CN108167765A - 多道火焰模拟的方法和设备 - Google Patents
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Abstract
一种火焰模拟方法包含:通过计算机设备识别最大亮度水平值和初始事件生成级;当基于初始事件生成级决定发生一级事件时,设定二级事件生成级;调整二级事件生成级趋于二级事件生成级基线;调整火焰模拟装置的发光元件的电流亮度值趋于最大亮度水平值;当基于二级事件生成级决定发生二级事件时,设定发光元件的电流亮度水平值至一个小于最大亮度级的值;以及通过计算机设备控制发光元件的亮度级与火焰模拟装置的电流亮度水平值相对应。
Description
相关申请的交叉引用
根据《美国法典》第35篇第119(e)条的规定,本发明主张享有于2016年12月6日提交的美国临时申请No.62/430,504的权益,前述申请的全部内容和实质通过引用整体地结合于本文中,全部如下。
技术领域
本发明涉及一种发光工具,更具体而言是涉及一种通过使用多道光源来模拟火焰。
背景技术
为了美观经常需要蜡烛或其他有火焰的光源,但这会产生发生火灾的风险,此外还会因为产生烟雾、热度和残留而造成伤害或困扰。在相关领域内,已经致力于通过对单一发光元件或整个发光元件的排列实施简单的随机循环算法或通过直接将光照在可移动的火焰替代品例如焰火片来模拟火光闪动的效果。但在相关领域内,该火光闪动的效果通常太刻意,没有真实感,会让人厌烦。因此,需要一种替代的发光设备和能提供特别的发光效果的方法。
发明内容
根据本发明的一些方面,提供了一种火焰模拟方法,其中包含:通过计算机设备识别最大亮度水平值和初始事件生成级;基于初始事件生成级由计算机设备确定是否发生一级事件;当决定一级事件发生时,由计算机设备设置二级事件生成级;由计算机设备调整二级事件生成级趋向二级事件生成级基线;由计算机设备调整火焰模拟装置的发光元件的电流亮度值趋向最大亮度水平值;基于二级事件生成级由计算机设备决定是否发生二级事件;当决定发生二级事件时,由计算机设备设置其发光元件的电流亮度水平值低于最大亮度水平值;以及由计算机设备控制发光元件的亮度级与其电流亮度水平值相对应。
该方法还包括重复,当火焰模拟装置打开,决定是否发生一级事件,设置二级事件生成级,调整二级事件生成级,调整发光元件的电流亮度值,决定是否发生二级事件,设置电流亮度级,以及控制发光元件的亮度水平。
该重复可以周期性地执行。
决定是否发生一级事件和决定是否发生二级事件可包含,由计算机设备决定是否用伪随机事件发生器发生事件。
设置二级事件生成级可包含,设置二级事件生成级至一个伪随机值。
设置发光元件的电流亮度水平值可包含,设置发光元件的电流亮度水平值至一个低于最大亮度水平值的伪随机值。
该火焰模拟设备可包含多个发光元件,该方法还可包含通过计算机设备伪独立地执行多个发光元件的每一个,决定是否发生一级事件,设置二级事件生成级,调整二级事件生成级,调整发光元件的电流亮度级,决定是否发生二级事件,设置电流亮度级,以及控制发光元件的亮度。
对于多个发光元件的每一个,所述最大亮度水平值和所述初始事件生成级可以是常量。
该方法还可包含:通过计算机设备识别颤抖水平值;以及由计算机设备控制基于颤抖水平值的发光元件的亮度的调节。
该控制调制可包含,将发光元件的亮度控制在对应电流亮度水平值的变化范围内伪随机地波动。
该控制调制可包含,将发光元件的亮度控制在对应电流亮度水平值的范围内振荡。
根据一些实施例,本发明提供了一种火焰模拟装置,包含:一个控制器;和一个有计算机程序代码的存储器,当控制器执行时,存储器指示控制器:识别一个最大亮度水平值和一个初始事件生成级;基于初始事件生成级决定是否发生一级事件;当决定发生一级事件时,设置二级事件生成级;调整二级事件生成级趋于二级事件生成级基线;调整火焰模拟装置的发光元件的电流亮度值趋于最大亮度水平值;基于二级事件生成级决定是否发生二级事件;当决定发生二级事件时,设定该发光元件的电流亮度水平值至一个小于最大亮度级的值;以及控制该发光元件的亮度与该发光元件的电流亮度水平值相对应。
该计算机程序代码还可指示控制器周期性地重复决定是否发生一级事件,设定二级事件生成级,调整二级事件生成级,调整发光元件的电流亮度值,决定是否发生二级事件,设定电流亮度级,并控制发光元件的亮度级。该计算机程序代码可指示控制器通过一个伪随机事件发生器决定是否发生一级事件和决定是否发生二级事件。
该计算机程序代码可指示控制器设定二级事件发生级至一个伪随机值。
该计算机程序代码可指示控制器设定发光元件的电流亮度水平值至一个小于最大亮度水平值的伪随机值。
该装置还可包含由控制器控制的多发光元件。该计算机程序代码还可指示控制器对多个发光元件的每一个伪独立地执行,决定是否发生一级事件,设定二级事件生成级,调整二级事件生成级,调整发光元件的电流亮度值,决定是否发生二级事件,设定电流亮度级,以及控制发光元件的亮度级。
该计算机程序代码还可指示控制器保持多个发光元件的每一个的最大亮度水平值和初始事件生成级为常量。
该计算机程序代码还可指示控制器:识别一个颤抖水平值,并控制基于该颤抖水平值的发光元件的亮度的调制。
该计算机程序代码可指示控制器通过控制发光元件的亮度在对应电流亮度水平值的变化范围内振荡控制调制。
附图说明
附图示出本发明一个或多个实施方式和/或方面,并与说明书的记载一并用于解释本发明的原理。只要有可能,所有附图中相同的附图标记用于表示实施方式中相同或类似的元件。其中:
图1是根据一示例性实施方式的火焰模拟设备的立体图。
图2是根据一示例性实施方式的无火焰蜡烛基座的框图。
图3是根据一示例性实施方式的无火焰蜡烛基座的立体图。
图4示出根据一示例性实施方式的发光控制方法。
图5示出根据一示例性实施方式的发光控制方法。
图6示出发光元件的示例性设置。
图7示出根据一示例性实施方式的发光元件的输出。
图8示出根据一示例性实施方式的发光元件的输出。
图9示出根据一示例性实施方式的无火焰蜡烛的基座的框图。
具体实施方式
参照下面的一个或多个示例性实施方式的详细说明以及本文所包括的实施例,可更容易地了解本发明。应该理解的是实施方式并不限于本文所描述的示例性实施方式。其中的众多改进和变形对本领域技术人员来说是显而易见的,并且仍包含在本发明的范围内。还应该理解的是本文中使用的术语只用于描述具体实施方式而不用于限定。本发明的一些实施方式会在下文中参照附图进行更具体的描述。但本发明技术可以采用不同的形式实施,并且不应该解释为仅限于本文所述的实施方式。
下文的说明中详尽地描述了许多具体细节。但是应该明白的是没有这些具体细节也可实施本发明的实施方式。在其他例子中,为了不影响对本说明书的理解,没有详细示出公知的方法、结构和技术。文中提到“一个实施方式”、“一实施方式”、“示例性实施方式”、“一些实施方式”、“某些实施方式”、“各种实施方式”等是指该描述的本发明的实施方式可能包括一个具体特征、结构或特点,但不是每个实施方式都必须包括该特征、结构或特点。再有,重复使用的词语“在一实施方式中”可能指同一实施方式,但并不一定都指同一实施方式。
除另有说明外,应根据相关领域内一般技术人员的常规用法来理解本文中使用的术语。除下文提供的定义外,应该理解的是说明书和权利要求书中使用的“一”或“一个”可以表示一个或多个,具体取决于使用它的上下文。在整个说明书和权利要求书中,除非上下文中有明确说明,否则下文中使用的术语采用与本文明确相关的意思。术语“或”是指包括“或”。再有,除有另有规定或可从上下文中清楚得知是指单个外,术语“一”、“一个”和“该”是指一个或多个。
除另有说明外,使用表示顺序的形容词“一级”、“二级”、“三级”等来描述一个普通的对象,仅指涉及此类对象的不同例子,并不旨在暗示该说明的对象必须在时间或空间上按给定的顺序、排名或其他方式排列。
再有,为清楚地进行说明,在描述一个或多个示例性实施方式的过程中会使用某些术语。每个术语要考虑本领域技术人员理解的最宽泛的含义,且包括所有以相似方式实现相似目的的所有技术等效物。
为便于理解本发明实施方式的原理和特征,下文参照说明性实施方式的实施对实施例进行说明。但是,这种说明性实施方式并不用于限定。
下文所描述的构成本发明实施方式的各种要件的材料仅旨在说明而非限定。与此处描述的材料起到相同或相似功能的许多适合的材料也包括在实施例的范围内。本文未描述的其它的此类材料包括但不限于例如在研发出本发明后开发的材料。
本发明的实施方式包括一产生火光闪动效果的人造光源。在各种实施方式中,该人造光源可包括多个独立控制光源。在各种实施方式中,该独立控制光源可通过基于模拟风机动性、火焰最大值或火焰平稳性中的至少一个的事件发生器来调节。根据一些方面,事件发生器可以是随机事件发生器。在一些实施方式中,多道可控制光源的独立分组。
在整个说明书中,以与无火焰蜡烛系统相关的示例性方式描述了某些示例性实施方式。但本发明的实施方式并不一定如此限定。在一些实施方式中,本发明可有效应用于其他发光系统中。在一些实施方式中,本发明可有效应用于如非限定实施例,舞台照明、壁挂照明或吊顶照明、手电筒、灯。
现参照附图,图1是根据一示例性实施方式的火焰模拟设备100的立体图。根据一些实施方式,火焰模拟设备100包括基座110和灯罩105。基座110可发出由灯罩105透出的光。下文将参照图2和图3对基座110进行更详细的说明。
在一些实施方式中,灯罩105可由透明材料例如无色玻璃或塑料但不限于所举例制成。在一些实施方式中,灯罩105可由半透明材料例如磨砂玻璃或半透明塑料制成。在一些实施方式中,灯罩105可由不透明材料例如金属或镀银玻璃制成。在一些实施方式中,灯罩105可以是彩色半透明的。
在某些实施方式中,灯罩105可并入基座110中。例如,在一些实施方式中,灯罩105可以是可拆卸地与基座110连接。根据一些实施方式,火焰模拟设备100可不包括灯罩105。进而,如图1所示,灯罩105可以是圆筒形,即使在一些实施方式中,灯罩105呈现其他立体形状例如球体、正方体、三棱体或所需的其他形状。
如图1所示,在一些实施方式中,火焰模拟设备100即是无火焰蜡烛100。但要理解的是基座110和灯罩105亦可用于其他火焰模拟设备100。
图2是根据一示例性实施方式的无火焰蜡烛100的基座110的框图。在一些实施方式中,基座110包括控制器112、发光元件114、电源116和用户界面118。根据一些实施方式,控制器112可包括存储器和处理器。根据一些实施方式,控制器112可以是一个微控制器或一个微处理器。控制器112可设定控制发光元件114产生火光闪动效果。例如,控制器112可设定使用将在下文中描述的火光闪动方法来控制该发光元件114产生火光闪动效果。根据一些实施方式,控制器112可设定通过使用基于一个或多个风机动性、火焰平稳性、发光基线或火光闪动速度的火光闪动算法来控制发光元件114。下文将参照图4和5对光控制方法的某些示例性实施方式进行更多具体描述。
根据某些实施方式,发光元件114可编为多组或多道。例如,在一些实施方式中,发光元件114中的各个发光元件可以是单独的一组或一道。根据一些实施方式,发光元件114的组或道可以是可由控制器112分别控制。不同地,控制器112可单独或并行控制发光元件114的组或道。根据一些实施方式,控制器112可分别控制发光元件114的组或道来产生火光闪动的效果。在一些实施方式中,发光元件114可以是单一的颜色(例如白色、暖白色或黄色)。在一些实施方式中,发光元件114可以是混合的颜色。
在一些实施方式中,发光元件114可以是多个发光二极管(LED).在一些实施方式中,发光元件114可以是LED灯的阵列。在一些实施方式中,发光元件114可以在印刷电路板(PCB)上按组或按道设置。
根据一些实施方式,发光元件114可以是多个LED,且控制器112可包括一个或多个LED驱动器。因此,在一些实施方式中,一个或多个LED驱动器可通过提供给多个LED的一道或多道电流的脉冲宽度调制来控制由多个LED发出的光的强度。根据一些实施方式,一个或多个LED驱动器可通过脉冲宽度调制来分别控制提供给不同组或道的多个LED的电流。再有,在一些实施方式中,控制器112可通过脉冲宽度调制来控制多个LED的颜色。尽管已经参照通过脉冲宽度调制控制多个LED的一个或多个LED驱动器对控制器112进行了描述,但本领域技术人员会认识到在各种实施方式中,控制器112可使用其它元件和方法来控制发光元件114。
根据某些实施方式,电源116可包括在基座110中。例如,电源116可包括一个或多个设置在基座110内的电池。根据一些实施方式,电源116可与基座110分开设置。根据一些实施方式,可从外部电源116例如壁式插座提供电力。在更多的实施方式中,可通过与电网相连的硬线提供电力。如前所述,控制器112可通过控制给发光元件114提供电量来控制发光元件114产生火光闪动效果,该电力是从电源116接收。
如图2所示,在一些实施方式中,基座110可包括用户界面118,用户界面118可用于用户控制无火焰蜡烛100。根据一些实施方式,用户界面118可用于选择无火焰蜡烛100的打开/关闭状态。再有,用户界面118可用于选择无火焰蜡烛100的火光闪动效果的打开/关闭状态。此外,用户界面118可用于调节和/或改变无火焰蜡烛100的火光闪动效果。作为非限定性实施例,用户界面118可用于调节风机动性、火焰平稳性、照明基线、火光闪动速度,或其他火光闪动效果中的一种或多种。控制器112可依照用户与用户界面118的互动来控制发光元件114。
在一些实施方式中,用户界面118可包括一个或多个设置在基座110表面的按键。根据一些实施方式,用户界面118可包括接收信号的接收器。例如用户界面118可设置为接收来自远程控制的信号。作为非限定性实施例,用户界面118可设置为接收一个或多个红外线(IR)信号,射频(RF)信号、WiFi信号,蓝牙信号和蜂窝信号。根据一些实施方式,用户界面118可独立于基座110。根据一些实施方式,无火焰蜡烛100可不包括用户界面118。
图3是根据一些实施方式的无火焰蜡烛100的基座110的立体图。如图3所示,基座110可包括座身115和也可叫做基座110的顶面的座顶120。此外,根据一些实施方式,多个发光元件114可设置在座顶120上。根据一些实施方式,多个发光元件114可与座身115齐平安装(或装埋到座身115中),因此产生平坦的座顶120。根据一些实施方式,发光元件114可设置在PCB上,且该PCB可位于座顶120的顶部上。根据一些实施方式,发光元件114可由透明或半透明材料覆盖。
根据一些实施方式,座顶120可包括灯罩105的引导体,且该引导体可帮助用户将灯罩105可拆卸地固定在基座110上。
根据一些实施方式,一个或多个控制器112、电源116以及用户界面118可安装在座身115内或上。
尽管图3中示出的基座110包括设置成大致圆形或六边形图案的6个发光元件114,但这只是发光元件114的示例性设置。下文参照图6对另外的示例性设置进行预想并对某些示例性实施方式进行描述。
图4示出根据一示例性实施方式的可由控制器112实施产生火光闪动效果的光控制方法。根据一示例性实施方式的光控制方法可复制各种品质的传统蜡烛火焰。例如传统蜡烛火光闪动以及像引线和蜡被点着的颤动。此外的火光闪动可基于风的活动例如稳定或可变的基本风级以及可变阵风而产生。此外,火焰本身在传统蜡烛的火光闪动中有一些类似惯性的品质。该根据一示例性实施方式的光控制方法可结合变量复制传统火焰的这些各种品质。
如图4所示,该方法可包括为风机动性和火焰最大值设置405恒定值。根据一些实施方式,风机动性和火焰最大值的值可根据用户的输入而设置和调节。可选地,控制器112可设置风机动性和火焰最大值的默认值。
该方法可还包括为风和火焰的变量设置410初始值。在某些实施例中,火焰变量可以代表火焰强度的变化,类似于在化学反应中随着时间的变化而模拟火焰强度的变化。根据一些实施方式,控制器112可设置风和火焰的默认值。根据一些实施方式,控制器112可基于风机动性和火焰最大值的值生成风和火焰的初始值。
在一些实施方式中,该方法可包括决定415一级事件是否产生。一级事件产生的可能性可基于风机动性的值。例如,控制器112可使用随机事件发生器来决定是否观察到阵风。要理解的是,一级事件的产生可与潜在影响发光元件114的控制的事件的模拟对应。此外,要理解的是,可使用伪随机事件发生器代替真随机事件发生器。此外,在一些实施例中,一组控制器中的每个控制器112可以使用一个普通的、随机的或伪随机确定的风值来确定其自己的火焰值。可以理解和意识到的是,这样的配置会在无火焰蜡烛100的发光元件114中提供火焰的变量,而每个可变火焰效果将会由与现实生活中可能发生的相同的风值影响。然而可选择的是,每个控制器112可与其他控制器112相对独立地确定风和火焰的值。
如果决定产生该一级事件,则控制器112可设置420风值。控制器可使用随机数发生器设置风值。风值也可包括方向分量。如上所示,要理解的是,可使用伪随机数发生器代替真随机数发生器。
在风值设置好后或如果决定不发生一级事件,该方法可包括降低425风值。控制器112可使风值向基线下降。控制器112可使风值按恒定比率下降。控制器112可以对数方式降低风值。
在一些实施方式中,该方法可包括增加430火焰值。控制器112可使火焰值向火焰最大值增加。控制器112可与风值的下降反向或成反比地增加火焰值。控制器112可与风值的下降相关联地增加火焰值。可以联想到的是,与风值的下降反向增加火焰值可产生自然的蜡烛光效。
如图4所示,在一些实施方式中,该方法可包括决定435是否产生二级事件。二级事件产生的可能性可基于风值。例如,控制器112可使用随机事件发生器来决定风是否与火焰互动。要理解的是,二级事件的产生与影响发光元件114的控制的事件的模拟对应。此外,如上所述,要理解的是,可使用伪随机事件发生器代替真随机事件发生器。
如果决定产生二级事件,则该方法包括设置440火焰值。控制器可使用随机数发生器设置火焰值。火焰值可与风值关联计算。要理解的是,可使用伪随机数发生器代替真随机数发生器。
在火焰值设置好后或如果决定不发生二级事件,该方法可包括输出445火焰值。控制器112可通过控制发光元件114输出火焰值。例如,如果火焰值比之前的输出值有所增加,则控制器112可控制发光元件114增加它们的亮度。
图5示出根据另一实施方式的光控制方法。根据一些实施方式,该光控制方法可由控制器112实施以产生火光闪动效果。如图5所示,该方法可包括为风机动性、火焰最大值和火焰平稳性设置505恒定值。根据一些实施方式,风机动性、火焰最大值和火焰平稳性的值可根据用户的输入而设置和调节。根据一些实施方式,控制器112可设置风机动性、火焰最大值和火焰平稳性的默认值。根据一些实施方式,一个或多个风机动性、火焰最大值和火焰平稳性可以是可变值而非恒定值。例如风机动性、火焰最大值和火焰平稳性可根据使用的时间、使用的日期或外部天气信息而变化。作为一个非限定性实施例,当第一次打开时,风机动性可设置为低值,火焰最大值可设置为中值,而火焰平稳性可设置为高值。过几分钟后,可增加风机动性和火焰最大值,而降低火焰平稳性。作为另一个非限定性实施例,在天气寒冷时,风机动性可设置为低值,火焰最大值可设置为中值,而火焰平稳性可设置为高值。同时,在天气变得更糟糕时,可增加风机动性,降低火焰最大值,并降低火焰平稳性。同样,作为另一个非限定性实施例,平稳性可以随着时间的推移而变化,以模拟蜡烛随着时间的推移而燃烧的化学和热的条件(即熔化),从而使平稳性的值变化。
如图5中示出的示例性光控制方法所示的元件510–540可大致类似于如图4中示出的示例性光控制方法所示的元件410–440。
在火焰值设置540好后或如果决定535不发生二级事件,该方法可包括增加545基于火焰平稳性的值的颤动效果。在一些实施例中,基于火焰平稳性的值的颤抖效果可以是恒定的。在一些实施方式中,控制器112可以通过振荡火焰值来增加颤抖效果。在一些实施例中,振荡可以设置为一个设定于505恒定值的火焰振荡常数。作为一个非限定性实施例,火焰振荡常数可设置为发光元件114的100%最大亮度值的5。另外,在一些实施例中,火焰振荡可以独立于火焰值,但是这两个值也可以成比例(例如,振荡量可基于电流的火焰值)。此外,火焰平稳性会影响火焰振荡(即,越高的火焰平稳性相当于越低的火焰振荡)。在一些实施方式中,控制器112可通过在火焰值上增加随机或伪随机的噪声而增加颤动效果。根据一些实施方式,控制器112可使用随机数发生器计算颤动效果的量。要理解的是,可使用伪随机数发生器代替真随机数发生器来决定颤动效果的量。
如图5所示,该方法还可包括输出550火焰值。控制器112可通过控制发光元件114输出火焰值。例如,如果火焰值比之前的输出值有所增加,则控制器112可控制发光元件114增加它们的亮度。根据一些实施方式,控制器112可通过控制发光元件114使它们的亮度波动而产生颤动效果。根据一些实施方式,控制器112可通过控制发光元件114根据随机或伪随机噪声调节它们的亮度而产生颤动效果。
根据一些实施方式,参照图4和5描述的一个或多个光控制方法的元件可省略。在一些实施方式中,控制器112可定期重复该光控制方法。在一些实施方式中,控制器112可循环重复该光控制方法。在一些实施方式中,一个或多个光控制方法的元件可在第一次执行后省略。在一些实施方式中,控制器112可分别对各组或道的发光元件114实施该光控制方法。在一些实施方式中,控制器112可分别对发光元件114的各个发光元件实施光控制方法。在一些实施方式中,控制器112可以用风机动性、火焰最大值和火焰稳定性的公共值分别对发光元件114的各组或道实施该光控制方法。再有,在一些实施方式中,控制器112在控制发光元件114的亮度之外,还可控制发光元件114的颜色。此外,在一些实施方式中,控制器112可基于火焰值连续或近乎连续地调节发光元件114的亮度。根据一些实施方式,控制器112可只基于火焰值在445或550的输出来调节发光元件114的亮度。再有,控制器112可基于颤动效果连续地调节发光元件114的亮度。
图6示出发光元件的示例性设置。如图6所示,发光元件114可设置为呈圆形图案600(a)的6个发光元件114,呈圆形图案600(b)的4个发光元件114,呈三角形圆形图案600(c)的三组3个发光元件114,呈正方形图案600(d)的四组3个发光元件114,呈三棱锥形600(e)的三组2个发光元件114或呈四棱锥形600(f)的四组2个发光元件114。如前所示,根据一些实施方式,各组发光元件114可分别控制。根据一些实施方式,发光元件114的每个发光元件都可分别控制。要注意的是图6中所示的发光元件114的设置只用于说明,且火焰模拟设备100中使用的发光元件114并非用于对其进行限定。
图7示出在根据一示例性实施方式的光控制方法的控制下的发光元件的输出。例如,图7示出根据风机动性的不同值,强度值随时间的变化。700(a)示出在风机动性为一高值(例如在从1到100的比例尺上为76-100)时强度值随时间的变化。700(b)示出在风机动性为一中高值(例如在从1到100的比例尺上为51-75)时强度值随时间的变化。700(c)示出在风机动性为一中低值(例如在从1到100的比例尺上为26-50)时强度值随时间的变化。700(d)示出在风机动性为一低值(例如在从1到100的比例尺上为1-25)时强度值随时间的变化。要理解的是,图7中所示的随时间的输出响应只是示例性的,且相同或相似的风机动性值产生不同的输出响应。
图8示出在根据一示例性实施方式的光控制方法的控制下的发光元件的输出。例如图8示出根据火焰平稳性的不同值,强度值随时间的变化。800(a)示出在火焰平稳性为一高值(例如在从1到100的比例尺上为76-100)时强度值随时间的变化。800(b)示出在火焰平稳性为一中高值(例如在从1到100的比例尺上为51-75)时强度值随时间的变化。800(c)示出在火焰平稳性为一中低值(例如在从1到100的比例尺上为26-50)时强度值随时间的变化。800(d)示出在火焰平稳性为一低值(例如在从1到100的比例尺上为1-25)时强度值随时间的变化。要理解的是,图8中所示的随时间的输出响应只是示例性的,且相同或相似的风机动性值产生不同的输出响应。
本文所描述的一个或多个常量或变量可以各种形式存储。例如,在一些例子中,一个或多个常量或变量可以例如从1至100范围内的整数存储。在一些例子中,一个或多个常量或变量可以例如从1至10范围内的小数或分数存储。在一些例子中,一个或多个常量或变量可以0到1的百分数或小数存储。要理解的是,这些只是示例性的,且可以多种方式存储该常量或变量。
图9是一个实施例中的一个无火焰蜡烛100的基座110的框图。在一些实施方式中,基座110包含一个控制器112、发光元件114、一个电源116、一个用户界面118和一个中心控制器920。该控制器112、发光元件114、电源116和用户界面118可与如图2所述的那些元件大体相似。该中心控制器920是控制该无焰蜡烛100的一个特定设置。例如,该中心控制器920可控制该无焰蜡烛100的一个特定的亮度或闪动模式。在一些实施方式中,该中心控制器920可与一个或多个无焰蜡烛100的控制器112保持连通。在一些例子中,该中心控制器920可向控制器112发送指令实施特定的设置。可替代的是,在一些实施方式中,该中心控制器920可在控制器112内实施(例如,作为软件、硬件或软硬件组合)。
在一些例子中,中心控制器920可在无焰蜡烛100的基座110的外部。在一些实施例中,中心控制器920可在无焰蜡烛100的外部。在一些例子中,还可设置控制器112从一个外部中心控制器920接收指令。例如,中心控制器920可在充电站中实施,以及当无焰蜡烛100充电时与控制器112保持连通。在一些例子中,可设置中心控制器920与控制器112无线连通来控制无焰蜡烛100。在这种情况下,中心控制器920可通过用户界面118或控制器112设置一个无线接收器与控制器112保持连通。在一些例子中,中心控制器920可以同时或基本同时与多个无焰蜡烛100(例如,不同的无焰蜡烛100的控制器112)保持连通。因此,可同时使用中心控制器920将多个无焰蜡烛100设定成一个特定的设置。
本说明书使用实施例来说明本发明的某些实施方式,包括最佳实施方式,也使本领域技术人员可实施本发明的某些实施方式,包括制造和使用任何装置或系统以及实施任何组合方法。本发明的权利要求书限定了本发明的某些实施方式可获得的专利的保护范围,其中包括本领域技术人员想到的其他的实施例。这种其他实施例如果具有与权利要求书中的文字表述没有区别的构成要素,或者包括与权利要求中的文字表述具有非实质性区别的等效构成要素,则这种其他示例包括在权利要求的范围内。
Claims (20)
1.一种火焰模拟方法,其特征在于包括:
通过计算机设备识别最大亮度水平值和初始事件生成级;
基于所述初始事件生成级通过所述计算机设备决定是否发生一级事件;
当决定发生所述一级事件时,通过所述计算机设备设定二级事件生成级;
通过所述计算机设备调整所述二级事件生成级趋向二级事件生成级基线;
通过所述计算机设备调整火焰模拟装置的发光元件的电流亮度值趋向于所述最大亮度水平值;
基于所述二级事件生成级通过所述计算机设备决定是否发生二级事件;
当决定所述二级事件发生时,通过所述计算机设备设定所述发光元件的所述电流亮度水平值至一个小于所述最大亮度级的值;以及
通过所述计算机设备控制所述发光元件的所述亮度水平与所述发光元件的所述电流亮度水平值相对应。
2.根据权利要求1所述的方法,还包含当所述火焰模拟装置打开时重复执行,决定是否发生所述一级事件,设定所述二级事件生成级,调整所述二级事件生成级,调整所述发光元件的所述电流亮度值,决定是否发生所述二级事件,设定所述电流亮度级,以及控制所述发光元件的所述亮度水平。
3.根据权利要求2所述的方法,其中重复是周期性地执行。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于通过所述计算机设备决定是否发生所述一级事件,决定是否发生所述二级事件,其中包含决定是否通过一个伪随机事件发生器发生所述事件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于设定所述二级事件生成级,其中包含设定所述二级事件生成级至一个伪随机值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于设定所述发光元件的所述电流亮度水平值,其中包含设定所述发光元件的所述电流亮度水平值至一个小于所述最大亮度水平值的伪随机值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于
所述火焰模拟设备包含多个发光元件,以及
所述方法还包含通过所述计算机设备伪独立地执行所述多个发光元件的每一个,决定是否发生所述一级事件,设定所述二级事件生成级,调整所述二级事件生成级,调整所述发光元件的所述电流亮度值,决定是否发生所述二级事件,设定所述电流亮度值,以及控制所述发光元件的亮度水平。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于对于所述多个发光元件的每一个所述最大亮度水平值和所述初始事件生成级是常量。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于还包含:
通过所述计算机设备识别一个颤抖水平值;以及
基于所述颤抖水平值通过所述计算机设备控制所述发光元件的亮度水平的调制。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于所述控制调制还包含控制所述发光元件的亮度在对应所述电流亮度水平值的变化范围内伪随机地波动。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于所述控制调制还包含控制所述发光元件的亮度在对应所述电流亮度水平值的变化范围内振荡。
12.一种火焰模拟装置,其特征在于包含:
一个控制器;和
一个有计算机程序代码的存储器,当由所述控制器执行时,所述存储器指示所述控制器:
识别一个最大亮度水平值和一个初始事件生成级;
基于所述初始事件生成级决定是否发生一级事件;
当决定发生所述一级事件时,设置二级事件生成级;
调整所述二级事件生成级趋于二级事件生成级基线;
调整火焰模拟装置的发光元件的电流亮度值趋于所述最大亮度水平值;
基于所述二级事件生成级决定是否发生二级事件;
当决定发生所述二级事件时,设定所述发光元件的所述电流亮度水平值至一个小于所述最大亮度级的值;以及
控制所述发光元件的亮度与所述发光元件的所述电流亮度水平值相对应。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码还指示所述控制器周期性地重复决定是否发生所述一级事件,设定所述二级事件生成级,调整所述二级事件生成级,调整所述发光元件的所述电流亮度值,决定是否发生所述二级事件,设定所述电流亮度水平,以及控制所述发光元件的亮度水平。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码指示所述控制器通过一个伪随机事件发生器决定是否发生所述一级事件和决定是否发生所述二级事件。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码指示所述控制器设定所述二级事件发生级至一个伪随机值。
16.根据权利要求12所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码指示所述控制器设定所述发光元件的所述电流亮度水平值至一个小于所述最大亮度水平值的伪随机值。
17.根据权利要求12所述的装置,其特征在于还包含由所述控制器控制的多个发光元件,所述计算机程序代码还可指示所述控制器对所述多个发光元件的每一个伪独立地执行,决定是否发生所述一级事件,设定所述二级事件生成级,调整所述二级事件生成级,调整所述发光元件的所述电流亮度值,决定是否发生所述二级事件,设定所述电流亮度级,以及控制所述发光元件的亮度水平。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码还指示所述控制器保持所述多个发光元件的每一个的所述最大亮度水平值和所述初始事件生成级的为常量。
19.根据权利要求12所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码还可指示所述控制器:
识别一个颤抖水平值;以及
控制基于所述颤抖水平值的所述发光元件的亮度的调制。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于所述计算机程序代码指示所述控制器通过控制所述发光元件的亮度水平在对应所述电流亮度水平值的变化范围内振荡来控制其调制。
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