CN108306856B - 一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质,涉及终端技术领域,所述接口合并方法包括:监控各个接口的调用耗时;将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。本发明通过结合消息推送对接口合并的返回值进行返回,并结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,从而避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。

Description

一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动互联技术的快速发展,移动终端(例如手机、平板电脑等)已日益普及,移动终端内提供了各种与人们日常生活息息相关的应用程序,移动终端已成为人们日常生活的必备工具。
随着终端和软件技术的发展,用户可以在终端上安装各种应用,便于用户执行各种上网操作,例如安装游戏应用、播放器应用、浏览器应用、新闻应用、购物应用等。
不同应用存在于一个终端时,有时需要调用其他应用,如购物应用调用支付应用进行支付,浏览器应用调用播放器应用播放音视频等。这些调用往往是依据固定在应用中的逻辑执行,通过应用服务service调用唤起指定应用客户端。
目前,为了提高应用程序的运行速度,在应用程序运行过程中通常对调用时间相邻近的接口进行合并,服务器将各个接口的返回值合并后返回给客户端。由于合并过程中,只考虑了接口调用时间相邻近的关系,服务器收到合并接口的请求后,需要等到所有接口的返回值都生成后才能将值返回给客户端。
在这种方案中,每个接口的调用都会耗时,其耗时可能长可能短,例如,接口1的调用时间为1毫秒,接口2的调用时间为2毫秒,接口3的调用时间为1秒。采用上述方案进行接口合并时就可能导致调用耗时变成了最长的接口3耗时甚至更多,例如1.5秒。这样就会对应用的运行速度有一定的影响。
该方案存在的问题是:存在短板效应,即某个接口的调用时长较久就会导致该次合并调用的耗时较久。无法进一步提高应用程序的运行速度。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种接口合并方法、客户端、服务器及计算机可读存储介质,旨在解决现有应用程序在接口合并时出现短板效应,导致应用程序运行速度低的问题
为实现上述目的,本发明一方面提供一种接口合并方法,所述接口合并方法包括:
监控各个接口的调用耗时;
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;
将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
进一步的,所述将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端包括:
接收客户端发送的设备信息及唯一标识码;
将接口返回值及所述唯一标识码和接口名称通过消息推送通道返回给所述设备信息对应的客户端;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
进一步的,将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并通过接口请求通道返回客户端。
本发明还提供一种服务器,所述服务器包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现上述任一所述的接口合并方法的各个步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一所述的接口合并方法的各个步骤。
本发明还提供一种接口合并方法,所述接口合并方法包括:
当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
当接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用。
进一步的,所述当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程之前,所述方法还包括:
根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;
将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
进一步的,所述通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用包括:
接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
根据所述接口名称完成对应接口调用。
本发明还提供一种客户端,所述客户端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现上述任一所述的接口合并方法的各个步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一所述的接口合并方法的各个步骤。
本发明提供的接口合并方法、终端及计算机可读存储介质,通过设置接口调用耗时的阈值,根据该阈值控制服务器对合并接口的返回。对低于耗时阈值的合并接口,服务器首先返回其合并返回值。对高于耗时阈值的合并接口,服务器通过消息推送将返回值发送给客户端。本发明通过结合消息推送对接口合并的返回值进行返回,并结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,从而避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3a为本发明提供的一种移动终端的正视图;
图3b为本发明提供的一种移动终端的后视图;
图3c为本发明中单手握持移动终端的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种接口合并方法的流程图;
图5为本发明实施例提供的另一种接口合并方法的流程图;
图6为本发明实施例提供的另一种接口合并方法的流程图;
图7为本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的客户端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航终端、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision MultipleAccess 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision MultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long TermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long TermEvolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获终端(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接终端。触控面板1071可包括触摸检测终端和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测终端检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测终端上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部终端与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部终端可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的终端的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部终端的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部终端之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明一种实施例提供了在移动终端上对接口合并方法的实施,显然在本发明第一实施例中,在移动终端上对接口合并方法可以通过智能手机来实现。
需要说明的是,移动终端上设置有用于存储数据的存储器,这里,对移动终端上存储器的类型不做限制。
这里,移动终端包括但不限于手机、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA、PAD、PMP、导航装置等等。
这里,移动终端如果具有操作系统,该操作系统可以为UNIX、Linux、Windows、安卓(Android)、Windows Phone等等。
下面以移动终端是手机的情况为例进行说明。
在本发明第一实施例中,图3a为本发明第一实施例中移动终端的正视图,图3b为本发明第一实施例中移动终端的后视图。
这里,该移动终端还具有便携性,具体地,移动终端可以实现单手握持,如此,在各种场景需要采用基于双摄像头的拍照调节时,可以利用移动终端的便携性实现基于双摄像头的拍照调节,图3c为本发明第一实施例中单手握持移动终端的示意图。
图4为本发明第一种实施例提供的一种接口合并方法,本实施例以图3a~3c中的移动终端作为客户端进行说明,如图4所示,该方法包括:
S401、根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
具体的,在接口合并时,客户端根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码。其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
S402、当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
本实施例中,客户端接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,根据接口返回值的请求通道会识别到还未进行返回的接口。
S403、当接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用。
在一种实施方式中,本步骤具体包括:
接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
根据所述接口名称完成对应接口调用。
图5所示为本发明另一实施例提供的接口合并方法,本实施例以服务器为执行主体来进行说明,具体如图5所示,该接口合并方法包括:
S501、监控各个接口的调用耗时;
具体的,在接口合并时,服务器对各个接口进行调用,并启动一个监控器,监控各个接口的调用耗时。
本实施例中,服务器可以对各个接口的调用耗时进行实时监控,也可以在系统预存的接口调用耗时表中查找当前合并的各个接口对应的调用耗时。
S502、将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;
其中,调用阈值可以根据监控到各个接口调用耗时的分布情况来确定,在一种实施方式中,可以将调用阈值设置为各个接口调用耗时分布集中的临界值。例如,合并接口有5个,通过步骤S501监控到接口1调用耗时为20毫秒,接口2调用耗时为1秒,接口3调用耗时为30毫秒,接口4调用耗时为25毫秒,接口5调用耗时为32毫秒,则可以将调用阈值设置为32毫秒。在一种实施方式中,也可以将调用阈值设置为各个接口调用耗时的平均值、加权平均值等。
本步骤中,所述接口返回值的合并值可以通过接口请求的通道返回客户端。
S503、将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
具体的,本步骤包括:
接收客户端发送的设备信息及唯一标识码;
将接口返回值及所述唯一标识码和接口名称通过消息推送通道返回给所述设备信息对应的客户端;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
图6是本发明另一实施例提供的接口合并方法,如图6所示,该方法包括:
S601、客户端根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
具体的,当用户启动客户端中的某个应用,如用户启动智能手机中的淘宝应用,淘宝应用在运行过程中,会调用支付宝接口进行支付,也会调用播放器接口进行视频和/或音频播放。为了提高淘宝应用的运行速度,客户端会将支付宝接口和播放器接口进行合并。
本实施例中,客户端在接口合并时,会在超文本传送协议(Hyper Text TransferProtocol,HTTP)请求头信息中附加上设备信息和唯一标识码。其中,设备信息是标识客户端身份的信息,若客户端为手机,其可以是手机的国际移动设备标识(internationalmobile equipment identity,IMEI)、也可以是移动设备识别码(Mobile EquipmentIdentifier,MEID),还可以是客户端的介质访问控制地址(Media Access Control,MAC地址MAC)。
唯一标识码是客户端根据上述设备信息以及当前的时间戳生成的一个32位的标识,该生成方法可以使用通用唯一识别码(Universally Unique Identifier,UUID)的生成策略。所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应。
S602、服务器监控各个接口的调用耗时;
具体的,在接口合并时,服务器对各个接口进行调用,并启动一个监控器,监控各个接口的调用耗时。
例如在某次接口合并过程中,合并的接口包括接口1、接口2、接口3、接口4和接口5。服务器对各个接口进行调用,并启动一个监控器,监控各个接口的调用耗时。例如服务器监控到接口1调用耗时50毫秒,接口2调用耗时60毫秒,接口3调用耗时300毫秒,接口4调用耗时1秒,接口5调用耗时10毫秒。
S603、服务器将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;
其中,调用阈值可以根据监控到各个接口调用耗时的分布情况来确定,在一种实施方式中,可以将调用阈值设置为各个接口调用耗时分布集中的临界值。例如,合并接口有5个,通过步骤S501监控到接口A调用耗时为20毫秒,接口B调用耗时为1秒,接口C调用耗时为30毫秒,接口D调用耗时为25毫秒,接口E调用耗时为32毫秒,则可以将调用阈值设置为32毫秒。在一种实施方式中,也可以将调用阈值设置为各个接口调用耗时的平均值、加权平均值等。
此外,调用阈值也可以根据经验值进行设置。例如,在一种实施方式中,根据经验将调用阈值设置为100毫秒,则在步骤S602所列举的5个接口中,接口1、接口2和接口5的调用耗时小于等于调用阈值。本步骤中,将接口1、接口2和接口5的接口返回值50毫秒、60毫秒和10毫秒合并,得到接口返回值的合并值60毫秒。
本步骤中,所述接口返回值的合并值可以通过接口请求的通道返回客户端。例如,服务器将上述接口返回值的合并值60毫秒通过接口请求通道返回客户端。
S604、客户端接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
具体的,客户端接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,根据接口返回值的请求通道会识别到还未进行返回的接口。例如客户端通过接口1、接口2和接口5的请求通道接收到接口返回值的合并值为60毫秒,识别到还未进行返回的接口,即接口3和4。然后生成一个等待线程,等待服务器通过消息推送将接口3和接口4的接口返回值返回。
S605、服务器将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
以调用阈值为100毫秒为例,在步骤S602所列举的5个接口中,接口3和接口4的调用耗时大于调用阈值。则本步骤中,服务器将接口3和接口4的接口返回值300毫秒和1秒返回客户端。
具体的,服务器接收到客户端在步骤S601发送的设备信息(如IMEI)和唯一标识码。本步骤中,服务器根据接口合并请求头信息中的IMEI,将接口3与接口4的返回值300毫秒和1秒分别推送给与所述IMEI对应的客户端,并在推送消息中加入该次请求的唯一标识码和接口名称(如接口3和接口4)。
S606、客户端接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用。
具体的,本步骤包括:
S6061、接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
其中,该推送消息中包含接口返回值、唯一标识码和接口名称。
S6062、解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
以推送消息通过HTTP协议传输为例,HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。本实施例中,请求头还包括设备信息和唯一标识码。服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个只是头域结束的空行和可选的消息体组成。HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
本实施例中,设备信息和唯一标识码设置在HTTP的请求头内进行传输。
S6063、根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
其中,线程等待可以采用当不限于如下方式:
方式一:临界区(C Critical Section)的方式,进行线程等待。
方式二:事件(C Event)方式进行线程调度和等待。其中,事件机制分为自动重置事件对象和人工重置事件对象。
方式三:互斥量(C Mutex)等方法进行线程调度和等待。
方式四:采用信号量的方式,进行线程调度和等待。
S6064、根据所述接口名称完成对应接口调用。
本实施例中,为了提高对对接口调用控制的准确率,更方便发现及排除接口调用方的恶意调用和异常调用。
本步骤通过如下方式完成对应接口的调用:
首先,获取接口调用方当天以及该天前N天中每一天的接口调用次数,所述N大于或等于1。
在本实施例中,当需要对当天的接口调用情况进行控制时,获取当天以及所述当天前N天中每一天的接口调用次数。其中,所述N可以为大于零的任意整数值,优选的是N=7。
优选的是,为了获取一天中各个时间段的接口调用情况,实现对各时间段接口调用的控制,提高控制的准确率,所述方法还包括:
将每天的时间平均划分为M等份,获取每等份时间(86400秒/M)内接口的调用次数,并为每等份时间内接口的调用次数设置一权值,以使得在需要控制当天某个时间段的接口调用时,根据设置的权值计算前N天该时间段内接口调用次数的加权平均值,将所述接口调用方当天该时间段内的接口调用次数(该时间段内已产生的接口调用次数)与该加权平均值进行比较,当比较后的差值小于或等于所述预设值时,则在该时间段内继续接收接口调用请求;否则判定该时间段内接口调用存在异常,并拒绝接口调用请求。其中,所述M可以为大于零的任意整数值,优选的是M=24。例如:可以通过M(n)表示(n-1)×86400/M至n×86400/M这个时间段,通过D(n)表示M(n)时间段内接口的调用次数。
其次,为所述接口调用方前N天中每一天的接口调用次数设置一个权值,并根据设置的权值计算前N天接口调用次数的加权平均值。
在本实施例中,可以通过DN(n)表示第N天的接口调用次数,例如:当N=7,当天的日期为2011年11月30日,则DN(n)表示2011年11月23日M(n)时间段内接口的调用次数。
在本实施例中,为前N天中每一天的接口调用次数设置一个权值,其中权值的具体取值可以根据实际情况而定。但由于距离当前日期越近越能反应当天的接口调用情况,所以优选的是,设置的权值随时间顺序依次递增,即离当前日期越近,权值越高。
根据设置的权值计算前N天接口调用次数的加权平均值,即AVG(加权平均值)=(D1(n)×V(1)+D2(n)×V(2)+...+D(N-1)(n)×V(N-1)+D(N)(n)×V(N))/(V(1)+V(2)+...+V(N-1)+V(N)),其中V(N)表示第N天的权值。
接下来,将所述接口调用方当天的接口调用次数与所述加权平均值进行比较,当比较后的差值小于或等于所述预设值(例如50)时,继续接收接口调用请求;否则拒绝接口调用请求。
在本实施例中,当比较后的差值大于所述预设值时,则表示当天的接口调用存在异常,或者存在恶意调用,则服务器拒绝接口调用请求,终止接口调用服务。本实施例还包括对恶意或者存在异常的接口调用方进行处理,例如将恶意接口调用方加入黑名单等。
需要说明的是,为了保证在接口调用次数较少时,接口被继续调用。本实施例的差值是将所述当天的接口调用次数减去所述加权平均值获得,当所述当天的接口调用次数较少时,差值可能为负数,仍满足小于预设值,则继续接收接口调用请求。
在本实施例中,由于加权平均后的值更能反应接口调用的实际需求情况,从而使得对接口调用控制的准确率更高,更方便发现及排除接口调用方的恶意调用和异常调用。
通过上述步骤S601~s606的处理,接口1、接口2和接口5的合并调用耗时为60毫秒,接口3调用耗时为300毫秒,接口4耗时为1秒,接口1~5合并调用的总耗时为:3个接口调用耗时为60毫秒,1个接口调用耗时为300毫秒,一个接口调用耗时为1秒。而采用现有合并调用方法,则接口1~5合并调用的总耗时为:3个接口调用耗时为1秒,或者更长时间。显然,通过本发明大大提高了接口合并的调用速度。
本发明提供的接口合并方法,通过设置接口调用耗时的阈值,根据该阈值控制服务器对合并接口的返回。对低于耗时阈值的合并接口,服务器首先返回其合并返回值。对高于耗时阈值的合并接口,服务器通过消息推送将返回值发送给客户端。本发明通过结合消息推送对接口合并的返回值进行返回,并结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,从而避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
基于上述各方法实施例,本发明还提供一种服务器7,如图7所示,该服务器7包括:存储器71、处理器72及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
监控各个接口的调用耗时;
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;
将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
在一种具体实施方式中,所述将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端步骤中,所述处理器还用于执行所述接口合并程序,以实现以下步骤:
接收客户端发送的设备信息及唯一标识码;
将接口返回值及所述唯一标识码和接口名称通过消息推送通道返回给所述设备信息对应的客户端;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
在一种具体实施方式中,所述将所述接口返回值的合并值返回客户端步骤中,所述处理器还用于执行所述接口合并程序,以实现以下步骤:
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并通过接口请求通道返回客户端。
本发明另一方面还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
监控各个接口的调用耗时;
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,将所述接口返回值的合并值返回客户端;
将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
在一种具体实施方式中,所述将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收客户端发送的设备信息及唯一标识码;
将接口返回值及所述唯一标识码和接口名称通过消息推送通道返回给所述设备信息对应的客户端;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
在一种具体实施方式中,所述将所述接口返回值的合并值返回客户端步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并通过接口请求通道返回客户端。
本发明另一方面还提供一种客户端8,具体可以是包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航终端、可穿戴设备、智能手环、计步器等的移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
如图8所示,该客户端8包括:存储器81、处理器82及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现以下步骤:
当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
当接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用。
在一种具体实施方式中,所述当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程步骤之前,所述处理器还用于执行所述接口合并程序,以实现以下步骤:
根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;
将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
在一种具体实施方式中,所述通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用步骤中,所述处理器还用于执行所述接口合并程序,以实现以下步骤:
接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
根据所述接口名称完成对应接口调用。
本发明另一方面还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
当接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用。
在一种具体实施方式中,所述当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程步骤之前,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;
将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
在一种具体实施方式中,所述通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用步骤中,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
根据所述接口名称完成对应接口调用。
本发明另一方面还提供一种接口合并系统,包括如图7所示的服务器和如图8所示的客户端。
其中,如图7所示的服务器用于执行图5或图6所示方法实施例中服务器执行的各个步骤,如图8所示的客户端用于执行图4或图6所示方法实施例中客户端执行的各个步骤。
本发明提供的接口合并方法、终端及计算机可读存储介质,通过设置接口调用耗时的阈值,根据该阈值控制服务器对合并接口的返回。对低于耗时阈值的合并接口,服务器首先返回其合并返回值。对高于耗时阈值的合并接口,服务器通过消息推送将返回值发送给客户端。本发明通过结合消息推送对接口合并的返回值进行返回,并结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,从而避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者终端中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (8)

1.一种接口合并方法,其特征在于,所述接口合并方法包括:
监控各个接口的调用耗时;
将调用耗时小于等于调用阈值的接口返回值合并,通过接口请求通道将所述接口返回值的合并值返回客户端;
将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端。
2.根据权利要求1所述的接口合并方法,其特征在于,所述将调用耗时大于调用阈值的接口返回值返回客户端包括:
接收客户端发送的设备信息及唯一标识码;
将接口返回值及所述唯一标识码和接口名称通过消息推送通道返回给所述设备信息对应的客户端;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
3.一种接口合并方法,其特征在于,所述接口合并方法包括:
当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程;
当接收到服务器返回的接口返回值时,通过所述等待线程完成对所述接口返回值对应接口的调用,包括:接收服务器通过消息推送通道返回的推送消息;
解析所述推送消息内的接口返回值、唯一标识码和接口名称;
根据所述唯一标识码将所述接口返回值送入所述等待线程;
根据所述接口名称完成对应接口调用。
4.根据权利要求3所述的接口合并方法,其特征在于,所述当接收到服务器返回的接口返回值的合并值时,识别未返回的接口,生成等待线程之前,所述方法还包括:
根据设备信息及当前时间戳生成唯一标识码;
将所述设备信息及所述唯一标识码发送给服务器;
其中,所述设备信息和所述唯一标识码用于客户端和服务器之间的消息发送及响应,所述唯一标识码根据所述设备信息及时间戳生成。
5.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-2任一所述的接口合并方法的各个步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-2任一所述的接口合并方法的各个步骤。
7.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的接口合并程序,所述接口合并程序被所述处理器执行时实现如权利要求3-4任一所述的接口合并方法的各个步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求3-4任一所述的接口合并方法的各个步骤。
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