CN108172200B - 一种应用中文本显示的方法及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种应用中文本显示的方法及终端设备,本发明实施例方法包括:获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定尺寸;获取显示器的目标分辨率;根据所述设定分辨率和所述目标分辨率确定调整因子;根据所述调整因子将所述待显示文字的尺寸调整至目标尺寸。本申请实施例还提供了一种终端设备,本申请实施例中,将应用中设定的文字的设定像素适配到该终端设备的像素,从而使得应用中的文字可以清晰显示。

Description

一种应用中文本显示的方法及终端设备
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种应用中文本显示的方法及终端设备。
背景技术
随着智能终端的发展,在智能终端安装各类应用极大的丰富了用户的生活,例如社交类应用,游戏类应用,生活类应用等等,各类应用在各种各样的终端中安装使用。
以游戏类应用为例,游戏应用在开发时,游戏中显示的字体基于某个像素作为原始尺寸,终端安装该游戏应用后,该款游戏应用适配到各种不同像素的终端,原始尺寸的字体会被各种拉伸扩展显示出来,导致文字在高像素的终端上显示不清晰。例如,一款游戏应用在开发时,产品规格为:1136*640 像素,定义文字的大小为18号字体,但是当该游戏应用显示在1920*1080像素的终端设备上时,游戏应用中的文字就会被拉伸169%后显示出来,造成像素误差,文字显示不清晰。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用中文本显示的方法及终端设备,用于将应用中设定的文字的设定像素适配到该终端设备的像素,从而使得应用中的文字可以清晰显示。
第一方面,本申请实施例中提供了一种应用中文本显示的方法,包括:
获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定尺寸;
获取显示器的目标分辨率;
根据所述设定分辨率和所述目标分辨率确定调整因子;
根据所述调整因子将所述待显示文字的尺寸调整至目标尺寸。
第二方面,本申请实施例中提供了一种终端设备,包括:
第一获取模块,应用获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定尺寸;
第二获取模块,用于获取显示器的目标分辨率;
确定模块,用于根据所述第一获取模块获取的设定分辨率和所述第二获取模块获取的所述目标分辨率确定调整因子;
第一调整模块,用于根据所述确定模块确定的所述调整因子和所述设定尺寸将所述待显示文字的尺寸调整至目标尺寸。
第三方面,本申请实施例中提供了一种终端设备,包括:
存储器,用于存储计算机可执行程序代码;
处理器,与所述存储器耦合;
其中所述程序代码包括指令,当所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述终端设备执行上述方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例中提供了一种计算机存储介质,用于储存终端设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述方面中所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
应用在开发时,配置了应用中文字的设定尺寸和设定分辨率,设定尺寸为应用中配置的初始大小,本申请实施例中该文字的尺寸用于文字的大小,该尺寸的表示方法包括但不限定于字号、磅数、毫米、英寸等等,本申请实施例中。设定分辨率为应用中配置的设定字号对应的显示分辨率,例如,该设定分辨率为1136*640像素,设定字号为18号字体;终端设备安装该应用后,获取该应用中对文字配置的设定分辨率和设定尺寸,且终端获取自身显示器的目标分辨率,如,目标分辨率为1920*1080;然后,终端设备根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子,终端根据调整因子和设定尺寸将待显示文字的字号调整至目标字号。本申请实施例中,终端设备可以根据自身的目标分辨率和应用中的设定分辨率确定调整因子,然后再根据该调整因子动态的调整待显示文字的字号,将应用中设定的文字的设定像素适配到该终端设备的像素,从而使得应用中的文字可以清晰显示。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为现有技术中文字显示的方法的场景示意图;
图2为本申请实施例中一种应用中文本显示的方法的一个实施例的步骤流程示意图;
图3为本申请实施例中的一个场景示意图;
图4为本申请实施例中的一种应用中文本显示的方法的一个实施例的步骤流程示意图;
图5为现有技术中的文字显示与本申请实施例中文字显示的对比示意图;
图6为本申请实施例中一种终端设备的一个实施例的结构示意图;
图7为本申请实施例中一种终端设备的另一个实施例的结构示意图;
图8为本申请实施例中一种终端设备的另一个实施例的结构示意图;
图9为本申请实施例中一种终端设备的另一个实施例的结构示意图;
图10为本申请实施例中一种终端设备的另一个实施例的结构示意图;
图11为本申请实施例中一种终端设备的另一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种应用中文本显示的方法及终端设备,用于将应用中设定的文字的设定像素适配到该终端设备的像素,从而使得应用中的文字可以清晰显示。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
请参阅图1进行理解,图1为现有技术中文字显示的方法的场景示意图。若一款应用在开发时,应用中的配置的字体的像素为1136*640像素(与iPhone 5S的像素相同),字体的大小为18号字体,当该游戏应用显示在1920*1080 像素的终端设备(如iPhone 7P)上时,应用中的字体就会被拉伸169%后显示出来,造成像素误差,字体显示不清晰。
本申请实施例中提供了一种应用中文本显示的方法,本申请实施例中的应用包括但不限定于社交类应用(如微信,QQ等),生活类应用(如美团,去哪儿等),游戏类应用(如最强NBA,全民飞机大战,欢乐斗地主等等)。本申请实施例中提供的方法应用于终端设备,该终端设备安装各类应用,该终端设备包括但不限定于手机,电脑,车载终端和PDA等等,本申请实施例中,该终端设备可以以手机为例,应用可以以游戏类应用为例进行说明。
一款游戏在开发时,配置了游戏中文字的设定尺寸和设定分辨率,设定尺寸为应用中配置的初始大小,本申请实施例中该文字的尺寸用于表示文字的大小,该尺寸的表示方法包括但不限定于字号、磅数、毫米、英寸等等,本申请实施例中,文字的尺寸可以用字号来表示,具体的,在实际应用中,文字的尺寸表示方法并不限定。设定分辨率为应用中配置的设定字号对应的显示分辨率,例如,该设定分辨率为1136*640像素,设定字号为18号字体;终端设备安装该游戏后,获取该游戏中对文字配置的设定分辨率和设定字号,且终端获取自身显示器的目标分辨率,如,目标分辨率为1920*1080;然后,终端设备根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子,终端设备根据调整因子和设定字号将待显示文字的字号调整至目标字号。本申请实施例中,终端设备可以根据自身的目标分辨率和应用中的设定分辨率确定调整因子,然后再根据该调整因子动态的调整待显示文字的字号,将应用中设定的文字的设定像素适配到该终端设备的像素,从而使得应用中的文字可以清晰显示。
请参阅图2所示,图2为本申请实施例中的一种应用中文本显示的方法的一个实施例的步骤流程示意图。
步骤201、终端设备获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定字号。
设定字号为应用中配置的初始字号,设定分辨率为应用中配置的设定字号对应的显示分辨率。例如,在游戏开发中,设定分辨率为1136*640像素,游戏中待显示的文字的初始字号为18号。
步骤202、终端设备获取显示器的目标分辨率。
例如,终端设备获取自身显示器的目标分辨率为1920*1080。
本示例中,设定分辨率和目标分辨率的具体数值只是举例说明,并不造成对本申请的限定性说明。
需要说明的是,步骤201和步骤202并没有时序上的限制,步骤202也可以在步骤201之前,或者,步骤201和步骤202也可以同时执行。
步骤203、终端设备根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子。
分辨率包括长度像素数和宽度像素数,长度像素数为长度方向上的像素的个数,例如,在分辨率为1920*1080中,1920为长度像素数。宽度像素数为宽度方向上的像素的个数,例如,在分辨率为1920*1080中,1080为宽度像素数。
终端设备计算目标分辨率与设定分辨率的比值,确定比值为调整因子。设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数。
计算第一长度像素数与第二长度像素数的第一比值;计算第一宽度像素数与第二宽度像素数的第二比值。在一种情况中,第一比值与第二比值相等:
设定分辨率为W1*H1,文本初始的设定字号的大小为Fs,目标分辨率为 W2*H2,则得到的调整因子a为:
Figure BDA0001558350190000051
例如,当W1*H1为1136*640,W2*H2为1920*1080时,
Figure BDA0001558350190000052
则调整因子为1.69。
在另一种情况中,第一比值与第二比值不相等,确定第一比值为调整因子,或者,确定第二比值为调整因子。
例如,当W1*H1为1136*640,W2*H2为1280*768时,具体的,在实际应用中,以第一比值为调整因子还是以第二比值为调整因子的确定方法可以有以下两种实现方式:
在第一种可能的实现方式中,当第一比值与第二比值不相等时,以第一比值还是以第二比值作为调整因子可以是预先配置的,如,在游戏开发时,对游戏中文本对应的配置信息中包括标识A,标识A用于标识预先配置以目标分辨率的长度像素数和设定分辨率的长度之间的比值作为调整因子,或者,配置信息中包括标识B,标识B用于标识预先配置以目标分辨率的宽度像素数和设定分辨率的宽度之间的比值作为调整因子。
例如,在一个应用场景中,当W1*H1为1136*640,W2*H2为1280*768 时,配置信息中包括标识A,首先终端设备判断第一比值与第二比值是否相同,本示例中,第一比值为
Figure BDA0001558350190000061
第二比值为
Figure BDA0001558350190000062
第一比值与第二比值不相等,终端设备进一步获取配置信息中的标识A,终端设备根据该标识A确定将第一比值作为调整因子,即本示例中的调整因子为1.13。
在另一种可能的实现方式中,当第一比值与第二比值不相等时,以第一比值还是以第二比值作为调整因子可以是根据第一比值和第二比值的大小来确定的,例如,终端设备确定比较第一比值和第二比值的大小,并选择第一比值和第二比值中数值较大的比值(当然也可以选择较小的比值)作为调整因子,第一比值为1.13,第二比值为1.2,终端设备确定以第二比值作为调整因子。需要说明的是,本实例中,对于第一比值和第二比值的数值只是举例说明,并不造成对本申请的限定性说明。
步骤204、终端设备根据调整因子和设定字号将待显示文字的字号调整至目标字号。
终端设备需要将游戏中设置的文本来适配自身的分辨率,文本初始的设定字号的大小为Fs,根据调整因子和设定字号(用“Fs”表示)来确定目标字号(用“Fst”表示)。
在第一种可能实现的方式中,当目标分辨率大于设定分辨率时,也就是说,游戏中初始配置的分辨率是低于待适配的终端设备的分辨率的,那就需要扩大字体的字号,目标字号为设定字号与调整因子的乘积。
Fst=a*Fs,例如,a=1.69,Fs为18号,则Fst为30号。
本示例中,当目标分辨率大于设定分辨率时,根据调整因子动态的扩大文字的字号,从而使得在目标分辨率下,可以清晰的显示文字,与现有技术中为了适配不同终端设备的分辨率,将设定字号的字体拉伸显示出来相比,本申请实施例中,根据适配终端设备的分辨率和游戏中初始配置的分辨率确定调整因子,然后再根据该调整因子动态的调整文字的字号,调整之后的文字的目标字号适应适配终端设备的分辨率,从而在用户玩游戏的过程中,在 UI显示界面可以清晰显示文字。
在第二种可能的实现方式中,当目标分辨率不大于设定分辨率时,即目标分辨率小于或者等于设定分辨率时,将调整因子设置为1,即保持该设定字号。例如,当目标分辨率为1136*640,设定分辨率为1136*640时,则该调整因子为1,由于设定分辨率和目标分辨率相同,因此设定字号适配该终端设备时,文字可以清晰显示。当目标分辨率小于设定分辨率时,设定分辨率为 1136*640,目标分辨率为960*640时,将调整因子设定为1,保持设定字号适配到目标分辨率,由于目标分辨率低于设定分辨率,可以在低分辨率的终端设备上显示高分辨率(即设定分辨率)对应的字号,依然可以清晰显示。
在第三种可能的实现方式中,当目标分辨率小于设定分辨率时,若游戏中配置的设定分辨率设定的较高,设定字号较大,则也可以根据调整因子缩小该设定字号,例如,若设定分辨率为1920*1080,设定字号为30号,目标分辨率为1136*640时,则调整因子为1/1.69,则目标字号Fst=a*Fs=30* (1/1.69)=18,本示例中,当目标分辨率小于设定分辨率时,即将分辨率高的文本适配到分辨率低的终端设备,因此动态的缩小文字的字号,即将30号字体调整到18号字体,虽然字号缩小了,将游戏中配置的文字适配到对应的目标分辨率下显示,也可以清晰显示文字。
步骤205、根据调整因子将第一文本区域的大小调整至第二文本区域的大小。请结合图3所示,图3为本申请实施例中的场景示意图。待显示文字设置于文本区域,目标字号的文字对应第一文本区域301,设定字号的文字对应第二文本区域302。
在步骤204中,将文字的设定字号调整至目标字号,当目标分辨率大于设定分辨率时,将较小的设定字号(如18号)调整至较大的目标字号(如30 号),根据第二文本区域和调整因子得到第二文本区域,例如,第二文本区域为M,则第一文本区域(用Q表示)为第二文本区域的大小与调整因子(如用“a”表示)的乘积,即Q=a*M。
第二文本区域302被扩大了,将第二文本区域302的大小扩大至第一本文区域301的大小,为了不改变文本的显示区域,还需要将文本显示区域缩小,即将第一文本区域301的大小调整至第二文本区域的大小,即再反向调整该第一文本区域,将第一文本区域的大小除以调整因子,将第一文本区域的大小调整至第二文本区域的大小,即
Figure BDA0001558350190000081
本申请实施例中,在目标分辨率下调整了文字的字号,目标字号为匹配了目标分辨率后的字号,但是文本区域的大小改变了,为了不改变文本的显示区域,根据调整因子将第一文本区域的大小调整至第二文本区域的大小。在适配的终端设备UI显示界面显示文本时,即清晰显示了文字,又保证完美显示界面的显示效果。
下面对本申请实施例中的应用场景进行说明,请参阅图4所示,图4为本申请实施例中一种应用中文本显示的方法的步骤流程示意图。
C1:获取游戏中初始配置的文字的设定字号(用Fs表示)、设定分辨率和文字的文本区域(用M表示),文字的设定字号为18号,设定分辨率为 1136*640像素。如文字为“全新版本现已发布,请更新后再进行游戏”。
C2:获取自身显示器的目标分辨率,如,目标分辨率为1920*1080。
C3:判断目标分辨率是否高于原始分辨率,若是,则执行步骤C31,若否,则执行步骤C32。
C31:目标分辨率高于原始分辨率,设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数计算第一长度像素数与第二长度像素数的第一比值;计算第一宽度像素数与第二宽度像素数的第二比值。
C4:判断第一比值与第二比值是否相等,若第一比值与第二比值不相等,则执行步骤C41,若第一比值与第二比值相等,则执行步骤C42。
C41:确定调整因子。
设定分辨率为W1*H1,目标分辨率为W2*H2,则得到的调整因子a为:
Figure BDA0001558350190000091
继续执行步骤C5。
C42:判断是否以宽度像素数作为调整因子的适配标准,若是,执行步骤 C43,若否,则执行步骤C44。
C43:获取第一宽度像素数与第二宽度像素数的第二比值。第二比值将作为调整因子(a)。如:
Figure BDA0001558350190000092
执行步骤C5。
C44:获取第一长度像素数与第二长度像素数的第一比值。第一比值将作为调整因子(a)。如:
Figure BDA0001558350190000093
执行步骤C5。
C5:获取调整因子(a)。
C6:将设定字号的大小调整至a*Fs,文本区域为a*M。
C7:将文本区域的大小从a*M调整至M。
C32:将文字的字号保持为设定字号,并保持设定字号对应的文本区域的大小不变。请参阅图5所示,图5为现有技术中的文字显示与本申请实施例中文字显示的对比示意图。
本示例中,根据目标分辨率和设定分辨率确定调整因子,根据调整因子动态的缩放文字的尺寸,从而使得在目标分辨率下,可以清晰的显示文字,与现有技术中为了适配不同终端设备的分辨率,将设定字号的字体拉伸显示出来相比,本申请实施例中,根据适配终端设备的分辨率和应用中初始配置的分辨率确定调整因子,然后再根据该调整因子动态的调整文字的字号,调整之后的文字的目标字号适应适配终端设备的分辨率,从而在使用该应用的过程中,在UI显示界面可以清晰显示文字,且可以保持文本的显示区域不变,显示界面的显示效果与游戏初始配置的效果。
参阅图6所示,本申请实施例中提供了该方法应用的终端设备600,该终端设备包括:
第一获取模块601,应用获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定尺寸;
第二获取模块602,用于获取显示器的目标分辨率;
确定模块603,用于根据第一获取模块601获取的设定分辨率和第二获取模块602获取的目标分辨率确定调整因子;
第一调整模块604,用于根据确定模块603确定的调整因子和设定尺寸将待显示文字的尺寸调整至目标尺寸。
在图6对应的实施例的基础上,请参阅图7所示,本申请实施例中提供了的终端设备700的另一个实施例包括:
待显示文字设置于文本区域,目标尺寸对应第一文本区域,设定尺寸对应第二文本区域,还包括第二调整模块605;
第二调整模块605,用于根据确定模块603确定的调整因子将第一文本区域调整的大小至第二文本区域的大小。
在图6对应的实施例的基础上,请参阅图8所示,本申请实施例中提供了的终端设备800的另一个实施例包括:
确定模块603包括计算单元6031和确定单元6032;
计算单元6031,用于计算第二获取模块602获取的目标分辨率与第一获取模块601获取的设定分辨率的比值;
确定单元6032,用于确定计算单元6031计算的比值为调整因子。
可选的,设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数;
计算单元6031,还用于计算第一长度像素数与第二长度像素数的第一比值;
确定单元6032,还用于确定计算单元6031计算的第一比值为调整因子;
或者,
计算单元6031,还用于计算第一宽度像素数与第二宽度像素数的第二比值;
确定单元6032,还用于确定计算单元6031计算的第二比值为调整因子。
在图6对应的实施例的基础上,请参阅图9所示,本申请实施例中提供了的终端设备900的另一个实施例包括:
还包括判断模块605;
判断模块605,用于判断第二获取模块602获取的目标分辨率是否高于第一获取模块601获取的设定分辨率;
确定模块603,还用于当判断模块605确定目标分辨率高于设定分辨率时,执行根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子的步骤。
在图9对应的实施例的基础上,请参阅图10所示,本申请实施例中提供了的终端设备1000的另一个实施例包括:
还包括设置模块606;
设置模块606,还用于当判断模块605目标分辨率不高于设定分辨率时,将调整因子设置为1,以保持文字的尺寸为设定尺寸。
本申请实施例中,根据目标分辨率和设定分辨率确定调整因子,根据调整因子动态的缩放文字的尺寸,从而使得在目标分辨率下,可以清晰的显示文字,与现有技术中为了适配不同终端设备的分辨率,将设定字号的字体拉伸显示出来相比,本申请实施例中,根据适配终端设备的分辨率和应用中初始配置的分辨率确定调整因子,然后再根据该调整因子动态的调整文字的字号,调整之后的文字的目标字号适应适配终端设备的分辨率,从而在使用该应用的过程中,在UI显示界面可以清晰显示文字,且可以保持文本的显示区域不变,显示界面的显示效果与游戏初始配置的效果。
进一步的,图6-图10中的终端设备是以功能模块的形式来呈现。这里的“模块”可以指特定应用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),电路,执行一个或多个软件或固件程序的处理器和存储器,集成逻辑电路,和/或其他可以提供上述功能的器件。在一个简单的实施例中,本领域的技术人员可以想到图6-图10中的终端设备可以采用图11所示的形式。
本发明实施例还提供了另一种图像显示控制装置,如图11所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA (Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图11示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图11,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1110、存储器 1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1170、处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图11对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1110包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外, RF电路1110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进 (Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service, SMS)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1130可包括触控面板1131以及其他输入设备1132。触控面板1131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1131上或在触控面板1131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1131。除了触控面板1131,输入单元1130 还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触控面板1131可覆盖显示面板1141,当触控面板1131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板1131 与显示面板1141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1131与显示面板1141集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器 1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了WiFi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。
手机还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器1180还具有使该终端设备执行上述方法实施例中终端设备所实际执行的方法步骤。
具体的,处理器1180,用于获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定尺寸;获取显示器的目标分辨率;根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子;根据调整因子将待显示文字的尺寸调整至目标尺寸。
可选的,待显示文字设置于文本区域,目标尺寸对应第一文本区域,设定尺寸对应第二文本区域;
处理器1180,还用于根据调整因子将第一文本区域的大小调整至第二文本区域的大小。
可选的,处理器1180,还用于计算目标分辨率与设定分辨率的比值;确定比值为调整因子。
可选的,设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数;
处理器1180,还用于计算第一长度像素数与第二长度像素数的第一比值;确定第一比值为调整因子;
或者,
处理器1180,还用于计算第一宽度像素数与第二宽度像素数的第二比值;确定第二比值为调整因子。
可选的,处理器1180,还用于判断目标分辨率是否高于设定分辨率;若目标分辨率高于设定分辨率,则执行根据设定分辨率和目标分辨率确定调整因子的步骤。
可选的,处理器1180,还用于当目标分辨率不高于设定分辨率时,将调整因子设置为1,以保持文字的尺寸为设定尺寸。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,用于储存上述终端设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述方法实施例中所设计的程序。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (12)

1.一种应用中文本显示的方法,其特征在于,包括:
获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定字号;
其中,所述设定字号为所述应用在开发时被配置的初始字号,所述设定分辨率为所述应用被开发时配置的与所述设定字号对应的显示分辨率;
获取显示器的目标分辨率;
计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值,将所述比值确定为调整因子;
根据所述调整因子将所述待显示文字的设定字号调整至目标字号;
其中,所述目标字号为所述设定字号与所述调整因子的乘积。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待显示文字设置于文本区域,所述目标字号对应第一文本区域,所述设定字号对应第二文本区域,所述方法还包括:
根据所述调整因子将所述第一文本区域的大小调整至所述第二文本区域的大小。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,所述目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数,所述计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值,包括:
计算所述第一长度像素数与所述第二长度像素数的第一比值;
将所述比值确定为所述调整因子,包括:
将所述第一比值确定为所述调整因子;
或者,
计算所述第一宽度像素数与所述第二宽度像素数的第二比值;
将所述比值确定为所述调整因子,包括:
将所述第二比值确定为所述调整因子。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值之前,所述方法还包括:
判断所述目标分辨率是否高于所述设定分辨率;
若所述目标分辨率高于所述设定分辨率,则执行计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值的步骤。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标分辨率不高于所述设定分辨率,则将所述调整因子设置为1,以保持文字的字号为设定字号。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取应用中对待显示文字配置的设定分辨率和设定字号;
其中,所述设定字号为所述应用在开发时被配置的初始字号,所述设定分辨率为所述应用被开发时配置的与所述设定字号对应的显示分辨率;
第二获取模块,用于获取显示器的目标分辨率;
确定模块,包括计算单元和确定单元;
其中,所述计算单元,用于计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值;
所述确定单元,用于将所述计算单元计算的所述比值确定为调整因子;
第一调整模块,用于根据所述确定单元确定的所述调整因子将所述待显示文字的设定字号调整至目标字号;
其中,所述目标字号为所述设定字号与所述调整因子的乘积。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述待显示文字设置于文本区域,所述目标字号对应第一文本区域,所述设定字号对应第二文本区域,还包括第二调整模块;
所述第二调整模块,用于根据所述调整因子将所述第一文本区域的大小调整至所述第二文本区域的大小。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述设定分辨率包括第一长度像素数和第一宽度像素数,所述目标分辨率包括第二长度像素数和第二宽度像素数;
所述计算单元,还用于计算所述第一长度像素数与所述第二长度像素数的第一比值;
所述确定单元,还用于将所述计算单元计算的所述第一比值确定为所述调整因子;
或者,
所述计算单元,还用于计算所述第一宽度像素数与所述第二宽度像素数的第二比值;
所述确定单元,还用于将所述计算单元计算的所述第二比值确定为所述调整因子。
9.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,还包括判断模块;
所述判断模块,用于判断所述第二获取模块获取的所述目标分辨率是否高于所述第一获取模块获取的所述设定分辨率;
所述计算单元,还用于当所述目标分辨率高于所述设定分辨率时,执行计算所述目标分辨率与所述设定分辨率的比值的步骤。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,还包括设置模块;
所述设置模块,用于当所述目标分辨率不高于所述设定分辨率时,将所述调整因子设置为1,以保持文字的字号为设定字号。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机可执行程序代码;
处理器,与所述存储器耦合;
其中所述程序代码包括指令,当所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述终端设备执行如权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于储存终端设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行如权利要求1-5中任一项所述的方法。
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