游戏应用的应用名称对应的资源,可以是游戏的视频、音频或者攻略等等。当第一应用为小说应用时,在第二应用中搜索小说应用的应用名称对应的资源,就可以是一些热度排行比较高的小说,或者近期更新的小说等等。
本发明实施例中,上述移动终端可以是手机、平板电脑(Tablet PersonalComputer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digitalassistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等等。
本发明实施例的一种资源搜索方法,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。
参见图2,图2是本发明实施例提供的资源搜索方法的流程图。本实施例与上个实施例的主要区别在于本方法中可以根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。如图2所示,包括以下步骤:
步骤201、若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用。
本发明实施例中,上述第一应用可以是某个游戏应用,或者也可以是某个小说应用等等。上述接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,可以是对第一应用的应用图标的长按操作或者双击操作等等。当然除此之外还可以是一些其他的操作,对此本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,上述第二应用可以是一些用于搜索的应用,可以是搜索视频的应用,可以是搜索音乐的应用,或者也可以是搜索图片的应用等等。上述确定第二应用,可以是移动终端在用于搜索的应用中,随机确定的一个应用;或者也可以是用户选择一个应用作为第二应用等等。当然,上述搜索操作还可以是在一个预设模式下进行的搜索操作,对此本发明实施例不作限定。
步骤202、读取所述第一应用的应用名称。
本发明实施例中,读取第一应用的应用名称之后,就可以根据该应用名称进行搜索。
步骤203、根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
本发明实施例中,上述历史浏览记录,可以是一些音频资源的浏览记录,或者也可以是一些视频资源的浏览记录(例如某个直播的房间号)等等。当然除此之外还可以是一些其他资源的浏览记录,对此本发明实施例不作限定。在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源可以有多种方式。例如:当第一应用为游戏应用时,在第二应用中搜索游戏应用的应用名称对应的资源,可以是游戏的视频、音频或者攻略等等。当第一应用为小说应用时,在第二应用中搜索小说应用的应用名称对应的资源,就可以是一些热度排行比较高的小说,或者近期更新的小说等等。
本发明实施例中,还可以在搜索之后可以创建第一应用与第二应用的关联关系。并且可以通过在不同的搜索应用中搜索第一应用的应用名称,从而将第一应用与更多的应用建立关联关系。这样在建立关联关系之后,可以便于在这些关联的应用中搜索第一应用的应用名称。
本发明实施例中,第二应用的历史浏览记录可能存在一些比较有价值的资源,从而在历史浏览记录中寻找上述应用名称对应的资源,可以使用户快速找到自己需要的资源。
可选的,所述若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用的步骤,包括:
若接收到对所述第一应用的应用图标的拖动操作,检测是否存在与所述第一应用的应用图标的重合面积大于预设面积的目标应用图标;
若存在所述目标应用图标,将所述目标应用图标对应的应用确定为所述第二应用。
本实施方式中,上述预设面积可以是第一应用的应用图标面积的二分之一,或者四分之三等等。当然除此之外还可以是一些其他预设的面积等等,对此本实施方式不作限定。这样通过简单的拖动操作,就可以快速的在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源。而现有技术中需要用户开启搜索应用,然后在应用中输入游戏名称才能进行搜索。相对于现有技术,本实施方式通过简单的拖动操作就可以实现快速的搜索。
本实施方式中,也可以在两个应用的图标的重合面积大于预设面积之后,接收一个向上、向下、向左或者向右的拖动操作之后再进行搜索,对此本实施方式不作限定。
本实施方式中,例如有应用名称为“坦克大战”的第一应用,以及用于搜索的第二应用。当用户将第一应用的应用图标拖动至第二应用的应用图标,并且两个图标的重合面积大于预设面积时,就可以在第二应用中搜索“坦克大战”的相关资源。
当然,这里的相关资源可以根据第二应用的不同类型搜索得到不同的结果。当第二应用为视频应用时,搜索获得的资源就可以是与“坦克大战”相关的一些视频资源;当第二应用为音乐应用时,搜索获得的资源就可以是与“坦克大战”相关的一些音频资源;或者当第二应用就为一般的搜索的应用时,搜索获得的资源可以是与“坦克大战”相关的攻略、秘籍、音频资源或者视频资源等等。
可选的,所述若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用的步骤,包括:
若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,判断是否存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用;
若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用。
本实施方式中,上述与第一应用建立预设关联关系的应用可以只有一个,也可以有多个。当与第一应用建立预设关联关系的应用可以只有一个时,那么该应用就为第二应用;当与第一应用建立预设关联关系的应用有多个时,可以选择其中的一个应用作为第二应用。当然这里可以是移动终端随机选择一个应用作为第二应用,或者也可以是接收用户的选择操作,根据该选择操作选择的应用作为第二应用。这样,可以为第一应用设置多个关联关系的应用,当需要搜索时可以选择符合搜索要求的应用进行搜索,可以增加搜索的选择性。
当然,若不存在与第一应用建立预设关联关系的应用,那么就可以使用拖动应用图标的方式进行搜索,或者使用一些其他方式进行搜索等等,对此本实施方式不作限定。
可选的,所述若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用的步骤,包括:
若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识;
若接收到对所述预设标识的触控操作,则显示包括与所述第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息的列表;
若接收到对所述列表中的目标相关信息的触控操作,则将所述目标相关信息对应的应用确定为所述第二应用。
本实施方式中,在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识,可以是在第一应用的应用图标的左上角、右上角、左下角或者右下角显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识。上述对预设标识的触控操作,可以是一次点击、一次双击或者一次长按等等。
本实施方式中,上述与第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息,可以是与第一应用建立预设关联关系的应用的应用名称或者应用图标等等。上述对列表中的目标相关信息的触控操作,可以是一次点击、一次双击或者一次长按等等。从而可以通过该触控操作,可以在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源。
例如:第一应用的应用图标的右上角显示有数字2,那么就可以表示与第一应用建立预设关联关系的应用的数量为两个,而列表中就可以包括这两个应用的应用名称。当用户点击其中一个应用名称时,就可以将用户点击的应用名称对应的应用作为第二应用。
这样,通过显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识,用户可以清楚的知道与第一应用建立预设关联关系的应用的数量。当点击预设标识之后,可以显示同应用的相关信息。当点击某个相关信息之后,就可以在该相关信息对应的应用中,即第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源。从而通过一些简单的触控操作就能实现资源的搜索,使用户的操作更加便捷,并且可以快速实现搜索。
本发明实施例的一种资源搜索方法,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。并且,第二应用的历史浏览记录可能存在一些比较有价值的资源,从而在历史浏览记录中寻找上述应用名称对应的资源,可以使用户快速找到自己需要的资源。
参见图3,图3是本发明实施例提供的移动终端的结构图,能实现上述实施例中资源搜索方法的细节,并达到相同的效果。如图3所示,移动终端300包括确定模块301、读取模块302和搜索模块303,确定模块301和读取模块302连接,读取模块302和搜索模块303连接,其中:
确定模块301,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取模块302,用于读取所述第一应用的应用名称;
搜索模块303,用于在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
可选的,如图4所示,所述确定模块301,包括:
检测子模块3011,用于若接收到对所述第一应用的应用图标的拖动操作,检测是否存在与所述第一应用的应用图标的重合面积大于预设面积的目标应用图标;
第一确定子模块3012,用于若所述检测子模块3011检测存在所述目标应用图标,将所述目标应用图标对应的应用确定为所述第二应用。
可选的,如图5所示,所述确定模块301,包括:
判断子模块3013,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,判断是否存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用;
第二确定子模块3014,用于若所述判断子模块3013判断存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用。
可选的,如图6所示,所述第二确定子模块3014,包括:
第一显示单元30141,用于若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识;
第二显示单元30142,用于若接收到对所述预设标识的触控操作,则显示包括与所述第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息的列表;
确定单元30143,用于若接收到对所述列表中的目标相关信息的触控操作,则将所述目标相关信息对应的应用确定为所述第二应用。
可选的,所述搜索模块303,用于根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
移动终端300能实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的移动终端300,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。
参见图7,图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器710,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;读取所述第一应用的应用名称;在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。这样,若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用,并且读取第一应用的应用名称之后,直接在第二应用中搜索第一应用的应用名称对应的资源,从而简化了移动终端的搜索过程。
可选的,处理器710,还用于若接收到对所述第一应用的应用图标的拖动操作,检测是否存在与所述第一应用的应用图标的重合面积大于预设面积的目标应用图标;若存在所述目标应用图标,将所述目标应用图标对应的应用确定为所述第二应用。
可选的,处理器710,还用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,判断是否存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用;若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用。
可选的,处理器710,还用于若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识;若接收到对所述预设标识的触控操作,则显示包括与所述第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息的列表;若接收到对所述列表中的目标相关信息的触控操作,则将所述目标相关信息对应的应用确定为所述第二应用。
可选的,处理器710,还用于根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述资源搜索方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述资源搜索方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种资源搜索方法,其特征在于,包括:
若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取所述第一应用的应用名称;
在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用的步骤,包括:
若接收到对所述第一应用的应用图标的拖动操作,检测是否存在与所述第一应用的应用图标的重合面积大于预设面积的目标应用图标;
若存在所述目标应用图标,将所述目标应用图标对应的应用确定为所述第二应用。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用的步骤,包括:
若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,判断是否存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用;
若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用的步骤,包括:
若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识;
若接收到对所述预设标识的触控操作,则显示包括与所述第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息的列表;
若接收到对所述列表中的目标相关信息的触控操作,则将所述目标相关信息对应的应用确定为所述第二应用。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源的步骤,包括:
根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
确定模块,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,确定第二应用;
读取模块,用于读取所述第一应用的应用名称;
搜索模块,用于在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述确定模块,包括:
检测子模块,用于若接收到对所述第一应用的应用图标的拖动操作,检测是否存在与所述第一应用的应用图标的重合面积大于预设面积的目标应用图标;
第一确定子模块,用于若所述检测子模块检测存在所述目标应用图标,将所述目标应用图标对应的应用确定为所述第二应用。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述确定模块,包括:
判断子模块,用于若接收到基于第一应用的应用图标输入的搜索操作,判断是否存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用;
第二确定子模块,用于若所述判断子模块判断存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在与所述第一应用建立预设关联关系的应用中,确定一应用作为所述第二应用。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述第二确定子模块,包括:
第一显示单元,用于若存在与所述第一应用建立预设关联关系的应用,则在所述第一应用的应用图标上显示用于表示建立预设关联关系的应用的数量的预设标识;
第二显示单元,用于若接收到对所述预设标识的触控操作,则显示包括与所述第一应用建立预设关联关系的应用的相关信息的列表;
确定单元,用于若接收到对所述列表中的目标相关信息的触控操作,则将所述目标相关信息对应的应用确定为所述第二应用。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的移动终端,其特征在于,所述搜索模块,用于根据所述第二应用的历史浏览记录,在所述第二应用中搜索所述应用名称对应的资源。
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