CN108197965A - 一种基于vr技术的实时选房方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于VR技术的实时选房方法,包括:步骤101、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;步骤102、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;步骤103、在所述突出显示的房间中选择一个房间;步骤104、关闭所述3D楼盘的人物控制器;步骤105、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器,其中所述房屋的模型包含墙地模型和天花板模型,所述房屋的人物控制器包含室内相机和室外相机;以及步骤106、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
Description
技术领域
本发明属于房地产领域,特别涉及一种基于VR技术的实时选房方法。
背景技术
房地产作为一种客观存在的物质形态,是指房产和地产的总称,在权利层面上其包括针对土地和土地上永久建筑物及其所衍生的权利。其中,房产包括:住宅、厂房、仓库和商业、服务、文化、教育、卫生、体育以及办公用房等。其中,地产是指土地及其上下一定范围内的空间,其包括地下的各种基础设施以及地上的道路等。
在现实生活中,消费者购买房地产时通常在沙盘中呈现的格局判断楼体的具体位置、房屋的具体楼层。然后基于这些再加上个人的想象力预计每个房间的户外情景。
如果消费者购买已经封顶的房地产,则可以直接到现场勘查并判断。但是这样一来导致大量的消费者拥挤到一个地点,容易引起混乱。并且,对于消费者而言,如果需要知道每个房间的户外情景时,只能进入到每个房间具体眺望。但是这样一来导致大量的浪费了消费者的选房时间。
上述的背景技术仅仅是发明人为了导出本发明实施方式而保有的、或在导出过程中习得的技术信息,并不一定是在本发明实施方式的提交之前已公开于一般公众的公知技术。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于VR技术的实时选房方法,以克服现有技术中选房只能靠想象和走动的缺陷。
为实现上述目的,本发明提供了一种基于VR技术的实时选房方法,可以包括:步骤101、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;步骤102、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;步骤103、在所述突出显示的房间中选择一个房间;步骤104、关闭所述3D楼盘的人物控制器;步骤105、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器,其中所述房屋的模型包含墙地模型和天花板模型,所述房屋的人物控制器包含室内相机和室外相机;以及步骤106、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
其中,还可以包括:步骤107、输入另一个房间信息;以及步骤1071、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型相同,则根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
其中,还可以包括:步骤107、输入另一个房间信息;步骤1072、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型不同,则将所述房间的人物控制器移动至所述房屋的模型外面;步骤1073、关闭所述房间的模型中的所述天花板模板,并且关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机;以及步骤1074、根据所述另一个房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型中的墙地模型。
其中,在所述步骤1073之后还可以包括:步骤1073a、在所述3D楼盘的场景模型中卸载之前房间的房屋的模板。
其中,在所述步骤1074之前还可以包括:步骤1074a、插入加载页面;以及在所述步骤1074之后还可以包括:步骤1074b、删除加载页面。
其中,还可以包括:步骤1075、将所述人物控制器移动至所述房屋的模型里面;步骤1076、开启所述房屋的人物控制器中的室外相机;以及步骤1077、根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
其中,所述步骤1076还可以包括:加载所述房屋的模型中的天花板模型。
其中,在所述步骤101中还可以包括:开启3D楼盘的用户操作界面。
其中,在步骤104中还可以包括:关闭所述3D楼盘的用户操作界面。
其中,在所述步骤105中还可以包括:根据所选择的房间信息,加载房屋的用户操作界面。
根据本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法,通过VR技术呈现出了3D楼盘,并且在3D楼盘中直接选择房间之后通过加载房屋的模型和房屋的人物控制器的方式实现了对房间的浏览,从而克服了现有技术中选房只能靠想象和走动的缺陷。
根据本发明另一实施例的基于VR技术的实时选房方法,在房间里浏览的过程中切换到户型相同的其他房间时,由于除了窗外情景之外其他情景均没有改变,因此根据另一个房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标重新定位室外相机的方式,实现了房间里浏览状态下的实时房屋切换。由于这种实时房屋切换只需要重新定位室外相机,因此在实时房屋切换过程中大幅度地降低了硬件的计算量,从而提高了处理速度,并且提高了VR画面的流畅度。
根据本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法,在房间里浏览的过程中切换到户型不同的其他房间时,先切换到鸟瞰模式的同时关闭天花板模型和室外相机,然后只重新加载房间的墙地模型的方式,实现了房间里浏览状态下的实时房屋切换。由于这种实时房屋切换只需要重新加载房间的墙地模型,因此在实时房屋切换过程中大幅度地降低了硬件的计算量,从而提高了处理速度,并且提高了VR画面的流畅度。
根据本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法,由于从鸟瞰模式切换到浏览模式,减少了需要加载和卸载的模型数量,并且在进入浏览模式之后加载相应的模型和开启相应的相机,从而克服了在实时切换房间的过程中硬件计算量陡增的缺陷,改善了因硬件计算量过大而导致的画面停顿,从而提高了VR画面的流畅度。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
图1为本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。
图2为本发明另一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。
图3为本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。
图4为本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。
具体实施方式
本发明可以进行多种变更,可以具有多种实施例,在附图中例示特定实施例,并在具体实施方式中进行详细说明。如果参照附图的同时参照详细叙述的实施例,可清楚理解本发明的效果及特征、以及实现这些的方法。但是,本发明可以以多种方式实现而不受限于以下所公开的实施例。
在以下的实施例中,第一、第二等用语是以将一个组成要素与其它组成要素区别的目的使用,而不具有限定的意义。
在以下的实施例中,关于单数形式的表述,只要在文章中不是明确地表示其它含义,则该单数形式的表述也包括复数形式的表述。
在以下的实施例中,“包括”或“具有”等用语意味着说明书所记载的特征或组成要素的存在,并不是用来事先排除一个以上的其它特征或组成要素的附加可能性。
在以下的实施例中,当膜、区域和组成要素等部分位于其它部分上方或之上时,不仅包括位于其它部分的正上方的情况,也包括在其之间设置有其它膜、区域和组成要素等的情况。
在附图中为了方便说明而可以放大或缩小组成要素的尺寸。例如,为了方便说明,任意表示附图中所示的各结构的尺寸及厚度,因此本发明并不一定受限于图示的内容。
在以下的实施例中,x轴、y轴及z轴并不受限于直角坐标系上的三个轴,可以用包括这些的广义来解释该x轴、y轴及z轴。例如,x轴、y轴及z轴可以彼此正交,但还可以指彼此不正交的相互不同的方向。
在某一实施例可实现为其他方式的情况下,特定的工序顺序还可以与所说明的顺序不同地实施。例如,连续说明的两种工序实际上可以同时实现,并且还可以以与所说明的顺序相反的顺序进行。
下面,参照附图,对本发明的实施例进行详细说明,当参照附图进行说明时,对相同或对应的组成要素标上相同的附图标记,并省略对该组成要素的重复说明。
图1为本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。如图1所示,本实施例的基于VR技术的实时选房方法可以包括一下的步骤。
步骤101、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器。
在这里,场景模型可以包括:包含诸如楼体数量、楼体层数、楼体间的距离等信息的整个楼盘的形状,包含诸如河流、树木、公园、绿化带、公路等信息的楼盘周边的环境,以及其他的可视化场景信息。
在这里,通过3D楼盘的人物控制器中相机可以实时地浏览整个3D楼盘的具体布局。
在步骤101中还可以包括:开启3D楼盘的用户操作界面。在这里,3D楼盘的用户操作界面是用于给用户提供可供操作的入口,因此只要能够给用户提供可供操作的入口均可用于本实施例中。在这里,3D楼盘的用户操作界面可以提供浏览整个楼盘场景的功能模块以及选择房间的功能模块。
步骤102、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间。
在这里,用户可以通过用户操作界面输入房间信息。此时,房屋信息可以是诸如户型信息、楼号、房屋大小等相对模糊的信息,也可以是具体到几号楼、几单元、几号的相对具体的信息。假设,用户通过用户操作界面输入了相对模糊的信息,则在3D楼盘的场景模型中突出显示与之匹配的所有房间。具体而言,假设在一个楼盘中存在A户型、B户型、C户型、和D户型。当用户选择了其中A户型时,在3D楼盘的场景模型中突出显示每一栋楼里面的所有A户型房间。
在这里,突出显示的方式可以是高亮显示(即,相对于其他户型提高A户型的显示亮度)、或者闪亮显示(即,通过A户型的亮度变化,使其区别于其他户型)。在本实施例中虽然只提供了两种突出显示方式,但是只要能够引起用户的注意,从而使其能够判断这些房间是处于“激活”的状态,即可以进一步选择的状态,即可。
步骤103、在所述突出显示的房间中选择一个房间。
步骤104、关闭所述3D楼盘的人物控制器。在这里,当用户选择了某一个具体房间之后,用户即将会浏览到所选房间的内部场景,因此适应性地关闭3D楼盘的人物控制器。在本实施例中,通过在切换到房间内部场景之际关闭3D楼盘的人物控制器的方式,大幅度地降低了硬件的计算量,从而提高了处理速度,并且提高了VR画面的流畅度。
如果在步骤101中开启了3D楼盘的用户操作界面,则在步骤104中还可以包括:关闭所述3D楼盘的用户操作界面。在本实施例中,由于在选择一个房间之后关闭了3D楼盘的用户操作界面,因此降低了因开启3D楼盘的用户操作界面而增加的计算量。
步骤105、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器。
在这里,所选择的房间信息至少可以包括房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标(x,y,z)。然后,根据房间的三维坐标,在3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器。
其中,所述房屋的模型可以包含:墙地模型和天花板模型。在这里,墙地模型包括墙面模型和地板模型。其中,所述房屋的人物控制器可以包含:室内相机和室外相机。在这里,室内相机用于在浏览模式下呈现出墙地模型和天花板模型,在鸟瞰模式下呈现出墙地模型。室外相机用于呈现出室外场景,即3D楼盘的场景模型。
在步骤105中,除了在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器之外,还可以包括:根据所选择的房间信息,加载房屋的用户操作界面。
在这里,房屋的用户操作界面是用于给用户提供可供操作的入口,因此只要能够给用户提供可供操作的入口均可用于本实施例中。在这里,房屋的用户操作界面可以提供浏览房屋的功能模块、鸟瞰房屋的功能模块、在不同房间之间切换的功能模块等。
步骤106、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。在这里,根据房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标,在所述3D楼盘的场景模型中定位所述室外相机,从而可以通过室外相机可以获得窗外情景。
根据本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法,通过VR技术呈现出了3D楼盘,并且在3D楼盘中直接选择房间之后通过加载房屋的模型和房屋的人物控制器的方式实现了对房间的浏览,从而克服了现有技术中选房只能靠想象和走动的缺陷。
图2为本发明另一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。如图2所示,本实施例的基于VR技术的实时选房方法可以包括:步骤201、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;步骤202、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;步骤203、在所述突出显示的房间中选择一个房间;步骤204、关闭所述3D楼盘的人物控制器;步骤205、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器;步骤206、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位;步骤207、输入另一个房间信息;以及步骤208、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型相同,则根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
本发明另一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤201、步骤202、步骤203、步骤204、步骤205、步骤206与本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤101、步骤102、步骤103、步骤104、步骤105、步骤106类似,因此不再赘述。
在步骤208中,若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型相同,即再次选择的房间的户型与当前的房间的户型相同,则根据所述另一个房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标,对所述室外相机进行定位。
根据本发明另一实施例的基于VR技术的实时选房方法,在房间里浏览的过程中切换到户型相同的其他房间时,由于除了窗外情景之外其他情景均没有改变,因此根据另一个房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标重新定位室外相机的方式,实现了房间里浏览状态下的实时房屋切换。由于这种实时房屋切换只需要重新定位室外相机,因此在实时房屋切换过程中大幅度地降低了硬件的计算量,从而提高了处理速度,并且提高了VR画面的流畅度。
图3为本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。如图3所示,本实施例的基于VR技术的实时选房方法可以包括:步骤301、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;步骤302、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;步骤303、在所述突出显示的房间中选择一个房间;步骤304、关闭所述3D楼盘的人物控制器;步骤305、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器;步骤306、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位;步骤307、输入另一个房间信息;步骤308、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型不同,则将所述房间的人物控制器移动至所述房屋的模型外面;步骤309、关闭所述房间的模型中的所述天花板模板,并且关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机;以及步骤310、根据所述另一个房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型,并且关闭所述房屋的模型中的天花板模型。
本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤301、步骤302、步骤303、步骤304、步骤305、步骤306与本发明一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤101、步骤102、步骤103、步骤104、步骤105、步骤106类似,因此不再赘述。
在步骤308中,若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型不同,即再次选择的房间的户型与当前的房间的户型不同,则将所述房间的人物控制器移动至所述房屋的模型外面,从而进入鸟瞰模式。
在步骤309中,关闭所述房间的模型中的所述天花板模板,即在鸟瞰模式下只开启房间的模型中的墙地模型,从而能够透过天花板观看鸟瞰房间。并且还关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机。此时,由于进入鸟瞰模式,因此窗外场景是看不见的。此时,适应地关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机则可以降低硬件的计算量。
在步骤310中、根据所述另一个房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标,在所述3D楼盘的场景模型中只加载房屋的模型中的墙地模型。
根据本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法,在房间里浏览的过程中切换到户型不同的其他房间时,先切换到鸟瞰模式的同时关闭天花板模型和室外相机,然后只重新加载房间的墙地模型的方式,实现了房间里浏览状态下的实时房屋切换。由于这种实时房屋切换只需要重新加载房间的墙地模型,因此在实时房屋切换过程中大幅度地降低了硬件的计算量,从而提高了处理速度,并且提高了VR画面的流畅度。
在步骤309之后,还可以包括:步骤309a(未图示)、在所述3D楼盘的场景模型中卸载之前房间的房屋的模板,即将不必要的房屋的模板信息卸载掉,从而降低了硬件对不必要的模型的计算,从而降低了硬件的计算负荷,提高了处理速度,并且进一步提高了VR画面的流畅度。
在步骤310之前还可以包括:步骤310a、插入加载页面;并且在步骤310之后还可以包括:步骤310b、删除加载页面。在这里,通过插入加载页面的方式,改善了因硬件计算量过大而导致的画面停顿,从而提高了VR画面的流畅度。
图4为本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的流程示意图。如图4所示,本实施例的基于VR技术的实时选房方法可以包括:步骤401、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;步骤402、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;步骤403、在所述突出显示的房间中选择一个房间;步骤404、关闭所述3D楼盘的人物控制器;步骤405、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器;步骤406、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位;步骤407、输入另一个房间信息;步骤408、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型不同,则将所述房间的人物控制器移动至所述房屋的模型外面;步骤409、关闭所述房间的模型中的所述天花板模板,并且关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机;步骤410、根据所述另一个房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型,并且关闭所述房屋的模型中的天花板模型;步骤411、将所述人物控制器移动至所述房屋的模型里面;步骤412、开启所述房屋的人物控制器中的室外相机;以及步骤413、根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤401、步骤402、步骤403、步骤404、步骤405、步骤406、步骤407、步骤408、步骤409、步骤410与本发明上一实施例的基于VR技术的实时选房方法的步骤301、步骤302、步骤303、步骤304、步骤305、步骤306、步骤307、步骤308、步骤309、步骤310类似,因此不再赘述。
在步骤411中,将所述人物控制器移动至所述房屋的模型里面,即人物控制器从鸟瞰模式切换到浏览模式。
在步骤412中,开启所述房屋的人物控制器中的室外相机。在这里,本实施例还可以包括:加载所述房屋的模型中的天花板模型。
在步骤413中,根据所述另一个房间在3D楼盘的场景模型中的三维坐标,对所述室外相机进行定位。
根据本发明再一实施例的基于VR技术的实时选房方法,由于从鸟瞰模式切换到浏览模式,减少了需要加载和卸载的模型数量,并且在进入浏览模式之后加载相应的模型和开启相应的相机,从而克服了在实时切换房间的过程中硬件计算量陡增的缺陷,改善了因硬件计算量过大而导致的画面停顿,从而提高了VR画面的流畅度。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,包括:
步骤101、开启3D楼盘的场景模型、以及3D楼盘的人物控制器;
步骤102、根据输入的房间信息,在3D楼盘中突出显示所有匹配的房间;
步骤103、在所述突出显示的房间中选择一个房间;
步骤104、关闭所述3D楼盘的人物控制器;
步骤105、根据所选择的房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型、房屋的人物控制器,其中所述房屋的模型包含墙地模型和天花板模型,所述房屋的人物控制器包含室内相机和室外相机;以及
步骤106、根据所选择的房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
2.根据权利要求1所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,还包括:
步骤107、输入另一个房间信息;以及
步骤1071、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型相同,则根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
3.根据权利要求1所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,还包括:
步骤107、输入另一个房间信息;
步骤1072、若所述另一个房间的户型与之前的房间的户型不同,则将所述房间的人物控制器移动至所述房屋的模型外面;
步骤1073、关闭所述房间的模型中的所述天花板模板,并且关闭所述房间的人物控制器中的所述室外相机;以及
步骤1074、根据所述另一个房间信息,在所述3D楼盘的场景模型中加载房屋的模型中的墙地模型。
4.根据权利要求3所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,在所述步骤1073之后还包括:
步骤1073a、在所述3D楼盘的场景模型中卸载之前房间的房屋的模板。
5.根据权利要求3所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,
在所述步骤1074之前还包括:步骤1074a、插入加载页面;以及
在所述步骤1074之后还包括:步骤1074b、删除加载页面。
6.根据权利要求3所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,还包括:
步骤1075、将所述人物控制器移动至所述房屋的模型里面;
步骤1076、开启所述房屋的人物控制器中的室外相机;以及
步骤1077、根据所述另一个房间的具体位置,对所述室外相机进行定位。
7.根据权利要求6所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,所述步骤1076还包括:
加载所述房屋的模型中的天花板模型。
8.根据权利要求1至7任意一项所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,在所述步骤101中还包括:
开启3D楼盘的用户操作界面。
9.根据权利要求8所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,在步骤104中还包括:
关闭所述3D楼盘的用户操作界面。
10.根据权利要求1至7任意一项所述的基于VR技术的实时选房方法,其特征在于,在所述步骤105中还包括:
根据所选择的房间信息,加载房屋的用户操作界面。
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