CN108182002A - 输入键的布局方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents
输入键的布局方法、装置、设备和存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开是关于一种输入键的布局方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:接收用户对第一输入键的操作指令;根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,所述布局方式用于指示所述至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;根据所述布局方式在所述终端屏幕上显示所述至少一个第二输入键,可以减少用户手指移动的距离,以最短的移动完成输入,提高输入效率。
Description
技术领域
本公开涉及通信技术,尤其涉及一种输入键的布局方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着科技的发展和生活水平的提高,手机、ipad、手持终端等终端设备已被广泛应用。在终端设别的应用中,很多的场景中都需要用到输入法,常用的输入法有拼音输入法、英文输入法、五笔输入法等,每一次输入法都有对应的输入键布局格式,用户根据每种输入法的规则点击输入键即可输入需要的内容。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种输入键的布局方法、装置、设备和存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种输入键的布局方法,包括:
接收用户对第一输入键的操作指令;
根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,所述布局方式用于指示所述至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;
根据所述布局方式在所述终端屏幕上显示所述至少一个第二输入键。
一个实施例中,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法,确定与所述第一输入键关联的M个第三输入键,M为正整数;
根据所述预设的计算规则确定每个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第三输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式。
一个实施例中,所述根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式,包括:
按照从大到小的顺序,对M个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度进行排序;
将前N个关联度对应的第三输入键确定为所述第二输入键,N为大于0且小于等于M的正整数;
根据所述前N个关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
一个实施例中,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法和所述预设的计算规则,确定每个所述第二输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述第二输入键为所述终端屏幕上显示的所有输入键,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第二输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
一个实施例中,所述方法还包括:
获取每种输入法的字典,所述字典包括每个输入键对应的词组;
根据所述每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度;
根据所述各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种输入键的布局装置,包括:
接收模块,被配置为接收用户对第一输入键的操作指令;
确定模块,被配置为根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,所述布局方式用于指示所述至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;
显示模块,被配置为根据所述布局方式在所述终端屏幕上显示所述至少一个第二输入键。
一个实施例中,所述确定模块包括:
第一确定子模块,被配置为根据所述当前输入法,确定与所述第一输入键关联的M个第三输入键,M为正整数;
第二确定子模块,被配置为根据所述预设的计算规则确定每个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第三输入键被使用的概率;
第三确定子模块,被配置为根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式。
一个实施例中,所述第三确定子模块包括:
排序子模块,被配置为按照从大到小的顺序,对M个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度进行排序;
第四确定子模块,被配置为将前N个关联度对应的第三输入键确定为所述第二输入键,N为大于0且小于等于M的正整数;
第五确定子模块,被配置为根据所述前N个关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
一个实施例中,所述确定模块包括:
第六确定子模块,被配置为根据所述当前输入法和所述预设的计算规则,确定每个所述第二输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述第二输入键为所述终端屏幕上显示的所有输入键,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第二输入键被使用的概率;
第七确定子模块,被配置为根据所述关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
一个实施例中,所述装置还包括:
获取模块,被配置为获取每种输入法的字典,所述字典包括每个输入键对应的词组;
训练模块,被配置为根据所述每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度;
生成模块,被配置为根据所述各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为通过执行所述可执行指令来执行第一方面任一项所述输入键的布局方法的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现第一方面任一项所述输入键的布局方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:接收用户对第一输入键的操作指令,根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,根据布局方式在终端屏幕上显示至少一个第二输入键,可以根据用户对第一输入键的操作动态局部第二输入键,可以将在第一输入键之后出现概率较大的第二输入键的位置布局的离第一输入键比较近,从而减少用户手指移动的距离,以最短的移动完成输入,提高输入效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图;
图2为本公开实施例提供的一种键盘布局示意图;
图3是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图;
图5是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图;
图6是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图;
图8是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图;
图9是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图;
图10是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于输入键的布局方法的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图,该方法的执行主体可以为手机、ipad、游戏机等终端。如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤S11中,接收用户对第一输入键的操作指令。
其中,操作指令可以是用户通过按压、点击第一输入键生成的指令,也可以是用户通过语音、手势等方式生成的指令,该操作指令中包括第一输入键的标识。第一输入键可以是数字键、字母键、符号键、空格键等终端屏幕上显示的任意一个输入键。
在本实施例中,当终端屏幕上显示键盘后,用户根据需求按下第一输入键,例如,当用户需要输入“S”时,通过手指、输入笔等按压或点击“S”键,终端会自动生成相应的操作指令。或者,当用户需要输入“S”时,用户通过语音装置录入“S”的发音,终端识别语音生成相应的操作指令。
在步骤S12中,根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,布局方式用于指示至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置。
其中,当前输入法为用户正在使用的输入法,例如,用户选择英语输入法,当前输入法即为英语输入法,用户选择拼音输入法,则当前输入法为拼音输入法。
其中,预设的计算规则用于指示在第一输入键之后其它输入键被使用的概率。预设的计算规则可以是通过机器学习方法生成的计算规则,例如,统计大量的词组中每个字母之间的关联度,从而学习出每个输入键与其它输入键之间的关联度,构成计算规则。
其中,第二输入键为用户在对第一输入键操作完成之后可能继续使用的输入键。
其中,布局方式包括第二输入键的位置信息,该位置信息可以为第二输入键在所述终端屏幕上的坐标信息、相对于屏幕边框的位置信息等。布局方式中还可以包括每个输入键的形状、大小等信息。
在本实施例中,终端根据当前输入法确定当前输入法对应的计算规则,根据该计算规则确定出至少一个第二输入键,然后再根据预设的计算规则决定每个第二输入键的布局方式。
图2为本公开实施例提供的一种键盘布局示意图,图2中仅示例性的示出了个别输入键。如图2所示,当前输入法是拼音输入法,第一输入键为“z”,根据预设的计算规则可以判断出接下来用户可能输入的键为“h”和“i”,则“h”和“i”对应的输入键为第二输入键,再根据预设的计算规则确定“h”和“i”输入键可能被使用的概率,例如,“h”输入键可能被使用的概率大于“i”输入键可能被使用的概率,则“h”输入键的位置被布局的更靠近第一输入键“z”,“i”输入键离第一输入键“z”的距离相对较远一些,而且,边上的“x”输入键是基本不会用到的,可以把“x”输入键的位置布局的离第一输入键“z”远一些。
在步骤S13中,根据布局方式在终端屏幕上显示至少一个第二输入键。
在本实施例中,终端根据该布局方式在终端屏幕上显示每个第二输入键。至少一个第二输入键可以只包括在第一输入键之后可能被使用的概率较高的多个输入键,也可以包括终端屏幕上的所有输入键,故,终端屏幕上可以只显示在第一输入键之后可能被使用的概率较高的多个输入键,也可以显示全部的输入键。
本公开实施例提供的输入键的布局方法,接收用户对第一输入键的操作指令,根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,根据布局方式在终端屏幕上显示至少一个第二输入键,可以根据用户对第一输入键的操作动态局部第二输入键,可以将在第一输入键之后出现概率较大的第二输入键的位置布局的离第一输入键比较近,从而减少用户手指移动的距离,以最短的移动完成输入,提高输入效率。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图,在图1所示实施例的基础上,如图3所示,步骤S12“根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式”的一种可能的实现方式可以包括以下步骤:
在步骤S31中,根据当前输入法,确定与第一输入键关联的M个第三输入键。
其中,M为正整数。
在本实施例中,M大于等1小于等于当前输入法下输入键的个数。M个第三输入键可以是当前输入法对应的终端屏幕上显示的所有输入键,也可以是当前输入法下与第一输入键关联程度较高的部分输入键。例如,设置一个概率阈值,将在第一输入键之后可能被使用的输入键中出现概率大于概率阈值的输入键确定为第三输入键。
在步骤S32中,根据预设的计算规则确定每个第三输入键与第一输入键之间的关联度,关联度用于指示在第一输入键之后第三输入键被使用的概率。
在本实施例中,根据预设的计算规则分别确定每个第三输入键与第一输入键之间的关联度,预设的计算规则中可以包含一种计算两个输入键之间关联度的方法,预设的计算规则也可以是一个数据模型,可以第三输入键的标识和第一输入键的标识作为参入输入数据模型,输出即为关联度。
在步骤S33中,根据关联度确定至少一个第二输入键的布局方式。
在本实施例中,现根据关联度从M个第三输入键中确定至少一个第二输入键,可以将关联度大于预设关联度阈值的第三输入键确定为第二输入键,确定的至少一个第二输入键为部分输入键,并根据关联度对每个第二输入键进行布局,例如,将关联度较大的第二输入键布局在第一输入键的周围,将关联度较小的第二输入键布局在离第一输入键较远的地方。
在本实施例中,布局方式中还包括每个第二输入键的形状和尺寸大小信息。例如,当输入键的个数远小于当前输入法下终端屏幕上显示的所有输入键的个数时,可以适当将输入键的大小进行调整,使得用户能方便的操作输入键,比如,在英文输入法时,可以将第二输入键适当的调大一些,方便用户点击。
本公开实施例提供的输入键的布局方法,根据当前输入法,确定与第一输入键关联的M个第三输入键,根据预设的计算规则确定每个第三输入键与第一输入键之间的关联度,根据关联度确定至少一个第二输入键的布局方式,可以根据输入键之间的关联度来动态布局输入键,在终端屏幕上显示部分与第一输入键关联度较高的第二输入键,可以减小输入时手指移动的距离,提高输入效率,从而提高产品活跃度。
可选地,如图4所示,步骤S31“根据关联度确定至少一个第二输入键的布局方式”的一种可能的实现方式包括以下步骤:
在步骤S41中,按照从大到小的顺序,对M个第三输入键与第一输入键之间的关联度进行排序。
在本实施例中,按照从大到小的顺序,对M个第三输入键与第一输入键之间的关联度进行排序,该排序方式可以以集合、表格等方式来表现。
在步骤S42中,将前N个关联度对应的第三输入键确定为第二输入键。
其中,N为大于0且小于等于M的正整数。
在本实施例中,将排在前N位的关联度对应的第三输入键确定为第二输入键。例如,M=5,N=2,按照从大到小的顺序排列后的关联度为95%、91%、80%、78%、75%,则将关联度为95%、91%的第三输入键确定为第二输入键。
在步骤S43中,根据前N个关联度确定每个第二输入键的布局方式。
其中,关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
在本实施例中,根据关联度确定每个第二输入键对应的位置、尺寸大小等布局方式。在布局第二输入键的位置是,遵循的原则是:关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
本公开实施例提供的输入键的布局方法,按照从大到小的顺序,对M个第三输入键与第一输入键之间的关联度进行排序,将前N个关联度对应的第三输入键确定为第二输入键,根据前N个关联度确定每个第二输入键的布局方式,联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大,可以减小输入时手指移动的距离,提高输入效率和用户体验。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图,在图1所示实施例的基础上,如图5所示,步骤S12“根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式”的另一种可能的实现方式包括:
在步骤S51中,根据当前输入法和预设的计算规则,确定每个第二输入键与第一输入键之间的关联度,第二输入键为终端屏幕上显示的所有输入键,关联度用于指示在第一输入键之后第二输入键被使用的概率。
在本实施例中,根据当前输入法和预设的计算规则,分别确定每个第二输入键与第一输入键之间的关联度,相当于确定当前输入法下每个输入键与第一输入键之间的关联度。
在步骤S52中,根据关联度确定每个第二输入键的布局方式。
其中,关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
在本实施例中,根据关联度确定每个第二输入键的布局方式,布局时遵循的原则是:关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
本公开实施例提供的输入键的布局方法,根据当前输入法和预设的计算规则,确定每个第二输入键与第一输入键之间的关联度,根据关联度确定每个第二输入键的布局方式,即确定当前输入法下每个输入键与第一输入键之间的关联度,根据关联度布局每个输入键,由于关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大,可以减小输入时手指移动的距离,提高输入效率和用户体验,并且,对每个输入键都进行动态布局,可以避免用户所需的输入键没有被显示的情况,提高用于体验。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局方法的流程图,在上述任一实施例的基础上,如图6所示,在步骤S11之前,该方法还包括:
在步骤S61中,获取每种输入法的字典,字典包括每个输入键对应的词组。
在本实施例中,每种输入法均对应一个字典,该字典相当于一个数据库,记录每个字母或者输入键可能对应的词组。
在步骤S62中,根据每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度。
在本实施例中,根据每个输入键对应的词组,可以分析统计出每个输入键之后可能被使用的下一个输入键的概率,将该可能的概率作为关联度。可以采用机器学习方法来训练各输入键之间的关联度,例如,机器学习方法可以为神经网络算法、经验性归纳学习、形式文法、决策树算法等。
在步骤S63中,根据各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
在本实施例中,将各输入键之间的关联度以某种方式进行记录或者标识,生成对应的计算规则。
本公开实施例提供的输入键的布局方法,获取每种输入法的字典,根据字典中每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度,根据各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则,使得终端可以根据该计算规则快速准确的动态布局输入键,提高输入效率。
图7是根据一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图。如图7所示,该装置包括:
接收模块11被配置为接收用户对第一输入键的操作指令;
确定模块12被配置为根据当前输入法和预设的计算规则,确定与第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,布局方式用于指示至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;
显示模块13被配置为根据布局方式在终端屏幕上显示至少一个第二输入键。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图,在图7所示实施例的基础上,如图8所示,确定模块12包括:
第一确定子模块121被配置为根据当前输入法,确定与第一输入键关联的M个第三输入键,M为正整数;
第二确定子模块122被配置为根据预设的计算规则确定每个第三输入键与第一输入键之间的关联度,关联度用于指示在第一输入键之后第三输入键被使用的概率;
第三确定子模块123被配置为根据关联度确定至少一个第二输入键的布局方式。
可选地,如图8所示,第三确定子模块123包括:
排序子模块1231被配置为按照从大到小的顺序,对M个第三输入键与第一输入键之间的关联度进行排序;
第四确定子模块1232被配置为将前N个关联度对应的第三输入键确定为第二输入键,N为大于0且小于等于M的正整数;
第五确定子模块1233被配置为根据前N个关联度确定每个第二输入键的布局方式;
其中,关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图,在图7所示实施例的基础上,如图9所示,确定模块12包括:
第六确定子模块124被配置为根据当前输入法和预设的计算规则,确定每个第二输入键与第一输入键之间的关联度,第二输入键为终端屏幕上显示的所有输入键,关联度用于指示在第一输入键之后第二输入键被使用的概率;
第七确定子模块125被配置为根据关联度确定每个第二输入键的布局方式;
其中,关联度越高,第二输入键与第一输入键之间的距离越小;关联度越低,第二输入键与第一输入键之间的距离越大。
图10是根据另一示例性实施例示出的一种输入键的布局装置的框图,在图7-图9任一实施例的基础上,如图10所示,该装置还包括:
获取模块14被配置为获取每种输入法的字典,字典包括每个输入键对应的词组;
训练模块15被配置为根据每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度;
生成模块16被配置为根据各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图,如图11所示,该设备包括:
处理器21;以及
存储器22,用于存储处理器21的可执行指令;
其中,处理器21配置为通过执行可执行指令来执行图1-图6任一实施例所述输入键的布局方法的步骤。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现图1-图6任一实施例所述输入键的布局方法的步骤。
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于输入键的布局方法的装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图12,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是输入键,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小输入键,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种输入键的布局方法,所述方法包括:
接收用户对第一输入键的操作指令;
根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,所述布局方式用于指示所述至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;
根据所述布局方式在所述终端屏幕上显示所述至少一个第二输入键。
其中,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法,确定与所述第一输入键关联的M个第三输入键,M为正整数;
根据所述预设的计算规则确定每个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第三输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式。
其中,所述根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式,包括:
按照从大到小的顺序,对M个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度进行排序;
将前N个关联度对应的第三输入键确定为所述第二输入键,N为大于0且小于等于M的正整数;
根据所述前N个关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
其中,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法和所述预设的计算规则,确定每个所述第二输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述第二输入键为所述终端屏幕上显示的所有输入键,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第二输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
其中,所述方法还包括:
获取每种输入法的字典,所述字典包括每个输入键对应的词组;
根据所述每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度;
根据所述各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求书来限制。
Claims (7)
1.一种输入键的布局方法,其特征在于,包括:
接收用户对第一输入键的操作指令;
根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,所述布局方式用于指示所述至少一个第二输入键在终端屏幕上的位置;
根据所述布局方式在所述终端屏幕上显示所述至少一个第二输入键。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法,确定与所述第一输入键关联的M个第三输入键,M为正整数;
根据所述预设的计算规则确定每个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第三输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述关联度确定所述至少一个第二输入键的布局方式,包括:
按照从大到小的顺序,对M个所述第三输入键与所述第一输入键之间的关联度进行排序;
将前N个关联度对应的第三输入键确定为所述第二输入键,N为大于0且小于等于M的正整数;
根据所述前N个关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前输入法和预设的计算规则,确定与所述第一输入键关联的至少一个第二输入键的布局方式,包括:
根据所述当前输入法和所述预设的计算规则,确定每个所述第二输入键与所述第一输入键之间的关联度,所述第二输入键为所述终端屏幕上显示的所有输入键,所述关联度用于指示在所述第一输入键之后所述第二输入键被使用的概率;
根据所述关联度确定每个所述第二输入键的布局方式;
其中,所述关联度越高,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越小;所述关联度越低,所述第二输入键与所述第一输入键之间的距离越大。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取每种输入法的字典,所述字典包括每个输入键对应的词组;
根据所述每个输入键对应的词组训练各输入键之间的关联度;
根据所述各输入键之间的关联度生成各输入法对应的计算规则。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为通过执行所述可执行指令来执行权利要求1~5任一项所述输入键的布局方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现权利要求1~5任一项所述输入键的布局方法的步骤。
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