CN108271056B - 视频互动方法、用户客户端、服务器及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;同步显示自身的和每个所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。该方案可以解决现有技术中多人同步观看视频内容且实时视频互动时由于视频互动图像中包括背景图像而导致的降低用户体验的技术问题。

Description

视频互动方法、用户客户端、服务器及存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络的不断发展,通过网络观看视频逐渐成为人们生活中不可或缺的获取资讯或娱乐的方式,为了增加观看视频的互动性和趣味性,目前已出现多用户共同同步观看同一视频内容的方式。
例如,一种多人观看视频的方案为:多个用户同步观看同一视频内容,同时,多个用户在观看视频内容时还可以通过视频窗口进行视频互动,一起讨论视频内容或发表自己的观看想法等。
但是,在该方案中,视频窗口显示每个用户的真实视频场景,除了会显示用户还会显示用户当时所处的背景环境,用户显示在背景环境中,使得视频互动时会将用户置身于所处的背景环境图像中,不能将用户与播放视频内容中的环境相融合,给用户一种从视频内容中跳出的感觉,即“跳戏”,降低用户的观看体验;用户各自置身于所处的背景环境图像中,用户之间不能实现肢体接触等互动,影响互动效果;同时,背景环境图像的显示会遮挡一部分播放的视频内容,可能会错失视频内容中的某些有趣的细节,也使得降低用户的观看体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质,以解决现有技术中多人同步观看视频内容且实时视频互动时由于视频互动图像中包括背景图像而导致的降低用户体验的技术问题。
本发明实施例提供的一种视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质是这样实现的:
一种视频互动方法,该视频互动方法用于第一用户客户端,包括:
将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有执行上述视频互动方法的计算机程序。
一种视频互动方法,包括:
将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
一种视频互动方法,该视频互动方法用于第二用户客户端,包括:
接收第一用户客户端分享的多媒体内容,与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容;
同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有执行上述视频互动方法的计算机程序。
一种第一用户客户端,包括:
播放模块,用于将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
显示模块,用于同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
一种服务器,所述服务器包括存储器和处理器,所述存储器中包括计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现以下步骤:包括:
将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
一种第二用户客户端,包括:
内容接收模块,用于接收第一用户客户端分享的多媒体内容;
显示模块,用于与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容,同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
本发明实施例提供的视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质,使得多人同步观看多媒体内容且实时视频互动时,登录用户的实时视频影像中都只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,即只显示人物图像,不显示登录用户所处环境的背景图像,这样可以使得登录用户的人物图像以多媒体内容为背景显示,使得登录用户有置身于多媒体内容的情节之中的感觉,更能融入或投入到多媒体内容的剧情中;由于实时视频影像中只显示登录用户的人物图像,在用户的实时视频影像之间可以实现虚拟的肢体接触等互动动作,例如,人物图像之间的拥抱、握手、摸头、亲吻等虚拟互动动作,有利于增强互动的真实感和互动效果;同时,由于实时视频影像中只显示登录用户的人物图像,有利于减少对多媒体内容的遮挡,避免错失某些有趣的观看细节,从而解决了现有技术中多人同步观看视频内容且实时视频互动时由于视频互动图像中包括背景图像而导致的降低用户体验的技术问题,达到了改善用户体验的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明的限定。在附图中:
图1是本发明实施例提供的一种用于第一用户客户端的视频互动方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种第一用户客户端、第二用户客户端和服务器组成的架构示意图;
图3是本发明实施例提供的一种第一用户客户端、第二用户客户端和服务器的交互示意图;
图4是本发明实施例提供的一种第一用户客户端的显示界面的示意图;
图5是本发明实施例提供的一种第一用户客户端的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种用于服务器的视频互动方法的流程图;
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种用于第二用户客户端的视频互动方法的流程图;
图9是本发明实施例提供的一种第二用户客户端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本发明做进一步详细说明。在此,本发明的示意性实施方式及其说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
针对渴望跟家人或朋友一起观看视频的情况(例如,80后90后在一线城市打拼工作,与父母家人两地相隔,非常渴望:与父亲看小时候一起看的天龙八部,与母亲看她喜欢看的甄嬛传;大学生与女友相恋却在异地,非常渴望:一起看快乐□大本营,一起看春风十里;与志趣相投却分散在全国各地的朋友,非常渴望一起看苹果发布会吐槽,一起看球怀念当年在一起的时光),本实施例中提供了一种用于第一用户客户端的视频互动方法,使得一方通过登录的第一用户客户端将渴望一起观看的视频内容分享给另一方登录的第二用户客户端同步播放,实现了可以与父亲、母亲一起观看他们爱看的视频,异地的情侣也可以一起看喜欢的快乐大本营、春风十里等,分散在全国各地的朋友也可以一起看各种发布会、球赛等。
关键是,一起观看视频的同时,第一用户客户端的登录用户还能与至少一个第二用户客户端的登录用户进行实时视频互动,且实时视频互动时实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,即只显示人物图像,使得登录用户有置身于多媒体内容的情节之中的感觉,更能融入或投入到多媒体内容的剧情中;在用户的实时视频影像之间还可以实现虚拟的肢体接触等互动动作,例如,人物图像之间的拥抱、握手、摸头、亲吻等虚拟互动动作;也有利于避免错失某些有趣的观看细节。
在一个实施方式中,上述第一用户客户端和第二用户客户端可以是可移动设备。例如,可以是手机、平板电脑等。上述第一用户客户端和第二用户客户端还可以是桌面设备,例如:桌面个人计算机(PC机)、一体机等。
在一个实施方式中,上述多媒体内容可以是视频、音频、静态的文字内容(例如,PPT)等。
在一个实施方式中,如图1所示,提供了一种用于第一用户客户端的视频互动方法,包括:
步骤101:将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
步骤102:同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
在一个实施方式中,如图2所示,第一用户客户端100可以通过服务器200将多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端300同步播放,第一用户客户端100也可以直接将多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端300同步播放。
在一个实施方式中,如图2所示,第一用户客户端100可以通过服务器200与至少一个第二用户客户端300建立视频互动的视频连接,第一用户客户端100也可以直接与至少一个第二用户客户端300建立视频互动的视频连接。
在一个使用场景下,第一用户客户端100通过服务器200与第二用户客户端300分享多媒体内容且视频互动的交互过程如图3所示,第一用户客户端100向服务器发起分享多媒体内容的分享请求,该分享请求中可以包括多媒体内容的名称、第二用户客户端300的相关信息(该相关信息可以是登录用户的账号、登录用户的头像、第二用户客户端300的IP地址等),本申请不做具体限定;服务器200响应于分享请求将多媒体内容发送给第一用户客户端100和第二用户客户端300同步播放;在第一用户客户端100和第二用户客户端300同步播放多媒体内容的同时,服务器200接收第一用户客户端100的登录用户的实时视频影像并发送给第二用户客户端300,服务器200还接收第二用户客户端300的登录用户的实时视频影像并发送给第一用户客户端100。
在一个实施方式中,第一用户客户端可以通过两种方式获取实时视频影像。
例如,第一种方式,第一用户客户端直接接收实时视频影像,该实时视频影像可以是自身的也可以是第二用户客户端的,此时,生成实时视频影像的过程是通过第一用户客户端之外的设备完成的,该设备可以是云服务器或第二用户客户端。
第二种方式,第一用户客户端完成生成实时视频数据的过程,具体的过程可以是:
首先,识别出登录用户的轮廓;本申请对识别登录用户的轮廓的方法不做具体限定,可以根据实际需求选择具体的识别方法。例如,可以通过梯度或边缘的方向密度分布来刻画人物身体的表象和形状,实时将图像分割成小的连通区域,并采集各像素点的梯度的或边缘的方向直方图,组成特征描述器来识别人物轮廓。
然后,将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到上述实时视频影像。例如,可以通过消除像素数值的方法来去掉登录用户的轮廓范围之外的图像,本申请对去掉人物轮廓范围之外的图像的方法不做具体限定。
在一个实施方式中,在生成实时视频影像的过程中,可以通过登录用户的实时视频数据来识别登录用户的轮廓,该实时视频数据中除了显示登录用户,还显示登录用户所处环境的图像,第一用户客户端可以主动地直接采集得到各个登录用户的实时视频数据,第一用户客户端也可以被动地接收各个登录用户的实时视频数据,例如,接收服务器或各个用户客户端发送的实时视频数据。
在一个使用场景下,爸爸陪儿子同步看视频时,如图4所示,在爸爸登录的第一用户客户端上显示的儿子的实时视频影像中只显示儿子的图像,不显示儿子所处环境的背景图像。
在一个实施方式中,为了进一步增强互动性,还可以控制实时视频影像显示尺寸放大或缩小,即将实时视频影像中的人物放大或缩小。例如,第一用户客户端可以接收缩放指令,缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸,第一用户客户端响应于缩放指令,基于尺寸信息,控制第一用户客户端显示改变尺寸后的所述选定的实时视频影像,实现将选定的实时视频影像中的人物放大或缩小。
在一个实施方式中,改变选定的实时视频影像的显示尺寸的图像处理过程可以通过第一用户客户端完成;也可以通过服务器完成,服务器将处理后的选定的实时视频影像发送给第一用户客户端进行显示。
在一个实施方式中,上述缩放指令中可以包括与选定的实时视频影像对应的用户客户端的相关信息以及尺寸信息,选定的实时视频影像可以是第一用户客户端的也可以是第二用户客户端的,尺寸信息可以是放大多少尺寸或缩小多少尺寸。
在一个实施方式中,可以通过文字、点击、触摸式缩放等方式输入上述缩放指令。
在一个实施方式中,在视频互动的中途,为了便于登录用户之间通过实时视频影像实现虚拟的肢体接触动作,以更好的根据视频的剧情、用户当时的心情进行互动,还可以在第一用户客户端上移动实时视频影像的显示位置。例如,第一用户客户端接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置;第一用户客户端响应所述移动指令,控制所述第一用户客户端在移动后的显示位置处显示选择的实时视频影像。
在一个实施方式中,上述选择的实时视频影像可以是第一用户客户端的实时视频影像,也可以是第二户客户端的实时视频影像。
在一个实施方式中,上述移动指令可以包括与选择的实时视频影像对应的用户客户端的信息以及位置信息。
在一个实施例中,上述与选择的实时视频影像对应的用户客户端的信息可以是用户客户端的登录用户的账号、登录用户的头像、用户客户端的IP地址等信息。
在一个实施例中,上述位置信息可以是待移动的实时视频影像在所述显示屏上的当前显示位置与终止显示位置之间的相对位置信息,或者,所述终止显示位置的位置信息。
在一个实施方式中,可以通过以下步骤实现基于位置信息移动选择的实时视频影像的显示位置。例如,首先,获取选择的实时视频影像在显示屏上的当前显示位置,然后,如果位置信息中包括当前显示位置与终止显示位置之间的相对位置信息(该相对位置信息可以是坐标差等),则将选择的实时视频影像的每一帧在当前显示位置的位置信息加上相对位置信息,以将选择的实时视频影像移动到终止显示位置上;如果位置信息包括的是终止显示位置信息,则将选择的实时视频影像的每一帧的当前显示位置信息修改为终止显示位置信息,以将选择的实时视频影像移动到终止显示位置上。
在一个实施方式中,移动选择的实时视频影像时,对选择的实时视频影像做位置计算的处理过程,可以通过第一用户客户端完成;也可以通过服务器完成,此时,服务器将处理后的选择的实时视频影像发送给第一用户客户端进行显示。
在一个实施方式中,登录用户可以通过双击终止显示位置、拖拽实时视频影像等方式来输入移动指令。
在一个使用场景下,张三正在跟女朋友同步观看“快乐大本营”,当节目播放到一个特别有趣的环节时,张三和女朋友看得很高兴,张三想拍拍或拥抱女朋友,此时,张三可以向自己登录的第一用户客户端输入移动指令,移动指令中选择的实时视频影像以第一用户客户端的为例,即张三的实时视频影像为选择的实时视频影像,第一用户客户端响应于移动指令,移动张三的实时视频影像在显示屏上的显示位置,可以移动到女朋友的实时视频影像的显示位置附近,这样张三自己伸出手臂做拍打或拥抱状,则张三的实时视频影像中也是显示拍打或拥抱状,由于张三的实时视频影像的显示位置距离女朋友的实时视频影像的显示位置较近,实时视频影像中的张三恰好可以接触到实时视频影像中的女朋友,使得显示出张三拍打或拥抱女朋友的虚拟互动动作。
在一个实施方式中,第一用户客户端移动了实时视频影像在显示屏上的显示位置之后,可以不触发其他第二用户客户端同步移动对应的实时视频影像的显示位置,也可以触发其他第二用户客户端同步移动对应的实时视频影像在第二用户客户端的显示屏上的显示位置,以达到第二用户客户端和第一用户客户端的显示界面同步。
在一个实施方式中,可以通过以下步骤实现第二用户客户端和第一用户客户端的显示界面同步:第一用户客户端向所述第二用户客户端发送第一移动触发指令,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。所述第一移动触发指令可以包括与所述选择的实时视频影像对应的用户客户端的信息以及所述位置信息。
在一个实施例中,镜像移动是指事物A参考事物B做镜像的移动或调整,使得移动或调整后的事物A与事物B呈现出的状态一致。在本申请中,第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动,是指第二用户客户端显示的状态与第一用户客户端的显示状态完全一致,比如,第二用户客户端与第一用户客户端显示的多媒体内容播放状态一致,第二用户客户端与第一用户客户端显示的实时视频影像的内容以及实时视频影像之间显示位置所达到的状态完全相同,即第二用户客户端的显示界面与第一用户客户端的显示界面完全同步。此外,可以是针对某个显示对象来显示第一用户客户端的镜像移动,例如,显示对象以选择的实时视频影像为例,即触发第二用户客户端与第一用户客户端显示的该选择的实时视频影像所达到的状态完全一致;还可以针对所有显示对象或显示界面来显示第一用户客户端的镜像移动,即触发第二用户客户端与第一用户客户端显示的所有显示对象或显示界面完全一致。
例如,在一个使用场景下,张三移动了自己的实时视频影像在显示屏上的显示位置后,可以触发女朋友登录的第二用户客户端同步移动张三的实时视频影像的显示位置,此时,张三可以通过第一用户客户端向女朋友登录的第二用户客户端发送第一移动触发指令,第一移动触发指令中可以包括与所述选择的的实时视频影像对应的用户客户端的信息以及所述位置信息,该选择的实时视频影像即为张三的实时视频影像,使得女朋友登录的第二用户客户端响应于第一移动触发指令,基于位置信息对应同步移动张三的实时视频影像在第二用户客户端上的显示位置,使得第二用户客户端与第一用户客户端显示的张三和女朋友的时视频影像的显示位置所达到的状态一致,这样当张三登录的第一用户客户端显示张三拍打或拥抱女朋友的虚拟互动动作时,女朋友登录的第二用户客户端也同步显示张三拍打或拥抱女朋友的虚拟互动动作,以增强互动性。
在一个实施方式中,在不触发其他第二用户客户端同步移动对应的实时视频影像的显示位置时,可以通过拍照、截屏等方式将第一用户客户端的显示界面发送给第二用户客户端的登录用户,也可以间接的实现第一用户客户端和第二用户客户端同步显示界面的效果。
例如,在一个使用场景下,在张三移动了自己的实时视频影像在显示屏上的显示位置后,并没有触发女朋友登录的第二用户客户端同步移动张三的实时视频影像的显示位置,当张三登录的第一用户客户端显示张三拍打或拥抱女朋友的虚拟互动动作时,女朋友登录的第二用户客户端并不会同步显示拍打或拥抱的虚拟互动动作,此时,张三可以采用截图、拍照等方式获取第一用户客户端上显示的张三拍打或拥抱女朋友的虚拟互动动作的照片,将照片存于第一用户客户端本地,也可以将照片发送给第二用户客户端显示给女朋友看,以增强互动性。
在一个实施方式中,当第二用户客户端移动了某个实时视频影像在显示屏上的显示位置时,也可以触发第一用户客户端同步移动对应的实时视频影像的显示位置,此时,第一用户客户端接收第二用户客户端发出的第二移动触发指令,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动,该第二移动触发指令可以包括与指定的实时视频影像对应的用户客户端的信息以及位置信息;第一用户客户端响应于第二移动触发指令,控制第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动,以实现第一用户客户端与第二用户客户端同步显示界面。
在一个实施方式中,第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动与第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动,二者原理相似,参考上述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动的描述,此处不再赘述。
在一个实施方式中,在视频互动过程中,还可以通过移动实时视频影像在显示屏上的显示位置来触发不同的显示效果,例如,当两个所述实时视频影像的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效。
在一个实施方式中,该第三图像可以是两个登录用户的实时视频影像叠加后的图像,也可以是实时视频影像之外的预设图像,例如,该预设图像可以是显示“合体”字样同时还放射光芒的图像,也可以是“千手观音”“爱心”等效果的图像。该第一音效可以是两个实时视频影像中音频的叠加或其中一个实时视频影像中的音频;也可以是除了实时视频影像中的音频之外的预设音效,例如,可以是与当时氛围或情景相应的音乐、语音。
在一个实施方式中,上述预设状态可以是两个实时视频影像达到了重合、两个实时视频影像的显示位置较近或者两个实时视频影像中的登录用户有肢体接触等状态。例如,当两个实时视频影像中的登录用户出现亲吻或摸头等亲昵动作时,显示爱心、散花、么么哒等效果的第三图像,或者,播放爱意、甜美等效果的音乐。
在一个实施方式中,提供了一种第一用户客户端,如图5所示,包括:
播放模块101,用于将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
显示模块102,用于同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
在一个实施方式中,第一用户客户端,还包括:
图像接收模块,用于接收所述实时视频影像。
在一个实施方式中,第一用户客户端,还包括:
图像处理模块,用于识别出登录用户的轮廓,并将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
在一个实施方式中,上述第一用户客户端,还包括:
缩放指令接收模块,用于接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
所述显示模块,还用于响应所述缩放指令,显示改变尺寸后的所述选定的实时视频影像。
在一个实施方式中,上述第一用户客户端,还包括:
移动指令接收模块,用于接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置;
所述显示模块,还用于响应所述移动指令,在移动后的显示位置处显示所述选择的实时视频影像。
在一个实施方式中,上述第一用户客户端,还包括:
第一通信模块,用于发送第一移动触发指令,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动,所述第一移动触发指令包括与所述选择的实时视频影像对应的用户客户端的信息以及所述位置信息。
在一个实施方式中,上述第一用户客户端,还包括:
第二通信模块,用于接收所述第二用户客户端发出的第二移动触发指令,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动,所述第二移动触发指令包括与第二用户客户端所指定的实时视频影像对应的用户客户端的相关信息以及位置信息;
所述显示模块,还用于响应于所述第二移动触发指令,显示所述第二用户客户端的镜像移动。
在一个实施方式中,所述显示模块,还用于当两个所述实时视频影像的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效。
在一个实施方式中,提供了一种视频互动方法,例如,该视频互动方法可以用于服务器,如图6所示,该方法包括:
步骤601:将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
步骤602:在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
也就是说,如图2、3所示,第一用户客户端100与第二用户客户端300通过服务器200进行交互,通过服务器200将第一用户客户端100分享的多媒体内容发送给第二用户客户端300同步播放,第一用户客户端100与第二用户客户端300之间通过服务器200互相传输实时视频影像,第二用户客户端300与第二用户客户端300之间也通过服务器200互相传输实时视频影像,实现第一用户客户端100与每个第二用户客户端300都同步显示第一用户客户端100和所有第二用户客户端300的实时视频影像。
在一个实施方式中,服务器可以完成生成实时视频数据的过程,该过程可以是:首先,识别出登录用户的轮廓;然后,将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
在一个实施方式中,在生成实时视频影像的过程中,可以通过登录用户的实时视频数据来识别登录用户的轮廓,该实时视频数据中除了显示登录用户的图像,还显示登录用户所处环境的图像,服务器可以主动地直接采集得到各个登录用户的实时视频数据,服务器也可以被动地接收各个登录用户的实时视频数据,例如,接收各个用户客户端发送的实时视频数据。
在一个实施方式中,在视频互动过程中,服务器还可以通过移动实时视频影像在显示屏上的显示位置来触发不同的显示效果,例如,当两个所述实时视频影像的显示位置达到预设状态时,控制所述第一用户客户端和所述第二用户客户端显示第三图像或播放第一音效。
在一个实施方式中,为了进一步增强互动性,服务器还可以控制实时视频影像显示尺寸放大或缩小,即将实时视频影像中的人物放大或缩小。例如,服务器接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;服务器响应于所述缩放指令,改变所述选定的实时视频影像的显示尺寸。即改变所述选定的实时视频影像的显示尺寸的图像过程由服务器来完成,服务器响应于所述缩放指令将选定的实时视频影像放大或缩小,进而控制第一用户客户端和第二用户客户端显示改变尺寸后的选定的实时视频影像。
在一个实施方式中,上述缩放指令可以是第一用户客户端或第二用户客户端发送给服务器的。
在一个实施方式中,当第一用户客户端或第二用户客户端移动了某个实时视频影像的显示位置时,第一用户客户端和第二用户客户端在进行显示界面同步的过程中,服务器可以起到消息转发的作用。
例如,当第一用户客户端移动了某个实时视频影像的显示位置时,服务器接收第一用户客户端发出的第一移动触发指令,将所述第一移动触发指令转发给所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。当第二用户客户端移动了某个实时视频影像的显示位置时,服务器接收第二用户客户端发出的第二移动触发指令,将所述第二移动触发指令转发给所述第一用户客户端,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动。
在一个实施方式中,提供了一种服务器200,如图7所示,服务器200包括存储器201和处理器202,所述存储器中包括计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现以下步骤:
步骤601:将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
步骤601:在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
在本实施方式中,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
识别出登录用户的轮廓;
将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
在本实施方式中,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
当两个所述实时视频影像的显示位置达到预设状态时,控制所述第一用户客户端和所述第二用户客户端显示第三图像。
在本实施方式中,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
响应于所述缩放指令,改变所述选定的实时视频影像的显示尺寸。
在本实施方式中,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收第一移动触发指令,将所述第一移动触发指令转发给所述第二用户客户端,其中,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。
在本实施方式中,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收第二移动触发指令,将所述第二移动触发指令转发给所述第一用户客户端,其中,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动。
在一个实施方式中,提供了一种用于第二用户客户端的视频互动方法,如图8所示,包括:
步骤801:接收第一用户客户端分享的多媒体内容,与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容;
步骤802:同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
在一个实施方式中,第二用户客户端可以参考第一用户客户端,也可以通过两种方式获取实时视频影像。
在一个实施方式中,第一用户客户端可以将多媒体内容分享给一个或至少两个第二用户客户端同步播放,在第一用户客户端将多媒体内容分享给至少两个第二用户客户端的情况下,第二用户客户端还并同步显示所述至少两个第二用户客户端中除了自身之外的第二用户客户端的登录用户的所述实时视频影像,以实现同步显示自身的、第一用户客户端的以及至少两个第二用户客户端中除了自身之外的第二用户客户端的登录用户的实时视频影像。
在一个实施方式中,提供了一种第二用户客户端,如图9所示,包括:
内容接收模块301,用于接收第一用户客户端分享的多媒体内容;
显示模块302,用于与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容,同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像。
在一个实施方式中,所述显示模块302,还用于所述第一用户客户端将所述多媒体内容分享给至少两个第二用户客户端的情况下,同步显示所述至少两个第二用户客户端中除了自身之外的第二用户客户端的登录用户的所述实时视频影像。
在一个实施方式中,在不同使用场景中,第一用户客户端可以用作第二用户客户端,第二用户客户端也可以用作第一用户客户端,即第二用户客户端可以完成第一用户客户端的全部功能,第二用户客户端与第一用户客户端具备相同的结构。
在一个实施方式中,上述视频互动方法在第一用户客户端和第二用户客户端上可以通过APP的方式实现,例如,优酷APP、爱奇艺APP、芒果TV等。
在一个实施方式中,在第一用户客户端和第二用户客户端上,可以设置第一区域显示多媒体内容,多媒体内容由第一用户客户端控制播放,设置第二区域显示实时视频影像;也可以在显示多媒体内容的屏幕的任意位置显示实时视频影像。
本发明实施例提供的视频互动方法、用户客户端、服务器及计算机可读存储介质,使得多人同步观看多媒体内容且实时视频互动时,每个登录用户的实时视频影像中都只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,即只显示人物图像,这样登录用户的人物图像是以多媒体内容为背景显示的,使得登录用户有置身于多媒体内容的情节之中的感觉,更能融入或投入到多媒体内容的剧情中;由于实时视频影像中只显示登录用户的人物图像,在用户的实时视频影像之间可以实现虚拟的肢体接触等互动动作,例如,人物图像之间的拥抱、握手、摸头、亲吻等虚拟互动动作,有利于增强互动的真实感和互动效果;同时,由于实时视频影像中只显示登录用户的人物图像,有利于减少对多媒体内容的遮挡,避免错失某些有趣的观看细节,从而解决了现有技术中多人同步观看视频内容且实时视频互动时由于视频互动图像中包括背景图像而导致的降低用户体验的技术问题,达到了改善用户体验的技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog2。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现客户端和服务器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得客户端和服务器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种客户端和服务器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施方式或者实施方式的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施方式均采用递进的方式描述,各个实施方式之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施方式重点说明的都是与其他实施方式的不同之处。尤其,针对客户端和服务器的实施方式来说,均可以参照前述方法的实施方式的介绍对照解释。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
虽然通过实施方式描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。

Claims (28)

1.一种视频互动方法,其特征在于,该视频互动方法用于第一用户客户端,包括:
将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用 户客户端的实时视频影像;
响应所述移动指令,控制所述第一用户客户端在移动后的显示位置处显示所述选择的实时视频影像;
还包括:
当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
2.如权利要求1所述的视频互动方法,其特征在于,所述实时视频影像是所述第一用户客户端接收的。
3.如权利要求1所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
识别出登录用户的轮廓;
将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
4.如权利要求1所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
响应所述缩放指令,控制所述第一用户客户端显示改变尺寸后的所述选定的实时视频影像。
5.如权利要求1至4中任一项所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
发送第一移动触发指令,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。
6.如权利要求1至4中任一项所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
接收所述第二用户客户端发出的第二移动触发指令,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动;
响应于所述第二移动触发指令,控制所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有执行权利要求1至6中任一项所述的视频互动方法的计算机程序。
8.一种视频互动方法,其特征在于,包括:
将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端进行同步显示,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,响应所述移动指令,将移动显示位置处理后的所述选择的实时视频影像发送给所述第一用户客户端和所述第二用户客户端进行显示,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用 户客户端的实时视频影像;
还包括:
当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,控制所述第一用户客户端和所述第二用户客户端显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
9.如权利要求8所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
识别出登录用户的轮廓;
将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
10.如权利要求8所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
响应于所述缩放指令,改变所述选定的实时视频影像的显示尺寸。
11.如权利要求8至10中任一项所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
接收第一移动触发指令,将所述第一移动触发指令转发给所述第二用户客户端,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。
12.如权利要求8至10中任一项所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
接收第二移动触发指令,将所述第二移动触发指令转发给所述第一用户客户端,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动。
13.一种视频互动方法,其特征在于,该视频互动方法用于第二用户客户端,包括:
接收第一用户客户端分享的多媒体内容,与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容;
同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用户客户端的实时视频影像;
响应所述移动指令,控制所述第二用户客户端在移动后的显示位置处显示所述选择的实时视频影像;
还包括:
当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
14.如权利要求13所述的视频互动方法,其特征在于,还包括:
在所述第一用户客户端将所述多媒体内容分享给至少两个第二用户客户端的情况下,同步显示所述至少两个第二用户客户端中除了自身之外的第二用户客户端的登录用户的所述实时视频影像。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有执行权利要求13至14中任一项所述的视频互动方法的计算机程序。
16.一种第一用户客户端,其特征在于,包括:
播放模块,用于将同一多媒体内容分享给至少一个第二用户客户端同步播放;
显示模块,用于同步显示自身的和所述第二用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
移动指令接收模块,用于接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用户客户端的实时视频影像;
所述显示模块,还用于响应所述移动指令,在移动后的显示位置处显示所述选择的实时视频影像;
所述显示模块,还用于当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
17.如权利要求16所述的第一用户客户端,其特征在于,还包括;
图像接收模块,用于接收所述实时视频影像。
18.如权利要求16所述的第一用户客户端,其特征在于,还包括:
图像处理模块,用于识别出登录用户的轮廓,并将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
19.如权利要求16所述的第一用户客户端,其特征在于,还包括:
缩放指令接收模块,用于接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
所述显示模块,还用于响应所述缩放指令,显示改变尺寸后的所述选定的实时视频影像。
20.如权利要求16至19中任一项所述的第一用户客户端,其特征在于,还包括:
第一通信模块,用于发送第一移动触发指令,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。
21.如权利要求16至19中任一项所述的第一用户客户端,其特征在于,还包括:
第二通信模块,用于接收所述第二用户客户端发出的第二移动触发指令,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动;
所述显示模块,还用于响应于所述第二移动触发指令,显示所述第二用户客户端的镜像移动。
22.一种服务器,所述服务器包括存储器和处理器,所述存储器中包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现以下步骤:
将第一用户客户端分享的同一多媒体内容发送给至少一个第二用户客户端同步播放;
在至少一个所述第二用户客户端和所述第一用户客户端中,将每个用户客户端的登录用户的实时视频影像发送给其他用户客户端进行同步显示,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,响应所述移动指令,将移动显示位置处理后的所述选择的实时视频影像发送给所述第一用户客户端和所述第二用户客户端进行显示,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用 户客户端的实时视频影像;
还包括:
当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,控制所述第一用户客户端和所述第二用户客户端显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
23.如权利要求22所述的服务器,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
识别出登录用户的轮廓;
将登录用户的轮廓范围之外的图像去掉,得到所述实时视频影像。
24.如权利要求22所述的服务器,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收缩放指令,所述缩放指令用于指示改变选定的实时视频影像的显示尺寸;
响应于所述缩放指令,改变所述选定的实时视频影像的显示尺寸。
25.如权利要求22至24中任一项所述的服务器,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收第一移动触发指令,将所述第一移动触发指令转发给所述第二用户客户端,其中,所述第一移动触发指令用于触发所述第二用户客户端显示所述第一用户客户端的镜像移动。
26.如权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,还实现以下步骤:
接收第二移动触发指令,将所述第二移动触发指令转发给所述第一用户客户端,其中,所述第二移动触发指令用于触发所述第一用户客户端显示所述第二用户客户端的镜像移动。
27.一种第二用户客户端,其特征在于,包括:
内容接收模块,用于接收第一用户客户端分享的多媒体内容;
显示模块,用于与所述第一用户客户端同步播放所述多媒体内容,同步显示自身的和所述第一用户客户端的登录用户的实时视频影像,其中,所述实时视频影像中只显示登录用户的轮廓范围内的实时图像,不同登录用户的所述实时视频影像是独立显示的,且是可独立移动的;
还包括:
移动指令接收模块,用于接收移动指令,所述移动指令用于指示移动选择的实时视频影像的显示位置,其中,选择的实时视频影像是第一用户客户端的实时视频影像或第二用户客户端的实时视频影像;
所述显示模块,还用于响应所述移动指令,在移动后的显示位置处显示所述选择的实时视频影像;当两个所述实时视频影像移动后的显示位置达到预设状态时,显示第三图像或播放第一音效,所述第三图像是预设特效图像,所述第一音效是预设特效音效,所述预设状态包括两个所述实时视频影像移动后的显示位置重合或两个实时视频影像中的登录用户有虚拟的肢体接触。
28.如权利要求27所述的第二用户客户端,其特征在于,
所述显示模块,还用于所述第一用户客户端将所述多媒体内容分享给至少两个第二用户客户端的情况下,同步显示所述至少两个第二用户客户端中除了自身之外的第二用户客户端的登录用户的所述实时视频影像。
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