CN108303906A - 终端控制方法及装置 - Google Patents

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CN108303906A
CN108303906A CN201810332528.7A CN201810332528A CN108303906A CN 108303906 A CN108303906 A CN 108303906A CN 201810332528 A CN201810332528 A CN 201810332528A CN 108303906 A CN108303906 A CN 108303906A
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罗勇凯
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Shanghai Xiaoyan Technology Co Ltd
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Shanghai Xiaoyan Technology Co Ltd
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Abstract

本公开涉及一种终端控制方法及装置,包括获取第一终端的动作指令及第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。通过建立第一终端的动作指令与第二终端的参数变化值之间的对应关系,使得第一终端对第二终端的控制具有可配置性,并且利用第一终端动作具有连续变化性,从而控制第二终端的参数程度上的变化,使得控制更为智能化和多样性。

Description

终端控制方法及装置
技术领域
本公开涉及物联网技术领域,尤其涉及一种终端控制方法及装置。
背景技术
智能家居通过物联网技术将家中的各种设备,如视频设备、照明系统、窗帘控制、空调控制、安防系统、数字影院系统、影音服务器、影柜系统、网络家电等连接到一起,提供家电控制、照明控制、电话远程控制、室内外遥控、防盗报警、环境监测、暖通控制、红外转发以及可编程定时控制等多种功能。
现有技术中,有一些智能按键设备用来控制终端设备的开启或关闭,比如按键开关灯,按键播放让音箱播放某一首歌,按键购买某种商品等,而这些按键设备仅控制单一的终端设备,不能一键多用,且不能控制某种参数程度上的变化,比如音箱的音量、窗帘开合的百分比、灯光的亮度、色温值等。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种终端控制方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种终端控制方法,包括:
获取第一终端的动作指令及第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;
根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;
将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
在一种可能的实现方式中,所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
在一种可能的实现方式中,获取第一终端的动作指令及第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,包括:
从第一终端获取所述第一终端的动作指令;
从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
在一种可能的实现方式中,获取第二终端发送的执行结果信息,将所述执行结果信息通过第一终端或第三终端显示出来。
根据本公开的另一方面,提供了一种终端控制装置,包括:获取模块,获取第一终端的动作指令及第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;
生成模块,根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;
发送模块,将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
在一种可能的实现方式中,所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括设置模块,所述设置模块用于接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
在一种可能的实现方式中,所述获取模块还包括第一获取子模块,
所述第一获取子模块用于从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括显示模块,所述获取模块还包括第二获取子模块,
所述第二获取子模块用于获取第二终端发送的执行结果信息;
所述显示模块用于通过第一终端或第三终端显示执行结果信息。
根据本公开的另一方面,提供了一种第一终端,包括:
本公开任一实施例所公开的终端控制装置。
在一种可能的实现方式中,所述第一终端为旋钮。
根据本公开的另一方面,提供了一种终端控制装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
通过建立第一终端的动作指令与第二终端的参数变化值之间的对应关系,使得第一终端对第二终端的控制具有可配置性,并且利用第一终端动作具有连续变化性,从而控制第二终端的参数程度上的变化,使得控制更为智能化和多样性。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制方法的流程图。
图3A是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的系统架构。
图3B是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。
图3C是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。
图3D是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。
图3E是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的系统工作流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置运行场景图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
在步骤S11中,获取第一终端的动作指令及第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
在本公开中,所述第一终端为本身能够发生物理性的形变或移动或角度的变化,可以是一种推拉装置或者是一种旋钮。所述第二终端可以是不同类型的受控设备,比如窗帘、照明灯、音箱和晾衣架等。它们具备一个共同的特征是可以通过某种方式跟其他设备进行通讯,比如常见的有无线网络(典型的包括:蓝牙、Zigbee、Z-wave、Wifi、Thread),有线网络(典型的包括:以太网、RS232、RS485等等)。当第一终端需要控制受控设备的时候,可以通过某种通讯方式发送命令给受控设备,受控设备接收到命令之后可以执行相应的动作,达到指令所规定的状态。
第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,可以包括比如,第一终端为一种旋钮,第二终端参数为音箱设备的音量,将旋钮的旋转动作与音箱音量参数进行对应,旋钮的逆时针转动对应音箱音量的减小,旋钮的顺时针转动对应音箱音量的增加,旋钮旋转角度如0-180度对应音箱音量的0到最大值。还可以包括,比如,按一下旋钮,对应选择的第二终端为音箱,旋转旋钮控制音箱音量的变化;连续按两下旋钮,对应选择的第二终端为晾衣架,旋转旋钮控制晾衣架的升降。
在步骤S12中,根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息。
根据所述第一终端的动作指令,在所述对应关系中匹配出与第一终端的动作指令对应的第二终端参数变化值,根据匹配出的第二终端参数变化值生成控制信息。所述控制信息包括但不限于具体某个或某些第二终端地址信息,第二终端参数值具体变化类型、变化幅度、变化时长。
在步骤S13中,将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
可以通过有线或无线的方式,将所述控制信息发送到第二终端,第二终端接收到所述控制信息后,按照控制信息中对其参数值变化的具体指示,对应的部件执行具体的动作。
本公开通过建立第一终端的动作指令与第二终端的参数变化值之间的对应关系,使得第一终端对第二终端的控制具有可配置性,从而增强了第一终端的控制功能。
在一种可能的实现方式中,所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
所述连续变化的动作指令指的是第一终端的动作变化具有连续性,比如旋钮的角度变化,推拉装置的位移变化,变化具有持续性,或者时间变量上的持续性,比如长按旋钮,不同的角度值、位移长度或按键时长对应第二终端参数不同的状态;所述非连续跳跃式的动作指令指的是动作不具有持续性,比如按下某个按键,控制第二终端开启或关闭。相应的,第二终端的参数变化值也包含了一些表示“程度”的量,比如电动床帘的开合百分比、音箱的音量、灯泡的亮度、颜色值、智能晾衣架的升降高度等等,第二终端应当具备调整“程度”量的能力。
利用第一终端动作具有连续变化性,从而控制第二终端的参数程度上的变化,比如音箱的音量、窗帘开合的百分比、灯光的亮度、色温值等,增强了第一终端的控制功能。
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图,如图2所示,所述方法还包括步骤S10:
在步骤S10中,接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
所述第三终端可以是手机或者平板电脑,通过安装一些应用程序或安装一些智能语音助手软件,使其具备交互功能,从而对第一终端操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系进行设置、更新和选择的操作。比如手机或者平板电脑上的app(application,应用程序)、电视机机顶盒上的app、计算机上的应用软件、壁挂终端上的软件;再比如苹果手机里的Siri,亚马逊的智能音箱echo等。选择其中一种第三终端,比如手机app,将第一终端,如旋钮,将旋钮的旋转动作分别关联第二终端的某些参数,窗帘的开关、音响音量的高低、晾衣架的上升或下降、照明灯的亮度,这样第一终端与第二终端之间就建立了对应关系。还可以通过手机app对第二终端的参数进行更新,应用更为智能化。
图3A是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的系统架构。如图3A所示,第三终端可以为手机,通过手机app设置第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,在这里,第一终端配置为一旋钮,第二终端配置为窗帘、音箱、晾衣架、照明灯等,选择其中的窗帘,所述对应关系可以是逆时针旋转关窗帘、顺时针旋转开窗帘,并且可以通过旋转不同的角度控制窗帘开合的百分比,可选的,旋钮顶部的案件用来控制窗帘的打开、闭合和停止,比如当前窗帘是闭合的,则按一下按键打开窗帘,如果当前窗帘是打开的,则按一下按键就关闭窗帘,如果窗帘当前正在打开或闭合的过程中,则按一下按键可以让窗帘停止运动。
图3B是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。如图3B所示,第三终端可以为手机,通过手机app设置第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,在这里,第一终端配置为一旋钮,第二终端配置为窗帘、音箱、晾衣架、照明灯等,选择其中的音箱,所述对应关系可以是顺时针旋增大音量、逆时针旋转降低音量,通过旋转不同的角度控制音量的大小。
图3C是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。如图3C所示,第三终端可以为手机,通过手机app设置第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,在这里,第一终端配置为一旋钮,第二终端配置为窗帘、音箱、晾衣架、照明灯等,选择其中的晾衣架,所述对应关系可以是顺时针旋升高衣架、逆时针旋转降低衣架,通过旋转不同的角度控制衣架的高低。
所述第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系还可以是第一终端的操作指令与同一第二终端不同参数之间的关联。
图3D是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。如图3D所示,第三终端可以为手机,通过手机app设置第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,在这里,第一终端配置为一旋钮,第二终端配置为窗帘、音箱、晾衣架、照明灯等,选择其中的照明灯,所控制的是照明灯的亮度,所述对应关系可以是顺时针旋增加亮度、逆时针旋转降低亮度,可选的,旋钮顶部的按键用来控制灯光的打开、关闭,比如当前灯光设备是关闭的则按一下按键就开灯,如果当前灯光设备是打开的则按一下按键就关闭。
图3E是根据一示例性实施例示出的可以应用终端控制方法的另一种系统架构。如图3E所示,第三终端可以为手机,通过手机app设置第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,在这里,第一终端配置为一旋钮,第二终端配置为窗帘、音箱、晾衣架、照明灯等,选择其中的照明灯,所控制的是照明灯的颜色,用户首先在app里选中一张图片,然后通过手指的滑动在图片上划出一道轨迹,app根据轨迹提取出轨迹下背景图片的颜色数据,作为设置信息保存下来。比如用户在在app里取色的轨迹是红色、黄色和绿色,所述对应关系配置为顺时针旋转由红色渐变到黄色在渐变到绿色,而逆时针旋转旋钮则由绿色渐变到黄色再渐变到红色。跟用户在app里取色的轨迹是完全一样的。这种新颖的方式可以方便用户调节不同的颜色。
本公开中,第一终端的操作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,第一终端控制第二终端的个数以及同一终端的参数个数不受限制。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图,如图4所示,与上述实施例不同的是,步骤S11可以包括以下步骤:
在步骤S111中,从第一终端获取所述第一终端的动作指令;
在步骤S112中,从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
在步骤S113中,从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
根据本公开的实施例,外部设备可以包括多种情况,可以是用户在第三终端上的输入,还可以是家庭网关或云端服务器发送的信息,因此,外部设备的种类不作限定。映射表包含了第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系,可以由外部设备配置生成或经由外部设备传输获取。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图,如图5所示,与上述实施例不同的是,所述方法还包括以下步骤:
在步骤S14中,获取第二终端发送的执行结果信息,将所述执行结果信息通过第一终端或第三终端显示出来。
所述执行结果信息可以是按照控制信息,完成所有的动作,还可以是未按照控制信息,没有完成相应的动作或部分完成相应的动作。所述执行结果信息可以通过第一终端显示出来,也可以通过第三终端显示出来,这样用户可以实时的看到第二终端动作状态,获得更好的使用体验。
图6是根据一示例性实施例示出的系统工作流程图。如图6所示,首先用户通过使用第一终端app生成设置信息,这里有一点需要注意的是,用户也可以通过app来更改之前生成的设置信息。图6的虚线框里的内容表示软件运行时的流程图,用户使用无线旋钮的时候,无线旋钮把动作数据(例如左旋、右旋以及角度)发送给逻辑控制器,逻辑控制器根据收到的动作数据和读取的设置信息计算出受控设备的地址以及受控设备的控制方法,生成一系列的控制指令发送给对应的受控设备,可选的,受控设备把控制指令的执行结果发送给逻辑控制器。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。参考图7,该装置包括:
获取模块11,用于获取第一终端的动作指令及第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;
生成模块12,用于根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;
发送模块13,用于将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
在一种可能的实现方式中,获取模块11,用于获取第一终端的动作指令及第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。参考图8,与上述实施例不同的是,该装置还包括:设置模块10,
所述设置模块10用于接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
图9是根据示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。参考图9,与上述实施例不同的是,该装置还包括:第一获取子模块111。
所述第一获取子模块111用于从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
图10是根据示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。参考图10,与上述实施例不同的是,该装置还包括:第二获取子模块112和显示模块14。
所述第二获取子模块112用于获取第二终端发送的执行结果信息;
所述显示模块14用于通过第一终端或第三终端显示执行结果信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在一种可能的实现方式中,可设计一种第一终端,通过无线的方式与各终端、服务器进行连接,所述第一终端中包括上述任一实施例中的终端控制装置。
在一种可能的实现方式中,所述第一终端为一种旋钮。
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
在一种可能的实现方式中,如图12所示,所述处理器820可运行在多种不同的设备,比如:所述计算机程序指令运行在第一终端、第二终端、第三终端、家庭网关或云端服务器中。
图13是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图13,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种终端控制方法,其特征在于,包括:
获取第一终端的动作指令及第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;
根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;
将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取第一终端的动作指令及第一终端的动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系,包括:
从第一终端获取所述第一终端的动作指令;
从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取第二终端发送的执行结果信息,将所述执行结果信息通过第一终端或第三终端显示出来。
6.一种终端控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一终端的动作指令及第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系;
生成模块,用于根据所述第一终端的动作指令及所述对应关系,生成控制信息;
发送模块,用于将所述控制信息发送到第二终端以使所述第二终端执行相应的动作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一终端的动作指令包括连续变化的动作指令以及非连续跳跃式的动作指令。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,还包括:设置模块,
所述设置模块用于接收第三终端的设置指令,通过所述设置指令生成所述第一终端动作指令与第二终端参数变化值之间的对应关系。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块还包括第一获取子模块,
所述第一获取子模块用于从外部设备获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的映射表,其中,所述映射表是由所述外部设备配置并生成的;
从所述映射表中获取所述第一终端的动作指令与第二终端参数变化值的对应关系。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括显示模块,所述获取模块还包括第二获取子模块,
所述第二获取子模块用于获取第二终端发送的执行结果信息;
所述显示模块用于通过第一终端或第三终端显示执行结果信息。
11.一种第一终端,其特征在于,包括:
如权利要求6至10中任意一项所述的终端控制装置。
12.根据权利要求11所述的第一终端,其特征在于,所述第一终端为旋钮。
13.一种终端控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至5任一项所述的方法。
14.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至5中任意一项所述的方法。
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