CN108235081B - 多屏互动方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例涉及直播应用技术领域,提供一种多屏互动方法及装置,应用于移动终端,移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述方法包括:当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括第一播放装置;依据二维码信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接;基于通信连接,与直播视频对应的网络直播间进行直播互动。本发明实施例可以在第一播放装置播放直播视频时,通过移动终端控制第一播放装置的工作状态、以及与网络直播间进行发送弹幕等直播互动。

Description

多屏互动方法及装置
技术领域
本发明涉及直播应用技术领域,具体而言,涉及一种多屏互动方法及装置。
背景技术
随着视频直播行业的飞速发展,视频直播方式已经深入人们生活中的方方面面,电视端由于其大屏幕和良好的画质,越来越多的人选择通过电视收看视频直播。在电视端播放直播内容的过程中,用户可能需要发送弹幕来与网络直播间的主播进行互动。但是,直接利用电视端的遥控器进行弹幕发送操作,无法快速输入弹幕信息,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种多屏互动方法及装置,用以改善上述问题。
为了实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种多屏互动方法,应用于移动终端,所述移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述方法包括:当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括所述第一播放装置;依据所述二维码信息,建立所述移动终端与所述第一播放装置之间的通信连接;基于所述通信连接,与所述直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
第二方面,本发明实施例还提供了一种多屏互动装置,应用于移动终端,所述移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述装置包括二维码信息获取模块、通信连接建立模块及直播互动模块。其中,二维码信息获取模块用于当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括所述第一播放装置;通信连接建立模块用于依据所述二维码信息,建立所述移动终端与所述第一播放装置之间的通信连接;直播互动模块用于基于所述通信连接,与所述直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
相对现有技术,本发明实施例提供的一种多屏互动方法及装置,应用于移动终端,移动终端和至少一个播放装置均与同一个局域网通信连接,当至少一个播放装置中的第一播放装置播放直播视频时,首先,获取该第一播放装置生成的二维码信息;然后,依据二维码信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接,并基于通信连接与直播视频对应的网络直播间进行直播互动。本发明实施例可以在第一播放装置播放直播视频时,通过移动终端控制第一播放装置的工作状态、以及与网络直播间进行发送弹幕等直播互动。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本发明实施例提供的移动终端与播放装置进行交互的示意图。
图2示出了本发明实施例提供的移动终端的方框示意图。
图3示出了本发明第一实施例提供的多屏互动方法流程图。
图4为图3示出的步骤S102的子步骤流程图。
图5示出了本发明第二实施例提供的多屏互动装置的方框示意图。
图6为图5示出的多屏互动装置中通信连接建立模块的方框示意图。
图标:10-移动终端;20-播放装置;30-局域网;101-存储器;102-存储控制器;103-处理器;104-外设接口;105-显示屏;200-多屏互动装置;201-二维码信息获取模块;202-通信连接建立模块;203-直播互动模块;204-播放状态监控模块;2021-第一执行单元;2022-第二执行单元。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
请参照图1,图1示出了本发明实施例提供的移动终端10与至少一个播放装置20进行交互的示意图。移动终端10和至少一个播放装置20均与局域网30通信连接,以实现移动终端10与播放装置20之间的数据通信或交互。播放装置20支持DLNA(Digital LivingNetwork Alliance,数字生活联盟)协议,播放装置20可以是,但不限于电视机、显示器等等。同时,移动终端10上安装有支持DLNA协议的应用程序,使得移动终端10可以通过DLNA协议控制局域网30内的播放装置20的工作状态,并与播放装置20播放的直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
请参照图2,图2示出了本发明实施例提供的移动终端10的方框示意图。移动终端10可以是,但不限于智能手机、平板电脑等等。所述移动终端10包括多屏互动装置200、存储器101、存储控制器102、处理器103、外设接口104和显示屏105。
所述存储器101、存储控制器102、处理器103、外设接口104和显示屏105各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述多屏互动装置200包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器101中或固化在所述移动终端10的操作系统(operating system,OS)中的软件功能模块。所述处理器103用于执行存储器101中存储的可执行模块,例如所述多屏互动装置200包括的软件功能模块或计算机程序。
其中,存储器101可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-OnlyMemory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,存储器101用于存储程序,所述处理器103在接收到执行指令后,执行所述程序。
处理器103可以是一种集成电路芯片,具有信号处理能力。上述的处理器103可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,NP)、语音处理器以及视频处理器等;还可以是数字信号处理器、专用集成电路、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器103也可以是任何常规的处理器等。
所述外设接口104用于将各种输入/输出装置耦合至处理器103以及存储器101。在一些实施例中,外设接口104、处理器103以及存储控制器102可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
显示屏105用于实现用户与移动终端10之间的交互,具体可以是,但不限于用户通过显示屏105输入指令,以控制播放装置20的工作状态,并与播放装置20播放的直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
第一实施例
请参照图3,图3示出了本发明第一实施例提供的多屏互动方法流程图。多屏互动方法包括以下步骤:
步骤S101,当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括第一播放装置。
在本发明实施例中,第一播放装置可以是播放直播视频的播放装置20,例如,电视机等。二维码信息可以是第一播放装置生成的,二维码信息包括第一播放装置的地址信息、第一播放装置上第一DMR设备的标识信息、以及网络直播间的房间号。第一播放装置生成二维码信息之后,移动终端10扫描该二维码信息对应的二维码,获取到包含第一播放装置的地址信息、第一播放装置上第一DMR设备的标识信息、以及网络直播间的房间号的二维码信息。
在本发明实施例中,第一播放装置上存在至少一个DMR设备,至少一个DMR设备可以包括,但不限于第一播放装置自带的DLNA协议创建的DMR设备、用户在第一播放装置上安装有投屏软件创建的DMR设备、第一播放装置上安装的播放直播视频的应用程序(例如,斗鱼直播、花椒直播、熊猫直播等)创建的DMR设备等等。第一播放装置上的每个DMR设备均具有标识信息,标识信息可以是每个DMR设备的厂商信息,例如,斗鱼直播创建的DMR设备的标识信息为斗鱼公司的英文名全程,即douyu。
在本发明实施例中,第一DMR设备可以是第一播放装置上中播放直播视频的应用程序创建的DMR设备,例如,斗鱼直播创建的DMR设备。
步骤S102,依据二维码信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接。
在本发明实施例中,移动终端10获取到第一播放装置生成的二维码信息之后,首先根据网络直播间的房间号跳转到对应的网络直播间。然后,移动终端10遍历局域网30内每个播放装置20、以及每个播放装置20上的每个DMR设备组成的待连接设备表,选择出与第一播放装置的地址信息一致的播放装置20,并在该播放装置20中选择出与第一DMR设备的标识信息一致的DMR设备,并建立移动终端10与该该播放装置20中的DMR设备之间的通信连接。
请参照图4,步骤S102可以包括以下子步骤:
子步骤S1021,依据第一播放装置的地址信息和第一DMR设备的标识信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接。
在本发明实施例中,首先,获取局域网30内待连接设备表,其中,待连接设备表包括所有播放装置20、以及每个播放装置20上的所有DMR设备;然后,遍历待连接设备表,依据地址信息,在所有播放装置20中确定出第一播放装置;接下来,依据标识信息,在第一播放装置的所有DMR设备中确定出第一DMR设备;最后,建立移动终端10与第一播放装置的第一DMR设备之间的通信连接。
子步骤S1022,依据网络直播间的房间号,切换至直播视频对应的网络直播间。
在本发明实施例中,移动终端10获取到第一播放装置生成的二维码信息之后,根据二维码信息中的网络直播间的房间号跳转到对应的网络直播间。
步骤S103,基于通信连接,与直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
在本发明实施例中,建立移动终端10与第一播放装置上的第一DMR设备的之间的通信连接之后,用户可以通过移动终端10控制第一播放装置的工作状态,例如,控制直播视频的播放、暂停、退出、音量加减、弹幕开关等。另外,用户可以通过移动终端10与直播视频对应的网络直播间进行直播互动,例如,编辑弹幕、发送弹幕等。
在本发明实施例中,建立移动终端10与第一DMR设备之间的通信连接之后,使用移动终端10上DLNA协议的标准服务ConnectionManager判断移动终端10与第一播放装置的连接性,并使用移动终端10上DLNA协议的标准服务AVTransport判断第一播放装置是否支持播控等相关功能。如果判断失败,则说明移动终端10与第一DMR设备之间的通信连接出现连接或者兼容性问题;如果判断失败,则说明移动终端10与第一DMR设备之间的通信连接成功,这时通过回调接口的方式反馈给用户扫码连接成功或者失败的结果,并在连接成功之后订阅第一播放装置中DLNA协议的AVTransport服务,以监控第一播放装置的播放状态。
本发明实施例在移动终端10与直播视频对应的网络直播间进行直播互动的过程中,移动终端10还可以监控第一播放装置的播放状态,因此,本发明实施例还可以包括:
步骤S104,监控第一播放装置的播放状态,当播放状态为停止播放直播视频时,则产生提示信息。
在本发明实施例中,用户可以通过订阅第一播放装置中DLNA协议的AVTransport服务,来监控第一播放装置的播放状态,也就是说,监控第一播放装置的直播视频是否退出、暂停、切换到后台播放等。例如,当用户用遥控器退出第一播放装置的直播视频、或者切换到后台之后,直播视频已经退出,此时用户利用移动终端10进行播控操作时,播控操作是失效的。因此,为了提高用户体验,订阅第一播放装置中DLNA协议的AVTransport服务,当监控到第一播放装置的播放状态为停止播放直播视频时,则产生提示信息,以提示用户知晓第一播放装置已经停止播放直播视频。
在本发明实施例中,由于DLNA协议的限制,当局域网30内出现网络峰值时,例如,大文件传输或播放高清视频,则可能存在丢包问题。在网络峰值时,移动终端10搜索DMR设备可能会搜索失败,此时需要重新搜索及重试。本发明实施例通过handler方式将待连接设备清空,然后重新搜索。同时,为了避免用户长时间等待,重试操作可以设置为多次短时操作,比如3次3秒的重试,如果未发现第一播放装置,则3秒之后再次搜索。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
首先,本发明实施例可以在第一播放装置播放直播视频时,通过移动终端10控制第一播放装置的工作状态、以及与网络直播间进行发送弹幕等直播互动;
其次,本发明实施例与现有的DLNA技术存在差异,现有的DLNA技术时首先将移动终端10上的内容投屏到电视端,之后再进行播控操作。但是在本发明实施例中,第一播放装置已经开始播放直播视频,如果再次投屏,第一播放装置会出现重新加载画面的问题,用户体验较差。本发明实施例基于DLNA协议进行移动终端10与第一播放装置之间的通信连接,使得移动终端10可以控制第一播放装置的工作状态、并与第一播放装置上的直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
第二实施例
请参照图5,图5示出了本发明第二实施例提供的多屏互动装置200的方框示意图。多屏互动装置200包括二维码信息获取模块201、通信连接建立模块202、直播互动模块203及播放状态监控模块204。
二维码信息获取模块201,用于当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括第一播放装置。
在本发明实施例中,二维码信息获取模块201可以用于执行步骤S101。
通信连接建立模块202,用于依据二维码信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接。
在本发明实施例中,通信连接建立模块202可以用于执行步骤S102。
请参照图6,图6为图5示出的多屏互动装置200中通信连接建立模块202的方框示意图。通信连接建立模块202包括第一执行单元2021及第二执行单元2022。
第一执行单元2021,用于依据第一播放装置的地址信息和第一DMR设备的标识信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接。
在本发明实施例中,第一执行单元2021可以用于执行子步骤S1021。
在本发明实施例中,第一执行单元2021具体用于获取局域网30内待连接设备表,其中,待连接设备表包括所有播放装置20、以及每个播放装置20上的所有DMR设备;遍历待连接设备表,依据地址信息,在所有播放装置20中确定出第一播放装置;依据标识信息,在第一播放装置的所有DMR设备中确定出第一DMR设备;建立移动终端10与第一播放装置的第一DMR设备之间的通信连接。
第二执行单元2022,用于依据网络直播间的房间号,切换至直播视频对应的网络直播间。
在本发明实施例中,第二执行单元2022可以用于执行子步骤S1022。
直播互动模块203,用于基于通信连接,与直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
在本发明实施例中,直播互动模块203可以用于执行步骤S103。
播放状态监控模块204,用于监控播放装置的播放状态,当播放状态为停止播放直播视频时,则产生提示信息。
在本发明实施例中,播放状态监控模块204可以用于执行步骤S104。
综上所述,本发明实施例提供的一种多屏互动方法及装置,应用于移动终端,移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述方法包括:当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括第一播放装置;依据二维码信息,建立移动终端与第一播放装置之间的通信连接;基于通信连接,与直播视频对应的网络直播间进行直播互动。本发明实施例可以在第一播放装置播放直播视频时,通过移动终端控制第一播放装置的工作状态、以及与网络直播间进行发送弹幕等直播互动。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

Claims (4)

1.一种多屏互动方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述方法包括:
当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括所述第一播放装置,所述二维码信息包括所述第一播放装置的地址信息、所述第一播放装置上第一DMR设备的标识信息、以及网络直播间的房间号;获取所述局域网内待连接设备表,其中,所述待连接设备表包括所有播放装置、以及每个播放装置上的所有DMR设备;
遍历所述待连接设备表,依据所述地址信息,在所有播放装置中确定出第一播放装置;
依据所述标识信息,在所述第一播放装置的所有DMR设备中确定出第一DMR设备,其中,所述第一播放装置上的DMR设备是由所述第一播放装置上安装的用于播放直播视频的应用程序创建的,不同的应用程序创建的DMR设备的标识信息不同;
建立所述移动终端与所述第一播放装置的第一DMR设备之间的通信连接;
依据所述网络直播间的房间号,切换至所述直播视频对应的网络直播间;
基于所述通信连接,与所述直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
监控所述播放装置的播放状态,当所述播放状态为停止播放直播视频时,则产生提示信息。
3.一种多屏互动装置,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端和至少一个播放装置均与局域网通信连接,所述装置包括:
二维码信息获取模块,用于当第一播放装置播放直播视频时,获取该第一播放装置生成的二维码信息,其中,至少一个播放装置包括所述第一播放装置,所述二维码信息包括所述第一播放装置的地址信息、所述第一播放装置上第一DMR设备的标识信息、以及网络直播间的房间号;
通信连接建立模块,用于:
获取所述局域网内待连接设备表,其中,所述待连接设备表包括所有播放装置、以及每个播放装置上的所有DMR设备;
遍历所述待连接设备表,依据所述地址信息,在所有播放装置中确定出第一播放装置;依据所述标识信息,在所述第一播放装置的所有DMR设备中确定出第一DMR设备,其中,所述第一播放装置上的DMR设备是由所述第一播放装置上安装的用于播放直播视频的应用程序创建的,不同的应用程序创建的DMR设备的标识信息不同;
建立所述移动终端与所述第一播放装置的第一DMR设备之间的通信连接;
依据所述网络直播间的房间号,切换至所述直播视频对应的网络直播间;
直播互动模块,用于基于所述通信连接,并与所述直播视频对应的网络直播间进行直播互动。
4.如权利要求3所述的装置,其特征在于,所述多屏互动装置还包括:
播放状态监控模块,用于监控所述播放装置的播放状态,当所述播放状态为停止播放直播视频时,则产生提示信息。
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