CN108241703A - 网页数据传输方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种网页数据传输方法和装置,该方法包括:接收客户端发送的对指定网页的请求;从预设服务器的缓存中查找指定网页对应的第一标识,缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的多个网页的依据;在查找到指定网页对应的第一标识后,根据指定网页对应的第一标识查找已渲染的指定网页;将已渲染的指定网页发送给客户端,以供客户端显示指定网页。根据本发明,由于服务器进行渲染的次数减少,所以网页数据可以及时传输给客户端,避免在客户端产生卡顿的情况。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种网页数据传输方法和装置。
背景技术
目前,在WEB(页面)前端通过网页来展示连续的消息时,都是通过在网页中新增DOM(Document Object Model,文档对象模型)节点作为消息容器,将消息展示在网页中。
现有技术方案中,通常使用React(React是一个为数据提供渲染为HTML的视图的开源JavaScript库,React视图通常采用包含以自定义HTML标记规定的其他组件的组件渲染,HTML为超文本标记语言,是一种用于创建网页的标准标记语言)的虚拟DOM技术可以生成对应的HTML数据,将HTML数据返回给客户端(即浏览器端),同时将生成的HTML保存在磁盘中,并在缓存(服务器端缓存是指通过将相对静态的数据存储到内存中并在收到请求时取回内存中对应的数据)中记录对应的文件地址。等待下次服务器收到同样的请求时,读取缓冲中记录的HTML文件地址,将HTML文件内容返回给客户端,并且依据LRU算法(LRU,即Least Recently Used,最久未使用算法,当限定的空间已存满数据时,应当把最久没有被访问到的数据淘汰),定期对缓存进行更新和淘汰。
由于浏览器实现的原因,每次新增DOM节点实际上都是重新渲染页面。如果服务器每次请求都使用React渲染对应的HTML返回给客户端,当客户端请求频繁时,服务器计算压力会增大,造成客户端响应时间慢、页面卡顿,甚至丢弃部分请求,造成用户不能访问网站。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种网页数据传输方法和装置,以解决客户端频繁请求网页时,服务器多次渲染网页导致的页面卡顿问题。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
根据本发明的一个方面,提供的一种网页数据传输方法,该方法包括:
接收客户端发送的对指定网页的请求;
从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据;
在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页;
将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
根据本发明的另一个方面,提供一种网页数据传输装置,包括:
请求接收模块,接收客户端发送的对指定网页的请求;
缓存查找模块,从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据;
网页查找模块,在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页;
发送模块,将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
根据以上技术方案,可知本发明的网页数据传输方法和装置至少具有以下有益效果:
在本发明的技术方案中,利用服务器的缓存对已经渲染的网页数据进行了存储,所以当客户端多次请求该网页时,不需要多次对该网页数据进行渲染,而是直接从缓存中获取已经渲染好的网页数据,将网页数据提供给客户端;由于服务器进行渲染的次数减少,所以网页数据可以及时传输给客户端,避免在客户端产生卡顿的情况。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种网页数据传输方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种网页数据传输方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的一种网页数据传输方法的原理流程图;
图4为本发明实施例提供一种网页数据传输装置的框图;
图5为本发明实施例提供一种网页数据传输装置的框图;
图6为本发明实施例的终端结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明的一个实施例中提供了一种网页数据传输方法,本实施例的方法适用于服务器与浏览器客户端之前的网页数据传输,本实施例的方法可以在该服务器上实现。本实施例的方法包括:
步骤S110,接收客户端发送的对指定网页的请求。在本实施例中,客户端即为浏览器端或内置浏览器的应用客户端,网页数据即为HTML数据,每个HTML数据可以对应一项消息,当客户端的网页展示连续消息时,则会频繁地针对该连续消息发出请求;本实施例中,对指定网页的类型不进行限制,例如,其可以是电商网页、也可以是视频直播网页等等。
步骤S120,从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据。在本实施例中,对第一标识的类型不进行限制,例如,网页的文件名、文件地址等都可以作为第一标识,根据网页的文件名、文件地址可以查找到服务器上保存的网页文件。在本实施例中,服务器获取网页相关数据后即对网页进行渲染,并将对应的第一标识进行缓存。
步骤S130,在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页。在本实施例中,在服务器端渲染网页可以采用现有的React技术。
步骤S140,将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
可见在本实施例的技术方案中,如果在缓存中找到网页数据的第一标识,则表示其已经被渲染,此时不需要重复渲染,而是直接找到已经渲染好的网页数据发送到客户端;由于渲染次数降低,降低了服务器的压力,网页数据可以快速传输到客户端,避免在客户端出现卡顿的情况。本实施例的技术方案可以极大的提升使用React技术在服务器端执行效率,充分利用服务器内存和磁盘存储,提高了服务器处理请求能力。
如图2所示,本发明的一个实施例中提供了一种网页数据传输方法,本实施例的方法包括:
步骤S210,接收客户端发送的对指定网页的请求。
步骤S220,从请求中获取指定网页对应的第二标识,并从缓存中查找指定网页对应的第二标识,在查找到后根据指定网页对应的第二标识查找多个网页数据对应的第一标识。请求中包含指定网页对应的第二标识;缓存中还存储已渲染的多个网页数据对应的第二标识,多个网页对应的第二标识用于标识多个网页数据的内容,多个网页数据对应的第二标识与多个网页数据对应的第一标识一一对应。
在本实施例中,对第二标识不进行限制,其具体可以与网页的内容有关。
具体地,指定网页的内容包括用于播放的视频流,指定网页对应的第二标识为视频流对应的标识。在本实施例中,指定网页可以是视频直播页面,则第二标识可以是视频直播房间的编号或房间号等。
基于本实施例的技术方案,可以实现一个静态化缓存基类:将React渲染好的HTML生成对应的静态文件,然后将生成的静态文件名字作为缓存的内容。服务器读取缓存时,可以根据缓存的标识,拿到对应的文件名,读取该文件内容返回。
步骤S230,在查找到指定网页对应的第一标识后,根据指定网页对应的第一标识查找已渲染的指定网页。
步骤S240,在未查找到指定网页对应的第一标识后,获取未渲染的指定网页,在已创建的与客户端对应的浏览器环境中,进行对指定网页的渲染。
基于本实施例的技术方案,可以实现一个React渲染基类:通过分析客户端请求的信息,在服务器端构造出一个请求端一致的浏览器环境,在该环境使用React-DOM(虚拟DOM技术),传入已经从数据中心拿去好的数据,运营对应的渲染逻辑代码,得到渲染后的HTML字符串。
步骤S250,根据指定网页生成指定网页对应的第一标识并存储到缓存中。在本实施例中,在渲染完成后生成该指定网页的标识并存储到缓存中以供查找。
步骤S260,将已渲染的指定网页发送给客户端,以供客户端显示指定网页。
步骤S270,根据查找到指定网页对应的第一标识时的时间,记录指定网页对应的第一标识对应的使用时间。
步骤S280,根据多个网页对应的第一标识对应的使用时间,选择多个网页对应的第一标识中的至少一个第一标识并从缓存中删除。在本实施例的技术方案中,当服务器中存在的缓存网页数据数超过设置的最大的个数时,可以根据LRU算法删除掉最久没有被使用的缓存,或者超过最大缓存时间的缓存,从而保证服务器缓存不被过度占用。
根据本实施例的技术方案中,浏览器客户端与服务器之间的交互如图3所示,服务器得到客户端的请求后,拿到该请求对应的标识,先检查缓存中是否已经存在渲染后的数据,如果存在则更新缓存使用时间,返回该缓存结果。如果不存在,则通过执行React渲染逻辑,得到渲染后的HTML字符串,存入缓存中,并返回给客户端,若执行中如果遇到异常,则直接返回未经React渲染的HTML给客户端。
如图4所示,本发明的一个实施例中提供了一种网页数据传输装置,本实施例的装置适用于服务器与浏览器客户端之前的网页数据传输,本实施例的装置可以在该服务器上实现。本实施例的装置包括:
请求接收模块410,接收客户端发送的对指定网页的请求。在本实施例中,客户端即为浏览器端或内置浏览器的应用客户端,网页数据即为HTML数据,每个HTML数据可以对应一项消息,当客户端的网页展示连续消息时,则会频繁地针对该连续消息发出请求;本实施例中,对指定网页的类型不进行限制,例如,其可以是电商网页、也可以是视频直播网页等等。
缓存查找模块420,从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据。在本实施例中,对第一标识的类型不进行限制,例如,网页的文件名、文件地址等都可以作为第一标识,根据网页的文件名、文件地址可以查找到服务器上保存的网页文件。在本实施例中,服务器获取网页相关数据后即对网页进行渲染,并将对应的第一标识进行缓存。
网页查找模块430,在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页。在本实施例中,在服务器端渲染网页可以采用现有的React技术。
发送模块440,将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
可见在本实施例的技术方案中,如果在缓存中找到网页数据的第一标识,则表示其已经被渲染,此时不需要重复渲染,而是直接找到已经渲染好的网页数据发送到客户端;由于渲染次数降低,降低了服务器的压力,网页数据可以快速传输到客户端,避免在客户端出现卡顿的情况。本实施例的技术方案可以极大的提升使用React技术在服务器端执行效率,充分利用服务器内存和磁盘存储,提高了服务器处理请求能力。
如图5所示,本发明的一个实施例中提供了一种网页数据传输装置,本实施例的装置包括:
请求接收模块510,接收客户端发送的对指定网页的请求。
缓存查找模块520,从请求中获取指定网页对应的第二标识,并从缓存中查找指定网页对应的第二标识,在查找到后根据指定网页对应的第二标识查找多个网页数据对应的第一标识。请求中包含指定网页对应的第二标识;缓存中还存储已渲染的多个网页数据对应的第二标识,多个网页对应的第二标识用于标识多个网页数据的内容,多个网页数据对应的第二标识与多个网页数据对应的第一标识一一对应。
在本实施例中,对第二标识不进行限制,其具体可以与网页的内容有关。
具体地,指定网页的内容包括用于播放的视频流,指定网页对应的第二标识为视频流对应的标识。在本实施例中,指定网页可以是视频直播页面,则第二标识可以是视频直播房间的编号或房间号等。
基于本实施例的技术方案,可以实现一个静态化缓存基类:将React渲染好的HTML生成对应的静态文件,然后将生成的静态文件名字作为缓存的内容。服务器读取缓存时,可以根据缓存的标识,拿到对应的文件名,读取该文件内容返回。
网页查找模块530,在查找到指定网页对应的第一标识后,根据指定网页对应的第一标识查找已渲染的指定网页。
渲染模块540,在未查找到指定网页对应的第一标识后,获取未渲染的指定网页,在已创建的与客户端对应的浏览器环境中,进行对指定网页的渲染。
基于本实施例的技术方案,可以实现一个React渲染基类:通过分析客户端请求的信息,在服务器端构造出一个请求端一致的浏览器环境,在该环境使用React-DOM(虚拟DOM技术),传入已经从数据中心拿去好的数据,运营对应的渲染逻辑代码,得到渲染后的HTML字符串。
缓存存储模块550,根据指定网页生成指定网页对应的第一标识并存储到缓存中。在本实施例中,在渲染完成后生成该指定网页的标识并存储到缓存中以供查找。
发送模块560,将已渲染的指定网页发送给客户端,以供客户端显示指定网页。
时间记录模块570,根据查找到指定网页对应的第一标识时的时间,记录指定网页对应的第一标识对应的使用时间。
缓存删除模块580,根据多个网页对应的第一标识对应的使用时间,选择多个网页对应的第一标识中的至少一个第一标识并从缓存中删除。在本实施例的技术方案中,当服务器中存在的缓存网页数据数超过设置的最大的个数时,可以根据LRU算法删除掉最久没有被使用的缓存,或者超过最大缓存时间的缓存,从而保证服务器缓存不被过度占用。
根据本实施例的技术方案中,浏览器客户端与服务器之间的交互如图3所示,服务器得到客户端的请求后,拿到该请求对应的标识,先检查缓存中是否已经存在渲染后的数据,如果存在则更新缓存使用时间,返回该缓存结果。如果不存在,则通过执行React渲染逻辑,得到渲染后的HTML字符串,存入缓存中,并返回给客户端,若执行中如果遇到异常,则直接返回未经React渲染的HTML给客户端。
本发明实施例还提供了一种用于实现本发明实施例网页数据传输装置的终端,如图6所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图6示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路60还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机600的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括触控面板631以及其他输入设备632。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上或在触控面板631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。进一步的,触控面板631可覆盖显示面板641,当触控面板631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板631与显示面板641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机600还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于手机600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
手机600还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器680还具有以下功能:
接收客户端发送的对指定网页的请求;
从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据;
在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页;
将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
处理器680还在未查找到所述指定网页对应的第一标识后,获取未渲染的所述指定网页进行渲染后,执行将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端。
处理器680还根据所述指定网页生成所述指定网页对应的第一标识并存储到所述缓存中。
处理器680还在已创建的与所述客户端对应的浏览器环境中,进行对所述指定网页的渲染。
所述请求中包含所述指定网页对应的第二标识;所述缓存中还存储已渲染的所述多个网页数据对应的第二标识,所述多个网页对应的第二标识用于标识所述多个网页数据的内容,所述多个网页数据对应的第二标识与所述多个网页数据对应的第一标识一一对应;处理器680还从所述请求中获取所述指定网页对应的第二标识,并从所述缓存中查找所述指定网页对应的第二标识,在查找到后根据所述指定网页对应的第二标识查找所述多个网页数据对应的第一标识。
所述指定网页的内容包括用于播放的视频流,所述指定网页对应的第二标识为所述视频流对应的标识。
处理器680还根据查找到所述指定网页对应的第一标识时的时间,记录所述指定网页对应的第一标识对应的使用时间;根据所述多个网页对应的第一标识对应的使用时间,选择所述多个网页对应的第一标识中的至少一个第一标识并从所述缓存中删除。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各方法实施例中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,相应的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上参照附图说明了本发明的优选实施例,并非因此局限本发明的权利范围。本领域技术人员不脱离本发明的范围和实质,可以有多种变型方案实现本发明,比如作为一个实施例的特征可用于另一实施例而得到又一实施例。凡在运用本发明的技术构思之内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本发明的权利范围之内。
Claims (10)
1.一种网页数据传输方法,其特征在于,该方法包括:
接收客户端发送的对指定网页的请求;
从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据;
在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页;
将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在未查找到所述指定网页对应的第一标识后,获取未渲染的所述指定网页进行渲染后,执行将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述指定网页生成所述指定网页对应的第一标识并存储到所述缓存中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取未渲染的所述指定网页进行渲染,具体包括:
在已创建的与所述客户端对应的浏览器环境中,进行对所述指定网页的渲染。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述请求中包含所述指定网页对应的第二标识;所述缓存中还存储已渲染的所述多个网页数据对应的第二标识,所述多个网页对应的第二标识用于标识所述多个网页数据的内容,所述多个网页数据对应的第二标识与所述多个网页数据对应的第一标识一一对应;
从预设的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,具体包括:
从所述请求中获取所述指定网页对应的第二标识,并从所述缓存中查找所述指定网页对应的第二标识,在查找到后根据所述指定网页对应的第二标识查找所述多个网页数据对应的第一标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定网页的内容包括用于播放的视频流,所述指定网页对应的第二标识为所述视频流对应的标识。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
根据查找到所述指定网页对应的第一标识时的时间,记录所述指定网页对应的第一标识对应的使用时间;
根据所述多个网页对应的第一标识对应的使用时间,选择所述多个网页对应的第一标识中的至少一个第一标识并从所述缓存中删除。
8.一种网页数据传输装置,其特征在于,该装置包括:
请求接收模块,接收客户端发送的对指定网页的请求;
缓存查找模块,从预设服务器的缓存中查找所述指定网页对应的第一标识,所述缓存中存储已渲染的多个网页对应的第一标识,所述多个网页对应的第一标识作为查找已渲染的所述多个网页的依据;
网页查找模块,在查找到所述指定网页对应的第一标识后,根据所述指定网页对应的第一标识查找已渲染的所述指定网页;
发送模块,将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端,以供所述客户端显示所述指定网页。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
渲染模块,在未查找到所述指定网页对应的第一标识后,获取未渲染的所述指定网页进行渲染后,发送模块将已渲染的所述指定网页发送给所述客户端。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
缓存存储模块,根据所述指定网页生成所述指定网页对应的第一标识并存储到所述缓存中。
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